Fibber (2012) Rishikimi dhe Rregullat e Lojërave të Bordit

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Këtu në Geeky Hobbies ne kemi parë mjaft lojëra të ndryshme bllofi. Në të kaluarën kemi parë Hooey, Nosy Neighbor dhe Stone Soup të cilat përshtaten në lojërat tuaja të bllofit fillestar/familjar. Sot po shikoj Fibber i cili është bërë nga krijuesit e Hedbanz. Me një vështrim të shpejtë në kuti, mund të dalloni se Fibber është një lojë pa kuptim. Në thelb, loja rikrijon historinë e Pinocchio-s ku hunda juaj rritet sa herë që kapeni shtrirë në lojë. Fibber është një lojë e mirë, por ndoshta është më e përshtatshme për fëmijët sesa për të rriturit.

Si të luaninjë kartë Bigfoot dhe një kartë e egër. Ata do t'u thoshin lojtarëve të tjerë se kanë luajtur dy letra Bigfoot.

Nëse nuk keni asnjë kartë që përputhet me hapësirën ku ndodhet hunda e argjendtë, do t'ju duhet të luani të paktën një letër që nuk t përputhet me hapësirën dhe thuaj se po. Edhe nëse keni një kartë që përputhet me hapësirën aktuale, mund të vendosni të bëni bllof letrash shtesë në mënyrë që të përpiqeni t'i hiqni qafe ato.

Ky lojtar duhej të luante letra dragoi në radhën e tij. Ata vendosën të fibojnë duke luajtur një kartë dragoi së bashku me një letër shtrige.

Nëse mendoni se dikush po bën bllof, mund ta quani atë një fibër. Nëse ata po rrahin, nuk duhet të zbulojnë letrat që kanë luajtur. Ata do të shtojnë një nga hundët në fund të syzeve të tyre dhe do të marrin të gjitha letrat nga tavolina dhe do t'i shtojnë në dorën e tyre.

Ky lojtar u kap duke fibuar kështu që ata duhej të shtonin një copë në hundë.

Nëse thërrisni dikë dhe ai nuk po bënte bllof, ai ju tregon letrat që luajti. Për thirrjen e gabuar të tyre, ju shtoni një hundë në syzet tuaja dhe merrni të gjitha letrat nga tavolina.

Pasi janë luajtur letrat dhe lojtarët kanë pasur mundësinë të thërrasin lojtarin për bllof, hunda e argjendtë zhvendoset në hapësirën tjetër. Lojtari tjetër më pas merr radhën e tij.

Shiko gjithashtu: Rishikimi i lojës së Bordit të Shpikësit

Nëse një lojtar heq qafe të gjitha letrat e tij, ai duhet të heqë të gjitha hundët nga syzet e tij.Më pas, të gjitha letrat përzihen dhe shpërndahen në mënyrë të barabartë për të gjithë lojtarët si në fillim të lojës. Hunda e argjendtë është zhvendosur gjithashtu në hapësirën Bigfoot. Lojtari tjetër do të marrë radhën e tij të radhës.

Fitimi i lojës

Pasi të jenë marrë të gjitha hundët jo të argjendta, hunda tjetër që do të merret është hunda e argjendtë. Pasi të merret hunda e argjendtë, loja përfundon. Lojtari me numrin më të vogël të hundëve fiton lojën. Nëse ka një barazim, lojtari i barazuar me më pak letra në dorë fiton.

Janë marrë të gjitha hundët që përfundon lojën. Lojtari në të majtë e ka fituar ndeshjen vetëm me një pjesë të hundës.

My Thoughts on Fibber

Siç e kam përmendur tashmë, në të kaluarën kemi parë Hooey, Nosy Neighbor, dhe Supë me gurë. E risjell përsëri këtë sepse ngjashmëritë me Fibber janë të shumta. Në thelb, në të katër lojërat, lojtarët luajnë letra me radhë. Secilit lojtar i jepet një kartë që duhet të luajë. Nëse lojtari ka atë kartë(a), ata mund t'i luajnë ato pa rrezik. Nëse lojtari nuk e ka atë kartë megjithatë ose ata duan të rrezikojnë, ata mund të luajnë një kartë të ndryshme dhe të pretendojnë se janë lloji i kartës që duhet të luajnë. Ky mekanik kryesor është në thelb saktësisht i njëjtë në të katër lojërat.

Nëse do të më duhej të klasifikoja Fibber, do të thosha se është një lojë bllofi fillestare. Loja është krijuar për fëmijë kështu që rregullat janë të bukuralehtë për t'u ndjekur. Në thelb, mekaniku i vetëm në lojë është duke luajtur letra me bllof të herëpashershëm kur nuk keni një kartë që mund të luani. E krijuar si një lojë për fëmijë, Fibber është një lojë mjaft budallaqe. Për të luajtur lojën duhet të vendosni syze plastike pa kuptim dhe të shtoni copa me ngjyra në fund të hundës sa herë që kapeni duke gënjyer. Ndërsa nuk e luajta lojën me fëmijët, mund të shoh që fëmijët më të vegjël e pëlqejnë shumë lojën me prindërit e tyre. Megjithatë, nuk e shoh që loja të shkojë mirë me lojtarë seriozë.

Nuk do të pretendoj se Fibber është një lojë e shkëlqyer sepse nuk besoj se është. Në të njëjtën kohë nuk mendoj se është as e tmerrshme. Nëse nuk jeni një lojtar vërtet serioz që nuk është i gatshëm të tallet me veten, mendoj se mund të argëtoheni pak me Fibber. Megjithatë, është një lojë shumë themelore e bllofit. Më shumë mund të ishin shtuar në mekanikë, por ato nuk janë prishur. Ka lojëra më të mira të blofit në dispozicion, por nëse ju pëlqejnë lojërat me bllof, duhet të argëtoheni pak me Fibber.

Problemi më i madh me Fibber është një problem që ndikon në të gjitha këto lloj lojërash blufi. Më pëlqen ideja për të qenë në gjendje të bëj bllof në një lojë, por nuk më pëlqen kur loja të detyron të bësh bllof. Meqenëse loja ju detyron të luani një kartë(t) bazuar në hapësirën aktuale, nëse nuk keni asnjë kartë që përputhet me hapësirën aktuale, ju detyroheni të bëni bllof. Është më e lehtë të bësh bllof në këtosituata nëse keni më shumë letra, por mund të jetë vërtet e vështirë të shmangni kapjen, veçanërisht nëse nuk ju kanë mbetur shumë letra.

Ky është vetëm një tregues se sa rol luan fati në suksesin tuaj në Fibber. Sapo letrat shpërndahen, një lojtar është në thelb i paracaktuar të fitojë dorën. Sapo të shikoni letrat tuaja, mund të kuptoni nëse do t'ju duhet të bëni bllof në një moment. Disa lojtarë do të detyrohen të bëjnë bllof ku të tjerët mund të heqin qafe të gjitha letrat e tyre pa pasur nevojë të bëjnë bllof një herë. Nëse dikush nuk është në gjendje të largohet nga një bllof, lojtari(ët) që nuk janë të detyruar të bëjnë bllof, ka të ngjarë të heqin qafe të gjitha letrat nga dora e tyre. Ndonëse kjo është diçka që vërtet nuk mund ta shmangni në këtë lloj loje, do të dëshiroja që të kishte një mënyrë për të kufizuar këtë lloj fati.

Një gjë unike që Fibber i shton formulës, që shpresoja se do ta bënte ndihmë me këtë problem, është ideja e kartës së egër. Wild card është një ide interesante pasi mendoj se ndihmon dhe dëmton lojën. Ajo që më pëlqen në lidhje me wild card është se ajo vepron si një rrjet sigurie. E kam përmendur tashmë se e urrej kur këto lloj lojërash të detyrojnë të bësh bllof. Gjëja e mirë për kafshët e egra është se ato ndonjëherë mund t'ju lejojnë të shmangni disa nga këto situata.

Megjithatë, problemi me të egra është se ato disi ndërhyjnë me mekanikën e bllofit. Me të egra në lojë është me të vërtetëvështirë të kapësh dikë duke bërë bllof. Pa wilds ju mund të merrni një ide mjaft të mirë se sa nga një lloj letrash mund të ketë lojtari. Për shembull, nëse keni dy letra dhe janë vetëm katër gjithsej, lojtari tjetër mund të ketë vetëm dy letra në maksimum. Megjithatë, me të egra, nuk mund të dallosh nëse nuk ke shumë të egra së bashku me kartën që luhet. Zakonisht më e mira që mund të bëni është thjesht të mendoni nëse një lojtar po bën bllof apo jo. Kjo ju bën të merrni një rrezik mjaft të madh për të thirrur një lojtar tjetër, që do të thotë se nuk keni aq gjasa të thërrisni dikë për bllof.

Mekaniku tjetër disi unik në Fibber është ideja që nëse hiqni qafe nga të gjitha kartat tuaja mund të hiqni qafe të gjitha hundët tuaja. Unë personalisht nuk më pëlqeu ky mekanik. Më pëlqen që ju të merrni ndonjë shpërblim për heqjen e të gjitha kartave tuaja, por mendoj se kjo është shumë e fuqishme. Vetëm duke marrë letrat e duhura pas një rivendosjeje, mund të kaloni nga i fundit tek i pari. Kjo gjithashtu mund të çojë në një lojë të pafundme. Loja mund të jetë afër përfundimit dhe një lojtar mund të heqë qafe kartën e fundit duke vënë përsëri në lojë shumë hundë. Në vend që të lejojnë një lojtar të heqë qafe të gjitha hundët e tyre, ata duhet të jenë në gjendje të heqin qafe një ose dy nga hundët e tyre nëse heqin qafe të gjitha letrat e tyre. Kjo i jep lojtarit një shpërblim që është i vlefshëm, por jo aq i vlefshëm sa që pothuajse ta thyejë atëlojë.

Më në fund mendoj se komponentët në Fibber nuk janë të këqij, por mund të kishin përdorur pak punë. Kartat dhe tabela e lojës janë mjaft të holla duke i bërë ato të ndjeshme ndaj rrudhave dhe dëmtimeve të tjera. Përbërësit plastikë janë të një cilësie të mirë. Hundët këputen mjaft mirë me syzet dhe njëra-tjetrën. Megjithatë, problemi me syzet është se ato nuk funksionojnë mirë për njerëzit që mbajnë syze. Është shumë e pakëndshme të vishni syzet tuaja normale së bashku me syzet plastike për Fibber sipër tyre.

A duhet të blini fibër?

Ndërsa Fibber nuk është një lojë e mirë, është ende një lojë e mirë . Loja është e shpejtë dhe e lehtë për t'u luajtur. Fibber funksionon mirë si një hyrje për fëmijët në zhanrin e bllofit të lojërave të tavolinës. Fëmijët ndoshta do ta shijojnë vërtet lojën për shkak se sa budalla mund të jetë. Megjithatë, kjo marrëzi ndoshta do t'i fikë lojtarët më seriozë. Ndërsa mund të argëtoheni me Fibber, ai ka probleme. Çështjet më të mëdha sillen rreth fatit që luan një rol vendimtar në fitimin e lojës. Të qenit i zoti në bllof mund t'ju ndihmojë, por me shumë mundësi do t'ju duhet shumë fat për të fituar lojën.

Shiko gjithashtu: Vetëm një rishikim dhe rregulla të lojës së bordit

Nëse tashmë keni një lojë blofing që ju pëlqen dhe nuk keni fëmijë më të vegjël, unë nuk kam mendoni se Fibber ia vlen të merret. Megjithatë, nëse keni fëmijë më të vegjël dhe po kërkoni për një lojë fillestare të bllofit, mendoj se mund të bëni shumë më keq se Fibber.

Nëse dëshironi të bliniFibber mund ta gjeni në internet: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.