பயமுறுத்தும் படிக்கட்டுகள் (AKA Geistertreppe) போர்டு கேம் விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

Kenneth Moore 25-04-2024
Kenneth Moore

Spiel Des Jahres விருதுகள் பொதுவாக பலகை விளையாட்டுத் துறையின் ஆஸ்கார் அல்லது எம்மி விருதுகளாகக் கருதப்படுகின்றன. வருடாந்திர விருதுகளில் ஒன்றை வெல்வது தரமான பலகை விளையாட்டின் அடையாளம் மற்றும் பொதுவாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கேம்களுக்கு வெற்றி/புகழ் பெற வழிவகுக்கிறது. ஸ்பீல் டெஸ் ஜஹ்ரெஸ் விருதுகளை வென்ற கேம்களில் நான் ஒரு டன் விளையாடவில்லை என்றாலும், நான் விளையாடிய அனைத்து கேம்களும் குறைந்தபட்சம் மிகவும் உறுதியான விளையாட்டுகள். இது 2004 ஆம் ஆண்டு Kinderspiel Des Jahres (ஆண்டின் சிறந்த குழந்தைகள் விளையாட்டு) விருதை வென்ற Geistertreppe என்றும் அழைக்கப்படும் Spooky Stairs என்ற இன்றைய விளையாட்டிற்கு நம்மை அழைத்துச் செல்கிறது. குழந்தைகளுக்கான விருதை வென்றது மற்றும் விளையாட்டை விளையாட இளம் குழந்தைகள் யாரும் இல்லாததால், நான் பயமுறுத்தும் படிக்கட்டுகளைப் பற்றி நான் என்ன நினைப்பேன் என்று தெரியவில்லை. குழந்தைகள் விருது வென்றவர்கள் பொதுவாக முழு குடும்பத்திற்கும் ஏற்ற விளையாட்டுகளுக்கு வழங்கப்படுவார்கள், எனவே வயதுவந்த பார்வையாளர்களுடன் விளையாட்டு எப்படி விளையாடும் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை. விளையாட்டை விளையாடிய பிறகு, ஸ்பூக்கி படிக்கட்டுகள் சிறிய குழந்தைகளுக்கு விடுவது நல்லது என்று சொல்ல வேண்டும்.

எப்படி விளையாடுவதுஎண், அவர்கள் தங்கள் துண்டுகளை கேம்போர்டில் உள்ள இடைவெளிகளின் எண்ணிக்கையை முன்னோக்கி நகர்த்துகிறார்கள்.

பச்சை வீரர் இரண்டை உருட்டி, தனது பிளேயரை இரண்டு இடைவெளிகளுக்கு முன்னோக்கி நகர்த்துகிறார்.

ஒரு வீரர் என்றால் ஒரு பேயை உருட்டுகிறார், விளையாடுபவர் விளையாடும் துண்டுகளில் ஒன்றின் மேல் ஒரு பேய் உருவத்தை வைக்கிறார். பேய் ஒரு துண்டின் மேல் வைக்கப்பட்டவுடன், விளையாட்டின் மீதிப் பகுதிக்கு பேய்க்கு அடியில் என்ன துண்டு இருக்கிறது என்பதைப் பார்க்க பேய் முனையாமல் இருக்கலாம். ஒரு ஆட்டக்காரரின் துண்டை பேய் மூடியிருந்தால், ஆட்டம் முழுவதும் அதன் அடியில் தனது துண்டு இருப்பதாக அவர்கள் நினைக்கும் பேயை வீரர் முன்னோக்கி நகர்த்துவார்.

வீரர்களில் ஒருவர் பேய் சின்னத்தை உருட்டியுள்ளார். மேலும் அவர்கள் பச்சை நிறத்தில் விளையாடும் துண்டின் மேல் பேயை வைப்பதைத் தேர்ந்தெடுத்தனர்.

எல்லா உருவங்களின் மேல் ஒரு பேய் இருந்தால், ஒவ்வொரு பேய் சின்னமும் சுருட்டப்பட்டால், வீரர் ஏதேனும் இரண்டு பேய்களின் நிலைகளை மாற்றிக் கொள்ள அனுமதிக்கும். நீங்கள் மேம்பட்ட விதிகளுடன் கேமை விளையாடுகிறீர்கள் எனில், பேய் சின்னத்தை உருட்டும் வீரர், அதற்குப் பதிலாக இரண்டு பிளேயர்களின் வண்ண வட்டுகளை மாற்றுவதைத் தேர்வுசெய்யலாம், அது ஒவ்வொரு வீரருக்கும் சொந்தமானது என்பதை மாற்றும்.

அனைத்தும் பிளேயர் துண்டுகள் அவற்றின் மேல் ஒரு பேய் வைக்கப்பட்டுள்ளது. மற்றொரு பேய் உருட்டப்பட்டதால், மேம்பட்ட விதிகள் பயன்படுத்தப்பட்டால், வீரர் இரண்டு பேய்களின் நிலையை மாற்றலாம் அல்லது இரண்டு வீரர்களின் வண்ண டோக்கன்களை மாற்றலாம்.

விளையாட்டின் முடிவு

விளையாட்டு முடிவடைகிறது பேய்கள்/விளையாடும் துண்டுகளில் ஒன்று மேல் படியை அடையும் போது (இல்லைசரியான எண்ணிக்கையில் இருக்க வேண்டும்). துண்டின் மேல் பேய் இருந்தால், எந்தப் பகுதி முதலில் முடிவடைந்தது என்பதைக் காட்ட பேய் அகற்றப்படும். முதலில் முடிவிற்கு வந்த துண்டை யார் கட்டுப்படுத்துகிறாரோ அவர் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுகிறார்.

ஒரு பேய் பூச்சு இடத்தை அடைந்துள்ளது. பேய்க்கு அடியில் மஞ்சள் விளையாடும் துண்டு இருந்தது, அதனால் மஞ்சள் வீரர் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுவார்.

ஸ்பூக்கி படிக்கட்டுகள் பற்றிய எனது எண்ணங்கள்

ஸ்பூக்கி படிக்கட்டுகள் பற்றிய எனது எண்ணங்களைப் பற்றி பேசத் தொடங்கும் முன், நான் செய்ததை மீண்டும் வலியுறுத்த விரும்புகிறேன் எந்த சிறிய குழந்தைகளுடன் பயமுறுத்தும் படிக்கட்டுகளில் விளையாட வேண்டாம். விளையாட்டின் இலக்கு பார்வையாளர்கள் சிறு குழந்தைகளைக் கொண்ட குடும்பங்களாக இருப்பதால், ஸ்பூக்கி ஸ்டேர்ஸ் வயதுவந்த பார்வையாளர்களை மனதில் கொண்டு உருவாக்கப்படவில்லை. எனவே உங்கள் குழு இலக்கு மக்கள்தொகையில் பொருந்தினால், எனது குழுவை விட நீங்கள் விளையாட்டை சற்று அதிகமாக அனுபவிக்க வேண்டும்.

இதன் மையத்தில் ஸ்பூக்கி ஸ்டேர்ஸில் ரோல் அண்ட் மூவ் கேம் உள்ளது. நீங்கள் டையை உருட்டி, தொடர்புடைய இடைவெளிகளை நகர்த்தவும். இதுவே ஸ்பூக்கி ஸ்டேர்ஸிடம் இருந்திருந்தால், வெளியிடப்பட்ட நூற்றுக்கணக்கான முதல் ஆயிரக்கணக்கான குழந்தைகள் ரோல் மற்றும் நகர்வு கேம்களை விட கேம் வேறுபட்டதாக இருக்காது. ஸ்பூக்கி ஸ்டேர்ஸில் உள்ள ஒரு தனித்துவமான மெக்கானிக், ரோல் அண்ட் மூவ் மெக்கானிக்குடன் மெமரி கேமைக் கலக்கும் யோசனையாகும். ஒரு வீரர் உண்மையிலேயே அதிர்ஷ்டசாலியாக இல்லாவிட்டால், ஒவ்வொரு வீரரின் துண்டும் ஒரு கட்டத்தில் ஒரு பேயால் மூடப்பட்டிருக்கும். நீங்கள் பேய் உருவத்தின் கீழ் பார்க்க முடியாது என்பதால், உங்கள் பாத்திரத்தை எந்த பேய் மறைக்கிறது என்பதை நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். இது கடுமையாக இல்லை என்றாலும்கேமின் ரோலை மாற்றவும் மற்றும் இயக்கவியலை மாற்றவும், இது உங்கள் வழக்கமான ரோல் மற்றும் மூவ் கேமை விட கேமை வித்தியாசமாக உணரும் அளவுக்கு ஃபார்முலாவை மாற்றி அமைக்கும் ஒரு நல்ல வேலையைச் செய்கிறது.

ஸ்பூக்கி ஸ்டேர்ஸை நான் உண்மையில் கவனிக்கவில்லை. ஸ்பூக்கி ஸ்டேர்ஸ் ஏன் கிண்டர்ஸ்பீல் டெஸ் ஜஹ்ரெஸை வென்றது என்பதை இன்னும் பார்க்கலாம். ஸ்பீல் டெஸ் ஜஹ்ரெஸ் வாக்காளர்கள் பொதுவாக விளையாடுவதற்கு எளிதான கேம்களைத் தேர்வுசெய்ய விரும்புகிறார்கள், அதே நேரத்தில் அசல் ஒன்றைச் செய்யலாம். பயமுறுத்தும் படிக்கட்டுகள் இந்த இரண்டு குணங்களுக்கும் பொருந்தும். விளையாட்டு மிகவும் எளிதானது மற்றும் சில நிமிடங்களில் கற்றுக்கொள்ள முடியும். பயமுறுத்தும் படிக்கட்டுகள் கிட்டத்தட்ட எந்த வயதினரும் விளையாட்டை விளையாடக்கூடிய இடத்திற்கு அணுகக்கூடியவை. கேமின் அழகான தீம், அணுகல்தன்மை மற்றும் குறுகிய நீளம் ஆகியவற்றின் காரணமாக, சிறிய குழந்தைகள் விளையாட்டை மிகவும் ரசிப்பதை என்னால் பார்க்க முடிகிறது.

மேலும் பார்க்கவும்: Topple Board கேம் விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

கேமுக்கு உண்மையில் பெருமை சேர்க்க வேண்டிய மற்ற விஷயம், கூறுகள். விளையாட்டு ஒரு அழகான தீம் மற்றும் கூறுகள் தீம் ஆதரவு ஒரு நல்ல வேலை செய்கிறது. நான் விளையாட்டின் மர கூறுகளை விரும்புகிறேன், குறிப்பாக அழகான சிறிய பேய்கள். பேய்களுக்கு அடியில் விளையாடும் துண்டுகளை மறைக்க காந்தங்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துகிறது என்பதில் விளையாட்டு மிகவும் புத்திசாலி. கேம்போர்டு உறுதியானது மற்றும் கலைப்படைப்பு மிகவும் நன்றாக உள்ளது. உதிரிபாகங்களைப் பொறுத்த வரையில் குறை சொல்ல எதுவுமில்லை.

சிறு குழந்தைகளுக்கும் அவர்களின் பெற்றோருக்கும் ஸ்பூக்கி படிக்கட்டுகள் நன்றாக வேலை செய்வதை என்னால் பார்க்க முடிகிறது. பெரியவர்கள். பயமுறுத்தும் படிக்கட்டுகள் வயதானவர்களுக்கு மிகவும் எளிதானதுவிளையாட்டை மிகவும் சலிப்படையச் செய்யும் வீரர்கள். நீங்கள் கவனம் செலுத்தவில்லை என்றால், பயங்கரமான நினைவாற்றல் இருந்தால், அல்லது குடிபோதையில்/அதிகமாக இருந்தால், உங்களால் நேராக யோசிக்க முடியவில்லை என்றால், மக்கள் தங்கள் பகுதி எங்கு உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்வதில் மிகவும் சிரமப்படுவதை என்னால் பார்க்க முடியாது. மற்ற எல்லா ரோல் மற்றும் மூவ் கேமிலிருந்து ஸ்பூக்கி ஸ்டேர்ஸைப் பிரிக்கும் ஒரே விஷயம் மெமரி மெக்கானிக் என்பதால், ஸ்பூக்கி ஸ்டேர்ஸ் மற்ற எல்லா ரோல் மற்றும் மூவ் கேமைப் போலவே விளையாடுகிறது, ஏனெனில் நினைவக அம்சம் மிகவும் எளிதானது.

நினைவக மெக்கானிக் இல்லை உண்மையில் விளையாடி வருகிறது, ஸ்பூக்கி படிக்கட்டுகள் கிட்டத்தட்ட முழுவதுமாக அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியிருக்கும். அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் காய்கள் எங்கு அமைந்துள்ளன என்பதை நினைவில் வைத்துக் கொண்டால், சிறந்ததைச் சுருட்டும் வீரர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவார். டையை உருட்டும்போது அதிக எண்ணை அல்லது பேய் சின்னத்தை உருட்ட வேண்டும். நீங்கள் முதலாவதாக இருந்தால், நீங்கள் அதிக எண்ணிக்கையை உருட்ட வேண்டும், எனவே நீங்கள் முடிவை விரைவாக அடையலாம். நீங்கள் முதலில் இல்லை என்றால், ஒருவேளை நீங்கள் ஒரு பேயை உருட்ட விரும்புவீர்கள், எனவே முதலில் இருக்கும் துண்டுடன் உங்கள் துண்டை மாற்றலாம். எந்தத் துண்டு தங்களுடையது என்பதை மக்கள் மறந்துவிட்டால், அதிர்ஷ்டசாலியான வீரர் ஒவ்வொரு முறையும் பயமுறுத்தும் படிக்கட்டுகளை வெல்ல வேண்டும்.

நீங்கள் பெரியவர்கள் அல்லது வயதான குழந்தைகளுடன் பிரத்தியேகமாக விளையாட்டை விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், மேம்பட்ட விதிகளைப் பயன்படுத்த விரும்புவீர்கள். எந்த சவாலாக இருந்தாலும் வேண்டும். அடிப்படையில் மேம்பட்ட விதிகள், நான்கு பேய்களையும் யார் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள் என்பதை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டும், ஏனெனில் மேம்பட்ட விதிகள் வீரர்களை இடமாற்றம் செய்ய அனுமதிக்கின்றன.சில வீரர்களை குழப்பும் வீரர்களின் நிறங்கள். முழு விளையாட்டிலும் நீங்கள் கவனம் செலுத்தினால், இது இன்னும் பல சிக்கல்களை ஏற்படுத்தக்கூடாது. நீங்கள் முதலில் இல்லை என்றால், நீங்கள் முதலில் பிளேயருடன் வண்ணங்களை வர்த்தகம் செய்ய விரும்புவீர்கள் அல்லது மற்ற வீரர்களின் இரண்டு துண்டுகளை மாற்ற முயற்சி செய்து அவர்களை குழப்ப வேண்டும். இது விளையாட்டை இன்னும் கொஞ்சம் சவாலானதாக மாற்றினாலும், கேமில் உள்ள சிரமப் பிரச்சனைகளைச் சரிசெய்வதற்கு இது அதிகம் செய்யும் என்று நான் நினைக்கவில்லை.

ஸ்பூக்கி ஸ்டேர்ஸ் மீது எனக்கு இருக்கும் கடைசி புகார் நீளம் பற்றியது. நீண்ட விளையாட்டுகளை விளையாட முடியாத இளைய குழந்தைகளுக்கு குறுகிய நீளம் வேலை செய்யும் போது, ​​அது மிகவும் குறுகியதாக உள்ளது. நான் தனிப்பட்ட முறையில் விளையாட்டை பொதுவாக ஐந்து முதல் பத்து நிமிடங்கள் வரை பார்க்கிறேன். சிறிய நீளம் பெரியவர்களுக்கு விளையாட்டை இன்னும் எளிதாக்குகிறது மற்றும் மோசமான ரோலுக்கு ஈடுசெய்ய உங்களுக்கு மிகக் குறைந்த நேரமே இருப்பதால் அதிர்ஷ்டத்தை இன்னும் அதிகமாக்குகிறது. நான் விளையாட்டை அதிக நேரம் ஆக்கியிருக்கவில்லை என்றாலும், ஐந்து அல்லது பத்து நிமிடங்கள் விளையாடுவதால் பலன் கிடைத்திருக்கும் என்று நினைக்கிறேன்.

ஸ்பூக்கி படிக்கட்டுகளை வாங்க வேண்டுமா?

நீங்கள் பார்த்தால் நான் பயமுறுத்தும் படிக்கட்டுகளை விளையாட்டின் மதிப்பீட்டின்படி, ஸ்பூக்கி படிக்கட்டுகள் ஒரு மோசமான விளையாட்டு என்று நான் நினைக்கலாம். இது முற்றிலும் சரியானது அல்ல. பெரியவர்கள்/வயதான குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டாக, ஸ்பூக்கி படிக்கட்டுகள் ஒரு நல்ல விளையாட்டு அல்ல. எந்தத் துண்டு உங்களுடையது என்பதை நினைவில் கொள்வது மிகவும் எளிதானது, இது விளையாட்டிலிருந்து நினைவக அம்சத்தை நீக்குகிறது. விளையாட்டு பின்னர் அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியிருக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளது.பயமுறுத்தும் படிக்கட்டுகள் வயதான குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்காக உருவாக்கப்படவில்லை. இளம் குழந்தைகள் மற்றும் அவர்களின் பெற்றோரின் இலக்கு பார்வையாளர்களுக்கு, ஸ்பூக்கி படிக்கட்டுகள் உண்மையில் ஒரு நல்ல விளையாட்டு என்று நான் நினைக்கிறேன். கேம் பொதுவான ரோல் மற்றும் மூவ் கேமில் தனித்துவமான ஒன்றைச் செய்கிறது மற்றும் கேம் சில நல்ல கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது. நான் விளையாட்டை மதிப்பிட்டபோது, ​​நான் அதை விளையாடியவர் என்பதால் பெரியவர்களுக்காக மதிப்பிட வேண்டும். உங்களுக்கு சிறிய குழந்தைகள் இருந்தால், கேம் கணிசமாக அதிகமாக மதிப்பிடப்படும்.

அடிப்படையில் உங்களுக்கு சிறு குழந்தைகள் இல்லை என்றால், நீங்கள் பயமுறுத்தும் படிக்கட்டுகளை மிகவும் ரசிப்பதை நான் காணவில்லை. உங்களுக்கு சிறு குழந்தைகள் இருந்தாலும், அவர்கள் பேய் தீமை ரசிப்பார்கள் என்று நினைத்தால், நீங்கள் பயமுறுத்தும் படிக்கட்டுகளில் இருந்து சிறிது இன்பம் பெறலாம் என்று நினைக்கிறேன்.

ஸ்பூக்கி படிக்கட்டுகளை நீங்கள் வாங்க விரும்பினால், அதை ஆன்லைனில் காணலாம்: Amazon, eBay

மேலும் பார்க்கவும்: பிரன்ஹா பீதி பலகை விளையாட்டு விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

Kenneth Moore

கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.