Recensione del gioco da tavolo One Deck Dungeon

Kenneth Moore 29-04-2024
Kenneth Moore

Anche se si tratta di un genere di giochi da tavolo piuttosto popolare, devo ammettere che non ho giocato a molti giochi da tavolo RPG/dungeon crawler. Penso che molto di questo abbia a che fare con il fatto che molti di questi giochi possono essere piuttosto lunghi e alcuni possono avere regole piuttosto complicate, dato che ci sono regole diverse per ogni cosa che si incontra nel viaggio. Inoltre non sono mai stato interessato alla storia.L'aspetto narrativo e di gioco di ruolo dei giochi di ruolo come D&D. La premessa del genere mi ha sempre incuriosito, perché un buon videogioco dungeon crawler è piuttosto piacevole. Questo è ciò che mi ha inizialmente incuriosito di One Deck Dungeon, perché sembrava che razionalizzasse tutte queste meccaniche in un singolo mazzo di carte. Ho pensato che questo potesse superare molti dei problemi che ho con la maggior parte dei giochi del genere.One Deck Dungeon non è del tutto perfetto, ma fa molto per creare una grande esperienza di dungeon crawling semplificata con solo un mazzo di carte e alcuni dadi.

In base alle prime impressioni, la maggior parte delle persone penserà che One Deck Dungeon sia solo un dungeon crawler semplificato. Per molti versi avreste ragione, visto che questo era l'obiettivo del gioco. Il prodotto finale, però, è molto più di un dungeon crawler semplificato, e questo è uno dei motivi principali per cui lo ritengo un gioco fantastico.


Se volete vedere le regole/istruzioni complete per giocare a One Deck Dungeon, consultate la nostra guida su come giocare.

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Sebbene il gioco sia anche un gioco di carte e presenti elementi di dungeon crawling, il gameplay si riduce in ultima analisi al lancio di dadi. L'obiettivo finale del gioco è quello di lanciare i dadi per affrontare le varie sfide presentate da ciascuna carta incontro. In generale, più alto è il lancio, meglio è. Il gioco permette diÈ possibile combinare i dadi in vari modi e utilizzare abilità speciali per rilanciare o migliorare i tiri di dado, che possono essere utilizzati per aumentare le possibilità di completare tutte le sfide. In un certo senso, il gioco assomiglia a un gioco in stile Yahtzee. In definitiva, gran parte del successo si basa sul lancio dei numeri giusti sui dadi.

Il gioco si differenzia dalla maggior parte dei giochi di dadi per il fatto che il personaggio cresce durante l'esplorazione. Questo crea un elemento molto interessante, in quanto il tempo gioca un ruolo importante nel gioco. Il tempo è rappresentato dallo scartare carte dal mazzo degli incontri. Gestire il tempo è importante, in quanto bisogna trovare un equilibrio tra il rendere il personaggio più forte e il non perdere tempo.Quando si sceglie quale azione compiere a ogni turno, è necessario trovare un equilibrio tra il tentativo di rendere il personaggio più forte e quello di evitare di subire troppi danni.

Penso che il gioco faccia un ottimo lavoro nel dare ai giocatori l'opportunità di creare i loro personaggi come vogliono. Per ogni carta incontro completata si potrà usare la carta per un beneficio. Si possono usare per guadagnare dadi aggiuntivi o per darsi più abilità da usare per migliorare le possibilità di ottenere i numeri necessari. Si può anche prendere la carta come esperienza che permette diOgni opzione vi aiuta in qualche modo. Sebbene a volte sia ovvio come usare una carta, in altri casi dovrete decidere tra due opzioni valide.

Il gioco fa davvero un ottimo lavoro con la crescita del personaggio. All'inizio del dungeon i personaggi sono piuttosto deboli e bisogna avere un po' di fortuna dalla propria parte per sconfiggere alcuni degli incontri più difficili. Ogni incontro battuto, però, dà una spinta che rende l'incontro successivo più facile da completare. La crescita del personaggio è importante, perché bisogna aggiungere molto al proprio personaggio prima diIl gioco fa un ottimo lavoro permettendovi di creare il vostro personaggio nel modo che desiderate e facendolo sentire potente. Quando arriverete alla fine del gioco vi sembrerà che il vostro personaggio abbia fatto molta strada, perché sarà notevolmente più potente.

One Deck Dungeon fa un ottimo lavoro per semplificare l'esperienza del dungeon crawling. Fondamentalmente tutto viene messo nel mazzo degli incontri. Si usano le carte per simulare lo scorrere del tempo, le creature che si combattono e le trappole che si devono superare. Il gioco è piuttosto elegante. Questa semplificazione rende il gioco più accessibile rispetto alla maggior parte dei dungeon crawler/RPG, consentendo di essereCredo che il gioco possa essere insegnato in circa 10-15 minuti. Probabilmente ci vorranno un paio di turni perché i nuovi giocatori comprendano appieno ciò che stanno cercando di fare. Dopo questo punto il gioco è molto più facile da giocare.

Anche se il gioco è stato semplificato in alcune aree, si tratta comunque di un dungeon crawler sorprendentemente profondo. C'è in realtà un bel po' di strategia nel gioco. Le decisioni che prenderete durante il gioco faranno una grande differenza in termini di successo. Scegliere come potenziare il vostro personaggio vi darà più opzioni più avanti nel gioco. Il modo in cui affrontate ogni incontro prevede alcune decisioniLe abilità che scegliete di usare e il modo in cui utilizzate i dadi lanciati possono fare una grande differenza. È una specie di puzzle capire come utilizzare ciascuno dei dadi che finite per lanciare. Anche con un cattivo lancio potete fare una quantità sorprendente di cose se usate bene i vostri dadi.

Alla fine ci si ritrova con un grande gioco che trova anche il modo di rendere un dungeon crawler appetibile a persone che normalmente non lo sarebbero. In superficie il gioco può sembrare un po' semplicistico, ma in realtà non lo è. Il gioco è semplicemente uno spasso da giocare e ti fa sentire come se stessi esplorando un dungeon mentre rendi il tuo personaggio più potente. Se siete alla ricerca di un gioco più snello, il gioco è un po' più semplice.dungeon crawler sarà molto probabilmente il gioco che stavate cercando.

Con il solo gioco base One Deck Dungeon supporta fino a due giocatori, mentre è possibile giocare con quattro giocatori se si dispone di un'espansione o di un secondo mazzo di carte. Quindi, il gioco è migliore come gioco per giocatore singolo o come gioco cooperativo? Penso che dipenda dai giocatori, poiché potrei vedere il gioco molto divertente in entrambi i casi. In definitiva, il gioco per giocatore singolo e il gioco cooperativo si svolgono in modo abbastanza simile.In due giocatori ogni personaggio è più debole, ma si può lavorare insieme per capire come completare ogni incontro. È divertente giocare con un altro giocatore. Anche il gioco in solitario è divertente, perché l'interazione tra i giocatori non è necessaria per godersi One Deck Dungeon.

Anche se non l'ho ancora provato, mi incuriosisce l'idea che il gioco includa delle regole che permettono di impersonare lo stesso personaggio in più fasi di gioco. Per molti versi, questo fa assomigliare il gioco a un gioco di ruolo tradizionale, piuttosto che a un semplice dungeon crawler, e potrebbe aumentare il valore di rigiocabilità del gioco.

A prima vista si potrebbe pensare che non ci sia molto da dire sui componenti di un gioco che presenta solo carte, dadi e alcune pedine di cartone. Nonostante ciò, sono rimasto piuttosto colpito dai componenti del gioco. La qualità dei componenti è piuttosto buona e l'artwork è davvero ben fatto. Dove penso che i componenti brillino, però, è nella loro eleganza. Le carte sono disegnate inin modo tale da rendere un gioco che altrimenti avrebbe potuto essere un po' confuso in un gioco piuttosto facile da giocare. Le carte incontro, in particolare, sono davvero ben progettate e tutte le loro varie ricompense sono visualizzate direttamente sulla carta. Basta girare la carta e posizionarla sotto un'altra carta per utilizzarla per la ricompensa scelta. Questo è un sistema così elegante e funziona come unIl gioco racchiude davvero molto in una scatola così piccola: tra il numero di dungeon/boss e il numero di carte incontro, probabilmente sarete in grado di affrontare un bel po' di avventure prima di avere la sensazione di ripetere le avventure.

Pur ritenendo One Deck Dungeon un gioco fantastico, ha avuto due problemi che lo hanno un po' sminuito.

Il primo potrebbe essere un problema più per alcuni gruppi che per altri. Quando si guarda a un gioco come One Deck Dungeon, che cerca di semplificare un altro genere, si pensa che questo significhi che il gioco sia abbastanza veloce. Non è proprio così, nella mia esperienza, perché il gioco può richiedere ancora un bel po' di tempo. Più si gioca e più il gioco è veloce, perché si acquisisce maggiore familiarità con il gioco.Il gioco richiede comunque più tempo di quanto probabilmente dovrebbe. In parte questo è dovuto al fatto che a volte il gioco può soffrire di paralisi da analisi. Apprezzo molto la quantità di scelte che il gioco offre, ma alcuni incontri richiedono un bel po' di tempo se si devono analizzare tutte le opzioni per ridurre al minimo le conseguenze che si dovranno affrontare. Mentreil gioco è divertente fino alla fine, ma una volta terminato il gioco si può rimanere un po' sorpresi da quanto tempo ci sia voluto.

Il problema più grande del gioco è il fatto che si basa ancora sulla fortuna, anche se c'è una buona dose di strategia. Con il gioco che si basa sui tiri di dado, doveva esserci una discreta quantità di fortuna. Anche se il gioco offre modi per superare i tiri sbagliati con l'uso delle abilità e delle pozioni, se si tira costantemente male non c'è nulla da fare. Se si tira veramenteIl fatto che il gioco duri più a lungo del dovuto fa male, così come se il gioco fosse più breve l'affidamento alla fortuna non sarebbe una cosa così negativa. Fa un po' schifo arrivare lontano nell'avventura e poi fallire a causa di un paio di tiri sbagliati.

A proposito di tiri sbagliati, One Deck Dungeon può essere a volte piuttosto punitivo. La vostra strategia e il modo in cui costruite il vostro personaggio giocano un ruolo importante per quanto riguarda i vostri risultati. Ci sono però alcune situazioni che non potete pianificare. Se avete un incontro assolutamente terribile, tutto il vostro duro lavoro potrebbe finire all'improvviso. Se avete un incontro sbagliato al momento sbagliato, potreste finire per ricevere molti danni.In particolare, è necessario tirare molto bene quando si affrontano i boss, che altrimenti vi decimeranno. Anche se dovreste essere in grado di costruire il vostro personaggio nel corso dell'avventura, il gioco può davvero punirvi a volte, rendendo il gioco piuttosto difficile se non avete una fortuna migliore della media dalla vostra parte. Questo potrebbe portare a un'esperienza piuttosto frustrante se fateun buon lavoro e poi un paio di rotoli sbagliati rovinano tutto.

Sebbene non abbia giocato a molti dungeon crawler, sono rimasto sinceramente colpito da One Deck Dungeon. Il gioco semplifica il tipico dungeon crawler mantenendo intatta gran parte dell'esperienza e della strategia. Credo che il modo più semplice per descrivere il gioco sia definirlo elegante. Il gioco utilizza solo un mazzo di carte e dei dadi per creare un dungeon crawler davvero avvincente. Il cuore del gioco è ilIl gioco è un gioco di lancio di dadi, in cui si cerca di ottenere determinate combinazioni. Man mano che si completano gli obiettivi si aumenta la potenza del personaggio, il che rende più facile il completamento delle sfide. Il gioco fa un ottimo lavoro, dando l'impressione che si stia migliorando il proprio personaggio. Il gioco è piuttosto facile da giocare, ma ha anche un bel po' di strategia. Le uniche lamentele che ho avuto nei confronti del gioco sono stateche richiede un po' più di tempo di quanto probabilmente avrebbe dovuto e che a volte si affida alla fortuna, portando a un gioco che può essere piuttosto punitivo.

Il mio consiglio per One Deck Dungeon è piuttosto semplice: se il gioco non vi sembra così interessante, è probabile che non faccia per voi. Se invece il gioco vi incuriosisce, vi consiglio vivamente di prendere One Deck Dungeon, perché probabilmente vi piacerà molto.

Dungeon a un mazzo


Anno: 2016 Editore: Giochi Asmadi Progettista: Chris Cieslik Artista: Alanna Cervenak, Will Pitzer

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Generi: Carta, Cooperativo, Dadi, Dungeon Crawler, Famiglia

Età: 14+ Numero di giocatori: 1-2 Durata del gioco: 30-45 minuti

Difficoltà: Leggero-moderato Strategia: Leggero-moderato Fortuna: Moderato

Componenti: 5 carte eroe, 30 dadi, 44 carte incontro, 4 carte livello, 5 carte dungeon/boss) 2 carte abilità base, carta scale, carta riferimento turno, 15 gettoni danno, 6 gettoni pozione, blocco fogli campagna, istruzioni


Pro:

  • Un elegante e snello dungeon crawler.
  • Un grande equilibrio tra semplicità e strategia che porta a un'esperienza davvero divertente.

Contro:

  • Può essere punitivo e a volte si affida alla fortuna.
  • A volte la paralisi dell'analisi può portare il gioco a durare più del dovuto.

Valutazione: 4.5/5

Raccomandazione: Per chi è alla ricerca di un dungeon crawler semplificato, ma con una buona dose di strategia.

Dove acquistarlo: Amazon, eBay Tutti gli acquisti effettuati tramite questi link (compresi altri prodotti) contribuiscono al funzionamento di Geeky Hobbies. Grazie per il vostro sostegno.

Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.