యాట్జీ ఫ్లాష్ బోర్డ్ గేమ్ సమీక్ష మరియు నియమాలు

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

సుమారు 2010లో హస్బ్రో వండర్-లింక్ అనే కొత్త రకం సాంకేతికతను అభివృద్ధి చేసింది. ప్రాథమికంగా ఇది ఎలక్ట్రానిక్ యూనిట్ల సమితిని దగ్గరగా ఉన్నప్పుడు ఒకదానితో ఒకటి కమ్యూనికేట్ చేయడానికి అనుమతించింది. సిద్ధాంతపరంగా ఈ సాంకేతికత చాలా బాగుంది, ఎందుకంటే ఇది చాలా ఎలక్ట్రానిక్ గేమ్‌ల నుండి మీరు ఆశించిన దానికంటే చాలా అధునాతనమైనది, ప్రత్యేకించి ఇది పది సంవత్సరాల క్రితం వచ్చింది. హాస్బ్రో సాంకేతికతను ఉపయోగించుకోవాలని మరియు దాని అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన కొన్ని ఫ్రాంచైజీలలో కొత్త గేమ్‌లను రూపొందించడానికి ఉపయోగించాలని నిర్ణయించుకుంది. ఇది 2010 మరియు 2011 మధ్య విడుదలైన "ఫ్లాష్" సిరీస్ గేమ్‌ల సృష్టికి దారితీసింది. సిరీస్ కోసం మొత్తం మూడు గేమ్‌లు సృష్టించబడ్డాయి, ఇందులో స్క్రాబుల్ ఫ్లాష్, సైమన్ ఫ్లాష్ మరియు యాట్జీ ఫ్లాష్ ఉన్నాయి. నేను మొదటిసారి యాట్జీ ఫ్లాష్‌ని చూసినప్పుడు నాకు సరిగ్గా ఏమి ఆలోచించాలో తెలియదు. సాంకేతికత చాలా బాగుంది, కానీ చాలా వరకు నేను యాట్జీ ఫ్రాంచైజీ పట్ల "మెహ్"గా ఉన్నాను. యాట్జీ గేమ్‌కు ఎలక్ట్రానిక్ కాంపోనెంట్ ఎందుకు అవసరమో కూడా నాకు నిజంగా తెలియదు. Yahtzee Flash గేమ్‌ప్లేలో కొన్ని చక్కని సాంకేతికతను పొందుపరిచింది, అయితే గేమ్‌కి సాంకేతికతను జోడించడం వలన ఎల్లప్పుడూ దాన్ని మెరుగుపరచలేమని చెప్పడానికి ఇది ఒక పాఠం.

ఎలా ఆడాలి.అవి మళ్లీ చుట్టుకుంటాయి. రీ-రోల్డ్ డైస్‌ని మళ్లీ రోల్ చేయడానికి ముందు మీరు దానితో ఏమి చేయాలనుకుంటున్నారో మీరు ప్రాథమికంగా దాదాపు తక్షణమే నిర్ణయించుకోవాలి. ఇది నేను కోరుకోనప్పుడు కూడా పాచికలు మళ్లీ చుట్టుకునే చాలా సార్లు దారి తీస్తుంది. ఇది స్పీడ్ గేమ్ అని నాకు తెలుసు కాబట్టి పాచికలు మళ్లీ రోల్ అయ్యే వరకు ఆటగాళ్లు కొంత సమయాన్ని వృథా చేయకూడదు. ఆట మీకు మరికొంత సమయం ఇవ్వకపోవడానికి నాకు ఎటువంటి కారణం కనిపించడం లేదు.

ఎలక్ట్రానిక్ డైస్ యూనిట్‌లు గేమ్‌కు మరో సమస్యను పరిచయం చేస్తాయి. చాలా సందర్భాలలో ఆట స్వయంగా ఆడుతున్నట్లు అనిపిస్తుంది. మీరు పాచికలను కూడా చుట్టలేరు కాబట్టి మీరు ప్రాథమికంగా పాచికలు చుట్టడానికి ఆట కోసం కూర్చుని వేచి ఉండాలి. ఆటలో మీ నిర్ణయాలు చాలా స్పష్టంగా ఉన్నాయి. మీరు నిజంగా అదృష్టవంతులుగా భావిస్తే తప్ప, పాయింట్లను స్కోరింగ్ చేయడానికి మీకు దగ్గరగా ఉండే పాచికలను ఉంచడం ఉత్తమం. మీరు ఎలక్ట్రానిక్ యూనిట్‌లను రీ-రోల్ చేసుకోండి మరియు ఉత్తమమైన వాటి కోసం ఆశిస్తున్నాము. మూడు మరియు నాలుగు ఆటలలో ఇది చాలా చెడ్డది. ఈ రెండు గేమ్‌లలో మీ ఏకైక నిజమైన నిర్ణయం మొదటి రోల్ తర్వాత మీరు ఎంచుకున్న నంబర్ నుండి వస్తుంది. మీరు ఇతర పాచికలను పర్యవేక్షిస్తారు మరియు అవి సరైన సంఖ్యలో దిగిన తర్వాత మీరు మొదట ఎంచుకున్న పాచికలకు వాటిని జోడించండి. ఇది కొంత సమయం తర్వాత బోరింగ్‌గా మారుతుంది.

చివరిగా యాట్జీ ఫ్లాష్ అనేది చాలా వరకు ఒంటరి ఆట. నిజానికి నాలుగు గేమ్‌లలో కొన్ని హౌస్ నియమాలు లేకుండా ఒకరి కంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లతో నాలుగు గేమ్‌లను మాత్రమే ఆడవచ్చు. నేను నిజంగా నో చూస్తున్నానుగేమ్ ఇతర గేమ్‌ల కోసం బహుళ ఆటగాళ్లకు మద్దతు ఇవ్వకపోవడానికి కారణం. మీ మునుపటి అధిక స్కోర్/సమయాన్ని ఓడించడమే చాలా గేమ్‌లకు ఏకైక పోటీ కాబట్టి ఇది ఒక రకమైన నిస్తేజమైన గేమ్‌కు దారి తీస్తుంది. అదనపు ఆటగాళ్లను జోడించడానికి ఇంటి నియమాలను జోడించడం చాలా సులభం. ప్రాథమికంగా మీరు ప్రతి క్రీడాకారుడు మొదటి మూడు గేమ్‌లలో ఒక టర్న్ తీసుకోవచ్చు మరియు ఎవరు గెలిచారో నిర్ణయించడానికి వారి చివరి స్కోర్‌లను సరిపోల్చవచ్చు. Yahtzee Flashలో మల్టీప్లేయర్ గేమ్‌లు ఎక్కువగా లేకపోవడం నా అభిప్రాయం ప్రకారం వృధాగా అనిపిస్తుంది.

కాంపోనెంట్‌ల విషయానికొస్తే, నేను ఇష్టపడిన మరియు ఇష్టపడని అంశాలు ఉన్నాయి. నేను ఇంతకు ముందు చెప్పినట్లుగా, ఎలక్ట్రానిక్ యూనిట్లు ఒక రకమైన సూక్ష్మంగా ఉంటాయి. మీరు వాటిని ఒకదానికొకటి కనెక్ట్ చేయడానికి చాలా ఎక్కువ సమయం గడపవచ్చు. వారు పని చేసినప్పుడు యూనిట్లు బాగా పని చేస్తాయి మరియు చల్లగా ఉంటాయి. డైస్ యూనిట్లు మరియు సూచనలన్నీ సులభంగా లోపలికి సరిపోయే చిన్న క్యారీయింగ్ కేస్‌ను చేర్చడం కూడా గేమ్ తెలివైనది. ఇది మంచిది ఎందుకంటే బయటి ప్యాకేజింగ్ అవసరమైన దానికంటే చాలా పెద్దది. గేమ్ దాని క్యారీయింగ్ కేస్ లోపల చాలా తక్కువ స్థలాన్ని తీసుకుంటుంది కాబట్టి బయటి ప్యాకేజింగ్‌ను పూర్తిగా తొలగించమని నేను నిజాయితీగా సిఫార్సు చేస్తాను.

మీరు Yahtzee Flashని కొనుగోలు చేయాలా?

Yahtzee Flash దానికి మంచి ఉదాహరణ. బోర్డ్ గేమ్‌లకు సాంకేతికతను జోడించడం ఎల్లప్పుడూ మంచి ఆలోచన కాదు. ఉపరితలంపై గేమ్ నిజానికి ఒక రకమైన బాగుంది. డైస్ యూనిట్లు ఒకదానితో ఒకటి సంభాషించుకునే సాంకేతికత చాలా అందంగా ఉందిచల్లని. మీరు వాటిని సరిగ్గా సెటప్ చేసిన తర్వాత అవి చాలా బాగా పని చేస్తాయి. గేమ్‌లో నాలుగు విభిన్న గేమ్‌లు ఉన్నాయి, ఇవి ప్రాథమికంగా విభిన్న యాట్జీ కాంబినేషన్‌లను రోలింగ్ చేయడం వరకు ఉంటాయి. ఈ గేమ్‌లు ఏ ఇతర స్పీడ్ డైస్ రోలింగ్ గేమ్‌ల కంటే పెద్దగా తేడా లేకపోయినా మధ్యస్తంగా సరదాగా ఉంటాయి. యాట్జీ ఫ్లాష్‌తో ఉన్న ప్రధాన సమస్య ఏమిటంటే, ఎలక్ట్రానిక్ కాంపోనెంట్ వాస్తవ గేమ్‌ప్లేకు చాలా తక్కువ జోడిస్తుంది. ఎలక్ట్రానిక్ యూనిట్లు ఎక్కువగా టైమర్‌గా మరియు ఆటోమేటిక్ స్కోరింగ్ కోసం ఉపయోగించబడుతున్నందున కొన్ని చిన్న ట్వీక్‌లతో ప్రామాణిక డైస్‌లను ఉపయోగించడం కూడా అంతే మంచిది. పాచికలు తమను తాము చాలా త్వరగా తిరిగి చుట్టుకుంటాయి, ఇది సమస్యలకు దారి తీస్తుంది. చాలా గేమ్‌లలో పాచికలు రీ-రోల్ అయ్యే వరకు మీరు ఎక్కువగా కూర్చున్నందున మీరు ఎక్కువగా చేస్తున్నట్లు కూడా అనిపించదు. చాలా గేమ్‌లు సింగిల్ ప్లేయర్‌గా ఉన్నాయి, ఇది చాలా నిరాశపరిచింది.

చాలా సందర్భాలలో నేను Yahtzee Flashని సిఫార్సు చేయగలనని అనుకోను. స్థాపించబడిన బోర్డ్ గేమ్‌లో కొత్త సాంకేతికతను ఉపయోగించేందుకు ప్రయత్నించడంలో గేమ్ విఫలమైన ప్రయోగంలా అనిపిస్తుంది. మీరు స్పీడ్ డైస్ గేమ్‌లు లేదా Yahtzee వంటి గేమ్‌లను ఎన్నడూ ఇష్టపడకపోతే, మీరు Yahtzee ఫ్లాష్‌ని ఎందుకు ఆస్వాదిస్తారనే కారణం నాకు కనిపించదు. ఆట యొక్క ఆవరణ మీకు ఆసక్తిని కలిగిస్తే మరియు మీరు స్పీడ్ డైస్ గేమ్‌ల వంటి యాట్జీకి పెద్ద అభిమాని అయితే మీరు గేమ్‌తో కొంత ఆనందించవచ్చు. మీరు దీన్ని చౌకగా కనుగొనగలిగితే మాత్రమే నేను దానిని ఎంచుకోమని సిఫార్సు చేస్తాను.

Yahtzee Flash: Amazon, eBay

ని కొనుగోలు చేయండిగేమ్.

ఎలక్ట్రానిక్ భాగాలను ఉపయోగించడం

గేమ్‌ను ప్రారంభించడానికి ప్రతి డైస్ యూనిట్‌లోని బటన్‌ను నొక్కండి. మీకు దగ్గరగా ఉన్న బటన్ సైడ్‌తో అన్ని పాచికలను ఒకదానికొకటి వరుసలో ఉంచండి.

ఆటను ఎంచుకోవడం : మొదటి నాలుగు పాచికల మీద ఒక సంఖ్య ప్రదర్శించబడుతుంది. గేమ్‌లలో ఒకదానిని ఎంచుకోవడానికి మీరు ఆడాలనుకుంటున్న గేమ్‌కు సంబంధించిన డైస్‌పై బటన్‌ను నొక్కండి. ఏ సమయంలోనైనా మెనుకి తిరిగి రావడానికి పాచికలలో ఒకదానిపై బటన్‌ను పట్టుకోండి.

ప్రస్తుతం గేమ్ మెనులో ఉంది. గేమ్‌ను ఎంచుకోవడానికి మీరు ఆడాలనుకుంటున్న గేమ్ నంబర్‌కు అనుగుణంగా యూనిట్‌లోని బటన్‌ను నొక్కండి.

మ్యూట్ ఆప్షన్ : గేమ్ సౌండ్‌ని ఆన్ లేదా ఆఫ్ చేయడానికి ఆన్ బటన్‌లను నొక్కండి ఎడమ మరియు కుడి పాచికలు.

రోలింగ్ డైస్ : మీరు గేమ్‌ని ఎంచుకున్న తర్వాత పాచికలు స్వయంచాలకంగా చుట్టబడతాయి. మీరు ఏ పాచికలను పట్టుకోవాలనుకుంటున్నారో మరియు మీరు రీరోల్ చేయాలనుకుంటున్నారో ఎంచుకునే ఎంపికను మీరు పొందుతారు.

ఆటను ప్రారంభించడానికి ఈ సంఖ్యలు చుట్టబడ్డాయి. ఆటగాడు దేన్ని ఉంచాలనుకుంటున్నారో మరియు దేన్ని రీ-రోల్ చేయాలనుకుంటున్నారో ఎంచుకోవాలి.

మీరు పట్టుకోవాలనుకుంటున్న అన్ని పాచికలు ఒకదానికొకటి ఉంచాలి, తద్వారా వాటి వైపులా తాకాలి. మీరు రీరోల్ చేయాలనుకుంటున్న ఏదైనా పాచికలు ఇతర పాచికల నుండి వేరు చేయబడాలి. కాసేపు విడిగా ఉంచితే, పాచికలు స్వయంచాలకంగా తిరిగి వస్తాయి. లేకపోతే మీరు దానిని వెంటనే రీ-రోల్ చేయడానికి వదులుగా ఉన్న పాచికల మీద బటన్‌ను నొక్కవచ్చు.

ఈ ప్లేయర్ కలిగి ఉంది.రెండు ముగ్గురిని ఒకదానికొకటి పక్కన ఉంచాలని నిర్ణయించుకుంది. మిగిలిన మూడు పాచికలు వేరు చేయబడినందున అవి స్వయంచాలకంగా రీ-రోల్ అవుతాయి.

ఆట ఒకటి: యాట్జీ పోకర్ (ఒక ఆటగాడు)

ఈ గేమ్‌లో మీరు చేయగలిగినంత ఎక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేయడమే లక్ష్యం. రెండు నిమిషాల్లో విభిన్న యాట్జీ కలయికలు.

ఆటను ప్రారంభించడానికి పాచికలు చుట్టబడతాయి. మీరు ఏ పాచికలు ఉంచాలో మరియు మీరు ఏ పాచికలు వేయాలో మీరు నిర్ణయించుకుంటారు. పాచికలు రెండు సార్లు వరకు రీరోల్ చేయవచ్చు. రెండు రీరోల్‌ల తర్వాత లేదా మీరు అన్ని పాచికలను పట్టుకోవాలని నిర్ణయించుకున్న తర్వాత గేమ్ మీ అత్యధిక స్కోరింగ్ కలయికను స్వయంచాలకంగా లెక్కిస్తుంది మరియు దానిని మీ మొత్తానికి జోడిస్తుంది. స్కోరింగ్ కలయికలు క్రింది విధంగా ఉన్నాయి:

ఇది కూడ చూడు: టైమ్స్ టు రిమెంబర్ బోర్డ్ గేమ్ రివ్యూ
  • ఒక రకమైన రెండు - 5 పాయింట్లు
  • మూడు రకాల - 10 పాయింట్లు
  • రెండు జత - 15 పాయింట్లు
  • ఒక రకమైన నాలుగు – 20 పాయింట్లు
  • పూర్తి హౌస్ (ఒక సంఖ్యలో మూడు మరియు మరొక సంఖ్య యొక్క రెండు) – 25 పాయింట్లు
  • స్మాల్ స్ట్రెయిట్ (వరుసగా నాలుగు సంఖ్యలు) – 30 పాయింట్లు
  • లార్జ్ స్ట్రెయిట్ (ఐదు వరుస సంఖ్యలు) – 40 పాయింట్లు
  • మొదటి యాట్జీ (ఒక రకమైన ఐదు) – 50 పాయింట్లు
  • ప్రతి అదనపు యాట్జీ (ఒక రకమైన ఐదు) – 100 పాయింట్‌లు

మీ పాయింట్‌లు పూర్తి చేసిన తర్వాత పాచికలు మళ్లీ చుట్టబడతాయి మరియు మీరు పాయింట్‌లను స్కోర్ చేయడానికి మరొక అవకాశాన్ని పొందుతారు.

సమయం ముగిసినప్పుడు మీరు ఎన్ని పాయింట్‌లు సాధించారో గేమ్ ప్రదర్శిస్తుంది .

ఆట రెండు: Yahtzee Max (ఒక ఆటగాడు)

Yahtzee Maxలో మీరు ఆరు రౌండ్లు ఆడతారు. లోప్రతి రౌండ్లో మీరు ఆరు సంఖ్యలలో ఒకదాని నుండి పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు. మీరు ఏ సంఖ్యను ఎక్కువగా కలిగి ఉన్నారో అది రౌండ్ కోసం స్కోర్ చేయబడుతుంది. మీరు సంఖ్య ప్రదర్శించబడే పాచికల సంఖ్యతో గుణించిన సంఖ్యకు సమానమైన పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు. ఆట సమయంలో ప్రతి సంఖ్యను ఒక్కసారి మాత్రమే స్కోర్ చేయవచ్చు.

పాచికలు చుట్టడం ద్వారా గేమ్ ప్రారంభమవుతుంది. మీరు ఏ పాచికలు ఉంచాలనుకుంటున్నారో మరియు మీరు రీరోల్ చేయాలనుకుంటున్నారో మీరు ఎంచుకుంటారు. మీరు పాచికలను రెండు సార్లు రీరోల్ చేయగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటారు. మీరు చుట్టిన ఏవైనా వైల్డ్‌లు ఏదైనా సంఖ్యగా పరిగణించబడతాయి. రెండు రీరోల్‌లు పాచికలను వరుసలో ఉంచిన తర్వాత, గేమ్ ఎక్కువ పాచికలపై కనిపించే సంఖ్యకు సంబంధించిన స్కోర్‌ను సమం చేస్తుంది.

మీరు వేరొక సంఖ్య నుండి స్కోర్ చేయడానికి ప్రయత్నించే మరో రౌండ్ ఆడతారు. మీరు మునుపటి రౌండ్‌లో స్కోర్ చేసిన ఏ నంబర్ అయినా, మిగిలిన ఆటలో ఆ నంబర్‌ను స్కోర్ చేయలేరని సూచించే చెక్ మార్క్ కనిపిస్తుంది.

మొత్తం ఆరు రౌండ్‌లు స్కోర్ చేసిన తర్వాత గేమ్ లెక్కించబడుతుంది మరియు మీ సంఖ్యను ప్రదర్శిస్తుంది. స్కోర్.

ఆట మూడు: యాట్జీ వైల్డ్ (ఒక ఆటగాడు)

యాట్జీ వైల్డ్ యొక్క లక్ష్యం మూడు యాట్జీలను (అదే సంఖ్యలో ఐదు) అతి తక్కువ సమయంలో రోల్ చేయడం.

ఆట ప్రారంభంలో పాచికలు స్వయంచాలకంగా చుట్టబడతాయి. ఆ తర్వాత మీరు ఏ పాచికలు ఉంచాలనుకుంటున్నారో మరియు మీరు రీరోల్ చేయాలనుకుంటున్నారో ఎంచుకోవడానికి మీకు అవకాశం ఉంటుంది. వైల్డ్ పాచికలు ఏదైనా సంఖ్యగా పరిగణించబడతాయి కాబట్టి మీరు వాటిని ఉంచాలి.

మీరు పాచికలు ఎన్ని రీరోల్ చేయగలరుయాట్జీని పొందడానికి మీకు అవసరమైన సమయాలు. మీరు యాట్జీని పూర్తి చేసిన తర్వాత గేమ్ దానిని గుర్తిస్తుంది మరియు మీ తదుపరి యాట్జీని ప్రారంభించడానికి పాచికలు వేస్తుంది.

మీరు మీ మూడవ యాట్జీని చుట్టిన తర్వాత ఆట ముగుస్తుంది. మూడు యాట్జీలను రోల్ చేయడానికి ఎన్ని సెకన్లు పట్టిందో గేమ్ ప్రదర్శిస్తుంది. ప్రతి గేమ్ ప్రారంభంలో మీరు ఏ సమయంలో ఓడించాలో చూపడానికి ఇది మీ ప్రస్తుత ఉత్తమ సమయాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది.

ఆట నాలుగు: Yahtzee Pass (2+ ప్లేయర్స్)

ఈ గేమ్‌లో ఆటగాళ్లు సమయం ముగిసేలోపు యాట్జీని రోల్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు.

ఆట ఆటగాడి టర్న్ ప్రారంభంలో పాచికలను చుట్టేస్తుంది. ఆటగాడు వారు ఏ పాచికలు ఉంచాలనుకుంటున్నారో మరియు తిరిగి వెళ్లాలనుకుంటున్నారో ఎంచుకోవచ్చు. వైల్డ్‌లు ఏదైనా సంఖ్యగా లెక్కించబడతాయి. ఆటగాడు యాట్జీని చుట్టేంత వరకు పాచికలను రీరోల్ చేయగలుగుతాడు. ఒక ఆటగాడు తన యాట్జీని పూర్తి చేసినట్లయితే, సమయం ముగిసేలోపు వారు ఆటలోనే ఉంటారు. గేమ్ "యాట్జీ" ఆపై "తదుపరి" ప్రదర్శిస్తుంది. ప్లే తర్వాత "NE" లేదా "XT" కింద బటన్‌ను నొక్కి వారి టర్న్‌ను ప్రారంభించడానికి తదుపరి ప్లేయర్‌కి పంపబడుతుంది.

ఒక ఆటగాడు సమయానికి యాట్జీని రోల్ చేయడంలో విఫలమైతే గేమ్ "అవుట్"ని ప్రదర్శిస్తుంది. ఈ ఆటగాడు గేమ్ నుండి తొలగించబడ్డాడు.

చివరి ఆటగాడు మిగిలి ఉన్న ఆటలో గెలుస్తాడు.

మెనుకి తిరిగి రావడానికి “M” అక్షరం క్రింద ఉన్న బటన్‌ను నొక్కండి.

Yahtzee Flashపై నా ఆలోచనలు

చాలా మంది వ్యక్తులు Yahtzee Flashని చూసినప్పుడు వారి మొదటి ఆలోచన అవుతుంది.బహుశా నేరుగా సాంకేతికతకు వెళ్లండి. సిద్ధాంతంలో వలె సాంకేతికత చాలా బాగుంది, ప్రత్యేకించి ఈ సమయంలో ఆట ఒక దశాబ్దానికి దగ్గరగా ఉంది. ప్రాథమికంగా గేమ్ వెనుక ఉన్న ఆవరణ ఏమిటంటే, మీకు ఐదు వ్యక్తిగత పాచికల యూనిట్లు ఉన్నాయి. ప్రతి యూనిట్ దాని స్వంత పాచికలు వలె పనిచేస్తుంది. పాచికలు వేయడానికి బదులుగా గేమ్ మీ కోసం స్వయంచాలకంగా పాచికలను చుట్టేస్తుంది. తమను తాము చుట్టుకునే ఎలక్ట్రానిక్ పాచికలు చాలా కాలంగా ఉన్నందున ఇది స్వయంగా ఆకట్టుకోదు. ఈ పాచికల యూనిట్ల యొక్క ప్రత్యేకత ఏమిటంటే అవి ఒకదానితో ఒకటి సంభాషించుకోవడం. ప్రతి పాచికలు ఇతర పాచికలతో కమ్యూనికేట్ చేస్తాయి, ఇక్కడ అది ప్రతి పాచికపై ఏ సంఖ్య ఉందో మరియు పాచికలు ఒకదానికొకటి పక్కన ఉన్నాయో లేదో చెప్పగలదు. పాచికలు ఒకదానికొకటి ఉంచినట్లయితే అవి మళ్లీ చుట్టబడవు. ఇచ్చిన సమయానికి ఇతర పాచికల నుండి వేరు చేయబడిన ఏదైనా పాచికలు స్వయంచాలకంగా రీ-రోల్ చేయబడతాయి.

ఈ చర్యలో సాంకేతికత కొంచెం పాతది అయినప్పటికీ, ఇది ఇప్పటికీ చాలా బాగుంది. యూనిట్లు ఒకదానికొకటి ఎలా గుర్తిస్తాయో నాకు పూర్తిగా తెలియదు, కానీ అది పనిచేసినప్పుడు అది ఆకట్టుకుంటుంది. మీరు ప్రాథమికంగా ఏ పాచికలు ఉంచాలి మరియు ఏది రీ-రోల్ చేయాలో ఎంచుకోవాలి. ఆట మిగిలినది చేస్తుంది. యూనిట్‌లు సరిగ్గా పని చేయడానికి మీరు వాటిని సరిగ్గా సెటప్ చేయాల్సి ఉన్నందున అవి ఒక రకమైన చాతుర్యంతో ఉన్నాయని నేను అంగీకరిస్తాను. నేను మొదట్లో ఒకరినొకరు గుర్తించడంలో కొంచెం ఇబ్బంది పడ్డాను. ఒకసారి నేను వారిని కమ్యూనికేట్ చేసానుసరిగ్గా అయినప్పటికీ అవి చాలా బాగా పనిచేశాయి.

కాబట్టి గేమ్ డైస్ గేమ్ కోసం ఈ సాంకేతికతను ఎలా ఉపయోగిస్తుంది? మీరు సులభంగా మారగల యూనిట్‌లలోకి ప్రోగ్రామ్ చేయబడిన నాలుగు గేమ్‌లు గేమ్‌లో ఉన్నాయని తేలింది. అనేక విధాలుగా ఈ నాలుగు విభిన్న గేమ్‌లు మీరు ఎలక్ట్రానిక్ యాట్జీ నుండి ఆశించేవి. మొత్తంమీద నేను ఈ గేమ్‌ల గురించి కొన్ని మిశ్రమ భావాలను కలిగి ఉన్నానని చెబుతాను.

గేమ్ ఒకటి యాట్జీ పోకర్, ఇది స్పీడ్ యాట్జీ లాగా అనిపిస్తుంది. విభిన్న యాట్జీ కాంబినేషన్‌ల నుండి మీకు వీలైనన్ని పాయింట్‌లను స్కోర్ చేయడానికి ప్రాథమికంగా మీకు రెండు నిమిషాలు లభిస్తాయి. మీరు ఏ పాచికలను ఉంచాలనుకుంటున్నారో మరియు మీరు ఏ పాచికలను తిరిగి చుట్టాలనుకుంటున్నారో గుర్తించినప్పుడు గేమ్ మీ కోసం స్వయంచాలకంగా పాచికలను చుట్టేస్తుంది. ఈ గేమ్ ప్రాథమికంగా ఏ పాచికలను ఉంచాలో త్వరగా నిర్ణయించడంపై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు మీరు వెతుకుతున్న సంఖ్యలను అదృష్టాన్ని పొందాలని మరియు రీ-రోల్ చేయాలని భావిస్తోంది. వీలైనన్ని ఎక్కువ పాయింట్లను ప్రయత్నించి స్కోర్ చేయడానికి రేసింగ్ చేయడం సరదాగా ఉంటుంది. అయితే ఇది మీ సాధారణ స్పీడ్ డైస్ గేమ్ కంటే చాలా భిన్నంగా లేదు.

రెండవ గేమ్ యాట్జీ మ్యాక్స్, ఇది యాట్జీ పోకర్ లాగా ఉంటుంది. విభిన్న స్కోరింగ్ కాంబినేషన్‌ల సమూహాన్ని రోల్ చేయడానికి ప్రయత్నించే బదులు, ఈ గేమ్ ప్రామాణిక యాట్జీ స్కోర్‌షీట్‌లోని టాప్ సెక్షన్‌పై దృష్టి పెడుతుంది. ప్రాథమికంగా మీరు వీలైనన్ని ఎక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేయడానికి ఆరు మలుపులు పొందుతారు. ప్రతి రౌండ్‌లో మీరు ఒకటి మరియు ఆరు మధ్య ఉన్న సంఖ్యలలో ఒకదానికి పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు. మీరు సంఖ్యకు సమానమైన పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు మరియు ఆ సంఖ్య ఎన్ని పాచికలు ఆన్‌లో ఉంది.ఈ గేమ్‌కు మొదటి గేమ్‌గా ఎక్కువ సమయం లేదు, అయితే ఇది ప్రాథమికంగా అదే ఆడుతుంది. మీరు ప్రాథమికంగా ఆట ప్రారంభంలో ఏ సంఖ్యను ఎక్కువగా రోల్ చేస్తారో దానిని ఉంచాలని మీరు కోరుకుంటారు మరియు ఇతర పాచికలు ఆ సంఖ్యకు మారుతాయని ఆశిస్తున్నాము.

మూడవ మరియు నాల్గవ గేమ్‌లు ఒకదానితో ఒకటి చాలా ఉమ్మడిగా ఉంటాయి. రెండు గేమ్‌లలో మీరు వీలైనంత త్వరగా యాట్జీని (అదే సంఖ్యలో ఉన్న ఐదు) రోల్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. యాట్జీ వైల్డ్‌లో మీరు మూడు యాట్జీలను వీలైనంత త్వరగా రోల్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు, అలా చేయడానికి పట్టే సమయం మీ చివరి స్కోర్. ఇంతలో యాట్జీ పాస్ అనేది ఒక పోటీ గేమ్, ఇక్కడ ప్రతి క్రీడాకారుడు సమయం ముగిసేలోపు యాట్జీని చుట్టడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. వారు దానిని సకాలంలో రోల్ చేయకపోతే, చివరిగా మిగిలిన ఆటగాడు గేమ్‌ను గెలుపొందడంతో వారు తొలగించబడతారు. ఈ రెండు గేమ్‌లు ప్రాథమికంగా మీరు ఎక్కువగా కలిగి ఉన్న నంబర్‌ను కనుగొని, ఆ సంఖ్యపై మిగిలిన పాచికలు త్వరగా ల్యాండ్ అవుతాయని ఆశిస్తున్నాను.

నాకు నిజంగా Yahtzee Flash గురించి మిశ్రమ భావాలు ఉన్నాయి. గేమ్ వెనుక ఉన్న సాంకేతికత చాలా బాగుంది మరియు మీరు దాన్ని సరిగ్గా సెటప్ చేసిన తర్వాత అది బాగా పని చేస్తుంది. యూనిట్లలో చేర్చబడిన నాలుగు గేమ్‌లు మధ్యస్తంగా సరదాగా ఉంటాయి. మీరు స్పీడ్ డైస్ గేమ్‌లను ఇష్టపడితే, మీరు కొన్ని డైస్ కాంబినేషన్‌లను వీలైనంత త్వరగా రోల్ చేయాలి, మీరు గేమ్‌తో కొంత ఆనందాన్ని పొందుతారు. యాట్జీ ఫ్లాష్‌తో నేను ఎదుర్కొన్న ప్రధాన సమస్య ఏమిటంటే, గేమ్ మొదట ఎలక్ట్రానిక్‌గా ఉండటానికి ఎటువంటి కారణం లేదుస్థలం.

ఒక రకమైన కూల్‌గా ఉండే సాంకేతికతను ఉపయోగించకుండా, మీరు సాధారణ పాచికలను ఉపయోగించకపోవడానికి ఎటువంటి కారణం లేదు. ఎలక్ట్రానిక్ భాగాలు ప్రాథమికంగా గేమ్ కోసం కేవలం రెండు పనులను మాత్రమే చేస్తాయి. మొదట ఆట ఆటోమేటిక్‌గా పాచికలను మళ్లీ చుట్టేస్తుంది. ఇది సాధారణ పాచికలతో సులభంగా సాధించవచ్చు మరియు నేను త్వరలో పొందుతాను కాబట్టి మరింత మెరుగ్గా ఉంటుంది. రెండవది గేమ్ అనేక ఆటల కోసం ఉపయోగించే టైమర్‌ను కలిగి ఉంటుంది. మీరు వేరే టైమర్‌ని సులభంగా ఉపయోగించవచ్చు మరియు ప్రామాణిక డైస్‌ని ఉపయోగించి గేమ్‌కు అదే ఎలిమెంట్‌ను జోడించవచ్చు. ఎలక్ట్రానిక్ కాంపోనెంట్ గేమ్‌కు జోడించే చివరి విషయం ఏమిటంటే, అది స్వయంచాలకంగా పాచికల కలయికలను గుర్తించి స్కోర్ చేస్తుంది. ఇది చాలా బాగుంది, కానీ ఇది అనవసరమైన ఎలక్ట్రానిక్ భాగాలను జోడించడాన్ని సమర్థించదు.

డైస్ యూనిట్‌లు వాటి డిజైన్‌లో కూడా చాలా పెద్ద లోపాన్ని కలిగి ఉన్నాయి. ప్రాథమికంగా పాచికలు రీ-రోల్ చేయడానికి మీరు వాటిని ఇతర పాచికల నుండి వేరు చేయాలి. పాచికలు విడిపోయినప్పుడు గుర్తించడంలో మంచి పని చేస్తాయి. సమస్య ఏమిటంటే అవి చాలా త్వరగా రీ-రోల్ అవుతాయి. మీరు ఏమి చేయబోతున్నారనే దానిపై మీరు నిజంగా త్వరగా నిర్ణయించుకోవాలి లేదా మీరు నిర్ణయం తీసుకున్నారని ఆట భావిస్తుంది. పాచికలు విడిపోయిన తర్వాత మళ్లీ తిరగడానికి ముందు కేవలం రెండు సెకన్లు మీకు ఇస్తాయి. ఇది చాలా చెడ్డది కాదు ఎందుకంటే మీరు వాటిని కోరుకోనప్పుడు వారు సాధారణంగా రీ-రోల్ చేయరు. సమస్య ఏమిటంటే, మీ కొత్త నంబర్‌తో ముందు మీరు ఏమి చేయాలనుకుంటున్నారో నిర్ణయించుకోవడానికి వారు మీకు తక్కువ సమయాన్ని ఇస్తారు

ఇది కూడ చూడు: పబ్లిక్ అసిస్టెన్స్ బోర్డ్ గేమ్ రివ్యూ

Kenneth Moore

కెన్నెత్ మూర్ అనేది గేమింగ్ మరియు వినోదం వంటి అన్ని విషయాల పట్ల గాఢమైన ప్రేమ కలిగిన ఒక ఉద్వేగభరితమైన బ్లాగర్. ఫైన్ ఆర్ట్స్‌లో బ్యాచిలర్ డిగ్రీతో, కెన్నెత్ పెయింటింగ్ నుండి క్రాఫ్టింగ్ వరకు ప్రతిదానిలో తన సృజనాత్మకతను అన్వేషించడానికి సంవత్సరాలు గడిపాడు. అయినప్పటికీ, అతని నిజమైన అభిరుచి ఎల్లప్పుడూ గేమింగ్. తాజా వీడియో గేమ్‌ల నుండి క్లాసిక్ బోర్డ్ గేమ్‌ల వరకు, కెన్నెత్ అన్ని రకాల గేమ్‌ల గురించి తాను చేయగలిగినదంతా నేర్చుకోవడాన్ని ఇష్టపడతాడు. అతను తన జ్ఞానాన్ని పంచుకోవడానికి మరియు ఇతర ఔత్సాహికులకు మరియు సాధారణ ఆటగాళ్లకు అంతర్దృష్టితో కూడిన సమీక్షలను అందించడానికి తన బ్లాగును సృష్టించాడు. అతను గేమింగ్ లేదా దాని గురించి వ్రాయనప్పుడు, కెన్నెత్ తన ఆర్ట్ స్టూడియోలో కనుగొనబడతాడు, అక్కడ అతను మీడియాను కలపడం మరియు కొత్త పద్ధతులతో ప్రయోగాలు చేయడం ఆనందిస్తాడు. అతను ఆసక్తిగల యాత్రికుడు, అతను తనకు దొరికిన ప్రతి అవకాశాన్ని కొత్త గమ్యస్థానాలను అన్వేషిస్తాడు.