Pregled i pravila Yahtzee Flash društvene igre

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

Oko 2010. Hasbro je razvio novu vrstu tehnologije pod nazivom Wonder-Link. U osnovi je omogućio skupu elektroničkih jedinica da međusobno komuniciraju kada su u neposrednoj blizini. U teoriji se ova tehnologija činila prilično cool jer je znatno naprednija nego što biste očekivali od većine elektroničkih igara, pogotovo otkad se pojavila prije otprilike deset godina. Hasbro je odlučio pokušati unovčiti tehnologiju i upotrijebiti je za stvaranje novih igara u nekim od svojih najpopularnijih franšiza. To je dovelo do stvaranja "Flash" serije igara koje su se pojavile između 2010. i 2011. Ukupno tri igre su stvorene za seriju koja uključuje Scrabble Flash, Simon Flash i Yahtzee Flash. Kad sam prvi put vidio Yahtzee Flash, nisam točno znao što da mislim. Tehnologija se činila nekako cool, ali većinom sam nekako "meh" prema Yahtzee franšizi. Također nisam znao zašto Yahtzee igra treba elektroničku komponentu. Yahtzee Flash uključuje neke prilično cool tehnologije u igrivost, ali to je lekcija u činjenici da dodavanje tehnologije u igru ​​ne čini je uvijek boljom.

Kako igratiopet se kotrljaju. U osnovi morate gotovo trenutno odlučiti što želite učiniti s ponovno bačenom kockom prije nego što se ponovno baci. To je dovelo do toga da su se kockice često ponovno bacale čak i kad ja to nisam želio. Znam da je to brza igra pa igrači ne žele gubiti hrpu vremena čekajući ponovno bacanje kockica. Ne vidim razloga zašto vam igra nije mogla dati malo više vremena.

Jedinice elektroničkih kockica uvode još jedan problem u igru. U mnogim slučajevima jednostavno se čini kao da igra sama od sebe. Kako ne možete ni sami baciti kockice, u osnovi morate samo sjediti i čekati da igra baci kockice. Mnoge vaše odluke u igri prilično su očite. Osim ako se ne osjećate stvarno sretnim, vjerojatno je najbolje da zadržite onu kocku koja vam je najbliža osvajanju bodova. Zatim se samo elektroničke jedinice ponovno okreću i nadate se najboljem. To je posebno loše u igrama tri i četiri. U ove dvije igre vaša jedina prava odluka dolazi od broja koji odaberete nakon prvog bacanja. Zatim samo nadgledate ostale kockice i dodajete ih kockicama koje ste prvo odabrali kada padnu na pravi broj. Nakon nekog vremena ovo postane nekako dosadno.

Napokon, Yahtzee Flash je većim dijelom usamljena igra. Zapravo, od četiri igre samo se četvrta igra može igrati s više od jednog igrača bez kućnih pravila. Stvarno vidim nerazlog zašto igra nije mogla podržavati više igrača za druge igre. To dovodi do dosadne igre jer je jedino natjecanje u većini igara nadmašiti vaš prethodni najbolji rezultat/vrijeme. Bilo bi prilično jednostavno dodati kućna pravila za dodavanje dodatnih igrača. U osnovi možete imati svakog igrača da se izmjenjuje u prve tri igre, a zatim da usporede svoje konačne rezultate kako bi utvrdili tko je pobijedio. Ne imati mnogo za igre za više igrača u Yahtzee Flashu, po mom mišljenju, čini se kao gubitak.

Što se tiče komponenti, postoje stvari koje su mi se svidjele, a koje nisu. Kao što sam ranije rekao, elektroničke jedinice mogu biti pomalo izbirljive. Na kraju biste mogli potrošiti predugo na to da se stvarno povežu jedan s drugim. Iako rade, jedinice rade dobro i nekako su cool. Igra je također bila mudra uključiti malu torbu za nošenje u koju sve jedinice kockica i upute lako stanu. To je dobro jer je vanjsko pakiranje puno veće nego što je trebalo biti. Iskreno bih preporučio potpuno odbacivanje vanjskog pakiranja jer će igra zauzimati znatno manje prostora u svojoj torbici.

Trebate li kupiti Yahtzee Flash?

Yahtzee Flash je dobar primjer zašto nije uvijek dobra ideja dodavati tehnologiju društvenim igrama. Na površini igra zapravo izgleda nekako cool. Tehnologija u kojoj jedinice kockica komuniciraju jedna s drugom je lijepacool. Nakon što ih pravilno postavite, rade prilično dobro. Igra uključuje četiri različite igre koje se u osnovi svode na bacanje različitih Yahtzee kombinacija. Ove igre su umjereno zabavne iako se drastično ne razlikuju od bilo koje druge igre s brzim bacanjem kockica. Glavni problem s Yahtzee Flashom je taj što elektronička komponenta dodaje vrlo malo stvarnom igrivosti. Uz nekoliko malih izmjena bilo bi jednako dobro koristiti standardne kocke jer se elektroničke jedinice uglavnom koriste samo kao mjerač vremena i za automatsko bodovanje. Kockice se također prebrzo bacaju, što dovodi do problema. U mnogim igrama također se ne čini da radite puno jer uglavnom samo sjedite i čekate da se kockice ponovno bacaju. Većina igara također je za jednog igrača, što je prilično razočaravajuće.

U većini slučajeva mislim da ne mogu preporučiti Yahtzee Flash. Jednostavno se čini kao da je igra neuspjeli eksperiment u pokušaju korištenja nove tehnologije u etabliranoj društvenoj igri. Ako nikada niste voljeli igre s brzim kockicama ili igre poput Yahtzeea, ne vidim razloga zašto biste uživali u Yahtzee Flashu. Ako vas ipak zaintrigira premisa igre i veliki ste obožavatelj Yahtzee poput brzih kockica, možda ćete se malo zabaviti s igrom. Preporučam da ga uzmete samo ako ga možete pronaći jeftino.

Kupite Yahtzee Flash: Amazon, eBay

igra.

Korištenje elektroničkih komponenti

Za pokretanje igre pritisnite gumb na svakoj od jedinica kockica. Poravnajte sve kockice jednu do druge tako da vam je strana gumba najbliža.

Odabir igre : Broj će biti prikazan na prve četiri kockice. Za odabir jedne od igara pritisnite tipku na kocki koja odgovara igri koju želite igrati. Za povratak na izbornik u bilo kojem trenutku samo držite gumb na jednoj od kocki.

Vidi također: TV premijere i premijere za streaming u rujnu 2022.: Potpuni popis nedavnih i nadolazećih serija i filmova

Igra je trenutno na izborniku. Za odabir igre pritisnite gumb na jedinici koji odgovara broju igre koju želite igrati.

Opcija isključivanja zvuka : Za uključivanje ili isključivanje zvuka igre pritisnite gumbe na krajnje lijeve i desne kockice.

Bacanje kockica : Nakon što odaberete igru, kockice će se automatski baciti. Dobit ćete opciju da odaberete koje kockice želite držati i koje želite ponovno baciti.

Za početak igre ovi su brojevi bačeni. Igrač mora odabrati koju želi zadržati, a koju želi ponovno baciti.

Sve kockice koje želite držati trebaju biti postavljene jedna pored druge tako da se njihove strane dodiruju. Sve kockice koje želite ponovno baciti trebaju biti odvojene od ostalih kockica. Ako se neko vrijeme ostavi razdvojena, kocka će se automatski ponovno baciti. U suprotnom možete pritisnuti gumb na kockici koja nije puštena da bi se odmah ponovno bacila.

Ovaj igrač imaodlučio zadržati dvije trojke jer ostaju jedna pored druge. Kad se ostale tri kockice odvoje, automatski će se ponovno baciti.

Prva igra: Yahtzee poker (jedan igrač)

U ovoj igri cilj je osvojiti što više bodova različite Yahtzee kombinacije unutar dvije minute.

Za početak igre kockice će se baciti. Zatim ćete odlučiti koje ćete kockice zadržati, a koje ćete ponovno baciti. Kockice se mogu ponovno baciti do dva puta. Nakon dva ponovna bacanja ili nakon što odlučite zadržati sve kockice, igra će automatski zbrojiti vašu kombinaciju s najboljim rezultatom i dodati je vašem ukupnom broju. Kombinacije bodovanja su sljedeće:

  • Dvojica iste vrste – 5 bodova
  • Trojka vrste – 10 bodova
  • Dva para – 15 bodova
  • Four of a Kind – 20 bodova
  • Full House (tri od jednog broja i dva od drugog broja) – 25 bodova
  • Small Straight (četiri broja uzastopnim redom) – 30 bodova
  • Large Straight (pet uzastopnih brojeva) – 40 bodova
  • Prvi Yahtzee (pet iste vrste) – 50 bodova
  • Svaki dodatni Yahtzee (pet iste vrste) – 100 bodovi

Nakon što se vaši bodovi zbroje, kocka će se ponovno baciti i dobit ćete još jednu priliku za osvajanje bodova.

Kada vrijeme istekne, igra će prikazati koliko ste bodova osvojili .

Druga igra: Yahtzee Max (jedan igrač)

U igri Yahtzee Max igrat ćete šest rundi. Usvakom krugu osvajat ćete bodove s jednog od šest brojeva. Koji god broj imate najviše bit će bodovan za krug. Osvojit ćete bodove jednake broju pomnoženom s brojem kockica na kojima je broj prikazan. Svaki broj može se postići samo jednom tijekom igre.

Vidi također: UNO tematski špilovi: Potpuni popis

Igra će započeti bacanjem kockica. Sami ćete odabrati koje kockice želite zadržati, a koje ponovno bacati. Imat ćete mogućnost ponovnog bacanja kockica do dva puta. Svaki wild koji bacite računat će se kao bilo koji broj. Nakon dva ponovna bacanja, poravnajte kockice i igra će zbrojiti rezultat za broj koji se pojavljuje na najviše kockica.

Zatim ćete igrati još jednu rundu u kojoj pokušavate postići bodove s drugog broja. Bilo koji broj koji ste postigli u prethodnoj rundi sadržavat će kvačicu koja označava da ne možete postići taj broj do kraja igre.

Nakon što se svih šest rundi postigne, igra će se zbrojiti i prikazati vaše rezultat.

Treća igra: Yahtzee Wild (jedan igrač)

Cilj igre Yahtzee Wild je baciti tri Yahtzeea (pet istog broja) u što manjem vremenu.

Na početku igre kockice će se automatski baciti. Tada ćete imati priliku odabrati koje kockice želite zadržati, a koje ponovno baciti. Divlje kockice računat će se kao bilo koji broj pa ih trebate zadržati.

Moći ćete ponovno bacati kockice onoliko kolikoputa koliko vam je potrebno da biste dobili Yahtzee. Nakon što dovršite Yahtzee, igra će ga prepoznati i bacit će kockice za početak vašeg sljedećeg Yahtzeeja.

Igra završava kada bacite treći Yahtzee. Igra će prikazati koliko je sekundi bilo potrebno za kotrljanje sva tri Yahtzeeja. Na početku svake igre prikazat će vaše trenutno najbolje vrijeme kako bi vam pokazao koje vrijeme trebate pobijediti.

Četvrta igra: Yahtzee Pass (2+ igrača)

U ovoj igri igrači natječu se pokušavajući baciti Yahtzee na svom potezu prije nego što im istekne vrijeme.

Igra će bacati kockice na početku igračevog poteza. Igrač može odabrati koje kockice želi zadržati, a koje želi ponovno baciti. Wildovi će se računati kao bilo koji broj. Igrač će moći nastaviti bacati kockice dok ne baci Yahtzee. Ako igrač završi svoj Yahtzee prije nego što mu istekne vrijeme, ostat će u igri. Igra će prikazati "Yahtzee", a zatim "Next". Igra će tada prijeći na sljedećeg igrača koji će pritisnuti gumb ispod "NE" ili "XT" da započne svoj red.

Ako igrač ne uspije baciti Yahtzee na vrijeme, igra će prikazati "Out". Ovaj igrač je eliminiran iz igre.

Posljednji preostali igrač će pobijediti u igri.

Za povratak na izbornik pritisnite gumb ispod slova “M”.

Moja razmišljanja o Yahtzee Flashu

Kada većina ljudi vidi Yahtzee Flash njihova prva pomisao bit ćevjerojatno ići ravno na tehnologiju. Teško je ne jer je u teoriji tehnologija zapravo prilično cool, pogotovo jer je igra u ovom trenutku stara skoro jedno desetljeće. Uglavnom, premisa iza igre je da imate pet pojedinačnih jedinica kockica. Svaka jedinica djeluje kao vlastita kockica. Umjesto bacanja kockica, igra automatski baca kockice umjesto vas. Ovo samo po sebi ne bi bilo toliko impresivno jer elektroničke kockice koje se same bacaju postoje već dugo vremena. Ono što je doista jedinstveno u vezi s ovim kockicama je to što međusobno komuniciraju. Svaka kockica komunicira s drugom kockicom gdje može odrediti koji je broj na svakoj kockici i jesu li kockice jedna do druge. Ako se kockice stave jedna pored druge, neće se ponovno baciti. Sve kockice koje su odvojene od drugih kockica određeno vrijeme automatski se ponovno bacaju.

Iako je tehnologija možda malo zastarjela u ovom trenutku na djelu, ovo je još uvijek na neki način cool. Nisam u potpunosti siguran kako jedinice otkrivaju jedna drugu, ali kada radi, impresivno je. U osnovi samo morate odabrati koje ćete kockice zadržati, a koje ponovno baciti. Igra zatim odrađuje ostalo. Priznajem da su jedinice pomalo izbirljive jer ih morate postaviti kako treba kako bi ispravno radile. Imao sam dosta problema da ih na početku prepoznam. Jednom sam ih natjerao da komunicirajuispravno iako su zapravo radili prilično dobro.

Kako igra koristi ovu tehnologiju za igru ​​s kockicama? Ispostavilo se da igra ima četiri igre programirane u jedinicama koje možete jednostavno mijenjati između njih. Na mnoge načine ove četiri različite igre su upravo ono što biste očekivali od elektroničkog Yahtzeeja. Sve u svemu, rekao bih da sam imao pomiješane osjećaje o ovim igrama.

Prva igra je Yahtzee Poker koja djeluje kao brzi Yahtzee. Uglavnom imate dvije minute da postignete što više bodova iz različitih Yahtzee kombinacija. Igra automatski baca kockice umjesto vas dok shvaćate koje kockice želite zadržati, a koje želite ponovno baciti. Ova se igra u osnovi oslanja na brzo odlučivanje koje kockice zadržati i nadu da ćete imati sreće i ponovno baciti brojeve koje tražite. Utrkivanje u pokušaju osvajanja što više bodova je zabavno. Ovo se ipak ne razlikuje puno od vaše tipične igre brzih kockica.

Druga igra je Yahtzee Max koja je prilično slična Yahtzee Pokeru. Umjesto pokušaja bacanja gomile različitih kombinacija bodovanja, ova se igra fokusira na gornji dio standardnog Yahtzee zapisnika. Uglavnom, dobit ćete šest poteza kako biste osvojili što više bodova. U svakom krugu osvajat ćete bodove za jedan od brojeva između jedan i šest. Osvojit ćete bodove jednake broju i broju kockica na kojima se taj broj nalazi.Ova igra nema toliko vremensko ograničenje kao prva igra, ali inače igra u osnovi isto. U osnovi želite zadržati onaj broj koji najviše bacite na početku igre i nadate se da će se druge kockice okrenuti na taj broj.

Treća i četvrta igra imaju mnogo toga zajedničkog jedna s drugom. U obje igre pokušavate baciti Yahtzee (pet istog broja) što je brže moguće. U igri Yahtzee Wild pokušavate baciti tri Yahtzeea što je brže moguće jer je vrijeme potrebno za to vaš konačni rezultat. U međuvremenu Yahtzee Pass je natjecateljska igra u kojoj svaki igrač naizmjenično pokušava baciti Yahtzee prije nego što mu istekne vrijeme. Ako ga ne bace na vrijeme, eliminiraju se tako da posljednji preostali igrač pobjeđuje u igri. Ove dvije igre u osnovi podrazumijevaju pronalaženje broja koji imate najviše, a zatim nadu da će preostale kockice brzo pasti na taj broj.

Zaista imam pomiješane osjećaje o Yahtzee Flashu. Mislio sam da je tehnologija koja stoji iza igre prilično cool i da dobro radi nakon što je ispravno postavite. Četiri igre uključene u jedinice su umjereno zabavne. Ako volite brze igre s kockicama u kojima morate bacati određene kombinacije kockica što je brže moguće, zabavit ćete se s igrom. Glavni problem koji sam imao s Yahtzee Flashom je taj što stvarno nije bilo razloga zašto je igra morala biti elektronička u početkumjesto.

Osim upotrebe tehnologije koja je na neki način cool, nema razloga da niste mogli koristiti samo normalne kockice. Elektroničke komponente u osnovi rade samo nekoliko stvari za igru. Prvo igra automatski ponovno baca kockice. To bi se lako moglo postići običnim kockama i zapravo bi bilo bolje kao što ću uskoro doći. Drugo, igra uključuje mjerač vremena koji se koristi za brojne igre. Mogli biste jednostavno upotrijebiti drugi mjerač vremena i dodati isti element u igru ​​koristeći standardne kockice. Posljednja stvar koju elektronička komponenta dodaje igri jest činjenica da automatski detektira i poentira kombinacije kockica. Ovo je nekako lijepo, ali ne opravdava dodavanje nepotrebnih elektroničkih komponenti.

Jedinice s kockicama također imaju prilično veliku manu u svom dizajnu. Uglavnom, da bi se kockice ponovno bacale, morate ih odvojiti od ostalih kockica. Kockice dobro otkrivaju kada su razdvojene. Problem je u tome što se prebrzo vraćaju. Morate jako brzo odlučiti što ćete učiniti ili će igra misliti da ste donijeli odluku. Kockice vam daju samo nekoliko sekundi prije nego što se ponovno bace nakon što su odvojene. To i nije loše jer se obično ne vrte ponovno kada vi to ne želite. Problem je u tome što vam prije toga daju još manje vremena da odlučite što želite učiniti sa svojim novim brojem

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.