UNO Spin Card Game berrikuspena eta arauak

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Lehen aipatu dudan bezala, UNO karta-joko sinple bat izan daiteke, baina spin-off joko kopuru harrigarri bat sortu du. Geeky Hobbies-en spin-off joko horietako batzuk aztertu ditugu, besteak beste: UNO Dominoes, UNO Flip, UNO Hearts eta UNO Wild Tiles. Gaur UNO spin-off joko hauetako beste bati begira egongo naiz, UNO Spin. UNO Spin-ek UNO hartzen du eta spinner bat gehitzen du. UNO Spin-ek ez du UNO normalaren oso desberdina jokatzen, baina biragailuak bira interesgarri batzuk gehitzen dizkio UNO formula probatuari.

Nola jokatu.jokoan funtzionatzen du.

Hala ere, ez dudan gauza bat ulertzen da zergatik erabaki zuen jokoak biraketa-txartelek hurrengo jokalaria uneko jokalariaren ordez biratzea egitea erabaki zuen. Hau arraroa iruditu zitzaidan, gurpila bira egitea zigor bat baino onura bat dela uste baitut. Jokalariak txanda galtzen du gurpila bira egiten duenean baina uste dut gurpilak mesede egingo diola jokalariari min egingo diona baino maizago. Bederatzi espazioetatik hiruk jokalari guztiei berdin eragiten diete, beraz, ez nituzke zigor edo onuratzat hartuko. Gainerako espazioetako hiruk min egiten diote bira egiten duen jokalariari, azken hirurek, berriz, bira egiten duenari. Pertsonalki uste dut onurak negatiboak baino askoz gehiago direla. Zure eskua beste jokalariei erakustea ez da hain gauza handia nire ustez, kalera irtetear ez bazara. Bien bitartean, Almost UNO espazioak oso gertu jartzen zaitu txanda bat irabazteko. Uste dut baztertzeko espazioak ere potentzialki indartsuagoak direla zozketako espazioak baino. Jokoaren beste karta berezi guztiek hurrengo jokalariari min ematen diotelarik, interesgarria da bira-txartelak benetan lagundu diezaioketela jokatzen duen jokalariari. Bitxia izango litzateke, hala ere, jokoa nola jokatuko den etxeko arau batekin, non biraketa-karta jokatu zuen jokalariak gurpila berari bira egitea edo hurrengo jokalariari bira uztea aukeratzen duen.

Osagaiei dagokienez.go UNO Spin-ek espero nuena baino lan hobea egiten duela esango nuke. Txartelak, funtsean, UNOren beste edozein bertsioren berdinak dira. Txartelekin daukadan arazo bakarra zertxobait zaila dela da ikustea zein kartak behartzen duten jokalari bat gurpila biratzera. Hau bereziki egia da txartel horiei dagokienez, zaila baita izkinetako zurrunbiloa ikustea. Spinerari dagokionez nahiko ona dela uste dut. Sendoa da eta ondo bira egiten du. Nik izan dudan arazo bakarra da jokalari guztientzat zaila dela biralariak lurreratu duen espazioa ikustea. Batez ere txartelak txartelen euskarrietan jartzen badituzu, nahiko zaila da biraketaren kontrako aldean dagoen jendeari bira egin dena ikustea.

UNO Spin erosi behar al duzu?

UNO Spin egiten ez duen bitartean. Ez dut UNO formula erabat aldatu Nik esango nuke jokatu dudan UNO spinoff joko hobeenetako bat dela. Uste dut hau jokoan gehienbat UNO jokatzeko nagusian zentratzen dela eta noizean behin gauzak aldatzen dituen mekanika gehitzen duen bitartean. Biratze-mekanikoak nahikoa eragin du jokoan merezi izan dezan, baina distraitzea saihesten du. Biraketak ausazkotasun apur bat gehitzen dio jokoari, eta horrek UNO normala baino zortean gehiago oinarritzen du jokoa. UNO Spin ez da erosi behar UNO spinoff jokoa, baina distrakzio polita da.

UNO gustatzen ez bazaizu, ziurrenik, are gutxiago gustatuko zaizu UNO Spin. Hala ere UNO gustatzen bazaizu eta ideia gustatzen bazaizuspinning mekanikari UNO Spin gustatuko zaizula uste dut.

UNO Spin erosi nahi baduzu sarean aurki dezakezu: Amazon, eBay

beren eskuko karta bat jokatuko dute. Karta bat jokatzeko, baztertze-pilaren goiko kartarekin lotu behar da hiru modu hauetako batean:
  • Kolorea
  • Zenbakia
  • Ikurra

Babes-piloko goiko karta zazpi horia da. Jarraian jokalari batek joka ditzakeen lau karta daude. Zazpi berdea zenbakiarekin bat datorrelako jokatu daiteke. Bost horia eta horia jauzi kolorearekin bat egiten dutelako jokatu daiteke. Komodin-karta joka daiteke, baztertze-pilaren kolorea beste edozein koloretara alda dezakeelako.

Jokalari batek ezin badu kartarik jokatu edo ez egitea erabakitzen badu, goiko karta aterako du. marraztu pila. Jokalariak karta berri hau jokatzeko gai bada, berehala joka dezake nahi badu.

Jokalari batek karta bat jokatu edo atera ondoren, hurrengo jokalariari pasako zaizkio jolasak.

Noiz jokalari bati karta bakarra geratzen zaio eskuan, "UNO" esan behar du. Norbaitek dei egiten badio UNO esan baino lehen edo hurrengo jokalariak txanda hartu duela, jokalariak bi karta atera beharko ditu zozketako pilatik. Jokalari batek bere azken karta kentzen duenean, partida puntuazio fasera pasatzen da.

Karta bereziak

Bi zozketa: Noiz jokatuta hurrengo jokalariak bi karta atera ditu eta hurrengo txanda galduko du.

Alderantziz: Jokatzen denean txanda-ordena alderantzikatuko da. Adibidez, jolasa erlojuaren orratzen norantzan mugitzen bazen, orain mugituko daerlojuaren kontrako noranzkoan.

Saltatu: Jokatzen denean hurrengo jokalariak bere hurrengo txanda galduko du.

Basatia: Karta jokatzen duen jokalariak aukera dezake zein koloretan aldatuko den bazterketa-pila.

Lau zozketa basatia: Karta jokatzen duen jokalariak baztertze-pilaren kolorea edozein koloretara alda dezake. Hurrengo jokalariak ere lau karta atera beharko ditu eta hurrengo txanda galduko du. Jokalari batek ezin du lau basati bat jokatu eskuan baztertze-pilaren kolorearekin bat datorren karta bat badu.

Spin: Spin kartak. zenbakiaren inguruan biraka-ereduaren bidez adierazten dira. Jokalari batek bira karta bat jokatzen duenean hurrengo jokalariak bere txanda erabiliko du gurpila biratzeko.

Gurpila bira

Jokalari batek gurpila biratzen duenean, espazioari dagokion ekintza egingo du. spinner lurreratzen da. Jokalari batek hainbat karta baztertzen baditu, goiko karta zein den aukeratuko du.

Ia UNO: Gurpila biratu duen jokalariak egin dezake. baztertu haien karta guztiak izan ezik.

Baztatu zenbakia: Gurpila biratu duen jokalariak zenbaki bat aukeratzen du eta horren karta guztiak baztertu ditzake. zenbakia haien eskutik. Jokalari batek ez ditu aukeratutako zenbakiko karta guztiak baztertu behar.

Baztatu kolorea: Gurpila biratu duen jokalariak kolore bat aukeratzen du eta karta guztiak baztertu ditzakeaukeratutako kolorea. Jokalari batek ez ditu aukeratutako koloreko karta guztiak baztertu behar.

Marraztu gorria: Gurpila biratu duen jokalariak kartak ateratzen jarraituko du. zozketako pilatik txartel gorri bat atera arte.

Urdina atera: Gurpila bira egin duen jokalariak zozketako pilatik kartak ateratzen jarraituko du arte. karta urdin bat ateratzen dute.

Eskuak trukatu: Jokalari guztiek eskua ezkerreko jokalariari pasatuko diote. Jokalari bati karta bakarreko eskua pasatzen bazaio, "UNO" esan behar du edo bi kartaren zigorra ezarriko zaio.

Ikusi ere: Fotosintesi Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

Erakutsi Eskua: Gurpila bira egin duen jokalariak eskua erakutsi behar die gainontzeko jokalariei. Denek kartak ikusi dituztenean, jokalariak berriro eskua ezkutatu dezake.

Gerra: Jokalari guztiek aukeratuko dute zenbakirik handiena duen txartelaren artean. haien eskua. Bakoitzak bere txartelak erakusten ditu aldi berean. Jokalari batek beste jokalari guztiek baino karta bat gorago jokatzen badu, borroka irabaziko du. Bi jokalarik edo gehiagok berdindu egiten badute kopuru handienarekin, berdinduta dauden jokalari guztiek hurrengo kartarik altuena jokatuko dute. Jokalariek kartetan jokatzen jarraituko dute jokalari bakarra geratzen den arte. Bataila irabazten duen jokalariak gerran jokatutako karta guztiak baztertu ditzake. Gainerako jokalari guztiek berriro eskuetan jarri behar dituzte jokatutako kartak. Jokalariaren atzetik jokatzen duen jokalariagerra irabazi zuenak hurrengo txanda hartzen du.

UNO Bira: Ikur hau jaurtitzen denean jokalari guztiak korrika egiten dute "UNO" oihukatzeko. Bira”. Oihu egiten duen lehen jokalariak eskutik aukeratutako karta bat baztertuko du. Jolasa gero, bere karta bat baztertu zuen jokalariaren atzetik jokatzen duen jokalariarekin jarraitzen du.

Apuntatzea

Ronda irabazi duen jokalariak beste jokalarien eskuetan utzitako karta guztiak hartzen ditu. Txanda irabazi duen jokalariak honela lortuko ditu puntuak txartel bakoitzeko:

  • Zenbaki txartelak-Zenbakia txartelean ageri den
  • Bi zozketa, alderantziz, 20 puntu saltatu
  • Basatia, Basatia Berdinketa Lau-50 puntu

Jokalarietako inork ez baditu guztira 500 puntu konbinatuta, beste txanda bat jokatuko da hurrengo jokalaria erlojuaren orratzen noranzkoan banatzaile bihurtuz.

Jokoaren amaiera

Jokoa amaitzen da jokalarietako batek 500 puntu lortu dituenean. 500 puntu edo gehiago dituen jokalariak irabazi du partida.

UNO Spin-en nire gogoetak

Beraz, puntura iritsiko naiz. UNO Spin-ek komun asko ditu UNO normalarekin. UNO Spin jatorrizko jokoaren hedapen bat dela dirudi. Jatorrizko jokoaren karta eta mekanika guztiekin dator. UNO Spin-ek biragailuaren mekanika gehitzen du eta zenbaki-txartel normal batzuk aldatzen ditu biragailuaren mekanika abiarazteko erabiltzen diren karta berezietan. Spiner-ak jokoa nola jokatzen den aldatzen duen bitartean,UNO Spin-en gehiengoa UNO normala bezala sentituko da, ziurrenik jokoaren% 80 gutxienez UNO normala da. Hori esanda, UNO Spin-ekin gozatzea ziurrenik UNO jatorrizkoarekiko duzun sentimenduen araberakoa izango da. UNO inoiz gustatu ez bazaizu, ezin zaitut ikusi UNO Spin gozatzen. UNO gustatzen bazaizu, nahiz eta irakurtzea gomendatuko nizuke.

Guzti guztiek UNO edo antzeko karta-joko batera jolastu dutenez bere bizitzan, ez dut denbora galduko jokoaren mekanika nagusiei buruz hitz egiten duzunetik. ziurrenik dagoeneko badituzue UNOri buruzko zure iritziak. Horren ordez, UNO Spin-en desberdintasun handi bakarrari buruz hitz egingo dut, hau da, spinner-a gehitzea. UNO Spin jokatu baino lehen aitortu behar dut ez nekiela zer espero nuen jokotik. UNO spin-off joko askoren arazoa da asko alda daitezkeela UNOri zenbat gehitzen dioten. Adibidez, duela gutxi UNO Flip-i begiratu diot. UNO Flip-en arazo nagusia da ez zuela ezer gehitu UNO formulari benetan funtzionatzen ez zuen iraultzeko mekanika bat baino. Kezkatuta nengoen UNO Spin-ek patu bera izango zuela.

Spinner-en mekanikak jokatzeko modua erabat aldatzen ez duen arren, gehienetan UNO formularako gehigarri polita dela uste dut. Spiner-ari buruz gustatzen zaidana da ez duela jokatzeko nagusia aldatzen saiatzen, baizik eta saiatzen dela.osatu. Hori erakusten du biragailuaren mekanika UNO Spin-etik atera dezakezula eta UNO normal bezala jokatuko lukeela.

UNO Flip-ek ez bezala, ordea, spinner-ak eragina du jokoan. Biragailua ez da asko jokoan sartzen (karten % 20 inguruk biragailuaren mekanika abiarazten dute), baina jokoan sartzen denean, benetan eragin handia izan dezake jokoan. Biragailuko espazio guztiak ez dira berdinak. Show Hand, War eta UNO Spin espazioek izango dute ziurrenik eragin txikiena jokoan. Eskua erakusteak beste jokalariei informazio asko ematen die zer txartelen buruz, baina zure eskua nahiko azkar aldatuko da, beraz, ez du epe luzerako eraginik jokoan. Gerra eta UNO Spin espazioek normalean jokalari batek bere karta bat bakarrik kentzea eragiten du. Espazio hauek duten eraginik handiena hurrengoa nork jokatuko duen zehaztea da. Egia esan, gure etxeko araua erabili genuen UNO Spin espaziorako, non gurpila biratu zuen jokalariak bere karta bat kentzeko lortu zuen. Etxeko arau hau erabili dugu, gurpila nola diseinatu den ikusita, jokalari guztientzat zaila da aldi berean biraka non gelditzen den ikustea eta horrek jokalari batzuei abantaila handia ematen die. Ez dute eragin handirik, batzuek jokalari bati lagundu/min egin dezakete. Ia UNO espazioa da ziurrenik boteretsuena bira egin duen jokalaria jartzen baitupartida irabazteko bi bueltatara. Horrek erraz eraman dezake jokalari bat azkenetik lehenengora. Trade Hands espazioa ere indartsua izan daiteke, jokalari batzuek karta dezente gutxiagorekin amaituko baitute eta beste batzuek karta dezente irabazten dute. Marraztu Gorria eta Marraztu Urdina espazioak ere nahiko indartsuak izan litezke jokalari batek ezin badu kolore egokia duen karta marraztu. Gehienetan jokalari batek karta pare bat ateratzera bakarrik eramaten duen arren, egon daitezke jokalari bat karta asko ateratzera behartuta dagoenean.

Gurpileko espaziorik interesgarrienak, hala ere, ziurrenik baztertzea dira. zenbakitu eta baztertu kolore-espazioak. Oro har, ez nuke esango UNO Spin-ek estrategia asko duenik, partida irabazteko karta egokiak banatu behar dituzu eta. Hala ere, jokoan inplementa dezakezun estrategia bakanetako bat zenbaki eta kolore bereko txartelak elkarrekin mantentzen saiatzea da. Kolore eta zenbaki bereko karta asko mantentzea lagungarria da, gurpilean dagokion espazioa biratzen baduzu karta asko aldi berean kentzeko aukera ematen dizu eta. Gerra espazioak arrisku/sari apur bat gehitzen dio jokoari. Puntuazio-arauekin jolasten ari bazara, normalean, zure zenbaki handiko kartak jokoan ahal duzun lehenbailehen kendu nahi dituzu. Goiz kendu nahi dituzu, txanda amaieran eskuan trabatuta bazaudete egongo zarelako.txandako irabazleari puntu gehiago emanez. Hala ere, espazio hauek biratzeko aukerak, bestela ahalik eta azkarren kentzen saiatuko zinatekeen kartak eskuan edukitzera bultzatuko zaitu.

Ikusi ere: Zombie Dice Mahai-jokoaren berrikuspena eta argibideak

Estrategiari dagokionez, birakariak nahiko lan ona egiten du. noizean behin zure estrategia nahastea. Hau gertatzen da spinner-ak jokalariei txartelak baztertzeko aukera ematen dienean, jokalariek askatasun nahiko dutelako baztertzen dituzten kartak. Jokalariak karta bat baino gehiago baztertzen baditu, gainera, erabakiko du zein den goian. Horrek benetan nahas dezake zure estrategia, bai kolorea bai zenbakia/sinboloa baztertzeko pilaren gainean dagoena alda daitekeelako. Baztertzeko pila behar duzun kolorea edo zenbakia izan liteke eta, ondoren, biragailua bira eman ondoren, jolastu ezin duzun zerbaitetara alda daiteke.

Uste dut UNO Spin-ek gehigarri politak egin dituela UNO-n, baina hala da. perfektutik urrun. Arazorik handiena da spinner-ak gehienbat zorte gehigarria gehitzen diola jokoari. UNO beti zortean oinarritu izan da eta, hala ere, uste dut UNO Spin zortean are gehiago oinarritzen dela. Funtsean, spinner-ak ausazkotasun gehiago gehitzen dio jokoari jatorrizko jokoan aurkitutako estrategia txikia ezabatuz. Orokorrean ez naiz ausazkotasunaren zalea, baina ez dut uste arazo handi bat denik UNO Spinentzat, UNO beti zortean oinarritu izan baita eta nolabait uste dut ausazkotasun gehigarria.

Kenneth Moore

Kenneth Moore blogari sutsua da, joko eta entretenimenduko gauza guztietarako maitasun handia duena. Arte Ederretan lizentziatua izanik, Kenneth-ek urteak eman ditu bere sormen aldea aztertzen, pinturatik hasi eta eskulanetaraino denetarik lantzen. Hala ere, bere benetako pasioa beti izan da jolasa. Azken bideo-jokoetatik hasi eta mahai-joko klasikoetaraino, Kenneth-i gustatzen zaio mota guztietako jokoei buruz ahal duen guztia ikastea. Bere bloga sortu zuen bere ezagutzak partekatzeko eta beste zaletuei eta kasualitateko jokalariei iritzi sakonak emateko. Jolasean edo horri buruz idazten ez duenean, Kenneth bere arte estudioan aurki daiteke, non komunikabideak nahastea eta teknika berriak esperimentatzea gustatzen zaio. Bidaiari amorratua ere bada, helmuga berriak esploratzen dituen aukera guztietan.