ਨੌਟਿੰਘਮ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਸ਼ੈਰਿਫ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

2014 ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮ ਸ਼ੈਰਿਫ ਆਫ ਨੌਟਿੰਘਮ। ਟੇਬਲਟੌਪ ਦੇ ਇੱਕ ਐਪੀਸੋਡ 'ਤੇ ਫੀਚਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਗੀਕ (ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇ ਸਮੇਂ) 'ਤੇ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ 250 ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਮੈਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਗੇਮ ਨਾ ਖੇਡਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਨਾਟਿੰਘਮ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਉਮੀਦਾਂ ਸਨ। ਨਾਟਿੰਘਮ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਦਾ ਆਧਾਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਟਿੰਘਮ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਦੀ ਸਿਰਲੇਖ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਵਜੋਂ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਵਪਾਰੀ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਿਰਫ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪੈਸਾ ਕਮਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਜਿੰਨੇ ਵੀ ਸਮਾਨ ਕਸਬੇ ਵਿੱਚੋਂ ਪਾਬੰਦੀਸ਼ੁਦਾ ਹਨ, ਇੱਕ ਵਪਾਰੀ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਮਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਬੰਦੀਸ਼ੁਦਾ ਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਸ਼ੈਰਿਫ ਵਜੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਪਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜ ਰਹੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਖਿਸਕਣ ਲਈ ਕੁਝ ਰਿਸ਼ਵਤ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾਟਿੰਘਮ ਦਾ ਸ਼ੈਰਿਫ ਦਲੀਲ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਕਦੇ ਵੀ ਖੇਡੀ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਕੋਈ ਜਿਸਨੂੰ ਬਲੱਫਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ, ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪੈਸਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੀ ਰਿਸ਼ਵਤ ਲਏ ਬਿਨਾਂ ਪਾਬੰਦੀਸ਼ੁਦਾ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ ਕਰਨ ਦਿਓ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪੈ ਜਾਓਗੇ। ਕਿਸੇ ਦੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਦੇਖਣਾ ਹੋਰ ਵੀ ਮਹਿੰਗਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੱਚ ਬੋਲ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਜਾਂ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਰੱਖੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਗਲਤੀ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਲਗਭਗ ਦਸ ਅੰਕ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਚੰਗਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਬੁਖਲਾਹਟ ਵਿੱਚ ਹਨ।

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਮੈਂ ਬਲਫਿੰਗ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਾਂ। ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੈਲੀ 'ਤੇ ਕੋਈ ਇਤਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੈਂ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ। ਇਸਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਾਟਿੰਘਮ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਵਿੱਚ ਬਲਫਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕ ਪਸੰਦ ਆਇਆ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਸਿੱਧਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਥੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਸ਼ਵਤ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਂ ਅੱਗੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਾਂਗਾ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵਰਜਿਤ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਛਿਪਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੈਰਿਫ ਹੈ। ਮੈਂ ਕੁਝ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾਟਿੰਘਮ ਦਾ ਸ਼ੈਰਿਫ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਹੁਣ ਤੱਕ ਖੇਡੀ ਹੈ।

ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ ਨਾਟਿੰਘਮ ਦਾ ਸ਼ੈਰਿਫ ਅਜੇ ਵੀ ਰਿਸ਼ਵਤ/ਸੌਦਾ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਮਕੈਨਿਕ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਪਰ ਮਕੈਨਿਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਧੱਕਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਸੌਦੇ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੂ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈਜੋ ਬਲਫਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੁਖਲਾਹਟ ਵਿੱਚ ਆ ਰਹੇ ਹੋ ਪਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਣ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਕੁਝ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸੌਦੇ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰਬੰਧ ਤੋਂ ਲਾਭ ਉਠਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ। ਰਿਸ਼ਵਤ ਦੇਣਾ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਰਿਸ਼ਵਤ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਜਿਹਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਪਾਬੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਇਹ ਰਣਨੀਤੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਇਹ ਸੋਚਣ ਲਈ ਧੋਖਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਝੂਠ ਬੋਲਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਪੈਸੇ ਦੇਣੇ ਪੈਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਸ਼ੈਰਿਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇਸ ਲਈ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਬੈਗ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਵੀ ਝਿਜਕਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੱਧ ਜਾਵੇਗਾ।

ਜਿੱਥੇ ਰਿਸ਼ਵਤ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਉਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਸੌਦਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਹੜਤਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸ਼ੈਰਿਫ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਰਿਸ਼ਵਤਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਪੈਸੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਹੋਰ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨਾਲ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਰਿਸ਼ਵਤ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਾਡੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਰਿਸ਼ਵਤ ਬੈਗ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਦੇਣਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਜੋ ਵੀ ਗੈਰ-ਕਾਨੂੰਨੀ ਤਸਕਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਸੀ ਉਸ ਦੇ ਲਾਭ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਕਮੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਰਿਸ਼ਵਤ ਲੈਣ ਲਈ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਜੋ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈਸ਼ੈਰਿਫ ਲਈ ਇੱਕ ਆਕਰਸ਼ਕ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਬਣੋ ਜਿਸਦਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਲਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸੌਦੇ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਉਲਝਣ ਲੱਗੇ ਹਾਂ, ਸ਼ੈਰਿਫਾਂ ਨੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚੋਂ ਪਹਿਲੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਹੈ। ਸੌਦੇ ਕਰਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਸੌਦੇ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਨ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਮਰਲੈਂਡ (2020) ਮੂਵੀ ਸਮੀਖਿਆ

ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਸੌਦਾ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਮਕੈਨਿਕ ਨਾਟਿੰਘਮ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਡ੍ਰਾਈਵਿੰਗ ਬਲ ਹਨ ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਮਕੈਨਿਕ ਜੋ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੈੱਟ ਕਲੈਕਸ਼ਨ ਮਕੈਨਿਕ ਕੁਝ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਮਾਨ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਬਲਫ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਹੋਰ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਕੈਨਿਕ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਬੋਨਸ ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਕੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਚੰਗੇ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਟੀਚਾ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਰਾਉਣਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਹੋਰ ਸਮਾਨ ਦੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ ਜਾਂ ਵੱਧ ਬੋਨਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕੋ। ਮੈਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਪਸੰਦ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਬੋਨਸ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੈੱਟਾਂ ਦੇ ਹਾਸ਼ੀਏ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਾਟਿੰਘਮ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਤਾਕਤ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ. ਖੇਡ ਏਤੁਹਾਡੀ ਆਮ ਮਾਸ ਮਾਰਕੀਟ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਪੁੰਜ ਮਾਰਕੀਟ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ/ਆਧੁਨਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਪੁਲ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਆਮ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਮਕੈਨਿਕ ਹਨ ਪਰ ਉਹ ਕਾਫ਼ੀ ਸਿੱਧੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਵਾਂਗਾ ਕਿ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣ ਲਈ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ 5-10 ਮਿੰਟ ਲੱਗ ਜਾਣਗੇ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਸਧਾਰਨ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਉਮਰ 14+ ਕਿਉਂ ਹੈ। ਨਾਟਿੰਘਮ ਦਾ ਸ਼ੈਰਿਫ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪਰਿਵਾਰਕ ਖੇਡ ਹੈ। ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਸ਼ੱਕੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਝੂਠ ਬੋਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਝੂਠ ਬੋਲਣ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਜਦੋਂ ਇਹ ਚੰਗੇ ਸੁਭਾਅ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਕੋਈ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ। ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਦਿਸਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨੌਟਿੰਘਮ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ਼ ਨੂੰ ਦਸ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮਿਲ ਬੋਰਨਸ ਕਾਰਡ ਗੇਮ: ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਲਈ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼

ਜਦਕਿ ਨੌਟਿੰਘਮ ਦਾ ਸ਼ੈਰਿਫ਼ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ। ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸੰਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਮੁੱਦੇ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੇ ਹਨ।

ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਰੇਕ ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ। ਇੱਕ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਫਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਲਫ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਲਫ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਜਲਦੀ ਬੋਰਿੰਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ (ਖਿਡਾਰੀ) ਕਦੇ ਵੀ ਬੁਖਲਾਹਟ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨਾਲ ਕਦੇ ਵੀ ਕੋਈ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸ਼ੈਰਿਫਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਦੇਖੇ ਬਿਨਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੇਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬੁਖਲਾਹਟ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਖੇਡ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਸ਼ੈਰਿਫ ਕਦੇ ਵੀ ਰਿਸ਼ਵਤ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਹ ਕਿਲਜੌਏ ਸ਼ੈਰਿਫ ਗੇਮ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੱਚ ਦੱਸਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਫੜੇ ਜਾਣ ਦਾ ਜੋਖਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਜੋਖਮ ਲੈਣ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਬਲਫ ਕਰਨ ਜਾਂ ਰਿਸ਼ਵਤ ਲੈਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਕੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਜੇਕਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਨਾਟਿੰਘਮ ਦਾ ਸ਼ੈਰਿਫ ਸ਼ਾਇਦ ਇੰਨਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।

ਦੂਜੀ ਸਮੱਸਿਆ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨਾਲ ਸੀ। ਨਾਟਿੰਘਮ ਦੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਮੇਰੀ ਪਸੰਦ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜੀ ਹੋਰ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਤੋਂ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਫਾਇਦਾ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿੰਨ ਤੋਂ ਪੰਜ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਚੰਗੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਬਲਫਿੰਗ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵੀ. ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤੀ ਰਿਸ਼ਵਤ ਨਹੀਂ ਦੇਣੀ ਪਵੇਗੀ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬੈਗ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਯੋਗ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਪੈਸੇ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ। ਜਦਕਿ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਆਫਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਇਹ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਬਲਫਿੰਗ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਨਾਲ, ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਫਾਇਦਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਖੇਡ ਨਾਲ ਅੰਤਮ ਸਮੱਸਿਆ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਨਾਟਿੰਘਮ ਦਾ ਸ਼ੈਰਿਫ ਇੱਕ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ ਜੋ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬਲਫਿੰਗ/ਡੀਲ ਮੇਕਿੰਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਨਾਟਿੰਘਮ ਦਾ ਸ਼ੈਰਿਫ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਮ ਸੈੱਟ ਕਲੈਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੈਰਿਫ ਆਫ ਨੌਟਿੰਘਮ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ ਗੇਮ ਦੇ ਇਸ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਮੈਂ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਾਂ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਮੈਂ ਨਾਟਿੰਘਮ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਦਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ ਹੈ।

ਸਮੇਟਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਜਲਦੀ ਨਾਲ ਨਾਟਿੰਘਮ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਉਹ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗੇ ਸਨ. ਉਹ ਕੁਝ ਮਹਿੰਗੀਆਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਗੇਮਾਂ ਜਿੰਨੀਆਂ ਚੰਗੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਨੂੰ ਗੇਮ ਦੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਪਸੰਦ ਹੈ। ਆਰਟਵਰਕ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਗੇਮ ਜਿਆਦਾਤਰ ਸਿਰਫ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਗੱਤੇ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਉਹ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਸੱਚਮੁੱਚ ਪਸੰਦ ਆਇਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਬੈਗ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਪਹਿਨਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬੈਗ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੌਟਿੰਘਮ ਦਾ ਸ਼ੈਰਿਫ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਲੱਫਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਮੰਨਦਾ ਹਾਂ, ਨਾਟਿੰਘਮ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਕਾਬੂ ਪਾਇਆ ਕਿ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਕਦੇ ਖੇਡੀ ਹੈ। ਬਲਫਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕ ਗੇਮ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਲੱਫਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੋਣਾ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਲੱਫਸ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਫਾਇਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਬਲਫਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਥੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦੇਖਣ ਲਈ ਰਿਸ਼ਵਤ ਦੇਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਬਲਫਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ। ਬਲਫਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਸੈੱਟ ਕਲੈਕਸ਼ਨ ਮਕੈਨਿਕ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਮੂਲੀ ਬਹੁਮਤ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਨੌਟਿੰਘਮ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਨ ਪਰ ਖੇਡ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਿੱਸਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੂਰੇ ਪਰਿਵਾਰ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨਾਟਿੰਘਮ ਦਾ ਸ਼ੈਰਿਫ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹਨ (ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਬਲਫ ਕਰਨ ਜਾਂ ਰਿਸ਼ਵਤ ਲੈਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ) ਤਾਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਹੋਰ ਔਸਤ ਸੈੱਟ ਕਲੈਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੀ ਆਈਟਮ ਦੇ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਇਹ ਗੇਮ ਥੋੜੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਸ਼ੈਰਿਫ਼ ਆਫ਼ ਨੌਟਿੰਘਮ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਮੈਂ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਲਈ ਵੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਸਮੂਹ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨੌਟਿੰਘਮ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਤੁਹਾਡੇ ਮਨ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਕਰੋਗੇਗੇਮ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਓ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਕਦੇ ਖੇਡੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹਲਕੀ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੈਰਿਫ ਆਫ ਨੌਟਿੰਘਮ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮ ਲੱਭਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਲੱਗੇਗਾ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੈਰਿਫ ਆਫ ਨੌਟਿੰਘਮ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ: Amazon, eBay<23

ਖਿਡਾਰੀ ਮੂਲ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਚੁਣਦੇ ਹਨ ਜਿਸਦੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਰਾਂ ਸ਼ਾਹੀ ਸਮਾਨ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਦਾ ਬੈਜ ਅਤੇ ਸੋਨੇ ਦਾ ਬੈਨਰ ਹੋਵੇ)।
  • ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਵੀ ਹਟਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਜਿਸਦੇ ਹੇਠਾਂ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ 4+ ਪਲੇਅਰ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਹੈ।
  • ਬਾਕੀ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਛੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਫੇਸ ਅੱਪ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੋਟੀ ਦੇ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਲਓ। ਅਗਲੇ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਲਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਫੇਸ ਅੱਪ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਬਣਾਓ। ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੂਹਰੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
  • ਜਿਸ ਕੋਲ ਇਸ ਸਮੇਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਕਦੀ ਹੈ ਉਹ ਪਹਿਲਾ ਸ਼ੈਰਿਫ ਹੋਵੇਗਾ। ਸ਼ੈਰਿਫ ਮਾਰਕਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ

    ਸ਼ੈਰਿਫ ਆਫ ਨਾਟਿੰਘਮ ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਸ਼ੈਰਿਫ ਬਣਨ ਲਈ ਜਿੰਨੇ ਰਾਉਂਡ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ (ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ) ਖੇਡੋਗੇ। ਖੇਡ ਦੇ ਹਰ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਪੜਾਅ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:

    1. ਮਾਰਕੀਟ
    2. ਮਾਲ ਦੀ ਚੋਣ
    3. ਮਾਲ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ
    4. ਮਾਲ ਦਾ ਨਿਰੀਖਣ ਕਰਨਾ
    5. ਰਾਉਂਡ ਦਾ ਅੰਤ

    ਪੰਜਵੇਂ ਪੜਾਅ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰਾਊਂਡ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਪਲੇਅਰ ਪਲੇਅਰ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ੈਰਿਫ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

    ਮਾਰਕੀਟ

    ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਸ਼ੈਰਿਫ ਅਤੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਵਧਦੇ ਹੋਏ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ (ਸ਼ੈਰਿਫ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ) ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪੰਜ ਤੱਕ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨਰੱਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਸੰਖਿਆ ਖਿੱਚੇਗਾ। ਉਹ ਕਾਰਡ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਉਹ ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਜਾਂ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਕਾਰਡ ਲੈਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।

    ਜਦੋਂ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਵੀ ਲੈਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

    ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਸੇਬ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਰੱਦੀ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਸੇਬ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਮਿਰਚ ਅਤੇ ਦੋ ਸੇਬ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ।

    ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫੇਸ ਡਾਊਨ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਖਿੱਚੇਗਾ।

    ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਰੱਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।

    ਸਾਮਾਨ ਚੁਣਨਾ

    ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ , ਖਿਡਾਰੀ (ਸ਼ੈਰਿਫ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ) ਉਹ ਕਾਰਡ ਚੁਣਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਤੇ ਪੰਜ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਪਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਬੈਗ ਖਿਡਾਰੀ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਜੋ ਵੀ ਕਾਰਡ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਰੱਖਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬੈਗ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿਓ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਬੈਗ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਣ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਮਨ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਚਾਰ ਐਪਲ ਕਾਰਡ ਹਨ ਇਸਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਉਹ ਕਾਰਡ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਪੰਜਵਾਂ ਕਾਰਡ ਵੀ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿਕਨ ਜਾਂ ਮੀਡ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਲਫ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਸਾਮਾਨ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਨਾ

    ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣਾ ਸਾਮਾਨ ਚੁਣ ਲਿਆ ਤਾਂ ਇਹ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਐਲਾਨ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਸਾਮਾਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਸੀ। ਸ਼ੈਰਿਫ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਰੱਖੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਚੰਗੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਉਹ ਆਪਣਾ ਬੈਗ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

    ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਲ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ:

    • ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਬਾਰੇ ਸੱਚ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
    • ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਚੰਗੇ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
    • ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚੰਗੇ (ਸੇਬ, ਪਨੀਰ, ਰੋਟੀ, ਚਿਕਨ) ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

    ਲਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਰੱਖੇ ਹਨ। ਉਹ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਮੁਰਗੀਆਂ ਰੱਖੀਆਂ ਹਨ।

    ਸਾਮਾਨ ਦਾ ਨਿਰੀਖਣ ਕਰਨਾ

    ਇਸ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਸ਼ੈਰਿਫ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਬੈਗ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸ਼ੈਰਿਫ ਹਰੇਕ ਬੈਗ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਤਰਜੀਹ।

    ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਕੀ ਬੈਗ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਬੈਗ ਦੇ ਮਾਲਕ ਤੋਂ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ ਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੈਗ ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਰਿਸ਼ਵਤ ਵਿੱਚ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ:

    • ਪੈਸਾ
    • ਤੁਹਾਡੇ ਵਪਾਰੀ ਸਟੈਂਡ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਮਾਲ (ਕਾਨੂੰਨੀ ਜਾਂ ਪਾਬੰਦੀਸ਼ੁਦਾ)
    • ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਸਾਮਾਨ
    • ਹੋਰ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੇ ਵਾਅਦੇ

    ਲਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਨਾ ਦੇਖਣ ਲਈ ਪੰਜ ਸੋਨੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ।

    ਆਫ਼ਰ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੌਦੇ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਕਰੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਅਪਵਾਦ ਹਨ।

    • ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਨਿਰੀਖਣ ਪੜਾਅ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਪਰਨ ਵਾਲੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।
    • ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਲਈ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਅਤੇ ਉਹ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।

    ਜੇਕਰ ਸ਼ੈਰਿਫ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਰਿਸ਼ਵਤ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਬੈਗ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵਾਪਸ ਭੇਜੋ। ਜੇਕਰ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਰਿਸ਼ਵਤ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਤਾਂ ਵੀ ਉਹ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਨਾ ਦੇਖਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਬੈਗ ਵਾਪਸ ਸੌਂਪਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੇਗਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸਮਾਨ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਹਰੇਕ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਸਾਰੇ ਪਾਬੰਦੀਸ਼ੁਦਾ ਕਾਰਡ (ਲਾਲ ਕਾਰਡ) ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ ਦੇ ਨਾਲ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

    ਸ਼ੈਰਿਫ਼ ਨੇ ਜਾਂ ਤਾਂ ਲਿਆਲਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਰਿਸ਼ਵਤ ਜਾਂ ਰਿਸ਼ਵਤ ਲਏ ਬਿਨਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ। ਲਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਮੁਰਗੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

    ਜੇਕਰ ਸ਼ੈਰਿਫ਼ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਬੈਗ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਸੱਚ ਬੋਲ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਦੋ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਹੋਵੇਗੀ:

    • ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸੱਚ ਬੋਲ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਸ਼ੈਰਿਫ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸੋਨੇ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੇਗਾ। ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ। ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮਬੋਰਡ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਵੀ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗਾ।

      ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੇ ਇਸ ਬੈਗ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਸੱਚ ਬੋਲ ਰਿਹਾ ਸੀ ਇਸਲਈ ਸ਼ੈਰਿਫ ਉਸ ਨੂੰ ਅੱਠ ਸੋਨੇ ਦਾ ਦੇਣਦਾਰ ਹੈ।

    • ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਝੂਠ ਬੋਲ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸਭ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸ਼ੈਰਿਫ ਸੋਨੇ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੇਗਾ। ਕਾਰਡ ਜਿਹਨਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਝੂਠ ਬੋਲਿਆ (ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਹੋਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸਮਾਨ ਹੋਣ)। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸੱਚੇ ਸਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਜਿਹਨਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਝੂਠ ਬੋਲਿਆ ਸੀ ਸ਼ੈਰਿਫ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਰੱਦੀ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

      ਲਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਮੁਰਗੇ ਸਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਦੋ ਮੁਰਗੇ, ਇੱਕ ਸੇਬ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੀਡ ਸੀ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਚਿਕਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਸੇਬ ਅਤੇ ਮੀਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਸ਼ੈਰਿਫ ਦੇ ਛੇ ਸੋਨੇ ਦਾ ਦੇਣਦਾਰ ਹੈ।

    ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਜੁਰਮਾਨੇ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸੋਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਪਾਰੀ ਸਟੈਂਡ ਤੋਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬਕਾਇਆ ਰਕਮ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਜਾਂ ਵੱਧ (ਉੱਪਰਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ) ਮਾਲ ਕਾਰਡ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਨੂੰਨੀ ਵਸਤੂਆਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਾਬੰਦੀਸ਼ੁਦਾ ਕਾਰਡ ਦੇਣੇ ਪੈਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਪੈਸੇ ਬਕਾਇਆ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਟੈਂਡ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਬਚਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਾਕੀ ਦਾ ਕਰਜ਼ਾ ਮਾਫ਼ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

    ਰਾਊਂਡ ਦਾ ਅੰਤ

    ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ੈਰਿਫ ਸੀ ਪਾਸ ਹੋਇਆ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਾਰਕਰ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਸ਼ੈਰਿਫ ਹੋਣਗੇ।

    ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਫੇਸ ਡਾਊਨ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਛੇ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ।

    ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

    ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹਰ ਕੋਈ ਦੋ ਵਾਰ ਸ਼ੈਰਿਫ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਤਿੰਨ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਵਾਰ)। ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅੰਕ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ।

    ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਗੇ:

    • ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਵਪਾਰੀ ਸਟੈਂਡ ਵਿੱਚ (ਕਾਨੂੰਨੀ ਅਤੇ ਨਿਰੋਧਕ) ਉੱਪਰਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰ ਜਿੰਨੇ ਅੰਕ ਹਨ।

      ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਟੈਂਡ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ ਉਸਨੇ ਰੋਟੀ ਤੋਂ 15 ਪੁਆਇੰਟ (5 x 3), ਮੁਰਗੀਆਂ ਤੋਂ 8 ਅੰਕ (2 x 4), ਸੇਬ ਤੋਂ 8 ਅੰਕ (4 x 2 ), ਪਨੀਰ ਤੋਂ 9 ਪੁਆਇੰਟ (3 x 3) ਅਤੇ ਕੁੱਲ 70 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਲਈ ਕੰਟਰਬੈਂਡ ਤੋਂ 30 ਪੁਆਇੰਟ।

    • ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣਗੇ।ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਚਿਆ ਹੋਇਆ ਸੋਨਾ।

      ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ 28 ਗੋਲਡ ਬਾਕੀ ਹਨ ਇਸਲਈ ਉਹ 28 ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰਨਗੇ।

    • ਖਿਡਾਰੀ ਚੰਗੇ ਦਾ ਰਾਜਾ ਜਾਂ ਰਾਣੀ ਹੋਣ ਲਈ ਵੀ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

    ਹਰੇਕ ਚੰਗੇ ਦੇ ਰਾਜੇ ਅਤੇ ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਗਿਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੇ ਹਰੇਕ ਚੰਗੇ ਦੇ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉੱਨਤ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸ਼ਾਹੀ ਪਾਬੰਦੀਸ਼ੁਦਾ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਮਾਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

    ਇਸ ਸ਼ਾਹੀ ਪਾਬੰਦੀਸ਼ੁਦਾ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਦੋ ਮੁਰਗੀਆਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। .

    ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੰਗਾ ਹੈ, ਉਹ ਰਾਜੇ ਦੇ ਬੋਨਸ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰੇਗਾ। ਦੂਜਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੰਗਾ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਰਾਣੀ ਦੇ ਬੋਨਸ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰੇਗਾ। ਜੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਰਾਜੇ ਦੇ ਬੋਨਸ ਲਈ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਰਾਜਾ ਅਤੇ ਰਾਣੀ ਬੋਨਸ ਇਕੱਠੇ ਜੋੜ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀਆਂ (ਗੋਲ ਹੇਠਾਂ) ਵਿਚਕਾਰ ਬਰਾਬਰ ਵੰਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਰਾਣੀ ਦੇ ਬੋਨਸ ਲਈ ਟਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀ ਰਾਣੀ ਬੋਨਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਰਾਊਂਡ ਡਾਊਨ)। ਰਾਜਾ ਅਤੇ ਰਾਣੀ ਦੇ ਬੋਨਸ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਨ:

    • ਸੇਬ: ਕਿੰਗਜ਼-20 ਕਵੀਨਜ਼-10
    • ਪਨੀਰ: ਕਿੰਗਜ਼-15 ਕਵੀਨਜ਼-10
    • ਰੋਟੀ: ਕਿੰਗਜ਼- 15 ਕੁਈਨਜ਼-10
    • ਮੁਰਗੇ: ਕਿੰਗਜ਼-10 ਕਵੀਨਜ਼-5

    ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਬ੍ਰੈੱਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ: 7 ਰੋਟੀਆਂ, 6 ਰੋਟੀਆਂ , 4 ਰੋਟੀਆਂ, ਅਤੇ 2 ਰੋਟੀਆਂ। ਚੋਟੀ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰੋਟੀ ਲਈ ਰਾਜਾ ਬੋਨਸ ਮਿਲੇਗਾ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰਾਣੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗੀਬੋਨਸ।

    ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁੱਲ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਟਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾ ਟਾਈਬ੍ਰੇਕਰ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸਮਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਦੂਜਾ ਟਾਈਬ੍ਰੇਕਰ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਾਬੰਦੀਸ਼ੁਦਾ ਸਮਾਨ ਹੈ।

    ਨੌਟਿੰਘਮ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ

    ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਸ਼ੈਰਿਫ ਆਫ ਨਾਟਿੰਘਮ ਇੱਕ ਬੁਖਲਾਹਟ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕ ਸੈੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਖੇਡ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਚੱਲਣ ਵਾਲੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਲਫ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੋਂ ਬਲਫ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਾਟਿੰਘਮ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਬੁਝਾਰਤ ਦੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ। ਹਰ ਵਾਰ ਬਲਫ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰਾ ਫਾਇਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਬਲਫ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਲਫ ਕਰਨਾ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਚੁਸਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਲਫ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਫੜਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ।

    ਬਲਫ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਕਿ ਕੀ ਹੋਰ ਲੋਕ ਹਨ bluffing ਲਗਭਗ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੈਰਿਫ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਜਾਂ ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬੁੜਬੁੜਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਫੜਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰਿਸ਼ਵਤ ਦੇਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਆਪਣੇ ਬੈਗ ਵੱਲ ਨਾ ਦੇਖ ਸਕਣ। ਜਦੋਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਝੂਠ ਬੋਲ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਫਾਇਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਬੁੜਬੁੜਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਫੜਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ

    Kenneth Moore

    ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।