Fibber (2012) Սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Այստեղ Geeky Hobbies-ում մենք դիտել ենք բավականին տարբեր բլեֆային խաղեր: Նախկինում մենք դիտել ենք Hooey, Nosy Neighbor և Stone Soup-ը, որոնք տեղավորվում են ձեր սկսնակ/ընտանեկան բլեֆային խաղերի մեջ: Այսօր ես նայում եմ Fibber-ին, որը պատրաստվել է Hedbanz-ի ստեղծողների կողմից: Մի արագ նայելով տուփին կարող եք ասել, որ Fibber-ը հիմար խաղ է: Հիմնականում խաղը վերստեղծում է Պինոքիոյի պատմությունը, որտեղ ձեր քիթը մեծանում է ամեն անգամ, երբ ձեզ բռնում են խաղի մեջ պառկած: Fibber-ը լավ խաղ է, բայց հավանաբար այն ավելի հարմար է երեխաների համար, քան մեծահասակների համար:

Ինչպես խաղալ:մեկ Bigfoot քարտ և wild card: Նրանք կասեին մյուս խաղացողներին, որ նրանք խաղացել են երկու Bigfoot խաղաթղթեր:

Եթե դուք չունեք որևէ քարտ, որը համապատասխանում է արծաթե քթի տարածությանը, դուք պետք է խաղաք առնվազն մեկ քարտ, որը չի համապատասխանում: չհամապատասխանել տարածությանը և ասել, որ դա համապատասխանում է: Նույնիսկ եթե ունեք քարտ, որը համապատասխանում է ընթացիկ տարածությանը, դուք կարող եք որոշել բլեֆ անել լրացուցիչ քարտեր, որպեսզի փորձեք ազատվել դրանցից:

Այս խաղացողը պետք է իր հերթին խաղա վիշապի քարտեր: Նրանք որոշեցին ֆիբինգ անել՝ խաղալով մեկ վիշապի քարտ՝ կախարդի քարտի հետ միասին:

Եթե կարծում եք, որ ինչ-որ մեկը բլեֆ է անում, կարող եք նրան անվանել մանրաթել: Եթե ​​նրանք շփոթում էին, նրանք չպետք է բացահայտեն խաղաթղթերը: Նրանք իրենց ակնոցների ծայրին կավելացնեն քթերից մեկը և սեղանից բոլոր քարտերը կվերցնեն և կավելացնեն իրենց ձեռքին: նրանց քթին:

Եթե ինչ-որ մեկին դուրս կանչեք, և նա բլեֆ չէր անում, նա ձեզ ցույց է տալիս խաղաթղթերը: Նրանց սխալ կանչելու համար դուք քիթ եք ավելացնում ձեր ակնոցներին և սեղանից վերցնում բոլոր քարտերը:

Այն բանից հետո, երբ խաղաթղթերը խաղացին, և խաղացողները հնարավորություն ունեցան կանչել խաղացողին բլեֆի համար, արծաթե քիթը տեղափոխվում է հաջորդ տարածություն: Այնուհետև հաջորդ խաղացողն իր հերթն է վերցնում:

Եթե խաղացողը ազատվում է իր բոլոր քարտերից, նա կարող է հեռացնել բոլոր քթերը ակնոցներից:Այնուհետև բոլոր քարտերը խառնվում են և հավասարապես բաժանվում են բոլոր խաղացողներին, ինչպես խաղի սկզբում: Արծաթե քիթը նույնպես տեղափոխվում է Bigfoot տարածություն: Այնուհետև հաջորդ խաղացողը կանցնի իր հաջորդ հերթը:

Խաղում հաղթելը

Երբ բոլոր ոչ արծաթե քթերը վերցվեն, հաջորդ քիթը, որը կվերցվի, արծաթե քիթն է: Արծաթե քիթը վերցնելուց հետո խաղն ավարտվում է: Խաղը հաղթում է ամենաքիչ քթով խաղացողը: Եթե ​​կա ոչ-ոքի, ապա հաղթում է այն խաղացողը, ով ձեռքին նվազագույն քարտեր ունի:

Բոլոր քթերը վերցված են, որոնք ավարտում են խաղը: Ձախ կողմում գտնվող խաղացողը հաղթել է խաղը միայն մեկ քթի կտորով:

Տես նաեւ: Shark Bite Board Game. Խաղալու կանոններ և հրահանգներ

My Thoughts on Fibber

Ինչպես արդեն նշեցի, նախկինում մենք դիտել ենք Hooey, Nosy Neighbor և Քարե ապուր. Ես դա նորից եմ բարձրացնում, քանի որ Fibber-ի նմանությունները բազմաթիվ են: Հիմնականում բոլոր չորս խաղերում խաղացողները հերթով թղթախաղ են անում: Յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է քարտ, որը նա պետք է խաղա: Եթե ​​խաղացողն ունի այդ քարտ(ները), նրանք կարող են խաղալ առանց ռիսկի: Եթե ​​խաղացողը չունի այդ խաղաքարտը, կամ նա ցանկանում է ռիսկի դիմել, նրանք կարող են խաղալ այլ խաղաթղթեր և պնդել, որ նրանք այն քարտի տեսակն են, որը պետք է խաղա: Այս հիմնական մեխանիզմը հիմնականում նույնն է բոլոր չորս խաղերում:

Եթե ես ստիպված լինեի դասակարգել Fibber-ը, ես կասեի, որ այն սկսնակների բլեֆային խաղ է: Խաղը ստեղծվել է երեխաների համար, ուստի կանոնները գեղեցիկ ենհեշտ է հետևել. Հիմնականում խաղի միակ մեխանիկը խաղաթղթեր խաղալն է երբեմն-երբեմն բլեֆով, երբ դուք չունեք քարտ, որը կարող եք խաղալ: Նախագծված լինելով որպես մանկական խաղ՝ Fibber-ը բավականին հիմար խաղ է: Խաղը խաղալու համար պետք է դնել հիմար պլաստիկ ակնոցներ և գունավոր կտորներ ավելացնել քթի ծայրին ամեն անգամ, երբ քեզ բռնում են ստության մեջ: Մինչ ես երեխաների հետ խաղ չէի խաղում, կարող եմ տեսնել, որ փոքր երեխաներն իսկապես սիրում են իրենց ծնողների հետ խաղը: Սակայն ես չեմ տեսնում, որ խաղը լավ է ընթանում լուրջ խաղացողների հետ:

Ես չեմ պատրաստվում ձևացնել, որ Fibber-ը հիանալի խաղ է, քանի որ չեմ հավատում, որ դա այդպես է: Միևնույն ժամանակ, ես նույնպես չեմ կարծում, որ դա սարսափելի է. Եթե ​​դուք իսկապես լուրջ խաղացող չեք, ով պատրաստ չէ ձեզ ծաղրել, կարծում եմ, որ կարող եք զվարճանալ Fibber-ի հետ: Այնուամենայնիվ, դա շատ տարրական բլեֆային խաղ է: Ավելի շատ կարելի էր ավելացնել մեխանիկային, բայց դրանք կոտրված չեն: Գոյություն ունեն ավելի լավ բլեֆային խաղեր, բայց եթե սիրում եք բլեֆային խաղեր, դուք պետք է զվարճանաք Fibber-ի հետ:

Fibber-ի ամենամեծ խնդիրն այն խնդիրն է, որն ազդում է այս տեսակի բլեֆային խաղերի վրա: Ինձ դուր է գալիս խաղի մեջ բլեֆ անել կարողանալու գաղափարը, բայց չեմ սիրում, երբ խաղը ստիպում է քեզ բլեֆ անել: Քանի որ խաղը ստիպում է ձեզ խաղալ քարտ(ներ)՝ հիմնված ընթացիկ տարածության վրա, եթե դուք չունեք ընթացիկ տարածությանը համապատասխանող քարտեր, ստիպված կլինեք բլեֆ անել: Դրանցում բլեֆ անելն ավելի հեշտ էիրավիճակներ, եթե դուք ունեք ավելի շատ քարտեր, բայց դա կարող է իսկապես դժվար լինել խուսափել բռնվելուց, հատկապես, եթե ձեզ շատ քարտեր չեն մնացել:

Սա ընդամենը մեկ ցուցանիշ է այն բանի, թե որքան է բախտը դեր խաղում Fibber-ում ձեր հաջողության մեջ: Հենց որ քարտերը բաժանվում են, մեկ խաղացող հիմնականում կանխորոշված ​​է հաղթելու ձեռքը: Հենց որ նայեք ձեր քարտերին, կարող եք պարզել՝ ինչ-որ պահի ստիպված եք լինելու բլեֆ անել, թե ոչ: Որոշ խաղացողներ ստիպված կլինեն բլեֆ անել, որտեղ մյուսները կարող են ազատվել իրենց բոլոր քարտերից՝ առանց մեկ անգամ բլեֆ անելու: Եթե ​​որևէ մեկը չկարողանա ազատվել բլեֆից, խաղացող(ներ)ը, ովքեր ստիպված չեն բլեֆ անել, հավանաբար կազատվեն բոլոր քարտերից իրենց ձեռքից: Թեև սա մի բան է, որից դուք իսկապես չեք կարող խուսափել այս տեսակի խաղերում, ես կցանկանայի, որ միջոց լիներ սահմանափակելու այս տեսակի բախտը:

Մի եզակի բան, որը Fibber-ը ավելացնում է բանաձևին, որը ես հույս ունեի օգնել այս խնդրին, սա wild card-ի գաղափարն է: Wild card-ը հետաքրքիր գաղափար է, քանի որ կարծում եմ, որ այն և՛ օգնում է, և՛ վնասում է խաղը: Այն, ինչ ինձ դուր է գալիս wild card-ում, այն է, որ այն գործում է որպես անվտանգության ցանց: Արդեն նշեցի, որ ատում եմ, երբ այս տիպի խաղերը ստիպում են քեզ բլեֆ անել։ Վայրի բնության լավն այն է, որ նրանք երբեմն կարող են թույլ տալ ձեզ խուսափել այս իրավիճակներից:

Վայրի բնության խնդիրն այն է, որ նրանք մի տեսակ խանգարում են բլեֆի մեխանիզմին: With wilds է խաղի դա իսկապեսդժվար է բռնել ինչ-որ մեկին բլեֆ անելիս: Առանց wilds-ի, դուք կարող եք բավականին լավ պատկերացում կազմել, թե խաղացողը մեկ տեսակի քարտերից քանիսը կարող է ունենալ: Օրինակ, եթե դուք ունեք երկու քարտ և կան ընդամենը չորս քարտ, մյուս խաղացողը կարող է ունենալ միայն երկու քարտը առավելագույնը: Թեև վայրի բնության դեպքում դուք իսկապես չեք կարող ասել, եթե խաղաքարտի հետ միասին շատ վայրիներ չունենաք: Սովորաբար լավագույնը, որ դուք կարող եք անել, պարզապես գուշակելն է՝ խաղացողը բլեֆ է անում, թե ոչ: Սա ձեզ ստիպում է բավականին մեծ ռիսկի դիմել՝ կանչելով մեկ այլ խաղացողի, ինչը նշանակում է, որ դուք այնքան էլ հավանական չէ, որ ինչ-որ մեկին կանչեք բլեֆի համար:

Տես նաեւ: Ինչպես խաղալ Deer Pong սեղանի խաղ (կանոններ և հրահանգներ)

Fibber-ի մյուս փոքր-ինչ եզակի մեխանիկը այն գաղափարն է, որ եթե ձերբազատվեք Ձեր բոլոր քարտերից դուք կարող եք ազատվել ձեր բոլոր քթներից: Ինձ անձամբ դուր չեկավ այս մեխանիկը։ Ինձ դուր է գալիս, որ դուք ստանում եք որոշակի պարգև՝ ձեր բոլոր քարտերից ազատվելու համար, բայց կարծում եմ, որ սա չափազանց հզոր է: Պարզապես վերականգնումից հետո ճիշտ քարտերը բաժանելով՝ կարող եք անցնել վերջինից առաջինը: Սա կարող է նաև հանգեցնել անվերջ խաղի: Խաղը կարող է մոտ լինել ավարտին, և խաղացողը կարող է ազատվել իր վերջին խաղաթղթից՝ բազմաթիվ քթեր նորից խաղալով: Խաղացողին բոլոր քթներից ազատվելու փոխարեն, նա պետք է կարողանա ազատվել մեկ կամ երկու քթից, եթե ազատվի բոլոր քարտերից: Սա խաղացողին տալիս է պարգև, որը արժեքավոր է, բայց ոչ այնքան արժեքավոր, որ գրեթե խախտում էխաղ։

Վերջապես կարծում եմ, որ Fibber-ի բաղադրիչները վատը չեն, բայց նրանք կարող էին որոշակի աշխատանք օգտագործել: Քարտերը և խաղատախտակը բավականին բարակ են, ինչը նրանց ենթարկում է ծալքերի և այլ վնասների: Պլաստիկ բաղադրիչները լավ որակի են։ Քթերը բավականին լավ կպչում են ակնոցներին և միմյանց: Ակնոցների խնդիրն այն է, որ դրանք լավ չեն աշխատում ակնոց կրող մարդկանց համար: Բավականին անհարմար է կրել ձեր սովորական զույգ ակնոցները, ինչպես նաև դրանց վերևում գտնվող պլաստմասե ակնոցներ Fibber-ի համար:

Պե՞տք է գնել Fibber:

Չնայած Fibber-ը դեռ հիանալի խաղ չէ: . Խաղը արագ և հեշտ է խաղալ: Fibber-ը լավ է աշխատում որպես երեխաների համար սեղանի խաղերի բլեֆային ժանրի ներածություն: Երեխաները, հավանաբար, իսկապես կվայելեն խաղը, քանի որ այն կարող է հիմար լինել: Այս հիմարությունը, հավանաբար, կանջատի ավելի լուրջ խաղացողներին: Թեև դուք կարող եք զվարճանալ Fibber-ի հետ, այն խնդիրներ ունի: Ամենամեծ խնդիրները պտտվում են բախտի շուրջ, որը վճռորոշ դեր է խաղում խաղը հաղթելու գործում: Բլեֆի մեջ լավ լինելը կարող է օգնել ձեզ, բայց, ամենայն հավանականությամբ, ձեզ մեծ հաջողություն կպահանջվի, որպեսզի հաղթեք խաղը:

Եթե դուք արդեն ունեք բլեֆային խաղ, որը ձեզ դուր է գալիս և չունեք փոքր երեխաներ, ես չունեմ կարծում եմ, որ Fibber-ը արժե վերցնել: Եթե ​​դուք ունեք ավելի փոքր երեխաներ և փնտրում եք սկսնակ բլեֆային խաղ, կարծում եմ, որ դուք կարող եք շատ ավելի վատ անել, քան Fibber-ը:

Եթե ցանկանում եք գնելFibber կարող եք գտնել այն առցանց՝ Amazon, eBay

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: