Fibber (2012) Pregled i pravila društvenih igara

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Ovdje na Geeky Hobbies pogledali smo dosta različitih igara blefiranja. U prošlosti smo pogledali Hooey, Nosy Neighbor i Stone Soup koji se uklapaju u vaše početničke/porodične igre blefiranja. Danas gledam Fibber koji su napravili kreatori Hedbanza. Jednim brzim pogledom na kutiju možete reći da je Fibber glupa igra. U osnovi, igra rekreira priču o Pinocchiu gdje vam nos raste svaki put kada vas u igri uhvate kako ležite. Fibber je u redu igra, ali je vjerovatno bolje za djecu nego za odrasle.

Kako igratijednu Bigfoot karticu i wild card. Ostalim igračima bi rekli da su odigrali dvije karte Bigfoot-a.

Ako nemate nijednu kartu koja odgovara prostoru na kojem je srebrni nos, morat ćete odigrati barem jednu kartu koja ne odgovara t uskladiti prostor i reći da ima. Čak i ako imate kartu koja odgovara trenutnom prostoru, možete odlučiti da blefirate dodatne karte kako biste ih se pokušali riješiti.

Ovaj igrač je trebao igrati zmajeve karte na svom redu. Odlučili su se fibati igrajući jednu zmajevu kartu uz kartu vještice.

Ako mislite da neko blefira, možete ga nazvati fibberom. Ako su petljali, ne moraju otkriti karte koje su igrali. Oni će dodati jedan od nosa na kraj svojih čaša i uzeti sve karte sa stola i dodati ih u svoju ruku.

Ovaj igrač je uhvaćen kako fibira pa su morali dodati dio u njihov nos.

Ako nekoga prozovete, a on nije blefirao, pokazaće vam karte koje je igrao. Zbog pogrešnog prozivanja, dodajete nos na svoje naočale i uzimate sve karte sa stola.

Vidi_takođe: Pregled i pravila Rhino Rampage društvene igre

Nakon što su karte odigrane i igrači su imali priliku prozvati igrača za blef, srebrni nos se pomera na sledeći prostor. Sljedeći igrač tada dolazi na red.

Ako se igrač riješi svih svojih karata, može ukloniti sve nosove sa svojih naočara.Sve karte se zatim miješaju i ravnomjerno dijele svim igračima kao na početku igre. Srebrni nos je takođe pomeren u prostor Bigfoot. Sljedeći igrač će tada krenuti u svoj sljedeći red.

Pobjeda u igri

Kada se uzmu svi nesrebrni nosovi, sljedeći nos koji će biti zauzet je srebrni nos. Kada se uzme srebrni nos igra se završava. Igrač s najmanjim brojem nosova pobjeđuje u igri. Ako je neriješeno, pobjeđuje izjednačeni igrač s najmanje karata u ruci.

Svi nosovi su zauzeti čime se igra završava. Igrač s lijeve strane je pobijedio u igri sa samo jednim udarcem za nos.

Moja razmišljanja o Fibberu

Kao što sam već spomenuo, u prošlosti smo gledali Hooeya, Nosy Neighbor, i Kamena supa. Pominjem ovo ponovo jer su sličnosti sa Fibberom brojne. U osnovi u sve četiri igre igrači se naizmjenično igraju kartama. Svaki igrač dobija kartu koju mora odigrati. Ako igrač ima tu kartu(e) može ih igrati bez rizika. Ako igrač ipak nema tu kartu ili želi riskirati, može odigrati drugu kartu(e) i tvrditi da je to vrsta karte koju mora igrati. Ova glavna mehanika je u osnovi potpuno ista u sve četiri igre.

Ako bih morao klasificirati Fibbera, rekao bih da je to igra blefiranja za početnike. Igra je napravljena za djecu tako da su pravila lijepalako pratiti. U osnovi, jedini mehaničar u igri je igranje karata uz povremeno blefiranje kada nemate kartu koju možete igrati. Budući da je dizajnirana kao dječja igra, Fibber je prilično glupa igra. Da biste igrali igru, morate staviti glupe plastične naočale i dodati komadiće u boji na kraj nosa svaki put kada vas uhvate u laži. Iako nisam igrao igru ​​sa decom, vidim da mlađa deca zaista vole igru ​​sa svojim roditeljima. Ipak, ne vidim da igra ide dobro kod ozbiljnih gejmera.

Neću se pretvarati da je Fibber odlična igra jer ne vjerujem da jeste. Istovremeno ne mislim da je ni strašno. Osim ako niste zaista ozbiljan igrač koji nije voljan da se ruga, mislim da se možete zabaviti uz Fibber. Ipak je to vrlo osnovna igra blefa. Mehanici se moglo dodati više, ali nisu pokvarene. Dostupne su bolje igre za blefiranje, ali ako volite igre blefiranja, trebali biste se malo zabaviti uz Fibber.

Najveći problem s Fibberom je problem koji utiče na sve ove vrste igara blefiranja. Sviđa mi se ideja da možete blefirati u igri, ali ne volim kada vas igra prisiljava na blef. Budući da vas igra prisiljava da igrate kartu(e) na osnovu trenutnog prostora, ako nemate nijednu kartu koja odgovara trenutnom prostoru, primorani ste blefirati. U njima je lakše blefiratisituacije ako imate više karata, ali može biti jako teško izbjeći da vas uhvate, posebno ako nemate puno karata.

Ovo je samo jedan pokazatelj koliko sreće igra ulogu u vašem uspjehu u Fibberu. Čim se karte podijele, jedan igrač je u osnovi predodređen da osvoji ruku. Čim pogledate svoje karte, možete shvatiti da li ćete u nekom trenutku morati blefirati ili ne. Neki igrači će biti primorani da blefiraju gdje se drugi mogu riješiti svih svojih karata bez potrebe da blefiraju jednom. Osim ako neko ne može da se izvuče sa blefom, igrač(i) koji nisu prisiljeni da blefiraju verovatno će se rešiti svih karata iz svoje ruke. Iako je ovo nešto što zaista ne možete izbjeći u ovoj vrsti igre, volio bih da postoji način da ograničim ovu vrstu sreće.

Jedna jedinstvena stvar koju Fibber dodaje formuli, za koju sam se nadao da će pomoć sa ovim problemom, ideja je džokera. Wild card je zanimljiva ideja jer mislim da i pomaže i šteti igri. Ono što mi se sviđa kod wild carda je to što djeluje kao sigurnosna mreža. Već sam spomenuo da mrzim kada te ovakve igre tjeraju na blef. Dobra stvar kod wild-ova je to što vam ponekad mogu dozvoliti da izbjegnete neke od ovih situacija.

Vidi_takođe: Big Fish Lil’ Fish kartaška igra Pregled i pravila

Problem sa divljim tipovima je ipak to što one na neki način ometaju mehaniku blefa. Sa divljim u igri zaista je takoteško je uhvatiti nekoga da blefira. Bez džokera možete dobiti prilično dobru ideju koliko bi od jedne vrste karata igrač mogao imati. Na primjer, ako imate dvije karte, a ukupno ih ima samo četiri, drugi igrač može imati samo dvije karte na maks. Međutim, sa džokovima zaista ne možete reći osim ako nemate puno džokera zajedno sa kartom koja se igra. Obično najbolje što možete učiniti je samo pogoditi da li igrač blefira ili ne. Ovo vas dovodi do toga da preuzmete prilično veliki rizik pozivajući drugog igrača, što znači da nije vjerovatno da ćete nekoga prozvati zbog blefa.

Druga donekle jedinstvena mehanika u Fibberu je ideja da ako se riješite od svih svojih karata možeš se riješiti svih svojih nosova. Meni se lično nije dopao ovaj mehaničar. Sviđa mi se što dobijate neku nagradu ako se riješite svih svojih karata, ali mislim da je ovo previše moćno. Samo ako dobijete prave karte nakon resetiranja, možete ići od posljednje do prve. Ovo takođe može dovesti do igre bez kraja. Igra bi mogla biti blizu kraja i igrač bi se mogao riješiti svoje posljednje karte vraćajući mnogo nosova u igru. Umjesto da dozvoli igraču da se riješi svih svojih nosova, trebao bi biti u mogućnosti da se riješi jednog ili dva nosa ako se riješi svih svojih karata. Ovo daje igraču nagradu koja je vrijedna, ali ne toliko vrijedna da bi se skoro slomilaigra.

Konačno, mislim da komponente u Fibberu nisu loše, ali su mogle koristiti malo posla. Karte i igraća ploča su prilično tanke što ih čini podložnim naborima i drugim oštećenjima. Plastične komponente su pristojnog kvaliteta. Nosovi škljocnu na naočare i jedan drugom prilično dobro. Problem s naočalama je ipak to što one ne rade dobro za ljude koji nose naočare. Prilično je neugodno nositi vaš normalan par naočala zajedno sa plastičnim naočalama za Fibber na njima.

Da li biste trebali kupiti Fibber?

Iako nije sjajna igra, Fibber je ipak pristojna igra . Igra je brza i laka za igranje. Fibber dobro funkcionira kao uvod za djecu u žanr društvenih igara blefiranja. Djeca će vjerovatno zaista uživati ​​u igri jer ona može biti glupa. Ova glupost će vjerovatno odbiti ozbiljnije igrače. Iako se možete zabaviti uz Fibber, on ima problema. Najveći problemi se vrte oko sreće koja igra ključnu ulogu u pobjedi u igri. Biti dobar u blefiranju može vam pomoći, ali će vam najvjerovatnije trebati puno sreće da pobijedite.

Ako već imate igru ​​blefa u kojoj uživate i nemate mlađu djecu, ja nemam mislim da je Fibber vrijedan kupovine. Ako ipak imate mlađu djecu i tražite igru ​​blefiranja za početnike, mislim da biste mogli učiniti mnogo gore od Fibbera.

Ako želite kupitiFibber možete pronaći na mreži: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.