Fibber (2012) ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមក្តារ

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

នៅទីនេះនៅលើ Geeky Hobbies យើងបានមើលហ្គេម bluffing ខុសៗគ្នាមួយចំនួន។ កាលពីមុន យើងបានមើល Hooey, Nosy Neighbor និង Stone Soup ដែលសាកសមនឹងហ្គេម bluffing អ្នកចាប់ផ្តើម ឬគ្រួសាររបស់អ្នក។ ថ្ងៃនេះខ្ញុំកំពុងមើល Fibber ដែលផលិតដោយអ្នកបង្កើត Hedbanz។ ជាមួយនឹងការក្រឡេកមើលប្រអប់ភ្លាមៗ អ្នកអាចប្រាប់បានថា Fibber គឺជាហ្គេមដ៏ឆ្កួតមួយ។ ជាទូទៅហ្គេមនេះបង្កើតឡើងវិញនូវរឿងរ៉ាវរបស់ Pinocchio ដែលច្រមុះរបស់អ្នកដុះរាល់ពេលដែលអ្នកត្រូវបានគេចាប់បានថាកំពុងកុហកនៅក្នុងហ្គេម។ Fibber គឺជាហ្គេមមិនអីទេ ប៉ុន្តែវាប្រហែលជាសាកសមសម្រាប់កុមារជាងមនុស្សពេញវ័យ។

របៀបលេងកាត Bigfoot មួយ និង កាត ព្រៃ ។ ពួកគេនឹងប្រាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀតថាពួកគេបានលេងបៀ Bigfoot ចំនួនពីរ។

ប្រសិនបើអ្នកមិនមានសន្លឹកបៀណាមួយដែលត្រូវនឹងកន្លែងដែលមានច្រមុះប្រាក់នោះ អ្នកនឹងត្រូវលេងយ៉ាងហោចណាស់មួយសន្លឹកដែលមិន t ផ្គូផ្គងចន្លោះហើយនិយាយថាវាធ្វើ។ ទោះបីជាអ្នកមានកាតដែលត្រូវគ្នានឹងទំហំបច្ចុប្បន្នក៏ដោយ អ្នកអាចសម្រេចចិត្តថាត្រូវផ្លុំកាតបន្ថែម ដើម្បីព្យាយាមកម្ចាត់ពួកវា។

អ្នកលេងនេះត្រូវបានគេសន្មត់ថានឹងលេងបៀនាគនៅវេនរបស់ពួកគេ។ ពួកគេបានសម្រេចចិត្តលេងបៀរនាគមួយសន្លឹក រួមជាមួយនឹងកាតមេធ្មប់។

ប្រសិនបើអ្នកគិតថានរណាម្នាក់កំពុងនិយាយកុហក អ្នកអាចហៅពួកគេថាហ្វែបប៊ឺរ។ ប្រសិន​បើ​ពួក​គេ​កំពុង​តែ​រវើរវាយ ពួក​គេ​មិន​ត្រូវ​បង្ហាញ​សន្លឹក​បៀ​ដែល​គេ​លេង​នោះ​ទេ។ ពួកគេនឹងបន្ថែមច្រមុះមួយទៅចុងវ៉ែនតារបស់ពួកគេ ហើយយកសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីតុ ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តម្រួតនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាល Nottingham ពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់

អ្នកលេងនេះត្រូវបានគេចាប់បានសរសៃ ដូច្នេះពួកគេត្រូវតែបន្ថែមមួយដុំ ដល់ច្រមុះរបស់គេ។

ប្រសិនបើអ្នកហៅនរណាម្នាក់ចេញមកក្រៅ ហើយពួកគេមិនបានសើចទេ ពួកគេបង្ហាញកាតដែលអ្នកបានលេង។ សម្រាប់ការហៅពួកគេចេញដោយមិនត្រឹមត្រូវ អ្នកបន្ថែមច្រមុះទៅវ៉ែនតារបស់អ្នក ហើយយកសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីតុ។

បន្ទាប់ពីសន្លឹកបៀត្រូវបានលេងហើយ អ្នកលេងមានឱកាសហៅអ្នកលេងចេញដើម្បីនិយាយលេងសើច។ ច្រមុះប្រាក់ត្រូវបានផ្លាស់ទីទៅកន្លែងបន្ទាប់។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងបន្ទាប់នឹងចូលវេន។

ប្រសិនបើអ្នកលេងដកសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញ នោះគេអាចដកច្រមុះទាំងអស់ចេញពីវ៉ែនតារបស់ពួកគេ។បន្ទាប់មកសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានសាប់ និងចែកចេញឱ្យស្មើៗគ្នាដល់អ្នកលេងទាំងអស់ដូចនៅដើមហ្គេម។ ច្រមុះប្រាក់ក៏ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅកន្លែង Bigfoot ផងដែរ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងបន្ទាប់នឹងបន្តវេនបន្ទាប់របស់ពួកគេ។

ការឈ្នះហ្គេម

នៅពេលដែលបានយកច្រមុះដែលមិនមែនជាប្រាក់ទាំងអស់នោះ ច្រមុះបន្ទាប់ដែលនឹងត្រូវយកគឺច្រមុះប្រាក់។ នៅពេលដែលច្រមុះប្រាក់ត្រូវបានចាប់យកការប្រកួតបានបញ្ចប់។ អ្នកលេងដែលមានច្រមុះតិចបំផុតឈ្នះហ្គេម។ ប្រសិនបើមានការស្មើ អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀតិចបំផុតនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេនឹងឈ្នះ។

ច្រមុះទាំងអស់ត្រូវបានគេយកដើម្បីបញ្ចប់ការប្រកួត។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងបានឈ្នះការប្រកួតនេះជាមួយនឹងដុំច្រមុះតែមួយ។

គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ Fibber

ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយរួចមកហើយថា កាលពីអតីតកាល យើងបានមើល Hooey, Nosy Neighbor និង ស៊ុបថ្ម។ ខ្ញុំលើករឿងនេះម្តងទៀតព្រោះភាពស្រដៀងគ្នាទៅនឹង Fibber មានច្រើន។ ជាទូទៅនៅក្នុងហ្គេមទាំងបួន អ្នកលេងប្តូរវេនគ្នាលេងបៀ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់កាតដែលពួកគេត្រូវលេង។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមានកាតនោះ ពួកគេអាចលេងវាដោយគ្មានហានិភ័យ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនមានកាតនោះ ឬពួកគេចង់ប្រថុយ ពួកគេអាចលេងបៀផ្សេង ហើយអះអាងថាពួកគេជាប្រភេទកាតដែលពួកគេត្រូវលេង។ មេកានិកសំខាន់នេះគឺដូចគ្នាបេះបិទនៅក្នុងហ្គេមទាំងបួន។

ប្រសិនបើខ្ញុំត្រូវចាត់ថ្នាក់ Fibber ខ្ញុំនឹងនិយាយថាវាគឺជាហ្គេម bluffing របស់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់កុមារ ដូច្នេះច្បាប់គឺស្អាតណាស់។ងាយស្រួលធ្វើតាម។ ជាទូទៅ មេកានិកតែម្នាក់គត់នៅក្នុងហ្គេមនេះ គឺលេងបៀរជាមួយការវាយលុកម្តងម្កាល នៅពេលដែលអ្នកមិនមានកាតដែលអ្នកអាចលេងបាន។ ដោយ​ត្រូវ​បាន​រចនា​ជា​ហ្គេម​សម្រាប់​កុមារ Fibber គឺ​ជា​ហ្គេម​ឆ្កួត​ៗ។ ដើម្បីលេងហ្គេម អ្នកត្រូវពាក់វ៉ែនតាប្លាស្ទិកឆ្កួតៗ ហើយបន្ថែមពណ៌ទៅចុងច្រមុះរបស់អ្នក រាល់ពេលដែលអ្នកត្រូវបានគេចាប់បានថានិយាយកុហក។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំមិនបានលេងហ្គេមជាមួយក្មេងៗ ខ្ញុំអាចមើលឃើញថាក្មេងៗពិតជាចូលចិត្តហ្គេមជាមួយឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ។ ខ្ញុំមិនឃើញហ្គេមដំណើរការល្អជាមួយអ្នកលេងហ្គេមធ្ងន់ធ្ងរនោះទេ។

ខ្ញុំនឹងមិនធ្វើពុតថា Fibber គឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យនោះទេ ព្រោះខ្ញុំមិនជឿថាវាជាហ្គេមនោះទេ។ ទន្ទឹម​នឹង​នេះ ខ្ញុំ​ក៏​មិន​គិត​ថា​វា​គួរ​ឱ្យ​ខ្លាច​ដែរ។ លុះត្រាតែអ្នកជាអ្នកលេងល្បែងធ្ងន់ធ្ងរដែលមិនមានឆន្ទៈលេងសើចដោយខ្លួនឯង ខ្ញុំគិតថាអ្នកអាចរីករាយជាមួយ Fibber ។ វាជាហ្គេម bluffing មូលដ្ឋានខ្លាំងណាស់។ ច្រើនទៀតអាចត្រូវបានបន្ថែមទៅមេកានិច ប៉ុន្តែពួកគេមិនខូចទេ។ មានហ្គេម bluffing ប្រសើរជាងមុន ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តហ្គេម bluffing អ្នកគួរតែរីករាយជាមួយ Fibber ។

បញ្ហាដ៏ធំបំផុតជាមួយ Fibber គឺជាបញ្ហាដែលជះឥទ្ធិពលដល់ប្រភេទហ្គេម bluffing ទាំងអស់នេះ។ ខ្ញុំចូលចិត្តគំនិតនៃការអាច bluff នៅក្នុងហ្គេម ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនចូលចិត្តនៅពេលដែលហ្គេមបង្ខំអ្នកឱ្យ bluff ។ ដោយសារហ្គេមបង្ខំអ្នកឱ្យលេងកាតដោយផ្អែកលើទំហំបច្ចុប្បន្ន ប្រសិនបើអ្នកមិនមានសន្លឹកបៀណាមួយដែលត្រូវនឹងទំហំបច្ចុប្បន្នទេ អ្នកនឹងត្រូវបង្ខំឱ្យផ្លុំ។ វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការ bluff នៅក្នុងទាំងនេះស្ថានភាពប្រសិនបើអ្នកមានសន្លឹកបៀច្រើន ប៉ុន្តែវាពិតជាពិបាកណាស់ក្នុងការជៀសវាងការចាប់បាន ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមិនមានសន្លឹកបៀច្រើនទេ។

នេះគ្រាន់តែជាការចង្អុលបង្ហាញអំពីចំនួនសំណាងដែលរួមចំណែកក្នុងភាពជោគជ័យរបស់អ្នកនៅក្នុង Fibber។ ដរាបណាសន្លឹកបៀត្រូវបានចែកចេញ អ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានកំណត់ទុកជាមុនដើម្បីឈ្នះដៃ។ នៅពេលដែលអ្នកក្រឡេកមើលសន្លឹកបៀរបស់អ្នកភ្លាម អ្នកអាចដឹងថាតើអ្នកនឹងត្រូវផ្លុំឬអត់នៅចំណុចណាមួយ។ អ្នកលេងខ្លះនឹងត្រូវបង្ខំឱ្យ bluff ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកផ្សេងទៀតអាចកម្ចាត់កាតទាំងអស់របស់ពួកគេដោយមិនចាំបាច់ bluff ម្តង។ លុះត្រាតែមាននរណាម្នាក់អាចគេចចេញពីការវាយបកបាន អ្នកលេងដែលមិនត្រូវបានគេបង្ខំឱ្យផ្លុំនឹងទំនងជានឹងកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីដៃរបស់ពួកគេ។ ខណៈពេលដែលនេះគឺជាអ្វីដែលអ្នកពិតជាមិនអាចជៀសបាននៅក្នុងហ្គេមប្រភេទនេះ ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យមានវិធីមួយដើម្បីកំណត់ប្រភេទនៃសំណាងនេះ។

រឿងតែមួយគត់ដែល Fibber បន្ថែមទៅក្នុងរូបមន្ត ដែលខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹង ជួយជាមួយបញ្ហានេះ គឺជាគំនិតនៃកាតព្រៃ។ Wild card គឺជាគំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ ចាប់តាំងពីខ្ញុំគិតថាវាជួយ និងធ្វើឱ្យហ្គេមឈឺចាប់។ អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​ចូល​ចិត្ត​អំពី Wild Card គឺ​វា​ដើរ​តួនាទី​ជា​សំណាញ់​សុវត្ថិភាព។ ខ្ញុំបាននិយាយរួចហើយថាខ្ញុំស្អប់នៅពេលដែលហ្គេមប្រភេទទាំងនេះបង្ខំអ្នកឱ្យ bluff ។ រឿងល្អអំពីសត្វព្រៃគឺថា ជួនកាលពួកវាអាចឱ្យអ្នកជៀសវាងនូវស្ថានភាពទាំងនេះមួយចំនួន។

បញ្ហាជាមួយសត្វព្រៃគឺដោយសារពួកវាជ្រៀតជ្រែកជាមួយមេកានិច bluffing ។ ជាមួយនឹងព្រៃនៅក្នុងហ្គេមវាពិតជាពិបាក​ចាប់​អ្នក​ណា​ដែល​កំពុង​តែ​និយាយ។ បើគ្មាន Wilds អ្នកអាចទទួលបានគំនិតដ៏ល្អមួយថាតើមានកាតប៉ុន្មានប្រភេទដែលអ្នកលេងអាចមាន។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកមានសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក ហើយមានសរុបតែបួនសន្លឹក អ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចមានត្រឹមតែពីរសន្លឹកប៉ុណ្ណោះក្នុងចំនួនអតិបរមា។ ជាមួយនឹងសត្វព្រៃ ទោះបីជាអ្នកពិតជាមិនអាចប្រាប់បានទេ លុះត្រាតែអ្នកមានសត្វព្រៃជាច្រើន រួមជាមួយកាតដែលកំពុងលេង។ ជាធម្មតា ល្អបំផុតដែលអ្នកអាចធ្វើបានគឺគ្រាន់តែទាយថាតើអ្នកលេងកំពុងវាយលុកឬអត់។ នេះនាំឱ្យអ្នកប្រថុយប្រថានខ្លាំងក្នុងការហៅអ្នកលេងម្នាក់ទៀត ដែលមានន័យថាអ្នកទំនងជាមិនហៅនរណាម្នាក់ឱ្យចេញមកក្រៅដើម្បីនិយាយលេងសើចនោះទេ។

មេកានិកប្លែកៗខ្លះទៀតនៅក្នុង Fibber គឺជាគំនិតដែលថាប្រសិនបើអ្នកកម្ចាត់ នៃសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់អ្នក អ្នកអាចកម្ចាត់ច្រមុះរបស់អ្នកទាំងអស់។ ខ្ញុំផ្ទាល់មិនចូលចិត្តមេកានិកនេះទេ។ ខ្ញុំចូលចិត្តដែលអ្នកទទួលបានរង្វាន់ខ្លះសម្រាប់ការកម្ចាត់កាតរបស់អ្នកទាំងអស់ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាវាមានឥទ្ធិពលខ្លាំងពេក។ ដោយគ្រាន់តែទទួលបានកាតត្រឹមត្រូវបន្ទាប់ពីការកំណត់ឡើងវិញ អ្នកអាចទៅពីចុងក្រោយទៅទីមួយ។ នេះក៏អាចនាំទៅរកល្បែងមិនចេះចប់។ ហ្គេមអាចជិតដល់ទីបញ្ចប់ហើយ ហើយអ្នកលេងអាចដកកាតចុងក្រោយរបស់ពួកគេដោយដាក់ច្រមុះជាច្រើនត្រឡប់ចូលលេងវិញ។ ជំនួសឱ្យការឱ្យអ្នកលេងបំបាត់ច្រមុះទាំងអស់ ពួកគេគួរតែអាចកម្ចាត់មួយឬពីរនៃច្រមុះរបស់ពួកគេប្រសិនបើពួកគេកម្ចាត់កាតទាំងអស់របស់ពួកគេ។ នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវរង្វាន់ដែលមានតម្លៃប៉ុន្តែមិនមានតម្លៃទេដែលវាស្ទើរតែធ្វើឱ្យខូចហ្គេម។

ជាចុងក្រោយ ខ្ញុំគិតថាសមាសធាតុនៅក្នុង Fibber មិនអាក្រក់ទេ ប៉ុន្តែពួកគេអាចប្រើប្រាស់ការងារមួយចំនួន។ សន្លឹកបៀ និងក្តារហ្គេមគឺស្តើងណាស់ ដែលធ្វើឱ្យពួកវាងាយនឹងផ្នត់ និងការខូចខាតផ្សេងទៀត។ សមាសធាតុផ្លាស្ទិចមានគុណភាពសមរម្យ។ ច្រមុះ​ខ្ទាស់​ទៅ​វ៉ែនតា​ហើយ​គ្នា​ស្អាត។ បញ្ហាជាមួយវ៉ែនតាគឺថា វាមិនដំណើរការល្អសម្រាប់អ្នកពាក់វ៉ែនតា។ វាពិតជាមិនស្រួលក្នុងការពាក់វ៉ែនតាធម្មតារបស់អ្នក រួមជាមួយនឹងវ៉ែនតាផ្លាស្ទិចសម្រាប់ Fibber ពីលើពួកវា។

តើអ្នកគួរទិញ Fibber ដែរឬទេ?

ខណៈពេលដែលមិនមែនជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ Fibber នៅតែជាហ្គេមសមរម្យ . ហ្គេមនេះមានភាពរហ័ស និងងាយស្រួលលេង។ Fibber ដំណើរការបានល្អជាការណែនាំសម្រាប់កុមារអំពីប្រភេទហ្គេមក្តារ។ ក្មេងៗប្រហែលជានឹងរីករាយនឹងហ្គេមនេះ ដោយសារតែវាឆ្កួត។ ភាពឆ្កួតលីលានេះប្រហែលជានឹងបិទអ្នកលេងហ្គេមធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះទៅទៀត។ ខណៈពេលដែលអ្នកអាចរីករាយជាមួយ Fibber វាមានបញ្ហា។ បញ្ហាដ៏ធំបំផុតទាក់ទងនឹងសំណាងដែលដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការឈ្នះហ្គេម។ ការមានជំនាញក្នុងការវាយលុកអាចជួយអ្នកបាន ប៉ុន្តែអ្នកទំនងជានឹងត្រូវការសំណាងច្រើនដើម្បីឈ្នះហ្គេមនេះ។

ប្រសិនបើអ្នកមានហ្គេមផ្លុំផ្លុំដែលអ្នកចូលចិត្តរួចហើយ ហើយមិនមានកូនទេ ខ្ញុំមិនធ្វើទេ គិតថា Fibber សមនឹងទទួលបាន។ ប្រសិនបើអ្នកមានកូនតូចៗ ហើយកំពុងស្វែងរកហ្គេម bluffing សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ខ្ញុំគិតថាអ្នកអាចធ្វើវាបានច្រើនជាង Fibber។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញFibber អ្នកអាចស្វែងរកវាតាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យឡើងវិញនៃហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាអ្នកច្នៃប្រឌិត

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។