Blokus Trigon brettspillgjennomgang og regler

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Blokus ble opprinnelig utgitt tilbake i 2000, og er et spill som i utgangspunktet ble en umiddelbar hit. Spillet ble nominert til flere priser og ble raskt en bestselger ettersom det fortsatt er mye publisert den dag i dag. Jeg tok en titt på Blokus for en stund tilbake og mens jeg likte det syntes jeg det var litt overvurdert. På grunn av suksessen har spillet hatt en rekke spinoff-spill laget gjennom årene. I dag ser jeg på en av disse spinoffene Blokus Trigon som tar det originale spillet og bytter ut rutene med trekanter. Blokus Trigon skiller seg ikke drastisk fra det originale Blokus, men det opprettholder enkelheten og moroa til det originale spillet.

Hvordan spillespillere å spille hjørner mot kanter tar bort noe av strategien med å blokkere andre spillere inn. Siden det er lettere å finne måter å presse seg inn i andre deler av brettet, gjør dette det mye vanskeligere å fange andre spillere. Blokus-spillere hvis strategi dreier seg om å blokkere andre spillere vil sannsynligvis ikke like denne endringen. Den gode nyheten er at hvis dette noen gang skulle bli et problem, kan du alltid velge å bruke den alternative regelen der du bare kan spille brikker som kobles sammen i hjørnene. Dette vil gjøre spillet betydelig mer utfordrende, så hvis du vil ha en utfordring vil jeg vurdere å prøve det.

Når det gjelder komponentene, er Blokus Trigon i utgangspunktet det samme som den originale Blokus. Brikkene er laget av det som føles som nøyaktig det samme materialet med den eneste forskjellen at spillet bruker forskjellige former. I likhet med det originale spillet likte jeg de semi-transparente spillebrikkene siden de ser bra ut på brettet og er holdbare. Sammen med spillebrettet passer brikkene godt inn i rillene slik at du vet at brikkene er i riktig posisjon. Komponentene imponerer deg kanskje ikke, men de gjør alt du trenger for spillingen.

Bør du kjøpe Blokus Trigon?

Som spinoff-spill skylder Blokus Trigon mye til det originale Blokus . Hovedspillet er nøyaktig det samme som originalspillet. Målet er fortsatt å plassere så mange av brikkene dine på brettet sommulig mens du sørger for at ingen sider av to deler av samme farge berører hverandre. Spillet er ganske enkelt hvor det kan forklares på få minutter og hele familien kan nyte det. Under overflaten er det ganske mye strategi i spillet. Du må visualisere og planlegge hvordan du skal plassere brikkene dine. Det er litt flaks ettersom spillere kan slå seg sammen mot deg, men den beste spilleren vil vanligvis vinne ettersom det er den typen spill du blir bedre på jo mer du spiller det. Når det gjelder forskjellene, handler det om å bytte ut de firkantede brikkene med trekantbrikker. Dette lar deg få en dels hjørne til å berøre en annen brikkes side. Dette gir deg flere plasseringsmuligheter som gjør det lettere for spillere å bevege seg rundt på brettet.

Da de to spillene deler mye til felles, vil din mening om det originale spillet sannsynligvis være den samme som din mening om Blokus Trigon . Hvis du aldri brydde deg om den originale Blokus, ser jeg ikke at det endrer seg i Blokus Trigon. Fans av det originale spillet bør imidlertid like Blokus Trigon. Om du vil synes det er bedre eller verre vil sannsynligvis avhenge av personlige preferanser ettersom noen mennesker vil like det ene spillet mer enn det andre. I begge tilfeller vil jeg anbefale å plukke opp Blokus Trigon hvis du synes premisset høres interessant ut eller du virkelig liker den originale Blokus.

Kjøp Blokus Trigon online: Amazon, eBay

brettet.

Den grønne spilleren har plassert sin første brikke på en av startplassene.

Etter at hver spiller har plassert sin første brikke vil spillerne fortsette å spille brikker til brettet . På sin tur kan hver spiller velge hvilken som helst av brikkene de ikke har plassert ennå. Når du spiller en brikke kan den plasseres hvor som helst så lenge den passer inn i rillene og den berører en av spillerens tidligere spilte brikker. Haken er at brikkene bare kan berøre i et hjørne. En spiller kan plassere en brikke der hjørnet av en brikke berører hjørnet av en av de andre brikkene. De kan også plassere et stykke der et hjørne av ett stykke berører kanten av et annet stykke. Du kan ikke plassere en brikke der kanten på en brikke berører kanten av en annen brikke. Når en brikke er gyldig plassert, kan den ikke flyttes for resten av spillet.

Den andre røde brikken har blitt plassert feil ettersom de to brikkene deler side. De grønne brikkene har blitt spilt riktig ettersom hjørnet av en brikke berører hjørnet av en annen brikke. De gule brikkene har også blitt plassert riktig ettersom hjørnet på en brikke berører kanten av en annen brikke.

Disse reglene ovenfor gjelder ikke for brikker med forskjellige farger. Flere brikker i forskjellige farger kan spilles der kanten av en brikke berører kanten av en brikke med en annen farge.

En av de røde brikkene deler en kantmed et grønt stykke. Dette er tillatt fordi de har forskjellige farger.

Se også: UNO All Wild! Kortspillgjennomgang og regler

Hvis en spiller kan spille en brikke blir de tvunget til å spille en brikke på sin tur. Spillet vil deretter gå videre til neste spiller i turrekkefølge.

Slutt på spillet

Når en spiller ikke har flere gyldige spill eller ingen brikker igjen, hopper de over resten av omgangene sine. Resten av spillerne vil fortsette å plassere fliser til de ikke lenger kan plassere noen av flisene sine. Når ingen av spillerne har flere gyldige trekk igjen, avsluttes spillet.

Spillerne vil da telle opp sine poeng. Hvis en spiller var i stand til å plassere alle brikkene sine på brettet, vil de få +15 poeng. Hvis den siste brikken de spilte var den ene trekantbrikken, vil de få ytterligere fem poeng. Hvis en spiller ikke er i stand til å plassere alle brikkene sine, vil de miste ett poeng for hver trekantdel av hver av brikkene de ikke var i stand til å spille.

Den grønne spilleren har spilt alle brikkene deres bortsett fra én. Brikken består av fem trekanter slik at den grønne spilleren får fem negative poeng. Den røde spilleren får fjorten negative poeng. Den gule spilleren vil score negative 20 poeng. Den blå spilleren vil score negative 26 poeng. Den grønne spilleren scoret flest poeng slik at de vant spillet.

Spilleren som scorer flest poeng/minst negative poeng vil vinne spillet.

Se også: Slik spiller du UNO: Minions The Rise of Gru (gjennomgang, regler og instruksjoner)

Variantregler

Her er et tallav variantregler du kan implementere for å endre spillingen.

Hjørne til hjørne : For å gjøre spillet mer utfordrende kan du fjerne regelen der du kan plassere brikkene der hjørnet av en brikke berører kanten av et annet stykke. Med denne regelen kan du bare plassere brikker der hjørnet(e) av en brikke berører hjørnet(e) av en annen brikke.

Tre spillere : For å gjøre spillet mer konkurransedyktig for tre spillere forbyr spillere å spille brikker på mellomrommene på den ytre ringen (merket med en litt annen farge). Spillere bør også la ett startrom mellom hver spillers startsted.

To spillere : En spiller vil kontrollere de blå og røde brikkene mens den andre spilleren kontrollerer de gule og grønne brikkene. Når du velger dine to startplasser, må de to brikkene dine være på motsatte sider av brettet. Spillere vil følge samme turrekkefølge som det vanlige spillet. På slutten av spillet vil hver spillers poengsum være lik summen av begge sine farger.

Lag : Ett lag vil kontrollere de blå og røde brikkene mens det andre laget kontrollerer gule og grønne biter. Turn-rekkefølgen vil forbli den samme som det vanlige spillet. På slutten av spillet vinner laget med flest poeng sammenlagt spillet.

Kabal : I kabalen vil spilleren spille som alle fire farger. De vil bytte med hver farge somi det vanlige spillet. Målet er å prøve å få så mange brikker på brettet som mulig.

Mine tanker om Blokus Trigon

På mange måter er Blokus Trigon akkurat det jeg forventet at det skulle være. I utgangspunktet tok spillet det originale spillet og byttet de firkantede brikkene fra originalen og endret dem til trekanter i Blokus Trigon. Utenom en liten endring er spillingen nøyaktig den samme. Målet med spillet er fortsatt å prøve å spille så mange av brikkene du kan til brettet. Du kan i utgangspunktet forvente å prøve å plassere brikkene dine ved siden av hverandre som Tetris og andre lignende spill. Haken er at i stedet for å plassere brikkene rett ved siden av hverandre, må du plassere dem der brikkene berører hjørnene. Ettersom andre spillere deler brettet med deg, er målet å finne måter å flytte rundt på brikkene sine for å utvide områdene der du kan plassere brikker.

Jeg tror en av hovedårsakene til at den originale Blokus ble så populært var fordi det var enkelt og til poenget. Spillet kaster ikke bort spillernes tid med unødvendig mekanikk. Spillere bytter bare på å plassere brikker etter den enkle regelen om at to brikker av samme farge ikke kan dele en side. Det er i grunnen alt som er med spillet. Derfor kan spillet læres til spillere på bare noen få minutter. Hvis spillerne allerede er kjent med Blokus kan det bare ta et minutt åforklar forskjellene med Blokus Trigon. Med denne enkelheten er det ingen overraskelse at spillet fungerer bra med hele familien. Spillet har en anbefalt på 5+, og det virker ikke så langt unna. Så unge barn forstår kanskje ikke strategien bak spillet, men de bør ikke bli forvirret av mekanikken.

Med en så enkel spillmekanikk vil jeg si at spillet har betydelig mer strategi og ferdigheter enn du ville i utgangspunktet forvente. Utenom å håpe at de andre spillerne gjør feil og ignorerer deg for å målrette mot andre spillere, er det ikke mye avhengighet av flaks i spillet. Den beste spilleren kommer sannsynligvis til å vinne mesteparten av tiden. Det er genuin ferdighet i spillet, da det krever at du gjør en god jobb med å planlegge hvordan du vil plassere brikkene dine og finne ut hvordan du kan omgå de andre spillernes brikker. Den grunnleggende strategien i spillet er å spre seg tidlig i spillet, da dette gir deg flere muligheter til å utvide territoriet ditt senere i spillet. Du vil sannsynligvis også ønske å spille de største og mest vanskelige brikkene dine tidlig ettersom de blir betydelig vanskeligere å spille senere i spillet. Bortsett fra disse to tipsene er Blokus Trigon den typen spill du lærer jo mer du spiller det. Jo mer du spiller det, desto bedre bør du bli i spillet.

Til tross for at du stoler på ganske mye strategi, spilles spillet ganske raskt. Hvis spillere lider av analyserlammelse hvor de alltid må finne det beste spillet kan spillet bli litt langt. Spillere må være villige til å akseptere et ikke-perfekt spill, da det ellers kan ta lang tid å analysere alle de forskjellige mulige spillene for en tur. Hvis spillere begrenser hvor mye tid de har til å tenke gjennom alternativene sine, kan spillet spilles ganske raskt. Når alle har blitt kjent med spillet, vil jeg forvente at de fleste spill bare tar rundt 20-30 minutter.

Siden gameplayet er stort sett det samme som den originale Blokus, lider dessverre Blokus Trigon av det samme hovedproblemet. Selv om du har mye kontroll over din egen skjebne i spillet, er den eneste tingen som kan rote med det faktum muligheten for at de andre spillerne går i hop mot deg. En av nøklene til spillet er å spre seg raskt for å ta over mer territorium og gi deg flere alternativer i fremtidige svinger. Dette er nøkkelen til din suksess i spillet, men hvor vellykket du er med det avhenger på en måte av hva de andre spillerne bestemmer seg for å gjøre. Hvis to eller flere av spillerne bestemmer seg for å slå seg sammen mot én spiller, er det veldig vanskelig å unnslippe. Noen smarte spill kan tillate deg å snike deg forbi de andre spillerne, men du er mye mer sannsynlig å bli avskåret der du har begrenset plass å bygge. Dette vil føre til at spillet ditt slutter ganske raskt. Hvis spillere jobber sammen for å prøve å bli kvitt deg, vil de sannsynligvis lykkes.

På dette tidspunktetJeg har i utgangspunktet snakket om Blokus og Blokus Trigon om hverandre. Det er fornuftig siden de to spillene er veldig like. Hovedforskjellen mellom de to spillene er at det ene bruker firkantede brikker mens det andre bruker trekanter. Siden de to spillene er veldig like, vil din mening om det ene sannsynligvis overføres til det andre spillet. De som hater Blokus vil neppe finne noe i Blokus Trigon for å endre mening. De som virkelig liker Blokus vil sannsynligvis også like Blokus Trigon. Som jeg nevnte tidligere, liker jeg Blokus-serien da den gjør en god jobb med å blande enkelt spilling med en overraskende mengde strategi. Jeg er ikke helt sikker på hvorfor, men jeg har alltid følt at spillet var litt overvurdert.

Selv om de to spillene er veldig like, er det en hovedforskjell. Hovedforskjellen kommer fra det faktum at brikkene er basert på trekanter i stedet for firkanter. Dette fører til at spillet har flere unike typer brikker enn den originale Blokus. Dette endrer strategien noe ettersom det er forskjellige måter å plassere brikkene på brettet. Å bytte fra firkanter til trekanter endrer ikke spillet drastisk, men det tar litt tid å tilpasse seg de nye brikkene. Jeg kan se at noen foretrekker trekantene fremfor firkantene, mens andre spillere sannsynligvis ikke vil like endringen.

Den største endringen som trekantene har påspillet må imidlertid forholde seg til det faktum at det åpner for nye muligheter for spillingen. I den originale Blokus har du bare lov til å koble sammen bitene ved å la dem berøre i hjørnene. Dette var på en måte obligatorisk basert på formen på brikkene og spillebrettet. Ved å bytte til en trekant får du en annen mulighet for å spille brikker. I stedet for å bare spille hjørne til hjørne kan du også spille fra hjørne til side. Dette virker kanskje ikke som mye med det første, men det har faktisk en ganske stor innvirkning på spillingen. Ved å la spillere koble seg fra hjørne til side åpner du for betydelig flere spillmuligheter.

Jeg tror noen spillere vil virkelig nyte denne endringen mens andre ikke vil like den like mye. På den positive siden ser det ut til å legge til mer strategi til spillet. Med flere plasseringsmuligheter gjør det det lettere å slange seg rundt de andre spillernes brikker. De andre spillerne kunne tro at de har fanget deg, og så finner du et spill som lar deg nå en annen del av brettet. Dette gir deg mer fleksibilitet i spillet ettersom et smart spill av brikkene dine vil gi deg flere alternativer slik at du kan plassere flere brikker på brettet. For det meste ser dette ut til å hjelpe spillet som jeg liker når spill gir deg flere valg. Jeg har ikke testet dette selv, men Blokus Trigon er også visstnok bedre balansert for tre spillere.

På den annen side tillater jeg

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.