Բովանդակություն
Խաղալով 500-600 տարբեր սեղանի խաղեր՝ սեղանի խաղն իր կազմով դատելը դառնում է բավականին հեշտ: Նայելով այսօրվա Spy Alley խաղին, ես մտածեցի, որ դա լինելու է ևս մեկ անփայլ խաղ և շարժական խաղ՝ լրտեսական թեմայով: Լինելով պտտվող և շարժական խաղերի երկրպագու, սա առանձնապես հուսադրող չէր: Թեև իմ նախնական տպավորությունները սովորաբար բավականին ճշգրիտ են, երբեմն լինում են սեղանի խաղեր, որոնք անցյալում հաճելի անակնկալներ են եղել, ուստի ես հույս ունեի, որ Spy Alley-ը կլինի այդ խաղերից մեկը: Spy Alley-ը կարող է լինել պարզեցված նվազեցման խաղ, բայց դա իսկապես թաքնված գոհար է:
Ինչպես խաղալխաղը հաղթելու ծառուղին: Ընտրելով իջնել ծառուղով, դուք հիմնականում ազդանշան եք տալիս մյուս խաղացողներին, որ դուք մոտ եք խաղը հաղթելուն, այնպես որ նրանք կարող են վերջին գուշակություն անել, որպեսզի փորձեն խանգարել խաղացողին հաղթել խաղում:Լրտես: Alley-ը երբեք չի շփոթվի ծանր նվազեցման խաղի համար, և ես լավ եմ դրանով: Խաղը պտտվող և շարժման խաղ է՝ ներդնված որոշ նվազեցման մեխանիզմներով: Թեև Spy Alley-ը, հավանաբար, չի գրավի այն մարդկանց, ովքեր ցանկանում են ծանր հանում խաղ, կարծում եմ, որ այն լավ կաշխատի այն մարդկանց համար, ովքեր փնտրում են ավելի թեթև նվազեցման խաղ: Խաղը բավականին պարզ է, որ դուք պետք է կարողանաք բացատրել այն հինգ րոպեից պակաս ժամանակում: Թեև երեխաները կարող են հիանալի կերպով թաքցնել իրենց թաքնված ինքնությունը, ես պատճառ չեմ տեսնում, թե ինչու նրանք չկարողանան խաղալ Spy Alley: Խաղը նաև կատարյալ երկարություն է թեթև ճարտարության խաղի համար՝ մոտ 45 րոպեից մինչև մեկ ժամ:
Ինձ հաճելիորեն զարմացրեց Spy Alley-ում որոշումների քանակը, բայց ես ազատորեն կխոստովանեմ, որ խաղը դեռևս մեծապես հիմնված է հաջողություն. Քանի որ խաղի մեծ մասը վերահսկվում է մեռնելիս, ճիշտ ժամանակին ճիշտ թվերի պտտումը ձեզ մեծ առավելություն կտա խաղում: Խաղում հաղթելու համար դուք ստիպված կլինեք վայրէջք կատարել այն տարածքների վրա, որոնք թույլ են տալիս գնել այն իրերը, որոնք անհրաժեշտ են հաղթելու համար, միաժամանակ տալով ձեզ գումար, որը կարող է անհրաժեշտ լինել այդ իրերը գնելու համար:
Քանի որապավինում է զառերի բախտին Ես գնահատում եմ, որ խաղը որոշեց ներառել շարժման քարտերը: Շարժման քարտ նկարելը լավագույն տարածքներից մեկն է, որի վրա կարող եք վայրէջք կատարել: Շարժման քարտերը իրականում լավ աշխատանք են կատարում՝ վերացնելով Spy Alley-ի բախտը: Եթե բավականաչափ շարժման քարտեր եք հավաքում, կարող եք դրանք օգտագործել ռազմավարական կերպով վայրէջք կատարելու համար, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են ձեր ռազմավարության համար: Սրանք հատկապես ուժեղ են դառնում խաղի վերջում, եթե խաղը շահելու համար ձեր դեսպանատան վրա վայրէջք կատարելու համար անհրաժեշտ է հատուկ համար:
Չնայած շարժման քարտերը հզոր են, նվեր քարտերը, հավանաբար, ավելի հզոր են: Յուրաքանչյուր նվեր քարտ, որը դուք նկարում եք, ձեզ կտա անվճար իր: Դուք կարող եք ի վերջո նկարել քարտ, որը ձեզ տալիս է այն իրը, որն արդեն ունեք, բայց շատ ժամանակ այդ քարտերը բավականին արժեքավոր են: Եթե դուք ի վերջո ստանում եք ավելի թանկ ապրանքներից մեկը անվճար, դա կարող է իրականում խնայել ձեզ բավականին գումար: Եթե ապրանքը ձեզ անհրաժեշտ է, ապա ավելի լավ է, քանի որ դուք ստանում եք մեկ տարր ավելի մոտ հաղթանակին, և դուք որևէ տեղեկություն չեք տրամադրում մյուս խաղացողներին, քանի որ ձեզ պատահականորեն տրվել է ապրանքը: Այնուամենայնիվ, ամենահզոր քարտերը wild քարտերն են: Wild cards-ի այդքան արժեքավոր պատճառն այն է, որ դրանք կարող են գործել որպես ցանկացած առարկա, և դուք ստիպված չեք լինի բացահայտել այն, եթե դուք արդեն չեք հաղթել խաղը: Wild card-ը շատ ավելի հեշտ է դարձնում ձեզ անհրաժեշտ բոլոր իրերը և ձեր ինքնությունը թաքցնում է մյուս խաղացողներից: Այս քարտերըայնքան հզոր են, որ չպետք է զարմացնի որևէ մեկին, որ դրանք ամենաթանկ ապրանքն են, որը կարելի է բռնագրավել այլ խաղացողներից: $50-ը բավականին քիչ է խաղի մեջ, և, այնուամենայնիվ, wild card-երը, հավանաբար, արժեն յուրաքանչյուր կոպեկ:
Ինչ վերաբերում է ինքնուրույն հրապարակված խաղի բաղադրիչներին, ես պետք է վարկ տամ Spy Alley-ին: Այն երբեք չէր մրցելու դիզայներական խաղերի հետ, որոնք մանրածախ վաճառվում են $60+, բայց կարծում եմ, որ բաղադրիչները դեռևս բավականին գեղեցիկ են: Արվեստի գործը բավականին գեղեցիկ է, իսկ որակը՝ բավականին լավ: Ինձ հատկապես դուր են գալիս ցցատախտակները, քանի որ դրանք լավ են աշխատում՝ հետևելով ձեր պատկանող իրերին, և դուք չպետք է անհանգստանաք, որ մնացած խաղերի պես միավորների թերթիկները կսպառվեն: Ես կասեմ, որ երբեմն դժվար է ստիպել, որ կցորդները մնան տախտակի մեջ: Կարծում եմ նաև, որ կարելի էր մի փոքր ավելին անել նվերների և շարժման քարտերի հետ, քանի որ դրանք իսկապես անտարբեր են:
Պետք է գնել Spy Alley:
Spy Alley-ը խաղի կատարյալ օրինակ է, որը չպետք է դատել դրա շապիկով: Ես մեծ ակնկալիքներ չունեի խաղից, սակայն հաճելիորեն զարմացած էի. Spy Alley-ը կարող է պարզապես գլորում և շարժման խաղ լինել, որն իրականացրել է հիմնական նվազեցման մեխանիզմ, և, այնուամենայնիվ, դա զարմանալիորեն զվարճալի է: Որոշել, թե որքան պետք է կենտրոնանաք ձեր սեփական իրերի վրա, այլ ոչ թե ապրանքներ գնելու համար, որպեսզի ձեր ինքնությունը գաղտնի պահեք, հետաքրքիր մեխանիզմ է: Կարողանալ ցանկացած ժամանակ վերացնել մեկ այլ խաղացողի` գուշակելով նրանց ինքնությունը, նույնպես հուզիչ է, բայց հիանալի էռիսկը։ Լինելով գլորում և շարժման խաղ՝ Spy Alley-ը դեռևս մեծապես հենվում է բախտի վրա: Թեև Spy Alley-ը երբեք չի շփոթվի որևէ այլ բանով, քան թեթև դեդուկտիվ խաղը, ես կարծում եմ, որ այն շատ լավ աշխատանք է կատարում այդ դերում: Ես խնդիր չունեմ ասելու, որ Spy Alley-ը թաքնված գոհար է:
Եթե դուք բացարձակապես արհամարհում եք ռոլ և տեղափոխվող խաղերը կամ հանում/բլեֆինգ խաղերը, Spy Alley-ը հավանաբար ձեզ համար չի լինի: Եթե դուք փնտրում եք ավելի ծանր նվազեցման խաղ, այն կարող է նաև ձեզ համար չլինել: Եթե դուք փնտրում եք թեթև նվազեցման խաղ, թեև կարող եք շատ ավելի վատ բան անել, քան Spy Alley-ը: Եթե դուք կարող եք լավ գործարք ձեռք բերել Spy Alley-ով, ես խորհուրդ կտամ վերցնել այն:
Եթե ցանկանում եք գնել Spy Alley, կարող եք գտնել այն առցանց՝ Amazon, eBay
շարժելով իրենց խաղաքարը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ գլորված բացատների քանակով: Այնուհետև խաղացողը կկատարի գործողություն, որը կհամապատասխանի այն տարածքին, որի վրա վայրէջք է կատարել:Լրտեսական ծառուղու նպատակն է ձեռք բերել գաղտնաբառ, քողարկում, ծածկագրերի գիրքը և բանալին, որոնք պատկանում են իրենց գաղտնի երկրին: Երբ խաղացողը ապրանք է ձեռք բերում, նրանք նշում են այն իրենց հաշիվների քարտում:
Այս խաղացողը գնել է իտալական դիմակ, ուստի նրանք նշում են իրենց քարտի համապատասխան տեղում:
The բռնելն այն է, որ բոլորը կարող են տեսնել, թե ինչ են հավաքել մյուս խաղացողները: Քանի որ խաղացողները կարող են գուշակել միմյանց գաղտնի ինքնությունը, խաղացողները պետք է ապրանքներ ձեռք բերեն այլ երկրներից, բացի իրենց գաղտնի ինքնությունից, որպեսզի մյուս խաղացողները չճանաչեն իրենց գաղտնի ինքնությունը:
Տարածքներ
Սև շուկա. Խաղացողը, որը վայրէջք է կատարում այս տարածության վրա, կարող է գնել իր նախընտրած ապրանքը գնահատականի վրա նշված գնով:
Սահմանային անցում. Երբ խաղացողը վայրէջք է կատարում այս տարածության վրա, նա պետք է 5 դոլար վճարի բանկին: Եթե նրանք չկարողանան վճարել $5-ը, նրանք պետք է մտնեն լրտեսական ծառուղի:
Նարնջագույն խաղացողը վայրէջք է կատարել կոդերի գրքերի տարածքում: Նրանք կարող են գնել այնքան կոդերի գրքեր, որքան ցանկանում են յուրաքանչյուրը $15-ով:
Կոդերի գրքեր. Խաղացողը, որը վայրէջք է կատարում կոդերի գրքերի տարածքում, կարող է գնել այնքան կոդերի գիրք, որքան ցանկանում է յուրաքանչյուրը $15-ով:
Հավաքեք $20 և հավաքեք $10 . Խաղացողները հավաքում ենհամապատասխան գումար, երբ նրանք վայրէջք կատարեն այս բացատներից մեկի վրա:
Այս խաղացողը կարող է ընտրել մեկ առարկա գողանալ մեկ այլ խաղացողից: Նրանք կարող են գողանալ գաղտնաբառ $5-ով, քողարկվել $5-ով, ծածկագիր $10-ով, բանալին $25-ով և wild card-ը $50-ով:
Բռնագրավել նյութեր. այս տարածքը կարող է բռնագրավել մեկ առարկա մյուս խաղացողներից մեկից: Եթե խաղացողը որոշի առգրավել իրը, նրանք վերցնում են այն խաղացողից և վճարում են այդ խաղացողին համապատասխան գումար:
Այս խաղացողը կարող է գնել այնքան դիմակ, որքան ցանկանում է յուրաքանչյուրը $5-ով:
Քողարկվածներ. Այս տարածության վրա վայրէջք կատարող խաղացողը կարող է գնել այնքան դիմակ, որքան ցանկանում է յուրաքանչյուրը $5-ով:
Embassy Spaces . Քանի դեռ խաղացողը չի հավաքել բոլոր իրերը իրենց գաղտնի ինքնության համար, այս բացատները ոչինչ չեն անում: Երբ խաղացողն ունենա իր բոլոր անհրաժեշտ իրերը և վայրէջք կատարի իր դեսպանատանը, նա կհաղթի խաղը:
Այս խաղացողը վայրէջք կատարեց անվճար նվերների տարածքում: Նրանք անվճար կստանան ռուսական դիմակ:
Անվճար նվեր. Խաղացողը կարդում է քարտը և անվճար վերցնում համապատասխան ապրանքը, եթե նա արդեն իսկ չունի այդ իրը: Եթե խաղացողը wild card է նկարում, ապա այն պահում է իր առջև: Այս քարտը կարող է ներկայացնել ցանկացած առարկա, և խաղացողը պարտավոր չէ ասել, թե ինչ է այն ներկայացնումմինչև խաղի ավարտը:
Այս խաղացողն ունի wild card, որը կարող է գործել որպես խաղի ցանկացած կետ, և խաղացողը պարտավոր չէ բացահայտել, թե ինչ է այն ներկայացնում:
Այս խաղացողը վայրէջք է կատարել ստեղների տարածության վրա, որպեսզի կարողանա գնել այնքան բանալին, որքան ցանկանում է յուրաքանչյուրը $30-ով:
Ստեղներ. Տեսակետում վայրէջք կատարողը կարող է գնել այնքան բանալի քանի որ նրանք ցանկանում են յուրաքանչյուրը $30-ով:
Այս խաղացողը վայրէջք կատարեց տեղափոխման քարտի վրա: Նրանք ստացան շարժման քարտ, որը թույլ կտա նրանց տեղափոխել չորս բացատ՝ ապագա շրջադարձի ժամանակ ձողը գլորելու փոխարեն:
Տեղափոխել քարտ. դնում այն դեմքով դեպի իրենց առջև: Հետագա շրջադարձի ժամանակ խաղացողը կարող է օգտագործել շարժման քարտը, որպեսզի տեղափոխի համապատասխան թվով բացատներ՝ գլանափաթեթը գլորելու փոխարեն:
Այս խաղացողը վայրէջք կատարեց ռուսական գաղտնաբառի վրա, որպեսզի նրանք կարողանան գնել ռուսական գաղտնաբառը $1-ով: .
Տես նաեւ: Bananagrams սեղանի խաղի վերանայում և կանոններԳաղտնաբառեր․> Լրտեսական ծառուղու մուտքը. Երբ խաղացողն անցնում է լրտեսական ծառուղու մուտքով, նա կարող է կամ մտնել լրտեսական ծառուղի կամ շարունակել շարժվել խաղատախտակի դրսում: Եթե խաղացողը վայրէջք է կատարում լրտեսական ծառուղու մուտքի վրա, չնայած նա պետք է մտնի լրտեսական ծառուղի:
Սևամորթ խաղացողը վայրէջք է կատարել լրտեսների վերացման տարածության վրա: Նրանք կարող են առանց 11 մետրանոց գուշակելդեղինների և կապույտների գաղտնի ինքնությունները:
Լրտեսների վերացնող. պատժի, եթե նրանք սխալ կռահեն:
Սկիզբ . խաղացողները հավաքում են $15 ամեն անգամ, երբ վայրէջք են կատարում կամ անցնում մեկնարկային տարածքը:
Գուշակելով խաղացողի գաղտնի ինքնությունը
Խաղի ցանկացած պահի խաղացողը կարող է օգտագործել իր հերթը` գուշակելու մեկ այլ խաղացողի ինքնությունը` տեղափոխվելու փոխարեն: Խաղացողը հայտարարում է իրենց գուշակությունը մնացած խաղացողներին: Եթե խաղացողը ճիշտ է գուշակել մյուս խաղացողի գաղտնի ինքնությունը, ապա այն խաղացողը, ում գաղտնի ինքնությունը գուշակվել է, հեռացվում է խաղից: Եթե խաղացողը սխալ է գուշակել, նրանք հեռացվում են խաղից:
Խաղացողը, որը հեռացվել է, տալիս է իր բոլոր քարտերը, փողը, իրերը և լրտեսի ID-ն: քարտը մյուս խաղացողին: Այնուհետև մնացած խաղացողը պետք է որոշի՝ արդյոք նրանք ցանկանում են պահպանել իրենց ներկայիս գաղտնի ինքնությունը, թե արդյոք նրանք ցանկանում են անցնել մյուս խաղացողի ինքնությանը: Խաղացողը հեռացնում է լրտեսի I.D. որ նրանք չեն ցանկանում օգտագործել առանց մյուս խաղացողներին ցույց տալու:
Խաղի ավարտը
Լրտեսների ծառուղին կարող է ավարտվել երկու եղանակներից մեկով:
Եթե բոլորը, բացի խաղացողներից մեկը հեռացվել է սխալ գուշակելու կամ նրա գաղտնի ինքնությունը գուշակելու պատճառով, մնացած խաղացողը հաղթում է խաղը:
Հակառակ դեպքում առաջին խաղացողըհավաքել բոլոր իրերը իրենց գաղտնի ինքնության համար և հետո վայրէջք կատարել իրենց դեսպանատան վրա, հաղթում է խաղը:
Տես նաեւ: Monopoly Cheaters Edition Սեղանի խաղ. Խաղալու կանոններ և հրահանգներՍևամորթ խաղացողը վայրէջք է կատարել Ֆրանսիայի դեսպանատան տարածքում: Խաղացողի գաղտնի ինքնությունը ֆրանսիացի էր, և նրանք հավաքեցին ֆրանսիական բոլոր իրերը, որպեսզի նրանք հաղթեցին խաղը:
Իմ մտքերը լրտեսների պուրակում
Ինչպես արդեն նշեցի, չեմ կարող ասել, որ ունեցել եմ մեծ ակնկալիքներ Spy Alley-ի համար: Սա հիմնականում գալիս էր այն մտքից, որ այն պարզապես նման էր մեկ այլ տիպիկ «roll and move» խաղի: Շարժվեք տախտակի շուրջ՝ հավաքելով ձեզ անհրաժեշտ իրերը: Ես խաղացել եմ այլ պտտվող և շարժվող խաղեր նմանատիպ մեխանիզմներով, և դրանցից ոչ մեկն այդքան հիանալի չէր, քանի որ դրանք հիմնականում ապավինում էին զառեր գլորելու բախտին:
Լրտեսական ծառուղին կարող է պարզապես նմանվել սովորական գլորում և տեղափոխման խաղին, որտեղ հավաքում եք իրեր, բայց Spy Alley-ն իրականում հիանալի միջոց է գտնում այս մեխանիկաները դեդուկտիվ/բլեֆինգի մեխանիկի հետ համատեղելու համար: Եթե դուք պարզապես շարժվեիք տախտակի շուրջ՝ գնելով իրեր Spy Alley-ը ձանձրալի խաղ կլիներ: Spy Alley-ը ձեզ մի քանի հետաքրքիր որոշումներ է տալիս: Խաղի հիմնական մեխանիկը փորձում է հավասարակշռել ձեզ անհրաժեշտ իրերը ձեռք բերելը, մինչդեռ այնքան ակնհայտ չէ, որ մյուս խաղացողները նկատում են: Սա նշանակում է, որ դուք ստիպված կլինեք վատնել ժամանակ և գումար՝ գնելով այնպիսի իրեր, որոնք ձեզ համար բացարձակապես անարժեք են, պարզապես փորձեք ծածկել ձեր հետքերը:
Դա կարող է շատ չհնչել, բայց իրականում այս մեխանիկը խաղացողներին բավականին շատ որոշումներ է տալիս: քան շատերըգլորել և տեղափոխել խաղեր: Խաղացողներն իսկապես պետք է որոշեն, թե արդյոք նրանք պատրաստվում են գնալ ավելի արագ ավելի ռիսկային ռազմավարության, թե արդյոք նրանք պատրաստվում են ավելի պասիվ երկարաժամկետ ռազմավարություն: Թեև ընդհանուր առմամբ նպատակահարմար է ձեռք բերել իրեր, երբ վայրէջք կատարեք համապատասխան տարածքներում, այն, ինչ դուք որոշում եք գնել, շատ ավելի հետաքրքիր է: Դուք կարող եք ընտրել հիմնականում կենտրոնանալ այն իրերի ձեռքբերման վրա, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են հաղթելու համար, ինչը ձեզ համար շատ ավելի արագ կդարձնի խաղը հաղթելը: Մեկ այլ խաղացող, ամենայն հավանականությամբ, կռահի ձեր գաղտնի ինքնությունը, թեև դուք ռիսկի եք դիմում: Եթե դուք ավելի պասիվ եք, այլ խաղացողների համար բավականին դժվար է դառնում գուշակել ձեր ինքնությունը, բայց նաև շատ ավելի երկար է տևում ձեզ անհրաժեշտ բոլոր իրերը ձեռք բերելու համար, ինչը մյուս խաղացողներին հնարավորություն է տալիս ավարտին հասցնել ձեզանից առաջ:
Պատճառը դուք պետք է թաքցնեք ձեր ինքնությունը այն է, որ խաղացողները կարող են ցանկացած պահի գուշակել մեկ այլ խաղացողի գաղտնի ինքնությունը: Մեխանիկի մասին այդքան հետաքրքիրն այն է, որ դա ամենաբարձր ռիսկի բարձր պարգևատրման որոշումներից մեկն է, որը ես երկար ժամանակ տեսել եմ սեղանի խաղում: Եթե ճիշտ գուշակեք, զգալիորեն կպարգևատրվեք, բայց եթե սխալ գուշակեք, դուրս եք մնում խաղից և պետք է ամեն ինչ նվիրեք այն խաղացողին, ում սխալ եք մեղադրել: Մի՞թե խաղադրույքները չեն կարող շատ ավելի բարձրանալ:
Չնայած դա հանգեցնում է որոշ խնդիրների, որոնց ես շուտով կհասցնեմ, դուք չեք կարող ժխտել, որ մեխանիկը հսկայական հետևանքներ ունիխաղը. Եթե դուք ճիշտ եք գուշակում, դուք ոչ միայն վերացնում եք մեկ այլ խաղացողի, այլև գողանում եք այն ամենը, ինչ ունի խաղացողը, ներառյալ նրա գաղտնի ինքնությունը: Եթե դա խաղի սկզբում չէ, դուք կարող եք շատ բան վերցնել մյուս խաղացողից, ինչը, հավանաբար, ձեզ շատ ավելի առաջ կդնի մյուս խաղացողներից: Մեկ կամ երկու ճիշտ գուշակությունը կարող է հեշտությամբ հանգեցնել նրան, որ դուք հաղթեք խաղը: Այնուամենայնիվ, ռիսկը հսկայական է: Ո՞վ է ցանկանում սխալ գուշակել և դուրս մնալ խաղից: Այնուհետև դուք պետք է նստեք և սպասեք, որ մնացած խաղացողները ավարտեն խաղը: Պատիժը այնքան խիստ է, որ դուք չեք կարող պատահականորեն գուշակել մյուս խաղացողների ինքնությունը: Դուք պետք է բավականին վստահ լինեք ձեր կասկածների մեջ, նախքան այդ ռիսկի դիմելը: Ինչքան օգտակար է մեկ այլ խաղացողի ինքնությունը ճիշտ գուշակելը, ես գնահատում եմ, որ խաղը զգալի պատիժ է կրում, եթե դուք սխալ եք գուշակում:
Չնայած ռիսկի խնդիրն այն է, որ այն հակված է խաղացողներին խրախուսել գուշակություններ անելուց: . Մարդկանց մեծ մասը չի պատրաստվում գնալ այդ ռիսկին, քանի դեռ նրանք բավականին վստահ չեն խաղացողի գաղտնի ինքնության մեջ կամ չեն կարծում, որ խաղացողը պատրաստ է հաղթելու խաղը: Եթե դուք իսկապես լավ չեք կարողանում կարդալ մյուս խաղացողներին, դժվար կլինի հասնել այս կետին, քանի դեռ խաղացողներից մեկը չափազանց ագրեսիվ չէ սեփական իրերը ձեռք բերելու հարցում: Եթե խաղացողները խաղում են երկար խաղ և գնում են շատ իրեր, որոնք իրենց պետք չեն, գրեթե ոչ մի կերպ չկագիտեք, թե որն է նրանց գաղտնի ինքնությունը, եթե չկարողանաք կարդալ դրանք: Միգուցե դա պայմանավորված է նրանով, որ իմ խումբը հիմնականում պահպանողական է, երբ մենք խաղում ենք սեղանի խաղեր, բայց մեզանից ոչ ոք իրականում գուշակություն չի արել խաղի մեջ, քանի որ դա բառացիորեն գուշակություն կլիներ, և ոչ ոք չէր ուզում ռիսկի դիմել:
Ծայրահեղ պարգևներն ու ռիսկերը շարունակվում են, երբ հասնեք Spy Alley: Spy Alley-ն իսկապես հետաքրքիր գաղափար է, քանի որ այն պարունակում է և՛ առավել շահավետ, և՛ վտանգավոր տարածքներ ամբողջ տախտակի վրա: Spy Alley-ը ներառում է այն տարածքը, որը ձեզ ամենաշատ գումար է տալիս, թույլ է տալիս գողանալ իրեր այլ խաղացողներից և նույնիսկ ի վերջո հաղթելու է խաղը: Նույնիսկ Spy Alley-ում գտնվող մյուս խաղացողների ինքնությունը առանց տուգանքների գուշակելու հնարավորություն կա:
Խնդիրն այն է, որ մյուս խաղացողները նույնպես կարող են անվճար գուշակել ձեր ինքնությունը: Թեև խաղացողները չեն պատրաստվում շատ գուշակություններ անել, երբ նրանք կարող են խաղից դուրս մնալ սխալ գուշակությամբ, չկա տատանվել, երբ կորցնելու ոչինչ չունես: Եթե դուք ստիպված լինեք իջնել Spy Alley, դուք մշտական վտանգի տակ եք, քանի դեռ չեք կարողանում հեռանալ: Ռիսկն այնքան մեծ է, որ ես խորհուրդ կտայի բաց թողնել ծառուղին, եթե կամ ընտրություն չունեք, վայրէջք կատարեք այն տարածության վրա, որը ձեզ տալիս է անվճար գուշակություններ, կամ ունեք բոլոր այն իրերը, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են խաղը շահելու համար: Ես իրականում կարծում եմ, որ մի տեսակ փայլուն է, որ Spy Alley-ը ստիպում է քեզ իջնել