Recensione e regole del gioco da tavolo Yahtzee Flash

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

Intorno al 2010 Hasbro ha sviluppato un nuovo tipo di tecnologia, chiamata Wonder-Link, che permetteva a una serie di unità elettroniche di comunicare tra loro quando si trovavano in prossimità. In teoria questa tecnologia sembrava piuttosto interessante, in quanto molto più avanzata di quanto ci si aspetterebbe dalla maggior parte dei giochi elettronici, soprattutto se si considera che è stata lanciata circa dieci anni fa. Hasbro ha deciso di provare a trarre profitto dallae utilizzarla per creare nuovi giochi in alcuni dei suoi franchise più popolari. Questo ha portato alla creazione della serie di giochi "Flash" che è stata lanciata tra il 2010 e il 2011. In totale sono stati creati tre giochi per la serie, tra cui Scrabble Flash, Simon Flash e Yahtzee Flash. Quando ho visto Yahtzee Flash per la prima volta non sapevo esattamente cosa pensare. La tecnologia sembrava piuttosto interessante, ma non era così semplice.Per la maggior parte del tempo sono un po' "tiepido" nei confronti del franchise di Yahtzee. Inoltre non capivo perché un gioco di Yahtzee avesse bisogno di una componente elettronica. Yahtzee Flash incorpora alcune tecnologie piuttosto interessanti nel gameplay, ma è una lezione sul fatto che l'aggiunta di tecnologia a un gioco non lo rende sempre migliore.

Come si gioca

Come giocare a Yahtzee Flash

Yahtzee Flash è un insieme di giochi che utilizzano componenti elettronici; per questo motivo inizierò a descrivere l'uso dei componenti elettronici e poi spiegherò le singole regole di ogni gioco.

Utilizzo dei componenti elettronici

Per avviare il gioco, premere il pulsante su ciascuna unità di dadi. Allineare tutti i dadi uno accanto all'altro con il lato del pulsante più vicino.

Scegliere un gioco Per scegliere uno dei giochi, premere il pulsante sul dado corrispondente al gioco desiderato. Per tornare al menu in qualsiasi momento, basta tenere premuto il pulsante su uno dei dadi.

Per selezionare un gioco, premere il pulsante dell'unità corrispondente al numero del gioco che si desidera giocare.

Opzione Mute Per attivare o disattivare il suono del gioco, premere i pulsanti sui dadi più a sinistra e a destra.

Dadi da lancio Dopo aver scelto una partita, i dadi verranno lanciati automaticamente e si potrà scegliere quali dadi tenere e quali rilanciare.

Per iniziare la partita sono stati tirati questi numeri e il giocatore deve scegliere quali tenere e quali ritirare.

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Tutti i dadi che si desidera tenere in mano devono essere posizionati l'uno accanto all'altro in modo che i loro lati si tocchino. I dadi che si desidera rilanciare devono essere separati dagli altri. Se vengono lasciati separati per un po' di tempo, i dadi si rilanciano automaticamente. Altrimenti, è possibile premere il pulsante su un dado sciolto per farlo rilanciare immediatamente.

Questo giocatore ha deciso di tenere i due tre, che rimangono uno accanto all'altro. Quando gli altri tre dadi vengono separati, vengono automaticamente rilanciati.

Prima partita: Yahtzee Poker (un giocatore)

In questo gioco l'obiettivo è quello di ottenere il maggior numero di punti da diverse combinazioni di Yahtzee entro due minuti.

Per iniziare il gioco si tirano i dadi e si decide quali tenere e quali rilanciare. I dadi possono essere rilanciati fino a due volte. Dopo due rilanci o dopo aver deciso di tenere tutti i dadi, il gioco conteggia automaticamente la combinazione di punteggio più alta e la aggiunge al totale. Le combinazioni di punteggio sono le seguenti:

  • Due di un tipo - 5 punti
  • Tre di un tipo - 10 punti
  • Due coppie - 15 punti
  • Quattro di un tipo - 20 punti
  • Full House (tre di un numero e due di un altro numero) - 25 punti
  • Piccola dritta (quattro numeri in ordine consecutivo) - 30 punti
  • Dritto grande (cinque numeri consecutivi) - 40 punti
  • Primo Yahtzee (cinque di un tipo) - 50 punti
  • Ogni Yahtzee aggiuntivo (cinque di un tipo) - 100 punti

Dopo aver totalizzato i punti, i dadi verranno lanciati di nuovo e si avrà un'altra opportunità di segnare punti.

Allo scadere del tempo, il gioco visualizzerà il numero di punti ottenuti.

Seconda partita: Yahtzee Max (un giocatore)

In Yahtzee Max si giocheranno sei round. In ogni round si otterranno punti da uno dei sei numeri. Il numero più alto sarà il punteggio per il round. Si otterranno punti pari al numero moltiplicato per il numero di dadi su cui il numero è visualizzato. Ogni numero può essere segnato solo una volta durante il gioco.

Il gioco inizia con il lancio dei dadi. Si sceglie quali dadi tenere e quali rilanciare. Si possono rilanciare i dadi fino a due volte. I jolly lanciati contano come qualsiasi numero. Dopo i due rilanci si allineano i dadi e il gioco calcola il punteggio per il numero che appare sul maggior numero di dadi.

In seguito, si giocherà un altro round in cui si cercherà di segnare da un numero diverso. Qualsiasi numero segnato nel round precedente sarà contrassegnato da un segno di spunta che indica che non è possibile segnare quel numero per il resto della partita.

Dopo aver totalizzato tutti e sei i round, il gioco conteggerà e visualizzerà il vostro punteggio.

Terza partita: Yahtzee Wild (un giocatore)

L'obiettivo di Yahtzee Wild è lanciare tre Yahtzee (cinque dello stesso numero) nel minor tempo possibile.

All'inizio della partita i dadi vengono lanciati automaticamente e si ha la possibilità di scegliere quali dadi tenere e quali rilanciare. I dadi selvatici contano come un numero qualsiasi, quindi è meglio tenerli.

Una volta completato uno Yahtzee, il gioco lo riconoscerà e tirerà i dadi per iniziare il prossimo Yahtzee.

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Il gioco termina quando si è lanciato il terzo Yahtzee. Il gioco visualizza quanti secondi sono stati necessari per lanciare tutti e tre gli Yahtzee. All'inizio di ogni partita viene visualizzato il miglior tempo attuale per indicare il tempo da battere.

Quarto gioco: Yahtzee Pass (2+ giocatori)

In questo gioco i giocatori si sfidano cercando di lanciare uno Yahtzee al proprio turno prima di esaurire il tempo a disposizione.

Il gioco lancia i dadi all'inizio del turno di un giocatore, che può scegliere quali dadi tenere e quali rilanciare. I jolly contano come qualsiasi numero. Il giocatore può continuare a rilanciare i dadi fino a quando non lancia uno Yahtzee. Se un giocatore completa il suo Yahtzee prima di aver esaurito il tempo a disposizione, rimane in gioco. Il gioco visualizza "Yahtzee" e quindi"Il gioco passa quindi al giocatore successivo, che premerà il pulsante sotto "NE" o "XT" per iniziare il proprio turno.

Se un giocatore non riesce a lanciare uno Yahtzee in tempo, il gioco visualizzerà "Out". Questo giocatore è eliminato dalla partita.

L'ultimo giocatore rimasto vincerà la partita.

Per tornare al menu, premere il pulsante sotto la lettera "M".

I miei pensieri su Yahtzee Flash

Quando la maggior parte delle persone vede Yahtzee Flash, il primo pensiero va probabilmente alla tecnologia. È difficile non farlo, perché in teoria la tecnologia è piuttosto interessante, soprattutto se si considera che il gioco ha quasi dieci anni. In sostanza, la premessa del gioco è che si hanno cinque unità di dadi individuali. Ogni unità agisce come un proprio dado. Invece di lanciare i dadi, il gioco si comporta automaticamente come se si trattasse di un'unità di dadi.Questo da solo non sarebbe così impressionante, dato che i dadi elettronici che si lanciano da soli esistono da molto tempo. La vera particolarità di queste unità di dadi è che comunicano tra loro. Ogni dado comunica con gli altri dadi e può dire che numero c'è su ogni dado e se i dadi sono uno accanto all'altro. Se i dadi sono posizionati uno accanto all'altro, il dado è in grado di comunicare con l'altro.Ogni dado separato dagli altri per un determinato periodo di tempo viene automaticamente rilanciato.

Sebbene la tecnologia sia un po' obsoleta a questo punto dell'azione, è ancora piuttosto interessante. Non sono del tutto sicuro di come le unità si riconoscano l'una con l'altra, ma quando funziona è impressionante. In pratica devi solo scegliere quali dadi tenere e quali rilanciare. Il gioco poi fa il resto. Ammetto che le unità sono un po' pignole e devi impostarle nel modo giusto per farle funzionare.All'inizio ho avuto qualche problema a farli riconoscere l'uno dall'altro, ma una volta che sono riusciti a comunicare correttamente hanno funzionato abbastanza bene.

In che modo il gioco utilizza questa tecnologia per un gioco di dadi? Si scopre che il gioco ha quattro giochi programmati nelle unità che si possono facilmente passare da una all'altra. Per molti versi questi quattro giochi diversi sono esattamente ciò che ci si aspetterebbe da uno Yahtzee elettronico. Nel complesso direi che ho avuto dei sentimenti contrastanti su questi giochi.

Il primo gioco è Yahtzee Poker, che assomiglia a uno Yahtzee veloce. In pratica si hanno due minuti per fare più punti possibili con diverse combinazioni di Yahtzee. Il gioco tira automaticamente i dadi per voi, mentre voi decidete quali dadi volete tenere e quali volete rilanciare. Questo gioco si basa fondamentalmente sulla rapidità con cui si decide quali dadi tenere e sulla speranza di essere fortunati e rilanciare i numeri.Correre per cercare di ottenere il maggior numero di punti possibile è divertente, ma non è molto diverso dal tipico gioco di velocità con i dadi.

Il secondo gioco è Yahtzee Max, che assomiglia un po' a Yahtzee Poker. Invece di provare a tirare un mucchio di combinazioni di punteggi diversi, questo gioco si concentra sulla sezione superiore di un tabellone standard di Yahtzee. In pratica, avrete sei turni per segnare più punti possibile. In ogni turno otterrete punti per uno dei numeri compresi tra uno e sei. Otterrete punti pari allaQuesto gioco non ha i tempi stretti del primo, ma per il resto si svolge in modo sostanzialmente identico: in pratica si deve tenere il numero che si tira di più all'inizio della partita e sperare che gli altri dadi si trasformino in quel numero.

Il terzo e il quarto gioco hanno molti punti in comune. In entrambi i giochi si cerca di lanciare uno Yahtzee (cinque dello stesso numero) nel minor tempo possibile. In Yahtzee Wild si cerca di lanciare tre Yahtzee nel minor tempo possibile, poiché il tempo impiegato per farlo rappresenta il punteggio finale.Se non si lancia in tempo, si viene eliminati e l'ultimo giocatore rimasto vince la partita. Questi due giochi consistono essenzialmente nel trovare il numero che si possiede di più e poi sperare che i dadi rimanenti finiscano rapidamente su quel numero.

Ho sinceramente sentimenti contrastanti riguardo a Yahtzee Flash. Ho pensato che la tecnologia alla base del gioco fosse piuttosto interessante e che funzionasse bene dopo averlo configurato correttamente. I quattro giochi inclusi nelle unità sono moderatamente divertenti. Se vi piacciono i giochi di velocità con i dadi, in cui dovete lanciare determinate combinazioni di dadi il più velocemente possibile, vi divertirete con questo gioco. Il problema principale che ho avuto con YahtzeeFlash è che non c'è alcun motivo per cui il gioco debba essere elettronico.

A parte l'uso di una tecnologia piuttosto interessante, non c'è motivo per cui non si possano usare dei normali dadi. I componenti elettronici servono fondamentalmente a un paio di cose. In primo luogo il gioco rilancia automaticamente i dadi, cosa che si potrebbe fare facilmente con dei dadi normali e che sarebbe anzi migliore, come dirò tra poco. In secondo luogo il gioco include un timer che viene usato per un certo numero diSi potrebbe facilmente usare un altro timer e aggiungere lo stesso elemento al gioco usando i dadi standard. L'ultima cosa che la componente elettronica aggiunge al gioco è il fatto che rileva e segna automaticamente le combinazioni di dadi. Questo è piuttosto carino, ma non giustifica l'aggiunta di componenti elettronici non necessari.

Anche le unità dei dadi hanno un difetto piuttosto grande nel loro design. In pratica, per far sì che i dadi vengano rilanciati, bisogna separarli dagli altri dadi. I dadi fanno un buon lavoro nel rilevare quando vengono separati. Il problema è che rilanciano troppo velocemente. Bisogna decidere molto velocemente cosa fare o il gioco penserà che si è presa una decisione. I dadi danno solo unaQuesto non è un problema, perché di solito non vengono rilanciati quando non si vuole. Il problema è che vi danno ancora meno tempo per decidere cosa volete fare con il vostro nuovo numero prima che venga rilanciato. In pratica dovete decidere quasi istantaneamente cosa volete fare con un dado rilanciato prima che venga rilanciato. Questo porta ad un sacco diSo che si tratta di un gioco di velocità, quindi i giocatori non vogliono perdere tempo ad aspettare che i dadi si ritirino, ma non vedo perché il gioco non avrebbe potuto darti un po' più di tempo.

Le unità dei dadi elettronici introducono un altro problema nel gioco. In molti casi sembra che il gioco si giochi da solo. Non potendo tirare i dadi da soli, bisogna praticamente sedersi e aspettare che il gioco tiri i dadi. Molte decisioni nel gioco sono piuttosto ovvie. A meno che non ci si senta davvero fortunati, è probabilmente meglio tenere il dado che più si avvicina al punteggio.Le unità elettroniche devono solo rilanciare e sperare per il meglio. Questo è particolarmente negativo nei giochi tre e quattro. In questi due giochi l'unica vera decisione viene dal numero che si sceglie dopo il primo lancio. Poi si controllano gli altri dadi e si aggiungono a quello scelto per primo una volta raggiunto il numero giusto. Questo diventa un po' noioso dopo un po'.

Infine, Yahtzee Flash è per la maggior parte un gioco solitario. In effetti, dei quattro giochi solo il quarto può essere giocato con più di un giocatore senza alcune regole interne. Non vedo davvero alcun motivo per cui il gioco non avrebbe potuto supportare più giocatori per gli altri giochi. Questo porta a una sorta di gioco noioso, in quanto l'unica competizione per la maggior parte dei giochi è quella di battere il tuo precedente punteggio/tempo. SarebbeÈ abbastanza facile aggiungere regole interne per aggiungere altri giocatori. In pratica si potrebbe far giocare a turno ogni giocatore nelle prime tre partite e poi fargli confrontare i punteggi finali per determinare chi ha vinto. Non avere molto per le partite multigiocatore in Yahtzee Flash mi sembra uno spreco.

Per quanto riguarda i componenti, ci sono cose che mi sono piaciute e altre che non mi sono piaciute. Come ho detto prima, le unità elettroniche possono essere un po' pignole. Si può finire per passare troppo tempo a farle connettere l'una all'altra. Quando funzionano, però, le unità funzionano bene e sono piuttosto belle. Il gioco è stato anche saggio nell'includere una piccola valigetta per il trasporto in cui tutte le unità di dadi e le istruzioni possono stare facilmente.Questo è un bene perché la confezione esterna è molto più grande di quanto fosse necessario. Onestamente consiglierei di eliminare completamente la confezione esterna, perché il gioco occuperà molto meno spazio all'interno della sua custodia.

Dovreste comprare Yahtzee Flash?

Yahtzee Flash è un buon esempio del perché non è sempre una buona idea aggiungere tecnologia ai giochi da tavolo. All'apparenza il gioco sembra piuttosto bello. La tecnologia con cui le unità dei dadi comunicano tra loro è piuttosto interessante. Una volta impostati correttamente, funzionano piuttosto bene. Il gioco include quattro giochi diversi che fondamentalmente si riducono a lanciare diverse combinazioni di Yahtzee.Questi giochi sono moderatamente divertenti, anche se non differiscono drasticamente da altri giochi di velocità di lancio dei dadi. Il problema principale di Yahtzee Flash è che la componente elettronica aggiunge ben poco al gioco vero e proprio. Con qualche piccola modifica, sarebbe altrettanto bello usare i dadi standard, dato che le unità elettroniche sono usate per lo più solo come timer e per il punteggio automatico. I dadi si rilanciano da soliIn molte partite non si ha nemmeno l'impressione di fare molto, dato che per lo più si sta seduti ad aspettare che i dadi vengano rilanciati. La maggior parte delle partite sono per giocatore singolo, il che è piuttosto deludente.

Nella maggior parte dei casi non credo di poter raccomandare Yahtzee Flash. Sembra proprio che il gioco sia un esperimento fallito nel tentativo di utilizzare una nuova tecnologia in un gioco da tavolo consolidato. Se non vi sono mai piaciuti i giochi di dadi veloci o i giochi come Yahtzee, non vedo perché dovreste divertirvi con Yahtzee Flash. Se però la premessa del gioco vi incuriosisce e siete grandi fan di Yahtzee come dei giochi di dadi veloci, potreste avereConsiglio di acquistarlo solo se si riesce a trovarlo a buon mercato.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.