Fibber (2012) Pregled i pravila društvenih igara

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Ovdje na Geeky Hobbiesu pogledali smo dosta različitih igara blefiranja. U prošlosti smo pogledali Hooey, Nosy Neighbor i Stone Soup koji se uklapaju u vaše početničke/obiteljske igre blefiranja. Danas gledam Fibber koji su napravili tvorci Hedbanza. Jednim brzim pogledom na kutiju možete reći da je Fibber glupa igra. U osnovi igra rekreira priču o Pinocchiu gdje vam nos raste svaki put kada vas uhvate u laži. Fibber je dobra igra, ali je vjerojatno prikladnija za djecu nego za odrasle.

Kako igratijedna Bigfoot karta i wild card. Rekli bi ostalim igračima da su odigrali dvije karte Bigfoota.

Ako nemate nijednu kartu koja odgovara prostoru na kojem se nalazi srebrni nos, morat ćete odigrati barem jednu kartu koja ne t odgovarati prostoru i reći da jest. Čak i ako imate kartu koja odgovara trenutnom prostoru, mogli biste odlučiti blefirati dodatne karte kako biste ih se pokušali riješiti.

Vidi također: Kako igrati Guess Who? Kartaška igra (Pravila i upute)

Ovaj je igrač trebao igrati zmajeve karte na svom potezu. Odlučili su varati igrajući jednu kartu zmaja i kartu vještice.

Ako mislite da netko blefira, možete ga nazvati varalicama. Ako su varali, ne moraju otkriti karte koje su odigrali. Dodat će jedan nos na kraj svojih naočala i uzeti sve karte sa stola i dodati ih u svoju ruku.

Ovaj igrač je uhvaćen u lažiranju pa je morao dodati figuru u njihov nos.

Ako nekoga pozovete van, a on nije blefirao, pokazat će vam karte koje je odigrao. Za netočno pozivanje, dodajete nos na svoje naočale i uzimate sve karte sa stola.

Nakon što su karte odigrane i igrači su imali priliku prozvati igrača zbog blefiranja, srebrni nos se pomiče u sljedeći prostor. Sljedeći igrač zatim dolazi na red.

Ako se igrač riješi svih svojih karata, može ukloniti sve noseve sa svojih naočala.Sve karte se zatim miješaju i ravnomjerno dijele svim igračima kao na početku igre. Srebrni nos se također seli u prostor Bigfoota. Sljedeći igrač tada dolazi na sljedeći red.

Pobjeda u igri

Kad se uzmu svi nosovi koji nisu srebrni, sljedeći nos koji će biti uzet je srebrni nos. Nakon što se uzme srebrni nos igra završava. Igrač s najmanjim brojem nosova pobjeđuje u igri. Ako je neriješeno, pobjeđuje izjednačeni igrač s najmanje karata u ruci.

Svi nosevi su uzeti, što završava igru. Igrač s lijeve strane pobijedio je u igri sa samo jednim dijelom za nos.

Moje mišljenje o Fibberu

Kao što sam već spomenuo, u prošlosti smo gledali Hooeya, Nosy Neighbora i Juha od kamena. Ponovno ovo spominjem jer su sličnosti s Fibberom brojne. U osnovi u sve četiri igre igrači se izmjenjuju kartajući. Svaki igrač dobiva kartu koju mora odigrati. Ako igrač ima te karte, može ih igrati bez rizika. Ako igrač ipak nema tu kartu ili želi riskirati, može odigrati drugu kartu(e) i tvrditi da je to vrsta karte koju mora odigrati. Ova glavna mehanika je u osnovi potpuno ista u sve četiri igre.

Kada bih morao klasificirati Fibber, rekao bih da je to igra blefiranja za početnike. Igra je napravljena za djecu pa su pravila lijepalako pratiti. U osnovi jedina mehanika u igri je igranje karata s povremenim blefiranjem kada nemate kartu koju možete igrati. Budući da je zamišljena kao dječja igra, Fibber je prilično šašava igra. Da biste igrali igricu, morate staviti glupe plastične naočale i dodati komadiće u boji na vrh nosa svaki put kada vas uhvate u laži. Iako nisam igrao igru ​​s djecom, vidim da se mlađoj djeci jako sviđa igra sa svojim roditeljima. Ipak, ne vidim da igra ide dobro kod ozbiljnih igrača.

Neću se pretvarati da je Fibber sjajna igra jer ne vjerujem da jest. U isto vrijeme ne mislim da je to i strašno. Osim ako niste stvarno ozbiljan igrač koji se ne želi rugati sam sebi, mislim da se možete zabaviti s Fibberom. To je ipak vrlo osnovna igra blefiranja. Moglo se više dodati na mehaniku, ali nisu pokvarene. Dostupne su bolje igre blefiranja, ali ako volite igre blefiranja, trebali biste se malo zabaviti s Fibberom.

Najveći problem s Fibberom je problem koji utječe na sve te vrste igara blefiranja. Sviđa mi se ideja mogućnosti blefiranja u igri, ali ne volim kada vas igra prisiljava na blefiranje. Budući da vas igra prisiljava da odigrate kartu(e) na temelju trenutnog prostora, ako nemate nijednu kartu koja odgovara trenutnom prostoru, prisiljeni ste blefirati. U njima je lakše blefiratisituacijama ako imate više karata, ali može biti jako teško izbjeći da vas uhvate, posebno ako nemate još mnogo karata.

Vidi također: Pregled i pravila društvene igre Abalone

Ovo je samo jedan pokazatelj koliko sreća igra ulogu u vašem uspjehu u Fibberu. Čim se karte podijele, jedan igrač je u osnovi predodređen za pobjedu u ruci. Čim pogledate svoje karte, možete shvatiti hoćete li u nekom trenutku morati blefirati ili ne. Neki će igrači biti prisiljeni blefirati dok se drugi mogu riješiti svih svojih karata bez da moraju jednom blefirati. Osim ako se netko ne može izvući blefom, igrač(i) koji nisu prisiljeni blefirati vjerojatno će se riješiti svih karata iz svoje ruke. Iako je to nešto što stvarno ne možete izbjeći u ovoj vrsti igre, volio bih da postoji način da ograničite ovu vrstu sreće.

Jedna jedinstvena stvar koju Fibber dodaje formuli, a nadao sam se da će pomoći s ovim problemom, ideja je zamjenske karte. Wild card je zanimljiva ideja jer mislim da i pomaže i šteti igri. Ono što mi se sviđa kod džokera je to što djeluje kao sigurnosna mreža. Već sam spomenuo da mrzim kada vas ovakve igre tjeraju na blef. Dobra stvar kod divljih simbola je ta što vam ponekad mogu omogućiti da izbjegnete neke od ovih situacija.

Problem s divljim simbolima je taj što oni na neki način ometaju mehaniku blefiranja. S divljinom u igri to je stvarnoteško je nekoga uhvatiti u blefiranju. Bez divljine možete dobiti prilično dobru predodžbu koliko od jedne vrste karata bi igrač mogao imati. Na primjer, ako imate dvije karte, a ukupno ih ima samo četiri, drugi igrač može imati najviše dvije karte. S divljim kartama zapravo ne možete znati osim ako nemate mnogo divljih simbola uz kartu koja se igra. Obično je najbolje što možete učiniti samo pogoditi blefira li igrač ili ne. To vas dovodi do preuzimanja prilično velikog rizika pozivajući drugog igrača, što znači da je mala vjerojatnost da ćete nekoga prozvati zbog blefiranja.

Druga donekle jedinstvena mehanika u Fibberu je ideja da ako se riješite od svih svojih karata možeš se riješiti svih svojih nosova. Meni osobno se ovaj mehaničar nije svidio. Sviđa mi se što dobivate neku nagradu ako se riješite svih svojih karata, ali mislim da je ovo previše moćno. Samo ako dobijete prave karte nakon resetiranja, možete ići od zadnje do prve. To također može dovesti do igre bez kraja. Igra bi se mogla približiti kraju i igrač bi se mogao riješiti svoje posljednje karte vraćajući puno nosova u igru. Umjesto da dopustite igraču da se riješi svih svojih nosova, trebao bi se moći riješiti jednog ili dva svoja nosa ako se riješi svih svojih karata. Ovo igraču daje nagradu koja je vrijedna, ali ne toliko vrijedna da bi zamalo razbilaigra.

Napokon, mislim da komponente u Fibberu nisu loše, ali bi na njima trebalo malo raditi. Karte i igraća ploča prilično su tanki što ih čini podložnima gužvanju i drugim oštećenjima. Plastične komponente su pristojne kvalitete. Nosevi prilično dobro prianjaju uz naočale i jedan za drugog. Međutim, problem s naočalama je taj što ne odgovaraju ljudima koji nose naočale. Prilično je neudobno nositi normalne naočale zajedno s plastičnim naočalama za Fibber na vrhu.

Trebate li kupiti Fibber?

Iako nije sjajna igra, Fibber je ipak pristojna igra . Igra je brza i laka za igranje. Fibber dobro funkcionira kao uvod za djecu u žanr društvenih igara za blefiranje. Djeca će vjerojatno jako uživati ​​u igri jer može biti glupa. Ova će glupost vjerojatno odbiti ozbiljnije igrače. Iako se s Fibberom možete zabaviti, on ima problema. Najveći problemi se vrte oko sreće koja igra ključnu ulogu u pobjedi u igri. Biti dobar u blefiranju može vam pomoći, ali će vam najvjerojatnije trebati puno sreće da pobijedite u igri.

Ako već imate igru ​​blefiranja u kojoj uživate i nemate mlađu djecu, ja nemam mislim da se Fibber isplati uzeti. Ipak, ako imate mlađu djecu i tražite početničku igru ​​blefiranja, mislim da biste mogli biti puno lošiji od Fibbera.

Ako želite kupitiFibber možete pronaći na internetu: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.