Преглед на играта на одборот на One Deck Dungeon

Kenneth Moore 29-04-2024
Kenneth Moore

Содржина

ќе ја зголемите моќта на вашиот карактер што го олеснува исполнувањето на предизвиците. Играта прави навистина добра работа со што се чувствува како да го подобрувате вашиот карактер. Играта е прилично лесна за играње, а сепак има и доста стратегија. Навистина единствените поплаки што ги имав со играта е тоа што трае малку подолго отколку што веројатно би требало да има и може да се потпре на некоја среќа на моменти што води до игра која може да биде доста казнета.

Моја препорака за One Deck Dungeon е всушност прилично едноставен. Ако играта не ви звучи толку интересна, веројатно нема да биде за вас. Сепак, ако играта воопшто ве заинтригира, јас силно би препорачал да погледнете како да го земете One Deck Dungeon бидејќи веројатно навистина ќе уживате.

One Deck Dungeon


Година: 2016 година

Исто така види: Табличка игра за проблеми со играта на животот: Правила и инструкции за играње (Игра Машупс)

Иако тие се прилично популарен жанр на друштвени игри, морам да признаам дека не сум играл многу игри на табла со RPG/зандана. Мислам дека многу од ова мора да се справи со фактот дека многу од овие игри може да бидат прилично долги, а некои може да имаат прилично комплицирани правила бидејќи постојат различни правила за сè што ќе наидете на вашето патување. Исто така, никогаш не сум бил толку заинтересиран за аспектот на раскажување приказни/играње улоги на RPG-и како D&D. Премисата на жанрот отсекогаш ме заинтригирала, иако како добра видео-игра со роботи во зандана е доста пријатна. Ова е она што првично ме заинтригира за One Deck Dungeon бидејќи се чинеше како да ги насочува сите овие механики во една палуба од карти. Мислев дека ова може да надмине многу проблеми што ги имам со повеќето игри од жанрот. One Deck Dungeon не е сосема совршен, но прави многу за да се создаде одлично рационализирано искуство на ползење во зандана со само шпил карти и неколку коцки.

Врз основа на првите впечатоци, повеќето луѓе веројатно ќе помислат дека One Deck Dungeon е само поедноставен робот за зандана. На многу начини ќе бидете во право бидејќи тоа беше целта на играта. Финалниот производ е многу повеќе од само поедноставен зандана ползач, иако што е една од главните причини што мислам дека е фантастична игра.


Ако сакате да ги видите целосните правила/инструкции за како да се игра One Deck Dungeon, проверете го нашиотинструкции


Позитивни:

  • Елегантен рационализиран лазач за зандана.
  • Одличен баланс помеѓу едноставноста и стратегијата што води до навистина забавно искуство.

Недостатоци:

  • Може да биде казнувачко и понекогаш да се потпре на многу среќа.
  • Има моменти кога парализата на анализа може да доведе до тоа играта да трае подолго отколку што треба.

Оцена: 4,5/5

Препорака: За луѓе кои бараат за рационализиран робот за зандана кој исто така има доста стратегија.

Каде да се купи: Amazon, eBay Сите купувања направени преку овие врски (вклучувајќи и други производи) помагаат да се задржи Geeky Хоби трчање. Ви благодариме за поддршката.

како да се игра водич.

Во суштина би рекол дека One Deck Dungeon е игра со тркалање коцки. Иако играта е исто така игра со карти и има елементи за лазење во зандана, играта на крајот се сведува на тркалање коцки. Крајната цел на играта е да се фрлаат коцки со цел да се одговори на различните предизвици што ги претставува секоја од картичките за средба. Општо земено, колку повисоко се тркалате, толку подобро. Играта ви овозможува да комбинирате коцки на различни начини, како и да користите специјални способности со цел повторно да фрлате или да ги подобрите фрлањата на коцки. Овие може да се користат за да се подобрат вашите шанси за завршување на сите предизвици. На некој начин играта се чувствува како игра во стилот на Јахти. На крајот на краиштата, голем дел од вашиот успех се потпира на фрлањето на вистинските броеви на вашите коцки.

Исто така види: Целосна историја на друштвени игри: Flipsiders

Она каде што играта навистина се разликува од повеќето игри со коцки е во фактот што го зголемувате вашиот карактер додека истражувате. Ова создава навистина интересен елемент во играта бидејќи времето всушност игра улога во играта. Времето е претставено со отфрлање на картички од палубата за средби. Управувањето со вашето време е важно бидејќи треба да балансирате помеѓу зајакнување на вашиот карактер, а исто така да не се држите премногу долго за да направите премногу штета или можеби дури и да умрете. Кога избирате која акција да ја преземете секоја кривина, треба да балансирате помеѓу обидот да го направите вашиот карактер посилен, а истовремено избегнувајќи да нанесувате премногу штета.

Мислам декаиграта прави навистина добра работа во давањето можности на играчите да ги изработат своите ликови како што сакаат. За секоја картичка за средба што ќе ја завршите, ќе можете да ја користите картичката за една корист. Можете да го користите за да добиете дополнителни коцки или да си дадете повеќе вештини што можете да ги искористите за да ги подобрите вашите шанси да ги добиете потребните броеви. Можете дури и да ја земете картичката како искуство што ви овозможува да се подигнете на ниво, а потоа да опремите повеќе ставки и вештини. Секоја опција ви помага на некој начин. Иако понекогаш е очигледно како треба да користите картичка, има моменти кога можеби ќе треба да одлучите помеѓу две добри опции.

Играта навистина прави одлична работа со растењето на вашиот карактер. За да започнете со занданата, вашите ликови се прилично слаби каде што треба да имате малку среќа на ваша страна за да победите некои од потешките средби. Сепак, секоја средба што ја победивте ви дава поттик што го олеснува завршувањето на следната средба. Растењето на вашиот карактер е важно бидејќи треба да додадете многу на вашиот карактер пред да се соочите со шефот или инаку нема да имате шанса. Играта прави навистина добра работа што ви овозможува да го креирате вашиот карактер на начинот на кој сакате, а истовремено да ги правите да се чувствуваат моќни. Кога ќе стигнете до крајот на играта, ќе се чувствувате како вашиот карактер да поминал долг пат бидејќи ќе биде значително помоќен.

One Deck Dungeon прави навистина добра работа во рационализација наискуство со лазење во зандана. Во основа, сè е ставено во палубата за средби. Ги користите картите за да симулирате минување на времето, како и суштествата со кои се борите и замките што треба да ги надминете. Играта е прилично елегантна. Ова поедноставување ја прави играта попристапна од повеќето роботи на зандани/РПГ, што овозможува да биде ценета од поголема публика. Претпоставувам дека играта најмногу може да се научи за околу 10-15 минути. Најверојатно ќе бидат потребни неколку кривини за новите играчи целосно да сфатат што се обидуваат да направат. После тој момент, играта е прилично полесна за играње.

Иако играта е поедноставена во неколку области, играта сè уште е изненадувачки длабок робот за зандана. Всушност, играта има доста стратегија. Одлуките што ќе ги донесете во играта ќе направат прилично голема разлика во тоа колку сте успешни. Изборот како да го засилите вашиот карактер ќе ви даде повеќе опции подоцна во играта. Начинот на кој пристапувате кон секоја средба, исто така, треба да донесете некои одлуки. Кои вештини ќе изберете да ги користите и како ги користите коцките што сте ги фрлиле може да направи голема разлика. Тоа е еден вид загатка за да откриете како да ја искористите секоја од коцките што ќе ги склопите. Дури и со лошо превртување, можете да постигнете изненадувачка сума ако добро ги користите вашите коцки.

На крајот, ќе останете со одлична игра која исто така наоѓа начин да направи роботот за зандана да им се допадне на луѓето декавообичаено не би сакале да. На површината играта може да изгледа некако поедноставена, но навистина не е. Играта е само експлозија за играње и навистина прави да се чувствувате како да истражувате зандана додека го правите вашиот карактер помоќен. Ако барате порационализиран робот за зандана, најверојатно ќе биде играта што ја баравте.

Само со основната игра One Deck Dungeon поддржува до двајца играчи додека можете да играте со четири играчи ако имате експанзија или втор шпил карти. Значи, дали играта е подобра како игра за еден играч или кооперативна игра? Мислам дека тоа зависи од играчот(ите) бидејќи можев да видам дека играта е навистина пријатна во секој случај. На крајот, играта за еден играч и кооперативната игра играат прилично слично. Со двајца играчи, секој лик поединечно е послаб, но можете да работите заедно за да дознаете како да ја завршите секоја средба. Забавно е да се лази во зандана со друг играч. Соло играта е и забавна, иако интеракцијата на играчот не е навистина потребна за да уживате во One Deck Dungeon.

Иако ова не е нешто што навистина сум го пробал, исто така ме интересира идејата дека играта вклучува правила кои ви дозволуваат да играте ист лик преку повеќе проигрувања. На многу начини, ова прави играта да се чувствува повеќе како традиционален RPG, наместо како едноставен робот за зандана. Можев да видам дека ова навистина додава навредноста за повторување на играта.

На прв поглед би помислиле дека нема да има многу да се зборува за компонентите на играта која содржи само карти, коцки и некои картонски токени. И покрај ова, бев прилично импресиониран од компонентите на играта. Квалитетот на компонентите е доста убав и уметничкото дело е навистина добро направено. Она што мислам дека компонентите сепак блескаат е во нивната елеганција. Картите се дизајнирани на таков начин што прават игра која инаку би можела да биде некако збунувачка во игра која е прилично лесна за играње. Картичките за средба особено се навистина добро дизајнирани каде што сите нивни различни награди се прикажани директно на картичката. Треба само да ја свртите картичката и да ја ставите под друга картичка за да ја користите за вашата избрана награда. Ова е толку елегантен систем и работи како шарм. Играта навистина спакува многу во толку мала кутија како помеѓу бројот на занданите/газдите и бројот на картички за средба, најверојатно ќе можете да одите во неколку авантури пред да почне да се чувствува како да одите на повторени авантури .

Иако мислев дека One Deck Dungeon е фантастична игра, таа имаше два проблема што малку ја нарушија играта. . Кога ќе погледнете игра како One Deck Dungeon која се обидува да рационализира друг жанр, би претпоставиле дека тоа би значело декаиграта ќе се игра прилично брзо. Тоа навистина не е случај во моето искуство бидејќи играта сè уште може да потрае доста време. Колку повеќе ја играте играта, толку побрзо се игра бидејќи ќе се запознаете повеќе со механиката. Сепак, играта трае подолго отколку што веројатно би требало. Дел од ова е затоа што играта понекогаш може да страда од парализа на анализа. Навистина ја ценам количината на избори што ви ги дава играта, но тоа прави некои од средбите да одземат доста време ако треба да ги анализирате сите ваши опции за да го минимизирате износот на последиците со кои ќе треба да се соочите. Иако играта е забавна до крај, откако ќе завршите со играта, можеби ќе бидете малку изненадени од тоа колку долго траеше.

Најголемиот проблем со играта е само фактот што играта сè уште се потпира на многу среќа дури и ако има доста стратегија. Со оглед на тоа што играта се потпира на коцки, мораше да има пристојна количина на среќа. Иако играта ви дава начини да ги надминете лошите ролни со користење на вашите вештини и напивки, ако постојано се тркалате лошо, нема ништо што можете да направите. Ако се тркалате навистина добро, можеби ќе поминете низ играта, но спротивното може да биде уште поточно. Играта трае подолго отколку што треба боли, како и ако играта беше пократка, потпирањето на среќата нема да биде толку лоша работа. Некако смрди да стигнете далеку во вашата авантура и тогашнеуспех поради неколку лоши ролни.

Кога зборуваме за лоши ролни, One Deck Dungeon понекогаш може да биде доста казнувачко. Вашата стратегија и како ќе го изградите вашиот карактер игра голема улога во тоа колку добро ќе успеете. Сепак, има некои ситуации за кои не можете да планирате. Ако имате апсолутна страшна средба, целата ваша напорна работа може ненадејно да заврши. Ако имате лоша средба во погрешно време, може да добиете голема штета. Посебно треба да се тркалате навистина добро кога ќе се соочите со газдите бидејќи тие инаку ќе ве десеткуваат. Иако треба да можете да го изградите вашиот карактер во текот на вашата авантура, играта навистина може да ве казни на моменти што доведува до игра која може да биде доста тешка ако немате подобра од просечната среќа на ваша страна. Ова може да доведе до малку фрустрирачко искуство ако ја завршите добрата работа, а потоа неколку лоши ролни уништат сè.

Иако не сум играл многу зандани роботи, навистина бев импресиониран од One Deck Зандана. Играта го рационализира вашиот типичен робот за зандана, додека сè уште останува непроменет голем дел од искуството и стратегијата. Мислам дека наједноставниот начин да се опише играта е да се нарече елегантна. Играта користи само шпил карти и коцки за да создаде навистина привлечен робот за зандана. Во неговото срце, играта е игра со тркалање коцки додека се обидувате да фрлате одредени комбинации. Додека ги завршувате целите

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.