UNO स्पिन कार्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

जस्तै मैले पहिले उल्लेख गरिसकेको छु, UNO एक साधारण कार्ड गेम हुन सक्छ तर यसले आश्चर्यजनक संख्यामा स्पिनअफ खेलहरू जन्माएको छ। हामीले पहिले नै यी धेरै स्पिनअफ खेलहरू Geeky Hobbies मा हेरेका छौं: UNO Dominoes, UNO Flip, UNO Hearts, र UNO Wild Tiles। आज म यी UNO spinoff खेलहरू मध्ये अर्को एउटा हेर्दै छु, UNO स्पिन। UNO स्पिनले मूलतया UNO लिन्छ र स्पिनरमा थप्छ। UNO स्पिन सामान्य UNO भन्दा धेरै फरक खेल्दैन तर स्पिनरले प्रयास गरिएको र सत्य UNO सूत्रमा केही रोचक ट्विस्टहरू थप्छ।

कसरी खेल्नेखेलको लागि काम गर्दछ।

एउटा कुरा मैले साँच्चै बुझिन तर किन खेलले स्पिन कार्डहरू हालको खेलाडीको सट्टा अर्को खेलाडीलाई स्पिन बनाउने निर्णय गर्यो। मैले सोचे कि यो अनौठो प्रकारको थियो किनभने मलाई लाग्छ कि पाङ्ग्रा घुमाउनु भनेको सजाय भन्दा बढी फाइदा हो। खेलाडीले पाङ्ग्रा घुमाउँदा आफ्नो पालो गुमाउँछन् तर मलाई लाग्छ कि ह्वीलले खेलाडीलाई चोट पुर्‍याउनु भन्दा बढी फाइदा पुर्‍याउँछ। नौ ठाउँहरू मध्ये तीन स्पेसले सबै खेलाडीहरूलाई समान रूपमा प्रभाव पार्छ त्यसैले म तिनीहरूलाई सजाय वा फाइदाको रूपमा विचार गर्दिन। बाँकी तीन ठाउँले स्पिनिङ खेलाडीलाई चोट पुर्याउँछ भने अन्तिम तीनले स्पिनिङ खेलाडीलाई मद्दत गर्छ। मलाई व्यक्तिगत रूपमा लाग्छ कि फाइदाहरू धेरै नकारात्मक भए तापनि। अरू खेलाडीहरूलाई आफ्नो हात देखाउनु मेरो विचारमा त्यति ठूलो कुरा होइन जबसम्म तपाईं बाहिर जान लाग्नुभएको छैन। यसैबीच लगभग UNO स्पेसले तपाईलाई एक राउन्ड जित्नको नजिक पुग्छ। मलाई लाग्छ कि खारेज गर्ने ठाउँहरू पनि ड्र स्पेसहरू भन्दा सम्भावित रूपमा बढी शक्तिशाली छन्। खेलमा प्रत्येक अन्य विशेष कार्डले अर्को खेलाडीलाई चोट पुर्‍याउँछ, यो चाखलाग्दो छ कि स्पिन कार्डहरूले वास्तवमा खेलाडीलाई मद्दत गर्न सक्छ जुन उनीहरू विरुद्ध खेलिन्छन्। खेल घरेलु नियममा कसरी खेल्ने हो भनी हेर्न म उत्सुक हुनेछु जहाँ स्पिन कार्ड खेल्ने खेलाडीले आफैंले चक्का घुमाउने वा अर्को खेलाडीलाई स्पिन गर्न दिने बीचमा छनोट गर्नुपर्छ।

जहाँसम्म कम्पोनेन्टहरू छन्जानुहोस् म भन्न चाहन्छु कि UNO स्पिनले मैले अपेक्षा गरेको भन्दा राम्रो काम गर्दछ। कार्डहरू मूलतया UNO को कुनै पनि अन्य संस्करण जस्तै छन्। मसँग कार्डहरूसँग भएको मात्र समस्या यो हो कि कुन कार्डहरूले खेलाडीलाई चक्र घुमाउन बाध्य पार्छ भनेर हेर्न केही हदसम्म गाह्रो छ। यो पहेंलो कार्डहरूको लागि विशेष गरी सत्य हो किनभने यो कुनाहरूमा घुम्न गाह्रो छ। जहाँसम्म स्पिनर छ, मलाई लाग्छ यो धेरै राम्रो छ। यो बलियो छ र राम्रो घुमाउँछ। मलाई योसँग भएको एउटै समस्या थियो कि सबै खेलाडीहरूलाई स्पिनरले अवतरण गरेको ठाउँ हेर्न गाह्रो हुन्छ। विशेष गरी यदि तपाईंले कार्ड होल्डरहरूमा कार्डहरू राख्नुभयो भने स्पिनरको विपरित छेउमा भएका मानिसहरूलाई के स्पिन गरिएको थियो भनेर हेर्न धेरै गाह्रो हुन्छ।

तपाईंले UNO स्पिन किन्नु पर्छ?

जब UNO स्पिन गर्दैन। यूएनओ सूत्रलाई ठूलो रूपमा परिवर्तन नगर्नुहोस् म भन्न चाहन्छु कि यो मैले खेलेको राम्रो UNO स्पिनअफ खेलहरू मध्ये एक हो। मलाई लाग्छ कि यो खेल प्रायः मुख्य UNO गेमप्लेमा ध्यान केन्द्रित गर्ने मेकानिकमा थप्दा हो जुन कहिलेकाहीं चीजहरू परिवर्तन गर्दछ। कताई मेकानिकले खेललाई सार्थक बनाउनको लागि पर्याप्त प्रभाव पार्छ तर विचलित हुनबाट जोगिन। कताईले खेलमा अलिकति अनियमितता थप्छ यद्यपि यसले खेललाई सामान्य UNO भन्दा भाग्यमा बढी निर्भर बनाउँछ। UNO स्पिन UNO स्पिनअफ खेल किन्नु पर्ने होइन तर यो एक राम्रो व्यवधान हो।

यदि तपाईंलाई UNO मन पर्दैन भने तपाईंले UNO स्पिनलाई अझ कम मन पराउनुहुनेछ। यदि तपाईलाई UNO मन पर्छ र विचार मनपर्छस्पिनिङ मेकानिकको मलाई लाग्छ तपाईंलाई UNO स्पिन मन पर्छ।

यदि तपाईं UNO स्पिन किन्न चाहनुहुन्छ भने तपाईंले यसलाई अनलाइन फेला पार्न सक्नुहुन्छ: Amazon, eBay

यो पनि हेर्नुहोस्: टपल बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरूतिनीहरूको हातबाट एउटा कार्ड खेल्नेछ। कार्ड खेल्नका लागि तीन मध्ये कुनै एक तरिकाले खारेज गरिएको पाइलको शीर्ष कार्डसँग मिल्नुपर्छ:
  • रङ
  • नम्बर
  • प्रतीक

खारेज गरिएको पाइलमा शीर्ष कार्ड पहेंलो सात हो। तल एक खेलाडीले खेल्न सक्ने चार कार्डहरू छन्। हरियो सात खेल्न सकिन्छ किनभने यो संख्यासँग मेल खान्छ। पहेंलो पाँच र पहेंलो स्किप खेल्न सकिन्छ किनभने तिनीहरू रङसँग मेल खान्छ। वाइल्ड कार्ड खेल्न सकिन्छ किनभने यसले खारेज गरिएको पाइलको रङलाई अन्य कुनै पनि रङमा परिवर्तन गर्न सक्छ।

यदि कुनै खेलाडीले कार्ड खेल्न सक्दैन वा नखेल्ने छनोट गर्छ भने, उनीहरूले माथिबाट माथिको कार्ड कोर्नेछन्। ढेर कोर्नुहोस्। यदि खेलाडीले यो नयाँ कार्ड खेल्न सक्षम भएमा उनीहरूले चाहेमा तुरुन्तै यसलाई खेल्न सक्छन्।

खेलाडीले खेलेपछि वा कार्ड बनाएपछि अर्को खेलाडीलाई प्ले पास दिइन्छ।

जब एक खेलाडीको हातमा एउटा मात्र कार्ड बाँकी छ उसले "UNO" भन्नु पर्छ। यदि कसैले यूएनओ वा अर्को खेलाडीले आफ्नो पालो लिएको छ भन्नु अघि उनीहरूलाई बोलाए भने, खेलाडीले ड्र पाइलबाट दुईवटा कार्डहरू कोर्नु पर्छ। जब एक खेलाडीले आफ्नो अन्तिम कार्डबाट छुटकारा पाउँछ, प्ले पासहरू स्कोरिङ चरणमा पुग्छ।

विशेष कार्डहरू

दुई कोर्नुहोस्: जब खेलेको अर्को खेलाडीसँग दुईवटा ड्र दुई कार्ड छ र उसले आफ्नो अर्को पालो मिस गर्नेछ।

रिभर्स: खेल्दा पालो क्रम उल्टो हुनेछ। उदाहरणका लागि यदि खेल घडीको दिशामा चलिरहेको थियो भने, यो अब सर्नेछघडीको उल्टो दिशामा।

छोड्नुहोस्: जब अर्को खेलाडीले आफ्नो अर्को पालो गुमाउनेछ।

<0 जंगली:कार्ड खेल्ने खेलाडीले खारेज गरिएको पाइल कुन रङमा परिवर्तन हुने छ भनी छनोट गर्न सक्छ।

जंगली ड्र फोर: कार्ड खेल्ने खेलाडीले खारेज पिलको रंग कुनै पनि रंगमा परिवर्तन गर्न सक्छ। अर्को खेलाडीले पनि चार कार्डहरू कोर्नु पर्नेछ र तिनीहरूको अर्को पालो मिस हुनेछ। एक खेलाडीले वाइल्ड ड्र फोर खेल्न सक्दैन यदि तिनीहरूको हातमा खारेज गरिएको पाइलको रंगसँग मेल खाने कार्ड छ।

स्पिन: स्पिन कार्डहरू संख्या वरिपरि घुम्ने ढाँचा द्वारा संकेत गरिएको छ। कुनै खेलाडीले स्पिन कार्ड खेल्दा अर्को खेलाडीले पाङ्ग्रा घुमाउन आफ्नो पालो प्रयोग गर्नेछ।

स्पिनिङ द ह्वील

खेलाडीले पाङ्ग्रे घुमाउँदा उनीहरूले स्पेससँग मिल्दोजुल्दो कार्य गर्नेछन्। स्पिनर अवतरण गर्दछ। यदि एक खेलाडीले धेरै कार्डहरू खारेज गर्न पाउँछन् भने तिनीहरूले कुन कार्ड शीर्षमा राखिएको छ भनेर छनोट गर्न पाउनेछन्।

लगभग UNO: पाङ्ग्रा घुमाउने खेलाडीले तिनीहरूका दुईवटा कार्डहरू बाहेक सबै खारेज गर्नुहोस्।

यो पनि हेर्नुहोस्: मे २०२३ टिभी र स्ट्रिमिङ प्रिमियरहरू: नयाँ र आगामी शृङ्खला र चलचित्रहरूको पूर्ण सूची

नम्बर खारेज गर्नुहोस्: ह्वील घुमाउने खेलाडीले एउटा नम्बर रोज्छ र त्यसका सबै कार्डहरू खारेज गर्न सक्छ। तिनीहरूको हातबाट नम्बर। खेलाडीले छनोट गरिएको नम्बरका सबै कार्डहरू खारेज गर्न आवश्यक छैन।

रङ त्याग्नुहोस्: पाङ्ग्रे घुमाउने खेलाडीले एउटा रङ रोज्छ र को सबै कार्ड खारेज गर्न सक्नुहुन्छचयन गरिएको रंग। एक खेलाडीले छनोट गरिएको रंगका सबै कार्डहरू खारेज गर्न आवश्यक छैन।

रातो कोर्नुहोस्: पाङ्ग्रे घुमाउने खेलाडीले कार्डहरू कोर्दै रहनेछ। ड्र पाइलबाट उनीहरूले रातो कार्ड नआएसम्म।

निलो कोर्नुहोस्: ह्वील घुमाउने खेलाडीले ड्र पाइलबाट कार्डहरू कोर्दै रहनेछ। तिनीहरूले नीलो कार्ड कोर्छन्।

ट्रेड ह्यान्ड्स: सबै खेलाडीहरूले आफ्नो बायाँतर्फको खेलाडीलाई आफ्नो हात दिनेछन्। यदि कुनै खेलाडीले एउटा मात्र कार्ड हात पारेमा उनीहरूले "UNO" भन्नुपर्छ वा उनीहरूलाई दुई कार्ड पेनाल्टी मूल्याङ्कन गरिनेछ।

हात देखाउनुहोस्: पाङ्ग्रा घुमाउने खेलाडीले बाँकी खेलाडीहरूलाई आफ्नो हात देखाउनुपर्छ। एकपटक सबैले कार्डहरू हेरेपछि, खेलाडीले फेरि आफ्नो हात लुकाउन सक्छ।

युद्ध: सबै खेलाडीहरूले सबैभन्दा धेरै नम्बरको कार्ड छनौट गर्नेछन्। तिनीहरूको हात। सबैले एकै समयमा आफ्नो कार्ड प्रकट गर्दछ। यदि एक खेलाडीले अन्य सबै खेलाडीहरू भन्दा उच्च कार्ड खेल्छ भने, तिनीहरूले युद्ध जित्नेछन्। यदि दुई वा बढी खेलाडीहरूले उच्चतम संख्याको लागि टाई गरे भने, बाँधिएका सबै खेलाडीहरूले उनीहरूको अर्को उच्चतम कार्ड खेल्नेछन्। केवल एक खेलाडी बाँकी नभएसम्म खेलाडीहरूले कार्डहरू खेलिरहन्छन्। युद्ध जित्ने खेलाडीले युद्धमा खेलेका सबै कार्डहरू खारेज गर्न पाउँछन्। अन्य सबै खेलाडीहरूले उनीहरूले खेलेका कार्डहरू तिनीहरूको हातमा फिर्ता राख्नु पर्छ। खेलाडी पछि खेल्ने खेलाडीजसले युद्ध जित्यो उसले अर्को पालो लिन्छ।

UNO स्पिन: यो प्रतीक घुमाउँदा सबै खेलाडीहरू “UNO स्पिन"। यसलाई चिच्याउने पहिलो खेलाडीले आफ्नो हातबाट मनपर्ने कार्डहरू मध्ये एउटा खारेज गर्न पाउँछ। त्यसपछि खेल्ने खेलाडीको साथ जारी रहन्छ जसले आफ्नो कार्ड खारेज गर्ने खेलाडी पछि खेल्छ।

स्कोरिङ

राउन्ड जित्ने खेलाडीले बाँकी सबै कार्डहरू अन्य खेलाडीहरूको हातमा लिन्छ। राउन्ड जित्ने खेलाडीले प्रत्येक कार्डको लागि निम्नानुसार अंकहरू प्राप्त गर्नेछन्:

  • नम्बर कार्डहरू-कार्डमा देखाइएको नम्बर
  • दो, उल्टो, स्किप-२० अंकहरू कोर्नुहोस्
  • 7>खेलको अन्त्य

    खेल समाप्त हुन्छ जब कुनै एक खेलाडीले 500 अंक प्राप्त गरे। 500 वा सो भन्दा बढी अंक भएको खेलाडीले खेल जितेको छ।

    UNO स्पिनमा मेरो विचार

    त्यसैले म बिन्दुमा पुग्न जाँदैछु। UNO स्पिनले सामान्य UNO सँग धेरै साझा गर्दछ। UNO स्पिन मूल खेलको लागि विस्तार हो जस्तो लाग्छ। यो मूल खेलबाट सबै कार्ड र मेकानिक्सको साथ आउँछ। UNO स्पिनले स्पिनर मेकानिक थप्छ र केही सामान्य नम्बर कार्डहरूलाई स्पिनर मेकानिकलाई ट्रिगर गर्न प्रयोग गरिने विशेष कार्डहरूमा परिवर्तन गर्छ। जबकि स्पिनरले खेल खेल्ने तरिका परिवर्तन गर्दछ, दUNO स्पिन को बहुमत अझै पनि सामान्य UNO जस्तै महसुस गर्न गइरहेको छ किनकि कम्तिमा 80% खेल मात्र सामान्य UNO हो। त्यसोभए तपाईले UNO स्पिनको आनन्द लिन सक्नुहुने मौलिक UNO प्रति तपाईको भावनामा निर्भर हुनेछ। यदि तपाईंले UNO मन पराउनु भएको छैन भने म तपाईंलाई UNO स्पिनको आनन्द लिइरहेको देख्न सक्दिन। यदि तपाइँ UNO रमाइलो गर्नुहुन्छ भने म पढ्न सिफारिस गर्दछु।

    जसरी धेरैजसो सबैले आफ्नो जीवनमा UNO वा यस्तै कार्ड गेम खेलेका छन् म तपाईंदेखि खेलको मुख्य मेकानिकीको बारेमा कुरा गर्न समय खेर फाल्ने छैन। सायद पहिले नै UNO को बारे मा आफ्नो विचार छ। यसको सट्टामा म UNO स्पिनमा मात्र प्रमुख भिन्नताको बारेमा कुरा गर्न जाँदैछु जुन स्पिनरको थप हो। UNO स्पिन खेल्नु अघि मैले खेलबाट के अपेक्षा गर्ने भन्ने थाहा थिएन भन्ने कुरा स्वीकार गर्नुपर्छ। यी धेरै UNO स्पिनऑफ खेलहरूको समस्या यो हो कि तिनीहरू वास्तवमा UNO मा कति थप्छन् भन्नेमा तिनीहरू एकदम फरक हुन सक्छन्। उदाहरणका लागि मैले भर्खरै UNO फ्लिपमा हेरेँ। UNO फ्लिपको मुख्य समस्या यो हो कि यसले वास्तवमै काम नगर्ने फ्लिपिङ मेकानिक बाहेक UNO सूत्रमा केही थपेको छैन। म चिन्तित थिएँ कि UNO स्पिन पनि उस्तै नियतिबाट पीडित हुन गइरहेको छ।

    जब स्पिनर मेकानिकले गेमप्लेमा ठूलो परिवर्तन गर्दैन, मलाई लाग्छ धेरै भागका लागि यो वास्तवमा UNO सूत्रमा राम्रो थपिएको छ। मलाई स्पिनरको बारेमा के मन पर्छ कि यसले मुख्य गेमप्ले परिवर्तन गर्ने प्रयास गर्दैन तर यसको सट्टा प्रयास गर्दछयसलाई पूरक। यो तथ्यले देखाएको छ कि तपाईले स्पिनर मेकानिकलाई UNO स्पिनबाट बाहिर निकाल्न सक्नुहुन्छ र यसले सामान्य UNO जस्तै खेल्नेछ।

    UNO फ्लिपको विपरीत, स्पिनरले वास्तवमा खेलमा प्रभाव पार्छ। स्पिनर धेरै खेलमा आउँदैन (लगभग 20% कार्डहरूले स्पिनर मेकानिकलाई ट्रिगर गर्दछ) तर जब यो खेलमा आउँछ यसले वास्तवमा खेलमा धेरै ठूलो प्रभाव पार्न सक्छ। स्पिनरमा सबै खाली ठाउँहरू बराबर छैनन्। शो ह्यान्ड, वार र UNO स्पिन स्पेसहरूले खेलमा कम्तिमा प्रभाव पार्छ। आफ्नो हात देखाउँदा अन्य खेलाडीहरूलाई तपाईंसँग के कार्डहरू छन् भन्ने बारे धेरै जानकारी दिन्छ तर तपाईंको हातले धेरै चाँडै परिवर्तन हुनेछ त्यसैले यसले खेलमा दीर्घकालीन प्रभाव पार्दैन। युद्ध र UNO स्पिन स्पेसहरूले सामान्यतया एक खेलाडीलाई तिनीहरूको कार्डहरू मध्ये एकबाट छुटकारा पाउनको लागि नेतृत्व गर्दछ। यी स्थानहरूमा सबैभन्दा ठूलो प्रभाव कसले अर्को खेल्ने हो भनेर निर्धारण गर्ने हो। हामीले वास्तवमा UNO स्पिन स्पेसको लागि हाम्रो आफ्नै घरको नियम प्रयोग गरेर अन्त्य गर्यौं जहाँ पाङ्ग्रा घुमाउने खेलाडीले उनीहरूको एउटा कार्डबाट छुटकारा पाउन थाल्यो। हामीले यो हाउस नियम प्रयोग गर्‍यौं किनभने ह्वील कसरी डिजाइन गरिएको थियो सबै खेलाडीहरूलाई एकै समयमा स्पिनर कहाँ रोकियो भनेर हेर्न गाह्रो हुन्छ जसले केही खेलाडीहरूलाई ठूलो फाइदा दिन्छ।

    जबकि केही खाली ठाउँहरू छैनन् ठूलो प्रभाव छैन, केहीले वास्तवमा खेलाडीलाई मद्दत गर्न/हानी गर्न सक्छन्। लगभग UNO स्पेस सायद सबैभन्दा शक्तिशाली छ किनकि यसले खेलाडीलाई स्पिन गर्दछसम्भवतः खेल जित्नबाट दुई टाढा। यसले खेलाडीलाई अन्तिमदेखि पहिलोमा सजिलै लिन सक्छ। ट्रेड ह्यान्ड्स स्पेस पनि शक्तिशाली हुन सक्छ किनकि केही खेलाडीहरूले धेरै कम कार्डहरू प्राप्त गर्नेछन् जबकि अरूले केही कार्डहरू प्राप्त गर्नेछन्। यदि कुनै खेलाडीले सही रंगको कार्ड कोर्न सक्दैन भने रातो र निलो ठाउँहरू कोर्नुहोस् पनि धेरै शक्तिशाली हुन सक्छ। धेरै जसो समय यसले एक खेलाडीलाई दुईवटा कार्डहरू खिच्नतिर लैजान्छ, त्यहाँ कहिलेकाहीं हुन सक्छ जब एक खेलाडीले धेरै कार्डहरू कोर्न बाध्य हुन्छ।

    ह्वीलमा सबैभन्दा रोचक ठाउँहरू सम्भवतः खारेज हुन्। संख्या र रंग खाली ठाउँहरू खारेज गर्नुहोस्। सामान्यतया म यो भन्न चाहन्न कि UNO स्पिनसँग धेरै रणनीतिहरू छन् किनभने तपाइँ प्रायः खेल जित्नको लागि सही कार्डहरू प्रयोग गर्न आवश्यक छ। तपाईंले खेलमा लागू गर्न सक्ने केही रणनीतिहरू मध्ये एउटा एउटै नम्बर र रंगका कार्डहरू सँगै राख्ने प्रयास गर्नु हो। एउटै रङ र नम्बरका धेरै कार्डहरू राख्नु उपयोगी हुन्छ किनकि यसले तपाईंलाई एकै पटकमा धेरै कार्डहरू हटाउन अनुमति दिन्छ यदि तपाईंले पाङ्ग्रामा सम्बन्धित ठाउँ घुमाउनुभयो भने।

    मलाई लाग्छ यी खाली ठाउँहरू युद्ध ठाउँले वास्तवमा खेलमा थोरै जोखिम / इनाम थप्छ। यदि तपाइँ स्कोरिङ नियमहरूसँग खेल्दै हुनुहुन्छ भने तपाइँ सामान्यतया तपाइँ खेलमा सकेसम्म चाँडो तपाइँको उच्च संख्या कार्डहरू हटाउन चाहनुहुन्छ। तपाइँ तिनीहरूलाई चाँडै छुटकारा पाउन चाहानुहुन्छ किनभने यदि तपाइँ राउन्डको अन्त्यमा तपाइँको हातमा उनीहरूसँग अड्किएको छ भने तपाइँ हुन जाँदै हुनुहुन्छ।राउन्डको विजेतालाई थप अंक दिँदै। यद्यपि यी स्पेसहरू घुमाउने सम्भावनाले तपाईंलाई कार्डहरू आफ्नो हातमा राख्न प्रोत्साहित गर्न सक्छ जुन तपाईंले सकेसम्म चाँडो छुटकारा पाउन प्रयास गर्नुहुन्थ्यो।

    रणनीतिको विषयमा स्पिनरले राम्रो काम गर्छ। समय समयमा आफ्नो रणनीति गडबड को। यो हुन्छ किनभने जब स्पिनरले खेलाडीहरूलाई कार्डहरू खारेज गर्न अनुमति दिन्छ, खेलाडीहरूलाई उनीहरूले कुन कार्डहरू खारेज गर्छन् भन्ने बारे धेरै स्वतन्त्रता हुन्छ। यदि खेलाडीले धेरै कार्डहरू खारेज गर्छ भने उनीहरूले कुन शीर्षमा जान्छ भनेर निर्णय गर्न पाउँछन्। यसले तपाईंको रणनीतिलाई साँच्चिकै गडबड गर्न सक्छ किनभने रङ र नम्बर/प्रतीक दुवै खारेजको ढेरको शीर्षमा परिवर्तन हुन सक्छ। खारेजको पाइल तपाईलाई चाहिने रङ वा नम्बर हुन सक्छ र त्यसपछि स्पिनर स्पिन भएपछि तपाईले खेल्न नसक्ने कुरामा परिवर्तन गर्न सकिन्छ।

    मलाई लाग्छ UNO स्पिनले UNO मा केही राम्रो थपेको छ तर यो छ सिद्ध देखि टाढा। सबैभन्दा ठूलो समस्या यो हो कि स्पिनरले प्रायः खेलमा थप भाग्य थप्छ। UNO ले सधैं भाग्यमा धेरै भर परेको छ र अझै पनि मलाई लाग्छ UNO स्पिन भाग्यमा अझ बढी निर्भर छ। मूलतः स्पिनरले मूल खेलमा पाइने सानो रणनीतिलाई हटाएर खेलमा थप अनियमितता थप्छ। सामान्यतया म अनियमितताको ठूलो प्रशंसक होइन तर मलाई लाग्दैन कि यो UNO स्पिनको लागि ठूलो समस्या हो किनकि UNO ले सधैं भाग्यमा भर परेको छ र केही तरिकामा मलाई लाग्छ कि अतिरिक्त अनियमितता प्रकारको।

Kenneth Moore

केनेथ मूर सबै चीजहरू गेमिङ र मनोरन्जनको लागि गहिरो प्रेमको साथ एक भावुक ब्लगर हो। ललित कलामा स्नातक डिग्रीको साथ, केनेथले आफ्नो रचनात्मक पक्षको खोजी गर्न वर्षौं बिताएका छन्, चित्रकारीदेखि क्राफ्टिङसम्म सबै कुरामा डुब्दै। यद्यपि, उनको साँचो जुनून सधैं खेल हो। नवीनतम भिडियो गेमहरूदेखि क्लासिक बोर्ड गेमहरू सम्म, केनेथले सबै प्रकारका खेलहरूको बारेमा आफूले सक्ने सबै कुरा सिक्न मन पराउँछन्। उसले आफ्नो ज्ञान साझा गर्न र अन्य उत्साही र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई समान रूपमा अन्तर्दृष्टिपूर्ण समीक्षाहरू प्रदान गर्न आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्यो। जब उनी गेमिङ गर्दैनन् वा यसको बारेमा लेख्दैनन्, केनेथलाई उनको आर्ट स्टुडियोमा भेट्टाउन सकिन्छ, जहाँ उनी मिडिया मिक्स गर्न र नयाँ प्रविधिहरूसँग प्रयोग गर्न मन पराउँछन्। ऊ एक उत्सुक यात्री पनि हो, उसले हरेक मौका पाउँदा नयाँ गन्तव्यहरू खोज्छ।