UNO Spin kortų žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kaip minėjau anksčiau, UNO gali būti paprastas kortų žaidimas, tačiau jis sukūrė daugybę kitų žaidimų. "Geeky Hobbies" jau apžvelgėme keletą šių žaidimų, įskaitant UNO Domino, UNO Flip, UNO Hearts ir UNO Wild Tiles. Šiandien apžvelgsiu dar vieną iš šių UNO žaidimų, UNO Spin. UNO Spin iš esmės paima UNO ir prideda sukiklį."Spin" žaidimas nesiskiria nuo įprastinio UNO, tačiau suktuvas įdomiai papildo išbandytą UNO formulę.

Kaip žaisti

Kaip žaisti UNO Spin

Sąranka

  • Padėkite suktuko žaidimo lentą stalo viduryje. Rato nuorodų kortelės išdėliojamos aplink stalą, kad kiekvienas žaidėjas galėtų greitai pasinaudoti viena iš jų.
  • Visi žaidėjai traukia kortas. Pirmasis dalintojas yra didžiausią kortą ištraukęs žaidėjas.
  • Dalintojas sumaišo kortas ir kiekvienam žaidėjui išdalija po septynias kortas. Likusios kortos dedamos į vieną iš suktuvo angų, taip sudarant traukimo krūvelę.
  • Viršutinė kortelė iš traukimo krūvelės apverčiama ir padedama į kitą langelį, kad susidarytų išmetimo krūvelė. Rundą pradeda žaidėjas, esantis į kairę nuo dalintojo. Jei kortelė yra "wild draw four", ji pakeičiama kita kortele. Visos kitos specialios kortos turi įtakos pirmajam žaidėjui.

Žaidimas

Savo ėjimo metu žaidėjas sužaidžia vieną iš savo rankose laikomų kortų. Norint sužaisti kortą, ji turi sutapti su viršutine išmestų kortų krūvelės korta vienu iš trijų būdų:

  • Spalva
  • Numeris
  • Simbolis

Viršutinė išmestų kortų krūvelės korta yra geltonas septynetas. Žemiau yra keturios kortos, kurias žaidėjas gali žaisti. Žalią septynetą galima žaisti, nes jis atitinka skaičių. Geltoną penketą ir geltoną praleidimo kortą galima žaisti, nes jos atitinka spalvą. Laukinę kortą galima žaisti, nes ji gali pakeisti išmestų kortų krūvelės spalvą į bet kurią kitą spalvą.

Jei žaidėjas negali žaisti kortele arba nusprendžia to nedaryti, jis traukia viršutinę kortelę iš traukimo krūvelės. Jei žaidėjas gali žaisti šia nauja kortele, jis gali iš karto ją žaisti, jei nori.

Žaidėjui sužaidus arba ištraukus kortą, žaidimas perduodamas kitam žaidėjui.

Kai žaidėjo rankoje lieka tik viena korta, jis turi ištarti "UNO". Jei kas nors jį iššaukia, kol jis ištaria "UNO", arba kitas žaidėjas pradeda savo ėjimą, žaidėjas turi ištraukti dvi kortas iš traukimo krūvelės. Kai žaidėjas atsikrato paskutinės kortos, žaidimas pereina į taškų rinkimo etapą.

Specialios kortelės

Antrasis brėžinys: Kai žaidėjas sužaidžia, kitas žaidėjas turi ištraukti dvi kortas ir praleisti kitą ėjimą.

Reversas: Kai žaidžiama, eiliškumas pasikeis. Pavyzdžiui, jei buvo žaidžiama pagal laikrodžio rodyklę, dabar bus žaidžiama prieš laikrodžio rodyklę.

Praleisti: Kai jis bus paleistas, kitas žaidėjas praleis savo kitą ėjimą.

Taip pat žr: Iggy's Egg Adventure Indie Game apžvalga

Laukinis: Žaidėjas, kuris žaidžia kortelę, gali pasirinkti, kokia spalva bus pakeista išmestų kortų krūva.

Ketvirtasis laukinis burtų traukimas: Žaidėjas, kuris žaidžia kortą, gali pakeisti išmestų kortų krūvelės spalvą į bet kokią spalvą. Kitas žaidėjas taip pat turės traukti keturias kortas ir praleis kitą savo ėjimą. Žaidėjas negali žaisti laukinių keturių kortų, jei rankoje turi kortą, kurios spalva atitinka išmestų kortų krūvelės spalvą.

Sukimasis: Sukimo kortos žymimos aplink skaičių esančiu sūkuriniu raštu. Kai žaidėjas išlošia sukimo kortą, kitas žaidėjas savo eilės metu sukinėja ratą.

Rato sukimas

Kai žaidėjas suka ratą, jis atlieka veiksmą, atitinkantį tą vietą, ant kurios nusileidžia suktuvas. Jei žaidėjas turi išmesti kelias kortas, jis gali pasirinkti, kuri korta bus padėta ant viršaus.

Beveik UNO: Rato ratą sukantis žaidėjas gali išmesti visas savo kortas, išskyrus dvi.

Išmetimo numeris: Ratą sukantis žaidėjas pasirenka vieną skaičių ir gali išmesti visas to skaičiaus kortas iš savo rankų. Žaidėjas neprivalo išmesti visų pasirinkto skaičiaus kortų.

Išmesti spalvą: Rato ratą sukantis žaidėjas pasirenka vieną spalvą ir gali išmesti visas pasirinktos spalvos kortas. Žaidėjas neprivalo išmesti visų pasirinktos spalvos kortų.

Raudonasis piešinys: Rato ratą sukantis žaidėjas toliau traukia kortas iš traukimo krūvelės, kol ištraukia raudoną kortą.

Piešti mėlyna spalva: Rato ratą sukantis žaidėjas toliau traukia kortas iš traukimo krūvelės, kol ištraukia mėlyną kortą.

Prekybos rankos: Visi žaidėjai perduoda savo kortas žaidėjui iš kairės. Jei žaidėjui perduodama tik viena korta, jis turi pasakyti "UNO", antraip jam skiriama dviejų kortų bauda.

Rodyti ranką: Rato ratą sukantis žaidėjas turi parodyti savo kortas likusiems žaidėjams. Kai visi pamatys kortas, žaidėjas vėl gali paslėpti savo kortas.

Karas: Visi žaidėjai iš savo rankų išsirinks kortą su didžiausiu skaičiumi. Visi atskleis savo kortas tuo pačiu metu. Jei vienas žaidėjas ištraukia didesnę kortą nei visi kiti žaidėjai, jis laimės kovą. Jei du ar daugiau žaidėjų ištraukia vienodai kortų su didžiausiu skaičiumi, visi lygiaverčiai žaidėjai ištraukia kitą didžiausią kortą. Žaidėjai toliau lošia kortomis, kol lieka tik vienas žaidėjas. Šis žaidėjastas, kuris laimėjo mūšį, turi išmesti visas kare sužaistas kortas. Visi kiti žaidėjai turi grąžinti sužaistas kortas į savo rankas. Žaidėjas, žaidžiantis po karą laimėjusio žaidėjo, gauna kitą ėjimą.

UNO sukimasis: Kai šis simbolis iškrenta, visi žaidėjai lenktyniauja, kad sušuktų "UNO Spin" (UNO sukinys). Pirmasis tai sušuktelėjęs žaidėjas turi išmesti vieną iš savo rankose laikomų kortų. Tada žaidimą tęsia tas žaidėjas, kuris žaidžia po to, kai išmeta vieną iš savo kortų.

Taškų rinkimas

Rungtį laimėjęs žaidėjas paima visas kitų žaidėjų rankose likusias kortas. Rungtį laimėjęs žaidėjas gauna taškus už kiekvieną kortą taip:

  • Numerių kortelės - ant kortelės nurodytas numeris
  • Draw Two, Reverse, Skip-20 taškų
  • "Wild, Wild Draw Four" - 50 taškų

Jei nė vienas žaidėjas nesurenka 500 taškų, žaidžiamas dar vienas raundas, o dalintoju tampa kitas žaidėjas pagal laikrodžio rodyklę.

Žaidimo pabaiga

Žaidimas baigiasi, kai vienas iš žaidėjų surenka 500 taškų. Žaidėjas, surinkęs 500 ar daugiau taškų, laimėjo žaidimą.

Mano mintys apie UNO Spin

UNO Spin turi daug bendro su įprastu UNO. Atrodo, kad UNO Spin yra tarsi originalaus žaidimo papildymas. Jame yra visos originalaus žaidimo kortos ir mechanikos. UNO Spin tik prideda sukiklio mechaniką ir pakeičia kai kurias įprastas skaičių kortas specialiomis kortomis, kurios naudojamos sukiklio mechanikai įjungti.Tačiau didžioji "UNO Spin" dalis vis tiek atrodys kaip įprastas UNO, nes bent 80 % žaidimo sudaro įprastas UNO. Tačiau jūsų malonumas žaidžiant "UNO Spin" tikriausiai priklausys nuo jūsų požiūrio į originalųjį UNO. Jei niekada nemėgote UNO, nemanau, kad jums patiks "UNO Spin". Jei jums patinka UNO, rekomenduoju skaityti toliau.

Kadangi beveik visi yra žaidę UNO ar panašų kortų žaidimą kada nors gyvenime, nesiruošiu gaišti laiko kalbėdamas apie pagrindinę žaidimo mechaniką, nes tikriausiai jau turite savo nuomonę apie UNO. Vietoj to ketinu kalbėti apie vienintelį svarbų UNO Spin skirtumą, kuris yra suktuko pridėjimas. Prieš žaisdamas UNO Spin turiu pripažinti, kad nežinojau, ko tikėtis.Daugelio šių UNO žaidimų problema yra ta, kad jie gali labai skirtis pagal tai, kiek jie iš tikrųjų papildo UNO. Pavyzdžiui, neseniai nagrinėjau UNO Flip. Pagrindinė UNO Flip problema yra ta, kad jis iš tikrųjų nieko nepridėjo prie UNO formulės, išskyrus apvertimo mechaniką, kuri iš tikrųjų neveikė. Bijojau, kad UNO Spin ištiks tas pats likimas.

Nors suktuko mechanika iš esmės nekeičia žaidimo eigos, manau, kad didžiąja dalimi ji yra puikus UNO formulės papildymas. Man patinka tai, kad suktuku nesistengiama pakeisti pagrindinės žaidimo eigos, o stengiamasi ją papildyti. Tai įrodo faktas, kad iš UNO Spin galima išimti suktuko mechaniką ir žaidimas bus lygiai toks pat kaip įprastas UNO.

Taip pat žr: 2022 m. kasetinių juostų leidiniai: visas naujausių ir būsimų leidinių sąrašas

Skirtingai nei UNO Flip, sukiklis iš tikrųjų turi įtakos žaidimui. Sukiklis nėra dažnai naudojamas (maždaug 20 % kortų suaktyvina sukiklio mechaniką), tačiau kai jis naudojamas, gali turėti gana didelę įtaką žaidimui. Visos sukiklio vietos nėra vienodos. Mažiausią įtaką žaidimui turi vietos "Show Hand", "War" ir "UNO Spin".ranka suteikia kitiems žaidėjams daug informacijos apie jūsų turimas kortas, tačiau jūsų ranka greičiausiai greitai pasikeis, todėl tai neturi ilgalaikės įtakos žaidimui. Karo ir UNO sukimo vietos paprastai lemia, kad žaidėjas atsikrato tik vienos savo kortos. Didžiausią įtaką šios vietos turi nustatant, kas žais toliau. Mes galiausiai pradėjome naudoti savo namų taisyklę dėlUNO Spin erdvė, kurioje ratą sukantis žaidėjas turi atsikratyti vienos iš savo kortų. Taikėme šią namų taisyklę, nes dėl to, kaip buvo sukurtas ratas, visiems žaidėjams sunku vienu metu pamatyti, kur sukasi ratas, o tai suteikia kai kuriems žaidėjams didelį pranašumą.

Nors kai kurios vietos neturi didelės įtakos, kai kurios gali labai padėti arba pakenkti žaidėjui. Vieta "Beveik UNO" tikriausiai yra pati galingiausia, nes ją sukantis žaidėjas per du ėjimus gali laimėti žaidimą. Dėl to žaidėjas lengvai gali tapti pirmuoju. Vieta "Prekybos rankos" taip pat gali būti galinga, nes kai kurie žaidėjai galiausiai turės mažiau kortų, o kiti - daugiau.Raudonos ir mėlynos spalvos laukeliai taip pat gali būti gana galingi, jei žaidėjas negali išsitraukti tinkamos spalvos kortelės. Nors dažniausiai dėl to žaidėjas gali išsitraukti tik porą kortelių, gali pasitaikyti atvejų, kai žaidėjas bus priverstas išsitraukti daug kortelių.

Įdomiausios rato vietos yra išmetimo skaičiaus ir spalvos vietos. Apskritai negalėčiau pasakyti, kad UNO Spin turi daug strategijos, nes, norint laimėti žaidimą, dažniausiai reikia gauti tinkamas kortas. Viena iš nedaugelio strategijų, kurias galite įgyvendinti žaidime, yra stengtis laikyti to paties skaičiaus ir spalvos kortas kartu.tos pačios spalvos ir numerio kortos yra naudingos, nes leidžia atsikratyti daug kortų vienu metu, jei sukate atitinkamą rato vietą.

Manau, kad šios vietos kartu su karo vieta iš tikrųjų šiek tiek padidina žaidimo riziką ir atlygį. Jei žaidžiate pagal taškų skaičiavimo taisykles, paprastai norite atsikratyti kortų su dideliais skaičiais kuo anksčiau. Norite jų atsikratyti kuo anksčiau, nes jei raundo pabaigoje jos liks jūsų rankoje, raundo nugalėtojui bus skiriama daugiau taškų.Tačiau galimybė sukti šias vietas gali paskatinti jus laikyti rankose kortas, kurių kitu atveju stengtumėtės kuo greičiau atsikratyti.

Kalbant apie strategiją, suktuvas kartais gana gerai sugadina jūsų strategiją. Taip atsitinka todėl, kad kai suktuvas leidžia žaidėjams išmesti kortas, žaidėjai gali gana laisvai pasirinkti, kokias kortas jie galiausiai išmeta. Jei žaidėjas išmeta kelias kortas, jis taip pat gali nuspręsti, kurią iš jų dėti ant viršaus.ir skaičius / simbolis, esantis ant išmestų žetonų krūvelės viršaus, gali pasikeisti. Išmestų žetonų krūvelėje gali būti reikiama spalva arba skaičius, o po to, kai sukamas suktuvas, jis gali būti pakeistas į tokį, kurio negalima žaisti.

Manau, kad "UNO Spin" į UNO įnešė keletą gerų papildymų, tačiau jis toli gražu nėra tobulas. Didžiausia problema yra ta, kad suktuvas dažniausiai tik prideda papildomos sėkmės į žaidimą. UNO visada labai priklausė nuo sėkmės, tačiau manau, kad "UNO Spin" dar labiau priklauso nuo sėkmės. Iš esmės suktuvas į žaidimą prideda daugiau atsitiktinumo ir panaikina mažai strategijos, kuri buvo originalioje žaidimo versijoje. Apskritai aš nesu didelis gerbėjas.atsitiktinumas, bet nemanau, kad tai yra didelė UNO Spin problema, nes UNO visada buvo labai priklausomas nuo sėkmės, todėl manau, kad tam tikra prasme papildomas atsitiktinumas yra naudingas žaidimui.

Vieno dalyko tikrai nesuprantu, kodėl žaidime nuspręsta, kad sukimo kortos verčia kitą žaidėją sukti ratą, o ne dabartinį žaidėją. Man tai pasirodė keista, nes manau, kad rato sukimas paprastai yra daugiau naudos, o ne bausmė. Žaidėjas praranda savo ėjimą, kai suka ratą, bet manau, kad ratas dažniau duos naudos žaidėjui, nei pakenks. Ofdevynios vietos trys iš jų galiausiai vienodai paveikia visus žaidėjus, todėl nelaikyčiau jų nei bausme, nei nauda. trys iš likusių vietų kenkia besisukančiam žaidėjui, o paskutinės trys padeda besisukančiam žaidėjui. asmeniškai manau, kad nauda gerokai nusveria neigiamus aspektus. Parodyti ranką kitiems žaidėjams, mano nuomone, nėra tokia didelė problema, nebentTuo tarpu beveik UNO erdvė leidžia jums tikrai priartėti prie pergalės raunde. Manau, kad išmetimo erdvės taip pat yra potencialiai galingesnės nei piešimo erdvės. Kadangi visos kitos specialios kortos žaidime kenkia kitam žaidėjui, įdomu, kad sukimo kortos iš tikrųjų gali padėti žaidėjui, prieš kurį jos žaidžiamos. Tačiau man būtų įdomu pamatyti, kaip žaidimas būtų žaidžiamassu namų taisykle, pagal kurią sukimo kortelę ištraukęs žaidėjas gali pasirinkti, ar sukti ratą pats, ar leisti sukti kitam žaidėjui.

Kalbant apie sudedamąsias dalis, sakyčiau, kad "UNO Spin" atlieka geresnį darbą, nei tikėjausi. Kortelės iš esmės yra tokios pačios, kaip ir bet kurios kitos UNO versijos. Vienintelė problema, su kuria susiduriu dėl kortelių, yra ta, kad šiek tiek sunku suprasti, kurios kortelės verčia žaidėją sukti ratą. Tai ypač pasakytina apie geltonas korteles, nes sunku pamatyti kampuose esantį sūkurį. Kalbant apie suktuvą, manau, kad jisVienintelė problema, su kuria susidūriau, yra ta, kad visiems žaidėjams sunku matyti, kurioje vietoje suktuvas nusileido. Ypač jei kortelių laikikliuose dedate korteles, priešingoje suktuvo pusėje esantiems žmonėms gana sunku pamatyti, kas buvo sukta.

Ar turėtumėte įsigyti "UNO Spin"?

Nors "UNO Spin" smarkiai nekeičia UNO formulės, sakyčiau, kad tai vienas iš geresnių UNO žaidimų, kuriuos esu žaidęs. Manau, taip yra dėl to, kad žaidimas daugiausia dėmesio skiria pagrindiniam UNO žaidimui, tačiau kartais prideda mechaniką, kuri keičia situaciją. Sukimosi mechanika turi pakankamai įtakos žaidimui, kad ji būtų verta dėmesio, tačiau netrukdo.Tačiau į žaidimą įtraukta nemažai atsitiktinumo, todėl žaidimas labiau priklauso nuo sėkmės nei įprastas UNO. "UNO Spin" nėra privalomas pirkti UNO papildymas, tačiau tai yra maloni pramoga.

Jei nemėgstate UNO, tikriausiai UNO Spin jums patiks dar mažiau. Tačiau jei jums patinka UNO ir patinka sukimo mechanikos idėja, manau, kad UNO Spin jums patiks.

Jei norite įsigyti "UNO Spin", galite jį rasti internete: "Amazon", "eBay".

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.