Ulasan dan Aturan Permainan Papan Five Tribes: The Djinns of Naqala

Kenneth Moore 07-07-2023
Kenneth Moore

Mancala dan berbagai varian/spinoff-nya telah ada selama lebih dari seribu tahun. Meskipun permainan ini masih cukup populer hingga hari ini, Mancala bukanlah sesuatu yang sering Anda lihat di permainan papan modern. Faktanya, saya rasa saya belum pernah memainkan Mancala, tetapi saya akrab dengan konsep permainan ini. Saya membahas hal ini karena permainan yang akan saya bahas hari ini Five Tribes: The Djinns of Naqalasebenarnya mengambil mekanisme utama di balik Mancala dan menambahkannya ke dalam permainan desainer yang lebih modern. Meskipun saya tidak memiliki pengalaman sebelumnya dengan Mancala, saya sangat bersemangat untuk mencoba Five Tribes karena beberapa alasan. Pertama, game ini diterbitkan oleh Days of Wonder dan saya telah menikmati setiap game yang dibuat oleh perusahaan tersebut yang pernah saya mainkan. Yang lebih penting lagi, game ini dirancang oleh Bruno Cathala, seorang legenda dalam permainan papanDengan semua hal yang mendukung Five Tribes serta konsep yang unik, saya sangat bersemangat untuk mencoba game ini. Five Tribes adalah game yang benar-benar orisinal yang menggabungkan banyak mekanisme menarik ke dalam game yang menyenangkan yang terkadang dapat mengalami kelumpuhan analisis.

Cara Bermain

Cara Bermain Lima Suku

Pengaturan

  • Pemain akan mengambil satu set unta dan penanda giliran dengan warna yang sama. Jumlah unta yang akan diambil tergantung pada jumlah pemain:
    • 3-4 pemain: Setiap pemain akan mengambil delapan unta dan satu penanda giliran dengan warna yang sama. Unta merah muda dan biru ekstra serta penanda giliran dikembalikan ke dalam kotak.
    • 2 pemain: Setiap pemain akan memilih warna biru atau merah muda dan akan mengambil semua unta dan penanda giliran.
  • Setiap pemain akan mengambil 50 koin emas (koin 9-5, koin 5-1). Pemain harus meletakkan koin mereka menghadap ke bawah sehingga pemain lain tidak tahu persis berapa banyak uang yang dimiliki setiap pemain.
  • Campur 30 ubin dan letakkan secara acak untuk membentuk kisi-kisi 5 x 6.
  • Masukkan semua Meeple kayu ke dalam tas. Gambar dan letakkan tiga Meeple secara acak di setiap ruang di papan permainan.
  • Tempatkan urutan penawaran dan papan urutan giliran di sebelah papan permainan.
  • Campur penanda giliran untuk semua pemain dan letakkan secara acak di jalur urutan tawaran.
  • Kocok semua kartu sumber daya dan letakkan menghadap ke bawah untuk membentuk tumpukan undian. Ambil sembilan kartu teratas dari dek dan letakkan dalam satu baris menghadap ke atas untuk membentuk tumpukan undian.
  • Kocok kartu Jin dan letakkan menghadap ke bawah untuk membentuk tumpukan undian. Ambil tiga kartu teratas dari tumpukan dan letakkan menghadap ke atas di samping tumpukan undian.
  • Tempatkan pohon palem, istana, dan semua emas yang tersisa di sisi papan permainan untuk membentuk bank.

Memainkan Permainan

Five Tribes: The Djinns of Naqala dimainkan dalam beberapa ronde, dan setiap ronde terdiri dari beberapa fase:

  1. Tawaran untuk Perintah Putar
  2. Aksi Pemain Individu (setiap pemain akan menyelesaikan semua aksi ini sebelum pemain berikutnya mendapat giliran)
    1. Tempatkan Meeples
    2. Ambil Meeples
    3. Aksi Meeple
    4. Aksi Ubin
    5. Penjualan Barang Dagangan
  3. Bersihkan

Tawaran untuk Pesanan Belokan

Pada fase ini, semua pemain akan menawar urutan giliran untuk sisa ronde.

Dimulai dengan pemain yang penanda gilirannya berada di posisi pertama (ditandai dengan angka 1), setiap pemain akan menentukan di mana mereka ingin menempatkan penanda urutan giliran mereka di jalur urutan giliran.

Karena penanda pemain oranye berada di posisi pertama, mereka akan menawar terlebih dahulu untuk tempat mereka di papan urutan giliran. Biru akan menawar berikutnya diikuti oleh merah muda dan hitam.

Setiap ruang di lintasan memiliki nomor yang tercetak di atasnya. Agar pemain dapat menempatkan penanda mereka di sebuah ruang, mereka harus membayar ke bank dengan jumlah koin yang sesuai. Setelah pemain membayar ke bank, mereka akan menempatkan penanda mereka di ruang yang dipilih.

Pemain oranye telah membayar lima koin sehingga mereka akan menempatkan penanda mereka di lima ruang.

Saat menempatkan penanda urutan giliran Anda di lintasan, Anda tidak dapat memilih ruang yang sudah ditempati oleh penanda pemain lain. Satu pengecualian adalah untuk pemain yang memilih salah satu ruang nol. Jika seorang pemain menawar nol, mereka akan menempatkan penanda mereka di ruang nol paling bawah. Penanda lain yang sudah berada di ruang nol akan dipindahkan ke atas satu ruang. Jika semua ruang nol sudah terisi, pemain keempat harusmenawar setidaknya satu koin.

Pada giliran sebelumnya, pemain merah muda telah menawar nol koin. Pemain hitam juga memutuskan untuk menawar nol koin sehingga mereka akan menempatkan penanda mereka di depan penanda pemain merah muda.

Setelah semua penanda giliran telah ditempatkan, para pemain akan bergiliran di fase berikutnya dimulai dengan pemain yang tokennya berada di ruang yang paling berharga (paling kanan di jalur urutan giliran).

Mengambil Tindakan

Dimulai dengan pemain di posisi tertinggi di jalur urutan giliran, setiap pemain akan mengambil seluruh giliran mereka sebelum permainan berpindah ke pemain di ruang tertinggi berikutnya di jalur urutan giliran.

Seorang pemain memulai gilirannya dengan mengambil penanda gilirannya dari jalur urutan giliran dan menempatkannya di ruang kosong pertama di jalur urutan tawaran.

Menempatkan Meeples

Pemain memulai gilirannya dengan memilih salah satu petak yang masih memiliki Meeple di atasnya. Mereka dapat memilih petak mana saja selama petak tersebut memiliki setidaknya satu Meeple di atasnya. Pemain akan mengambil semua Meeple di petak yang mereka pilih ke dalam tangan mereka. Pemain kemudian akan memilih salah satu Meeple dari tangan mereka dan meletakkannya di salah satu petak yang bersebelahan (tidak diagonal) dengan petak yang mereka ambilKemudian pemain akan menempatkan Meeple berikutnya dari tangan mereka ke ubin yang berdekatan dengan ubin tempat mereka memainkan Meeple pertama. Pemain akan terus menempatkan Meeple dengan cara ini sampai mereka telah menempatkan semua Meeple dari tangan mereka. Ubin tempat Anda menempatkan Meeple terakhir akan menjadi penting untuk sisa giliran Anda. Ubin ini akan disebut sebagai "ubin terakhir" untuk selanjutnya.Disarankan saat pertama kali memainkan game ini untuk meletakkan Meeple yang Anda mainkan agar Anda dapat mengetahui Meeple mana yang Anda mainkan jika Anda melakukan kesalahan.

Lihat juga: Ulasan Video Game Indie NYAF

Saat menempatkan Meeples, ada tiga aturan yang harus diikuti.

Aturan pertama yang harus diikuti adalah Meeple terakhir yang Anda tempatkan harus diletakkan di atas petak yang memiliki setidaknya satu Meeple lain dengan warna yang sama. Karena aturan ini, Anda tidak akan pernah bisa meletakkan Meeple terakhir Anda di atas petak yang tidak memiliki Meeple lain di atasnya. Meskipun Anda tidak bisa meletakkan Meeple terakhir di atas petak yang tidak memiliki Meeple, Anda bisa meletakkan Meeple lain dari tangan Anda di tempat yang tidak ditempati.

Aturan kedua yang harus diikuti adalah Anda tidak dapat menempatkan Meeple pada ubin yang diagonal dengan ubin sebelumnya. Saat menempatkan Meeple pada ubin yang berdekatan, Anda hanya dapat menempatkannya pada ubin yang berdekatan secara vertikal atau horizontal.

Aturan terakhir adalah Anda tidak boleh mundur dan menempatkan Meeple di petak yang baru saja Anda letakkan Meeple. Untuk menempatkan dua Meeple di petak yang sama, Anda harus membuat satu putaran penuh.

Pemain saat ini memilih untuk mengambil Meeple dari petak yang ditandai dengan penanda urutan giliran berwarna oranye. Mereka mulai dengan menempatkan Meeple putih di petak di bawah penanda oranye, lalu menempatkan Meeple kuning di petak di sebelah kanan, dan akhirnya menempatkan Meeple biru di petak di atas petak sebelumnya.

Mengambil Meeples

Setelah pemain menempatkan semua Meeple, mereka akan mengambil Meeple yang mereka tempatkan di petak terakhir ke tangan mereka bersama dengan semua Meeple lainnya di petak dengan warna yang sama. Jika Anda menempatkan Meeple dengan benar, Anda seharusnya dapat mengambil setidaknya dua Meeple.

Pemain ini memainkan Meeple biru terakhir mereka di petak ini. Mereka akan mengambil tiga Meeple biru di petak ini dan mengambil tindakan yang sesuai.

Jika tidak ada lagi Meeple yang tersisa di petak tersebut, Anda akan mengambil alih kendali atas petak tersebut. Anda akan menempatkan salah satu unta Anda di petak tersebut untuk menandakan bahwa Anda yang mengendalikannya. Jika pemain lain telah memiliki salah satu unta mereka di petak tersebut, Anda tidak dapat menempatkan unta Anda di petak tersebut karena petak tersebut telah dikendalikan.

Karena petak ini hanya memiliki Meeple hijau, semua Meeple hijau akan diambil oleh pemain saat ini. Mereka akan mengklaim petak tersebut dengan menempatkan salah satu unta mereka di petak tersebut.

Tindakan Meeple

Tindakan yang dapat Anda lakukan dengan Meeples Anda tergantung pada warna Meeples yang Anda ambil.

Kuning (Wazir) Wazir akan ditempatkan di depan pemain dan akan bernilai poin kemenangan di akhir permainan.

Pemain ini telah mendapatkan tiga wazir. Wazir ini akan bernilai poin di akhir permainan.

Putih (Sesepuh) Sesepuh ditempatkan di depan pemain yang mengumpulkannya. Di akhir permainan, mereka akan dihitung sebagai poin kemenangan. Anda juga dapat memilih untuk menggunakan beberapa sesepuh Anda untuk membeli kartu Jin atau menggunakan kemampuan mereka.

Pemain ini telah mendapatkan dua tetua. Tetua dapat digunakan untuk membeli Jin/menggunakan kemampuan mereka atau mereka akan bernilai poin di akhir permainan.

Hijau (Pedagang) Pemain akan mengambil sejumlah kartu sumber daya terbuka yang sama dengan jumlah pedagang yang dikumpulkan pada putaran tersebut. Pemain akan mengambil kartu mereka dari awal baris.

Pemain ini memperoleh empat pedagang Meeple. Mereka akan mengambil empat kartu sumber daya pertama dari pasar.

Biru (Pembangun) Ketika pembangun terkumpul, mereka segera dikembalikan ke dalam tas. Anda kemudian akan menghitung berapa banyak ubin biru yang mengelilingi ubin terakhir (ini termasuk ubin terakhir juga). Jumlah ubin biru dikalikan dengan jumlah pembangun yang Anda kembalikan ke dalam tas untuk mendapatkan jumlah total koin yang akan Anda kumpulkan dari bank. Jika Anda ingin membuang kartu Fakir dari tangan Anda, Anda akan menambahkansatu ke jumlah ubin biru untuk setiap kartu yang Anda buang.

Pemain ini telah mengakhiri pergerakannya di petak yang ditandai dengan penanda giliran berwarna oranye, dan mereka dapat mengklaim tiga pedagang. Karena ruang tersebut dikelilingi oleh empat petak biru dan pemain memainkan kartu Fakir, maka mereka akan menerima 15 koin (5 x 3) dari bank.

Merah (Pembunuh) Assassin yang terkumpul akan segera dikembalikan ke dalam kantong. Dengan membuang assassin, Anda dapat membunuh Meeple lain. Anda memiliki dua pilihan Meeple mana yang ingin Anda bunuh.

  • Anda dapat membunuh satu Meeple kuning atau putih yang dipegang oleh salah satu pemain lain.
  • Anda dapat membunuh satu Meeple yang masih berada di papan permainan. Anda dapat memilih Meeple dengan warna apa saja. Anda akan membunuh Meeple dari petak yang terletak hingga jumlah pembunuh yang dibuang dari petak terakhir. Saat menghitung spasi, Anda hanya dapat bergerak secara vertikal atau horizontal (tidak pernah diagonal). Anda juga dapat membuang kartu Fakir untuk meningkatkan jangkauan tempat Anda dapat membunuh Meeple. Setiap kartu yang dibuang akan menambah satujangkauan.

Pemain ini menempatkan Meeple terakhir mereka di tempat yang ditunjukkan oleh penanda urutan giliran berwarna oranye. Ada tiga pembunuh di tempat tersebut. Mereka dapat membunuh Meeple kuning atau putih di depan pemain lain. Jika tidak, mereka dapat membunuh satu Meeple di papan yang berada dalam jarak tiga spasi dari petak yang memiliki penanda giliran berwarna oranye.

Jika Anda membunuh Meeple terakhir di sebuah petak, Anda akan mendapatkan kendali atas petak tersebut (selama petak tersebut belum dikendalikan). Tempatkan salah satu unta Anda di petak tersebut. Jika hal ini memungkinkan Anda mengendalikan dua petak dalam giliran yang sama, Anda akan mengendalikan petak terakhir sebelum petak ini jika Anda kehabisan unta.

Aksi Ubin

Setelah mengambil tindakan apa pun dengan Meeple yang mereka kumpulkan, pemain akan mengambil tindakan berdasarkan ubin terakhir. Tindakan apa yang akan Anda lakukan tergantung pada simbol di ubin. Jika ubin memiliki panah merah di atasnya, pemain harus mengambil tindakan tersebut. Semua tindakan lainnya bersifat opsional.

Oasis: Tempatkan token pohon palem di atas ubin. Tidak ada batasan jumlah pohon palem yang dapat ditempatkan di atas ubin. Jika tidak ada lagi pohon palem yang tersedia, tindakan ini akan diabaikan.

Pemain saat ini mengaktifkan ubin ini sehingga pohon palem akan ditambahkan ke ruang tersebut.

Desa Menempatkan token istana pada petak. Tidak ada batasan jumlah istana yang dapat ditempatkan pada petak. Jika tidak ada istana yang tersisa, tindakan ini akan diabaikan.

Seorang pemain mengaktifkan petak ini sehingga sebuah istana ditempatkan di tempat tersebut.

Pasar Kecil Untuk tindakan ini, pemain dapat memilih untuk membayar tiga koin untuk mengambil salah satu dari tiga kartu sumber daya yang terbuka.

Pemain ini telah membayar tiga koin, dan mereka dapat mengambil salah satu dari tiga kartu pertama.

Pasar Besar Pemain dapat memilih untuk membayar enam koin untuk memilih dua kartu sumber daya dari enam kartu pertama yang terbuka.

Pemain ini telah membayar enam koin untuk menggunakan pasar besar. Mereka akan dapat mengambil dua dari enam kartu pertama.

Suci Tempat Ketika Anda mendarat di ruang ini, Anda dapat membayar dua kartu Tetua atau kartu Tetua dan kartu Fakir untuk mengambil salah satu kartu Jin. Kartu Tetua yang telah digunakan akan dikembalikan ke dalam kantong. Pemain akan meletakkan kartu Jin menghadap ke atas di depan mereka. Kartu-kartu Jin bernilai poin kemenangan di akhir permainan dan juga dapat memberi Anda keuntungan selama permainan.

Untuk membeli salah satu dari tiga Jin ini, pemain harus membayar satu kartu Tetua dan kartu Fakir atau dua kartu Tetua.

Untuk menggunakan beberapa kemampuan ini, Anda harus membayar biaya yang tertera di kartu dan kekuatan hanya dapat digunakan sekali per giliran. Anda dapat menggunakan kekuatan Jin tepat setelah Anda membelinya (jika Anda membayar biaya terkait).

Untuk menggunakan kemampuan Jin ini, pemain harus menggunakan kartu Meeple yang lebih tua dan kartu Fakir atau dua kartu Meeple yang lebih tua.

Penjualan Barang Dagangan

Sebelum pemain mengakhiri gilirannya, mereka memiliki opsi untuk menjual beberapa kartu dagangan mereka. Jika Anda ingin menjual kartu, Anda harus membuat satu set kartu yang ingin Anda jual (kartu harus dari jenis yang berbeda dan tidak boleh menyertakan kartu Fakir). Bergantung pada berapa banyak kartu yang ada di dalam set, Anda akan menerima koin dari bank. Jumlah koin yang akan Anda terima adalah sebagai berikut:

  • Satu kartu: 1 koin
  • Dua kartu: 3 koin
  • Tiga kartu: 7 koin
  • Empat kartu: 13 koin
  • Lima kartu: 21 koin
  • Enam kartu: 30 koin
  • Tujuh kartu: 40 koin
  • Delapan kartu: 50 koin
  • Sembilan kartu: 60 koin

Pemain ini menjual satu set berisi enam kartu barang dagangan yang berbeda, dan mereka akan menjual kartu-kartu tersebut dengan harga 30 koin.

Pemain akan memiliki kesempatan untuk menjual semua kartu dagangan mereka di akhir permainan jika mereka tidak menjualnya pada giliran sebelumnya.

Bersihkan

Setelah semua pemain melakukan aksinya, akan ada pembersihan sebelum babak berikutnya dimulai.

Pertama, Anda akan menggeser semua kartu sumber daya yang tersisa untuk mengisi ruang yang ditinggalkan oleh kartu yang diambil selama ronde. Anda kemudian akan menarik kartu dari tumpukan undian sampai ada sembilan kartu yang menghadap ke atas. Jika Anda kehabisan kartu sumber daya, kocok tumpukan sampah dan gunakan kartu-kartu itu sebagai tumpukan undian baru.

Selanjutnya Anda akan menggeser semua kartu Jin untuk mengisi ruang dari kartu yang diambil selama ronde tersebut. Gantilah kartu Jin yang baru hingga ada tiga kartu yang menghadap ke atas di atas meja. Jika Anda kehabisan kartu Jin, kocoklah tumpukan kartu yang dibuang dan ubahlah menjadi tumpukan kartu yang baru.

Permainan kemudian berlanjut ke babak berikutnya.

Ini adalah akhir ronde sehingga saatnya untuk membersihkan. Tiga kartu sumber daya telah diambil selama ronde sehingga tiga kartu lagi akan ditambahkan ke akhir baris. Satu kartu Jin telah diambil sehingga satu kartu akan dibalik.

Akhir Permainan

Putaran akan terus dimainkan hingga salah satu dari kondisi berikut terpenuhi.

Ketika seorang pemain menempatkan unta terakhir mereka di atas petak, maka itu akan menandakan ronde terakhir. Semua pemain yang belum mendapat giliran pada ronde ini masih memiliki kesempatan untuk mendapat giliran. Setelah semua pemain mendapat giliran, permainan akan berakhir.

Pemain oranye telah menempatkan kedelapan unta mereka sehingga ini akan menjadi putaran terakhir dalam permainan.

Jika tidak, permainan akan berakhir ketika tidak ada gerakan legal yang tersisa untuk Meeple yang tersisa. Ketika ini terjadi, pemain tidak lagi dapat memindahkan Meeple, tetapi mereka dapat melakukan tindakan lain yang tidak melibatkan pemindahan Meeple. Setelah semua pemain mendapat giliran pada ronde ini, permainan akan berakhir.

Permainan akan berakhir di akhir ronde ini karena tidak ada lagi gerakan legal yang bisa dilakukan dengan Meeple yang tersisa.

Para pemain kemudian akan menghitung skor mereka sebagai berikut:

  • 1 poin kemenangan untuk setiap koin (lima koin bernilai lima poin)
  • 1 poin kemenangan untuk setiap wazir (Meeple kuning) yang Anda miliki di depan Anda. Anda juga akan mendapatkan sepuluh poin untuk setiap lawan yang memiliki wazir lebih sedikit dari Anda.

    Para pemain akan mendapatkan poin berdasarkan jumlah wazir yang mereka dapatkan dalam permainan (5, 4, 3, 3). Pemain teratas juga akan mendapatkan 30 poin bonus karena tiga pemain memiliki jumlah wazir yang lebih sedikit dari mereka. Pemain kedua dari atas akan mendapatkan 20 poin bonus karena dua pemain mendapatkan jumlah wazir yang lebih sedikit.

  • 2 poin kemenangan untuk setiap sesepuh (Meeple putih) yang Anda miliki.

    Pemain ini telah memperoleh tiga tetua sehingga mereka akan mendapatkan enam poin (3 x 2).

  • Nilai dari setiap kartu Jin yang Anda miliki.

    Pemain ini memperoleh dua kartu Jin senilai 12 poin.

  • 3 poin kemenangan untuk setiap pohon palem di petak yang Anda kendalikan.

    Pemain kulit hitam akan memperoleh sembilan poin untuk tiga pohon palem di ruang ini yang mereka kendalikan.

  • 5 poin kemenangan untuk setiap istana di petak yang Anda kendalikan.

    Pemain biru akan mencetak sepuluh poin untuk dua istana di ruang yang mereka kendalikan.

  • Nilai setiap ubin yang Anda kendalikan.

    Pemain oranye akan mencetak lima poin dari ubin ini.

  • Anda akan menjual kartu merchandise yang tersisa seperti yang dijelaskan di atas.

    Di akhir permainan, pemain memiliki sisa kartu barang dagangan ini. Set delapan kartu mereka akan bernilai 50 poin, sementara set empat kartu mereka akan bernilai 13 poin.

Pemain yang mencetak poin terbanyak akan memenangkan permainan. Jika terjadi seri, pemain yang seri akan berbagi kemenangan.

Pemikiran Saya tentang Lima Suku

Setelah memainkan begitu banyak permainan papan yang berbeda, saya dapat dengan jujur mengatakan bahwa saya tidak berpikir saya pernah memainkan permainan papan seperti Five Tribes sebelumnya. Saya belum pernah memainkan Mancala sebelumnya dan saya tidak pernah benar-benar melihat mekanisme yang digunakan dalam permainan lain sebelumnya. Pada dasarnya Five Tribes adalah apa yang akan Anda dapatkan jika Anda menggabungkan mekanisme Mancala dengan mekanisme yang lebih tradisional yang ditemukan dalam permainan papan modern.Saya agak penasaran tentang bagaimana kombinasi ini akan bekerja. Ternyata kombinasi ini benar-benar bekerja lebih baik daripada yang saya perkirakan.

Mari kita mulai dengan mekanisme Mancala. Mekanisme Mancala digunakan pada awal giliran setiap pemain dan pada dasarnya mengatur tindakan apa yang dapat dilakukan oleh pemain pada gilirannya. Anda memilih salah satu ubin dari papan permainan dan mengambil semua Meeple di atasnya. Anda kemudian akan berpindah dari satu ubin ke ubin lainnya untuk menempatkan Meeple hingga Anda menempatkan semua Meeple yang telah Anda ambil. Ruang terakhir yang AndaTempatkan Meeple menentukan Meeple mana yang akan Anda kumpulkan dan lakukan tindakan serta tindakan ubin apa yang dapat Anda lakukan.

Meskipun saya belum pernah memainkan Mancala sebelumnya, mekanik ini sebenarnya cukup menyenangkan. Saya akan mengatakan bahwa perlu sedikit waktu untuk membiasakan diri jika Anda tidak terbiasa dengan Mancala, tetapi mekaniknya tidak terlalu sulit untuk dipahami. Setidaknya di awal permainan, mekanik memberi Anda banyak opsi berbeda. Dengan adanya 30 ubin yang berbeda dan berbagai cara berbeda untuk berpindah dari setiap ubin diDi papan permainan, Anda memiliki banyak opsi gerakan yang berbeda tergantung pada aksi Meeple dan petak yang ingin Anda lakukan. Mekanik ini menambahkan banyak strategi ke dalam permainan karena cara Anda memilih untuk menggerakkan Meeple akan membuat perbedaan besar pada jumlah poin yang akan Anda dan pemain lain dapatkan.

Setelah Anda memindahkan Meeples, Anda dapat mengambil tindakan berdasarkan Meeples yang Anda ambil dari ubin terakhir serta tindakan yang sesuai dengan ubin itu sendiri. Saya harus mengatakan bahwa saya sangat terkejut dengan banyaknya tindakan berbeda yang ditambahkan ke dalam permainan. Setiap tindakan ini memberi Anda cara berbeda untuk mencetak poin dalam permainan. Beberapa dari tindakan ini adalah poin langsung sepertiWazir. Yang lainnya seperti oasis dan desa memberi Anda imbalan dengan menangkap ubin mereka dan kemudian mengakhiri putaran sebanyak mungkin di ruang mereka untuk menempatkan lebih banyak pohon palem atau istana di ruang tersebut. Lalu ada tindakan pasar dan pedagang yang memungkinkan Anda memperoleh kartu barang dagangan. Untuk setiap kartu barang dagangan yang berbeda yang Anda peroleh, Anda akan mendapatkan lebih banyak poin secara progresif. Ini adalah jangka waktu yang lebih lamastrategi, tetapi jika Anda dapat mengumpulkan semua kartu yang berbeda, Anda dapat mencetak banyak poin.

Yang saya sukai dari semua aksi yang berbeda ini adalah memungkinkan pemain untuk membentuk strategi mereka sendiri serta mengubahnya kapan saja. Saya belum cukup memainkan game ini untuk mengetahui apakah satu strategi lebih baik daripada yang lain, tetapi sepertinya ada nilai dalam semua cara yang berbeda untuk mencetak poin. Saya tidak yakin apakah lebih baik untuk fokus pada beberapa jenis penilaian yang berbeda ataujika Anda lebih baik melakukan diversifikasi untuk mengambil tindakan apa pun yang akan memberi Anda poin paling banyak pada giliran tertentu. Alasan utama mengapa saya suka memiliki begitu banyak cara berbeda untuk mencetak gol adalah karena tidak ada giliran yang terasa sia-sia. Anda jelas akan mencetak lebih banyak poin pada beberapa gerakan, tetapi setiap gerakan yang Anda lakukan dalam permainan akan membantu Anda dalam beberapa hal.

Mekanik terakhir di Five Tribes mungkin merupakan keputusan paling menarik dalam permainan. Urutan giliran untuk setiap giliran ditentukan oleh seberapa banyak pemain ingin membayar untuk giliran sebelumnya. Pemain bergiliran membayar koin ke bank untuk memesan posisi mereka untuk putaran berikutnya. Pemain yang membayar paling banyak akan mendapat giliran pertama. Ini adalah mekanisme yang sangat menarik karena banyak pemikiran yang harus dipikirkanJika Anda melihat gerakan yang benar-benar ingin Anda lakukan, Anda pasti ingin mendapatkan giliran pertama dalam putaran untuk memastikan Anda dapat melakukannya sebelum pemain lain melakukannya atau mengacaukannya dengan gerakan mereka sendiri. Oleh karena itu, Anda akan ingin menawar tinggi untuk menjamin Anda mendapatkan giliran pertama. Uang yang Anda tawar untuk urutan giliran dihitung sebagai poin kemenangan. Oleh karena itu, setiap koinAnda menawar untuk urutan giliran akhirnya kehilangan poin Anda.

Ini menciptakan dilema yang sangat menarik. Jika Anda tidak memiliki gerakan yang benar-benar ingin Anda lakukan, Anda mungkin juga menawar rendah atau menawar nol dan menyimpan uang Anda. Jika ada gerakan yang ingin Anda lakukan, hal-hal menjadi jauh lebih menarik. Anda akan ingin mengambil giliran Anda terlebih dahulu dalam putaran untuk menjamin bahwa Anda dapat melakukan gerakan, tetapi Anda juga tidak ingin menawar terlalu tinggi. Ini menambah risikoHal terbaik adalah tidak perlu menawar koin apa pun dan masih bisa melakukan gerakan yang Anda inginkan. Jika Anda tidak menawar apa pun, tidak ada jaminan bahwa Anda akan bisa melakukan gerakan Anda. Pada saat yang sama Anda tidak ingin menghabiskan lebih banyak koin daripada yang harus Anda lakukan karena Anda hanya memberikan poin kemenangan. Ini membuat Anda mencoba dan membaca pemain lain untuk mencari tahu apaadalah jumlah terkecil yang dapat Anda tawar dan masih mendapatkan tempat dalam urutan giliran yang Anda inginkan. Mekanik penawaran mungkin tidak terlihat banyak pada awalnya, tetapi ini sangat penting dalam permainan dan merupakan mekanik yang cerdas.

Seperti yang saya sebutkan di awal ulasan ini, saya telah menjadi penggemar Days of Wonder karena mereka adalah penerbit yang hebat. Mereka membuat game hebat yang juga sangat mudah dimainkan. Karena itu, menurut saya Five Tribes sedikit lebih sulit daripada game Days of Wonder pada umumnya. Tidak ada mekanisme dalam gim ini yang terlalu sulit. Menurut saya, sebagian besar kesulitan dalam gim ini berasal dariDengan begitu banyak mekanisme, mungkin akan memakan waktu setidaknya 10-15 menit untuk menjelaskan permainan kepada pemain baru. Gim ini memiliki usia yang disarankan 13+ yang tampaknya tepat karena saya pikir anak-anak yang lebih muda mungkin akan memiliki beberapa masalah dengan gim ini. Setelah Anda memainkan gim ini sebentar, Anda akan segera memahaminya, tetapi dengan semuamekanisme yang berbeda mungkin akan membuat beberapa orang yang tidak memainkan banyak permainan papan menjadi takut.

Umumnya untuk permainan seperti Five Tribes saya akan memainkan permainan dengan tiga atau empat pemain. Namun dalam kasus Five Tribes, saya memeriksa permainan dua pemain. Saya kebanyakan melakukan ini karena banyak orang yang berpikir bahwa permainan ini lebih baik sebagai permainan dua pemain. Meskipun saya tidak tahu bagaimana permainan tiga/empat pemain bermain, saya dapat melihat mengapa banyak orang merekomendasikan untuk memainkan Five Tribes hanya dengan dua pemain.Sebagian besar permainan dua pemain sama dengan permainan empat pemain. Satu-satunya perbedaan nyata adalah bahwa setiap pemain mendapat dua giliran dalam satu putaran, bukan hanya satu giliran seperti permainan tiga dan empat pemain. Ini mungkin tidak terlihat seperti banyak tetapi mendapatkan dua giliran dalam satu putaran sebenarnya dapat memiliki dampak yang cukup besar selama fase penawaran. Dengan mengajukan penawaran untuk dua giliran yang berbeda, beberapa pemain mungkin ingin mengambil satugiliran awal dan satu giliran akhir atau mereka mungkin ingin mengambil dua giliran berturut-turut. Mengambil dua giliran berturut-turut membuka opsi strategis tambahan karena Anda dapat menggunakan giliran pertama Anda untuk menyiapkan langkah yang lebih besar untuk giliran kedua Anda.

Permainan dua pemain juga menghasilkan skor yang sangat tinggi. Dalam permainan dua pemain, Anda dapat dengan mudah mencetak lebih dari 200 poin karena pemain lain dibatasi dalam hal seberapa banyak mereka dapat mencegah Anda mencetak gol. Meskipun sangat merepotkan untuk menghitung begitu banyak poin, sebenarnya cukup menarik karena pemain dapat mengumpulkan poin dengan berbagai cara yang berbeda. Saya tidak tahu apakah hal ini sama untuk tiga dan empat pemainDalam satu pertandingan di mana kedua pemain mencetak lebih dari 200 poin masing-masing, pertandingan ditentukan hanya dengan tiga poin. Seperti yang digambarkan oleh setiap gerakan dalam permainan ini bisa menjadi pembeda antara menang dan kalah.

Ada banyak hal yang saya sukai dari Five Tribes tetapi ada beberapa masalah juga. Masalah-masalah dengan Five Tribes ini sebagian besar berhubungan dengan permainan yang menderita kelumpuhan analisis secara signifikan. Jika Anda atau seseorang yang Anda ajak bermain permainan papan harus selalu menemukan permainan terbaik untuk setiap giliran, Anda mungkin akan mengalami beberapa masalah serius dengan permainan tersebut. Jika dipikir-pikir, tidak semuanyayang mengejutkan bahwa Five Tribes dapat memiliki sedikit kelumpuhan analisis. Permainan ini membutuhkan sedikit pemikiran karena beberapa alasan. Penyebab terbesarnya adalah kenyataan bahwa pemain memiliki banyak tindakan potensial pada giliran tertentu. Pemain dapat memilih untuk bergerak dari mana saja di papan tulis yang menyebabkan pemain harus menganalisis seluruh papan untuk menemukan opsi terbaik mereka.ubin untuk dianalisis dan karena Anda dapat menggerakkan Meeple ke beberapa arah yang berbeda dari setiap ubin, ada ratusan gerakan yang berpotensi dapat Anda analisis untuk melihat apakah gerakan tersebut valid dan menentukan berapa banyak poin yang dapat mereka cetak untuk Anda.

Jika ini tidak cukup buruk, permainan ini tidak memungkinkan Anda untuk menyusun strategi sebelum giliran Anda. Satu-satunya hal yang dapat Anda lakukan sebelum giliran Anda adalah menganalisis gerakan potensial yang dapat Anda lakukan pada giliran berikutnya. Salah satu pemain lain dapat dengan cepat mengacaukan rencana ini. Setiap kali seorang pemain bergerak, hal itu akan berdampak pada papan, dan umumnya hanya akan berdampak padaSetelah setiap gerakan, pemain harus menganalisis apakah gerakan pemain lain telah memengaruhi gerakan yang mereka inginkan serta melihat apakah gerakan mereka telah menciptakan opsi yang lebih baik. Hal ini menyebabkan cukup banyak analisis terutama sebelum mengajukan penawaran karena pemain tidak ingin mengajukan banyak penawaranSemua waktu yang dihabiskan untuk memikirkan langkah pertama Anda untuk satu ronde harus dianalisis ulang jika pemain tidak mendapatkan giliran pertama.

Sebagai penggemar game yang memberikan banyak pilihan kepada pemain, saya tidak percaya bahwa saya mengatakan ini, tetapi menurut saya Five Tribes mungkin memberi pemain terlalu banyak aksi / mekanisme potensial. Jumlah cara berbeda untuk mencetak poin yang dikombinasikan dengan berapa banyak gerakan berbeda yang dapat Anda lakukan pada suatu giliran dapat terasa sedikit membebani pada saat-saat tertentu. Pada setiap giliran Anda memiliki banyak hal yang harus dipertimbangkan. Dari warna Meeples yang Andayang ingin Anda targetkan, kemampuan ubin mana yang ingin Anda gunakan, hingga bagaimana Anda ingin menempatkan Meeple; ada banyak hal yang perlu Anda analisis sebelum Anda dapat melakukan langkah apa pun. Banyak hal yang perlu dipikirkan dan membuat pemain harus meluangkan cukup banyak waktu untuk memikirkan pilihan mereka.

Untuk pemain yang tidak peduli apakah mereka selalu membuat langkah terbaik, ini tidak terlalu menjadi masalah. Pemain seperti ini dapat menghabiskan beberapa menit untuk menganalisis opsi dan hanya memilih salah satu yang terlihat terbaik. Namun, untuk pemain yang perlu menganalisis setiap opsi potensial, ini akan menjadi masalah. Pertama, pemain lain akan terjebak menunggu lama untuk menunggu giliran mereka.Ini bisa menjadi semacam stres bagi pemain yang menderita kelumpuhan analisis karena mereka akan terus menebak-nebak apakah mereka membuat pilihan terbaik. Untuk alasan ini, untuk menikmati Five Tribes sepenuhnya, Anda harus bersedia melakukan langkah yang tidak optimal. Anda tidak harus hanya membuat gerakan acak, tetapi Anda harus menganalisis papan dengan cepat dan menemukan area yang terlihat paling menjanjikan dan kemudian hanyaUntuk membantu hal ini, saya sarankan untuk menambahkan batas waktu yang lunak pada permainan. Mungkin berikan setiap pemain beberapa menit untuk memikirkan apa yang ingin mereka lakukan pada gilirannya dan di akhir waktu tersebut, buatlah pemain memilih salah satu pilihan yang mereka buat. Jika tidak, saya akan merekomendasikan untuk memainkan permainan dengan dua pemain karena hal tersebut dapat mengurangi kelumpuhan analisis.sejujurnya tidak bisa membayangkan seberapa buruk kelumpuhan analisis bisa terjadi dalam permainan empat pemain.

Karena masalah kelumpuhan analisis serta banyaknya hal yang perlu dipertimbangkan di setiap belokan, saya dapat melihat Five Tribes sebagai game yang membutuhkan setidaknya beberapa permainan untuk memahami strategi game ini sepenuhnya. Ini karena akan membutuhkan waktu untuk mengetahui cara menggabungkan mekanisme penilaian yang berbeda untuk memaksimalkan skor Anda dalam permainan. Tidak ada satu pun mekanisme dalam game ini yang terlalu sulit,Namun, dibutuhkan pengalaman untuk dapat memaksimalkan giliran Anda. Semakin sering Anda memainkan Five Tribes, semakin baik Anda menemukan cara terbaik untuk menggerakkan Meeples serta memilih gerakan mana yang akan memberi Anda poin terbanyak.

Lihat juga: Permainan Kartu UNO Ultimate Marvel (Edisi 2023): Aturan dan Petunjuk Cara Bermain

Di luar penerbitan game hebat, salah satu alasan mengapa saya selalu menyukai game Days of Wonder adalah karena perusahaan melakukan pekerjaan yang hebat dengan komponennya. Itu juga berlaku untuk Five Tribes. Saya akan mengawali ini dengan mengatakan bahwa Five Tribes memiliki dua versi yang berbeda. Alasan mengapa ada dua versi adalah karena versi pertama dari game ini menyertakan kartu "budak". Karena ini sangat burukkeputusan dan menyinggung banyak orang, kartu budak digantikan oleh kartu Fakir di edisi kedua permainan. Di luar nama dan karya seni pada kartu, kedua kartu ini memiliki peran yang sama dalam permainan. Selain keputusan buruk untuk edisi pertama permainan, tidak ada yang perlu dikeluhkan sehubungan dengan komponen-komponennya.jenis potongan kayu yang selalu saya sukai. Potongan kartonnya cukup tebal dan dibuat dengan baik. Sebagai pelengkap, karya seni game ini cukup bagus. Seperti game lain di jajaran Days of Wonder, Five Tribes melakukan pekerjaan yang baik dengan kualitas komponennya.

Haruskah Anda Membeli Five Tribes?

Sebagai penggemar game Days of Wonder dan juga game-game yang dirancang oleh Bruno Cathala, saya sangat tertarik untuk mencoba Five Tribes. Meskipun Five Tribes memiliki banyak mekanisme yang sama dengan game papan yang lebih modern, yang menurut saya sangat menarik dari game ini adalah bahwa game ini menemukan cara untuk menambahkan mekanisme Mancala yang merupakan sesuatu yang belum pernah saya lihat sebelumnya. Meskipun saya belum pernah memainkan Mancala sebelumnya, sayasebenarnya terkejut dengan seberapa baik ia bekerja dengan mekanik lain dalam game. Mekanik ini sebagian besar digunakan untuk menentukan tindakan lain apa yang akan Anda lakukan pada giliran Anda dan itu membuka banyak tindakan yang berbeda. Five Tribes secara umum memiliki banyak cara berbeda untuk mencetak poin yang memberi pemain beberapa opsi strategis yang berbeda serta membuat setiap belokan dalam permainan menjadi berharga. Di atasAnda ingin mengambil giliran di awal ronde tetapi setiap koin yang Anda tawar untuk mendapatkan hak istimewa adalah poin kemenangan yang Anda hilangkan di akhir permainan. Semua mekanisme ini bergabung untuk menciptakan permainan yang sangat menarik dengan banyak strategi. Masalahnya adalah semua mekanisme ini menyebabkan banyak kelumpuhan analisis.Pilihannya bisa terasa sangat banyak dan kecuali Anda menerapkan batas waktu, pemain bisa saja membuang banyak waktu untuk menunggu pemain lain menyelesaikan giliran mereka.

Jika premisnya tidak terlalu menarik bagi Anda atau Anda bukan penggemar kelumpuhan analisis atau kewalahan dengan pilihan, Five Tribes mungkin tidak cocok untuk Anda. Jika Five Tribes terdengar menarik, saya rasa Anda akan menyukainya dan saya akan merekomendasikan agar Anda mempertimbangkan untuk membelinya.

Jika Anda ingin membeli Five Tribes, Anda dapat menemukannya secara online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore adalah seorang blogger yang bersemangat dengan kecintaan mendalam pada semua hal tentang game dan hiburan. Dengan gelar sarjana Seni Rupa, Kenneth telah menghabiskan waktu bertahun-tahun menjelajahi sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala hal mulai dari melukis hingga kerajinan tangan. Namun, hasrat sejatinya selalu bermain game. Dari video game terbaru hingga game papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia bisa tentang semua jenis game. Dia membuat blognya untuk membagikan pengetahuannya dan memberikan ulasan mendalam kepada para penggemar dan pemain biasa lainnya. Saat dia tidak sedang bermain game atau menulis tentangnya, Kenneth dapat ditemukan di studio seninya, tempat dia menikmati pencampuran media dan bereksperimen dengan teknik baru. Dia juga seorang pengelana yang rajin, menjelajahi destinasi baru setiap ada kesempatan.