Fibber (2012) Revisió i regles del joc de taula

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Aquí, a Geeky Hobbies, hem vist uns quants jocs de farols diferents. En el passat hem mirat Hooey, Nosy Neighbor i Stone Soup que s'adaptaven als vostres jocs de farols per a principiants/familiars. Avui estic mirant Fibber que van fer els creadors de Hedbanz. Amb una ullada ràpida a la caixa, podeu dir que Fibber és un joc ximple. Bàsicament, el joc recrea la història de Pinotxo on el teu nas creix cada vegada que et trobes estirat al joc. Fibber és un joc correcte, però probablement és més adequat per als nens que per als adults.

Com jugaruna carta Bigfoot i un comodí. Dirien als altres jugadors que han jugat dues cartes de Bigfoot.

Si no tens cap carta que coincideixi amb l'espai on es troba el nas de plata, hauràs de jugar almenys una carta que no. no coincideix amb l'espai i digues que sí. Fins i tot si tens una carta que coincideixi amb l'espai actual, pots decidir enganyar cartes addicionals per intentar desfer-te'n.

Se suposava que aquest jugador jugava cartes de drac al seu torn. Van decidir mentir jugant una carta de drac juntament amb una de bruixa.

Si creieu que algú fa farols, podeu anomenar-los un fibber. Si estaven jugant, no han de revelar les cartes que han jugat. Afegiran un dels nassos a l'extrem de les seves copes i agafaran totes les cartes de la taula i les afegiran a la seva mà.

Vegeu també: UNO Sonic the Hedgehog Card Game: Regla i instruccions per jugar

Aquest jugador va ser atrapat fent-se mal, així que va haver d'afegir una peça. al nas.

Si crides a algú i no estaven fent farols, et mostren les cartes que ha jugat. Per cridar-los incorrectament, afegiu un nas a les ulleres i agafeu totes les cartes de la taula.

Després que s'hagin jugat les cartes i els jugadors hagin tingut l'oportunitat de cridar al jugador perquè faci farols, el El nas de plata es mou al següent espai. Llavors, el següent jugador pren el seu torn.

Vegeu també: Revisió i regles del joc de cartes Black Stories

Si un jugador es desfà de totes les seves cartes, podrà treure tots els nassos de les seves ulleres.Totes les cartes es barregen i es reparteixen de manera uniforme a tots els jugadors com a l'inici del joc. El morro platejat també es mou a l'espai Bigfoot. Aleshores, el següent jugador farà el seu torn següent.

Guanyar el joc

Un cop s'hagin agafat tots els nassos que no són de plata, el següent nas que es prendrà és el nas de plata. Un cop agafat el morro de plata, el joc acaba. El jugador amb el menor nombre de nassos guanya la partida. Si hi ha empat, guanya el jugador empatat amb menys cartes a la mà.

S'han agafat tots els nassos que acaba el joc. El jugador de l'esquerra ha guanyat el joc amb només una trossa del nas.

Els meus pensaments sobre la fibra

Com ja he comentat, en el passat hem mirat Hooey, Nosy Neighbor i Sopa de Pedres. Ho torno a plantejar perquè les similituds amb Fibber són nombroses. Bàsicament en els quatre jocs els jugadors es tornen jugant a cartes. Cada jugador rep una carta que ha de jugar. Si el jugador té aquestes cartes, les pot jugar sense risc. Si el jugador no té aquesta carta o vol arriscar-se, pot jugar una o altres cartes diferents i afirmar que és el tipus de carta que ha de jugar. Aquesta mecànica principal és bàsicament la mateixa en els quatre jocs.

Si hagués de classificar Fibber, diria que és un joc de farols per a principiants. El joc va ser fet per a nens, així que les regles són boniquesfàcil de seguir. Bàsicament, l'única mecànica del joc és jugar a cartes amb farols ocasionals quan no tens una carta que puguis jugar. Dissenyat com un joc infantil, Fibber és un joc bastant ximple. Per jugar, cal posar-se unes ulleres de plàstic ximples i afegir peces de colors a l'extrem del nas cada vegada que t'agafen mentint. Tot i que no vaig jugar amb nens, veig que els nens més petits els agrada molt el joc amb els seus pares. Tanmateix, no veig que el joc acabi bé amb els jugadors seriosos.

No pretendré que Fibber sigui un gran joc perquè no crec que ho sigui. Al mateix temps, tampoc crec que sigui terrible. A menys que siguis un jugador molt seriós que no estigui disposat a burlar-te de tu mateix, crec que pots divertir-te amb Fibber. Tanmateix, és un joc de farols molt bàsic. Es podrien haver afegit més a la mecànica, però no estan trencades. Hi ha millors jocs de farol disponibles, però si t'agraden els jocs de farol, hauries de divertir-te una mica amb Fibber.

El problema més gran de Fibber és un problema que afecta tots aquests tipus de jocs de farol. M'agrada la idea de poder farfelar en un joc però no m'agrada quan el joc t'obliga a farol. Com que el joc t'obliga a jugar una o més cartes en funció de l'espai actual, si no tens cap carta que coincideixi amb l'espai actual, t'hauràs d'enfadar. És més fàcil blufar en aquestssituacions si tens més cartes, però pot ser molt difícil evitar ser atrapat, sobretot si no et queden moltes cartes.

Aquest és només un indicador de quanta sort té un paper en el teu èxit a Fibber. Tan bon punt es reparteixen les cartes, un jugador està bàsicament predestinat a guanyar la mà. Tan bon punt mireu les vostres cartes, podreu esbrinar si haureu de farfejar o no en algun moment. Alguns jugadors es veuran obligats a farols on d'altres poden desfer-se de totes les seves cartes sense haver de fer un farol una vegada. A menys que algú sigui capaç de sortir-se amb un farol, és probable que els jugadors que no estiguin obligats a farols s'eliminaran de totes les cartes de la seva mà. Tot i que això és una cosa que realment no pots evitar en aquest tipus de joc, m'agradaria que hi hagués una manera de limitar aquest tipus de sort.

Una cosa única que Fibber afegeix a la fórmula, que esperava que ho faria. ajuda amb aquest problema, és la idea del comodí. El comodí és una idea interessant, ja que crec que ajuda i perjudica el joc. El que m'agrada del comodí és que actua com a xarxa de seguretat. Ja he comentat que odio quan aquest tipus de jocs t'obliguen a farols. El més bo dels wilds és que de vegades et permeten evitar algunes d'aquestes situacions.

El problema dels wilds, però, és que interfereixen amb la mecànica del farol. Amb els salvatges en el joc és realmentdifícil d'atrapar a algú fent un farol. Sense els wilds, podeu fer-vos una bona idea de quants tipus de cartes podria tenir el jugador. Per exemple, si tens dues cartes i només n'hi ha quatre en total, l'altre jugador només pot tenir dues cartes com a màxim. Amb els comodís, però, realment no ho saps a menys que tinguis molts comodís juntament amb la carta que s'està jugant. Normalment, el millor que pots fer és endevinar si un jugador fa farols o no. Això us porta a córrer un risc bastant gran de cridar a un altre jugador, la qual cosa significa que no és tan probable que crideu algú per farfardejar.

L'altra mecànica una mica única de Fibber és la idea que si us desfeu. de totes les teves cartes pots desfer-te de tots els teus nassos. A mi personalment no m'agradava aquest mecànic. M'agrada que obtingueu una recompensa per desfer-vos de totes les vostres cartes, però crec que això és massa potent. Només amb rebre les cartes adequades després d'un restabliment, podríeu passar de l'última a la primera. Això també podria conduir a un joc sense fi. El joc podria estar a punt d'acabar i un jugador podria desfer-se de la seva última carta tornant a posar molts nassos en joc. En lloc de deixar que un jugador es desfés de tots els seus nassos, hauria de poder desfer-se d'un o dos dels seus nassos si es desfà de totes les seves cartes. Això li dóna al jugador una recompensa que és valuosa però no tan valuosa que gairebé trencajoc.

Finalment crec que els components de Fibber no estan malament, però podrien haver fet servir una mica de feina. Les cartes i el tauler de joc són força prims, cosa que els fa susceptibles a arrugues i altres danys. Els components de plàstic són d'una qualitat decent. Els nassos s'enganxen a les ulleres i entre ells força bé. El problema de les ulleres, però, és que no funcionen bé per a les persones que porten ulleres. És bastant incòmode portar les ulleres normals juntament amb les ulleres de plàstic de Fibber a sobre.

Hauries de comprar Fibber?

Tot i que no és un gran joc, Fibber segueix sent un joc decent . El joc és ràpid i fàcil de jugar. Fibber funciona bé com una introducció per als nens al gènere del farol dels jocs de taula. Probablement els nens gaudiran molt del joc a causa del ximple que pot ser. Tanmateix, aquesta ximpleria probablement desactivarà els jugadors més seriosos. Tot i que us podeu divertir amb Fibber, té problemes. Els problemes més importants giren al voltant de la sort que juga un paper crucial a l'hora de guanyar el joc. Ser bo per farfarols us pot ajudar, però probablement necessitareu molta sort per guanyar el joc.

Si ja teniu un joc de farols que us agrada i no teniu fills més petits, jo no ho tinc. Crec que val la pena recollir Fibber. Tanmateix, si tens nens més petits i busques un joc de farols per a principiants, crec que pots fer molt pitjor que Fibber.

Si vols comprarFibber el podeu trobar en línia: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.