Hanabi kortspelsrecension och regler

Kenneth Moore 13-10-2023
Kenneth Moore

Hanabi, vinnaren av 2013 års Spiel Des Jahres (Årets spel), är ett spel som jag har velat prova länge. Det som verkligen fascinerade mig med Hanabi var att det var en så originell idé för ett kortspel. Istället för att spela själv arbetar alla spelare tillsammans för att försöka skapa det perfekta fyrverkeriet. Till skillnad från de flesta kortspel kan spelarna inte se de kort som ligger i derasGenom att använda ledtrådar måste spelarna dra slutsatsen vilka kort de har i sin egen hand för att skapa det perfekta fyrverkeriet. Ibland kan Hanabi vara lite på den enkla sidan, men det är värt att vinna 2013 års Spiel Des Jahres eftersom det kombinerar enkelt spel med en överraskande mängd strategi för att skapa ett verkligtursprunglig erfarenhet.

Se även: Poesi för Neandertalare Brädspel: Regler och instruktioner för hur man spelar Hur man spelar

Hur man spelar Hanabi

Inställning

  • Placera de åtta blå klockbrickorna med framsidan uppåt på bordet.
  • Stapla de fyra svarta säkringsbrickorna på bordet med den längsta säkringen överst och explosionen underst.
  • Om du inte spelar något av variantspelen, lägg de flerfärgade korten åt sidan. Blanda resten av korten och dela ut korten (svart och vit sida uppåt) till varje spelare enligt följande:
    • 2-3 spelare: 3 kort
    • 4-5 spelare: 4 kort
  • Resten av korten läggs på bordet (svart och vit sida uppåt) för att bilda draghögen.
  • När spelarna tar upp sina kort kan de bara titta på den svarta och vita sidan.
  • Den spelare som har de mest färgglada kläderna på sig startar spelet. Spelet fortsätter sedan medsols.

Att spela spelet

När en spelare är på tur utför han/hon en av följande handlingar (han/hon kan inte hoppa över sin tur):

  • Ge en annan spelare en bit information
  • Kasta ett kort
  • Spela ett kort

Information om givande

För att ge en annan spelare en bit information måste de lägga tillbaka en av de blå brickorna i lådan. Om det inte finns några blå brickor kvar kan spelarna inte utföra denna åtgärd.

Spelaren väljer sedan en annan spelare och ger denne information om ett eller flera av sina kort. När spelaren ger information måste denne peka på alla kort som informationen gäller. Spelare kan alltså inte berätta för en spelare att de inte har några kort av en viss färg eller ett visst nummer. Spelare kan ge en annan spelare en av två olika typer av information:

  • Färg : Spelaren kan berätta för en annan spelare hur många kort de har av en viss färg. De pekar sedan på korten av den färgen.
  • Antal : Spelaren kan berätta för en annan spelare hur många kort de har av ett visst nummer. De pekar sedan på korten med det numret.

En spelare håller i dessa fyra kort. De andra spelarna kan säga till spelaren att de har två röda kort och peka på de två korten till vänster. De kan också säga att spelaren har två ettor och peka på de två ettorna.

När man ger information måste spelaren ge fullständig information. Om en spelare ger information om en färg måste de peka ut alla kort med den färgen. Om de ger information om ett nummer måste de peka ut alla kort med den färgen.

Kasta ett kort

När en spelare bestämmer sig för att kasta ett kort lägger de det i kasthögen vid sidan av draghögen. De drar sedan ett nytt kort från draghögen och ser till att inte titta på den färgade sidan.

Genom att kasta ett kort kan spelaren ta en av de blå symbolerna från lådan och lägga tillbaka den på bordet. Om det inte finns några symboler i lådan kan spelaren inte utföra denna handling.

Den här spelaren har kastat ett kort och får därför ta tillbaka en av ledtrådsbrickorna.

Spela ett kort

När en spelare är säker på att de vet vad ett kort är och kan spela det framgångsrikt, kan de välja att spela kortet till bordet. När man skapar fyrverkerier i Hanabi börjar varje fyrverkeri med färgkort nummer ett. Spelare måste sedan spela tvåkort, trekort, fyrkort och slutligen femkort. Spelare kan bara skapa ett fyrverkeri av varje färg. Beroende på vilket kort de spelarkommer en av två saker att hända.

Ett kort har lagts till en fyrverkeripjäs om det uppfyller något av följande kriterier:

  • Kortet är ett för en färg som inte har startats ännu.
  • Kortet förlänger en fyrverkeripjäs som redan har spelats. Till exempel att spela en tvågrön på en engrön.
  • Kortet avslutar ett fyrverkeri, t.ex. genom att placera en femma ovanpå en fyra i samma färg.

När en fyrverkeripjäs läggs till startar den antingen en ny fyrverkeripjäs (om det var en), eller så läggs den till under korten med samma färg.

Den här spelaren har spelat ett rött kort. Eftersom inga andra röda kort har spelats, spelas detta kort till mitten av bordet.

Om kortet redan har spelats eller inte är nästa sekventiella kort i motsvarande färg, kastas kortet. Spelaren tar den översta fusek-pjäsen och lägger den i lådan.

Längst ner finns två kort som inte kunde spelas. Den röda femman kunde inte spelas eftersom den röda fyran inte hade spelats. Den vita trean kunde inte spelas eftersom en vit trea redan hade spelats.

I båda fallen drar den spelare som spelade kortet det översta kortet från draghögen och ser till att inte se färgsidan av kortet.

När spelarna slutför ett fyrverkeri (lyckas spela en femma) får de ta tillbaka en av de blå brickorna från lådan.

Spelarna har slutfört det röda fyrverkeriet. De får ta tillbaka en av sina ledtrådsbrickor.

Spelets slut

Spelet kan avslutas på ett av tre sätt.

Om spelarna kastar tre säkringsbrickor och avslöjar explosionsbrickan, förlorar alla spelare omedelbart spelet.

Dessa spelare har förlorat sina tre fuse-brickor och har därmed förlorat spelet.

Om spelarna lyckas genomföra alla fem fyrverkerierna avslutas spelet omedelbart. Spelarna får 25 poäng, vilket är maxpoängen.

Detta team har framgångsrikt genomfört alla fem fyrverkerier. De har fått perfekta 25 poäng.

Om spelarna får slut på kort i draghögen får varje spelare en sista åtgärd. När varje spelare har genomfört sin tur avslutas spelet. Spelarna räknar ihop det högsta antalet för varje färg som de lyckades spela. Detta är deras slutpoäng för spelet.

Spelet är slut. Spelarna har fullbordat tre av fyrverkerierna, 4/5 av ett av fyrverkerierna och 3/5 av ett fyrverkeri. Detta lag har fått 22 poäng (5+5+5+4+3).

Regler för varianter

Det finns fyra alternativa regler som du kan använda i Hanabi och som oftast gör spelet svårare. De alternativa reglerna är följande

Lägg till den 6:e kortfärgen (flerfärgad) i spelet. De flerfärgade fyrverkerierna behandlas som sina egna fyrverkerier när färginformation ges. Spelarna försöker slutföra alla sex fyrverkerierna för en maximal poäng på 30.

Lägg till den 6:e kortleken men bara ett kort av varje färg för det flerfärgade fyrverkeriet. Spelarna försöker slutföra alla sex fyrverkerierna för att få en maximal poäng på 30.

Lägg till den sjätte färgen. De flerfärgade korten behandlas nu som jokrar. När spelarna ger ledtrådar kan de inte ge en ledtråd om den flerfärgade färgen. I ledtrådar om de andra färgerna räknas dock de flerfärgade korten som ett kort av varje annan färg. De flerfärgade fyrverkerierna används dock fortfarande för att bygga sina egna fyrverkerier.

Spelet slutar inte när det sista kortet dras. Spelarna fortsätter att spela kort, kasta kort och ge ledtrådar. Med denna variant finns det bara två utfall. Spelarna förlorar om de får slut på stubintoken eller om de inte kan avsluta ett fyrverkeri eftersom de har kastat den sista kopian av ett kort som de behöver för ett fyrverkeri. Spelarna kan bara vinna spelet om de fullbordar allafyrverkerier.

Mina tankar om Hanabi

När jag först hörde talas om Hanabi var det ett spel som jag visste att jag ville prova. Jag har alltid varit ett fan av spel som prövar något nytt. Jag har spelat över 700 olika spel vid denna tidpunkt och det finns för många brädspel som i princip gör exakt samma sak. Istället för att spela det säkert ville Hanabi prova något nytt vilket verkligen fascinerade mig. Att vara ett fan av kooperativa spel var en annanDet var därför jag verkligen ville prova Hanabi. Även om jag tycker att Hanabi är något överskattat, förtjänar det det beröm det har fått eftersom det är en verkligt originell upplevelse.

I grund och botten är premissen bakom Hanabi att bygga ett fyrverkeri genom att spela kort i numerisk ordning i fem eller sex färger. Vid första anblicken verkar detta vara ganska grundläggande och har gjorts i många andra kortspel. Det unika med spelet är att det är ett kooperativt spel där alla spelare måste arbeta tillsammans. Det finns också det faktum att du inte kan se vad som finns på dina egna kort, menkan se alla de andra spelarnas kort. Spelarna måste därför samarbeta för att ta reda på vilka kort varje spelare har så att korten kan spelas i rätt ordning.

En av de saker jag gillar mest med Hanabi är att trots att det är ett mycket originellt spel är det ganska tillgängligt även för personer som aldrig har spelat ett liknande spel tidigare. Jag tror ärligt talat att man kan lära ut spelet till nya spelare på bara några minuter. Även om spelet har en rekommenderad ålder på 8+, tror jag att barn som är lite yngre kan spela spelet även om de inte förstår allaAnledningen till att spelet är så enkelt att spela är att du i princip väljer mellan tre enkla åtgärder för varje tur. Du kan ge information som bryts ner till två typer, kasta kort eller spela kort. Spelet är så enkelt att även personer som sällan spelar kortspel inte bör ha några problem att spela spelet.

Trots att det är så tillgängligt finns det faktiskt en hel del som gömmer sig under ytan. Hanabi är inte det mest strategiska spelet men din strategi kommer sannolikt att avgöra om du lyckas. Nyckeln till strategin i Hanabi är att ge de andra spelarna rätt information. Det är lätt att ge en annan spelare information som hjälper dem. För att verkligen lyckas bra i spelet måste du dockmåste ge värdefull information eftersom det finns en gräns för hur mycket information du kan ge i spelet. Du måste analysera alla de olika delar av information som du kan ge de andra spelarna och sedan välja den del av informationen som är mest användbar. Du skulle bli förvånad över hur mycket information en spelare kan få från att få veta hur många kort de har av en vissfärg eller antal.

När du funderar på vilken information du ska ge är det mer än att bara ge spelaren information om en färg eller ett nummer. Om båda spelarna är på samma våglängd kan du faktiskt få ut ganska mycket mer information ur en ledtråd. Så länge spelarna är försiktiga kan du lägga in lite sammanhang i de ledtrådar som du ger. Till exempel om jag ger information om antalet ettor som en spelarehåller, betyder det sannolikt att jag säger till spelaren att de ska spela dessa kort eftersom de är av färger som inte har spelats ännu. Om alla har spelats, gav jag dem dock den informationen för att låta dem veta att de kan kasta dessa kort. Det är bara ett exempel på att använda kontextledtrådar tillsammans med den faktiska informationen som ges för att försöka ge en lagkamrat mer informationän bara själva ledtråden.

Att kunna antyda ett korts exakta identitet eller när kortet ska spelas med en ledtråd är enormt viktigt i Hanabi. Du får bara ett begränsat antal ledtrådar i spelet, så du vill inte slösa bort dem. Du kan tekniskt sett identifiera varje kort i spelet med två ledtrådar, men det är fördelaktigt om du bara behöver använda en ledtråd. I situationer där du behöver använda två ledtrådar för ett kort, är detär en bra idé att formulera åtminstone en av ledtrådarna på ett sätt som ger spelaren information om sina andra kort. Du kan återfå ledtrådsmarkeringar men du måste kasta kort för att få tillbaka dem. Eftersom det bara finns så många kort som du kan kasta vill du inte slösa bort möjligheten att ge information när det är möjligt.

För det mesta kommer du att vilja ge ledtrådar när du inte vet den exakta identiteten på några av korten i din hand. Ibland kan du dock bli tvungen att kasta eller spela ett kort. Du måste vara mycket försiktig när du spelar eller kastar ett kort som du är osäker på. Du vill inte spela ett kort som du inte kan spela eftersom du då förlorar en av säkringspolletterna, förlorarkortet och inte få tillbaka en ledtråd. Därmed har du slösat bort kortet helt och hållet. När du tvingas gissa ett korts identitet är det oftast bättre att kasta kort. Du vill undvika att kasta femmor men annars kan du kasta ett kort i vetskap om att det fortfarande finns en annan kopia av kortet i kortleken. När det gäller att spela och kasta kort vill du förmodligenVar så försiktig som du kan. Om spelarna är försiktiga blir spelet ganska mycket enklare eftersom du inte behöver slösa bort kort och ta onödiga risker.

Förutom att ge bra ledtrådar finns det en lätt minnesaspekt i spelet. Spelarna måste komma ihåg vilka ledtrådar de har fått och vilka kort de gäller för. De måste komma ihåg all denna information samtidigt som de utför andra handlingar. Först trodde jag att detta skulle bli ett problem, men i handling är det ganska mycket lättare att komma ihåg informationen än man skulle kunna tro. Det är ganskalätt att komma ihåg all information av ett par skäl. Först och främst kommer spelarna bara att ha tre eller fyra kort i handen åt gången. Det innebär att du sannolikt bara behöver komma ihåg ett par olika ledtrådar. Det större skälet är att du kan ordna korten i handen hur du vill. För att markera kort som du har information om kan du hålla dem högre eller lägre än andraDu kan även hålla dem i sidled. Även om det vanligtvis är ganska lätt att komma ihåg ledtrådarna som du har fått, vill du inte glömma dem eftersom det kommer att sätta dig tillbaka mycket. Om du har ett par glömska spelare i din grupp kommer det att bli mycket svårare att göra bra ifrån sig i spelet.

På tal om framgång, en sak som är ganska unik med Hanabi är att det finns olika grader av framgång som du kan ha i spelet. Om du är slarvig eller tvingas göra många gissningar kan du förlora spelet. I de flesta fall kommer du dock att få en varierande grad av poäng. Spelet innehåller en skala som avgör hur bra din grupp gjorde baserat på antaletDin framgång avgörs i slutändan av hur nära du var att få en perfekt poäng. Även om jag gillade poängsystemet illustrerar det ett av de problem som jag hade med Hanabi.

Kanske hade min grupp bara tur, men det verkar vara ganska lätt att göra bra ifrån sig i Hanabi. Om du inte gör många slarviga misstag borde du kunna få ganska många poäng i spelet. Till exempel i det första spelet som alla i vår grupp någonsin spelade, fick vi 22 poäng. Tre poäng mindre än ett perfekt spel är ganska imponerande för första gången du spelar ett spel. Även om detär trevligt att göra bra i spelet, jag tror att spelet kunde ha varit lite mer utmanande. Det grundläggande spelet verkar vara ganska lätt vilket skadar upplevelsen lite.

Den goda nyheten är att spelet faktiskt innehåller fyra olika variantregler som bör öka svårighetsgraden ganska mycket. De flesta varianterna använder en sjätte färg av flerfärgade fyrverkerier. Att bara lägga till en annan färg i spelet gör det svårare eftersom du måste hantera att bygga fler fyrverkerier. Det som verkligen gör spelet svårare är dock den variant där de flerfärgadekort måste räknas som varannan färg när du ger ledtrådar. Detta gör det mycket svårare att avgöra vad ett specifikt kort är. Detta innebär att du antingen måste ge en hel del fler ledtrådar eller ta fler risker som kan slå tillbaka.

Det andra problemet jag hade med Hanabi är att det är ett av de spel som när du väl har en bra strategi, kommer du sannolikt att upprepa den varje spel. När du väl har ett bra grepp om vilka ledtrådar du ska ge vid vissa tillfällen, känns det som om spelet börjar spela sig själv. Ibland känns det som om spelet saknar flexibilitet eftersom det finns specifika ledtrådar som du ska ge vid vissaDetta gör att Hanabi känns lite repetitivt efter ett tag. Detta förstör inte spelet men det gör Hanabi till ett av de spel som du förmodligen inte vill spela hela tiden.

Den sista frågan jag hade med Hanabi är att det är förvånansvärt lätt att oavsiktligt fuska i spelet. Det kommer att finnas tillfällen i varje spel där du slutar ge en annan spelare mer information än du får och inte ens märker det. Det är faktiskt ganska lätt att fuska i spelet även om du inte försöker. Innan de ens startade spelet kunde alla spelare komma överens om hur deger spelarna vissa typer av ledtrådar. Du kan till exempel använda hur du säger din ledtråd för att indikera ytterligare information. Eftersom alla spelar tillsammans är detta inte ett stort problem eftersom alla antingen vinner eller förlorar. Det tar dock lite bort från spelet när du av misstag kan fuska och ge dig själv en enorm fördel i spelet.

Eftersom det har släppts ett par olika versioner av Hanabi kommer komponentkvaliteten att bero något på vilken version du plockar upp. De flesta versioner av spelet använder kort men vissa av lyxversionerna använder brickor. Min version (2015-utgåvan) har anständiga men ospektakulära komponenter. Korten är av en anständig tjocklek där de borde hålla. Konstverket är ganska bra men är enBrickorna är inget speciellt men de tjänar sitt syfte. Det bästa med Hanabis komponenter är att spelet levereras i en liten låda vilket gör det väldigt enkelt att ta med sig när man är ute och reser.

Ska du köpa Hanabi?

I slutet av dagen har Hanabi några problem men det är fortfarande ett fantastiskt spel. Det var verkligen originellt när det släpptes och förtjänar Spiel Des Jahres som det vann. I grund och botten i Hanabi måste spelarna arbeta tillsammans för att spela korten i numerisk ordning. Eftersom spelarna inte kan se sina egna kort måste de ge ledtrådar till varandra som hjälper dem att räkna ut vadDet finns dock en gräns för hur många ledtrådar som spelarna kan ge, så spelarna måste vara smarta och bara ge ledtrådar som ger spelaren användbar information. Hanabi är verkligen lätt att spela men har fortfarande tillräckligt med strategi för att hålla saker intressanta. Hanabi är en explosion att spela och är en intressant kooperativ upplevelse som är värt att kolla in om du gillar kooperativaDe enda problem jag hade med Hanabi är att det ibland kan vara ganska enkelt, särskilt eftersom du oavsiktligt kan fuska. När du väl har utvecklat en bra strategi kommer du troligen att upprepa den varje spel.

Se även: Bermuda Triangle Board Game recension och instruktioner

Jag skulle rekommendera Hanabi till de flesta. Om du hatar samarbetsspel eller inte riktigt bryr dig om spelets premisser kanske det inte är något för dig. Om du i allmänhet gillar samarbetsspel eller tycker att spelet låter roligt skulle jag dock starkt rekommendera att kolla in det. Det faktum att du vanligtvis kan hitta spelet för ganska billigt är en annan bra anledning att köpa ett exemplar av Hanabi.

Om du vill köpa Hanabi, kan du hitta den online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.