Fibber (2012) Board Game Review og reglur

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Hér á Geeky Hobbies höfum við skoðað nokkuð marga mismunandi blöffleiki. Áður höfum við skoðað Hooey, Nosy Neighbor og Stone Soup sem passa inn í byrjenda-/fjölskyldublöffleikina þína. Í dag er ég að skoða Fibber sem var gerður af höfundum Hedbanz. Með einu snöggi yfirliti á kassann geturðu sagt að Fibber er kjánalegur leikur. Í grundvallaratriðum endurskapar leikurinn söguna um Pinocchio þar sem nefið þitt vex í hvert sinn sem þú ert gripinn liggjandi í leiknum. Fibber er allt í lagi leikur en hann hentar líklega betur fyrir börn en fullorðna.

How to Playeitt Bigfoot spil og jokerspil. Þeir myndu segja hinum spilurunum að þeir spiluðu tvö stórfótarspil.

Ef þú ert ekki með nein spil sem passa við plássið sem silfurnefið er á, verður þú að spila að minnsta kosti einu spili sem gerir það' ekki passa við rýmið og segja að það geri það. Jafnvel þó að þú sért með spil sem passar við núverandi pláss gætirðu ákveðið að blekkja fleiri spil til að reyna að losa þig við þau.

Þessi leikmaður átti að spila drekaspil á sínum tíma. Þeir ákváðu að nöldra með því að spila einu drekaspili ásamt nornaspili.

Ef þú heldur að einhver sé að bluffa geturðu kallað hann fibba. Ef þeir voru að tuða þurfa þeir ekki að gefa upp spilin sem þeir spiluðu. Þeir munu bæta einu nefi við endann á glösunum sínum og taka öll spilin af borðinu og bæta þeim við höndina á sér.

Þessi leikmaður var gripinn í að tuða svo þeir urðu að bæta við stykki upp í nefið á þeim.

Ef þú kallar á einhvern og hann var ekki að blöffa þá sýnir hann þér spilin sem hann spilaði. Fyrir að kalla þá rangt út bætirðu nefi við gleraugun og tekur öll spilin af borðinu.

Sjá einnig: Hvernig á að spila Skyjo kortaleik (reglur og leiðbeiningar)

Eftir að spil hafa verið spiluð og leikmenn hafa fengið tækifæri til að kalla út spilarann ​​fyrir að blöffa, silfurnef er fært í næsta rými. Næsti spilari tekur þá röðina að honum.

Ef leikmaður losar sig við öll spilin sín, fær hann að taka öll nefin úr gleraugunum.Öll spilin eru síðan stokkuð og dreift jafnt til allra leikmanna eins og í upphafi leiks. Silfurnefið er einnig fært í Bigfoot rýmið. Næsti leikmaður tekur þá næstu beygju.

Að vinna leikinn

Þegar búið er að taka öll nef sem ekki eru silfur, er næsta nef sem verður tekið silfurnefið. Þegar silfurnefið er tekið lýkur leiknum. Sá sem hefur minnst nef vinnur leikinn. Ef jafntefli er, vinnur sá leikmaður sem er með minnstu spilin á hendi.

Það er búið að taka öll nef sem lýkur leiknum. Spilarinn til vinstri hefur unnið leikinn með aðeins einu nefstykki.

My Thoughts on Fibber

Eins og ég hef þegar nefnt, höfum við áður horft á Hooey, Nosy Neighbor og Steinsúpa. Ég tek þetta upp aftur vegna þess að líkindin við Fibber eru mörg. Í grundvallaratriðum í öllum fjórum leikjunum skiptast leikmenn á að spila spil. Hver leikmaður fær spil sem hann þarf að spila. Ef spilarinn er með spilin/spilin geta þeir spilað þau án áhættu. Ef spilarinn er samt ekki með það spil eða hann vill taka áhættu getur hann spilað öðru spili og haldið því fram að það sé sú tegund af spili sem hann þarf að spila. Þessi aðal vélvirki er í grundvallaratriðum nákvæmlega eins í öllum fjórum leikjunum.

Ef ég þyrfti að flokka Fibber myndi ég segja að það væri byrjendablöffleikur. Leikurinn var gerður fyrir börn svo reglurnar eru fallegarauðvelt að fylgja eftir. Í grundvallaratriðum er eini vélvirkinn í leiknum að spila spil með einstaka blöffi þegar þú ert ekki með spil sem þú getur spilað. Fibber er hannaður sem barnaleikur og er frekar kjánalegur leikur. Til að spila leikinn þarftu að setja upp kjánaleg plastgleraugu og bæta lituðum bitum við enda nefsins í hvert skipti sem þú ert gripinn lyginn. Þó að ég hafi ekki spilað leikinn með börnum get ég séð yngri börn hafa mjög gaman af leiknum með foreldrum sínum. Ég sé samt ekki að leikurinn gangi vel hjá alvarlegum leikmönnum.

Ég ætla ekki að láta eins og Fibber sé frábær leikur því ég trúi því ekki að svo sé. Á sama tíma finnst mér það ekki hræðilegt heldur. Nema þú sért virkilega alvarlegur leikur sem er ekki til í að gera grín að sjálfum þér, þá held ég að þú getir skemmt þér með Fibber. Þetta er samt mjög grunnur blöffleikur. Meira hefði mátt bæta við vélbúnaðinn en þeir eru ekki bilaðir. Það eru betri blöffleikir í boði en ef þér líkar við að blöffa leiki ættirðu að skemmta þér með Fibber.

Stærsta vandamálið með Fibber er mál sem hefur áhrif á allar þessar tegundir af blöffleikjum. Mér líkar hugmyndin um að geta blöffað í leik en mér líkar ekki þegar leikurinn neyðir þig til að blöffa. Þar sem leikurinn neyðir þig til að spila spili byggt á núverandi plássi, ef þú ert ekki með nein spil sem passa við núverandi pláss þá neyðist þú til að blöffa. Það er auðveldara að blöffa í þessumaðstæður ef þú ert með fleiri spil en það getur verið mjög erfitt að forðast að vera veiddur sérstaklega ef þú átt ekki mörg spil eftir.

Þetta er bara ein vísbending um hversu mikil heppni spilar inn í árangur þinn í Fibber. Um leið og spilin eru gefin út, er einn leikmaður í grundvallaratriðum fyrirskipaður til að vinna höndina. Um leið og þú horfir á spilin þín geturðu fundið út hvort þú þurfir að blöffa einhvern tíma eða ekki. Sumir leikmenn verða neyddir til að blöffa þar sem aðrir geta losað sig við öll spilin sín án þess að þurfa að blöffa einu sinni. Nema einhver geti komist upp með blöff, mun leikmaðurinn/spilararnir sem eru ekki neyddir til að blöffa líklega losa sig við öll spilin úr hendinni. Þó að þetta sé eitthvað sem þú getur í raun ekki forðast í þessari tegund af leikjum, vildi ég að það væri leið til að takmarka þessa tegund af heppni.

Eitt einstakt atriði sem Fibber bætir við formúluna, sem ég vonaði að myndi hjálp við þetta vandamál, er hugmyndin um villumerkið. Jokerspilið er áhugaverð hugmynd þar sem mér finnst það bæði hjálpa og skaða leikinn. Það sem mér líkar við wild cardið er að það virkar sem öryggisnet. Ég hef þegar nefnt að ég hata þegar svona leiki neyða þig til að blöffa. Það góða við villta er að þeir geta stundum leyft þér að forðast sumar af þessum aðstæðum.

Vandamálið við villtirnar er þó að þeir trufla einhvern veginn blöffvélina. Með villtunum í leiknum er það í raunerfitt að ná einhverjum að bluffa. Án wilds geturðu fengið nokkuð góða hugmynd um hversu mörg spil af einni tegund spilarinn gæti mögulega haft. Til dæmis ef þú ert með tvö af spilinu og það eru aðeins fjögur samtals, getur hinn spilarinn aðeins haft tvö af spilinu að hámarki. Með wilds þó þú getur í raun ekki sagt nema þú hafir fullt af wilds ásamt spilinu sem er verið að spila. Venjulega er það besta sem þú getur gert að giska á hvort leikmaður sé að blöffa eða ekki. Þetta leiðir til þess að þú tekur ansi mikla áhættu með að kalla út annan leikmann sem þýðir að þú ert ekki eins líklegur til að kalla einhvern út fyrir að bluffa.

Sjá einnig: Think 'n Sync borðspil: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Hinn nokkuð einstaki vélvirki Fibber er sú hugmynd að ef þú losnar þig við af öllum spilunum þínum geturðu losað þig við öll nefin þín. Mér persónulega líkaði ekki þessi vélvirki. Mér finnst gaman að þú fáir verðlaun fyrir að losa þig við öll spilin þín en mér finnst þetta allt of öflugt. Bara með því að fá réttu spilin eftir endurstillingu gætirðu farið frá því síðasta í það fyrsta. Þetta gæti líka leitt til endalauss leiks. Leikurinn gæti verið nálægt því að ljúka og leikmaður gæti losað sig við síðasta spilið sitt sem setti mörg nef aftur í leikinn. Í stað þess að láta spilara losa sig við allt nefið sitt ætti hann að geta losað sig við eitt eða tvö nef ef hann losar sig við öll spilin sín. Þetta gefur leikmanninum verðlaun sem eru dýrmæt en ekki svo mikils virði að hún brjóti næstum þvíleikur.

Að lokum finnst mér íhlutirnir í Fibber ekki slæmir en þeir hefðu getað notað einhverja vinnu. Spilin og spilaborðið er frekar þunnt sem gerir þau næm fyrir hrukkum og öðrum skemmdum. Plasthlutirnir eru í ágætis gæðum. Nefið smellur nokkuð vel við gleraugun og hvert annað. Vandamálið við gleraugun er samt að þau virka ekki vel fyrir fólk sem notar gleraugu. Það er frekar óþægilegt að vera með venjuleg gleraugu ásamt plastgleraugum fyrir Fibber ofan á þau.

Ættir þú að kaupa trefjar?

Þó að Fibber sé ekki frábær leikur er Fibber samt ágætis leikur . Leikurinn er fljótlegur og auðveldur í spilun. Fibber virkar vel sem kynning fyrir börn á blöff tegund borðspila. Börn munu líklega hafa mjög gaman af leiknum vegna þess hversu kjánalegur hann getur verið. Þessi kjánaskapur mun þó líklega slökkva á alvarlegri leikurum. Þó að þú getir skemmt þér með Fibber þá hefur það vandamál. Stærstu málin snúast um að heppni gegnir mikilvægu hlutverki við að vinna leikinn. Að vera góður í að blöffa getur hjálpað þér en þú þarft líklegast mikla heppni til að vinna leikinn.

Ef þú átt nú þegar blöffleik sem þú hefur gaman af og átt ekki yngri börn, þá geri ég það ekki held að Fibber sé þess virði að taka upp. Ef þú ert samt með yngri börn og ert að leita að byrjendablöffleik held ég að þú gætir gert miklu verra en Fibber.

Ef þú vilt kaupaFibber þú getur fundið það á netinu: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.