Fibber (2012) Преглед и правила на друштвени игри

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Овде на Geeky Hobbies разгледавме неколку различни игри со блефирање. Во минатото ги разгледавме Hooey, Nosy Neighbor и Stone Soup кои се вклопуваат во вашите игри со блефирање за почетници/семејни. Денес го гледам Fibber кој го направија креаторите на Hedbanz. Со еден брз поглед на кутијата можете да забележите дека Fibber е глупава игра. Во основа, играта ја пресоздава приказната за Пинокио ​​каде што вашиот нос расте секој пат кога ќе бидете фатени како лежите во играта. Влакната е добра игра, но веројатно е подобро прилагодена за деца отколку за возрасни.

Како да се играедна Бигфут картичка и вајлд-карта. Тие би им кажале на другите играчи дека одиграле две карти Bigfoot.

Ако немате карти што одговараат на просторот на кој е сребрениот нос, ќе мора да играте барем една карта што не не одговара на просторот и кажете дека е така. Дури и ако имате карта што одговара на моменталниот простор, може да одлучите да блефирате дополнителни картички за да се обидете да се ослободите од нив.

Овој играч требаше да игра змеј карти на своја страна. Тие решија да се флификуваат играјќи една карта на змеј заедно со карта на вештерка.

Ако мислите дека некој блефира, можете да го наречете влакно. Ако се шетаат, не мора да ги откриваат картите што ги играле. Тие ќе додадат еден од носот на крајот од нивните чаши и ќе ги земат сите картички од масата и ќе ги додадат на раката.

Овој играч беше фатен како фиба па мораше да додаде парче до нивниот нос.

Ако повикате некого, а тој не блефирал, ќе ви ги покаже картите што ги играл. За неправилно извикување, додавате нос на вашите очила и ги земате сите карти од табелата.

Откако ќе се одиграат картите и играчите имаа шанса да го повикаат играчот за блефирање, сребрениот нос е преместен на следниот простор. Следниот играч потоа го зема својот ред.

Ако играчот се ослободи од сите негови карти, тој може да ги извади сите носеви од своите очила.Сите карти потоа се мешаат и се делат рамномерно на сите играчи како на почетокот на играта. Сребрениот нос е исто така преместен во просторот Бигфут. Следниот играч потоа ќе го преземе својот следен ред.

Победа во играта

Откако ќе се земат сите носови што не се сребрени, следниот нос што ќе се земе е сребрениот нос. Откако ќе се земе сребрениот нос, играта завршува. Играчот со најмалку носови ја добива играта. Ако има нерешено, победува врзаниот играч со најмалку карти во раката.

Исто така види: Март 2023 ТВ и премиери во стриминг: Целосна листа

Сите носови се земени што ја завршува играта. Играчот од левата страна ја доби играта со само едно парче од носот.

My Thoughts on Fibber

Како што веќе спомнав, во минатото ги гледавме Hooey, Nosy Neighbor и Супа од камен. Повторно го истакнувам ова бидејќи сличностите со Fibber се многубројни. Во основа во сите четири игри играчите наизменично играат карти. Секој играч добива карта што треба да ја игра. Ако играчот ја има таа(и) картата, може да ги игра без ризик. Доколку играчот ја нема таа карта или сака да ризикува, може да игра друга карта и да тврди дека тие се типот на картата што треба да ја играат. Овој главен механичар во основа е потполно ист во сите четири игри.

Ако треба да го класифицирам Fibber, би рекол дека тоа е игра со блефирање за почетници. Играта е направена за деца, така што правилата се убавилесно да се следи. Во основа, единствениот механичар во играта е играњето карти со повремено блефирање кога немате карта што можете да ја играте. Дизајнирана како детска игра, Fibber е прилично глупава игра. За да ја играте играта треба да ставите глупави пластични очила и да додавате обоени парчиња на крајот од носот секогаш кога ќе ве фатат како лажете. Додека не ја играв играта со деца, можам да видам дека на помалите деца навистина им се допаѓа играта со нивните родители. Сепак, не гледам дека играта оди добро со сериозни гејмери.

Нема да се преправам дека Fibber е одлична игра затоа што не верувам дека е. Во исто време, не мислам дека е ниту страшно. Освен ако не сте навистина сериозен гејмер кој не е подготвен да се исмева себеси, мислам дека можете малку да се забавувате со Fibber. Сепак, тоа е многу основна игра за блефирање. Можеше да се додаде повеќе на механиката, но тие не се скршени. Има подобри игри за блефирање на располагање, но ако сакате игри со блефирање, треба малку да се забавувате со Fibber.

Најголемиот проблем со Fibber е проблемот што влијае на сите овие типови на игри со блефирање. Ми се допаѓа идејата да можам да блефирам во игра, но не ми се допаѓа кога играта ве принудува да блефирате. Бидејќи играта ве принудува да играте карти(и) врз основа на моменталниот простор, ако немате карти што одговараат на моменталниот простор, принудени сте да блефирате. Полесно е да се блефира во овиеситуации ако имате повеќе карти, но може да биде навистина тешко да не ве фатат, особено ако не ви остануваат многу карти.

Ова е само еден показател за тоа колку среќата игра улога во вашиот успех во Фибер. Штом картите се поделат, еден играч е во основа предодреден да ја освои раката. Веднаш штом ќе ги погледнете вашите карти, можете да сфатите дали во одреден момент ќе треба да блефирате или не. Некои играчи ќе бидат принудени да блефираат каде што другите ќе можат да се ослободат од сите нивни карти без да мораат да блефираат еднаш. Освен ако некој не може да се извлече со блеф, играчот(ите) кои не се принудени да блефираат веројатно ќе се ослободат од сите карти од нивната рака. Иако ова е нешто што навистина не можете да го избегнете во овој тип на игра, би сакал да има начин да се ограничи овој тип на среќа.

Една единствена работа што Fibber ја додава во формулата, а се надевав дека ќе помош за овој проблем, е идејата за вајлд-картата. Вајлд-картата е интересна идеја бидејќи мислам дека и помага и и наштетува на играта. Она што ми се допаѓа кај вајлд-картата е тоа што делува како безбедносна мрежа. Веќе спомнав дека мразам кога вакви игри те тераат да блефираш. Добрата работа кај дивите е тоа што тие понекогаш можат да ви дозволат да избегнете некои од овие ситуации.

Проблемот со дивината е сепак тоа што тие некако се мешаат со механиката на блефирање. Со дивините во играта навистина етешко е да се фати некој како блефира. Без дивините, можете да добиете прилично добра идеја колку од еден тип карти играчот би можел да има. На пример, ако имате две од една карта и има само четири вкупно, другиот играч може да има само две од картата на максимум. Со дивините, иако навистина не можете да препознаете освен ако немате многу дивини заедно со картата што се игра. Обично најдоброто што можете да го направите е само да погодите дали играчот блефира или не. Ова ве води до прилично голем ризик да повикате друг играч, што значи дека нема толку шанси да повикате некого за блефирање.

Другиот донекаде уникатен механичар во Fibber е идејата дека ако се ослободите од сите ваши карти, можете да се ослободите од сите носеви. Мене лично не ми се допадна овој механичар. Ми се допаѓа што добивате одредена награда за ослободување од сите ваши карти, но мислам дека ова е премногу моќно. Само ако ги добиете вистинските карти по ресетирањето, можете да одите од последно на прво. Ова исто така може да доведе до игра што никогаш не завршува. Играта може да биде блиску до крај и играчот може да се ослободи од својата последна карта, враќајќи многу носови во игра. Наместо да му дозволат на играчот да се ослободи од сите нивни носови, тој треба да може да се ослободи од еден или два носови ако се ослободат од сите карти. Ова му дава на играчот награда која е вредна, но не е толку вредна што речиси ја кршиигра.

Конечно мислам дека компонентите во Fibber не се лоши, но можеа да искористат некоја работа. Картите и таблата за игра се прилично тенки што ги прави подложни на набори и други оштетувања. Пластичните компоненти се со пристоен квалитет. Носот убаво се прилепува за очилата и еден за друг. Меѓутоа, проблемот со очилата е што тие не работат добро за луѓе кои носат очила. Прилично е непријатно да ги носите вашите вообичаени очила заедно со пластичните очила за Fibber над нив.

Исто така види: Игра со карти со салата со поени: Правила и инструкции како да се игра

Дали треба да купите влакна?

Иако не е одлична игра Fibber е сепак пристојна игра . Играта е брза и лесна за играње. Fibber добро функционира како вовед за децата во жанрот на блефирање на друштвени игри. Децата веројатно навистина ќе уживаат во играта поради тоа колку глупаво може да биде. Сепак, оваа глупост веројатно ќе ги исклучи посериозните гејмери. Иако можете малку да се забавувате со Fibber, сепак има проблеми. Најголемите проблеми се вртат околу среќата која игра клучна улога во победата во играта. Тоа што сте добри во блефирањето може да ви помогне, но најверојатно ќе ви треба многу среќа за да ја победите играта.

Ако веќе имате игра со блефирање во која уживате и немате помали деца, јас немам мислам дека Fibber вреди да се подигне. Сепак, ако имате помали деца и барате игра со блефирање за почетници, мислам дека можете да направите многу полошо од Fibber.

Ако сакате да купитеFibber можете да го најдете на интернет: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.