Fibber (2012) Stolüstü Oyunların İcmalı və Qaydaları

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Burada Geeky Hobbies-də bir neçə fərqli blef oyununa baxdıq. Keçmişdə biz başlanğıc/ailə blef oyunlarınıza uyğun gələn Hooey, Nosy Neighbor və Stone Soup-a baxdıq. Bu gün mən Hedbanzın yaradıcıları tərəfindən hazırlanmış Fibberə baxıram. Qutuya qısaca nəzər salmaqla siz deyə bilərsiniz ki, Fibber axmaq bir oyundur. Əsasən oyun Pinocchio hekayəsini canlandırır, burada hər dəfə oyunda yatarkən tutulduğunuz zaman burnunuz böyüyür. Fibber yaxşı oyundur, lakin o, böyüklərdən çox uşaqlar üçün daha uyğundur.

Necə Oynamaq olarbir Bigfoot kartı və vəhşi kart. Onlar digər oyunçulara iki Bigfoot kartı oynadıqlarını söyləyəcəkdilər.

Gümüş burunun olduğu yerə uyğun kartların yoxdursa, ən azı bir kart oynamalı olacaqsan. t məkanı uyğunlaşdırın və bunun etdiyini söyləyin. Cari boşluğa uyğun bir kartınız olsa belə, onlardan xilas olmaq üçün əlavə kartlar vurmağa qərar verə bilərsiniz.

Bu oyunçu öz növbəsində əjdaha kartları oynamalı idi. Onlar cadu kartı ilə birlikdə bir əjdaha kartı oynayaraq fib etmək qərarına gəldilər.

Əgər kiminsə blef etdiyini düşünürsünüzsə, ona fibber deyə bilərsiniz. Fibbing edirdilərsə, oynadıqları kartları açıqlamalı deyillər. Onlar eynəyinin ucuna burunlardan birini əlavə edəcək və masadakı bütün kartları götürüb əllərinə əlavə edəcəklər.

Bu oyunçu fibbingə tutuldu, ona görə də onlar bir parça əlavə etməli oldular. onların burnuna.

Əgər kimisə çağırırsınızsa və o, blef etmirsə, o sizə oynadığı kartları göstərir. Onları səhv çağırdığınız üçün siz eynəyinizə bir burun əlavə edirsiniz və masadan bütün kartları götürürsünüz.

Həmçinin bax: Taco vs. Burrito Card Game: Oynamaq üçün Qaydalar və Təlimatlar

Kartlar oynanıldıqdan və oyunçular oyunçunu blef etməyə çağırmaq şansına malik olduqdan sonra, gümüş burun növbəti boşluğa köçürülür. Sonra növbəti oyunçu öz növbəsini alır.

Əgər oyunçu bütün kartlarından xilas olarsa, o, eynəklərinin bütün burunlarını çıxarmalıdır.Sonra bütün kartlar qarışdırılır və oyunun əvvəlində olduğu kimi bütün oyunçulara bərabər paylanır. Gümüş burun da Bigfoot məkanına köçürülür. Növbəti oyunçu daha sonra növbəti növbəsini alacaq.

Oyunda qalib gəlmək

Gümüş olmayan bütün burunlar alındıqdan sonra, alınacaq növbəti burun gümüş burundur. Gümüş burun alındıqdan sonra oyun başa çatır. Ən az burnu olan oyunçu oyunu qazanır. Əgər bərabərlik olarsa, əlində ən az kart olan bağlı olan oyunçu qalib gəlir.

Oyunu bitirən bütün burunlar götürülüb. Sol tərəfdəki oyunçu yalnız bir burun parçası ilə oyunu qazandı.

Fibber haqqında fikirlərim

Artıq qeyd etdiyim kimi, keçmişdə biz Hooey, Nosy Neighbor və Daş şorbası. Bunu bir daha gündəmə gətirirəm, çünki Fibberlə oxşarlıqlar çoxdur. Əsasən dörd oyunun hamısında oyunçular növbə ilə kart oynayırlar. Hər bir oyunçuya oynamaq üçün bir kart verilir. Əgər oyunçuda həmin kart(lar) varsa, onları risk etmədən oynaya bilər. Əgər oyunçunun bu kartı yoxdursa və ya risk etmək istəsə, fərqli kart(lar) oynaya bilər və oynamalı olduqları kart növü olduğunu iddia edə bilər. Bu əsas mexanika əsasən dörd oyunun hamısında eynidir.

Əgər Fibberi təsnif etməli olsaydım, deyərdim ki, bu, yeni başlayanlar üçün blef oyunudur. Oyun uşaqlar üçün hazırlanmışdır, buna görə qaydalar gözəldirizləmək asandır. Əsasən oyundakı yeganə mexanik, oynaya biləcəyiniz bir kartınız olmadıqda, arabir blef edərək kart oynayır. Uşaq oyunu kimi hazırlanmış Fibber olduqca axmaq bir oyundur. Oyunu oynamaq üçün hər dəfə yalan danışarkən yaxalananda səfeh plastik eynək taxmalı və burnunuzun ucuna rəngli parçalar əlavə etməlisiniz. Uşaqlarla oyunu oynamasam da, kiçik uşaqların valideynləri ilə oyunu çox bəyəndiklərini görürəm. Bununla belə, oyunun ciddi oyunçularla yaxşı keçdiyini görmürəm.

Mən Fibber-in əla oyun olduğunu iddia etməyəcəyəm, çünki buna inanmıram. Eyni zamanda, bunun da qorxulu olduğunu düşünmürəm. Özünüzlə lağ etmək istəməyən həqiqətən ciddi oyunçu deyilsinizsə, düşünürəm ki, Fibber ilə əylənə bilərsiniz. Bu, çox sadə bir blef oyunudur. Mexanikaya daha çox əlavə edilə bilərdi, lakin onlar pozulmayıb. Daha yaxşı blef oyunları mövcuddur, lakin blef oyunlarını sevirsinizsə, Fibber ilə əylənməlisiniz.

Həmçinin bax: Connect 4: Spin Stolüstü Oyunu: Oynamaq üçün Qaydalar və Təlimatlar

Fibber ilə bağlı ən böyük problem bütün bu tip blef oyunlarına təsir edən problemdir. Oyunda blef etmək fikri xoşuma gəlir, lakin oyunun sizi blef etməyə məcbur etməsi xoşuma gəlmir. Oyun sizi cari boşluğa əsaslanan kart(lar)ı oynamağa məcbur etdiyindən, cari məkana uyğun kartlarınız yoxdursa, blef etmək məcburiyyətində qalacaqsınız. Bunlarda blef etmək daha asandırdaha çox kartınız varsa, lakin xüsusən də bir çox kartınız yoxdursa, tutulmaqdan qaçmaq həqiqətən çətin ola bilər.

Bu, Fibber-də uğurunuzda nə qədər şansın rol oynadığının yalnız bir göstəricisidir. Kartlar paylanan kimi, bir oyunçu əsasən əli qazanmaq üçün əvvəlcədən təyin edilir. Kartlarınıza baxan kimi bir nöqtədə blef etmək məcburiyyətində olub-olmayacağınızı anlaya bilərsiniz. Bəzi oyunçular blef etmək məcburiyyətində qalacaqlar ki, digərləri bir dəfə blef etmədən bütün kartlarından xilas ola bilsinlər. Kimsə blefdən qurtula bilməsə, blef etməyə məcbur olmayan oyunçu(lar) çox güman ki, əlindəki bütün kartlardan xilas olacaq. Baxmayaraq ki, bu, həqiqətən də, bu cür oyunlarda qaça bilməyəcəyiniz bir şey olsa da, arzu edirəm ki, bu cür şansları məhdudlaşdırmaq üçün bir yol olsun.

Fibberin düstura əlavə etdiyi unikal bir şey, ümid edirdim ki, Bu problemə kömək etmək, wild card fikridir. Vəhşi kart maraqlı bir fikirdir, çünki düşünürəm ki, bu, oyuna həm kömək edir, həm də zərər verir. Vəhşi kart haqqında xoşladığım şey, təhlükəsizlik şəbəkəsi kimi çıxış etməsidir. Artıq qeyd etdim ki, bu tip oyunlar sizi blef etməyə məcbur edəndə nifrət edirəm. Vəhşi təbiətin yaxşı tərəfi odur ki, onlar bəzən bu halların bəzilərindən qaçmağa imkan verə bilirlər.

Vəhşi təbiətlə bağlı problem ondadır ki, onlar bir növ blef mexanikasına müdaxilə edirlər. Oyundakı vəhşilərlə bu, həqiqətən də belədirblöf edən birini tutmaq çətindir. Vəhşilər olmadan, oyunçunun bir növ kartdan neçəsinin ola biləcəyi barədə olduqca yaxşı bir fikir əldə edə bilərsiniz. Məsələn, iki kartınız varsa və cəmi dörd kart varsa, digər oyunçu maksimum kartdan yalnız ikisinə sahib ola bilər. Vəhşilərlə olsa da, oynanan kartla birlikdə çoxlu vəhşilər olmadıqda bunu deyə bilməzsiniz. Adətən edə biləcəyiniz ən yaxşı şey oyunçunun blef edib-etmədiyini təxmin etməkdir. Bu, sizi başqa bir oyunçuya zəng etməklə kifayət qədər böyük riskə getməyə vadar edir ki, bu da o deməkdir ki, kimisə blef etməyə çağırmaq ehtimalınız yoxdur.

Fibber-in digər bir qədər unikal mexaniki isə belə bir fikirdir ki, əgər siz bundan xilas olsanız bütün kartlarınızdan bütün burunlarınızdan xilas ola bilərsiniz. Şəxsən mənim bu mexaniki bəyənmədim. Bütün kartlarınızdan qurtulduğunuz üçün mükafat almağınız xoşuma gəlir, lakin məncə, bu, çox güclüdür. Sadəcə sıfırlamadan sonra düzgün kartları əldə etməklə siz sonuncudan birinciyə keçə bilərsiniz. Bu da heç vaxt bitməyən oyuna səbəb ola bilər. Oyun sona yaxınlaşa bilər və oyunçu son kartından qurtula bilər və çoxlu burunları yenidən oyuna qaytara bilər. Bir oyunçuya bütün burunlarından qurtulmağa icazə vermək əvəzinə, bütün kartlarından qurtulsa, bir və ya iki burnundan qurtula bilməlidir. Bu, oyunçuya dəyərli, lakin o qədər də dəyərli olmayan bir mükafat verir ki, demək olar ki, onu pozuroyun.

Nəhayət, məncə Fibber-dəki komponentlər pis deyil, lakin onlar bəzi işlərdən istifadə edə bilərdilər. Kartlar və oyun lövhəsi olduqca incə olduğundan onları qırışlara və digər zədələrə həssas edir. Plastik komponentlər layiqli keyfiyyətə malikdir. Burunlar eynəklərə və bir-birinə olduqca yaxşı yapışır. Eynəklərlə bağlı problem, eynək taxan insanlar üçün yaxşı işləməməsidir. Normal eynəklərinizi və onların üstündə Fibber üçün plastik eynək taxmaq olduqca narahatdır.

Fibber almalısınız?

Mükəmməl oyun olmasa da, Fibber hələ də layiqli oyundur. . Oyun sürətli və oynamaq asandır. Fibber uşaqlar üçün stolüstü oyunların blöf janrına giriş kimi yaxşı işləyir. Nə qədər axmaq ola biləcəyinə görə uşaqlar yəqin ki, oyundan həzz alacaqlar. Bu axmaqlıq yəqin ki, daha ciddi oyunçuları söndürəcək. Fibber ilə bir az əylənə bilsəniz də, onun problemləri var. Ən böyük problemlər, oyunun qalib gəlməsində həlledici rol oynayan şansın ətrafında fırlanır. Blöfdə yaxşı olmaq sizə kömək edə bilər, lakin oyunu qazanmaq üçün çox güman ki, sizə çoxlu şans lazımdır.

Əgər artıq zövq aldığınız blef oyununuz varsa və kiçik övladlarınız yoxdursa, mən bunu etmirəm. Fibber-i götürməyə dəyər. Əgər kiçik uşaqlarınız varsa və yeni başlayan blef oyunu axtarırsınızsa, düşünürəm ki, siz Fibber-dən daha pisini edə bilərsiniz.

Əgər satın almaq istəyirsinizsəFiber siz onu onlayn tapa bilərsiniz: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.