Fibber (2012) Board Game recension och regler

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Här på Geeky Hobbies har vi tittat på en hel del olika bluffspel. Tidigare har vi tittat på Hooey, Nosey Neighbor och Stone Soup som passar in i dina nybörjare / familj bluffspel. Idag tittar jag på Fibber som gjordes av skaparna av Hedbanz. Med en snabb titt på lådan kan du berätta att Fibber är ett dumt spel. I grund och botten återskapar spelet historien om Pinocchio därdin näsa växer varje gång du ertappas med att ljuga i spelet. Fibber är ett okej spel men det passar nog bättre för barn än för vuxna.

Se även: 2023 års utgivning av vinylskivor: Den kompletta listan över nya och kommande titlar Hur man spelar

Hur man spelar Fibber

Inställning

Varje spelare sätter på sig ett par glasögon. Spelplanen placeras i mitten av bordet. Sätt silvernäsan på Bigfoot-rutan. Blanda korten och dela ut dem jämnt till spelarna. Spelaren till vänster om dealern börjar först.

Att spela spelet

När det är en spelares tur spelar denne ut kort som matchar det utrymme som silvernäsan befinner sig på. Du kan spela ut så många kort som du vill på din tur. När du har spelat ut korten med bildsidan nedåt måste du säga hur många kort av det aktuella föremålet du spelade ut. Om du spelade ut kort som matchar det utrymme som silvernäsan för närvarande befinner sig på, riskerar du ingenting genom att spela ut dem. Jokertecken kan också fungera som vilket annat kort som helst, så det finns ingenrisk med att spela dem.

Denna spelare var tvungen att spela Bigfoot-kort på sin tur. De spelade ett Bigfoot-kort och ett jokerkort. De skulle berätta för de andra spelarna att de spelade två Bigfoot-kort.

Om du inte har några kort som matchar den plats som silvernäsan ligger på, måste du spela ut minst ett kort som inte matchar platsen och säga att det gör det. Även om du har ett kort som matchar den aktuella platsen kan du välja att bluffa ytterligare kort för att försöka bli av med dem.

Den här spelaren skulle spela drakkort på sin tur. De bestämde sig för att fibbla genom att spela ett drakkort tillsammans med ett häxkort.

Om du tror att någon bluffar kan du kalla dem för fibbare. Om de fibbar behöver de inte avslöja korten som de spelade. De lägger till en av näsorna i slutet av sina glasögon och tar alla kort från bordet och lägger dem till sin hand.

Den här spelaren ertappades med att ljuga så de fick lägga till en bit till sin näsa.

Se även: Generalernas spel (AKA Salpakan) - Granskning och regler

Om du kallar ut någon och de inte bluffade, visar de dig korten som de spelade. Om du felaktigt kallar ut dem, lägger du till en näsa i dina glasögon och tar alla kort från bordet.

Efter att korten har spelats och spelarna har haft en chans att kalla spelaren för bluff, flyttas silvernäsan till nästa plats. Nästa spelare tar sedan sin tur.

Om en spelare blir av med alla sina kort får de ta bort alla näsor från sina glasögon. Alla kort blandas sedan och delas ut jämnt till alla spelare som i början av spelet. Silvernäsan flyttas också till Bigfoot-området. Nästa spelare kommer sedan att ta sin nästa tur.

Att vinna spelet

När alla näsor som inte är silvernäsor har tagits, är nästa näsa som tas silvernäsan. När silvernäsan har tagits är spelet slut. Den spelare som har minst antal näsor vinner spelet. Om det blir oavgjort, vinner den spelare som har minst kort på sin hand.

Alla näsor har tagits vilket avslutar spelet. Spelaren till vänster har vunnit spelet med bara en näsbit.

Mina tankar om Fibber

Som jag redan har nämnt har vi tidigare tittat på Hooey, Nosey Neighbor och Stone Soup. Jag tar upp detta igen eftersom likheterna med Fibber är många. I princip i alla fyra spelen turas spelarna om att spela kort. Varje spelare får ett kort som de måste spela. Om spelaren har det eller de korten kan de spela dem utan risk. Om spelaren inte har det kortet eller om devill ta en risk kan de spela ett eller flera andra kort och hävda att de är den typ av kort som de måste spela. Denna huvudmekanik är i princip exakt densamma i alla fyra spelen.

Om jag skulle klassificera Fibber skulle jag säga att det är ett bluffspel för nybörjare. Spelet gjordes för barn så reglerna är ganska lätta att följa. I princip är den enda mekaniken i spelet att spela kort med tillfällig bluff när du inte har ett kort som du kan spela. Eftersom Fibber är utformat som ett barnspel är det ett ganska dumt spel. För att spela spelet måste du ta på dig dum plastglasögon och lägg till färgade bitar i slutet av din näsa varje gång du blir påkommen med att ljuga. Även om jag inte spelade spelet med barn kan jag se att yngre barn verkligen gillar spelet med sina föräldrar. Jag tror dock inte att spelet kommer att gå hem hos seriösa spelare.

Jag tänker inte låtsas att Fibber är ett fantastiskt spel eftersom jag inte tror det. Samtidigt tycker jag inte att det är hemskt heller. Om du inte är en riktigt seriös spelare som inte är villig att göra narr av dig själv, tror jag att du kan ha lite kul med Fibber. Det är dock ett mycket grundläggande bluffspel. Mer kunde ha lagts till mekaniken men de är inte trasiga. Det finns bättre bluffspel än Fibber.spel tillgängliga men om du gillar bluffspel bör du ha lite kul med Fibber.

Det största problemet med Fibber är en fråga som påverkar alla dessa typer av bluffspel. Jag gillar idén att kunna bluffa i ett spel men jag gillar inte när spelet tvingar dig att bluffa. Eftersom spelet tvingar dig att spela ett kort baserat på det aktuella utrymmet, om du inte har några kort som matchar det aktuella utrymmet tvingas du att bluffa. Det är lättare att bluffa i dessa situationer om duhar fler kort men det kan vara riktigt svårt att undvika att bli fångad, särskilt om du inte har många kort kvar.

Detta är bara en indikator på hur mycket tur som spelar en roll i din framgång i Fibber. Så snart korten delas ut är en spelare i princip förutbestämd att vinna handen. Så snart du tittar på dina kort kan du räkna ut om du kommer att behöva bluffa någon gång eller inte. Vissa spelare kommer att tvingas bluffa medan andra kan bli av med alla sina kort utan att behöva bluffa en enda gång.Om inte någon kan komma undan med en bluff, kommer den eller de spelare som inte tvingas bluffa sannolikt att bli av med alla kort från sin hand. Även om detta är något som du verkligen inte kan undvika i den här typen av spel, önskar jag att det fanns ett sätt att begränsa denna typ av tur.

En unik sak som Fibber lägger till i formeln, som jag hoppades skulle hjälpa till med detta problem, är idén om wild card. Wild card är en intressant idé eftersom jag tror att den både hjälper och stjälper spelet. Det jag gillar med wild card är att det fungerar som ett skyddsnät. Jag har redan nämnt att jag hatar när denna typ av spel tvingar dig att bluffa. Det som är bra med wild cards är att de kankan ibland hjälpa dig att undvika vissa av dessa situationer.

Problemet med wilds är dock att de stör bluffmekaniken. Med wilds i spelet är det verkligen svårt att fånga någon som bluffar. Utan wilds kan du få en ganska bra uppfattning om hur många av en typ av kort spelaren eventuellt kan ha. Om du till exempel har två av ett kort och det bara finns fyra totalt, kan den andra spelaren bara ha två av kortet på max.Med wilds kan du verkligen inte säga om du inte har många wilds tillsammans med kortet som spelas. Vanligtvis är det bästa du kan göra att bara gissa om en spelare bluffar eller inte. Detta leder till att du tar en ganska stor risk att ringa ut en annan spelare vilket innebär att du inte är lika benägna att ringa ut någon för bluff.

Den andra något unika mekaniken i Fibber är tanken att om du blir av med alla dina kort kan du bli av med alla dina näsor. Jag gillade personligen inte denna mekanik. Jag gillar att du får någon belöning för att bli av med alla dina kort, men jag tycker att det är alldeles för kraftfullt. Bara genom att få rätt kort efter en återställning kan du gå från sist till först. Detta kan också leda till en aldrigSpelet kan vara nära att ta slut och en spelare kan bli av med sitt sista kort, vilket gör att många näsor kommer tillbaka i spel. Istället för att låta en spelare bli av med alla sina näsor bör de kunna bli av med en eller två av sina näsor om de blir av med alla sina kort. Detta ger spelaren en belöning som är värdefull men inte så värdefull att den nästan avbryter spelet.

Slutligen tycker jag att komponenterna i Fibber inte är dåliga men de kunde ha behövt lite arbete. Korten och spelbrädet är ganska tunna vilket gör dem känsliga för veck och andra skador. Plastkomponenterna är av en anständig kvalitet. Näsorna snäpper till glasögonen och varandra ganska bra. Problemet med glasögonen är dock att de inte fungerar bra för människor som bär glasögon. Det är ganskaobehagligt att bära dina vanliga glasögon tillsammans med plastglasögonen för Fibber ovanpå dem.

Ska du köpa Fibber?

Även om det inte är ett fantastiskt spel är Fibber fortfarande ett anständigt spel. Spelet är snabbt och enkelt att spela. Fibber fungerar bra som en introduktion för barn till bluffgenren av brädspel. Barn kommer förmodligen verkligen att njuta av spelet på grund av hur dumt det kan vara. Denna dumhet kommer förmodligen att avvisa mer allvarliga spelare. Även om du kan ha lite kul med Fibber har det problem. De största problemenhandlar om att tur spelar en avgörande roll för att vinna spelet. Att vara bra på att bluffa kan hjälpa dig, men du kommer troligen att behöva mycket tur för att vinna spelet.

Om du redan har ett bluffspel som du gillar och inte har yngre barn tycker jag inte att Fibber är värt att köpa. Om du däremot har yngre barn och letar efter ett bluffspel för nybörjare tror jag att du kan göra mycket värre än att köpa Fibber.

Om du vill köpa Fibber kan du hitta den online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.