Ulasan dan Aturan Permainan Papan Fibber (2012)

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Di sini, di Geeky Hobbies, kita telah melihat beberapa permainan menggertak yang berbeda. Di masa lalu kita telah melihat Hooey, Nosey Neighbor, dan Stone Soup yang cocok untuk permainan menggertak pemula/keluarga. Hari ini saya melihat Fibber yang dibuat oleh pencipta Hedbanz. Dengan sekali melihat sekilas pada kotaknya, Anda bisa mengetahui bahwa Fibber adalah permainan yang konyol. Pada dasarnya permainan ini menciptakan kembali kisah Pinokio di manahidung Anda tumbuh setiap kali Anda ketahuan berbohong dalam permainan. Fibber adalah permainan yang oke tetapi mungkin lebih cocok untuk anak-anak daripada orang dewasa.

Cara Bermain

Cara Bermain Fibber

Pengaturan

Setiap pemain mengenakan kacamata. Papan permainan diletakkan di tengah meja. Letakkan hidung perak di ruang Bigfoot. Kocok kartu dan bagikan kartu secara merata kepada para pemain. Pemain di sebelah kiri dealer akan mendapat giliran pertama.

Lihat juga: Ulasan dan Aturan Permainan Kartu Oregon Trail

Memainkan Permainan

Pada giliran pemain, mereka akan memainkan kartu yang sesuai dengan tempat hidung perak berada. Anda dapat memainkan kartu sebanyak yang Anda inginkan pada giliran Anda. Setelah memainkan kartu menghadap ke bawah, Anda harus mengatakan berapa banyak kartu dari item yang sedang Anda mainkan. Jika Anda memainkan kartu yang sesuai dengan tempat hidung perak saat ini, Anda tidak akan mengambil risiko apa pun untuk memainkannya. Kartu liar juga dapat bertindak sebagai kartu lain sehingga tidak adarisiko dalam memainkannya.

Pemain ini harus memainkan kartu Bigfoot pada gilirannya. Mereka memainkan satu kartu Bigfoot dan satu kartu liar. Mereka akan memberi tahu pemain lain bahwa mereka memainkan dua kartu Bigfoot.

Jika Anda tidak memiliki kartu yang cocok dengan ruang yang ditempati hidung perak, Anda harus memainkan setidaknya satu kartu yang tidak cocok dengan ruang tersebut dan mengatakan bahwa kartu tersebut cocok. Meskipun Anda memiliki kartu yang cocok dengan ruang yang ada, Anda dapat memutuskan untuk menggertak kartu tambahan untuk mencoba menyingkirkannya.

Pemain ini seharusnya memainkan kartu naga pada gilirannya, namun mereka memutuskan untuk bermain dengan memainkan satu kartu naga dan satu kartu penyihir.

Jika Anda berpikir seseorang menggertak, Anda dapat menyebutnya sebagai pembohong. Jika mereka menggertak, mereka tidak perlu mengungkapkan kartu yang mereka mainkan. Mereka akan menambahkan salah satu hidung di ujung gelas mereka dan mengambil semua kartu dari meja dan menambahkannya ke tangan mereka.

Pemain ini tertangkap basah melakukan fibbing sehingga mereka harus menambahkan potongan pada hidungnya.

Jika Anda memanggil seseorang dan mereka tidak menggertak, mereka akan menunjukkan kartu yang mereka mainkan. Jika Anda salah memanggil mereka, Anda akan menambahkan hidung ke kacamata Anda dan mengambil semua kartu dari meja.

Setelah kartu dimainkan dan para pemain memiliki kesempatan untuk memanggil pemain yang menggertak, hidung perak akan dipindahkan ke tempat berikutnya. Pemain berikutnya kemudian mendapat giliran.

Lihat juga: Ulasan dan Aturan Permainan Papan Flash Yahtzee

Jika seorang pemain berhasil menyingkirkan semua kartu mereka, mereka dapat menghapus semua hidung dari kacamata mereka. Semua kartu kemudian dikocok dan dibagikan secara merata kepada semua pemain seperti di awal permainan. Hidung perak juga dipindahkan ke ruang Bigfoot. Pemain berikutnya akan mendapatkan giliran berikutnya.

Memenangkan Permainan

Setelah semua hidung non perak diambil, hidung berikutnya yang akan diambil adalah hidung perak. Setelah hidung perak diambil, permainan berakhir. Pemain dengan jumlah hidung paling sedikit akan memenangkan permainan. Jika terjadi seri, pemain yang seri dengan kartu paling sedikit di tangannya akan menang.

Semua bidak telah diambil dan mengakhiri permainan. Pemain di sebelah kiri telah memenangkan permainan dengan hanya satu bidak.

Pemikiran Saya tentang Serat

Seperti yang telah saya sebutkan, di masa lalu kita telah melihat Hooey, Nosey Neighbor, dan Stone Soup. Saya membahasnya lagi karena kemiripannya dengan Fibber sangat banyak. Pada dasarnya dalam keempat permainan tersebut, para pemain bergiliran memainkan kartu. Setiap pemain diberi kartu yang harus mereka mainkan. Jika pemain memiliki kartu tersebut, mereka bisa memainkannya tanpa risiko. Jika pemain tidak memiliki kartu tersebut, atau merekaingin mengambil risiko, mereka dapat memainkan kartu yang berbeda dan mengklaim bahwa itu adalah jenis kartu yang harus mereka mainkan. Mekanisme utama ini pada dasarnya sama persis di keempat permainan.

Jika saya harus mengklasifikasikan Fibber, saya akan mengatakan bahwa ini adalah permainan menggertak pemula. Permainan ini dibuat untuk anak-anak sehingga peraturannya cukup mudah diikuti. Pada dasarnya satu-satunya mekanisme dalam permainan ini adalah bermain kartu dengan sesekali menggertak saat Anda tidak memiliki kartu yang bisa Anda mainkan. Didesain sebagai permainan anak-anak, Fibber adalah permainan yang sangat konyol. Untuk memainkannya, Anda harus mengenakan plastik konyolMeskipun saya tidak memainkan game ini dengan anak-anak, saya dapat melihat anak-anak yang lebih kecil sangat menyukai game ini bersama orang tua mereka. Saya tidak melihat game ini cocok untuk gamer yang serius.

Saya tidak akan berpura-pura bahwa Fibber adalah permainan yang hebat karena saya tidak percaya itu hebat. Pada saat yang sama saya juga tidak berpikir itu buruk. Kecuali jika Anda adalah pemain yang sangat serius yang tidak mau mengolok-olok diri sendiri, saya pikir Anda bisa bersenang-senang dengan Fibber. Ini adalah permainan menggertak yang sangat mendasar. Lebih banyak yang bisa ditambahkan ke mekanisme tetapi tidak rusak. Ada gertak sambal yang lebih baikpermainan yang tersedia, tetapi jika Anda menyukai permainan menggertak, Anda harus bersenang-senang dengan Fibber.

Masalah terbesar dengan Fibber adalah masalah yang berdampak pada semua jenis permainan menggertak ini. Saya suka ide untuk bisa menggertak dalam permainan tetapi saya tidak suka ketika permainan memaksa Anda untuk menggertak. Karena permainan memaksa Anda untuk memainkan kartu berdasarkan ruang saat ini, jika Anda tidak memiliki kartu yang cocok dengan ruang saat ini, Anda dipaksa untuk menggertak. Lebih mudah untuk menggertak dalam situasi ini jika Andamemiliki lebih banyak kartu, tetapi akan sangat sulit untuk menghindari tertangkap, terutama jika Anda tidak memiliki banyak kartu yang tersisa.

Ini hanyalah salah satu indikator seberapa besar keberuntungan berperan dalam kesuksesan Anda di Fibber. Begitu kartu dibagikan, satu pemain pada dasarnya sudah ditakdirkan untuk memenangkan permainan. Begitu Anda melihat kartu Anda, Anda bisa mengetahui apakah Anda harus menggertak atau tidak pada suatu saat nanti. Beberapa pemain akan dipaksa untuk menggertak, sedangkan pemain lain bisa menyingkirkan semua kartu mereka tanpa harus menggertak satu kali pun.Kecuali jika seseorang dapat lolos dengan gertakan, pemain yang tidak dipaksa untuk menggertak kemungkinan besar akan menyingkirkan semua kartu dari tangan mereka. Meskipun ini adalah sesuatu yang benar-benar tidak dapat Anda hindari dalam jenis permainan ini, saya berharap ada cara untuk membatasi jenis keberuntungan ini.

Satu hal unik yang ditambahkan Fibber ke dalam formula, yang saya harap akan membantu mengatasi masalah ini, adalah ide kartu liar. Kartu liar adalah ide yang menarik karena menurut saya ini membantu dan merugikan permainan. Yang saya suka dari kartu liar adalah kartu ini berfungsi sebagai jaring pengaman. Saya telah menyebutkan bahwa saya benci jika jenis permainan ini memaksa Anda untuk menggertak. Hal yang baik tentang belantara adalah bahwa mereka dapatterkadang memungkinkan Anda menghindari beberapa situasi ini.

Masalah dengan wilds adalah bahwa mereka mengganggu mekanisme bluffing. Dengan adanya wilds di dalam permainan, sangat sulit untuk menangkap seseorang yang sedang menggertak. Tanpa wilds, Anda bisa mendapatkan gambaran yang cukup bagus tentang berapa banyak dari satu jenis kartu yang mungkin dimiliki pemain. Misalnya, jika Anda memiliki dua kartu dan hanya ada empat kartu, pemain lain hanya dapat memiliki maksimal dua kartu.Dengan wild, Anda benar-benar tidak dapat mengetahui kecuali Anda memiliki banyak wild bersama dengan kartu yang sedang dimainkan. Biasanya yang terbaik yang dapat Anda lakukan adalah menebak apakah seorang pemain menggertak atau tidak. Hal ini membuat Anda mengambil risiko yang cukup besar untuk memanggil pemain lain yang berarti Anda tidak mungkin memanggil seseorang untuk menggertak.

Mekanik lain yang agak unik di Fibber adalah gagasan bahwa jika Anda menyingkirkan semua kartu Anda, Anda dapat menyingkirkan semua hidung Anda. Saya pribadi tidak menyukai mekanisme ini. Saya suka bahwa Anda mendapatkan hadiah untuk menyingkirkan semua kartu Anda, tetapi menurut saya ini terlalu kuat. Hanya dengan mendapatkan kartu yang tepat setelah pengaturan ulang, Anda dapat beralih dari yang terakhir ke yang pertama. Ini juga dapat menyebabkan Anda tidak pernahPermainan bisa saja hampir berakhir dan pemain bisa saja membuang kartu terakhir mereka dengan memasukkan banyak hidung ke dalam permainan. Alih-alih membiarkan pemain membuang semua hidung mereka, mereka harus bisa membuang satu atau dua hidung mereka jika mereka membuang semua kartu mereka. Hal ini memberi pemain hadiah yang berharga tetapi tidak terlalu berharga sehingga hampir merusak permainan.

Akhirnya saya pikir komponen-komponen di Fibber tidak buruk tetapi mereka bisa menggunakan beberapa pekerjaan. Kartu dan papan permainan cukup tipis sehingga rentan terhadap lipatan dan kerusakan lainnya. Komponen plastik memiliki kualitas yang layak. Hidungnya menempel pada kacamata dan satu sama lain dengan cukup baik. Masalah dengan kacamata adalah bahwa mereka tidak bekerja dengan baik untuk orang yang memakai kacamata.tidak nyaman mengenakan kacamata biasa bersama dengan kacamata plastik untuk Fibber di atasnya.

Haruskah Anda Membeli Fibber?

Meskipun bukan permainan yang hebat, Fibber masih merupakan permainan yang layak. Gim ini cepat dan mudah dimainkan. Fibber berfungsi dengan baik sebagai pengantar bagi anak-anak untuk genre permainan papan yang menggertak. Anak-anak mungkin akan sangat menikmati permainan karena betapa konyolnya permainan ini. Kekonyolan ini mungkin akan membuat para gamer yang lebih serius menjadi tidak serius. Meskipun Anda bisa bersenang-senang dengan Fibber, Fibber memiliki beberapa masalah. Masalah terbesarBerputar di sekitar keberuntungan yang memainkan peran penting dalam memenangkan permainan. Pandai menggertak dapat membantu Anda, tetapi kemungkinan besar Anda akan membutuhkan banyak keberuntungan untuk memenangkan permainan.

Jika Anda sudah memiliki permainan menggertak yang Anda sukai dan tidak memiliki anak kecil, saya rasa Fibber tidak layak untuk dipilih. Namun, jika Anda memiliki anak kecil dan sedang mencari permainan menggertak pemula, saya rasa Anda bisa melakukan jauh lebih buruk daripada Fibber.

Jika Anda ingin membeli Fibber, Anda dapat menemukannya secara online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore adalah seorang blogger yang bersemangat dengan kecintaan mendalam pada semua hal tentang game dan hiburan. Dengan gelar sarjana Seni Rupa, Kenneth telah menghabiskan waktu bertahun-tahun menjelajahi sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala hal mulai dari melukis hingga kerajinan tangan. Namun, hasrat sejatinya selalu bermain game. Dari video game terbaru hingga game papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia bisa tentang semua jenis game. Dia membuat blognya untuk membagikan pengetahuannya dan memberikan ulasan mendalam kepada para penggemar dan pemain biasa lainnya. Saat dia tidak sedang bermain game atau menulis tentangnya, Kenneth dapat ditemukan di studio seninya, tempat dia menikmati pencampuran media dan bereksperimen dengan teknik baru. Dia juga seorang pengelana yang rajin, menjelajahi destinasi baru setiap ada kesempatan.