Fibber (2012) Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Yma ar Geeky Hobbies rydym wedi edrych ar dipyn o wahanol gemau bluffing. Yn y gorffennol rydym wedi edrych ar Hooey, Nosy Neighbour a Stone Soup sy'n ffitio i mewn i'ch gemau bluffing dechreuwyr/teulu. Heddiw rwy'n edrych ar Fibber a wnaed gan grewyr Hedbanz. Gydag un olwg sydyn ar y blwch gallwch chi ddweud bod Fibber yn gêm wirion. Yn y bôn mae'r gêm yn ail-greu stori Pinocchio lle mae'ch trwyn yn tyfu bob tro rydych chi'n cael eich dal yn gorwedd yn y gêm. Mae Fibber yn gêm iawn ond mae'n debyg ei bod yn fwy addas ar gyfer plant nag oedolion.

Sut i Chwaraeun cerdyn Bigfoot a cherdyn gwyllt. Byddent yn dweud wrth y chwaraewyr eraill eu bod wedi chwarae dau gerdyn Bigfoot.

Os nad oes gennych unrhyw gardiau sy'n cyfateb i'r gofod y mae'r trwyn arian arno, bydd yn rhaid i chi chwarae o leiaf un cerdyn nad yw'n chwarae. t cyfateb y gofod a dweud ei fod yn gwneud hynny. Hyd yn oed os oes gennych chi gerdyn sy'n cyfateb i'r bwlch presennol fe allech chi benderfynu bluff cardiau ychwanegol er mwyn ceisio cael gwared arnyn nhw.

Roedd y chwaraewr yma i fod i chwarae cardiau draig ar eu tro. Penderfynon nhw ffibio trwy chwarae un cerdyn draig ynghyd â cherdyn gwrach.

Os ydych chi'n meddwl bod rhywun yn pylu gallwch eu galw'n ffibrau. Os oeddent yn ffibio nid oes rhaid iddynt ddatgelu'r cardiau a chwaraewyd ganddynt. Byddan nhw'n ychwanegu un o'r trwynau at ddiwedd eu sbectol ac yn cymryd y cardiau i gyd o'r bwrdd a'u hychwanegu at eu llaw.

Cafodd y chwaraewr yma ei ddal yn ffibro felly roedd yn rhaid iddyn nhw ychwanegu darn i'w trwyn.

Os ydych chi'n ffonio rhywun allan ac nad oedden nhw'n blwffian, maen nhw'n dangos y cardiau roedden nhw'n eu chwarae i chi. Er mwyn eu galw allan yn anghywir, rydych chi'n ychwanegu trwyn at eich sbectol ac yn tynnu'r holl gardiau o'r bwrdd.

Ar ôl i'r cardiau gael eu chwarae a'r chwaraewyr wedi cael cyfle i alw'r chwaraewr allan i'w bluffing, mae'r trwyn arian yn cael ei symud i'r gofod nesaf. Yna mae'r chwaraewr nesaf yn cymryd ei dro.

Os bydd chwaraewr yn cael gwared ar ei holl gardiau, mae'n cael tynnu'r holl drwynau o'i sbectol.Yna mae'r holl gardiau'n cael eu cymysgu a'u trin yn gyfartal i bob un o'r chwaraewyr fel ar ddechrau'r gêm. Mae'r trwyn arian hefyd yn cael ei symud i ofod Bigfoot. Bydd y chwaraewr nesaf wedyn yn cymryd ei dro nesaf.

Ennill y Gêm

Unwaith y bydd pob un o'r trwynau di-arian wedi'u cymryd, y trwyn nesaf a gymerir yw'r trwyn arian. Unwaith y bydd y trwyn arian yn cael ei gymryd mae'r gêm yn dod i ben. Y chwaraewr gyda'r nifer lleiaf o drwynau sy'n ennill y gêm. Os oes gêm gyfartal, y chwaraewr clwm gyda'r lleiaf o gardiau yn ei law sy'n ennill.

Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Parti Roll Camera

Mae pob un o'r trwynau wedi'u cymryd sy'n dod â'r gêm i ben. Mae'r chwaraewr ar y chwith wedi ennill y gêm gyda dim ond un darn trwyn.

Fy Meddyliau ar Ffibr

Fel y soniais eisoes, yn y gorffennol rydym wedi edrych ar Hooey, Nosy Neighbour, a Cawl Cerrig. Rwy'n dod â hyn i fyny eto oherwydd bod y tebygrwydd i Fibber yn niferus. Yn y bôn ym mhob un o'r pedair gêm mae chwaraewyr yn cymryd tro yn chwarae cardiau. Rhoddir cerdyn i bob chwaraewr y mae'n rhaid iddynt ei chwarae. Os oes gan y chwaraewr y cerdyn(iau) hwnnw gallant eu chwarae heb unrhyw risg. Fodd bynnag, os nad oes gan y chwaraewr y cerdyn hwnnw neu os yw am gymryd risg, gall chwarae cerdyn(iau) gwahanol a honni mai dyma'r math o gerdyn y mae'n rhaid iddo ei chwarae. Mae'r prif fecanig hwn yn y bôn yn union yr un fath ym mhob un o'r pedair gêm.

Pe bai'n rhaid i mi ddosbarthu Fibber byddwn yn dweud ei bod yn gêm glosio i ddechreuwyr. Gwnaethpwyd y gêm ar gyfer plant felly mae'r rheolau'n berthawdd ei ddilyn. Yn y bôn, yr unig fecanig yn y gêm yw chwarae cardiau gyda bluffing achlysurol pan nad oes gennych gerdyn y gallwch chi ei chwarae. Wedi'i gynllunio fel gêm i blant, mae Fibber yn gêm eithaf gwirion. Er mwyn chwarae'r gêm mae'n rhaid i chi wisgo sbectol plastig gwirion ac ychwanegu darnau lliw at ddiwedd eich trwyn bob tro rydych chi'n cael eich dal yn gorwedd. Er na wnes i chwarae'r gêm gyda phlant gallaf weld plant iau yn hoff iawn o'r gêm gyda'u rhieni. Dydw i ddim yn gweld y gêm yn mynd drosodd yn dda gyda chwaraewyr difrifol serch hynny.

Dydw i ddim yn mynd i esgus bod Fibber yn gêm wych oherwydd dydw i ddim yn credu ei bod hi. Ar yr un pryd dwi ddim yn meddwl ei fod yn ofnadwy chwaith. Oni bai eich bod yn chwaraewr difrifol iawn nad yw'n fodlon gwneud hwyl am ben eich hun, rwy'n credu y gallwch chi gael ychydig o hwyl gyda Fibber. Mae'n gêm bluffing sylfaenol iawn serch hynny. Gellid bod wedi ychwanegu mwy at y mecaneg ond nid ydynt wedi torri. Mae gemau bluffing gwell ar gael ond os ydych chi'n hoffi gemau bluffing dylech gael ychydig o hwyl gyda Fibber.

Y broblem fwyaf gyda Fibber yw mater sy'n effeithio ar bob un o'r mathau hyn o gemau bluffing. Rwy'n hoffi'r syniad o allu bluff mewn gêm ond dydw i ddim yn hoffi pan fydd y gêm yn eich gorfodi i glosio. Gan fod y gêm yn eich gorfodi i chwarae cerdyn(iau) yn seiliedig ar y gofod presennol, os nad oes gennych unrhyw gardiau sy'n cyfateb i'r gofod presennol fe'ch gorfodir i glosio. Mae'n haws pylu yn y rhainsefyllfaoedd os oes gennych fwy o gardiau ond gall fod yn anodd iawn osgoi cael eich dal yn enwedig os nad oes gennych lawer o gardiau ar ôl.

Dim ond un dangosydd yw hwn o faint o lwc sy'n chwarae rhan yn eich llwyddiant yn Fibber. Cyn gynted ag y bydd y cardiau'n cael eu trin, mae un chwaraewr yn y bôn wedi'i ragdynnu i ennill y llaw. Cyn gynted ag y byddwch chi'n edrych ar eich cardiau gallwch chi ddarganfod a fydd yn rhaid i chi glosio ar ryw adeg ai peidio. Bydd rhai chwaraewyr yn cael eu gorfodi i glosio lle gall eraill gael gwared ar eu holl gardiau heb orfod glosio unwaith. Oni bai bod rhywun yn gallu dianc â chlogwyn, mae'n debygol y bydd y chwaraewr(wyr) nad ydynt yn cael eu gorfodi i glosio yn cael gwared ar yr holl gardiau o'u llaw. Er bod hyn yn rhywbeth na allwch ei osgoi mewn gwirionedd yn y math hwn o gêm, hoffwn pe bai ffordd i gyfyngu ar y math hwn o lwc.

Un peth unigryw y mae Fibber yn ei ychwanegu at y fformiwla, yr oeddwn yn gobeithio y byddai help gyda'r broblem hon, yw syniad y cerdyn gwyllt. Mae'r cerdyn gwyllt yn syniad diddorol gan fy mod yn meddwl ei fod yn helpu ac yn brifo'r gêm. Yr hyn rwy'n ei hoffi am y cerdyn gwyllt yw ei fod yn gweithredu fel rhwyd ​​​​ddiogelwch. Rwyf eisoes wedi crybwyll fy mod yn casáu pan fydd y mathau hyn o gemau yn eich gorfodi i glogwyn. Y peth da am y gwyllt yw y gallant weithiau adael i chi osgoi rhai o'r sefyllfaoedd hyn.

Y broblem gyda'r gwyllt fodd bynnag yw eu bod yn ymyrryd â'r mecaneg glosio. Gyda'r gwyllt yn y gêm mae'n wiranodd dal rhywun yn bluffing. Heb y gwyllt gallwch gael syniad eithaf da faint o un math o gerdyn y gallai fod gan y chwaraewr. Er enghraifft, os oes gennych ddau o gerdyn a dim ond pedwar sydd i gyd, dim ond dau o'r cerdyn ar y mwyaf y gall y chwaraewr arall ei gael. Ond gyda'r gwyllt, ni allwch ddweud oni bai bod gennych chi lawer o bethau gwyllt ynghyd â'r cerdyn sy'n cael ei chwarae. Fel arfer y gorau y gallwch chi ei wneud yw dim ond dyfalu a yw chwaraewr yn pylu ai peidio. Mae hyn yn eich arwain at gymryd risg eithaf mawr yn galw chwaraewr arall allan sy'n golygu nad ydych mor debygol o alw rhywun allan am bluffing.

Y mecanic arall braidd yn unigryw yn Fibber yw'r syniad os cewch chi wared o'ch holl gardiau gallwch chi gael gwared ar eich trwynau i gyd. Yn bersonol, nid oeddwn yn hoffi'r mecanic hwn. Rwy'n hoffi eich bod yn cael rhywfaint o wobr am gael gwared ar eich holl gardiau ond rwy'n meddwl bod hyn yn llawer rhy bwerus. Dim ond trwy gael y cardiau cywir ar ôl ailosod gallwch chi fynd o'r olaf i'r cyntaf. Gallai hyn hefyd arwain at gêm ddiddiwedd. Gallai'r gêm fod yn agos at ddod i ben a gallai chwaraewr gael gwared ar ei gerdyn olaf gan roi llawer o drwynau yn ôl i'r chwarae. Yn hytrach na gadael i chwaraewr gael gwared ar eu trwynau i gyd, fe ddylen nhw allu cael gwared ar un neu ddau o'u trwynau os ydyn nhw'n cael gwared ar eu holl gardiau. Mae hyn yn rhoi gwobr i'r chwaraewr sy'n werthfawr ond nid mor werthfawr fel ei fod bron yn torri'r

Gweld hefyd: Rhyddhau Tâp Casét 2022: Y Rhestr Gyflawn o deitlau Diweddar a'r rhai sydd ar ddod

Yn olaf, rwy'n meddwl nad yw'r cydrannau yn Fibber yn ddrwg ond gallent fod wedi defnyddio rhywfaint o waith. Mae'r cardiau a'r bwrdd gêm yn eithaf tenau gan eu gwneud yn agored i grychiadau a difrod arall. Mae'r cydrannau plastig o ansawdd gweddus. Mae'r trwynau'n snapio i'r sbectol a'i gilydd yn eithaf da. Y broblem gyda'r sbectol serch hynny yw nad ydyn nhw'n gweithio'n dda i bobl sy'n gwisgo sbectol. Mae'n eithaf anghyfforddus gwisgo'ch pâr arferol o sbectol ynghyd â'r sbectol plastig ar gyfer Fibber ar eu pennau.

A ddylech chi Brynu Ffibr?

Er nad yw'n gêm wych, mae Fibber yn dal i fod yn gêm dda . Mae'r gêm yn gyflym ac yn hawdd i'w chwarae. Mae Fibber yn gweithio'n dda fel cyflwyniad i blant i genre bluffing gemau bwrdd. Mae'n debyg y bydd plant yn mwynhau'r gêm yn fawr oherwydd pa mor wirion y gall fod. Fodd bynnag, mae'n debyg y bydd y ffolineb hwn yn diffodd chwaraewyr mwy difrifol. Er y gallwch chi gael ychydig o hwyl gyda Fibber, mae ganddo broblemau. Mae'r materion mwyaf yn ymwneud â lwc yn chwarae rhan hanfodol wrth ennill y gêm. Gall bod yn dda am bluffing eich helpu chi ond mae'n debygol y bydd angen llawer o lwc arnoch i ennill y gêm.

Os oes gennych chi gêm bluffing yn barod rydych chi'n ei mwynhau ac nad oes gennych chi blant iau, dydw i ddim meddwl bod Fibber yn werth ei godi. Ond os oes gennych chi blant iau ac yn chwilio am gêm bluffing i ddechreuwyr dwi'n meddwl y gallech chi wneud yn llawer gwaeth na Fibber.

Os hoffech chi brynuFe allwch chi ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.