Hanabi-korttipelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore 13-10-2023
Kenneth Moore

Hanabi, vuoden 2013 Spiel Des Jahres -palkinnon voittaja, on peli, jota olen halunnut kokeilla jo jonkin aikaa. Hanabissa kiehtoi minua se, että se oli niin omaperäinen idea korttipeliksi. Sen sijaan, että pelaisit yksin, kaikki pelaajat työskentelevät yhdessä yrittäessään luoda täydellisen ilotulituksen. Toisin kuin useimmissa korttipeleissä, pelaajat eivät näe korttejaan.Pelaajien on vihjeiden avulla pääteltävä, mitä kortteja heidän omassa kädessään on, jotta he voivat luoda täydellisen ilotulituksen. Hanabi voi toisinaan olla hieman helppo peli, mutta se on vuoden 2013 Spiel Des Jahres -voiton arvoinen, sillä siinä yhdistyvät yksinkertainen pelattavuus ja yllättävän paljon strategiaa, mikä luo todella mielenkiintoisen pelin.alkuperäinen kokemus.

Kuinka pelata

Kuinka pelata Hanabia

Setup

  • Aseta kahdeksan sinistä kellokorttia kuvapuoli ylöspäin pöydälle.
  • Pinoaa pöydälle neljä mustaa sytytyslanka-merkkiä siten, että pisin sytytyslanka on ylhäällä ja räjähdys alhaalla.
  • Jos et pelaa mitään muunnelmapelejä, aseta moniväriset kortit syrjään. Sekoita loput kortit ja jaa kortit (musta ja valkoinen puoli kuvapuoli ylöspäin) jokaiselle pelaajalle seuraavasti:
    • 2-3 pelaajaa: 3 korttia
    • 4-5 pelaajaa: 4 korttia
  • Loput kortit asetetaan pöydälle (musta ja valkoinen puoli ylöspäin), ja niistä muodostuu nostopino.
  • Kun pelaajat nostavat korttinsa, he voivat katsoa vain mustaa ja valkoista puolta.
  • Pelaaja, jolla on värikkäimmät vaatteet, aloittaa pelin. Peli etenee sitten myötäpäivään.

Pelin pelaaminen

Pelaajan vuorolla hän tekee yhden seuraavista toimista (hän ei voi ohittaa vuoroaan):

  • Anna toiselle pelaajalle tieto
  • Heitä kortti pois
  • Pelaa korttia

Tietojen antaminen

Antaakseen toiselle pelaajalle tiedon hänen on palautettava yksi sininen merkki laatikkoon. Jos sinisiä merkkejä ei ole jäljellä, pelaajat eivät voi tehdä tätä toimintoa.

Tämän jälkeen pelaaja valitsee toisen pelaajan ja antaa tälle tietoa yhdestä tai useammasta kortistaan. Kun pelaaja antaa tietoa, hänen on osoitettava kaikkia kortteja, joita tieto koskee. Pelaajat eivät siis voi kertoa pelaajalle, että heillä ei ole yhtään tietyn väristä tai numeroista korttia. Pelaajat voivat antaa toiselle pelaajalle kahdenlaista tietoa:

  • Väri : Pelaaja voi kertoa toiselle pelaajalle, kuinka monta tietyn väristä korttia hänellä on, ja osoittaa sitten kyseisen värisiä kortteja.
  • Numero : Pelaaja voi kertoa toiselle pelaajalle, kuinka monta korttia hänellä on tiettyä numeroa, ja osoittaa sitten kortteja, joissa on kyseinen numero.

Pelaajalla on kädessään nämä neljä korttia. Muut pelaajat voivat sanoa tälle pelaajalle, että hänellä on kaksi punaista korttia ja osoittaa kahta vasemmalla olevaa korttia. He voivat myös sanoa, että pelaajalla on kaksi ykköstä ja osoittaa kahta ykköstä.

Kun pelaaja antaa tietoja, hänen on annettava täydelliset tiedot. Jos pelaaja antaa tietoja väristä, hänen on osoitettava kaikki kyseisen väriset kortit. Jos hän antaa tietoja numerosta, hänen on osoitettava kaikki kyseisen väriset kortit.

Katso myös: 60 Second City -lautapelin pelaaminen (arvostelu ja säännöt)

Kortin poisheittäminen

Kun pelaaja päättää heittää kortin pois, hän laittaa sen poisheitettävään kasaan nostopinon viereen. Tämän jälkeen hän nostaa uuden kortin nostopinosta varmistaen, ettei hän katso kortin värillistä puolta.

Hylkäämällä kortin pelaaja voi ottaa yhden sinisen merkin laatikosta ja palauttaa sen pöydälle. Jos laatikossa ei ole merkkejä, pelaaja ei voi tehdä tätä toimintoa.

Tämä pelaaja on heittänyt kortin pois, joten hän saa ottaa yhden vihjeen merkin takaisin.

Kortin pelaaminen

Kun pelaaja on varma, että hän tietää mikä kortti on ja osaa pelata sen onnistuneesti, hän voi valita kortin pöytään. Kun Hanabissa luodaan ilotulituksia, jokainen ilotulitus alkaa värin ykköskortilla. Pelaajien on sitten pelattava kakkoskortti, kolmoskortti, neloskortti ja lopuksi vitoskortti. Pelaajat voivat luoda vain yhden ilotulituksen kustakin väristä. Riippuen siitä, mitä korttia he pelaavat.tapahtuu jompikumpi kahdesta asiasta.

Kortti on onnistuneesti lisätty ilotulitukseen, jos se täyttää jonkin seuraavista kriteereistä:

  • Kortti on yksi väri, jota ei ole vielä aloitettu.
  • Kortilla jatketaan jo pelattua ilotulitusta. Esimerkiksi pelataan kaksi vihreää yhden vihreän päälle.
  • Kortti viimeistelee ilotulituksen. Esimerkiksi asettamalla vitosen samanvärisen nelosen päälle.

Kun ilotulitus on onnistuneesti lisätty, se joko aloittaa uuden ilotulituksen (jos se oli yksi) tai se lisätään samanväristen korttien alle.

Tämä pelaaja on pelannut punaisen kortin. Koska muita punaisia kortteja ei ole pelattu, tämä kortti pelataan pöydän keskelle.

Jos kortti on jo pelattu tai jos se ei ole vastaavan värinen kortti, kortti heitetään pois. Pelaaja ottaa ylimmän fusek-kortin ja laittaa sen laatikkoon.

Alareunassa on kaksi korttia, joita ei voitu pelata. Punaista vitosta ei voitu pelata, koska punaista nelosta ei ole pelattu. Valkoista kolmosta ei voitu pelata, koska valkoinen kolmonen oli jo pelattu.

Kummassakin tapauksessa kortin pelannut pelaaja nostaa ylimmän kortin nostopinosta varmistaen, ettei kortin väripuoli näy.

Kun pelaajat saavat ilotulituksen valmiiksi (pelaamalla onnistuneesti vitosen), he saavat ottaa yhden sinisen merkin takaisin laatikosta.

Pelaajat ovat saaneet punaisen ilotulituksen valmiiksi ja saavat ottaa yhden vihjeen merkkinsä takaisin.

Pelin loppu

Peli voi päättyä kolmella tavalla.

Jos pelaajat heittävät kolme sytytinmerkkiä pois ja paljastavat räjähdysmerkin, kaikki pelaajat häviävät pelin välittömästi.

Nämä pelaajat ovat menettäneet kolme sulakepelimerkkiä, joten he ovat hävinneet pelin.

Jos pelaajat suorittavat onnistuneesti kaikki viisi ilotulitusta, peli päättyy välittömästi. Pelaajat saavat 25 pistettä, joka on maksimipistemäärä.

Tämä joukkue on suorittanut onnistuneesti kaikki viisi ilotulitusta ja saanut täydet 25 pistettä.

Lopuksi, jos pelaajilta loppuvat kortit nostopinosta, jokainen pelaaja saa yhden viimeisen toiminnon. Kun jokainen pelaaja on tehnyt vuoronsa, peli päättyy. Pelaajat laskevat yhteen kunkin värin korkeimman numeron, jonka he pystyivät onnistuneesti pelaamaan. Tämä on heidän lopullinen pistemääränsä pelissä.

Peli on päättynyt. Pelaajat ovat suorittaneet kokonaan kolme ilotulitusta, 4/5 yhdestä ilotulituksesta ja 3/5 yhdestä ilotulituksesta. Tämä joukkue on saanut 22 pistettä (5+5+5+5+4+3).

Vaihtoehtoiset säännöt

Hanabissa voi käyttää neljää muunnelmasääntöä, jotka useimmiten vaikeuttavat peliä. Muunnelmasäännöt ovat seuraavat:

Lisää peliin 6. korttiväri (monivärinen). Monivärisiä ilotulitteita käsitellään omina ilotulitteinaan väritietoja annettaessa. Pelaajat yrittävät saada kaikki kuusi ilotulitetta valmiiksi saadakseen maksimipisteet 30.

Lisää korttien kuudes väri, mutta vain yksi kortti kustakin numerosta moniväristä ilotulitusta varten. Pelaajat yrittävät saada kaikki kuusi ilotulitusta valmiiksi ja saada maksimipisteet 30.

Lisää 6. väri. Monivärisiä kortteja käsitellään nyt jokereina. Kun pelaajat antavat vihjeitä, he eivät voi antaa vihjeitä monivärisestä väristä. Muiden värien vihjeissä moniväriset kortit lasketaan kuitenkin jokaisen muun värin kortiksi. Monivärisistä ilotulitteista voi kuitenkin edelleen rakentaa oman ilotulitteen.

Peli ei pääty, kun viimeinen kortti on nostettu. Pelaajat jatkavat korttien pelaamista, korttien poisheittämistä ja vihjeiden antamista. Tässä muunnelmassa on vain kaksi lopputulosta. Pelaajat häviävät, jos heiltä loppuvat sulakekyniitit tai jos he eivät pysty viimeistelemään ilotulitusta, koska he ovat heittäneet pois viimeisen ilotulitukseen tarvitsemansa korttikopion. Pelaajat voittavat pelin vain, jos he suorittavat kaikki ilotulitukset loppuun.ilotulitteita.

Ajatukseni Hanabista

Kun kuulin ensimmäisen kerran Hanabista, tiesin, että halusin kokeilla sitä. Olen aina ollut sellaisten pelien ystävä, jotka kokeilevat jotain uutta. Olen pelannut yli 700 eri peliä, ja on liian paljon lautapelejä, jotka periaatteessa tekevät täsmälleen saman asian. Sen sijaan, että olisin pelannut varman päälle, Hanabi halusi kokeilla jotain uutta, mikä todella kiehtoi minua. Koska olen yhteistyöpelien ystävä, se oli toinen asia, joka kiinnosti minua.Vaikka mielestäni Hanabi on hieman yliarvostettu, se ansaitsee saamansa ylistyksen, sillä se on todella omaperäinen kokemus.

Hanabin lähtökohtana on rakentaa ilotulitus pelaamalla kortteja numerojärjestyksessä viidessä tai kuudessa värissä. Ensi silmäyksellä tämä vaikuttaa aika perusasialta ja sitä on tehty monissa muissakin korttipeleissä. Ainutlaatuista pelissä on se, että se on yhteistyöpeli, jossa kaikkien pelaajien on työskenneltävä yhdessä. Pelissä on myös se seikka, että et näe, mitä omissa korteissa on, muttaNäin ollen pelaajien on tehtävä yhteistyötä selvittääkseen, mitkä kortit kullakin pelaajalla on hallussaan, jotta kortit voidaan pelata oikeassa järjestyksessä.

Yksi asia, josta pidän eniten Hanabissa, on se, että vaikka peli on hyvin omaperäinen, se on melko helposti lähestyttävä myös ihmisille, jotka eivät ole koskaan aiemmin pelanneet vastaavaa peliä. Uskon rehellisesti, että pelin voisi opettaa uusille pelaajille vain parissa minuutissa. Vaikka pelin suositusikä on 8+, uskon, että hieman nuoremmatkin lapset voisivat pelata peliä, vaikka eivät ymmärtäisikään kaikkea...Peli on niin yksinkertainen pelata siksi, että jokaisella vuorolla on periaatteessa kolme yksinkertaista toimintoa. Voit antaa tietoja, jotka voidaan jakaa kahteen tyyppiin, korttien poisheittämiseen tai korttien pelaamiseen. Peli on niin suoraviivainen, että jopa kortti- ja lautapelejä harvoin pelaavilla henkilöillä ei pitäisi olla ongelmia pelin pelaamisessa.

Vaikka peli on niin helposti lähestyttävä, pinnan alla piilee itse asiassa melko paljon. Hanabi ei ole kaikkein strategisin peli, mutta strategiasi todennäköisesti ratkaisee, menestytkö. Hanabin strategian avain on antaa toisille pelaajille oikeaa tietoa. On helppoa antaa toiselle pelaajalle tietoa, joka auttaa häntä. Jotta pelissä pärjäisi todella hyvin, sinun on kuitenkin täytynytsinun on annettava arvokasta tietoa, koska pelissä on rajallinen määrä tietoa, jonka voit antaa. Sinun on analysoitava kaikki eri tiedot, jotka voit antaa muille pelaajille, ja valittava sitten hyödyllisin tieto. Yllättyisit siitä, kuinka paljon tietoa pelaaja voi saada siitä, että hänelle kerrotaan, kuinka monta korttia hänellä on tiettyä korttia.väri tai numero.

Kun mietit, mitä tietoja annat, on kyse muustakin kuin vain värin tai numeron antamisesta pelaajalle. Jos molemmat pelaajat ovat samalla aaltopituudella, voit itse asiassa saada vihjeestä irti paljon enemmän tietoa. Kunhan pelaajat ovat varovaisia, voit antaa vihjeille jonkinlaisen kontekstin. Jos esimerkiksi annan tietoa siitä, kuinka monta ykköstä pelaaja on antanut...pitää, se tarkoittaa todennäköisesti sitä, että kerron pelaajalle, että hänen pitäisi pelata nuo kortit, koska ne ovat värejä, joita ei ole vielä pelattu. Jos kaikki kortit on kuitenkin pelattu, annoin heille tämän tiedon kertoakseni, että he voivat heittää nuo kortit pois. Tämä on vain yksi esimerkki siitä, miten kontekstivihjeitä käytetään varsinaisen annetun tiedon ohella yrittäen antaa joukkuetoverille enemmän tietoa.kuin vain itse vihje.

Kortin tarkan identiteetin tai kortin pelaamisajankohdan selvittäminen yhden vihjeen avulla on Hanabissa erittäin tärkeää. Pelissä annetaan vain rajallinen määrä vihjeitä, joten niitä ei kannata tuhlata. Teknisesti ottaen voit tunnistaa kaikki pelin kortit kahdella vihjeellä, mutta on hyödyllistä, jos sinun tarvitsee käyttää vain yhtä vihjettä. Tilanteissa, joissa sinun täytyy käyttää kahta vihjettä kortin löytämiseksi, onon hyvä ajatus muotoilla ainakin yksi vihjeistä siten, että pelaaja saa tietoa muista korteistaan. Vihjeiden merkkejä voi hankkia takaisin, mutta niiden saamiseksi on heitettävä kortteja pois. Koska poisheitettäviä kortteja on vain rajallinen määrä, ei kannata tuhlata mahdollisuutta antaa tietoja aina kun se on mahdollista.

Useimmiten haluat antaa vihjeitä aina, kun et tiedä joidenkin kädessäsi olevien korttien tarkkaa identiteettiä. Joskus saatat kuitenkin joutua heittämään pois tai pelaamaan kortin. Sinun on oltava hyvin varovainen pelatessasi tai heittäessäsi pois korttia, josta et ole varma. Et halua pelata korttia, jota et pysty pelaamaan, sillä silloin menetät yhden sulakepelimerkistäsi, menetätKun joudut arvailemaan kortin henkilöllisyyttä, on yleensä parempi heittää kortteja pois. Viisikoiden poisheittämistä kannattaa välttää, mutta muuten voit heittää kortin pois tietäen, että pakassa on vielä toinenkin kopio kortista. Korttien pelaamisen ja poisheittämisen yhteydessä kannattaa todennäköisesti noudattaa seuraavia periaatteita.Jos pelaajat ovat varovaisia, pelistä tulee paljon helpompaa, kun kortteja ei tarvitse tuhlata ja ottaa turhia riskejä.

Hyvien vihjeiden antamisen lisäksi pelissä on kevyt muistinäkökulma. Pelaajien on muistettava, mitkä vihjeet he ovat saaneet ja mihin kortteihin ne sopivat. Heidän on muistettava kaikki nämä tiedot samalla kun he suorittavat muita toimintoja. Aluksi ajattelin, että tämä olisi ongelma, mutta käytännössä tietojen muistaminen on melko paljon helpompaa kuin luulisi. Se on melkoisenhelppo muistaa kaikki tiedot parista syystä. Ensinnäkin pelaajilla on kädessään vain kolme tai neljä korttia kerrallaan. Tämä tarkoittaa, että sinun on todennäköisesti muistettava vain pari erilaista vihjettä. Suurempi syy on se, että voit järjestää kortit kädessäsi haluamallasi tavalla. Merkitäksesi kortteja, joista sinulla on tietoa, voit pitää niitä korkeammalla tai matalammalla kuin muita kortteja.Vaikka on yleensä melko helppoa muistaa saamansa vihjeet, et halua unohtaa niitä, sillä se vie sinut pahasti takaisin. Jos ryhmässäsi on pari unohtavaa pelaajaa, on paljon vaikeampaa pärjätä pelissä.

Katso myös: Sequence-lautapeli: pelisäännöt ja -ohjeet

Onnistumisesta puheen ollen, yksi asia, joka on tavallaan ainutlaatuinen Hanabissa, on se, että pelissä voi onnistua eriasteisesti. Jos olet huolimaton tai joudut tekemään paljon arvauksia, voit suorastaan hävitä pelin. Useimmissa tapauksissa saat kuitenkin vaihtelevan määrän pisteitä. Peli sisältää asteikon, joka määrittää, kuinka hyvin ryhmäsi pärjäsi, perustuen seuraavien pisteiden määrään.Onnistumisesi määräytyy lopulta sen mukaan, kuinka lähellä täydellistä pistemäärää olit. Vaikka pidin pisteytysjärjestelmästä, se kuvaa yhtä Hanabin ongelmista.

Ehkä ryhmälläni kävi vain hyvä tuuri, mutta Hanabissa näyttää olevan melko helppo pärjätä. Ellei tee paljon huolimattomia virheitä, pitäisi pystyä saamaan melko paljon pisteitä pelissä. Esimerkiksi ensimmäisessä pelissä, jonka kaikki ryhmämme jäsenet pelasivat, saimme lopulta 22 pistettä. Kolme pistettä vähemmän kuin täydellinen peli on aika vaikuttava tulos ensimmäisellä pelikerralla. Vaikka se onon mukavaa pärjätä pelissä hyvin, mielestäni peli olisi voinut olla hieman haastavampi. Peruspeli tuntuu olevan melko helppo, mikä haittaa kokemusta hieman.

Hyvä uutinen on se, että peli sisältää itse asiassa neljä erilaista muunnelmaa, joiden pitäisi lisätä vaikeutta melkoisesti. Useimmissa muunnelmissa käytetään kuudetta moniväristen ilotulitteiden pukua. Pelkkä toisen puvun lisääminen peliin tekee siitä vaikeamman, koska sinun täytyy rakentaa enemmän ilotulitteita. Todella vaikeutta peliin tuo kuitenkin muunnelma, jossa monivärisetKortit on laskettava vihjeitä antaessasi jokaiseen muuhun väriin. Tämä vaikeuttaa huomattavasti sen määrittämistä, mikä jokin tietty kortti on. Tämä tarkoittaa, että sinun on joko annettava paljon enemmän vihjeitä tai otettava enemmän riskejä, jotka voivat koitua takaiskuksi.

Toinen ongelma, joka minulla oli Hanabin kanssa, on se, että se on yksi niistä peleistä, joissa kun sinulla on hyvä strategia, tulet todennäköisesti toistamaan sitä joka ikisessä pelissä. Kun sinulla on hyvä käsitys siitä, mitä vihjeitä sinun pitäisi antaa tiettyinä aikoina, peli tuntuu kuin se alkaisi pelata itseään. Välillä peli tuntuu siltä, että siitä puuttuu joustavuus, koska on olemassa tiettyjä vihjeitä, joita sinun pitäisi antaa tiettyinä aikoina.Tämä saa Hanabin tuntumaan jonkin ajan kuluttua hieman toistuvalta. Tämä ei pilaa peliä, mutta tekee Hanabista yhden niistä peleistä, joita ei luultavasti halua pelata koko ajan.

Viimeinen ongelma, joka minulla oli Hanabin kanssa, on se, että pelissä on yllättävän helppoa huijata tahattomasti. Jokaisessa pelissä tulee olemaan tilanteita, joissa päädyt antamaan toiselle pelaajalle enemmän tietoa kuin olet oikeutettu, etkä edes huomaa sitä. Itse asiassa pelissä on melko helppoa huijata, vaikka et yrittäisikään. Ennen pelin aloittamista kaikki pelaajat pystyivät sopimaan, miten he huijaavat.antaa pelaajille tietyntyyppisiä vihjeitä. Voit esimerkiksi käyttää tapaa, jolla sanot vihjeesi, osoittaaksesi lisätietoa. Koska kaikki pelaavat yhdessä, tämä ei ole suuri ongelma, koska kaikki joko voittavat tai häviävät. Se vie kuitenkin hieman aikaa pelistä, kun voit vahingossa huijata ja antaa itsellesi valtavan edun pelissä.

Koska Hanabista on julkaistu pari erilaista versiota, komponenttien laatu riippuu jonkin verran siitä, minkä version valitset. Useimmissa versioissa pelistä käytetään kortteja, mutta joissakin deluxe-versioissa käytetään laattoja. Minun versiossani (vuoden 2015 painos) on kunnolliset, mutta ei-niin-epätavalliset komponentit. Kortit ovat kunnollisen paksuja, jolloin niiden pitäisi kestää. Taideteos on melko hyvä, mutta onMerkit eivät ole mitään erikoista, mutta ne täyttävät tarkoituksensa. Parasta Hanabin komponenteissa on se, että peli toimitetaan pienessä laatikossa, joten se on helppo ottaa mukaan matkoille.

Pitäisikö sinun ostaa Hanabi?

Loppujen lopuksi Hanabissa on muutamia ongelmia, mutta se on silti hieno peli. Se oli todella omaperäinen ilmestyessään ja ansaitsee Spiel Des Jahres -palkinnon, jonka se voitti. Periaatteessa Hanabissa pelaajien on työskenneltävä yhdessä pelatakseen kortit numerojärjestyksessä. Koska pelaajat eivät kuitenkaan näe omia korttejaan, pelaajien on annettava toisilleen vihjeitä, joiden avulla he voivat selvittää, mitä kortteja he haluavat pelata.Pelaajien antamien vihjeiden määrä on kuitenkin rajoitettu, joten pelaajien on oltava fiksuja ja annettava vain sellaisia vihjeitä, jotka antavat pelaajalle hyödyllistä tietoa. Hanabi on todella helppo pelata, mutta siinä on silti tarpeeksi strategiaa pitämään asiat mielenkiintoisina. Hanabia on hauska pelata, ja se on mielenkiintoinen yhteistyöhön perustuva kokemus, joka kannattaa käydä katsomassa, jos pidät yhteistyöstä.Ainoat ongelmat, joita minulla oli Hanabin kanssa, ovat se, että toisinaan se voi olla aika helppoa, varsinkin kun voit tahattomasti huijata. Kun olet kerran kehittänyt hyvän strategian, toistat sitä todennäköisesti joka pelissä.

Suosittelen Hanabia useimmille ihmisille. Jos vihaat yhteistyöpelejä tai et oikein välitä pelin lähtökohdista, se ei ehkä ole sinua varten. Jos kuitenkin pidät yleisesti yhteistyöpeleistä tai peli kuulostaa hauskalta, suosittelen lämpimästi tutustumaan siihen. Se, että pelin voi yleensä löytää melko halvalla, on toinen hyvä syy ostaa Hanabi.

Jos haluat ostaa Hanabin, löydät sen verkosta: Amazon, Ebay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.