Spooky Stairs (AKA Geistertreppe) lauamängu ülevaade ja reeglid

Kenneth Moore 25-04-2024
Kenneth Moore

Spiel Des Jahres auhindu peetakse üldiselt lauamängutööstuse Oscari või Emmy auhindadeks. Ühe iga-aastase auhinna võitmine on märk kvaliteetsest lauamängust ja üldiselt toob valitud mängudele edu/populaarsust. Kuigi ma ei ole mänginud palju mänge, mis on Spiel Des Jahres auhindu võitnud, on kõik mängud, mida ma olen mänginud, vähemalt väga soliidsed mängud.toob meid tänase mängu Spooky Stairs juurde, mis on tuntud ka kui Geistertreppe, mis võitis 2004. aastal Kinderspiel Des Jahres (aasta lastemäng). Kuna tegemist on laste auhinna võitjaga ja mul ei ole väikseid lapsi, kellega seda mängu mängida, siis ma ei teadnud, mida ma Spooky Stairsist arvaksin. Laste auhinna võitjad antakse tavaliselt mängudele, mis on mõeldud kogu perele, nii et ma ei oletean, kuidas see mäng täiskasvanud publikule sobiks. Pärast mängu mängimist pean ütlema, et Spooky Stairs on parem jätta noorematele lastele.

Kuidas mängida

Kuidas mängida Spooky Stairs

Seadistamine

Asetage mängulaud laua keskele. Iga mängija valib endale värvi. Nad asetavad oma värvi mängutüki stardiväljale ja panevad enda ette sama värvi ketta, mis tähistab nende värvi. Kõige noorem mängija saab esimesena.

Mängimine

Mängija alustab oma käiku täringuga. Kui mängija viskab numbri, liigutab ta oma mänguasja mängulaual vastava arvu kohti edasi.

Roheline mängija on visanud kahe ja liigutab oma mängujooni kaks ruutu edasi.

Kui mängija viskab kummituse, paneb ta kummitusfiguuri ühe mängutüki kohale. Kui kummitus on asetatud mängutüki kohale, ei tohi kummitust ülejäänud mängu jooksul ümber kallutada, et näha, milline mängutükk on kummituse all. Kui mängija mängutükk on kummitusega kaetud, liigutab mängija ülejäänud mängu jooksul edasi kummitust, mille all on tema arvates tema mängutükk.

Üks mängijatest on veeretanud kummituse sümboli ja ta otsustas panna kummituse rohelise mängutähe peale.

Kui kõikidel figuuridel on kummitus peal, võimaldab iga kummitussümboli veeretamine mängijal vahetada mis tahes kahe kummituse positsiooni. Kui mängite mängu täiustatud reeglitega, võib kummitussümboli veeretanud mängija selle asemel valida, et vahetada kahe mängija värvikettaid, mis muudab kummagi mängija mängufiguuri positsiooni.

Kõikide mängijate mängutükkide peale on asetatud kummitus. Kuna on veeretatud veel üks kummitus, võib mängija kas vahetada kahe kummituse positsiooni või vahetada kahe mängija värvilisi märke, kui kasutatakse täiustatud reegleid.

Mängu lõpp

Mäng lõpeb, kui üks kummitus/ mängutükk jõuab ülemisele astmele (ei pea olema täpne loendus). Kui mängutüki kohal on kummitus, eemaldatakse kummitus, et näidata, milline mängutükk jõudis esimesena finišisse. Mängu võidab see, kes kontrollib esimesena finišisse jõudnud mängutükki.

Kummitus on jõudnud finiširuumile. Kummituse all oli kollane mängutükk, nii et kollane mängija võidab mängu.

Minu mõtted kummituslikest treppidest

Enne kui ma hakkan rääkima oma mõtetest Spooky Stairs'i kohta, tahan veel kord rõhutada, et ma ei mänginud Spooky Stairs'i koos nooremate lastega. Kuna mängu sihtrühmaks on pered, kus on väikesed lapsed, ei ole Spooky Stairs loodud täiskasvanud publikut silmas pidades. Seega kui teie grupp kuulub sihtgruppi, peaks teile mäng meeldima palju rohkem kui minu grupile.

Spooky Stairs on oma põhiolemuselt veeretus- ja liikumismäng. Sa veeretad täringut ja liigutad vastava arvu kohti. Kui see oleks kõik, mis Spooky Stairsil on, ei erineks see mäng sadadest või tuhandetest teistest lastemängudest, mis on välja antud. Spooky Stairs'i ainus unikaalne mehaanika on idee segada mälumäng ja veeretus- ja liikumismehhanism. Kui mittemängijal on tõesti õnne, siis iga mängija mängukeha katab mingil hetkel kummitus. Kuna sa ei saa vaadata kummitusfiguuri alla, pead sa ülejäänud mängu jooksul meeles pidama, milline kummitus sinu tegelast peidab. Kuigi see ei muuda drastiliselt mängu rullimis- ja liikumismehhanismi, muudab see piisavalt hästi valemit, et mäng tunduks teistsugune kui tavaline rullimis- ja liikumismehhanism.mäng.

Kuigi mulle Spooky Stairs eriti ei meeldinud, saan siiski aru, miks Spooky Stairs võitis Kinderspiel Des Jahres'i. Spiel Des Jahres'i valijatele meeldib üldiselt valida mänge, mida on lihtne mängida ja samas teha midagi originaalset. Spooky Stairs vastab mõlemale neist omadustest. Mäng on tõesti lihtne ja seda saab õppida mõne minutiga. Spooky Stairs on ligipääsetav nii, et lapsed saavadpeaaegu igas vanuses peaks mäng olema mängitav. Ma näen, et nooremad lapsed naudivad mängu väga, sest mäng on armas teema, kättesaadavus ja lühike pikkus.

Vaata ka: Fruit Ninja: Slice of Life lauamängu ülevaade ja reeglid

Teine asi, mille eest mäng tõesti tunnustust väärib, on komponendid. Mängul on armas teema ja komponendid toetavad teemat hästi. Mulle meeldivad mängu puust komponendid, eriti armsad väikesed kummitused. Mäng on üsna nutikas, kuidas ta kasutab magnetite abil mängutükke kummituste alla peitmiseks. Mängulaud on tugev ja kunstnikutöö on üsna hea. Seal on tõestikomponentide osas pole midagi ette heita.

Kuigi ma näen, et Spooky Stairs töötab väga hästi väikeste laste ja nende vanemate jaoks, ma lihtsalt ei näe, et mäng töötab vanemate laste ja täiskasvanute jaoks. Spooky Stairs on lihtsalt liiga lihtne vanemate mängijate jaoks, mis muudab mängu üsna igavaks. Kui sa ei ole tähelepanelik, sul on kohutav mälu või oled nii purjus/kõrge, et sa ei suuda otse mõelda, siis ma ei näe, et inimestel oleks palju probleeme mäletamisega.Kuna mälumehaanika on ainus asi, mis eristab Spooky Stairs'i kõigist teistest rull- ja liikumismängudest, mängib Spooky Stairs nagu iga teine rull- ja liikumismäng, kuna mälu on nii lihtne.

Kuna mälumehaanika ei tule mängu, on Spooky Stairs peaaegu täielikult õnne põhine. Kui kõik mängijad mäletavad, kus nende tükid asuvad, võidab mängu see mängija, kes viskab kõige paremini. Kui sa viskad täringut, tahad sa kas visata kõrge numbri või kummitussümboli. Kui sa oled esimene, tahad sa visata kõrge numbri, et jõuda kiiremini finišisse. Kui sa oled esimene, tahad sa visata kõrge numbri, et jõuda kiiremini finišisse.sa ei ole esimene, tahad sa tõenäoliselt kummitust veeretada, et saaksid oma tüki vahetada selle tüki vastu, kes on esimene. Kui välja arvata, et inimesed unustavad, milline tükk on nende oma, peaks kõige õnnelikum mängija iga kord võitma Spooky Stairs'i.

Kui mängite mängu ainult täiskasvanute või vanemate lastega, peate kasutama täiustatud reegleid, kui soovite mingit väljakutset. Põhimõtteliselt sunnivad täiustatud reeglid teid meeles pidama, kes kontrollib kõiki nelja kummitust, kuna täiustatud reeglid võimaldavad mängijatel vahetada mängijate värve, mis võib mõnedele mängijatele segadust tekitada. Kui te aga kogu mängu vältel tähelepanu pöörate, siissee ei tohiks siiski liiga palju probleeme tekitada. Kui sa ei ole esimene, tahad sa esimese mängijaga värve vahetada või vahetada kahe teise mängija tükki, et proovida neid segadusse ajada. Kuigi see muudab mängu veidi keerulisemaks, ei usu ma, et see parandab oluliselt mängu raskusprobleeme.

Viimane kaebus, mis mul on Spooky Stairs'i kohta, on pikkus. Kuigi lühike pikkus sobib noorematele lastele, kes ei saa mängida pikemaid mänge, on see liiga lühike. Mina isiklikult näen, et mäng võtab tavaliselt viis kuni kümme minutit. Lühike pikkus teeb mängu veelgi lihtsamaks täiskasvanutele ja muudab lihtsalt õnne veelgi enamlevinud, kuna sul on väga vähe aega, et halba viskamist korvata. Kuigi maei oleks teinud mängu palju pikemaks, ma arvan, et mäng oleks võinud olla viis või kümme minutit pikem.

Kas peaksite ostma Spooky treppe?

Kui te vaatate hinnangut, et ma mängin Spooky Stairs, siis arvate ilmselt, et minu arvates on Spooky Stairs halb mäng. See ei ole päris täpne. Täiskasvanutele/vanematele lastele mõeldud mänguna ei ole Spooky Stairs hea mäng. Liiga lihtne on meeles pidada, milline tükk on sinu, mis põhimõtteliselt eemaldab mängust mälu aspekti. Mäng on siis sunnitud täielikult toetuma õnnele. Spooky Stairs ei tehtudVanematele lastele ja täiskasvanutele. Väikeste laste ja nende vanemate sihtrühmale on Spooky Stairs minu arvates tegelikult päris hea mäng. Mäng teeb midagi unikaalset üldisest rull- ja liikumismängust ja mängus on mõned väga toredad komponendid. Kui ma hindasin mängu, pidin hindama seda siiski täiskasvanutele, kuna nendega mängisin seda. Kui teil on nooremad lapsed, siis on mängoleks tõenäoliselt oluliselt kõrgemalt hinnatud.

Põhimõtteliselt, kui teil ei ole väikseid lapsi, siis ma ei näe, et te Spooky Stairs'i eriti naudiksite. Kui teil on aga väikesed lapsed ja te arvate, et neile meeldib kummituste teema, siis ma arvan, et te saate Spooky Stairs'ist päris palju rõõmu.

Kui soovid osta Spooky Stairs, leiad selle veebist: Amazon, eBay

Vaata ka: Incohearent Party Game: mängureeglid ja juhised mängimiseks

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.