مراجعة لعبة Spy Alley Board وقواعدها

Kenneth Moore 05-02-2024
Kenneth Moore

بعد أن لعبت 500-600 لعبة لوحية مختلفة ، أصبح من السهل جدًا الحكم على لعبة اللوحة من غلافها. بالنظر إلى لعبة اليوم Spy Alley ، اعتقدت أنها ستكون لعبة حركة ودحرجة لطيفة أخرى مع موضوع تجسس. لم يكن هذا مشجعًا بشكل خاص لأنك لم تكن من محبي ألعاب التدحرج والتحرك. على الرغم من أن انطباعاتي الأولية عادة ما تكون دقيقة جدًا ، إلا أن هناك ألعاب لوحة عرضية كانت مفاجآت سارة في الماضي ، لذلك كنت آمل أن تكون Spy Alley واحدة من تلك الألعاب. قد تكون لعبة Spy Alley عبارة عن لعبة خصم مبسطة ولكنها حقًا جوهرة مخفية.

كيفية اللعبالزقاق للفوز باللعبة. باختيارك النزول في الممر ، فأنت تشير أساسًا إلى اللاعبين الآخرين بأنك على وشك الفوز باللعبة ، لذا قد يحتاجون إلى تخمين أخير لمحاولة منع اللاعب من الفوز باللعبة.

تجسس لن يتم الخلط بين Alley أبدًا في لعبة خصم ثقيلة وأنا بخير مع ذلك. اللعبة عبارة عن لعبة لفة وتحريك مع بعض آليات الاستنتاج التي تم إلقاؤها. في حين أن Spy Alley ربما لن يجذب الأشخاص الذين يريدون لعبة خصم كبيرة ، أعتقد أنها ستعمل بشكل جيد للأشخاص الذين يبحثون عن لعبة خصم أخف. اللعبة بسيطة بما يكفي بحيث تكون قادرًا على شرحها في أقل من خمس دقائق. بينما قد لا يكون الأطفال بارعين في إخفاء هويتهم المخفية ، لا أرى أي سبب يمنعهم من لعب Spy Alley. اللعبة هي أيضًا الطول المثالي للعبة خفيفة البراعة في حوالي 45 دقيقة إلى ساعة واحدة.

لقد فوجئت بسرور بعدد القرارات في Spy Alley لكنني سأعترف بحرية أن اللعبة لا تزال تعتمد بشكل كبير على حظ. نظرًا لأن معظم طريقة اللعب يتم التحكم فيها عن طريق لفة النرد ، فإن تدوير الأرقام الصحيحة في الأوقات المناسبة سيمنحك ميزة كبيرة في اللعبة. من أجل الفوز باللعبة ، سيتعين عليك الهبوط في المساحات التي تتيح لك شراء العناصر التي تحتاجها للفوز مع منحك أيضًا المال الذي قد تحتاجه لشراء هذه العناصر.

بسببالاعتماد على الحظ لفة النرد أقدر أن اللعبة قررت تضمين بطاقات النقل. تعد القدرة على رسم بطاقة حركة واحدة من أفضل المساحات التي يمكنك الهبوط عليها. تقوم بطاقات النقل في الواقع بعمل جيد في القضاء على قدر كبير من الحظ في Spy Alley. إذا قمت بتجميع بطاقات نقل كافية ، فيمكنك استخدامها للهبوط بشكل استراتيجي على المساحات التي تحتاجها لاستراتيجيتك. تصبح هذه قوية بشكل خاص في نهاية اللعبة إذا كنت بحاجة إلى رقم محدد للهبوط في سفارتك للفوز باللعبة.

بينما تكون بطاقات النقل قوية ، ربما تكون بطاقات الهدايا أكثر قوة. ستمنحك كل بطاقة هدية ترسمها عنصرًا مجانيًا. قد ينتهي بك الأمر برسم بطاقة تمنحك عنصرًا لديك بالفعل ولكن في معظم الأحيان تكون هذه البطاقات ذات قيمة كبيرة. إذا انتهى بك الأمر إلى الحصول على أحد العناصر الأكثر تكلفة مجانًا ، فيمكن أن يوفر لك بالفعل قدرًا كبيرًا من المال. إذا كان العنصر هو الشيء الذي تحتاجه ، فهو أفضل لأنك تقترب عنصرًا واحدًا من الفوز ولا تقدم أي معلومات للاعبين الآخرين نظرًا لأنك حصلت على العنصر بشكل عشوائي. إلى حد بعيد أقوى البطاقات على الرغم من البطاقات البرية. السبب في أن البطاقات الجامحة ذات قيمة كبيرة هو أنها يمكن أن تعمل كأي عنصر ولا يتعين عليك الكشف عن أي منها ما لم تكن قد فزت باللعبة بالفعل. تسهل البطاقة البرية الحصول على كل العناصر التي تحتاجها وتحافظ على هويتك مخفية عن اللاعبين الآخرين. هذه البطاقاتقوية جدًا لدرجة أنه لا ينبغي أن يفاجئ أي شخص بأنهم أغلى عنصر تتم مصادرته من لاعبين آخرين. 50 دولارًا هو مبلغ قليل جدًا في اللعبة ومع ذلك من المحتمل أن تكون البطاقات البرية تساوي كل بنس.

بالنسبة لمكونات لعبة منشورة ذاتيًا ، يجب أن أمنح رصيدًا من Spy Alley. لم تكن لتتنافس أبدًا مع ألعاب المصممين التي تباع بالتجزئة مقابل 60 دولارًا أمريكيًا أو أكثر ، لكنني أعتقد أن المكونات لا تزال لطيفة جدًا. العمل الفني جميل ونوعية جيدة. أنا أحب بشكل خاص لوحات التحكم لأنها تقوم بعمل جيد في تتبع العناصر التي تمتلكها ولا داعي للقلق بشأن نفاد أوراق النتائج مثل الألعاب الأخرى. سأقول أنه من الصعب أحيانًا إبقاء الأوتاد في اللوحة. أعتقد أيضًا أنه كان من الممكن فعل المزيد مع بطاقات الهدايا ونقلها لأنها لطيفة حقًا.

هل يجب عليك شراء Spy Alley؟

Spy Alley هي المثال المثالي للعبة التي لا يجب أن تحكم من غلافه. لم تكن لدي توقعات كبيرة بشأن المباراة ومع ذلك فوجئت بسرور. قد تكون Spy Alley مجرد لعبة لفة وتحريك نفذت آلية استنتاج أساسية ومع ذلك فهي ممتعة بشكل مدهش. إن تحديد مقدار التركيز الذي يجب أن تركز عليه على العناصر الخاصة بك مقابل شراء العناصر للحفاظ على سرية هويتك هو ميكانيكي مثير للاهتمام. أن تكون قادرًا على إقصاء لاعب آخر في أي وقت من خلال تخمين هويته أمر مثير أيضًا ولكنه يأتي بشكل رائعمخاطرة. نظرًا لكونها لعبة لفة وتحريك ، لا يزال Spy Alley يعتمد بشكل كبير على الحظ. بينما لن يتم الخلط بين Spy Alley أبدًا لأي شيء آخر غير لعبة الخصم الخفيفة ، أعتقد أنها تقوم بعمل جيد جدًا في هذا الدور. ليس لدي مشكلة في القول إن Spy Alley هو جوهرة مخفية.

إذا كنت تكره تمامًا لفة وتحرك الألعاب أو ألعاب الخصم / الخداع ، فربما لن يكون Spy Alley مناسبًا لك. إذا كنت تبحث عن لعبة خصم أثقل ، فقد لا تكون مناسبة لك أيضًا. إذا كنت تبحث عن لعبة خصم خفيفة على الرغم من أنه يمكنك القيام بما هو أسوأ بكثير من Spy Alley. إذا كان بإمكانك الحصول على صفقة جيدة على Spy Alley ، فإنني أوصي باختياره.

إذا كنت ترغب في شراء Spy Alley ، يمكنك العثور عليه عبر الإنترنت: Amazon ، eBay

تحريك قطعة اللعب الخاصة بهم في اتجاه عقارب الساعة عدد المساحات الملفوفة. سيتخذ اللاعب بعد ذلك الإجراء المطابق للمساحة التي هبط عليها.

الهدف من Spy Alley هو الحصول على كلمة المرور والتخفي وكتاب الرموز والمفتاح الذي ينتمي إلى بلد هويته السرية. عندما يكتسب اللاعب عنصرًا ، فإنه يميزه على بطاقة الأداء الخاصة به. الصيد هو أن كل شخص يمكنه رؤية ما جمعه اللاعبون الآخرون. نظرًا لأنه يمكن للاعبين تخمين الهويات السرية لبعضهم البعض ، يحتاج اللاعبون إلى الحصول على عناصر من دول غير هويتهم السرية من أجل منع اللاعبين الآخرين من معرفة هويتهم السرية.

المسافات

أنظر أيضا: مراجعة وقواعد لعبة ورق UNO Spin

السوق السوداء: يمكن للاعب الذي يهبط على هذه المساحة شراء عنصر واحد من اختياره بالسعر الموضح في بطاقة النقاط.

عبور الحدود: عندما يهبط اللاعب في هذه المساحة ، يجب عليه دفع 5 دولارات للبنك. إذا لم يتمكنوا من دفع 5 دولارات ، فيجب عليهم الدخول إلى زقاق التجسس.

لقد هبط اللاعب البرتقالي على مساحة كتب الرموز. يمكنهم شراء العديد من كتب الأكواد كما يريدون مقابل 15 دولارًا لكل منها.

كتب الشفرات: يمكن للاعب الذي يهبط على مساحة كتب الرموز شراء أكبر عدد يريده من كتب الرموز مقابل 15 دولارًا لكل منها.

اجمع 20 دولارًا واجمع 10 دولارات : يجمع اللاعبونالمبلغ المقابل من المال عندما يسقطون على أحد هذه المساحات.

يمكن لهذا اللاعب اختيار سرقة عنصر واحد من لاعب آخر. يمكنهم سرقة كلمة مرور مقابل 5 دولارات ، وتمويه بمبلغ 5 دولارات ، وكتاب رموز مقابل 10 دولارات ، ومفتاح بقيمة 25 دولارًا ، وبطاقة برية مقابل 50 دولارًا.

مصادرة المواد: لاعب يهبط على يمكن لهذه المساحة مصادرة عنصر واحد من أحد اللاعبين الآخرين. إذا اختار اللاعب مصادرة عنصر ما ، فإنه يأخذها من اللاعب ويدفع له المبلغ المقابل من المال.

يمكن لهذا اللاعب شراء العديد من التنكرات التي يريدها مقابل 5 دولارات لكل منها.

التنكر: يمكن للاعب الذي يهبط على هذه المساحة شراء العديد من التنكرات التي يريدها مقابل 5 دولارات لكل منها.

Embassy Spaces : حتى يقوم اللاعب بجمع كل العناصر لهويته السرية ، فإن هذه المساحات لا تفعل شيئًا. عندما يحصل اللاعب على جميع العناصر المطلوبة ويهبط في سفارته الخاصة ، سيفوز باللعبة.

هبط هذا اللاعب على مساحة هدية مجانية. سيحصلون على تمويه روسي مجانًا.

هدية مجانية: عندما يهبط اللاعب في إحدى هذه المساحات ، يأخذ البطاقة العلوية من كومة بطاقة الهدايا. يقرأ اللاعب البطاقة ويأخذ العنصر المقابل مجانًا إذا لم يكن يمتلك العنصر بالفعل. إذا سحب اللاعب بطاقة جامحة ، فسيحتفظ بها أمامه. يمكن أن تمثل هذه البطاقة أي عنصر ولا يتعين على اللاعب أن يقول ما يمثلهحتى نهاية اللعبة.

يمتلك هذا اللاعب بطاقة جامحة يمكن أن تكون بمثابة أي عنصر في اللعبة ولا يتعين على اللاعب الكشف عما يمثله.

هبط هذا اللاعب على مساحة المفاتيح حتى يتمكن من شراء العديد من المفاتيح التي يريدها مقابل 30 دولارًا لكل منها.

المفاتيح: يمكن للاعب الذي يهبط على الفضاء شراء أكبر عدد من المفاتيح كما يريدون مقابل 30 دولارًا لكل منهما.

هبط هذا اللاعب على مساحة بطاقة متحركة. لقد تلقوا بطاقة نقل تسمح لهم بالتحرك بأربع مسافات بدلاً من دحرجة القالب في دورة مستقبلية. الأماكن التي تواجهها أمام نفسها. في دورة مستقبلية ، يمكن للاعب استخدام بطاقة نقل لنقل العدد المقابل للمسافات بدلاً من رمي النرد.

هبط هذا اللاعب على مساحة كلمة مرور روسية حتى يتمكن من شراء كلمة المرور الروسية مقابل 1 دولار .

كلمات المرور: اللاعب الذي يهبط على هذه المساحة يمكنه فقط شراء كلمة المرور المقابلة للمساحة التي هبط عليها.

مدخل زقاق التجسس: عندما يمر اللاعب بمدخل زقاق التجسس ، يمكنه إما اختيار الدخول إلى زقاق التجسس أو الاستمرار في التحرك حول الجزء الخارجي من لوحة اللعبة. إذا هبط اللاعب على مدخل زقاق التجسس على الرغم من أنه يجب عليه الدخول إلى زقاق التجسس.

هبط اللاعب الأسود على مساحة مزيل التجسس. يمكنهم الحصول على عقوبة مجانية تخمين فيالهويات السرية للأصفر والأزرق.

Spy Eliminator: اللاعب الذي يهبط على هذه المساحة يُمنح فرصة لتخمين هوية جميع اللاعبين الآخرين الموجودين في زقاق تجسس دون أي مخاطرة العقوبة إذا خمنوا خطأ.

ابدأ : يجمع اللاعبون 15 دولارًا في كل مرة يهبطون فيها أو يجتازون مساحة البداية.

تخمين الهوية السرية للاعب

في أي وقت من اللعبة ، يمكن للاعب اختيار استخدام دوره لتخمين هوية لاعب آخر بدلاً من التحرك. يعلن اللاعب تخمينه لبقية اللاعبين. إذا خمّن اللاعب الهوية السرية للاعب الآخر بشكل صحيح ، فسيتم استبعاد اللاعب الذي تم تخمين هويته السرية من اللعبة. إذا خمن اللاعب بشكل غير صحيح ، فسيتم استبعاده من اللعبة.

يعطي اللاعب الذي تم إقصاؤه جميع بطاقاته وأمواله وعناصره ومعرف جاسوسه. بطاقة للاعب الآخر. يتعين على اللاعب المتبقي بعد ذلك أن يقرر ما إذا كان يريد الاحتفاظ بهويته السرية الحالية أو ما إذا كان يريد التبديل إلى هوية اللاعب الآخر. يتجاهل اللاعب معرف الجاسوس. أنهم لا يريدون استخدامها دون إظهار أي من اللاعبين الآخرين.

نهاية اللعبة

يمكن أن تنتهي لعبة Spy Alley بإحدى طريقتين.

إذا كان كل شيء ولكن تم استبعاد أحد اللاعبين بسبب التخمين غير الصحيح أو تخمين هويته السرية ، يفوز اللاعب المتبقي باللعبة.

وإلا فإن اللاعب الأوللجمع كل العناصر لهويتهم السرية ثم الهبوط في سفارتهم ، يفوز باللعبة.

هبط اللاعب الأسود على مساحة السفارة الفرنسية. كانت الهوية السرية للاعب فرنسية وقاموا بجمع كل العناصر الفرنسية حتى فازوا باللعبة. توقعات عالية ل Spy Alley. جاء هذا في الغالب من فكرة أنها تبدو وكأنها لعبة رمي وحركة نموذجية أخرى. تحرك حول اللوح وجمع العناصر التي تحتاجها. لقد لعبت ألعاب لفة وتحريك أخرى بآليات مماثلة ولم يكن أي منها بهذه الروعة نظرًا لأنهم اعتمدوا في الغالب على حظ النرد. يجد Spy Alley في الواقع طريقة رائعة للجمع بين هذه الآليات مع ميكانيكي خصم / خداع. إذا تحركت للتو في جميع أنحاء اللوح وشراء العناصر ، فستكون لعبة Spy Alley لعبة مملة. يمنحك Spy Alley بعض القرارات المثيرة للاهتمام بالرغم من ذلك. يحاول الميكانيكي الرئيسي في اللعبة تحقيق التوازن بين الحصول على العناصر التي تحتاجها بينما لا تكون واضحًا جدًا بحيث يلاحظه اللاعبون الآخرون. هذا يعني أنه سيتعين عليك إضاعة الوقت والمال في شراء العناصر التي لا قيمة لها تمامًا لمجرد محاولة تغطية مساراتك.

أنظر أيضا: مراجعة لعبة A Little to the Left Indie Nintendo Switch

قد لا يبدو الأمر كثيرًا ولكن هذا الميكانيكي يمنح اللاعبين في الواقع عددًا قليلاً من القرارات الإضافية من أكثرلفة وتحريك الألعاب. يتعين على اللاعبين حقًا أن يقرروا ما إذا كانوا سيذهبون إلى استراتيجية أسرع تنطوي على مخاطر أو ما إذا كانوا سيتبعون استراتيجية أكثر سلبية على المدى الطويل. بينما يُنصح عمومًا بشراء العناصر عندما تهبط في المساحات المناسبة ، فإن ما تقرر شرائه يكون أكثر إثارة للاهتمام. يمكنك اختيار التركيز في الغالب على شراء العناصر التي تحتاجها للفوز مما سيجعل فوزك باللعبة أسرع. من المحتمل أن يخمن لاعب آخر هويتك السرية على الرغم من أنك تخاطر. إذا كنت أكثر سلبية ، يصبح من الصعب جدًا على اللاعبين الآخرين تخمين هويتك ولكن الأمر يستغرق أيضًا وقتًا أطول للحصول على جميع العناصر التي تحتاجها والتي تمنح اللاعبين الآخرين فرصًا للانتهاء أمامك.

السبب عليك أن تخفي هويتك بحيث يمكن للاعبين تخمين الهوية السرية للاعب آخر في أي وقت على دورهم. الشيء المثير للاهتمام حول الميكانيكي هو أنه أحد أكبر قرارات المكافآت عالية المخاطر التي رأيتها في لعبة لوحة منذ وقت طويل. إذا كنت تخمن بشكل صحيح ، فستتم مكافأتك بشكل كبير ولكن إذا خمنت خطأ ، فسيتم استبعادك من اللعبة وعليك إعطاء كل شيء للاعب الذي اتهمته بشكل غير صحيح. لا يمكن أن تكون المخاطر أكبر من ذلك بكثير ، أليس كذلك؟

بينما يؤدي هذا إلى بعض المشكلات التي سأواجهها قريبًا ، لا يمكنك إنكار أن للميكانيكي عواقب وخيمة علىاللعبة. إذا كنت تخمن بشكل صحيح ، فأنت لا تقضي على لاعب آخر فحسب ، بل تسرق كل شيء يمتلكه هذا اللاعب بما في ذلك هويته السرية. ما لم يكن هذا في وقت مبكر من اللعبة ، يمكن أن ينتهي بك الأمر بأخذ الكثير من اللاعب الآخر والذي من المحتمل أن يضعك في المقدمة بفارق كبير عن اللاعبين الآخرين. قد يؤدي تخمين واحد أو اثنين من التخمينات الصحيحة إلى فوزك باللعبة بسهولة. لكن الخطر هائل. من يريد أن يخمن الخطأ ويخرج من اللعبة؟ عليك بعد ذلك أن تجلس منتظرًا بقية اللاعبين لإنهاء اللعبة. العقوبة قاسية بما فيه الكفاية بحيث لا يمكنك فقط تخمين هوية اللاعبين الآخرين بشكل عشوائي. عليك أن تكون متأكدًا تمامًا من شكوكك قبل أن تخاطر. مع مدى فائدة تخمين هوية لاعب آخر بشكل صحيح ، فإنني أقدر أن اللعبة لها عقوبة كبيرة إذا كنت تخمينها بشكل خاطئ.

مشكلة المخاطرة عالية جدًا على الرغم من أنها تميل إلى تثبيط اللاعبين عن أخذ التخمينات . لن يخاطر معظم الأشخاص بهذه المخاطرة ما لم يكونوا متأكدين تمامًا من الهوية السرية للاعب أو يعتقدون أن اللاعب على وشك الفوز باللعبة. ما لم تكن جيدًا حقًا في قراءة اللاعبين الآخرين ، فسيكون من الصعب الوصول إلى هذه النقطة ما لم يكن أحد اللاعبين عدوانيًا جدًا في الحصول على العناصر الخاصة بهم. إذا لعب اللاعبون اللعبة الطويلة واشتروا الكثير من العناصر التي لا يحتاجونها ، فلن تكون هناك طريقة تقريبًا لذلكتعرف ما هي هويتهم السرية إلا إذا كنت تستطيع قراءتها. ربما يرجع السبب في ذلك إلى أن مجموعتي متحفظة بشكل عام عندما نلعب ألعاب الطاولة ولكن لم ينته أحد منا في الواقع إلى التخمين في اللعبة لأنه كان من الممكن أن يكون تخمينًا حرفيًا ولم يرغب أحد في المخاطرة.

تستمر المكافآت والمخاطر الشديدة عندما تصل إلى Spy Alley. Spy Alley هي فكرة مثيرة للاهتمام حقًا لأنها تحتوي على أكثر المساحات مكافأة وخطورة على اللوحة بأكملها. يتضمن Spy Alley المساحة التي تمنحك أكبر قدر من المال ، وتتيح لك سرقة العناصر من لاعبين آخرين وحتى تتيح لك في النهاية الفوز باللعبة. هناك أيضًا إمكانية الحصول على تخمينات خالية من الجزاء لهوية اللاعبين الآخرين الموجودين حاليًا في Spy Alley.

المشكلة هي أن اللاعبين الآخرين يمكنهم أيضًا الحصول على القدرة على تخمين هويتك مجانًا. في حين أن اللاعبين لن يقوموا بالعديد من التخمينات عندما يمكن استبعادهم من اللعبة بتخمين غير صحيح ، فلا تتردد عندما لا يكون لديك ما تخسره. إذا أُجبرت على النزول إلى Spy Alley ، فأنت في خطر دائم حتى تتمكن من المغادرة. المخاطرة عالية جدًا لدرجة أنني أوصي بتخطي الممر ما لم يكن لديك خيار ، أو ستهبط على المساحة التي تمنحك التخمينات المجانية ، أو لديك كل العناصر التي تحتاجها للفوز باللعبة. أعتقد في الواقع أنه من الرائع أن تجبرك Spy Alley على النزول

Kenneth Moore

كينيث مور هو مدون شغوف يتمتع بحب عميق لكل ما يتعلق بالألعاب والترفيه. بحصوله على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة ، أمضى كينيث سنوات في استكشاف جانبه الإبداعي ، منغمسًا في كل شيء من الرسم إلى الصياغة. ومع ذلك ، فإن شغفه الحقيقي كان دائمًا الألعاب. من أحدث ألعاب الفيديو إلى ألعاب الطاولة الكلاسيكية ، يحب Kenneth تعلم كل ما في وسعه عن جميع أنواع الألعاب. أنشأ مدونته لمشاركة معرفته وتقديم مراجعات ثاقبة إلى المتحمسين الآخرين واللاعبين العاديين على حد سواء. عندما لا يكون يلعب أو يكتب عن ذلك ، يمكن العثور على كينيث في الاستوديو الفني الخاص به ، حيث يستمتع بمزج الوسائط وتجربة تقنيات جديدة. إنه أيضًا مسافر شغوف ، يستكشف وجهات جديدة في كل فرصة يحصل عليها.