Fibber (2012) brætspil anmeldelse og regler

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Her på Geeky Hobbies har vi set på en hel del forskellige bluff-spil. Tidligere har vi set på Hooey, Nosey Neighbor og Stone Soup, som passer ind i dine begynder/familie-bluff-spil. I dag ser jeg på Fibber, som blev lavet af skaberne af Hedbanz. Med et hurtigt kig på kassen kan du fortælle, at Fibber er et fjollet spil. Dybest set genskaber spillet historien om Pinocchio, hvorDin næse vokser, hver gang du bliver taget i at lyve i spillet. Fibber er et okay spil, men det egner sig nok bedre til børn end til voksne.

Sådan spiller du

Sådan spiller du Fibber

Opsætning

Hver spiller tager et par briller på. Spillepladen lægges midt på bordet. Læg sølvnæsen på Bigfoot-feltet. Bland kortene, og del dem ligeligt ud til spillerne. Spilleren til venstre for dealeren begynder.

At spille spillet

Når det er en spillers tur, spiller vedkommende kort, der matcher den plads, som sølvnæsen er på. Du kan spille så mange kort, du vil, når det er din tur. Når du har spillet kortene med billedsiden nedad, skal du sige, hvor mange kort af den aktuelle genstand du har spillet. Hvis du har spillet kort, der matcher den plads, som sølvnæsen er på, risikerer du ikke noget ved at spille dem. Jokerkort kan også fungere som et hvilket som helst andet kort, så der er ingenrisiko ved at spille dem.

Denne spiller skulle spille Bigfoot-kort på sin tur. De spillede et Bigfoot-kort og et joker-kort. De skulle fortælle de andre spillere, at de spillede to Bigfoot-kort.

Hvis du ikke har nogen kort, der matcher den plads, som sølvnæsen ligger på, skal du spille mindst ét kort, der ikke matcher pladsen, og sige, at det gør det. Selv hvis du har et kort, der matcher den aktuelle plads, kan du beslutte at bluffe yderligere kort for at forsøge at slippe af med dem.

Se også: Opfinderne brætspil anmeldelse

Denne spiller skulle spille dragekort på sin tur. De besluttede sig for at fuppe ved at spille et dragekort sammen med et heksekort.

Hvis du tror, at nogen bluffer, kan du kalde dem en svindler. Hvis de svindler, behøver de ikke at afsløre de kort, de spillede. De vil tilføje en af næserne til enden af deres glas og tage alle kortene fra bordet og tilføje dem til deres hånd.

Denne spiller blev taget i at lyve, så de måtte tilføje et stykke til deres næse.

Hvis du kalder nogen ud, og de ikke bluffede, viser de dig de kort, de spillede. Hvis du kalder dem ud forkert, tilføjer du en næse til dine briller og tager alle kortene fra bordet.

Når kortene er spillet, og spillerne har haft mulighed for at afsløre spilleren i at bluffe, flyttes sølvnæsen til det næste felt. Derefter er det den næste spillers tur.

Se også: Slamwich-kortspil: Regler og instruktioner til, hvordan man spiller

Hvis en spiller slipper af med alle sine kort, må han fjerne alle næserne fra sine briller. Alle kortene blandes og deles ligeligt ud til alle spillerne som i begyndelsen af spillet. Sølvnæsen flyttes også til Bigfoot-feltet. Den næste spiller tager derefter sin næste tur.

At vinde spillet

Når alle de næser, der ikke er af sølv, er taget, er den næste næse, der tages, sølvnæsen. Når sølvnæsen er taget, slutter spillet. Spilleren med det mindste antal næser vinder spillet. Hvis der er uafgjort, vinder spilleren med det mindste antal kort på hånden.

Alle næserne er taget, og spillet er slut. Spilleren til venstre har vundet spillet med kun én næsebrik.

Mine tanker om Fibber

Som jeg allerede har nævnt, har vi tidligere set på Hooey, Nosey Neighbor og Stone Soup. Jeg bringer dette op igen, fordi lighederne med Fibber er mange. Grundlæggende i alle fire spil skiftes spillerne til at spille kort. Hver spiller får et kort, som de skal spille. Hvis spilleren har det eller de kort, kan de spille dem uden risiko. Hvis spilleren imidlertid ikke har det kort, eller devil løbe en risiko, kan de spille et eller flere andre kort og hævde, at de er den type kort, de skal spille. Denne hovedmekanik er stort set nøjagtig den samme i alle fire spil.

Hvis jeg skulle klassificere Fibber, ville jeg sige, at det er et begynderbluffespil. Spillet er lavet til børn, så reglerne er ret lette at følge. Dybest set er den eneste mekanik i spillet at spille kort med lejlighedsvis bluff, når du ikke har et kort, du kan spille. Da Fibber er designet som et børnespil, er det et ret fjollet spil. For at spille spillet skal du tage fjollet plastik på...briller og tilføje farvede stykker til enden af din næse, hver gang du bliver taget i at lyve. Selvom jeg ikke spillede spillet med børn, kan jeg se, at yngre børn virkelig kan lide spillet sammen med deres forældre. Jeg kan dog ikke se, at spillet vil falde i god jord hos seriøse gamere.

Jeg vil ikke foregive, at Fibber er et fantastisk spil, for det mener jeg ikke, det er. Samtidig synes jeg heller ikke, det er forfærdeligt. Medmindre du er en virkelig seriøs spiller, der ikke er villig til at gøre grin med dig selv, tror jeg, du kan have det sjovt med Fibber. Det er dog et meget grundlæggende bluff-spil. Der kunne have været tilføjet mere til mekanikken, men den er ikke ødelagt. Der er bedre bluffingspil tilgængelige, men hvis du kan lide bluff-spil, bør du have det sjovt med Fibber.

Det største problem med Fibber er et problem, der påvirker alle denne type bluff-spil. Jeg kan godt lide ideen om at kunne bluffe i et spil, men jeg kan ikke lide, når spillet tvinger dig til at bluffe. Da spillet tvinger dig til at spille et eller flere kort baseret på den aktuelle plads, er du tvunget til at bluffe, hvis du ikke har nogen kort, der matcher den aktuelle plads. Det er lettere at bluffe i disse situationer, hvis duhar flere kort, men det kan være virkelig svært at undgå at blive fanget, især hvis du ikke har mange kort tilbage.

Dette er blot én indikator for, hvor meget held der spiller en rolle for din succes i Fibber. Så snart kortene er delt ud, er én spiller stort set forudbestemt til at vinde hånden. Så snart du ser på dine kort, kan du regne ud, om du bliver nødt til at bluffe på et tidspunkt eller ej. Nogle spillere vil være tvunget til at bluffe, mens andre kan slippe af med alle deres kort uden at skulle bluffe en eneste gang.Medmindre nogen er i stand til at slippe af sted med et bluff, vil den eller de spillere, der ikke er tvunget til at bluffe, sandsynligvis slippe af med alle kortene fra deres hånd. Selvom dette er noget, du virkelig ikke kan undgå i denne type spil, ville jeg ønske, at der var en måde at begrænse denne type held på.

En unik ting, som Fibber tilføjer til formlen, og som jeg håbede ville hjælpe med dette problem, er ideen om jokeren. Jokeren er en interessant ide, da jeg tror, at den både hjælper og skader spillet. Det, jeg godt kan lide ved jokeren, er, at den fungerer som et sikkerhedsnet. Jeg har allerede nævnt, at jeg hader, når denne type spil tvinger dig til at bluffe. Det gode ved jokere er, at de kannogle gange lade dig undgå nogle af disse situationer.

Problemet med jokerne er dog, at de på en måde forstyrrer bluffmekanikken. Med jokerne i spillet er det virkelig svært at fange nogen i at bluffe. Uden jokerne kan du få en ret god idé om, hvor mange af en type kort spilleren kan have. Hvis du for eksempel har to af et kort, og der kun er fire i alt, kan den anden spiller højst have to af kortet.Men med wilds kan du ikke vide det, medmindre du har mange wilds sammen med det kort, der bliver spillet. Normalt er det bedste, du kan gøre, bare at gætte på, om en spiller bluffer eller ej. Det betyder, at du løber en ret stor risiko ved at kalde en anden spiller ud, hvilket betyder, at du ikke er så tilbøjelig til at kalde nogen ud for at bluffe.

Den anden noget unikke mekanik i Fibber er idéen om, at hvis du slipper af med alle dine kort, kan du slippe af med alle dine næser. Personligt kunne jeg ikke lide denne mekanik. Jeg kan godt lide, at du får en belønning for at slippe af med alle dine kort, men jeg synes, det er alt for magtfuldt. Bare ved at få de rigtige kort efter en nulstilling kan du gå fra sidst til først. Dette kunne også føre til en aldrigSpillet kan være tæt på at slutte, og en spiller kan komme af med sit sidste kort og sætte en masse næser i spil igen. I stedet for at lade en spiller komme af med alle sine næser, bør de kunne komme af med en eller to af deres næser, hvis de kommer af med alle deres kort. Dette giver spilleren en belønning, der er værdifuld, men ikke så værdifuld, at den næsten ødelægger spillet.

Endelig synes jeg, at komponenterne i Fibber ikke er dårlige, men de kunne have brugt noget arbejde. Kortene og spillepladen er ret tynde, hvilket gør dem modtagelige for folder og andre skader. Plastikkomponenterne er af en anstændig kvalitet. Næserne klikker på brillerne og hinanden temmelig godt. Problemet med brillerne er dog, at de ikke fungerer godt for folk, der bruger briller. Det er temmeligubehageligt at have dine normale briller på sammen med plastikbrillerne til Fibber oven på dem.

Skal du købe Fibber?

Selvom det ikke er et fantastisk spil, er Fibber stadig et anstændigt spil. Spillet er hurtigt og nemt at spille. Fibber fungerer godt som en introduktion for børn til bluff-genren af brætspil. Børn vil sandsynligvis virkelig nyde spillet på grund af, hvor fjollet det kan være. Denne fjollethed vil dog sandsynligvis afskrække mere seriøse spillere. Selvom du kan have det sjovt med Fibber, har det problemer. De største problemerDet handler om, at held spiller en afgørende rolle for at vinde spillet. At være god til at bluffe kan hjælpe dig, men du har højst sandsynligt brug for en masse held for at vinde spillet.

Hvis du allerede har et bluffspil, som du kan lide, og ikke har yngre børn, synes jeg ikke, at Fibber er værd at anskaffe sig. Men hvis du har yngre børn og leder efter et bluffspil til begyndere, tror jeg, at du kan få meget værre end Fibber.

Hvis du gerne vil købe Fibber, kan du finde den online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.