உளவு அலே போர்டு கேம் விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

Kenneth Moore 05-02-2024
Kenneth Moore

500-600 வெவ்வேறு போர்டு கேம்களை விளையாடியதால், போர்டு கேமை அதன் கவர் மூலம் மதிப்பிடுவது மிகவும் எளிதானது. இன்றைய ஸ்பை ஆலி விளையாட்டைப் பார்க்கும்போது, ​​இது ஸ்பை தீம் கொண்ட மற்றொரு சாதுவான ரோல் மற்றும் மூவ் கேமாக இருக்கும் என்று நினைத்தேன். ரோல் மற்றும் மூவ் கேம்களின் ரசிகராக இல்லாதது குறிப்பாக ஊக்கமளிக்கவில்லை. எனது ஆரம்ப பதிவுகள் பொதுவாக மிகவும் துல்லியமானவையாக இருந்தாலும், கடந்த காலங்களில் சில போர்டு கேம்கள் இன்ப அதிர்ச்சி அளித்துள்ளன, அதனால் ஸ்பை ஆலி அந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக இருக்கும் என்று நான் நம்பினேன். ஸ்பை ஆலி ஒரு எளிமையான கழித்தல் விளையாட்டாக இருக்கலாம் ஆனால் அது உண்மையிலேயே மறைக்கப்பட்ட ரத்தினம்.

எப்படி விளையாடுவதுஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுவதற்கான சந்து. சந்துக்கு கீழே செல்வதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், நீங்கள் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவதற்கு அருகில் உள்ளீர்கள் என்று மற்ற வீரர்களுக்குச் சமிக்ஞை செய்கிறீர்கள், எனவே அவர்கள் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவதைத் தடுக்க ஒரு வீரரைத் தடுக்க அவர்கள் கடைசியாக யூகிக்க வேண்டியிருக்கும்.

ஸ்பை ஒரு கனமான கழித்தல் விளையாட்டுக்காக சந்து ஒருபோதும் குழப்பமடையப் போவதில்லை, நான் அதோடு சரி. இந்த கேம் ஒரு ரோல் அண்ட் மூவ் கேம், அதில் சில டீடக்ஷன் மெக்கானிக்ஸ் போடப்பட்டுள்ளது. ஸ்பை ஆலி அதிக டீடக்ஷன் கேமை விரும்புபவர்களை ஈர்க்கப் போவதில்லை என்றாலும், இலகுவான டீடக்ஷன் கேமைத் தேடும் நபர்களுக்கு இது நன்றாக வேலை செய்யும் என்று நினைக்கிறேன். விளையாட்டு மிகவும் எளிமையானது, நீங்கள் அதை ஐந்து நிமிடங்களுக்குள் விளக்க முடியும். குழந்தைகள் தங்கள் மறைக்கப்பட்ட அடையாளத்தை மறைப்பதில் சிறந்தவர்களாக இல்லை என்றாலும், அவர்களால் ஸ்பை ஆலி விளையாட முடியவில்லை என்பதற்கான காரணத்தை நான் காணவில்லை. 45 நிமிடங்கள் முதல் ஒரு மணிநேரம் வரையிலான லேசான திறன் விளையாட்டுக்கான சரியான நீளம் இந்த கேம் ஆகும்.

ஸ்பை ஆலியில் எடுத்த முடிவுகளின் எண்ணிக்கையால் நான் மகிழ்ச்சியுடன் ஆச்சரியப்பட்டேன். அதிர்ஷ்டம். விளையாட்டின் பெரும்பகுதி டையின் ரோல் மூலம் கட்டுப்படுத்தப்படுவதால், சரியான நேரத்தில் சரியான எண்களை உருட்டுவது விளையாட்டில் உங்களுக்கு ஒரு பெரிய நன்மையைத் தரும். விளையாட்டை வெல்வதற்கு, நீங்கள் வெற்றிபெற வேண்டிய பொருட்களை வாங்க அனுமதிக்கும் இடத்தில் நீங்கள் இறங்க வேண்டும், அதே நேரத்தில் அந்த பொருட்களை வாங்குவதற்கு தேவையான பணத்தையும் கொடுக்க வேண்டும்.

ஏனெனில்பகடை ரோல் அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியதால், நகர்வு அட்டைகளை சேர்க்க விளையாட்டு முடிவு செய்ததை நான் பாராட்டுகிறேன். மூவ் கார்டை வரைய முடியும் என்பது நீங்கள் தரையிறங்கக்கூடிய சிறந்த இடங்களில் ஒன்றாகும். மூவ் கார்டுகள் உண்மையில் ஸ்பை ஆலியில் உள்ள அதிர்ஷ்டத்தை ஓரளவு நீக்கி ஒரு நல்ல வேலையைச் செய்கின்றன. நீங்கள் போதுமான நகர்வு அட்டைகளைச் சேகரித்தால், உங்களின் உத்திக்குத் தேவையான இடங்களில் மூலோபாய ரீதியாக தரையிறங்க அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். விளையாட்டில் வெற்றி பெற, உங்கள் தூதரகத்தில் இறங்குவதற்கு குறிப்பிட்ட எண் தேவைப்பட்டால், இவை குறிப்பாக விளையாட்டின் முடிவில் சக்திவாய்ந்ததாக மாறும்.

மூவ் கார்டுகள் சக்திவாய்ந்ததாக இருந்தாலும், பரிசு அட்டைகள் இன்னும் சக்திவாய்ந்ததாக இருக்கும். நீங்கள் வரையும் ஒவ்வொரு கிஃப்ட் கார்டும் உங்களுக்கு இலவசப் பொருளைக் கொடுக்கும். உங்களிடம் ஏற்கனவே உள்ள ஒரு பொருளைக் கொடுக்கும் அட்டையை நீங்கள் வரையலாம், ஆனால் பெரும்பாலான நேரங்களில் இந்த அட்டைகள் மிகவும் மதிப்புமிக்கவை. விலையுயர்ந்த பொருட்களில் ஒன்றை நீங்கள் இலவசமாகப் பெற்றால், அது உண்மையில் உங்களுக்கு சிறிது பணத்தை மிச்சப்படுத்தும். உருப்படியானது உங்களுக்குத் தேவையானதாக இருந்தால், அது இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும், ஏனெனில் நீங்கள் ஒரு உருப்படியை வெற்றிபெற நெருங்கிவிட்டீர்கள், மேலும் நீங்கள் தோராயமாக உருப்படியை வழங்கியதால் மற்ற வீரர்களுக்கு நீங்கள் எந்தத் தகவலையும் கொடுக்கவில்லை. வைல்ட் கார்டுகள்தான் மிகவும் சக்திவாய்ந்த அட்டைகள். வைல்டு கார்டுகள் மிகவும் மதிப்புமிக்கதாக இருப்பதற்கான காரணம் என்னவென்றால், அவை எந்தப் பொருளாகவும் செயல்பட முடியும், மேலும் நீங்கள் ஏற்கனவே கேமை வென்றிருந்தால் தவிர, எது என்பதை நீங்கள் வெளிப்படுத்த வேண்டியதில்லை. வைல்டு கார்டு உங்களுக்கு தேவையான அனைத்து பொருட்களையும் பெறுவதை மிகவும் எளிதாக்குகிறது மற்றும் உங்கள் அடையாளத்தை மற்ற வீரர்களிடமிருந்து மறைத்து வைக்கிறது. இந்த அட்டைகள்மற்ற வீரர்களிடமிருந்து பறிமுதல் செய்ய மிகவும் விலையுயர்ந்த பொருள் என்று யாரும் ஆச்சரியப்படக்கூடாது என்று மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை. $50 என்பது கேமில் கொஞ்சம் கொஞ்சமாக இருந்தாலும், வைல்டு கார்டுகள் ஒவ்வொரு பைசாவிற்கும் மதிப்புடையதாக இருக்கலாம்.

சுயமாக வெளியிடப்பட்ட கேமிற்கான கூறுகளைப் பொறுத்தவரை, நான் ஸ்பை ஆலிக்கு கிரெடிட் கொடுக்க வேண்டும். $60+ க்கு விற்பனை செய்யும் டிசைனர் கேம்களுடன் இது ஒருபோதும் போட்டியிடப் போவதில்லை, ஆனால் கூறுகள் இன்னும் நன்றாக இருப்பதாக நான் நினைக்கிறேன். கலைப்படைப்பு மிகவும் அழகாக இருக்கிறது மற்றும் தரம் நன்றாக உள்ளது. நான் குறிப்பாக பெக்போர்டுகளை விரும்புகிறேன், ஏனெனில் அவை உங்களுக்குச் சொந்தமான பொருட்களைக் கண்காணிப்பதில் சிறப்பாகச் செயல்படுகின்றன, மற்ற விளையாட்டுகளைப் போல ஸ்கோர் ஷீட்கள் தீர்ந்துபோவதைப் பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை. போர்டில் இருக்க ஆப்புகளைப் பெறுவது சில நேரங்களில் கடினமாக இருக்கும் என்று நான் கூறுவேன். கிஃப்ட் மற்றும் மூவ் கார்டுகள் மிகவும் சாதுவாக இருப்பதால் இன்னும் கொஞ்சம் அதிகமாகச் செய்திருக்கலாம் என்று நினைக்கிறேன்.

ஸ்பை ஆலியை நீங்கள் வாங்க வேண்டுமா?

ஸ்பை ஆலே ஒரு விளையாட்டின் சரியான உதாரணம். அதன் மறைவை வைத்து மதிப்பிடக் கூடாது. நான் விளையாட்டில் அதிக எதிர்பார்ப்புகளை கொண்டிருக்கவில்லை, ஆனாலும் நான் மகிழ்ச்சியுடன் ஆச்சரியப்பட்டேன். ஸ்பை ஆலி ஒரு ரோல் அண்ட் மூவ் கேமாக இருக்கலாம், அது ஒரு அடிப்படை துப்பறியும் மெக்கானிக்கை செயல்படுத்தியிருந்தாலும் அது வியக்கத்தக்க வகையில் வேடிக்கையாக உள்ளது. உங்கள் அடையாளத்தை ரகசியமாக வைத்திருக்க பொருட்களை வாங்குவதற்கு எதிராக உங்கள் சொந்த பொருட்களில் எவ்வளவு கவனம் செலுத்த வேண்டும் என்பதை தீர்மானிப்பது ஒரு சுவாரஸ்யமான இயந்திரமாகும். மற்றொரு வீரரின் அடையாளத்தை யூகித்து எந்த நேரத்திலும் நீக்குவது உற்சாகமானது, ஆனால் சிறப்பானதுஆபத்து. ரோல் அண்ட் மூவ் கேம் என்பதால், ஸ்பை ஆலி இன்னும் அதிர்ஷ்டத்தையே பெரிதும் நம்பியிருக்கிறது. ஸ்பை ஆலி ஒரு லேசான கழித்தல் விளையாட்டைத் தவிர வேறு எதற்கும் குழப்பமடையப் போவதில்லை என்றாலும், அந்த பாத்திரத்தில் அது மிகச் சிறந்த வேலையைச் செய்கிறது என்று நினைக்கிறேன். ஸ்பை ஆலி ஒரு மறைக்கப்பட்ட ரத்தினம் என்று சொல்வதில் எனக்கு எந்தப் பிரச்சினையும் இல்லை.

நீங்கள் ரோல் மற்றும் மூவ் கேம்களை அல்லது டீடக்ஷன்/ப்ளஃபிங் கேம்களை முற்றிலும் வெறுத்தால், Spy Alley உங்களுக்கு ஏற்றதாக இருக்காது. நீங்கள் ஒரு கனமான கழித்தல் விளையாட்டைத் தேடுகிறீர்களானால், அது உங்களுக்காக இருக்காது. நீங்கள் லைட் டிடக்ஷன் கேமைத் தேடுகிறீர்களானால், ஸ்பை ஆலியை விட மோசமாகச் செய்யலாம். Spy Alley இல் நீங்கள் ஒரு நல்ல ஒப்பந்தத்தைப் பெற முடிந்தால், அதை எடுக்க பரிந்துரைக்கிறேன்.

நீங்கள் Spy Alley ஐ வாங்க விரும்பினால், அதை ஆன்லைனில் காணலாம்: Amazon, eBay

அவர்கள் விளையாடும் துண்டை கடிகார திசையில் நகர்த்துவதன் மூலம் சுருட்டப்பட்ட இடைவெளிகளின் எண்ணிக்கை. பிளேயர் பின்னர் அவர்கள் தரையிறங்கிய இடத்திற்கு ஏற்ப நடவடிக்கை எடுப்பார்.

ஸ்பை ஆலியின் நோக்கம் அவர்களின் ரகசிய அடையாளத்தின் நாட்டிற்குச் சொந்தமான கடவுச்சொல், மாறுவேடம், குறியீட்டு புத்தகம் மற்றும் சாவியைப் பெறுவதாகும். ஒரு வீரர் ஒரு பொருளைப் பெற்றால், அதை அவர் தனது ஸ்கோர் கார்டில் குறிக்கிறார்.

இந்த வீரர் இத்தாலிய மாறுவேடத்தை வாங்கியதால், அவர்கள் தங்கள் கார்டில் தொடர்புடைய இடத்தில் ஒரு மார்க்கரை வைக்கிறார்கள்.

தி மற்ற வீரர்கள் என்ன சேகரித்தார்கள் என்பதை அனைவரும் பார்க்கலாம். வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் ரகசிய அடையாளங்களை யூகிக்க முடியும் என்பதால், வீரர்கள் தங்கள் ரகசிய அடையாளத்தை மற்ற வீரர்களுக்கு தெரியாமல் இருக்க அவர்களின் ரகசிய அடையாளத்தைத் தவிர வேறு நாடுகளில் இருந்து பொருட்களைப் பெற வேண்டும்.

Spaces

பிளாக் மார்க்கெட்: இந்த இடத்தில் தரையிறங்கும் வீரர், ஸ்கோர்கார்டில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள விலைக்கு தங்களுக்கு விருப்பமான ஒரு பொருளை வாங்கலாம்.

பார்டர் கிராசிங்: ஒரு வீரர் இந்த இடத்தில் இறங்கும் போது அவர்கள் வங்கிக்கு $5 செலுத்த வேண்டும். அவர்களால் $5 செலுத்த முடியாவிட்டால், அவர்கள் உளவுப் பாதையில் நுழைய வேண்டும்.

மேலும் பார்க்கவும்: பேராசை கொண்ட பாட்டி போர்டு கேம்: எப்படி விளையாடுவது என்பதற்கான விதிகள் மற்றும் வழிமுறைகள்

ஆரஞ்சு பிளேயர் குறியீடு புத்தகங்கள் இடத்தில் இறங்கியது. தலா $15 க்கு அவர்கள் விரும்பும் பல குறியீட்டு புத்தகங்களை வாங்கலாம்.

குறியீடு புத்தகங்கள்: ஒரு கோட் புக்ஸ் ஸ்பேஸில் இறங்கும் பிளேயர், ஒவ்வொன்றும் $15க்கு எத்தனை குறியீடு புத்தகங்களை வேண்டுமானாலும் வாங்கலாம்.

$20 சேகரித்து $10 வசூல் : வீரர்கள்இந்த ஸ்பேஸ்களில் ஒன்றில் அவர்கள் தரையிறங்கும்போது அதற்குரிய தொகை.

இந்த பிளேயர் மற்றொரு பிளேயரிடமிருந்து ஒரு பொருளைத் திருடுவதற்குத் தேர்வுசெய்யலாம். $5க்கான கடவுச்சொல்லையும், $5க்கான மாறுவேடத்தையும், $10க்கான ஒரு குறியீட்டுப் புத்தகத்தையும், $25க்கான ஒரு சாவியையும், $50க்கான வைல்டு கார்டையும் அவர்கள் திருடலாம்.

பொருட்களைப் பறிமுதல் செய்யவும்: ஒரு வீரர் இறங்கும் போது இந்த இடம் மற்ற வீரர்களில் ஒருவரிடமிருந்து ஒரு பொருளைப் பறிமுதல் செய்யலாம். ஆட்டக்காரர் ஒரு பொருளைப் பறிமுதல் செய்யத் தேர்வுசெய்தால், அதை அந்த வீரரிடம் இருந்து எடுத்து, அதற்குரிய தொகையை அந்த வீரருக்குச் செலுத்துவார்கள்.

இந்த வீரர் தலா $5க்கு எத்தனை மாறுவேடங்களை வேண்டுமானாலும் வாங்கலாம்.

மாறுவேடங்கள்: இந்த இடத்தில் தரையிறங்கும் வீரர், தலா $5க்கு எவ்வளவு மாறுவேடங்களை வேண்டுமானாலும் வாங்கலாம்.

மேலும் பார்க்கவும்: ஒளிச்சேர்க்கை குழு விளையாட்டு விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

தூதரக இடங்கள் : ஒரு வீரர் தனது ரகசிய அடையாளத்திற்காக அனைத்து பொருட்களையும் சேகரிக்கும் வரை, இந்த இடைவெளிகள் எதுவும் செய்யாது. ஒரு வீரர் தனக்குத் தேவையான அனைத்துப் பொருட்களையும், தங்களுடைய சொந்த தூதரகத்தில் தரையிறக்கும்போதும், விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவார்.

இந்த வீரர் இலவச கிஃப்ட் ஸ்பேஸில் இறங்கினார். அவர்கள் ஒரு ரஷ்ய மாறுவேடத்தை இலவசமாகப் பெறுவார்கள்.

இலவசப் பரிசு: இந்த இடைவெளிகளில் ஒன்றில் வீரர் இறங்கும் போது, ​​கிஃப்ட் கார்டு குவியலில் இருந்து மேல் அட்டையை எடுக்கிறார்கள். பிளேயர் கார்டைப் படித்து, அதற்குரிய பொருளை அவர்கள் ஏற்கனவே சொந்தமாக வைத்திருக்கவில்லை என்றால், அதை இலவசமாக எடுத்துக்கொள்கிறார். வீரர் ஒரு வைல்டு கார்டை வரைந்தால், அதை அவர்கள் முன்னால் வைத்திருப்பார்கள். இந்தக் கார்டு எந்தப் பொருளையும் குறிக்கும், மேலும் அது எதைக் குறிக்கிறது என்பதை பிளேயர் சொல்ல வேண்டியதில்லைகேம் முடியும் வரை.

இந்த வீரரிடம் வைல்ட் கார்டு உள்ளது, இது கேமில் உள்ள எந்தவொரு பொருளாகவும் செயல்பட முடியும், மேலும் அது எதைக் குறிக்கிறது என்பதை வீரர் வெளிப்படுத்த வேண்டியதில்லை.

இந்த பிளேயர் கீஸ் ஸ்பேஸில் தரையிறங்கியுள்ளது, அதனால் அவர்கள் விரும்பும் பல விசைகளை ஒவ்வொன்றும் $30க்கு வாங்கலாம்.

விசைகள்: ஸ்பேஸில் இறங்கும் பிளேயர் எத்தனை விசைகளை வாங்கலாம் ஒவ்வொருவருக்கும் $30 என அவர்கள் விரும்புகிறார்கள்.

இந்த பிளேயர் நகர்த்தப்பட்ட அட்டை இடத்தில் இறங்கினார். அவர்கள் ஒரு மூவ் கார்டைப் பெற்றனர், இது எதிர்காலத் திருப்பத்தில் டையை உருட்டுவதற்குப் பதிலாக நான்கு இடைவெளிகளை நகர்த்த அனுமதிக்கும்.

அட்டையை நகர்த்தவும்: இந்த இடத்தில் இறங்கும் போது, ​​வீரர் டாப் மூவ் கார்டை எடுத்துக்கொள்கிறார். அதை தங்களுக்கு முன்னால் எதிர்கொள்ள வைக்கிறது. எதிர்காலத் திருப்பத்தில், டையை உருட்டுவதற்குப் பதிலாக, பிளேயர் நகர்த்தும் அட்டையைப் பயன்படுத்தி, அதனுடன் தொடர்புடைய இடைவெளிகளின் எண்ணிக்கையை நகர்த்தலாம்.

இந்த பிளேயர் ரஷ்ய கடவுச்சொல் ஸ்பேஸில் இறங்கியது, அதனால் அவர்கள் ரஷ்ய கடவுச்சொல்லை $1க்கு வாங்கலாம். .

கடவுச்சொற்கள்: இந்த இடத்தில் தரையிறங்கும் பிளேயர், அவர்கள் தரையிறங்கிய இடத்திற்குத் தொடர்புடைய கடவுச்சொல்லை மட்டுமே வாங்க முடியும்.

உளவு சந்து நுழைவு: வீரர் உளவு சந்து நுழைவாயிலைக் கடக்கும்போது, ​​அவர்கள் உளவு சந்துக்குள் நுழைவதைத் தேர்வுசெய்யலாம் அல்லது கேம்போர்டின் வெளிப்புறத்தைச் சுற்றித் தொடர்ந்து செல்லலாம். உளவு சந்து நுழைவாயிலில் ஒரு வீரர் இறங்கினால், அவர்கள் உளவு சந்துக்குள் நுழைய வேண்டும்.

கறுப்பு வீரர் ஸ்பை எலிமினேட்டர் இடத்தில் இறங்கினார். அவர்கள் பெனால்டி இல்லாத யூகத்தை எடுக்கலாம்மஞ்சள் மற்றும் நீலத்தின் ரகசிய அடையாளங்கள்.

உளவு எலிமினேட்டர்: இந்த இடத்தில் தரையிறங்கும் ஒரு வீரருக்கு ஆபத்து ஏதுமின்றி உளவுப் பாதையில் இருக்கும் மற்ற எல்லா வீரர்களின் அடையாளத்தையும் யூகிக்க வாய்ப்பு அளிக்கப்படுகிறது. அவர்கள் தவறாக யூகித்தால் தண்டனை 0>விளையாட்டின் எந்த நேரத்திலும், ஒரு வீரர் நகர்வதற்குப் பதிலாக மற்றொரு வீரரின் அடையாளத்தை யூகிக்கத் தனது முறையைப் பயன்படுத்திக்கொள்ளலாம். வீரர் தங்கள் யூகத்தை மற்ற வீரர்களுக்கு அறிவிக்கிறார். மற்ற வீரரின் ரகசிய அடையாளத்தை வீரர் சரியாக யூகித்திருந்தால், யாருடைய ரகசிய அடையாளத்தை யூகிக்க முடியுமோ அந்த வீரர் விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்படுவார். பிளேயர் தவறாக யூகித்தால், அவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள்.

எலிமினேட் செய்யப்பட்ட வீரர் தனது கார்டுகள், பணம், பொருட்கள் மற்றும் அவரது உளவு ஐ.டி. மற்ற வீரருக்கு அட்டை. மீதமுள்ள வீரர், தங்களின் தற்போதைய ரகசிய அடையாளத்தை வைத்திருக்க வேண்டுமா அல்லது மற்ற வீரரின் அடையாளத்திற்கு மாற வேண்டுமா என்பதை முடிவு செய்ய வேண்டும். வீரர் உளவு ஐ.டியை நிராகரிக்கிறார். மற்ற வீரர்கள் எவரையும் காட்டாமல் அவர்கள் பயன்படுத்த விரும்பவில்லை வீரர்களில் ஒருவர் தவறாக யூகித்ததால் அல்லது அவர்களின் ரகசிய அடையாளத்தை யூகித்ததால் வெளியேற்றப்பட்டார், மீதமுள்ள வீரர் கேமில் வெற்றி பெறுவார்.

இல்லையெனில் முதல் வீரர்அவர்களின் ரகசிய அடையாளத்திற்கான அனைத்து பொருட்களையும் சேகரித்து, பின்னர் அவர்களின் தூதரகத்தில் தரையிறங்க, விளையாட்டில் வெற்றி பெற்றார்.

கறுப்பின வீரர் பிரெஞ்சு தூதரக இடத்தில் இறங்கினார். அந்த வீரரின் ரகசிய அடையாளம் பிரெஞ்ச் ஆகும், மேலும் அவர்கள் அனைத்து பிரெஞ்சு பொருட்களையும் சேகரித்தனர், அதனால் அவர்கள் விளையாட்டில் வெற்றி பெற்றனர்.

ஸ்பை ஆலி பற்றிய எனது எண்ணங்கள்

நான் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டது போல் என்னிடம் இருந்தது என்று சொல்ல முடியாது ஸ்பை ஆலிக்கு அதிக எதிர்பார்ப்புகள். இது பெரும்பாலும் மற்றொரு வழக்கமான ரோல் மற்றும் மூவ் கேம் போல தோற்றமளிக்கிறது என்ற எண்ணத்தில் இருந்து வந்தது. உங்களுக்குத் தேவையான பொருட்களைச் சேகரித்து பலகையைச் சுற்றி நகர்த்தவும். நான் மற்ற ரோல் மற்றும் மூவ் கேம்களை ஒரே மாதிரியான மெக்கானிக்ஸ் மூலம் விளையாடியுள்ளேன், அவற்றில் எதுவுமே சிறப்பாக இல்லை, ஏனெனில் அவை பெரும்பாலும் டைஸ் ரோல் அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியிருந்தன.

ஸ்பை ஆலி ஒரு வழக்கமான ரோல் மற்றும் மூவ் கேம் போல் நீங்கள் பொருட்களை சேகரிக்கலாம் ஆனால் ஸ்பை ஆலி உண்மையில் இந்த இயக்கவியலை ஒரு துப்பறியும்/புலஃபிங் மெக்கானிக்குடன் இணைப்பதற்கான ஒரு சிறந்த வழியைக் காண்கிறார். நீங்கள் பொருட்களை வாங்கும் பலகையை சுற்றி நகர்ந்தால் ஸ்பை ஆலி ஒரு சலிப்பான விளையாட்டாக இருக்கும். ஸ்பை ஆலி உங்களுக்கு சில சுவாரஸ்யமான முடிவுகளைத் தருகிறார். விளையாட்டின் முக்கிய மெக்கானிக் மற்ற வீரர்கள் கவனிக்கும் அளவுக்கு வெளிப்படையாக இல்லாமல், உங்களுக்குத் தேவையான பொருட்களைப் பெறுவதில் சமநிலைப்படுத்த முயற்சிக்கிறார். இதன் பொருள் என்னவென்றால், உங்கள் தடங்களை மறைக்க முயற்சிப்பதற்காக உங்களுக்கு முற்றிலும் பயனற்ற பொருட்களை வாங்குவதற்கு நேரத்தையும் பணத்தையும் வீணடிக்க வேண்டியிருக்கும்.

இது பெரிதாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் இந்த மெக்கானிக் உண்மையில் வீரர்களுக்கு இன்னும் சில முடிவுகளைத் தருகிறார். பெரும்பாலானவற்றை விடரோல் மற்றும் நகர்த்த விளையாட்டுகள். வீரர்கள் ஒரு விரைவான அபாயகரமான மூலோபாயத்திற்கு செல்லப் போகிறார்களா அல்லது அவர்கள் மிகவும் செயலற்ற நீண்ட கால உத்தியை எடுக்கப் போகிறார்களா என்பதை உண்மையில் தீர்மானிக்க வேண்டும். நீங்கள் பொருத்தமான இடங்களில் இறங்கும் போது பொருட்களை வாங்குவது பொதுவாக அறிவுறுத்தப்பட்டாலும், நீங்கள் வாங்குவது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. நீங்கள் வெற்றி பெற வேண்டிய பொருட்களை வாங்குவதில் கவனம் செலுத்த நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம், இது நீங்கள் விளையாட்டை வெல்வதை மிக விரைவாக செய்யும். மற்றொரு வீரர் உங்கள் ரகசிய அடையாளத்தை யூகிக்க வாய்ப்புள்ளது, எனவே நீங்கள் ஆபத்தை எடுத்துக்கொள்கிறீர்கள். நீங்கள் மிகவும் செயலற்றவராக இருந்தால், மற்ற வீரர்களுக்கு உங்கள் அடையாளத்தை யூகிக்க மிகவும் கடினமாகிவிடும், ஆனால் உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்து பொருட்களையும் பெறுவதற்கு அதிக நேரம் எடுக்கும், இது மற்ற வீரர்களுக்கு உங்களுக்கு முன்பாக முடிக்க வாய்ப்பளிக்கிறது.

காரணம் உங்கள் அடையாளத்தை நீங்கள் மறைக்க வேண்டும், வீரர்கள் எந்த நேரத்திலும் மற்றொரு வீரரின் ரகசிய அடையாளத்தை யூகிக்க முடியும். மெக்கானிக்கைப் பற்றி மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயம் என்னவென்றால், நீண்ட காலமாக பலகை விளையாட்டில் நான் பார்த்த மிகப்பெரிய அதிக ரிஸ்க் உயர் வெகுமதி முடிவுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். நீங்கள் சரியாக யூகித்தால் குறிப்பிடத்தக்க வெகுமதியைப் பெறுவீர்கள் ஆனால் தவறாக யூகித்தால் விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்படுவீர்கள், மேலும் நீங்கள் தவறாகக் குற்றம் சாட்டிய வீரருக்கு எல்லாவற்றையும் கொடுக்க வேண்டும். பங்குகள் மிக அதிகமாக இருக்க முடியாது அல்லவா?

இது சில சிக்கல்களுக்கு இட்டுச் சென்றாலும், நான் விரைவில் சந்திக்கப் போகிறேன், மெக்கானிக்கால் பெரும் விளைவுகள் ஏற்படுகின்றன என்பதை நீங்கள் மறுக்க முடியாது.விளையாட்டு. நீங்கள் சரியாக யூகித்தால், நீங்கள் மற்றொரு வீரரை அகற்றுவது மட்டுமல்லாமல், வீரரின் ரகசிய அடையாளம் உட்பட அனைத்தையும் திருடுவீர்கள். இது விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் இல்லாவிட்டால், நீங்கள் மற்ற வீரரிடமிருந்து நிறைய எடுத்துக் கொள்ளலாம், இது மற்ற வீரர்களை விட உங்களை மிகவும் முன்னால் வைக்கும். ஒன்று அல்லது இரண்டு சரியான யூகங்கள் நீங்கள் விளையாட்டில் வெற்றி பெற எளிதாக வழிவகுக்கும். இருப்பினும் ஆபத்து மிகப்பெரியது. யார் தவறாக யூகித்து விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்பட விரும்புகிறார்கள்? அதன் பிறகு மற்ற வீரர்கள் ஆட்டத்தை முடிக்கும் வரை காத்திருக்க வேண்டும். மற்ற வீரர்களின் அடையாளத்தை நீங்கள் தோராயமாக யூகிக்க முடியாத அளவுக்கு தண்டனை கடுமையாக உள்ளது. நீங்கள் அந்த ஆபத்தை எடுப்பதற்கு முன் உங்கள் சந்தேகங்களில் நீங்கள் உறுதியாக இருக்க வேண்டும். மற்றொரு வீரரின் அடையாளத்தை சரியாக யூகிப்பது எவ்வளவு பயனுள்ளதாக இருக்கும், நீங்கள் தவறாக யூகித்தால் கேமுக்கு குறிப்பிடத்தக்க தண்டனை உண்டு என்பதை நான் பாராட்டுகிறேன்.

ஆபத்து மிக அதிகமாக இருந்தாலும், அது வீரர்களை ஊகிக்க விடாமல் ஊக்கப்படுத்துகிறது. . ஒரு வீரரின் ரகசிய அடையாளத்தை அவர்கள் உறுதியாக நம்பாத வரை அல்லது ஆட்டக்காரர் விளையாட்டை வெல்லத் தயாராக இருப்பதாக அவர்கள் நினைக்கும் வரை பெரும்பாலான மக்கள் அந்த அபாயத்தை எடுக்கப் போவதில்லை. மற்ற வீரர்களைப் படிப்பதில் நீங்கள் திறமையாக இல்லாவிட்டால், வீரர்களில் ஒருவர் தங்கள் சொந்த பொருட்களைப் பெறுவதில் மிகவும் ஆக்ரோஷமாக இல்லாவிட்டால், இந்த நிலைக்கு வருவது கடினமாக இருக்கும். வீரர்கள் நீண்ட விளையாட்டை விளையாடி, அவர்களுக்குத் தேவையில்லாத நிறைய பொருட்களை வாங்கினால், கிட்டத்தட்ட எந்த வழியும் இல்லைஉங்களால் அவற்றைப் படிக்க முடியாவிட்டால் அவர்களின் ரகசிய அடையாளம் என்ன என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். போர்டு கேம்களை விளையாடும் போது எனது குழு பொதுவாக பழமைவாதமாக இருப்பதால் இருக்கலாம், ஆனால் நாங்கள் யாரும் விளையாட்டில் யூகிக்க முடியவில்லை, ஏனெனில் அது ஒரு யூகமாக இருந்திருக்கும் மற்றும் யாரும் ரிஸ்க் எடுக்க விரும்பவில்லை.

நீங்கள் ஸ்பை ஆலிக்கு வரும்போது அதீத வெகுமதிகளும் அபாயங்களும் தொடர்கின்றன. ஸ்பை ஆலி மிகவும் சுவாரஸ்யமான யோசனையாகும், ஏனெனில் இது முழு பலகையிலும் மிகவும் பலனளிக்கும் மற்றும் ஆபத்தான இடங்களைக் கொண்டுள்ளது. ஸ்பை ஆலி உங்களுக்கு அதிக பணம் கொடுக்கும் இடத்தை உள்ளடக்கியது, மற்ற வீரர்களிடமிருந்து பொருட்களைத் திருட உங்களை அனுமதிக்கிறது மற்றும் இறுதியில் விளையாட்டை வெல்ல உங்களை அனுமதிக்கிறது. தற்போது ஸ்பை ஆலியில் உள்ள மற்ற வீரர்களின் அடையாளத்தை பெனால்டி இல்லாத யூகங்களைப் பெறுவதற்கான திறனும் உள்ளது.

பிரச்சனை என்னவென்றால், உங்கள் அடையாளத்தை இலவசமாக யூகிக்கும் திறனை மற்ற வீரர்களும் பெற முடியும். தவறான யூகத்துடன் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படும்போது வீரர்கள் பல யூகங்களைச் செய்யப் போவதில்லை என்றாலும், நீங்கள் இழக்க எதுவும் இல்லாதபோது தயக்கம் இல்லை. நீங்கள் ஸ்பை ஆலிக்கு கீழே செல்ல வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டால், நீங்கள் வெளியேறும் வரை நீங்கள் தொடர்ந்து ஆபத்தில் இருப்பீர்கள். ஆபத்து மிகவும் அதிகமாக உள்ளது, உங்களுக்கு விருப்பம் இல்லை என்றால், உங்களுக்கு இலவச யூகங்களை வழங்கும் இடத்தில் நீங்கள் இறங்குவீர்கள் அல்லது விளையாட்டில் வெற்றி பெற தேவையான அனைத்து பொருட்களையும் உங்களிடம் வைத்திருந்தால் தவிர, சந்தைத் தவிர்க்க பரிந்துரைக்கிறேன். உளவு சந்து உங்களை கீழே போகச் செய்வது புத்திசாலித்தனம் என்று நான் நினைக்கிறேன்

Kenneth Moore

கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.