Hanabi kaartspelbespreking en spelregels

Kenneth Moore 13-10-2023
Kenneth Moore

Hanabi, de winnaar van de 2013 Spiel Des Jahres (Spel van het Jaar) award, is een spel dat ik al een tijdje wilde uitproberen. Wat me echt intrigeerde aan Hanabi is dat het zo'n origineel idee was voor een kaartspel. In plaats van alleen te spelen, werken alle spelers samen om te proberen het perfecte vuurwerk te creëren. In tegenstelling tot de meeste kaartspellen, kunnen spelers de kaarten niet zien in hunIn plaats daarvan zien ze alle kaarten in de handen van de andere spelers. Aan de hand van aanwijzingen moeten de spelers zien te achterhalen welke kaarten ze in hun eigen hand hebben om het perfecte vuurwerk te creëren. Soms is Hanabi een beetje aan de makkelijke kant, maar het is het winnen van de Spiel Des Jahres 2013 waardig omdat het eenvoudige gameplay combineert met een verrassende hoeveelheid strategie om een echte vuurwerkshow te creëren.originele ervaring.

Hoe te spelen

Hoe Hanabi spelen

Setup

  • Leg de acht blauwe klokfiches met de beeldzijde naar boven op tafel.
  • Stapel de vier zwarte lontfiches op tafel met de langste lont bovenaan en de explosie onderaan.
  • Als je niet een van de varianten speelt, leg dan de meerkleurige kaarten opzij. Schud de rest van de kaarten en deel de kaarten (zwarte en witte kant naar boven) als volgt uit aan elke speler:
    • 2-3 spelers: 3 kaarten
    • 4-5 spelers: 4 kaarten
  • De rest van de kaarten wordt op tafel gelegd (zwarte en witte kant naar boven) om de trekstapel te vormen.
  • Als spelers hun kaarten pakken, kunnen ze alleen naar de zwarte en witte kant kijken.
  • De speler met de kleurrijkste kleding begint het spel en het spel gaat met de klok mee.

Het spel spelen

Als een speler aan de beurt is, voert hij een van de volgende acties uit (hij mag zijn beurt niet overslaan):

  • Geef een andere speler een stukje informatie
  • Gooi een kaart weg
  • Een kaart spelen

Informatie over geven

Om een andere speler een stukje informatie te geven, moet hij een van de blauwe fiches terug in de doos doen. Als er geen blauwe fiches meer over zijn, kunnen de spelers deze actie niet uitvoeren.

De speler kiest dan een andere speler en geeft hem informatie over een of meer van zijn kaarten. Als hij de speler informatie geeft, moet hij alle kaarten aanwijzen waarop de informatie van toepassing is. Spelers kunnen dus niet tegen een speler zeggen dat ze geen kaarten van een bepaalde kleur of nummer hebben. Spelers kunnen een andere speler een van twee verschillende soorten informatie geven:

  • Kleur De speler kan een andere speler vertellen hoeveel kaarten hij van een bepaalde kleur heeft en wijst dan de kaarten van die kleur aan.
  • Aantal De speler kan een andere speler vertellen hoeveel kaarten hij van een bepaald getal heeft en wijst dan de kaarten van dat getal aan.

Een speler houdt deze vier kaarten vast. De andere spelers kunnen tegen deze speler zeggen dat hij twee rode kaarten heeft en wijzen naar de twee kaarten aan de linkerkant. Ze kunnen ook zeggen dat de speler twee enen heeft en wijzen naar de twee enen.

Als een speler informatie geeft over een kleur, moet hij alle kaarten van die kleur aanwijzen. Als hij informatie geeft over een getal, moet hij alle kaarten van die kleur aanwijzen.

Een kaart weggooien

Als een speler besluit om een kaart weg te leggen, legt hij deze op de aflegstapel naast de trekstapel. Vervolgens trekt hij een nieuwe kaart van de trekstapel en let daarbij op dat hij niet naar de gekleurde kant kijkt.

Zie ook: Titanic (2020) Bordspelbespreking en spelregels

Door een kaart af te leggen, kan de speler een van de blauwe speelfiguren uit de doos nemen en terug op tafel leggen. Als er geen speelfiguren in de doos zitten, kunnen spelers deze actie niet uitvoeren.

Deze speler heeft een kaart afgelegd en mag dus een van de aanwijzingfiches terugnemen.

Zie ook: Guesstimation bordspel recensie

Een kaart spelen

Als een speler zeker weet dat hij weet wat een kaart is en deze met succes kan spelen, kan hij ervoor kiezen om de kaart naar de tafel te spelen. Bij het maken van vuurwerk in Hanabi begint elk vuurwerk met de nummer één kaart voor de kleur. Spelers moeten vervolgens de twee kaart, drie kaart, vier kaart en ten slotte de vijf kaart spelen. Spelers kunnen slechts één vuurwerk van elke kleur maken. Afhankelijk van welke kaart ze spelenzullen er twee dingen gebeuren.

Een kaart is succesvol toegevoegd aan een vuurwerk als deze voldoet aan een van de volgende criteria:

  • De kaart is er een voor een kleur die nog niet gestart is.
  • De kaart breidt een reeds gespeeld vuurwerk uit, bijvoorbeeld het spelen van een twee groene op een één groene.
  • De kaart maakt een vuurwerk af. Bijvoorbeeld door een vijf op een vier van dezelfde kleur te leggen.

Als een vuurwerk succesvol is toegevoegd, start het ofwel een nieuw vuurwerk (als het er één was), of het wordt toegevoegd onder de kaarten van dezelfde kleur.

Deze speler heeft een rode kaart gespeeld. Omdat er geen andere rode kaarten zijn gespeeld, wordt deze kaart naar het midden van de tafel gespeeld.

Als de kaart al uitgespeeld is of niet de eerstvolgende kaart van de overeenkomstige kleur is, wordt de kaart afgelegd. De speler neemt de bovenste fuseekaart en legt deze in de doos.

Onderaan liggen twee kaarten die niet gespeeld konden worden. De rode vijf kon niet gespeeld worden omdat de rode vier nog niet gespeeld was. De witte drie kon niet gespeeld worden omdat er al een witte drie gespeeld was.

In beide gevallen trekt de speler die de kaart heeft gespeeld de bovenste kaart van de trekstapel en zorgt ervoor dat de kleurzijde van de kaart niet zichtbaar is.

Als de spelers een vuurwerk voltooien (met succes een vijf uitspelen), mogen ze een van de blauwe fiches uit de doos terugnemen.

De spelers hebben het rode vuurwerk af. Ze mogen één van hun aanwijzingfiches terugnemen.

Einde van het spel

Het spel kan op drie manieren eindigen.

Als de spelers drie lontfiches weggooien om het explosiefiche te onthullen, verliezen alle spelers onmiddellijk het spel.

Deze spelers zijn hun drie lontfiches kwijt en hebben dus het spel verloren.

Als de spelers al het vijf vuurwerk succesvol afronden, eindigt het spel onmiddellijk. De spelers scoren 25 punten, de maximale score.

Dit team heeft alle vijf de vuurwerken met succes voltooid en heeft een perfecte score van 25 punten behaald.

Als de kaarten op de trekstapel op zijn, krijgt elke speler nog een laatste actie. Nadat elke speler aan de beurt is geweest, eindigt het spel. De spelers tellen voor elke kleur het hoogste getal dat ze met succes hebben kunnen spelen. Dit is hun eindscore voor het spel.

Het spel is afgelopen. De spelers hebben drie van het vuurwerk volledig afgemaakt, 4/5 van één van het vuurwerk en 3/5 van een vuurwerk. Dit team heeft 22 punten gescoord (5+5+5+4+3).

Regels voor varianten

Er zijn vier variantregels die je kunt gebruiken in Hanabi die het spel meestal moeilijker maken. De variantregels zijn als volgt:

Voeg het 6e pak kaarten (meerkleurig) toe aan het spel. Het meerkleurenvuurwerk wordt behandeld als een eigen vuurwerk bij het geven van kleurinformatie. De spelers proberen alle zes de vuurwerk te voltooien voor een maximale score van 30.

Voeg het 6e pak kaarten toe, maar slechts één van elk nummer voor het meerkleurenvuurwerk. De spelers proberen alle zes het vuurwerk te voltooien voor een maximale score van 30.

Voeg de 6e kleur toe. De meerkleurige kaarten worden nu behandeld als jokers. Bij het geven van aanwijzingen kunnen de spelers geen aanwijzing geven over de meerkleurige kleur. Bij aanwijzingen over de andere kleuren tellen de meerkleurige kaarten echter als een kaart van elke andere kleur. Het meerkleurige vuurwerk wordt echter nog steeds gebruikt om een eigen vuurwerk te bouwen.

Het spel is niet afgelopen als de laatste kaart is getrokken. De spelers gaan door met het uitspelen van kaarten, het weggooien van kaarten en het geven van aanwijzingen. Bij deze variant zijn er slechts twee uitkomsten. De spelers verliezen als hun lontfiches op zijn of als ze een vuurwerk niet kunnen afmaken omdat ze het laatste exemplaar van een kaart die ze nodig hadden voor een vuurwerk hebben weggegooid. De spelers kunnen het spel alleen winnen als ze alle kaarten volledig hebben afgelegd.vuurwerk.

Mijn gedachten over Hanabi

Toen ik voor het eerst van Hanabi hoorde, was het een spel dat ik wilde uitproberen. Ik ben altijd een fan geweest van spellen die iets nieuws proberen. Ik heb op dit moment meer dan 700 verschillende spellen gespeeld en er zijn te veel bordspellen die eigenlijk precies hetzelfde doen. In plaats van op veilig te spelen wilde Hanabi iets nieuws proberen, wat me echt intrigeerde. Omdat ik een fan ben van coöperatieve spellen was een anderHoewel ik denk dat Hanabi een beetje overschat wordt, verdient het wel de lof die het krijgt, want het is echt een originele ervaring.

In principe is het uitgangspunt van Hanabi om een vuurwerkshow te bouwen door kaarten in numerieke volgorde uit te spelen in vijf of zes kleuren. Op het eerste gezicht lijkt dit nogal basaal en het is al in veel andere kaartspellen gedaan. Wat uniek is aan het spel is dat het een coöperatief spel is waarbij alle spelers moeten samenwerken. Er is ook het feit dat je niet kunt zien wat er op je eigen kaarten staat, maarDe spelers moeten dus samenwerken om erachter te komen welke kaarten elke speler heeft, zodat de kaarten in de juiste volgorde kunnen worden gespeeld.

Een van de dingen die ik het leukst vind aan Hanabi is dat het, ondanks het feit dat het een zeer origineel spel is, heel toegankelijk is, zelfs voor mensen die nog nooit een soortgelijk spel hebben gespeeld. Ik denk eerlijk gezegd dat je het spel in een paar minuten aan nieuwe spelers kunt leren. Hoewel het spel een aanbevolen leeftijd heeft van 8+, denk ik dat kinderen die iets jonger zijn het spel kunnen spelen, zelfs als ze niet alles begrijpen.Strategie. De reden dat het spel zo eenvoudig te spelen is, is dat je in principe voor elke beurt uit drie eenvoudige acties kiest. Je kunt informatie geven, wat uiteenvalt in twee soorten, kaarten afleggen of kaarten uitspelen. Het spel is zo eenvoudig dat zelfs mensen die zelden kaart- of bordspellen spelen geen problemen zouden moeten hebben om het spel te spelen.

Hanabi is niet het meest strategische spel, maar je strategie zal waarschijnlijk bepalen of je succesvol bent. De sleutel tot de strategie in Hanabi is de andere spelers de juiste informatie geven. Het is makkelijk om een andere speler informatie te geven die hem zal helpen. Maar om het echt goed te doen in het spel, moet jemoet waardevolle informatie geven, want er is een limiet aan de hoeveelheid informatie die je in het spel kunt geven. Je moet alle verschillende stukjes informatie die je de andere spelers kunt geven analyseren en dan het stukje informatie kiezen dat het meest nuttig is. Je zou verbaasd zijn over hoeveel informatie een speler kan krijgen als hij te horen krijgt hoeveel kaarten hij van een bepaalde speler heeft.kleur of nummer.

Als je bedenkt welke informatie je moet geven, komt er meer bij kijken dan alleen informatie geven over een kleur of getal. Als beide spelers op dezelfde golflengte zitten, kun je veel meer informatie uit een aanwijzing halen. Zolang de spelers voorzichtig zijn, kun je wat context toevoegen aan de aanwijzingen die je geeft. Bijvoorbeeld als ik informatie geef over het aantal enen dat een spelerhoudt, betekent dat waarschijnlijk dat ik de speler vertel dat ze die kaarten moeten spelen omdat ze van kleuren zijn die nog niet gespeeld zijn. Als ze wel allemaal gespeeld zijn, heb ik ze die informatie gegeven om ze te laten weten dat ze die kaarten kunnen weggooien. Dat is slechts één voorbeeld van het gebruik van contextaanwijzingen samen met de feitelijk gegeven informatie om te proberen een teamgenoot meer informatie te geven.dan alleen de aanwijzing zelf.

Met één aanwijzing een hint kunnen geven over de exacte identiteit van een kaart of wanneer de kaart moet worden gespeeld, is enorm belangrijk in Hanabi. Je krijgt maar een beperkt aantal aanwijzingen in het spel, dus je wilt ze niet verspillen. Technisch gezien kun je elke kaart in het spel identificeren met twee aanwijzingen, maar het is gunstig als je maar één aanwijzing hoeft te gebruiken. In situaties waarin je twee aanwijzingen moet gebruiken voor een kaart, is hetHet is een goed idee om ten minste één van de aanwijzingen zo te formuleren dat de speler informatie krijgt over zijn andere kaarten. Je kunt de aanwijzingfiches terugkrijgen, maar je moet kaarten afleggen om ze terug te krijgen. Omdat er maar zoveel kaarten zijn die je kunt afleggen, wil je de mogelijkheid om informatie te geven waar mogelijk niet verspillen.

Meestal wil je aanwijzingen geven als je de precieze identiteit van sommige kaarten in je hand niet weet. Soms word je echter gedwongen om een kaart weg te gooien of te spelen. Je moet heel voorzichtig zijn met het spelen of weggooien van een kaart waar je niet zeker over bent. Je wilt geen kaart spelen die je niet kunt spelen, omdat je dan een van de lontfiches kwijtraakt, je verliestAls je gedwongen wordt om te raden naar de identiteit van een kaart, is het meestal beter om kaarten weg te gooien. Je wilt voorkomen dat je vijven weggooit, maar anders kun je een kaart weggooien in de wetenschap dat er nog een kopie van de kaart in de stapel zit. Als het gaat om het spelen en weggooien van kaarten, wil je waarschijnlijk het volgende doenWees zo voorzichtig mogelijk. Als de spelers voorzichtig zijn, wordt het spel een stuk makkelijker omdat je geen kaarten hoeft te verspillen en geen onnodige risico's hoeft te nemen.

Naast het geven van goede aanwijzingen, zit er ook een licht geheugenaspect aan het spel. Spelers moeten onthouden welke aanwijzingen ze hebben gekregen en op welke kaarten die van toepassing zijn. Ze moeten al deze informatie onthouden terwijl ze andere acties uitvoeren. Eerst dacht ik dat dit een probleem zou worden, maar in de praktijk is het een stuk makkelijker om de informatie te onthouden dan je zou denken. Het is behoorlijkHet is om een paar redenen gemakkelijk om alle informatie te onthouden. Ten eerste zullen spelers maar drie of vier kaarten tegelijk in hun hand hebben. Dit betekent dat je waarschijnlijk maar een paar verschillende aanwijzingen hoeft te onthouden. De belangrijkste reden is dat je de kaarten in je hand kunt rangschikken zoals jij dat wilt. Om kaarten aan te geven waarover je informatie hebt, kun je ze hoger of lager houden dan andere kaarten.Hoewel het meestal vrij gemakkelijk is om de aanwijzingen die je hebt gekregen te onthouden, wil je ze niet vergeten, want dat zet je op achterstand. Als je een paar vergeetachtige spelers in je groep hebt, wordt het veel moeilijker om het goed te doen in het spel.

Over succes gesproken, een ding dat uniek is aan Hanabi is dat er verschillende gradaties van succes zijn die je kunt hebben in het spel. Als je onzorgvuldig bent of gedwongen wordt om veel te raden, kun je het spel verliezen. In de meeste gevallen scoor je echter een variërende mate van punten. Het spel bevat een schaal die bepaalt hoe goed je groep het heeft gedaan op basis van het aantalJe succes wordt uiteindelijk bepaald door hoe dicht je bij een perfecte score zat. Hoewel ik het scoresysteem leuk vond, illustreert het een van de problemen die ik had met Hanabi.

Misschien had mijn groep gewoon heel veel geluk, maar het lijkt vrij eenvoudig om het goed te doen in Hanabi. Tenzij je veel onzorgvuldige fouten maakt, moet je in staat zijn om heel wat punten te scoren in het spel. In het eerste spel dat iedereen in onze groep ooit speelde, behaalden we bijvoorbeeld uiteindelijk 22 punten. Drie punten tekort voor een perfect spel is behoorlijk indrukwekkend voor de eerste keer dat je een spel speelt. Hoewel hetHet is leuk om het goed te doen in het spel, maar ik denk dat het spel iets uitdagender had gekund. Het basisspel lijkt vrij makkelijk te zijn, wat de ervaring een beetje schaadt.

Het goede nieuws is dat het spel vier verschillende varianten bevat die de moeilijkheidsgraad een stuk verhogen. De meeste varianten maken gebruik van een zesde pak meerkleurenvuurwerk. Door nog een pak aan het spel toe te voegen, wordt het moeilijker omdat je te maken krijgt met het bouwen van meer vuurwerk. Maar wat het spel echt moeilijker maakt, is de variant waarbij het meerkleurenvuurwerkkaarten moeten worden geteld als elke andere kleur als je aanwijzingen geeft. Dit maakt het veel moeilijker om te bepalen wat een specifieke kaart is. Dit betekent dat je of veel meer aanwijzingen moet geven of meer risico's moet nemen die averechts kunnen werken.

Het tweede probleem dat ik had met Hanabi is dat het een van die spellen is waarbij je, als je eenmaal een goede strategie hebt, deze waarschijnlijk elk spel gaat herhalen. Als je eenmaal een goede grip hebt op welke aanwijzingen je op bepaalde momenten moet geven, voelt het spel een beetje alsof het zichzelf begint te spelen. Soms voelt het spel aan alsof het flexibiliteit mist, omdat er specifieke aanwijzingen zijn die je op bepaalde momenten moet geven.Hierdoor voelt Hanabi na een tijdje een beetje repetitief aan. Dit verpest het spel niet, maar het maakt Hanabi een van die spellen die je waarschijnlijk niet de hele tijd wilt spelen.

Het laatste probleem dat ik had met Hanabi is dat het verrassend makkelijk is om onbedoeld vals te spelen in het spel. Er zullen in elk spel momenten zijn waarop je een andere speler meer informatie geeft dan toegestaan en het niet eens merkt. Het is eigenlijk heel makkelijk om vals te spelen in het spel, zelfs als je het niet probeert. Voordat het spel zelfs maar begon konden alle spelers het eens worden over hoe zegeeft spelers bepaalde soorten aanwijzingen. Je kunt bijvoorbeeld de manier waarop je je aanwijzing zegt gebruiken om extra informatie aan te geven. Omdat iedereen samen speelt, is dit geen groot probleem omdat iedereen wint of verliest. Het haalt echter wel een beetje van het spel af als je per ongeluk vals kunt spelen en jezelf een enorm voordeel in het spel kunt geven.

Aangezien er een aantal verschillende versies van Hanabi zijn uitgebracht, hangt de kwaliteit van de componenten enigszins af van de versie die je kiest. De meeste versies van het spel gebruiken kaarten, maar sommige van de luxe versies gebruiken tegels. Mijn versie (editie 2015) heeft fatsoenlijke maar weinig spectaculaire componenten. De kaarten zijn van een behoorlijke dikte waar ze lang mee zouden moeten gaan. Het artwork is redelijk goed, maar is eenDe tokens zijn niets bijzonders, maar ze dienen hun doel. Het beste aan de onderdelen van Hanabi is dat het spel in een kleine doos wordt geleverd, waardoor het heel gemakkelijk is om mee te nemen op reis.

Moet je Hanabi kopen?

Aan het eind van de dag heeft Hanabi een paar problemen, maar het is nog steeds een geweldig spel. Het was echt origineel toen het werd uitgebracht en het verdient de Spiel Des Jahres die het heeft gewonnen. In Hanabi moeten de spelers samenwerken om de kaarten in numerieke volgorde uit te spelen. Omdat de spelers hun eigen kaarten niet kunnen zien, moeten ze elkaar aanwijzingen geven die hen helpen erachter te komen wat er op het spel staat.Er is een limiet aan het aantal aanwijzingen dat de spelers kunnen geven, dus spelers moeten slim zijn en alleen aanwijzingen geven die de speler nuttige informatie geven. Hanabi is echt makkelijk te spelen, maar heeft nog steeds genoeg strategie om dingen interessant te houden. Hanabi is een feest om te spelen en is een interessante coöperatieve ervaring die de moeite waard is om uit te proberen als je van coöperatieveDe enige problemen die ik had met Hanabi is dat het soms nogal makkelijk kan zijn, vooral omdat je onbedoeld vals kunt spelen. Als je eenmaal een goede strategie hebt ontwikkeld, zul je die waarschijnlijk elk spel herhalen.

Ik zou Hanabi aan de meeste mensen aanraden. Als je een hekel hebt aan coöperatieve spellen of het uitgangspunt van het spel je niet aanspreekt, is het misschien niets voor jou. Als je over het algemeen wel van coöperatieve spellen houdt of het spel leuk vindt klinken, raad ik je zeker aan het spel uit te proberen. Het feit dat je het spel meestal vrij goedkoop kunt vinden, is nog een goede reden om Hanabi aan te schaffen.

Als je Hanabi wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.