Minecraft kortspill? Kortspillgjennomgang og regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Minecraft vil gå inn i historien som et av de mest innflytelsesrike videospillene som noen gang er laget. Med hvor populært Minecraft har vært, har det vært mye bindingsvarer som utnytter spillets premisser. Dette fører normalt til en rekke brettspilltilpasninger. Jeg må innrømme at jeg ble litt overrasket over at Minecraft ikke har hatt så mange brettspilltilpasninger som du vanligvis forventer basert på populariteten. Utenom temaversjoner av populære spill som UNO har det faktisk bare vært to forskjellige Minecraft-brettspill. For en stund tilbake tok vi en titt på Minecraft Builders & Biomer som var ganske overraskende da det var bedre enn jeg forventet. Jeg håpet det samme ville gjelde for Minecraft Card Game? (Jeg aner ikke hvorfor det er en ? i tittelen). Minecraft kortspill? kan stole på mye flaks til tider, men det gjør en overraskende god jobb ved å tilpasse videospillets gameplay til et tilgjengelig kortspill som fans og ikke-fans av franchisen kan nyte.

Hvordan spilleDet er i utgangspunktet ingen ulemper ved å ta en, da enhver mulig straff vil bli delt med de andre spillerne også. Å ta et TNT-kort fungerer i utgangspunktet som å få en gratis tur, da du vil få ta to ressurskort i stedet for ett. I noen tilfeller vil det å ta TNT-kortet gi deg alle ressursene du trenger for å lage et kort. Hvis TNT-kortene er spredt blant spillerne, er ikke dette et stort problem, men hvis en spiller får mer enn de andre spillerne vil de i hovedsak ha fått flere omganger enn de andre spillerne. Dette vil gi spillerne en enorm fordel i spillet.

Hels spiller også inn med det andre spesielle ressurskortet. Creeper Card kan faktisk være en ganske stor plage i spillet. Det kommer litt an på når kortene kommer ut. I utgangspunktet mister alle et ressurskort når et avsløres. Dette kommer til å skade noen spillere mer enn andre. En spiller kan miste et viktig ressurskort mens en annen ikke taper noe da de nettopp brukte opp alle kortene sine til å lage. Spillere kan skaffe seg sverd som bidrar til å beskytte dem mot dette, men hvis Creepers kommer ut tidlig i spillet, er det virkelig ingenting du kan gjøre for å beskytte deg selv. For å illustrere i ett spill var de fleste Creepers på toppen av stabelen, så vi hadde flere Creepers tidlig i spillet. På grunn av disse Creepers var noen spilleres første par omganger i utgangspunktetbortkastet da de mistet alle kortene de skaffet seg til Creeper. Dette satte dem bak de andre spillerne.

Hvor mye vil avhengigheten av flaks påvirke din glede av Minecraft-kortspillet? avhenger av hvordan du nærmer deg spillet. Hvis du håpet på et strategisk spill hvor strategien din vil være en stor avgjørende faktor for om du vinner eller taper, vil du sannsynligvis bli skuffet. Du har like god om ikke større sjanse til å vinne hvis flaksen er på din side enn hvis du har en god strategi. Samtidig kunne du ha en forferdelig strategi og fortsatt vinne bare fordi flaksen var på din side. Dette vil sannsynligvis frustrere noen spillere der de vil ha det vanskelig å se forbi det. Hvis du leter etter et enkelt spill som du ikke trenger å tenke for mye på, vil ikke dette være et så stort problem. Hvis du kan nyte spillet for det det er uten å bry deg så mye om hvem som vinner til slutt, tror jeg du kan se forbi avhengigheten av flaks.

Bør du kjøpe Minecraft-kortspill?

Jeg ble ærlig talt overrasket over Minecraft-kortspillet?. For et enkelt kortspill å gjøre en solid jobb å gjenskape håndverkselementet til Minecraft var faktisk litt overraskende. Spillet er enkelt å plukke opp og spille ettersom du stort sett skaffer deg ressurser som kreves av andre kort. Avgjørelsene dine er vanligvis ganske åpenbare der du ikke trenger å tenke for mye på noenbeslutning. Spillet har en viss strategi spredt for å holde ting interessant. Selv om fans av Minecraft åpenbart vil få mer ut av spillet enn de som ikke gjør det, tror jeg fortsatt du kan nyte spillet selv om du ikke er en fan av temaet. Til syvende og sist er spillets største problem bare det faktum at det er sterkt avhengig av flaks. Hvis ikke flaksen er på din side, kommer du til å ha svært vanskelig for å vinne. Spillet har sine feil, men hvis du er ute etter et enkelt kortspill som du bare kan nyte uten å tenke for mye på, kan du ha det skikkelig moro med det.

Se også: Blokus Trigon brettspillgjennomgang og regler

Min anbefaling kommer ned til din følelser rundt temaet og enklere kortspill generelt. Hvis avhengigheten av flaks, enkle kortspill generelt og Minecraft-temaet ikke appellerer til deg; spillet er neppe noe for deg. Hvis du er en stor Minecraft-fan eller ikke har noe imot enkle kortspill som er avhengige av ganske mye flaks, bør du i det minste få litt glede av spillet og bør vurdere å plukke det opp.

Kjøp Minecraft Kortspill? online: Amazon, eBay . Eventuelle kjøp gjort via disse lenkene (inkludert andre produkter) bidrar til å holde Geeky Hobbies i gang. Takk for støtten.

for å starte kastbunken.
  • Hver spiller tar en reservekortholder.
  • Velg en spiller som skal gå først. Spillet gir ikke en spesifikk måte å velge hvem som skal gå først.
  • Spille spillet

    På hver spillers tur får de å utføre to handlinger. Handlinger som spilleren kan utføre inkluderer:

    • Mine
    • Craft
    • Reserve

    Spillere kan velge hvilke to handlinger de vil ha å ta og kan utføre dem i hvilken som helst rekkefølge. En spiller kan til og med velge å ta den samme handlingen to ganger.

    Mining

    Når du velger minehandlingen, får du velge et av ressurskortene som ligger med forsiden opp på bordet. Når du har valgt et ressurskort, legger du det foran deg.

    Denne spilleren har valgt å ta jokerkortet som en av sine handlinger. Ved å ta kortet har et nytt ressurskort blitt tilgjengelig for spillere å velge.

    Det er et par spesielle ressurskort som har en spesiell innvirkning på spillet.

    Jokerkort kan brukes som alle typer ressurs (ikke inkludert en Creeper eller TNT). Hvis jokeren har et antall høyere enn én, kan jokeren bare telle som én type ressurs.

    Denne spilleren har tatt et jokerkort. Det kan brukes som én ressurs av enhver type når han lager.

    Når en spiller utvinner et TNT-kort, må de spille det umiddelbart. Spilleren vil ta det øverste kortet fra de fire andre ressurskorthaugene.De vil velge to av disse kortene å beholde og vil kaste de to andre kortene sammen med TNT-kortet. Når du velger kort kan du bare beholde vanlige ressurser eller Wilds (TNT og Creepers er ikke tillatt).

    Denne spilleren har bestemt seg for å ta TNT med forsiden opp. De vil ta alle de andre ressurskortene med forsiden opp og velge to av dem å beholde. De vil kaste resten av kortene de tok.

    Når et Creeper-kort blir avslørt (kortet over det ble utvunnet) må alle spillerne kaste et av de innsamlede ressurskortene sine. Creeper-kortet blir deretter kastet.

    En Creeper har blitt avslørt. Alle spillerne må kaste et av ressurskortene de har samlet med mindre de bruker et sverd.

    Håndverk

    Hvis du velger å lage for en av handlingene dine, vil du se på håndverkskortene med forsiden opp midt på bordet, samt kortet du reserverte i en forrige tur. Hvert håndverkskort inneholder bilder av en rekke ressurser. For å lage kortet må du ha ressurskort foran deg som samsvarer med symbolene som vises. Et ressurskort er verdt et tall av den avbildede ressursen lik tallet som vises i hjørnene. Du kan spille et antall ressurskort som totalt er mer enn du trenger for et håndverkskort, men du vil miste de ekstra ressursene du har betalt.

    Denne spilleren har spilt tre tre (en 2)trekort, ett 1 trekort) for å lage vedspaden.

    Når du har betalt ressurskostnaden for et håndverkskort til kastebunken, legger du kortet foran deg. Hvert kort du lager vil ha en poengverdi knyttet til seg som vises i hjørnene. Kortet har også et verktøyikon som gir deg en engangs spesiell evne.

    Reserve

    Den siste handlingen du kan ta på din tur er å reservere et håndverkskort. Du vil foreta denne handlingen når du vil ha et håndverkskort, men du for øyeblikket ikke har ressurskortene for å skaffe det. Ved å utføre denne handlingen vil du legge det valgte kortet til kortholderen din. På en fremtidig tur kan du ta håndverket og betale ressursene som kreves for å lage kortet. Du kan bare ha ett kort i holderen om gangen, så du må lage kortet fra kortholderen din før du kan reservere et nytt kort.

    Se også: Yeti in My Spaghetti Board Game: Regler og instruksjoner for hvordan du spiller

    Denne spilleren har bestemt seg for å bruke et av sine kort. handlinger for å reservere diamanthakken. I en fremtidig tur må de bruke én diamant og én tre for å lage verktøyet.

    Verktøy

    For hvert håndverkskort som en spiller samler, vil de få tilgang til et verktøy . Hvert av disse verktøyene har sin egen unike kraft. Disse kreftene kan brukes når som helst, og bruk av dem teller ikke som en handling. Når du har brukt et verktøy, vil du snu håndverkskortet for å indikere at evnen er brukt. Verktøyene vil gifølgende evner til spillere:

    Sverd : Når et Creeper-kort avsløres, kan en spiller bruke sverdet sitt for å unngå å miste et ressurskort.

    Spade : Når en spiller bruker dette verktøyet vil de velge en annen spiller som vil miste en av handlingene sine i neste omgang.

    Pick Axe : Dette verktøyet gir en spiller en annen handling som de kan utføre på en av sine svinger.

    Økse : Øksen kan brukes som to tre ved å lage en gjenstand.

    Hoe : Hakken vil forkaste toppkort fra hver av ressurskorthaugene.

    Slutt på spillet

    Spillet avsluttes umiddelbart når en av spillerne har tjent nok poeng fra håndverkskortene de har skaffet seg. Antall poeng som trengs for å vinne avhenger av antall spillere:

    • 2 spillere: 24 poeng
    • 3 spillere: 20 poeng
    • 4 spillere: 16 poeng

    Denne spilleren har fått 20 poeng i et trespillerspill. De har skaffet seg nok poeng til å vinne spillet.

    Mine tanker om Minecraft-kortspill?

    Jeg er ærlig talt ikke helt sikker på hvordan jeg vil klassifisere Minecraft-kortspillet? Spillet er i sin kjerne et kortspill, men det har en rekke andre mekanikker blandet inn også. I utgangspunktet er målet med spillet å skaffe nok Craft Cards for å oppnå antall poeng som trengs for å vinne spillet. Du kjøper CraftKort ved å samle ressurskortene som er avbildet på dem. Det finnes en rekke spesialkort som legger til andre vendinger til spillingen, men det oppsummerer ganske mye gameplayet.

    Hvis det høres enkelt ut, burde det da spillet er ganske tilgjengelig. Spillet har en anbefalt alder på 8+, men jeg tror barn yngre kan spille spillet, spesielt hvis de er kjent med Minecraft. Spillere kan trenge å referere til reglene et par ganger for å minne seg selv på spesialkortene, men ellers kan spillet lett læres til spillere innen bare et par minutter. Lengden vil litt avhenge av hvor heldige spillerne er, men de fleste spill vil trolig ta rundt 20-45 minutter å fullføre.

    Jeg ville ikke ansett spillet for å være fylt med mye strategi, men der er noen avgjørelser å ta i spillet. De fleste avgjørelsene dreier seg om hvor stor risiko du vil ta. Craft Cards koker i utgangspunktet ned til kort med lav verdi som er enkle å fullføre, og hardere kort som krever flere eller sjeldnere kort å fullføre. På toppen av dette må spillerne analysere hvilke kort de tror de andre spillerne vil gå etter på neste tur. For eksempel kommer ikke reservehandlingen deg nærmere å vinne spillet, men du må kanskje bruke den hvis du tror en annen spiller vil stjele Craft Card som du har skaffet deg kort for. Mellom å velge hvilke kort du skal ta/forfølge oghvor mye risiko du bestemmer deg for å ta, vil avgjørelsene dine ha en innvirkning på hva som til slutt skjer.

    Det betyr ikke at Minecraft-kortspillet? er et strategifylt spill. I stedet føles det som et typisk kortspill med litt mer mekanikk lagt til for å legge til litt mer strategi. På mange måter ligner spillet på mange enkle kortspill. Dine avgjørelser på en gitt tur er vanligvis ganske åpenbare. Derfor kan du spille spillet uten å tenke mye på hver enkelt avgjørelse. Det er noen punkter i spillet hvor avgjørelsen du tar vil ha innvirkning på resultatet. Jeg kunne faktisk se at spillet fungerer ganske bra som et gateway-spill. Det er langt fra det beste spillet jeg noen gang har spilt, men jeg likte fortsatt å spille det og kunne se at mange andre likte det også.

    Da jeg anmeldte Minecraft Builders & Biomer Jeg kommenterte det faktum at Minecraft-temaet ikke er en naturlig passform for brettspill. Spillet har så mange forskjellige mekanikker og ting du kan gjøre at jeg trodde det ville være vanskelig å oversette til et brettspill. Jeg ble faktisk overrasket over hvor godt Builders & Biomes tilpasset temaet til et brettspill. Det samme gjelder for Minecraft-kortspillet? også selv om den kanskje ikke gjør en like god jobb. I stedet for å prøve å få inn alle de forskjellige elementene i videospillet, bestemmer den seg for detfokus på ressursinnsamling og lagingsaspektet ved spillet. Selv om det ikke er helt det samme (tegningene samsvarer ikke alltid nøyaktig med videospillet), gjør det faktisk en overraskende god jobb med å gjenskape dette aspektet av spillet i et kortspillformat. Ærlig talt vet jeg ikke hvor mye mer som kunne vært gjort for å lage et kortspill som simulerer Minecraft bedre.

    I tillegg til at spillingen er påvirket av temaet, er den generelle tematikken i spillet også godt utført. Selv om jeg aldri har vært en stor fan av firkantede kort, fungerer de bra med det blokkerte temaet til Minecraft. Kunstverket er autentisk for spillet, noe som burde glede fansen. Kortkvaliteten er heller ikke dårlig. Komponentene er ikke fantastiske, men de gjør en god jobb, spesielt med tanke på at spillet ikke ble solgt for så mye da det først ble utgitt. Jeg tror ærlig talt ikke Minecraft-fans kunne ha forventet mye mer av et kortspill inspirert av videospillet.

    Dette bringer meg til de som ikke er fans av Minecraft. Som en fan av Minecraft selv, kan jeg bare gjette hvordan en ikke-fan ville føle seg om spillet. Det er klart at en fan av videospillet vil få mye mer ut av spillet enn noen som bare har en generell ide om spillet. Kjennskap til videospillet vil absolutt hjelpe, men jeg vet ikke om det er helt nødvendig for å nyte spillet. De som ikke er kjent med videospillet kan ta litt lengre tid å gjøre detforstå konseptet. Det hjelper ikke at to av ressurstypene ser ganske like ut for de som ikke er kjent med spillet. Spillet er enkelt nok og spillingen er morsom nok alene til at jeg fortsatt tror du kan få litt glede av Minecraft-kortspillet? selv om du ikke har mye interesse for videospillet.

    Selv om jeg ble litt overrasket over Minecraft-kortspillet?, har det en del problemer. Det mest utbredte er det faktum at spillet er avhengig av mye flaks. Det er en viss strategi i spillet, men flaks kan være enda viktigere. Uten flaks på din side er det ingen måte å vinne spillet på. Du kan velge en strategi å følge, men suksessen din med å oppnå den vil avhenge av hvilke kort du har tilgjengelig for deg. Du kan analysere de tilgjengelige ressurskortene så vel som håndverkskortene for å velge hvilke kort du skal ta, men du vet aldri hvilke kort de andre spillerne vil ta og hvilke kort som kommer opp neste gang. Du kan ta et ressurskort eller håndverkskort, og det kan deretter ta et par omganger for å få resten av kortene du trenger for å lage et kort. Mesteparten av tiden vil kortene du til slutt velger å lage, falle i fanget ditt. Derfor vil den som er den heldigste sannsynligvis vinne spillet.

    For å illustrere dette poenget vil jeg snakke om TNT-kortene. I utgangspunktet bør du når du har muligheten til å ta et TNT-kort.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.