Fibber (2012) Board Game Review en regels

Kenneth Moore 04-02-2024
Kenneth Moore

Hjir op Geeky Hobbies hawwe wy nochal wat ferskillende bluffspultsjes sjoen. Yn it ferline hawwe wy sjoen nei Hooey, Nosy Neighbor en Stone Soup dy't passe yn jo begjinner / famylje bluffing games. Hjoed sjoch ik nei Fibber dy't makke is troch de makkers fan Hedbanz. Mei ien flugge blik op it fak kinne jo fertelle dat Fibber in dom spultsje is. Yn prinsipe makket it spultsje it ferhaal fan Pinocchio opnij wêr't jo noas elke kear groeit as jo yn it spultsje lizze. Fibber is in goed spul, mar it is wierskynlik better geskikt foar bern as folwoeksenen.

Hoe te spyljenien Bigfoot card en in wylde kaart. Se soene de oare spilers fertelle dat se twa Bigfoot-kaarten spile hawwe.

As jo ​​gjin kaarten hawwe dy't oerienkomme mei de romte wêrop de sulveren noas is, moatte jo op syn minst ien kaart spielje dy't' t oerien mei de romte en sis dat it docht. Sels as jo in kaart hawwe dy't oerienkomt mei de hjoeddeistige romte, kinne jo beslute om ekstra kaarten te bluffen om te besykjen se kwyt te reitsjen.

Dizze spiler soe op syn beurt drakenkaarten spylje. Se besletten om te fibjen troch ien draakkaart tegearre mei in heksekaart te spyljen.

Sjoch ek: Ferbine 4: Shots Board Game: Regels en ynstruksjes foar hoe te spyljen

As jo ​​tinke dat immen blufft, kinne jo se in fibber neame. As se fibben, hoege se de kaarten net te iepenbierjen dy't se spile hawwe. Se sille ien fan 'e noas oan' e ein fan har glêzen tafoegje en alle kaarten fan 'e tafel nimme en se oan 'e hân taheakje.

Dizze spiler waard betrape op it fibbjen, sadat se in stik bymeitsje moasten oan har noas.

As jo ​​immen útroppe en se bluffen net, dan litte se jo de kaarten sjen dy't se spile hawwe. Foar it ferkeard oproppen fan se, foegje jo in noas oan jo bril ta en nimme alle kaarten fan 'e tafel.

Nei't kaarten spile binne en de spilers in kâns krigen hawwe om de spiler út te roppen foar bluffen, de sulveren noas wurdt ferpleatst nei de folgjende romte. De folgjende spiler komt dan oan de beurt.

As in spiler al syn kaarten kwyt rekket, krije se alle noazen fan har bril.Alle kaarten wurde dan skodde en lykwichtich útdield oan alle spilers lykas oan it begjin fan it spul. De sulveren noas wurdt ek ferpleatst nei de Bigfoot-romte. De folgjende spiler sil dan de folgjende beurt nimme.

Sjoch ek: UNO Ultimate Marvel (2023 Edition) Card Game: Regels en ynstruksjes foar hoe te spyljen

It spul winne

As alle net-sulveren noazen nommen binne, is de folgjende noas dy't nommen wurdt de sulveren noas. Sadree't de sulveren noas is nommen it spultsje einiget. De spiler mei it minste oantal noas wint it spul. As der in lykspul is, wint de keppele spiler mei de minste kaarten yn 'e hân.

Alle noazen binne nommen dy't it spul einiget. De spiler oan de linkerkant hat it spul wûn mei mar ien noasstik.

My Thoughts on Fibber

Sa't ik al neamde, hawwe wy yn it ferline sjoen nei Hooey, Nosy Neighbor, en Stone Soup. Ik bring dit opnij om't de oerienkomsten mei Fibber in protte binne. Yn prinsipe yn alle fjouwer spultsjes spylje spilers beurten om kaarten te spyljen. Elke spiler krijt in kaart dy't se moatte spylje. As de spiler hat dy card (s) se kinne spylje se sûnder risiko. As de spiler dy kaart lykwols net hat of se in risiko wolle nimme, kinne se in oare kaart(en) spielje en beweare dat se it type kaart binne dat se moatte spylje. Dizze haadmonteur is yn prinsipe krekt itselde yn alle fjouwer spultsjes.

As ik Fibber klassifisearje moast, soe ik sizze dat it in bluffspiel foar begjinners is. It spultsje is makke foar bern, sadat de regels moai binnemaklik te folgjen. Yn prinsipe is de ienige monteur yn it spul kaarten te spyljen mei ynsidintele bluffen as jo gjin kaart hawwe dy't jo kinne spylje. Untworpen as in bernespul, Fibber is in aardich dom spultsje. Om it spultsje te spyljen moatte jo dwaze plestik glêzen opsette en kleurde stikken tafoegje oan 'e ein fan jo noas elke kear as jo op 'e ligen wurde betrape. Wylst ik it spul net mei bern spile, kin ik sjen dat jongere bern it spultsje mei har âlden echt leuk fine. Ik sjoch it spultsje lykwols net goed oergean mei serieuze gamers.

Ik sil net pretendearje dat Fibber in geweldich spul is, om't ik it net leau. Tagelyk fyn ik it ek net ferskriklik. Utsein as jo in echt serieuze gamer binne dy't net ree is om josels te meitsjen, tink ik dat jo wat wille hawwe kinne mei Fibber. It is lykwols in heul basale bluffspiel. Mear koe wurde tafoege oan de meganika, mar se binne net brutsen. D'r binne bettere bluffspultsjes beskikber, mar as jo fan bluffspultsjes hâlde, moatte jo wat wille hawwe mei Fibber.

It grutste probleem mei Fibber is in kwestje dy't ynfloed hat op al dizze soarten bluffspultsjes. Ik hâld fan it idee om yn in spultsje te bluffen, mar ik hâld net fan wannear't it spultsje jo twingt om te bluffen. Sûnt it spultsje twingt jo te spyljen in kaart (s) basearre op de hjoeddeiske romte, as jo hawwe gjin kaarten dy't oerien mei de hjoeddeiske romte jo wurde twongen om te bluffen. It is makliker om te bluffen yn dizzesituaasjes as jo mear kaarten hawwe, mar it kin echt lestich wêze om te foarkommen dat jo fongen wurde, benammen as jo net folle kaarten hawwe.

Dit is mar ien yndikator fan hoefolle gelok in rol spilet yn jo súkses yn Fibber. Sadree't de kaarten wurde útdield, is ien spiler yn prinsipe foarbestimd om de hân te winnen. Sadree't jo sjogge op jo kaarten kinne jo útfine oft jo sille moatte bluff op in stuit. Guon spilers sille wurde twongen om te bluffjen wêr't oaren al har kaarten kinne kwytreitsje sûnder ien kear te bluffjen. Behalven as immen by steat is om fuort te kommen mei in bluff, sille de spiler(s) dy't net twongen binne om te bluffen wierskynlik alle kaarten fan har hân kwyt te reitsjen. Hoewol dit iets is dat jo wirklik net kinne foarkomme yn dit soarte spultsje, winskje ik dat d'r in manier wie om dit soarte gelok te beheinen.

Ien unyk ding dat Fibber tafoeget oan 'e formule, dat ik hope soe help mei dit probleem, is it idee fan de wylde kaart. De wylde kaart is in nijsgjirrich idee, om't ik tink dat it it spultsje sawol helpt as sear docht. Wat ik graach oer de wylde kaart is dat it fungearret as in feiligensnet. Ik haw al neamd dat ik haatsje as dit soarte fan spultsjes twinge jo ta bluff. It goede ding oer wilds is dat se soms kinne litte jo mije guon fan dizze sitewaasjes.

It probleem mei de wilds is lykwols dat se soarte fan interfere mei de bluffing meganika. Mei de wilds yn it spul is it echtdreech te fangen immen bluffing. Sûnder de wilds kinne jo krije in moai goed idee hoefolle fan ien type kaart de spiler koe mooglik hawwe. Bygelyks as jo twa fan in kaart hawwe en d'r binne mar fjouwer totaal, kin de oare spiler mar twa fan 'e kaart hawwe op max. Mei de wilds hoewol't jo echt kinne net fertelle útsein as jo hawwe in protte wilds tegearre mei de kaart dy't wurdt spile. Meastal is it bêste dat jo dwaan kinne gewoan riede oft in spiler blufft of net. Dit liedt jo ta in frij grut risiko te nimmen om in oare spiler út te roppen, wat betsjut dat jo net sa wierskynlik immen útroppe foar bluffen.

De oare wat unike monteur yn Fibber is it idee dat as jo kwytreitsje. fan al dyn kaarten kinne jo krije rid fan al dyn noas. Ik persoanlik net leuk dizze monteur. Ik fyn dat jo wat beleanning krije foar it kwytreitsje fan al jo kaarten, mar ik tink dat dit te machtich is. Krekt troch it krijen fan de goede kaarten nei in reset kinne jo gean fan lêste nei earste. Dit kin ek liede ta in nea einigjende wedstriid. It spul kin tichtby einigje en in spiler koe har lêste kaart kwytreitsje en in protte noazen wer yn spiel sette. Yn stee fan in lit in spiler kwytreitsje al fan harren noas, se moatte wêze kinne om te ûntdwaan fan ien of twa fan harren noas as se kwyt te reitsjen fan al harren kaarten. Dit jout de spiler in beleanning dat is weardefol, mar net sa weardefol dat it hast brekt degame.

Uteinlik tink ik dat de komponinten yn Fibber net min binne, mar se koene wat wurk brûke. De kaarten en gameboard binne frij tin, wêrtroch't se gefoelich binne foar kreuken en oare skea. De plestik komponinten binne fan in fatsoenlike kwaliteit. De noazen snappe nei de glêzen en elkoar aardich goed. It probleem mei de bril is lykwols dat se net goed wurkje foar minsken dy't in bril drage. It is frij ûngemaklik om jo normale bril te dragen tegearre mei de plestik bril foar Fibber boppe op har.

Moatte jo Fibber keapje?

Hoewol net in geweldich spultsje is Fibber noch in fatsoenlik spul . It spultsje is fluch en maklik te spyljen. Fibber wurket goed as in yntroduksje foar bern yn it bluffsjenre fan boerdspullen. Bern sille wierskynlik echt genietsje fan it spultsje fanwegen hoe dom it kin wêze. Dizze dwaasheid sil wierskynliker serieuze gamers lykwols útsette. Wylst jo wat wille kinne hawwe mei Fibber, hat it problemen. De grutste problemen draaie om gelok spylje in krúsjale rol yn it winnen fan it spul. Goed wêze yn bluffen kin jo helpe, mar jo sille nei alle gedachten in protte gelok nedich hawwe om it spul te winnen.

As jo ​​al in bluffspiel hawwe wêr't jo fan genietsje en gjin jongere bern hawwe, dan haw ik it net tink dat Fibber it wurdich is om op te heljen. As jo ​​​​lykwols jongere bern hawwe en op syk binne nei in begjinnerspul foar bluffen, tink ik dat jo folle slimmer kinne dwaan dan Fibber.

As jo ​​wolle keapjeFibber kinne jo it online fine: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.