Фиббер (2012) Преглед и правила друштвених игара

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Овде на Гееки Хоббиес погледали смо доста различитих игара блефирања. У прошлости смо погледали Хооеи, Носи Неигхбор и Стоне Соуп који се уклапају у ваше почетничке/породичне игре блефирања. Данас гледам Фиббер који су направили креатори Хедбанза. Једним брзим погледом на кутију можете рећи да је Фиббер глупа игра. У основи, игра рекреира причу о Пинокију где вам нос расте сваки пут када вас ухвате како лежите у игри. Фиббер је добра игра, али је вероватно боље за децу него за одрасле.

Како игратиједна Бигфут карта и џокер карта. Рекли би осталим играчима да су играли две карте Бигфута.

Ако немате ниједну карту која одговара простору на коме је сребрни нос, мораћете да одиграте најмање једну карту која не одговара т ускладити простор и рећи да јесте. Чак и ако имате карту која одговара тренутном простору, можете одлучити да блефирате додатне карте како бисте покушали да их се отарасите.

Такође видети: Главу горе! Партијска игра 4. издање: Правила и упутства за играње

Овај играч је требало да игра змајеве карте на свом реду. Одлучили су да фибају играјући једну змајеву карту заједно са картом вештице.

Ако мислите да неко блефира, можете га назвати фиббером. Ако су петљали, не морају да откривају карте које су играли. Они ће додати један од носова на крај својих наочара и узети све карте са стола и додати их у своју руку.

Овај играч је ухваћен како фибира па су морали да додају комад у њихов нос.

Ако некога прозовете, а он није блефирао, он ће вам показати карте које је играо. Због погрешног прозивања, додајете нос на своје наочаре и узимате све карте са стола.

Након што су карте одигране и играчи су имали прилику да прозову играча за блеф, сребрни нос се помера на следећи простор. Следећи играч тада долази на ред.

Ако се играч ослободи свих својих карата, може да уклони све носове са својих наочара.Све карте се затим мешају и равномерно деле свим играчима као на почетку игре. Сребрни нос је такође померен у простор Бигфута. Следећи играч ће тада кренути у свој следећи ред.

Победа у игри

Када се узму сви несребрни носови, следећи нос који ће бити заузет је сребрни нос. Када се узме сребрни нос, игра се завршава. Играч са најмањим бројем носова побеђује у игри. Ако је нерешено, побеђује изједначени играч са најмање карата у руци.

Сви носови су заузети чиме се игра завршава. Играч са леве стране је победио у игри са само једним ударцем за нос.

Моје мисли о Фибберу

Као што сам већ поменуо, у прошлости смо гледали Хооеи, Носи Неигхбор, и Камен супа. Помињем ово поново јер су сличности са Фиббером бројне. У основи у све четири игре играчи се наизменично играју картама. Сваки играч добија карту коју мора да одигра. Ако играч има ту карту(е) може их играти без ризика. Ако играч ипак нема ту карту или жели да ризикује, може да игра другу карту (карте) и тврди да је то врста карте коју мора да игра. Ова главна механика је у основи потпуно иста у све четири игре.

Ако бих морао да класификујем Фибера, рекао бих да је то игра блефирања за почетнике. Игра је направљена за децу тако да су правила лепалако пратити. У суштини, једини механичар у игри је играње карата са повременим блефирањем када немате карту коју можете да играте. Будући да је дизајниран као игра за децу, Фиббер је прилично глупа игра. Да бисте играли игру, морате ставити глупе пластичне наочаре и додати обојене комаде на крај носа сваки пут када вас ухвате у лажи. Иако нисам играо игру са децом, видим да млађа деца заиста воле игру са својим родитељима. Ипак, не видим да игра иде добро код озбиљних гејмера.

Нећу се претварати да је Фиббер одлична игра јер не верујем да јесте. У исто време, не мислим да је ни страшно. Осим ако нисте заиста озбиљан играч који није вољан да се руга, мислим да можете да се забавите са Фиббер-ом. То је ипак врло основна игра блефирања. Механици се могло додати више, али нису покварене. Доступне су боље игре за блефирање, али ако волите игре блефирања, требало би да се забавите са Фиббер-ом.

Највећи проблем са Фиббер-ом је проблем који утиче на све ове врсте игара за блефирање. Свиђа ми се идеја да можеш да блефираш у игри, али не волим када те игра приморава да блефираш. Пошто вас игра приморава да играте карту(е) на основу тренутног простора, ако немате ниједну карту која одговара тренутном простору, приморани сте да блефирате. У њима је лакше блефиратиситуације ако имате више карата, али може бити заиста тешко избећи да вас ухвате, посебно ако немате много карата.

Ово је само један показатељ колико среће игра улогу у вашем успеху у Фибберу. Чим се карте поделе, један играч је у основи предодређен да освоји руку. Чим погледате своје карте, можете схватити да ли ћете у неком тренутку морати да блефирате или не. Неки играчи ће бити приморани да блефирају где други могу да се отарасе свих својих карата без потребе да блефирају једном. Осим ако неко не може да се извуче са блефом, играч(и) који нису приморани да блефирају вероватно ће се отарасити свих карата из своје руке. Иако је ово нешто што заиста не можете да избегнете у овој врсти игре, волео бих да постоји начин да ограничим ову врсту среће.

Једна јединствена ствар коју Фиббер додаје формули, за коју сам се надао да ће помоћ са овим проблемом, идеја је џокера. Вилд цард је занимљива идеја јер мислим да и помаже и штети игри. Оно што ми се свиђа код џокера је то што делује као сигурносна мрежа. Већ сам споменуо да мрзим када те овакве игре приморавају на блеф. Добра ствар код вилд-ова је то што вам понекад могу дозволити да избегнете неке од ових ситуација.

Проблем са вилд-овима је што оне на неки начин ометају механику блефа. Са дивљим у игри заиста јестетешко ухватити некога да блефира. Без дивљих знакова можете добити прилично добру представу колико од једне врсте карата играч може имати. На пример, ако имате две карте и укупно их има само четири, други играч може имати само две карте на макс. Међутим, са џоковима заиста не можете да кажете осим ако немате много џокера заједно са картом која се игра. Обично најбоље што можете да урадите је само да погодите да ли играч блефира или не. Ово вас доводи до тога да преузмете прилично велики ризик позивајући другог играча, што значи да је мало вероватно да ћете некога прозвати због блефа.

Друга донекле јединствена механика у Фибберу је идеја да ако се решите од свих својих карата можете се ослободити свих својих носова. Мени се лично није допао овај механичар. Свиђа ми се што добијате неку награду ако се решите свих својих карата, али мислим да је ово превише моћно. Само ако добијете праве карте након ресетовања, можете ићи од последње до прве. Ово би такође могло довести до игре без краја. Игра би могла бити близу краја и играч би могао да се ослободи своје последње карте враћајући много носова у игру. Уместо да дозволи играчу да се реши свих својих носова, требало би да буде у могућности да се отарасе једног или два носа ако се отарасе свих својих карата. Ово даје играчу награду која је вредна, али не толико вредна да би скоро покварилаигра.

Коначно, мислим да компоненте у Фиббер-у нису лоше, али су могле да користе мало посла. Карте и плоча за игру су прилично танке што их чини подложним наборима и другим оштећењима. Пластичне компоненте су пристојног квалитета. Носови се добро спајају са наочарима и један другом. Међутим, проблем са наочарима је што не раде добро за људе који носе наочаре. Прилично је непријатно носити ваш нормалан пар наочара заједно са пластичним наочарима за Фиббер на њима.

Да ли би требало да купите Фиббер?

Иако није сјајна игра, Фиббер је ипак пристојна игра . Игра је брза и лака за играње. Фиббер добро функционише као увод за децу у жанр друштвених игара блефирања. Деца ће вероватно заиста уживати у игри јер она може бити глупа. Ова глупост ће вероватно одбити озбиљније играче. Иако се можете забавити са Фиббер-ом, он има проблема. Највећи проблеми се врте око тога да срећа игра кључну улогу у победи у игри. Бити добар у блефирању може вам помоћи, али ће вам највероватније бити потребно много среће да бисте победили у игри.

Такође видети: Секуенце Боард Гаме: Правила и упутства за играње

Ако већ имате игру блефа у којој уживате и немате млађу децу, ја немам мислим да Фиббер вреди покупити. Ипак, ако имате млађу децу и тражите игру блефирања за почетнике, мислим да бисте могли да урадите много горе од Фиббер-а.

Ако желите да купитеФиббер можете пронаћи на мрежи: Амазон, еБаи

Kenneth Moore

Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.