Anmeldelse og regler for Hanabi Card Game

Kenneth Moore 13-10-2023
Kenneth Moore

Hanabi, vinderen af prisen Spiel Des Jahres (Årets spil) i 2013, er et spil, som jeg har villet prøve i et stykke tid. Det, der virkelig fascinerede mig ved Hanabi, er, at det var sådan en original idé til et kortspil. I stedet for at spille alene, arbejder alle spillerne sammen for at forsøge at skabe det perfekte fyrværkeri. I modsætning til de fleste kortspil kan spillerne ikke se kortene i deresVed hjælp af ledetråde skal spillerne udlede, hvilke kort de har på deres egen hånd for at skabe det perfekte fyrværkeri. Til tider kan Hanabi være lidt til den lette side, men det er værdigt til at vinde Spiel Des Jahres 2013, da det kombinerer simpelt gameplay med en overraskende mængde strategi for at skabe en virkeligoriginal oplevelse.

Sådan spiller du

Sådan spiller du Hanabi

Opsætning

  • Læg de otte blå ur-brikker med forsiden opad på bordet.
  • Stabl de fire sorte luntebrikker på bordet med den længste lunte øverst og eksplosionen nederst.
  • Hvis du ikke spiller et af variantspillene, skal du lægge de flerfarvede kort til side. Bland resten af kortene, og del kortene ud (sort og hvid side opad) til hver spiller på følgende måde:
    • 2-3 spillere: 3 kort
    • 4-5 spillere: 4 kort
  • Resten af kortene lægges på bordet (med den sorte og hvide side opad) for at danne trækbunken.
  • Når spillerne tager deres kort op, kan de kun se på den sorte og den hvide side.
  • Den spiller, der har det mest farverige tøj på, starter spillet. Spillet bevæger sig derefter med uret.

At spille spillet

Når det er en spillers tur, udfører vedkommende en af følgende handlinger (vedkommende kan ikke springe sin tur over):

  • Giv en anden spiller et stykke information
  • Kast et kort
  • Spil et kort

Information om at give

For at give en anden spiller en oplysning, skal de lægge en af de blå brikker tilbage i æsken. Hvis der ikke er flere blå brikker tilbage, kan spillerne ikke udføre denne handling.

Spilleren vælger derefter en anden spiller og giver vedkommende oplysninger om et eller flere af sine kort. Når man giver spilleren oplysninger, skal man pege på alle de kort, som oplysningerne gælder for. Man kan altså ikke fortælle en spiller, at man ikke har nogen kort af en bestemt farve eller et bestemt nummer. Spillere kan give en anden spiller en af to forskellige typer oplysninger:

  • Farve : Spilleren kan fortælle en anden spiller, hvor mange kort han har i en bestemt farve. Derefter peger han på kortene i den farve.
  • Antal Spilleren kan fortælle en anden spiller, hvor mange kort de har af et bestemt tal. Derefter peger de på kortene med det pågældende tal.

En spiller holder disse fire kort. De andre spillere kan sige til denne spiller, at han har to røde kort og pege på de to kort til venstre. De kan også sige, at spilleren har to enere og pege på de to enere.

Når man giver information, skal man give fuldstændig information. Hvis en spiller giver information om en farve, skal han/hun udpege alle kort i den farve. Hvis han/hun giver information om et tal, skal han/hun udpege alle kort i den farve.

Kassering af et kort

Når en spiller beslutter sig for at kassere et kort, lægger han det i kassationsbunken ved siden af trækbunken. Derefter trækker han et nyt kort fra trækbunken og sørger for ikke at se på den farvede side.

Ved at smide et kort kan spilleren tage en af de blå brikker fra æsken og lægge den tilbage på bordet. Hvis der ikke er nogen brikker i æsken, kan spilleren ikke udføre denne handling.

Denne spiller har smidt et kort, så han må tage en af ledetrådsbrikkerne tilbage.

At spille et kort

Når en spiller er sikker på, at de ved, hvad et kort er, og kan spille det med succes, kan de vælge at spille kortet til bordet. Når man laver fyrværkeri i Hanabi, begynder hvert fyrværkeri med kort nummer et for farven. Spillerne skal derefter spille to-kortet, tre-kortet, fire-kortet og til sidst fem-kortet. Spillerne kan kun lave ét fyrværkeri af hver farve. Afhængigt af hvilket kort de spillervil en af to ting ske.

Et kort er tilføjet til et fyrværkeri, hvis det opfylder et af følgende kriterier:

  • Kortet er et til en farve, der ikke er startet endnu.
  • Kortet forlænger et fyrværkeri, der allerede er blevet spillet. For eksempel at spille en to grøn på en en grøn.
  • Kortet afslutter et fyrværkeri, f.eks. ved at lægge en femmer oven på en firer i samme farve.

Når det lykkes at tilføje et fyrværkeri, starter det enten et nyt fyrværkeri (hvis det var et), eller det tilføjes under kortene i samme farve.

Denne spiller har spillet en rød. Da der ikke er blevet spillet andre røde, spilles dette kort til midten af bordet.

Hvis kortet allerede er blevet spillet eller ikke er det næste kort i rækkefølgen i den tilsvarende farve, smides kortet væk. Spilleren tager den øverste fusek-brik og lægger den i æsken.

Nederst er der to kort, som ikke kunne spilles. Den røde femmer kunne ikke spilles, fordi den røde firer ikke er blevet spillet. Den hvide treer kunne ikke spilles, fordi der allerede var blevet spillet en hvid treer.

I begge tilfælde trækker den spiller, der spillede kortet, det øverste kort fra trækbunken og sørger for ikke at se farvesiden af kortet.

Når spillerne har afsluttet et fyrværkeri (ved at spille en femmer), må de tage en af de blå brikker tilbage fra æsken.

Spillerne har fuldført det røde fyrværkeri, og de får en af deres ledetråde tilbage.

Slut på spillet

Spillet kan ende på en af tre måder.

Se også: Aftenens komplette tv-oversigter: 19. maj 2022 Tv-oversigten

Hvis spillerne kasserer tre sikringsbrikker og afslører eksplosionsbrikken, taber alle spillerne spillet med det samme.

Disse spillere har mistet deres tre sikringsbrikker, så de har tabt spillet.

Hvis det lykkes spillerne at gennemføre alle fem fyrværkerier, slutter spillet med det samme. Spillerne scorer 25 point, den maksimale score.

Dette hold har gennemført alle fem fyrværkerier med succes. De har scoret perfekte 25 point.

Endelig, hvis spillerne løber tør for kort i trækbunken, får hver spiller en sidste handling. Når hver spiller har taget sin tur, slutter spillet. Spillerne tæller det højeste tal for hver farve, som de var i stand til at spille med succes. Dette er deres endelige score for spillet.

Spillet er slut. Spillerne har fuldført tre af fyrværkerierne, 4/5 af et af fyrværkerierne og 3/5 af et fyrværkeri. Dette hold har scoret 22 point (5+5+5+4+3).

Regler for varianter

Der er fire variantregler, som du kan bruge i Hanabi, og som for det meste gør spillet sværere. Variantreglerne er som følger:

Tilføj den 6. kulør af kort (flerfarvet) til spillet. Det flerfarvede fyrværkeri behandles som deres eget fyrværkeri, når der gives farveoplysninger. Spillerne forsøger at gennemføre alle seks fyrværkerier for en maksimal score på 30.

Tilføj den 6. kulør af kort, men inkluder kun et af hvert nummer til det flerfarvede fyrværkeri. Spillerne forsøger at fuldføre alle seks fyrværkerier for en maksimal score på 30.

Tilføj den 6. farve. De flerfarvede kort behandles nu som jokere. Når spillerne giver ledetråde, kan de ikke give en ledetråd om den flerfarvede farve. I ledetråde om de andre farver tæller de flerfarvede kort dog som et kort af hver anden farve. Det flerfarvede fyrværkeri bruges dog stadig til at bygge deres eget fyrværkeri.

Spillet slutter ikke, når det sidste kort er trukket. Spillerne fortsætter med at spille kort, smide kort og give ledetråde. I denne variant er der kun to udfald. Spillerne taber, hvis de løber tør for luntebrikker, eller hvis de ikke kan færdiggøre et fyrværkeri, fordi de har smidt den sidste kopi af et kort, de skulle bruge til et fyrværkeri. Spillerne kan kun vinde spillet, hvis de fuldfører alle defyrværkeri.

Mine tanker om Hanabi

Da jeg først hørte om Hanabi, var det et spil, jeg vidste, jeg ville prøve. Jeg har altid været fan af spil, der prøver noget nyt. Jeg har spillet over 700 forskellige spil på dette tidspunkt, og der er for mange brætspil, der dybest set gør nøjagtigt det samme. I stedet for at spille det sikkert ville Hanabi prøve noget nyt, hvilket virkelig fascinerede mig. At være fan af kooperative spil var en andenSelvom jeg synes, at Hanabi er en smule overvurderet, fortjener det den ros, det har fået, da det er en virkelig original oplevelse.

Grundlæggende er præmissen bag Hanabi at bygge et fyrværkeri ved at spille kort i numerisk rækkefølge i fem eller seks farver. Ved første øjekast ser dette ud til at være ret grundlæggende og er blevet gjort i mange andre kortspil. Det unikke ved spillet er, at det er et samarbejdsspil, hvor alle spillerne skal arbejde sammen. Der er også det faktum, at du ikke kan se, hvad der er på dine egne kort, menSpillerne er derfor nødt til at arbejde sammen for at finde ud af, hvilke kort hver spiller har, så kortene kan blive spillet i den rigtige rækkefølge.

En af de ting, jeg bedst kan lide ved Hanabi, er, at selvom det er et meget originalt spil, er det ret tilgængeligt, selv for folk, der aldrig har spillet et lignende spil før. Jeg tror helt ærligt, at man kan lære nye spillere spillet på bare et par minutter. Selvom spillet har en anbefalet alder på 8+, tror jeg, at børn, der er lidt yngre, kan spille spillet, selv om de ikke forstår alle deGrunden til, at spillet er så enkelt at spille, er, at du grundlæggende vælger mellem tre enkle handlinger for hver tur. Du kan give information, som brydes ned til to typer, kassere kort eller spille kort. Spillet er så ligetil, at selv folk, der sjældent spiller kort/brætspil, ikke burde have nogen problemer med at spille spillet.

På trods af at det er så tilgængeligt, gemmer der sig faktisk en hel del under overfladen. Hanabi er ikke det mest strategiske spil, men din strategi vil sandsynligvis afgøre, om du får succes. Nøglen til strategien i Hanabi er at give de andre spillere den rigtige information. Det er let at give en anden spiller information, der vil hjælpe dem. For virkelig at klare dig godt i spillet skal du dogskal give værdifulde oplysninger, da der er en grænse for, hvor mange oplysninger du kan give i spillet. Du skal analysere alle de forskellige oplysninger, du kan give de andre spillere, og derefter vælge den oplysning, der er mest nyttig. Du vil blive overrasket over, hvor mange oplysninger en spiller kan få ud af at få at vide, hvor mange kort de har af et bestemtfarve eller antal.

Når man tænker på, hvilken information man skal give, er der mere i det end bare at give spilleren information om en farve eller et tal. Hvis begge spillere er på samme bølgelængde, kan du faktisk få en hel del mere information ud af en ledetråd. Så længe spillerne er forsigtige, kan du lægge noget kontekst ind i de ledetråde, du giver. For eksempel hvis jeg giver information om antallet af enere, som en spillerholder, betyder det sandsynligvis, at jeg fortæller spilleren, at de skal spille disse kort, da de er af farver, der ikke er blevet spillet endnu. Hvis de alle er blevet spillet, gav jeg dem dog den information for at fortælle dem, at de kan kassere disse kort. Det er bare et eksempel på at bruge kontekstspor sammen med den faktiske givne information for at forsøge at give en holdkammerat mere informationend bare selve ledetråden.

At kunne hentyde til den nøjagtige identitet af et kort, eller hvornår kortet skal spilles inden for en ledetråd, er enormt i Hanabi. Du får kun et begrænset antal ledetråde i spillet, så du vil ikke spilde dem. Du kan teknisk set identificere hvert kort i spillet med to ledetråde, men det er en fordel, hvis du kun behøver at bruge en ledetråd. I situationer, hvor du har brug for at bruge to ledetråde til et kort, er detDet er en god idé at formulere mindst en af ledetrådene på en måde, der giver spilleren information om sine andre kort. Du kan få ledetrådsbrikker igen, men du er nødt til at smide kort for at få dem tilbage. Da der kun er så mange kort, som du kan smide, vil du ikke spilde muligheden for at give information, når det er muligt.

Det meste af tiden vil du give ledetråde, når du ikke kender den nøjagtige identitet af nogle af kortene i din hånd. Du kan dog lejlighedsvis blive tvunget til at kassere eller spille et kort. Du skal være meget forsigtig med at spille eller kassere et kort, som du er usikker på. Du ønsker ikke at spille et kort, som du ikke er i stand til at spille, da du vil miste en af sikringstokenerne, misteDu har altså spildt hele kortet. Når du er tvunget til at gætte på identiteten af et kort, er det som regel bedre at smide kort væk. Du vil gerne undgå at smide femmere væk, men ellers kan du smide et kort væk velvidende, at der stadig er en anden kopi af kortet i bunken. Når det kommer til at spille og smide kort væk, vil du sandsynligvis gerneHvis spillerne er forsigtige, bliver spillet en hel del lettere, da du ikke behøver at spilde kort og tage unødvendige risici.

Ud over at give gode ledetråde er der et let hukommelsesaspekt i spillet. Spillerne skal huske, hvilke ledetråde de har fået, og hvilke kort de gælder for. De skal huske alle disse oplysninger, mens de udfører andre handlinger. Først troede jeg, at dette ville være et problem, men i handling er det en hel del lettere at huske oplysningerne, end man skulle tro. Det er retlet at huske alle oplysningerne af et par grunde. For det første vil spillerne kun have tre eller fire kort på hånden ad gangen. Det betyder, at du sandsynligvis kun behøver at huske et par forskellige spor. Den største grund er, at du kan arrangere kortene i din hånd, som du foretrækker. For at angive kort, som du har oplysninger om, kan du holde dem højere eller lavere end andreSelvom det normalt er ret nemt at huske de ledetråde, du har fået, vil du ikke glemme dem, da det vil sætte dig meget tilbage. Hvis du har et par glemsomme spillere i din gruppe, bliver det meget sværere at klare sig godt i spillet.

Apropos succes, en ting, der er ret unik ved Hanabi, er, at der er forskellige grader af succes, som du kan have i spillet. Hvis du er skødesløs eller er tvunget til at gætte meget, kan du direkte tabe spillet. I de fleste tilfælde vil du dog score en varierende grad af point. Spillet indeholder en skala, der bestemmer, hvor godt din gruppe klarede sig baseret på antallet afDin succes afgøres i sidste ende af, hvor tæt du var på at få en perfekt score. Selvom jeg godt kunne lide pointsystemet, illustrerer det et af de problemer, jeg havde med Hanabi.

Måske var min gruppe bare virkelig heldig, men det ser ud til at være ret let at klare sig godt i Hanabi. Medmindre du laver en masse skødesløse fejl, bør du være i stand til at score en hel del point i spillet. For eksempel i det første spil, alle i vores gruppe nogensinde spillede, endte vi med at score 22 point. Tre point fra et perfekt spil er ret imponerende for første gang, man spiller et spil. Mens deter dejligt at klare sig godt i spillet, synes jeg, at spillet kunne have været lidt mere udfordrende. Grundspillet ser ud til at være ret let, hvilket skader oplevelsen lidt.

Den gode nyhed er, at spillet faktisk indeholder fire forskellige variantregler, som skulle øge sværhedsgraden en hel del. De fleste af varianterne gør brug af en sjette kulør af flerfarvet fyrværkeri. Bare det at tilføje endnu en kulør til spillet vil gøre det sværere, da du skal håndtere at bygge mere fyrværkeri. Det, der virkelig gør spillet sværere, er dog den variant, hvor det flerfarvedekort skal tælles som hver anden farve, når du giver ledetråde. Det gør det meget sværere at afgøre, hvad et bestemt kort er. Det betyder, at du enten bliver nødt til at give en del flere ledetråde eller tage flere chancer, som kan give bagslag.

Det andet problem, jeg havde med Hanabi, er, at det er et af de spil, hvor man, når man først har en god strategi, sandsynligvis vil gentage den hver eneste kamp. Når man først har et godt greb om, hvilke ledetråde man skal give på bestemte tidspunkter, føles det lidt, som om spillet begynder at spille sig selv. Til tider føles det, som om spillet mangler fleksibilitet, da der er specifikke ledetråde, som man skal give på bestemte tidspunkter.Det gør, at Hanabi føles lidt ensformigt efter et stykke tid. Det ødelægger ikke spillet, men det gør Hanabi til et af de spil, som man nok ikke har lyst til at spille hele tiden.

Se også: 4. november 2022 TV- og streamingplan: Den komplette liste over nye episoder og meget mere

Det sidste problem, jeg havde med Hanabi, er, at det er overraskende let at snyde utilsigtet i spillet. Der vil være tidspunkter i hvert spil, hvor du ender med at give en anden spiller mere information, end du har lov til, og ikke engang opdager det. Det er faktisk ret let at snyde i spillet, selvom du ikke prøver på det. Inden spillet overhovedet startede, kunne alle spillerne blive enige om, hvordan devil give spillerne visse typer ledetråde. For eksempel kan du bruge den måde, du siger din ledetråd på, til at indikere yderligere information. Da alle spiller sammen, er dette ikke et stort problem, da alle enten vinder eller taber. Det tager dog lidt af spillet, når du ved et uheld kan snyde og give dig selv en kæmpe fordel i spillet.

Da der er udgivet et par forskellige versioner af Hanabi, vil komponentkvaliteten afhænge noget af, hvilken version du vælger. De fleste versioner af spillet bruger kort, men nogle af deluxe-versionerne bruger fliser. Min version (2015-udgaven) har anstændige, men uspektakulære komponenter. Kortene er af en anstændig tykkelse, hvor de skal holde. Illustrationerne er ret gode, men er etBrikkerne er ikke noget særligt, men de tjener deres formål. Det bedste ved Hanabis komponenter er, at spillet kommer i en lille æske, som gør det virkelig nemt at have med på rejsen.

Skal du købe Hanabi?

I sidste ende har Hanabi et par problemer, men det er stadig et fantastisk spil. Det var virkelig originalt, da det blev udgivet, og fortjener Spiel Des Jahres, som det vandt. Grundlæggende i Hanabi skal spillerne arbejde sammen for at spille kortene i numerisk rækkefølge. Da spillerne dog ikke kan se deres egne kort, skal spillerne give hinanden spor, som hjælper dem med at finde ud af, hvadDer er dog en grænse for, hvor mange ledetråde spillerne kan give, så spillerne skal være smarte og kun give ledetråde, der giver spilleren nyttig information. Hanabi er virkelig let at spille, men har stadig nok strategi til at holde tingene interessante. Hanabi er sjovt at spille og er en interessant samarbejdsoplevelse, der er værd at tjekke ud, hvis du kan lide samarbejdsspil.De eneste problemer, jeg havde med Hanabi, er, at det til tider kan være lidt nemt, især fordi du uforvarende kan snyde. Når du først har udviklet en god strategi, vil du sandsynligvis bare gentage den hvert spil.

Jeg vil anbefale Hanabi til de fleste. Hvis du hader samarbejdsspil eller ikke rigtig bryder dig om spillets præmis, er det måske ikke noget for dig. Hvis du generelt kan lide samarbejdsspil eller synes, at spillet lyder sjovt, vil jeg dog varmt anbefale at tjekke det ud. Det faktum, at du normalt kan finde spillet ret billigt, er en anden god grund til at købe et eksemplar af Hanabi.

Hvis du gerne vil købe Hanabi, kan du finde det online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.