Yahtzee Flash brætspil anmeldelse og regler

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

Omkring 2010 udviklede Hasbro en ny type teknologi kaldet Wonder-Link. Grundlæggende gjorde den det muligt for et sæt elektroniske enheder at kommunikere med hinanden, når de var tæt på hinanden. I teorien virkede denne teknologi ret cool, da den er betydeligt mere avanceret, end man ville forvente af de fleste elektroniske spil, især da den kom ud for omkring ti år siden. Hasbro besluttede at forsøge at tjene penge på denteknologi og bruge den til at skabe nye spil i nogle af sine mest populære franchises. Dette førte til skabelsen af "Flash"-serien af spil, der rullede ud mellem 2010 og 2011. I alt blev der skabt tre spil til serien, som inkluderer Scrabble Flash, Simon Flash og Yahtzee Flash. Da jeg først så Yahtzee Flash, vidste jeg ikke helt, hvad jeg skulle tænke. Teknologien virkede lidt cool, menFor det meste er jeg lidt "meh" over for Yahtzee-serien. Jeg vidste heller ikke rigtig, hvorfor et Yahtzee-spil havde brug for en elektronisk komponent. Yahtzee Flash inkorporerer noget ret cool teknologi i gameplayet, men det er en lektion i det faktum, at tilføjelse af teknologi til et spil ikke altid gør det bedre.

Sådan spiller du

Sådan spiller du Yahtzee Flash

Yahtzee Flash er et sæt spil, der bruger elektroniske komponenter. Af denne grund vil jeg begynde med at beskrive, hvordan man bruger de elektroniske komponenter og derefter forklare de individuelle regler for hvert spil.

Brug af de elektroniske komponenter

For at starte spillet skal du trykke på knappen på hver af terningeenhederne. Stil alle terningerne op ved siden af hinanden med knappens side tættest på dig.

At vælge et spil : Der vises et tal på de første fire terninger. For at vælge et af spillene skal du trykke på knappen på den terning, der svarer til det spil, du vil spille. For at vende tilbage til menuen når som helst skal du bare holde knappen på en af terningerne nede.

Spillet er i øjeblikket på menuen. For at vælge et spil skal du trykke på knappen på enheden, der svarer til nummeret på det spil, du vil spille.

Mute-mulighed : For at tænde eller slukke for spillets lyd skal du trykke på knapperne på terningerne længst til venstre og højre.

Se også: Rhino Rampage brætspil anmeldelse og regler

Rullende terninger Når du har valgt et spil, bliver terningerne automatisk kastet. Du får mulighed for at vælge, hvilke terninger du vil beholde, og hvilke du vil slå om.

For at begynde spillet blev disse tal kastet. Spilleren skal vælge, hvilke de vil beholde, og hvilke de vil kaste igen.

Alle de terninger, du gerne vil holde, skal placeres ved siden af hinanden, så deres sider rører hinanden. De terninger, du vil slå om, skal være adskilt fra de andre terninger. Hvis terningerne er adskilt i et stykke tid, slår de automatisk om. Ellers kan du trykke på knappen på en løs terning, så den slår om med det samme.

Denne spiller har besluttet at beholde de to treere, så de forbliver ved siden af hinanden. Når de tre andre terninger skilles ad, vil de automatisk blive kastet igen.

Første spil: Yahtzee Poker (én spiller)

I dette spil gælder det om at score så mange point som muligt med forskellige Yahtzee-kombinationer inden for to minutter.

For at begynde spillet kastes terningerne. Du beslutter derefter, hvilke terninger du vil beholde, og hvilke du vil kaste om. Terninger kan kastes om op til to gange. Efter to kast, eller når du beslutter dig for at beholde alle terningerne, tæller spillet automatisk din højeste pointkombination og lægger den til din samlede score. Pointkombinationerne er som følger:

  • To af en slags - 5 point
  • Tre af en slags - 10 point
  • To par - 15 point
  • Fire af en slags - 20 point
  • Full House (tre af et tal og to af et andet tal) - 25 point
  • Lille lige (fire tal i fortløbende rækkefølge) - 30 point
  • Stor lige (fem på hinanden følgende tal) - 40 point
  • Første Yahtzee (fem ens) - 50 point
  • Hver ekstra Yahtzee (fem af en slags) - 100 point

Når dine point er talt sammen, kastes terningerne igen, og du får endnu en mulighed for at score point.

Når tiden løber ud, viser spillet, hvor mange point du har scoret.

Andet spil: Yahtzee Max (én spiller)

I Yahtzee Max spiller du seks runder. I hver runde får du point fra et af de seks tal. Det tal, du har flest af, får point for runden. Du får point svarende til tallet ganget med antallet af terninger, som tallet vises på. Hvert tal kan kun scores én gang i løbet af spillet.

Spillet begynder med, at terningerne kastes. Du vælger, hvilke terninger du vil beholde, og hvilke du vil slå om. Du har mulighed for at slå terningerne om op til to gange. Eventuelle jokere, du slår, tæller som et hvilket som helst tal. Efter de to omkast stiller du terningerne op på række, og spillet tæller scoren for det tal, der vises på flest terninger.

Derefter spiller du en ny runde, hvor du forsøger at score fra et andet nummer. Ethvert nummer, som du scorede i en tidligere runde, vil have et flueben, der indikerer, at du ikke kan score det nummer i resten af spillet.

Når alle seks runder er gennemført, tæller spillet sammen og viser din score.

Tredje spil: Yahtzee Wild (én spiller)

Målet med Yahtzee Wild er at rulle tre Yahtzees (fem af det samme tal) på kortest mulig tid.

I begyndelsen af spillet slår terningerne automatisk. Du har derefter mulighed for at vælge, hvilke terninger du vil beholde, og hvilke du vil slå om. Vilde terninger tæller som et hvilket som helst tal, så du bør beholde dem.

Du kan slå med terningerne så mange gange, som du har brug for, for at få en Yahtzee. Når du har gennemført en Yahtzee, genkender spillet den og slår med terningerne for at starte din næste Yahtzee.

Spillet slutter, når du har rullet din tredje Yahtzee. Spillet viser, hvor mange sekunder det tog at rulle alle tre Yahtzees. I begyndelsen af hvert spil viser det din nuværende bedste tid for at vise dig, hvilken tid du skal slå.

Fjerde spil: Yahtzee Pass (2+ spillere)

I dette spil konkurrerer spillerne om at kaste en Yahtzee på deres tur, før tiden løber ud.

Spillet kaster terningerne i begyndelsen af en spillers tur. Spilleren kan vælge, hvilke terninger de vil beholde, og hvilke de vil slå om. Wilds tæller som et hvilket som helst tal. Spilleren kan blive ved med at slå terninger om, indtil de slår en Yahtzee. Hvis en spiller afslutter sin Yahtzee, før tiden løber ud, bliver de i spillet. Spillet viser "Yahtzee" og derefter"Herefter går spillet videre til den næste spiller, som trykker på knappen under "NE" eller "XT" for at starte sin tur.

Hvis en spiller ikke kaster en Yahtzee i tide, vil spillet vise "Out". Denne spiller er elimineret fra spillet.

Den sidste spiller, der er tilbage, vinder spillet.

For at vende tilbage til menuen skal du trykke på knappen under bogstavet "M".

Mine tanker om Yahtzee Flash

Når de fleste ser Yahtzee Flash, vil deres første tanke nok gå direkte til teknologien. Det er svært at lade være, for i teorien er teknologien faktisk ret cool, især fordi spillet efterhånden er tæt på et årti gammelt. Grundlæggende er præmissen bag spillet, at du har fem individuelle terningeenheder. Hver enhed fungerer som sin egen terning. I stedet for at slå med terninger, gør spillet automatiskDet ville i sig selv ikke være så imponerende, da elektroniske terninger, der ruller sig selv, har eksisteret i lang tid. Det, der virkelig er unikt ved disse terningeenheder, er, at de kommunikerer med hinanden. Hver terning kommunikerer med de andre terninger, hvor den kan fortælle, hvilket tal der er på hver terning, og om terningerne er ved siden af hinanden. Hvis terninger er placeret ved siden af enAlle terninger, der er adskilt fra de andre terninger i et givet tidsrum, bliver dog automatisk kastet igen.

Selvom teknologien måske er lidt forældet på dette tidspunkt i handlingen, er det stadig ret sejt. Jeg er ikke helt sikker på, hvordan enhederne registrerer hinanden, men når det fungerer, er det imponerende. Du skal dybest set bare vælge, hvilke terninger du vil beholde, og hvilke du vil slå om. Spillet klarer så resten. Jeg vil indrømme, at enhederne er lidt vanskelige, da du skal indstille dem helt rigtigt for at få dem til at fungereJeg havde en del problemer med at få dem til at genkende hinanden i starten. Men da jeg først fik dem til at kommunikere ordentligt, fungerede de faktisk ret godt.

Så hvordan bruger spillet denne teknologi til et terningespil? Det viser sig, at spillet har fire spil programmeret i enhederne, som du nemt kan skifte mellem. På mange måder er disse fire forskellige spil præcis, hvad du ville forvente af et elektronisk Yahtzee. Samlet set vil jeg sige, at jeg havde nogle blandede følelser omkring disse spil.

Første spil er Yahtzee Poker, der føles som speed-Yahtzee. Grundlæggende har du to minutter til at score så mange point som muligt med forskellige Yahtzee-kombinationer. Spillet kaster automatisk terningerne for dig, mens du finder ud af, hvilke terninger du vil beholde, og hvilke du vil kaste igen. Dette spil er grundlæggende afhængigt af hurtigt at beslutte, hvilke terninger der skal beholdes og håbe på at være heldig og kaste tallene igenDet er ret sjovt at løbe om kap og forsøge at score så mange point som muligt. Det er dog ikke meget anderledes end et typisk speed-dice-spil.

Det andet spil er Yahtzee Max, som minder en hel del om Yahtzee Poker. I stedet for at forsøge at kaste en masse forskellige pointkombinationer, fokuserer dette spil på den øverste del af en standard Yahtzee-scoreliste. Dybest set får du seks omgange til at score så mange point som muligt. I hver runde scorer du point for et af tallene mellem et og seks. Du scorer point lig medDette spil er ikke helt så tidskrævende som det første spil, men ellers er det stort set det samme. Det gælder om at beholde det tal, man slår flest af i begyndelsen af spillet, og håbe på, at de andre terninger slår til det tal.

Det tredje og fjerde spil har meget til fælles med hinanden. I begge spil forsøger du at rulle en Yahtzee (fem af samme nummer) så hurtigt som muligt. I Yahtzee Wild forsøger du at rulle tre Yahtzees så hurtigt som muligt, da den tid, det tager at gøre det, er din endelige score. I mellemtiden er Yahtzee Pass et konkurrencedygtigt spil, hvor hver spiller skiftes til at forsøge at rulle en Yahtzee, før deHvis de ikke slår den i tide, bliver de elimineret, og den sidste tilbageværende spiller vinder spillet. Disse to spil går grundlæggende ud på at finde det tal, som du har flest af, og så håbe på, at de resterende terninger lander på det tal hurtigt.

Jeg har virkelig blandede følelser omkring Yahtzee Flash. Jeg synes, at teknologien bag spillet er ret cool, og det fungerer godt, når man får det sat ordentligt op. De fire spil, der er inkluderet på enhederne, er moderat sjove. Hvis du kan lide hurtige terningespil, hvor du skal kaste bestemte terningekombinationer så hurtigt som muligt, vil du have det sjovt med spillet. Det største problem, jeg havde med YahtzeeFlash er, at der egentlig ikke er nogen grund til, at spillet skulle være elektronisk i første omgang.

Se også: Funko Bitty Pop! udgivelser: Den komplette liste og guide

Bortset fra at bruge teknologi, der er lidt cool, er der ingen grund til, at du ikke bare kunne have brugt normale terninger. De elektroniske komponenter gør dybest set kun et par ting for spillet. For det første kaster spillet automatisk terningerne igen. Dette kunne let opnås med almindelige terninger og ville faktisk være bedre, som jeg snart kommer til. For det andet indeholder spillet en timer, der bruges til et antalDu kan sagtens bruge en anden timer og tilføje det samme element til spillet med almindelige terninger. Den sidste ting, som den elektroniske komponent tilføjer til spillet, er, at den automatisk registrerer og scorer terningekombinationerne. Det er lidt rart, men det retfærdiggør ikke tilføjelsen af de unødvendige elektroniske komponenter.

Terningeenhederne har også en ret stor fejl i deres design. For at få terningerne til at slå om, skal du adskille dem fra de andre terninger. Terningerne gør et godt stykke arbejde med at opdage, når de er adskilt. Problemet er, at de slår om alt for hurtigt. Du skal beslutte dig meget hurtigt for, hvad du vil gøre, ellers tror spillet, at du har taget en beslutning. Terningerne giver dig kun enDet er ikke så slemt, da de normalt ikke kaster igen, når man ikke ønsker det. Problemet er, at de giver dig endnu mindre tid til at beslutte, hvad du vil gøre med dit nye tal, før de kaster igen. Du er dybest set nødt til at beslutte næsten øjeblikkeligt, hvad du vil gøre med en kastet terning, før den kaster igen. Dette fører til en masseJeg ved godt, at det er et hurtigt spil, så spillerne har ikke lyst til at spilde en masse tid på at vente på, at terningerne ruller igen. Men jeg kan ikke se nogen grund til, at spillet ikke kunne have givet dig lidt mere tid.

De elektroniske terninger introducerer endnu et problem i spillet. I mange tilfælde føles det, som om spillet spiller sig selv. Da du ikke engang selv kan slå med terningerne, skal du dybest set bare sidde og vente på, at spillet slår med terningerne. Mange af dine beslutninger i spillet er ret indlysende. Medmindre du føler dig virkelig heldig, er det nok bedst at beholde den terning, der får dig tættest på at score...Du lader bare de elektroniske enheder slå om sig selv og håber på det bedste. Dette er især slemt i spil tre og fire. I disse to spil kommer din eneste rigtige beslutning fra det tal, du vælger efter det første kast. Du overvåger så bare de andre terninger og lægger dem til den terning, du først valgte, når de lander på det rigtige tal. Dette bliver lidt kedeligt efter et stykke tid.

Endelig er Yahtzee Flash for det meste et ensomt spil. Faktisk kan kun spil fire af de fire spil spilles med mere end en spiller uden nogle husregler. Jeg ser virkelig ingen grund til, at spillet ikke kunne have understøttet flere spillere til de andre spil. Dette fører til et slags kedeligt spil, da den eneste konkurrence for de fleste af spillene er at slå din tidligere high score / tid. Det ville væreDet er ret nemt at tilføje husregler for at tilføje flere spillere. Dybest set kan du lade hver spiller tage en tur i de første tre spil og derefter få dem til at sammenligne deres endelige score for at afgøre, hvem der vandt. At der ikke er meget til multiplayer-spil i Yahtzee Flash føles som spild efter min mening.

Med hensyn til komponenterne er der ting, jeg kunne lide og ikke lide. Som jeg sagde tidligere, kan de elektroniske enheder være lidt kræsne. Du kan ende med at bruge alt for lang tid på at få dem til at forbinde til hinanden. Når de virker, fungerer enhederne dog godt og er lidt seje. Spillet var også klogt at inkludere en lille bæretaske, som alle terningeenhederne og instruktionerne let passer ind i.Det er godt, for den ydre emballage er meget større, end den behøvede at være. Jeg vil helt ærligt anbefale, at man helt dropper den ydre emballage, da spillet vil fylde betydeligt mindre i sin bæretaske.

Skal du købe Yahtzee Flash?

Yahtzee Flash er et godt eksempel på, hvorfor det ikke altid er en god idé at tilføje teknologi til brætspil. På overfladen virker spillet faktisk ret cool. Teknologien, hvor terningeenhederne kommunikerer med hinanden, er ret cool. Når man først får dem sat ordentligt op, fungerer de ret godt. Spillet indeholder fire forskellige spil, som dybest set går ud på at kaste forskellige Yahtzee-kombinationer.Disse spil er moderat sjove, selvom de ikke adskiller sig drastisk fra andre hurtige terningespil. Hovedproblemet med Yahtzee Flash er, at den elektroniske komponent tilføjer meget lidt til det faktiske gameplay. Med et par små justeringer ville det være lige så godt at bruge standardterninger, da de elektroniske enheder for det meste bare bruges som en timer og til automatisk scoring. Terningerne ruller sig selv igenI mange af spillene føles det heller ikke, som om man laver ret meget, da man for det meste bare sidder og venter på, at terningerne skal slå igen. De fleste af spillene er også singleplayer, hvilket er ret skuffende.

I de fleste tilfælde tror jeg ikke, jeg kan anbefale Yahtzee Flash. Det føles bare, som om spillet er et mislykket eksperiment i forsøget på at bruge en ny teknologi i et etableret brætspil. Hvis du aldrig har kunnet lide hurtige terningespil eller spil som Yahtzee, ser jeg ingen grund til, at du skulle kunne lide Yahtzee Flash. Hvis spillets præmisser dog fascinerer dig, og du er en stor fan af Yahtzee-lignende hurtige terningespil, har du måskeJeg vil dog kun anbefale at købe det, hvis du kan finde det billigt.

Køb Yahtzee Flash: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.