Recensione e regole del gioco da tavolo Devil's Triangle

Kenneth Moore 16-10-2023
Kenneth Moore

Negli anni '80 la Pressman Toy Corporation lanciò la Think Series, una linea di giochi di strategia astratta e di puzzle che si concentravano più sul gameplay che sull'aspetto visivo. Sebbene abbia acquistato un bel po' di Think Series nel corso degli anni attraverso vendite di oggetti usati e negozi di rigatteria, non ho ancora giocato a nessuno di questi giochi. Oggi inizierò a dare un'occhiata alla serie.A prima vista Devil's Triangle sembra il tipico gioco di strategia astratto, ma ci si rende subito conto che il gioco presenta alcuni problemi seri.

Come si gioca

Come giocare al Triangolo del Diavolo

Impostazione

  • Ogni giocatore sceglie un colore e prende il piolo e i triangoli di quel colore.
  • Ogni giocatore sceglie un numero compreso tra uno e nove e inserisce il proprio piolo nel foro corrispondente sul proprio lato del tabellone. Questo numero sarà il diavolo del giocatore.
  • Ogni giocatore sceglie a caso uno dei triangoli (numeri a faccia in giù). Il giocatore che estrae il numero più alto potrà posizionare per primo uno dei suoi triangoli. Il triangolo scelto viene girato a faccia in giù sul tavolo con gli altri triangoli.
  • I giocatori scelgono a turno uno dei loro triangoli e lo posizionano (con il lato numerico rivolto verso il basso) sul tabellone di gioco. Quando si posiziona un triangolo, questo può essere posizionato su qualsiasi spazio aperto del tabellone.

    Il giocatore rosso ha giocato il suo primo triangolo sul tabellone.

  • Quando tutti i triangoli sono stati posizionati sul tabellone, il gioco ha inizio.

Giocare il gioco

Al turno di un giocatore, questi prende uno dei suoi triangoli dal tabellone e lo sposta in un qualsiasi altro spazio aperto del tabellone. Un giocatore può scegliere di spostare qualsiasi triangolo che abbia almeno un lato che non abbia un triangolo accanto.

Il triangolo rosso circondato da triangoli non può muoversi finché non viene spostato uno dei triangoli che lo circondano.

L'obiettivo del gioco è catturare i triangoli degli altri giocatori. Un giocatore cattura un triangolo spostando uno dei suoi triangoli in uno spazio che lo porta a circondare un triangolo controllato dall'altro giocatore. Quando un triangolo viene catturato, viene rimosso dal tabellone e posizionato di fronte al giocatore che lo ha catturato. Il triangolo viene capovolto. Se il numero sul triangolo corrisponde ail diavolo dell'altro giocatore, il giocatore che ha catturato il triangolo perde automaticamente la partita. Altrimenti la partita continua normalmente.

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Questo triangolo rosso è stato circondato da triangoli gialli e quindi è stato catturato.

I triangoli possono essere catturati solo quando il giocatore che li cattura sposta uno dei propri triangoli in uno degli spazi adiacenti al triangolo catturato. Un giocatore può spostare uno dei propri triangoli in uno spazio che è circondato e non verrà catturato. Questo triangolo però non può essere spostato fino a quando uno dei triangoli circostanti non è stato spostato.

Una volta che un giocatore ha spostato uno dei suoi triangoli, l'altro giocatore passa il suo turno.

Fine del gioco

La partita può terminare in due modi.

Se un giocatore cattura il triangolo del diavolo dell'altro giocatore, perde automaticamente la partita.

Il giocatore rosso ha catturato il triangolo giallo a tre. Poiché questo triangolo è stato scelto come triangolo del diavolo, il giocatore rosso ha perso la partita.

Altrimenti, il primo giocatore che cattura tre triangoli dell'altro giocatore vince la partita.

Il giocatore rosso ha catturato tre triangoli e ha vinto la partita.

Il mio pensiero sul Triangolo del Diavolo

Quando recensisco i giochi mi piace parlare sia degli aspetti positivi che di quelli negativi. Quando si tratta di Devil's Triangle, però, non è così facile, perché ad essere onesti non ci sono molti aspetti positivi da trarre dal gioco. Fondamentalmente, gli unici aspetti positivi che posso trovare in questo gioco sono la rapidità e la facilità di apprendimento e di gioco. Il gioco è davvero semplice e può essere insegnato a un nuovo giocatore.Il gioco è anche piuttosto breve, con una durata di soli 5-10 minuti.

Il problema di Devil's Triangle è che sembra che non sia mai stato completamente testato. Posso capire cosa i progettisti stavano cercando di fare, ma non funziona correttamente. La meccanica di gioco principale sembra rotta. Fondamentalmente i giocatori muovono a turno i loro triangoli intorno al tabellone cercando di catturare i triangoli dell'altro giocatore. I giocatori cercano di spostare i loro triangoli in una posizione che circonderàAll'inizio sembrava una meccanica decente, simile a quella di molti altri giochi astratti, e in effetti sembrava che potesse essere un buon gioco.

Il problema è che nell'esecuzione non funziona. Credo che la ragione principale per cui non funziona sia che ci sono poche restrizioni sul movimento. Si può muovere qualsiasi triangolo che abbia almeno un lato libero in qualsiasi spazio vuoto della scacchiera. Questo permette di muovere quasi tutti i triangoli in qualsiasi punto della scacchiera. Questo porta a dei problemi perché rende piuttosto difficile catturare i triangoli degli altri giocatori. quandoSe si mette un triangolo in posizione per catturare un pezzo di un altro giocatore, questo lo sposterà in un altro punto della scacchiera. Questo tira e molla continua per tutta la partita. In pratica, l'unico modo per catturare un pezzo dell'altro giocatore è approfittare di un suo errore. Così il primo giocatore che commette tre errori perde la partita.

Questo problema non è aiutato dal fatto che il primo giocatore sembra avere un vantaggio piuttosto grande nel gioco. Penso che il primo giocatore sia avvantaggiato perché avrà la prima mossa dopo che tutti i pezzi sono stati piazzati. Questo gli dà una buona possibilità di trovare un modo per catturare uno dei triangoli dell'altro giocatore. Dato che poi ha un vantaggio di un triangolo, gli dà un vantaggio inL'altro giocatore è probabilmente costretto a giocare sulla difensiva, il che porta al problema dei giocatori che spostano continuamente i loro triangoli per evitare di essere ostacolati.

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La meccanica più stupida del gioco è il suo omonimo, il "triangolo del diavolo". In pratica, la premessa è che entrambi i giocatori scelgono un triangolo che fungerà da triangolo del diavolo. Se l'altro giocatore cattura questo triangolo, perde automaticamente la partita. Il triangolo del diavolo agisce in pratica come una trappola che l'altro giocatore deve evitare. In teoria questa meccanica non sarebbe negativa, in quantocostringere i giocatori a essere cauti nel catturare i triangoli degli altri giocatori. I giocatori potrebbero cercare di ingannarsi a vicenda per catturare il triangolo del diavolo, il che porterebbe i giocatori a non sapere mai con certezza cosa sta facendo l'altro giocatore.

Il problema è che il gioco non permette ai giocatori di sapere quale sia il numero dei triangoli fino a quando non vengono catturati. Pertanto i giocatori non sono in grado di ingannare l'altro giocatore, dal momento che loro stessi non sanno quale sia il numero dei triangoli. I giocatori possono solo catturare i triangoli e sperare di non catturare il triangolo che automaticamente fa perdere loro la partita. La meccanica aggiunge in ultima analisiLa fortuna del gioco: un giocatore potrebbe vincere la partita e poi scegliere casualmente l'unico triangolo che gli fa perdere automaticamente la partita.

Ora si potrebbe facilmente risolvere questa regola permettendo ai giocatori di guardare i numeri sui loro triangoli prima di posizionarli e durante la partita. Questo permetterebbe a un giocatore di sapere quale triangolo è il suo triangolo del diavolo e di manipolare l'altro giocatore per catturarlo. Anche se questo renderebbe la meccanica un po' migliore, non credo che la migliorerebbe drasticamente. Ci sarebbero alcuneA meno che non siate molto bravi a leggere l'altro giocatore, la scelta di un triangolo del diavolo sarà comunque piuttosto casuale.

Anche se non mi considero un grande appassionato di giochi di strategia astratti, questi problemi fanno sì che Devil's Triangle sia un gioco noioso. Credo che questo sia il problema più grande del gioco. Devil's Triangle non è un gioco molto divertente. In pratica si fanno sempre le stesse cose fino a quando qualcuno non vince. Di solito questo tipo di giochi astratti superano il gameplay un po' noioso con una forteIl Triangolo del Diavolo sembra essere un gioco strategico in cui si può superare in astuzia l'altro giocatore. Per la maggior parte sembra che si debba fare affidamento sul fatto che l'altro giocatore sbagli. Questo non rende un gioco da tavolo avvincente.

Sul fronte dei componenti il gioco è la definizione di solido ma non spettacolare. I componenti per la maggior parte sono abbastanza resistenti in quanto sono fatti di plastica piuttosto spessa. Non sono molto da guardare, però, in quanto sono piuttosto blandi. Inoltre, non so se è stato solo un problema con la copia che ho trovato, ma aveva due triangoli dello stesso numero per uno dei colori. Immagino che questo sia stato semplicementeUn errore non comune, ma che ha avuto un impatto sui numeri che potevamo scegliere per il triangolo del diavolo.

Dovreste comprare il Triangolo del Diavolo?

Prima di giocare a Devil's Triangle avevo qualche speranza per il gioco. Non pensavo che sarebbe stato fantastico, ma pensavo che sarebbe stato un discreto gioco di strategia astratta. Dopo aver giocato a Devil's Triangle devo ammettere che il gioco sembra un pasticcio rotto. Mentre il gioco è facile da imparare e veloce da giocare, non ci sono davvero altri aspetti positivi per il gioco. La meccanica di gioco principale conduce aI giocatori scappano quando qualcuno si avvicina a catturare uno dei loro pezzi. Questo porta a poter catturare i triangoli di un altro giocatore solo quando questi commette un errore. Poi si aggiunge la meccanica del triangolo del diavolo che aggiunge solo fortuna al gioco. Quello che rimane è un gioco noioso che si può sostenere sia rotto.

A meno che non amiate i giochi di strategia astratti, vi consiglio di stare alla larga da Devil's Triangle. Anche se vi piacciono i giochi astratti, probabilmente non vi consiglierei Devil's Triangle. Il gioco ha troppi problemi per consigliarvi di giocarlo con le sue regole ufficiali. Con alcune regole interne estese, però, potreste essere in grado di salvare il gioco. Per questo motivo, però, vi consiglierei di sceglierlo soltantose non vi dispiace armeggiare con le regole e se trovate il gioco a poco prezzo.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.