Wordle The Party Game: 플레이 방법에 대한 규칙 및 지침

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
모드

플레이어가 4명 이상이거나 플레이어가 팀 플레이를 원할 경우 두 명 이상의 플레이어가 한 팀에서 함께 플레이할 수 있습니다. 이 경우 팀 전체가 자신의 차례가 되면 호스트 역할을 합니다.


Year : 2022

Wordle The Party Game의 목표

Wordle The Party Game의 목표는 다른 플레이어의 단어를 빠르게 추측하여 점수를 줄이는 것입니다.

설정 Wordle The Party Game

  • 첫 번째 라운드의 Wordle 호스트가 될 플레이어 중 한 명을 선택하세요. 플레이어는 게임 내내 호스트 역할을 맡게 됩니다.
  • Wordle 호스트는 비밀 단어 보드를 가져와 각 플레이어의 이름을 하단의 테이블에 씁니다. 호스트는 테이블 상단에 자신의 이름을 적어야 합니다.
  • 다른 모든 플레이어는 워드 보드, 드라이 지우기 마커 및 방패를 가져갑니다. 다른 플레이어가 보드를 볼 수 없도록 보호막을 설치합니다.
  • 보드를 닦을 종이 타월이나 천을 준비하세요.

Wordle The Party Game

Wordle The Party Game은 여러 라운드에 걸쳐 진행됩니다. 각 플레이어가 한 번 호스트가 되도록 충분한 라운드를 플레이합니다.

라운드는 호스트가 라운드의 비밀 단어를 제시하는 것으로 시작됩니다. 단어는 정확히 다섯 글자를 사용해야 합니다. 단어가 생각나면 비밀 단어 게시판에 적습니다. 다른 플레이어가 볼 수 없도록 작성해야 합니다. 그런 다음 단어를 숨기기 위해 보드를 뒤집습니다. 비밀 단어가 떠오를 때 몇 가지 규칙을 따라야 합니다. 아래의 비밀 단어 섹션을 참조하십시오.

이 라운드에서 호스트는 기차라는 단어를 다음과 같이 사용하기로 결정했습니다.그들의 비밀 단어.

그러면 각 플레이어는 라운드의 첫 추측을 합니다. 각 플레이어는 자신의 보드 맨 윗줄에 5글자 단어를 적습니다. 그들은 다른 플레이어가 볼 수 없도록 단어를 써야 합니다.

이 플레이어의 첫 번째 추측에 대해 그들은 테이블을 쓰기로 결정했습니다.

추측자가 단어를 적으면 주최자가 검토합니다. 그들은 단어를 그들이 생각해 낸 비밀 단어와 비교할 것입니다. 추측한 사람이 추측한 글자 중 일부가 맞다면 호스트는 타일을 제공하여 어떤 글자가 맞았는지 알려줍니다. 자세한 내용은 아래 추측 검토 섹션을 참조하세요.

첫 번째 추측으로 이 플레이어는 두 개의 타일을 받았습니다. t의 녹색 타일은 비밀 단어의 첫 글자가 t임을 의미합니다. a의 노란색 타일은 단어에 a가 있음을 의미합니다. a는 단어의 두 번째 문자가 아닌 다른 위치에 있습니다.

비밀 단어를 맞히지 못한 경우 다시 맞히게 됩니다. 각 추측자는 비밀 단어를 알아내거나 여섯 번 추측할 때까지 계속 추측합니다. 플레이어가 비밀 단어를 추측하는 데 성공하면 호스트가 다른 플레이어에게 알립니다. 하지만 그들은 그들에게 비밀 단어를 말하지 않을 것입니다.

첫 번째 추측에서 받은 정보를 고려하여 이 플레이어는 두 번째 단어로 오늘 단어를 선택합니다. 두 번째이 플레이어는 추가 타일을 받지 못한 것 같습니다. 그들은 이제 첫 글자가 t라는 것을 압니다. 두 번째와 네 번째 글자는 a가 아닙니다. 세 번째 추측으로 이 플레이어는 trade라는 단어를 사용하기로 결정했습니다. 이 플레이어의 세 번째 추측이 더 도움이 되었습니다. 이제 플레이어는 첫 번째 문자가 t, 두 번째 문자가 r, 세 번째 문자가 a라는 것을 알고 있습니다. 이전 추측에서 얻은 정보를 바탕으로 이 플레이어는 네 번째 추측을 위해 기차를 타기로 결정했습니다. 기차가 비밀 단어였기 때문에 이 플레이어는 단어를 정확하게 추측했습니다. 그들은 이번 라운드의 남은 시간 동안 더 이상 추측하지 않을 것입니다.

현재 라운드는 모든 플레이어가 비밀 단어를 맞히거나 6번 맞추면 종료됩니다. 그런 다음 게임은 득점으로 이동합니다. 아래 점수 섹션을 참조하십시오.

비밀 단어

진행자가 라운드의 비밀 단어를 제시할 때 일련의 규칙을 따라야 합니다. 비밀 단어는 항상 사전에 나열된 다섯 글자 단어여야 합니다. 원하는 단어를 거의 사용할 수 있습니다. 하지만 몇 가지 허용되지 않습니다.

  • 비밀어로 복수형을 사용할 수 없습니다. 다른 플레이어는 정보를 얻기 위해 복수 단어를 추측할 수 있습니다.
  • 고유 명사
  • 다른 언어로 된 단어
  • 약어
  • 약어
  • 독립적인 접두사 또는 접미사
  • 하이픈으로 연결된 단어
  • 축약어

추측 검토

매번주최자는 추측한 사람의 단어 중 하나를 검토하고 다음을 수행합니다.

또한보십시오: Balderdash 보드 게임 검토 및 규칙

추측한 단어의 문자가 비밀 단어와 정확히 같은 공간에 있으면 주최자는 문자 위에 녹색 타일을 놓습니다.

추측한 단어의 글자가 비밀 단어에 있지만 위치가 잘못된 경우 주최자는 해당 글자 위에 노란색 타일을 붙입니다.

비밀 단어에 없는 글자일 경우 전혀 호스트는 편지에 타일을 넣지 않습니다. 추측하는 사람은 자신의 보드 하단에 있는 문자에 X 표시를 하여 해당 단어가 단어에 없음을 표시해야 합니다.

이 플레이어의 추측에는 타일을 받지 못한 세 개의 문자가 있습니다. 그러므로 이 세 글자는 단어에 있을 수 없습니다. 플레이어는 보드 바닥에 있는 글자를 지우고 이를 상기시킵니다.

플레이어가 동일한 문자가 여러 번 등장하는 단어를 맞히면 다음과 같이 처리합니다. 비밀 단어에 이중 문자의 인스턴스가 하나만 있는 경우 이중 문자 중 하나만 코딩하십시오. 녹색 타일을 받으려면 편지 위에 녹색 타일을 놓습니다. 그렇지 않으면 이중 문자 중 하나에 노란색 타일을 놓습니다.

이 라운드의 비밀 단어는 로봇입니다. 이 플레이어는 먼저 취미라는 단어를 선택했다고 추측합니다. 취미는 b가 두 개이고 비밀 단어 로봇은 b가 하나만 있습니다. 타일은 두 bs 중 하나에만 배치됩니다. 이 경우 올바른 위치에 있는 b에 배치됩니다. 녹색 타일또한 올바른 위치에 있었기 때문에 o에도 배치됩니다.

비밀 단어에 이중 문자가 있지만 플레이어의 추측에는 해당 문자 중 하나만 있는 경우 평소와 같이 추측에 있는 문자 위에 타일을 놓습니다. 단어에 문자의 두 번째 인스턴스가 있음을 나타내기 위해 타일을 배치하지 않습니다.

이 라운드의 비밀 단어는 취미입니다. 이 플레이어는 b가 하나만 있는 뇌를 추측했습니다. 올바른 위치에 있지 않았기 때문에 호스트는 그 위에 노란색 타일을 놓을 것입니다.

추측의 검토를 완료한 후 호스트는 다른 추측자에게 방금 본 단어에 주어진 녹색 및 노란색 타일의 수를 알려줍니다. 하지만 그들은 다른 플레이어들에게 어떤 글자가 타일을 받았는지 말하지 않을 것입니다.

주최자가 이전 추측에 대해 올바른 타일을 제공하는 데 오류가 있었다는 것을 알게 되면 플레이어에게 그들이 어디에서 실수했는지 알려줄 것입니다. . 실수한 행 아래의 모든 행도 지워져 플레이어가 올바른 추측을 할 수 있는 추가 턴을 제공합니다.

추측자의 단어를 검토할 때 주최자는 추측에 이의를 제기할 수 있습니다. 단어가 사전에 나오지 않거나 비밀 단어 규칙 중 하나를 위반하면 추측자는 보드에서 추측을 지워야 합니다. 그런 다음 그들은 새로운 추측을 해야 합니다.

득점

호스트는 자신이 호스트 역할을 하는 라운드에서 점수를 얻지 못합니다.

나머지플레이어는 올바른 단어를 알아내기 전에 필요한 추측 수에 따라 점수를 얻습니다. 추측할 때마다 1점을 추가로 얻습니다.

이 플레이어는 4번의 추측에서 비밀 단어를 맞혔으므로 라운드에서 4점을 받습니다. 주최자는 점수표의 플레이어 이름 옆에 4를 씁니다.

플레이어가 6번의 추측 안에 비밀 단어를 추측하지 못하면 7점을 얻습니다.

플레이어의 점수는 비밀 단어 보드 하단의 점수 표에 추가됩니다.

다음 라운드 시작

다음 라운드를 시작하기 전에 단어판과 비밀글판(점수표는 아님)을 모두 치웁니다.

진행자의 역할 득점 테이블에 다음 이름이 적힌 플레이어에게 전달됩니다. 각 플레이어는 게임에서 한 라운드 동안만 호스트를 플레이해야 합니다.

4명의 플레이어와 함께 플레이하는 경우 이전 호스트가 새 호스트에게 비밀 단어 보드를 전달합니다. 그런 다음 새 호스트는 기존 호스트에게 Wordle 보드, 실드 및 마커를 전달합니다.

Wordle The Party Game에서 승리하기

Wordle The Party Game은 마지막 플레이어가 호스트로 플레이하는 라운드 후에 끝납니다. 각 플레이어는 호스트로 플레이할 수 있는 기회를 한 번 얻습니다.

게임 중에 각 플레이어가 득점한 점수를 합산합니다. 가장 적은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

게임이 끝나면플레이어는 다음 점수를 획득했습니다. 플레이어 B가 11점으로 가장 적은 점수를 얻었으므로 게임에서 승리했습니다.

변형

게임을 변경하는 데 사용할 수 있는 몇 가지 게임 플레이 변형이 있습니다.

접근성

호스트가 색맹이거나 할 수 있는 경우 어떤 이유로 타일 자체를 배치하지 마십시오. 추측 한 글자로 글자를 검토합니다. 각 문자에 대해 녹색 또는 노란색 타일을 놓아야 하는지 추측자에게 알려줍니다.

추측자가 색맹인 경우 주최자는 녹색 타일이 있는 문자를 가리켜야 합니다. 추측하는 사람은 이 문자에 밑줄을 쳐서 올바른 위치에 있음을 나타내야 합니다.

시간 제한 모드

추측하는 사람이 너무 오래 걸리는 경우 주최자는 시간 제한을 60초 또는 90초로 설정할 수 있습니다. 각 플레이어가 추측을 하도록 합니다. 추측하는 사람이 제 시간에 답을 찾지 못하면 그 추측을 포기합니다.

빠른 모드

이 모드는 메인 게임과 거의 동일하게 진행됩니다. 궁극적인 목표는 다른 플레이어보다 먼저 비밀 단어를 추측하는 것입니다. 플레이어 중 한 명이 비밀 단어를 맞히면 라운드가 즉시 종료됩니다. 비밀 단어를 추측한 플레이어는 1점을 얻습니다. 나머지 플레이어는 0점을 얻습니다.

각 플레이어는 여전히 각 라운드에서 비밀 단어를 추측하기 위해 6번의 추측만 할 수 있습니다.

게임이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어는 누구든지 , 승리.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.