Wordle The Party Game: Regler og instruksjoner for hvordan du spiller

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Modus

Hvis det er flere enn fire spillere eller spillerne bare ønsker å spille i lag, kan to eller flere spillere spille sammen på et lag. I dette tilfellet spiller hele laget som vert når det er deres tur.


År : 2022

Målet med Wordle The Party Game

Målet med Wordle The Party Game er å gjette de andre spillernes ord raskt for å redusere antall poeng du scorer.

Oppsett for Wordle The Party Game

  • Velg en av spillerne som skal være Wordle Host for første runde. Spillere vil bytte på som vert gjennom hele spillet.
  • Wordle-verten tar Secret Word-tavlen og skriver hver spillers navn i tabellen nederst. Verten bør skrive navnet sitt øverst på bordet.
  • Alle de andre spillerne tar et Wordle-brett, en tørrslettmarkør og et skjold. Du vil sette opp skjoldet for å blokkere de andre spillerne fra å se brettet ditt.
  • Ta tak i noen papirhåndklær eller en klut for å tørke av brettene.

Spille Wordle The Party Game

Wordle The Party Game spilles over en rekke runder. Du vil spille nok runder slik at hver spiller er vert én gang.

Runden begynner med at verten kommer opp med det hemmelige ordet for runden. Ordet må bruke nøyaktig fem bokstaver. Når de har kommet opp med et ord, vil de skrive det ned på hemmelige ord-tavlen. De bør skrive det slik at ingen av de andre spillerne kan se det. De vil da snu brettet for å skjule ordet. Når du kommer opp med et hemmelig ord, må noen få regler følges. Se avsnittet hemmelig ord nedenfor.

For denne runden bestemte verten seg for å bruke ordet tog tilderes hemmelige ord.

Hver av spillerne vil deretter gjøre sin første gjetning av runden. Hver spiller vil skrive ned et ord på fem bokstaver på den øverste raden på brettet. De bør skrive ordet slik at ingen av de andre spillerne kan se det.

For denne spillerens første gjetning bestemte de seg for å skrive ned tabellen.

Når en gjetter har skrevet ned et ord, vil verten vurdere det. De vil sammenligne ordet med det hemmelige ordet de kom opp med. Hvis gjetteren hadde noen riktige bokstaver i gjetningen, vil verten gi dem brikker for å fortelle dem hvilke bokstaver som var riktige. Se gjennomgang av en gjetning nedenfor for mer informasjon.

For sin første gjetning mottok denne spilleren to brikker. Den grønne flisen på t-en betyr at den første bokstaven i det hemmelige ordet er en t. Den gule flisen på a betyr at det er en a i ordet. A-en er i en annen posisjon enn den andre bokstaven i ordet.

Hvis spilleren ikke gjettet det hemmelige ordet, vil de gjøre en ny gjetning. Hver av gjetterne vil fortsette å gjette til de enten finner ut av det hemmelige ordet, eller de har gjort seks gjetninger. Når en spiller lykkes med å gjette det hemmelige ordet, vil verten gi beskjed til de andre spillerne. De vil imidlertid ikke fortelle dem det hemmelige ordet.

Tatt i betraktning informasjonen mottatt fra deres første gjetning, velger denne spilleren ordet i dag for sitt andre ord. For deres andreantar at denne spilleren ikke mottok noen ekstra brikker. De vet nå at den første bokstaven er en t. Den andre og fjerde bokstaven er ikke en. For sin tredje gjetning bestemte denne spilleren seg for å gå med ordet handel. Denne spillerens tredje gjetning var mer nyttig. Spilleren vet nå at den første bokstaven er t, den andre er r, og den tredje er a. Basert på informasjonen mottatt fra tidligere gjetninger, bestemte denne spilleren seg for å gå med tog for sin fjerde gjetning. Ettersom tog var det hemmelige ordet, har denne spilleren gjettet ordet riktig. De vil ikke gjøre flere gjetninger resten av denne runden.

Den nåværende runden avsluttes når alle spillerne enten har gjettet det hemmelige ordet, eller de har gjort seks gjetninger. Spillet går deretter over til scoring. Se poengseksjonen nedenfor.

Hemmelig ord

Når verten kommer opp med det hemmelige ordet for en runde, må de følge et sett med regler. Det hemmelige ordet må alltid være et ord på fem bokstaver som er oppført i en ordbok. Du kan bruke stort sett hvilket som helst ord du vil. Noen få ting er imidlertid ikke tillatt.

  • Du kan ikke bruke flertall som det hemmelige ordet. De andre spillerne kan imidlertid gjette et flertallord for å få informasjon.
  • Egennavn
  • Ord på andre språk
  • Forkortelser
  • Akronymer
  • Fristående prefikser eller suffikser
  • Ord med bindestrek
  • Strekninger

Gjennomgå en gjetning

Hver gangVerten vurderer ett av gjetternes ord, de vil gjøre følgende.

Hvis en bokstav i det gjettede ordet er på nøyaktig samme plass som det hemmelige ordet, setter verten en grønn flis over bokstaven.

Se også: Tiny Towns brettspillanmeldelse

Hvis en bokstav fra det gjettede ordet er i det hemmelige ordet, men det er i feil posisjon, setter verten en gul flis over bokstaven.

Skal en bokstav ikke stå i det hemmelige ordet i det hele tatt legger verten ingen fliser på brevet. Den som gjetter bør krysse av bokstaven nederst på brettet for å indikere at den ikke står i ordet.

Denne spillerens gjetning hadde tre bokstaver som ikke mottok en brikke. Derfor kan ikke disse tre bokstavene være i ordet. Spilleren krysser av bokstavene på bunnen av brettet for å minne dem om.

Skal en spiller gjette et ord som inneholder flere forekomster av samme bokstav, vil du håndtere det på følgende måte. Hvis det bare er én forekomst av dobbeltbokstaven i det hemmelige ordet, må du bare kode én av dobbeltbokstavene. Hvis man vil motta en grønn flis, legg en grønn flis på brevet. Ellers legger du en gul brikke på en av de doble bokstavene.

Det hemmelige ordet i denne runden er robot. For dette antar spillerne først at de valgte ordet hobby. Hobby har to b-er og det hemmelige ordet robot har bare én b. En flis vil kun bli plassert på en av de to bs. I dette tilfellet vil den bli plassert på b-en som er i riktig posisjon. En grønn fliser også plassert på o som den også var i riktig posisjon.

Hvis det hemmelige ordet har en dobbel bokstav, men spillerens gjetning bare har en av den bokstaven, plasser en brikke på bokstaven i gjetningen som normalt. Du vil ikke plassere noen fliser for å indikere at det er en andre forekomst av bokstaven i ordet.

For denne runden er det hemmelige ordet hobby. Denne spilleren gjettet hjernen som bare har en b. Siden den ikke var i riktig posisjon, vil verten legge en gul flis på den.

Etter å ha fullført gjennomgangen av gjetningen, vil verten fortelle de andre gjetterne hvor mange grønne og gule fliser som ble gitt til ordet de nettopp så på. De vil imidlertid ikke fortelle de andre spillerne hvilke bokstaver som mottok brikkene.

Hvis verten legger merke til at de har gjort en feil ved å gi de riktige brikkene for en tidligere gjetning, vil de gi spilleren beskjed om hvor de gjorde feilen . Alle rader under raden der feilen ble gjort, blir også slettet, noe som gir spilleren flere vendinger for å gjøre en riktig gjetning.

Når du vurderer en gjetters ord, har verten muligheten til å utfordre gjetningen. Hvis ordet ikke vises i ordboken eller bryter en av reglene for hemmelig ord, må gjetteren slette gjetningen fra brettet. De må da komme med en ny gjetning.

Scoring

Verten vil ikke score noen poeng i runden de fungerer som verten.

Resten avspillerne vil score poeng basert på hvor mange gjetninger de trengte å gjøre før de finner ut det riktige ordet. For hver gjetning de gjør, vil de få ett ekstra poeng.

Da denne spilleren gjettet det hemmelige ordet i fire gjetninger, vil de motta fire poeng for runden. Verten skriver en fire ved siden av spillerens navn på poengtabellen.

Hvis en spiller ikke klarer å gjette det hemmelige ordet innen seks gjetninger, vil de score syv poeng.

Spillernes poengsum vil bli lagt til poengtabellen nederst på hemmelige ord-tavlen.

Start neste runde

Før du starter neste runde, rens av hvert av Wordle-brettene og Secret Word-tavlen (men ikke poengtabellen).

Se også: Hvordan spille noe vilt! (Gjennomgang og regler)

Vertens rolle går til spilleren hvis navn er skrevet neste gang på scoringsbordet. Sørg for at hver spiller bare spiller verten i én runde i spillet.

Hvis du spiller med fire spillere, sender den gamle verten den nye verten hemmelige ord-tavlen. Den nye verten passerer deretter den gamle verten deres Wordle-brett, skjold og markør.

Vinner Wordle Party Game

Wordle Party Game avsluttes etter runden der den siste spilleren spiller som vert. Hver spiller vil få én mulighet til å spille som vert.

Du vil telle opp poengene som hver spiller fikk i løpet av spillet. Spilleren som scorer færrest poeng vinner spillet.

På slutten av spilletspillere har scoret følgende poeng. Ettersom spiller B scoret minst poeng med 11, har de vunnet kampen.

Variasjoner

Det er noen få varianter av spillingen som du kan velge å bruke for å endre spillet.

Tilgjengelighet

Hvis verten er fargeblind eller kan Ikke plassere flisene selv av en eller annen grunn, de vil gjennomgå bokstavene i en gjetning bokstav for bokstav. For hver bokstav vil de fortelle gjetteren om en grønn eller gul brikke skal plasseres på den.

Hvis en gjetter er fargeblind, bør verten peke på bokstaver som har en grønn brikke på. Den som gjetter bør understreke disse bokstavene for å indikere at de er i riktig posisjon.

Tidsmodus

Hvis gjetningene tar for lang tid, kan verten sette en tidsgrense på 60 eller 90 sekunder for hver spiller å komme med en gjetning. Hvis en gjetter ikke kommer opp med en i tide, mister de denne gjetningen.

Rask modus

Denne modusen spiller stort sett det samme som hovedspillet. Det endelige målet er å gjette det hemmelige ordet før de andre spillerne. Når en av spillerne gjetter det hemmelige ordet, avsluttes runden umiddelbart. Spilleren som gjettet det hemmelige ordet får ett poeng. Resten av spillerne scorer null poeng.

Hver spiller har fortsatt bare seks gjetninger hver runde for å prøve å gjette det hemmelige ordet.

Den spiller som har flest poeng på slutten av spillet. , vinner.

Lag

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.