Pregled i pravila Camel Up društvene igre

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Osvojivši Spiel Des Jahres (Igra godine) 2014., današnja igra Camel Up je odmah stekla ime. Iako Spiel Des Jahres ne bira uvijek najbolju igru ​​koja se izdaje svake godine, posebno sa novijim pobjednicima, to obično znači da je igra u najmanju ruku dobra igra. Kada dodate da se Camel Up trenutno nalazi među 500 najboljih društvenih igara svih vremena na Board Game Geek-u, zanimalo me je da to provjerim. Generalno nisam baš ljubitelj igara klađenja, ali Camel Up je imao dovoljno zanimljivih mehanika da sam bio zaintrigiran da ga isprobam. Camel Up je možda malo precijenjen, ali ima neke zanimljive mehanike u kojima cijela porodica može uživati.

Kako igratitako da će zaraditi osam novčića. Treća karta je ispravna tako da će zaraditi pet novčića. Četvrta karta je bila ispravna tako da će zaraditi tri novčića.

Nakon što postignete ukupnu pobjedničku gomilu, osvojite ukupnu gomilu gubitnika. Ukupni gubitnik je kamila koja je najmanje putovala u trci. Deve koje su prešle ciljnu liniju u suprotnom smjeru smatraju se posljednjima. Bod za ukupnog gubitnika je isti kao i za ukupnog pobjednika.

Svaki igrač će tada izbrojati koliko novca ima. Igrač sa najviše novca pobjeđuje u igri. Ako su dva ili više igrača izjednačeni za najviše novca, izjednačeni igrači dijele pobjedu.

Dodatna pravila za šest plus igrača

Ako igrate igru ​​sa šest ili više igrača, postoje nekoliko dodatnih pravila za igru.

Prvo će svaki igrač uzeti svoju partnersku kartu na početku igre. Oni će staviti kartu sa dostupnom stranom nagore.

Pravila za šest plus igrača također uključuju petu akciju za svaki okret. Za ovu akciju svaki igrač može ući u partnerstvo za klađenje sa drugim igračem. Na vaš red, možete poduzeti ovu radnju ako vaša partnerska kartica ima dostupnu stranu okrenutu prema gore ispred vas. Za ovu akciju ćete odabrati jednog od ostalih igrača koji još uvijek imaju svoju partnersku karticu okrenutu okrenutu ispred sebe. Dva igrača će zamijeniti svoje partnerske karte i okrenuti ih napartnerska strana. Igrač kojeg ste odabrali ne može odbiti partnerstvo.

Na kraju utakmice svaki igrač može osvojiti bodove za jedan od listića za klađenje koje je njegov partner prikupio. Ako igrač ne želi da koristi bilo koju ili partnerovu kartu za klađenje, ne mora. Svaki igrač će osvojiti bodove za sve svoje tikete za klađenje, kao i za jedan od tiketa odabranih od svog partnera. Nakon što je bodovanje završeno, sva partnerstva su okončana i svaki igrač uzima nazad svoju partnersku kartu i stavlja je ispred sebe dostupnom stranom okrenutom nagore.

Moje misli o Camel Up

Kada društvena igra dobije Spiel Des Jahres obično postoji nekoliko stvari koje uvijek možete očekivati ​​od igre jer sudije uglavnom slijede nekoliko kriterija. Prvo, igra će biti prilično laka za igranje. To je zbog toga što je nagrada osmišljena da prepozna igre u kojima cijela porodica može uživati. Drugo, igre obično imaju dobar balans između strategije i sreće. Čini se da komitet voli igre koje imaju malo sreće, ali i dovoljno strategije u kojoj možete utjecati na svoju sudbinu u igri. Konačno, Spiel Des Jahres teži da nagrađuje igre koje imaju novu mehaniku igranja ili pronađu način da se mehanika koristi na nov način. Razlog zašto sam naveo ova tri kriterija je taj što mislim da oni zaista dobro opisuju Camel Up.

Počnimo s poteškoćom Camel Up. Dok Camel Upje teža od vaše tipične mainstream igre, igra je i dalje prilično laka za igranje. U svakom potezu možete birati između četiri (pet ako igrate sa šest ili više igrača) akcije. Iako postoje četiri akcije koje možete izabrati, svaka radnja je prilično jednostavna i igrači ne bi trebali imati problema da shvate šta svaka radnja radi. Iako igra ima pristojnu količinu pravila, ona su uglavnom jasna i zdravog razuma. Pretpostavljam da biste većinu novih igrača mogli naučiti igri u roku od pet do deset minuta. Igra ima preporučenu dob od 8+ što se čini primjerenim jer pretpostavljam da većina djece te dobi ne bi trebala imati problema s igranjem igre. Camel Up također radi dobar posao radeći kao most za složenije igre za ljude koji igraju samo glavne društvene igre.

Iako je Camel Up prilično lako igrati, postoji i pristojna količina strategije. Igru se nikada neće zamijeniti sa strateškom igrom jer se oslanja na pristojnu količinu sreće. Vaša sudbina u Camel Up-u će ipak zavisiti od odluka koje donesete. Činjenica da vam Camel Up daje nekoliko različitih izbora za ono što možete učiniti u okretu je vjerovatno ono što mi se najviše svidjelo u igri. Ove odluke koje donesete imat će utjecaj na to koliko ćete dobro raditi u igri. U većini skretanja obično je prilično očito koje odluke trebate donijeti, ali postoje skretanja u kojima ćete imati anekoliko različitih opcija.

U svojoj srži Camel Up je igra klađenja pomiješana sa igrom roll and move. Lično nisam baš ljubitelj igara klađenja jer nisam baš kockar. Klađenje na ishod nekog događaja mi jednostavno nije toliko zanimljivo. Vjerovatno je to djelomično zato što obično nisam dobar u klađenju na to ko će pobijediti u utrci. To je također zato što mislim da nema puno vještine u predviđanju ko će pobijediti osim ako vam se ne daju informacije da donesete informiranu odluku. Drugi razlog zašto ne volim većinu društvenih igara za klađenje je taj što su obično stvarno dosadne. Bacate kockice i pomerate komade dok nešto ne pređe ciljnu liniju. Ovo po mom mišljenju nije baš uzbudljivo.

Dobra vijest je da Camel Up prevazilazi mnoge stvari koje mi se generalno ne sviđaju kod kockarskih igara. Dok još bacate kockice da pomerite deve, igra ima više od toga. Ono što Camel Up razlikuje od ostalih trkaćih igara je to što deve nose druge deve na leđima. To dovodi do toga da se poredak u utrci prilično brzo mijenja. Deva koja sleti na drugu devu ili gomilu deva bit će od velike pomoći jer bi se ta kamila mogla pomaknuti više puta tokom noge. Kamila je tada mogla da se pomeri sa gomile i da druge kamile prođu pored nje i pomeraju je do zadnjeg dela čopora. Ovaj mehaničar dodaje zaista zanimljiv preokret vašoj tipičnoj utrciigra.

Vidi_takođe: Monster Crown PlayStation 4 Indie Video Game Review

Ovo dovodi do toga da klađenje bude više od pukog slučajnog pogađanja. Postoji nešto nagađanja kada je u pitanju klađenje, ali obično možete dobro nagađati. Na primjer, neke deve mogu biti toliko unatrag na početku etape da znate da neće doći ni prva ni druga. Druge deve bi mogle biti toliko ispred da su zagarantovane prve ili druge. Ipak, većinu vremena morate pogađati na osnovu trenutnog položaja deva. Najvjerovatnije je da će kamile na vrhu stogova biti prvo ili drugo jer se mogu pomjerati više puta u nozi. Takođe se mogu pomeriti sa gomile i da se druge kamile prebace pored njih ili na njih. U osnovi postoji određeni rizik i nagrada u klađenju na noge. Ako se kladite ranije, možete zaraditi više novčića. Takođe je veća vjerovatnoća da ćete pogriješiti i izgubiti novčić. Međutim, ako malo pričekate, imat ćete bolje informacije jer znate koje se deve još uvijek mogu pomjeriti, što smanjuje broj deva koje mogu biti prve ili druge u nozi.

Onda slijedi klađenje na ukupni rezultat pobjednik i gubitnik. Ovo je zapravo zaista zanimljiva odluka jer postoje različiti načini na koje možete pristupiti odluci. Rizična strategija je kladiti se na ukupnog pobjednika i gubitnika na početku igre. Biti prvi igrač koji se ispravno kladio na ukupnog pobjednika i gubitnika će osvojiti još dosta poenaod ostalih igrača koji se klade ispravno. Korisno je čekati što je duže moguće da odigrate kartu na jedan od ovih odjeljaka jer ćete imati više informacija. Ipak, ne želite da čekate predugo ili bi gomila drugih igrača mogla odigrati kartu prije vas. U osnovi, morate balansirati između dovoljno informacija da se kladite i ne čekanja predugo gdje vaša opklada više nije bitna. Pogrešnim klađenjem izgubit ćete novčić što i nije tako velika stvar. Veća kazna za pogrešno klađenje je da se ne možete kladiti na boju u drugoj kategoriji ako se trka drastično promijeni gdje kamila ide od prve do posljednje ili obrnuto.

Uglavnom sam uživao u igri Camel Up. Mislim da je utakmica malo precijenjena jer mislim da nije zaslužila da osvoji Spiel Des Jahres. Ipak je to i dalje zabavna igra. Mislim da je igra uspješna jer radi dobar posao kombinujući grupu pametnih mehanika koji dobro rade zajedno. Igru je lako igrati, a opet vam daje dovoljno strateških odluka u kojima možete napraviti razliku. Različite odluke u igri omogućavaju vam da slijedite različite strategije koje vam omogućavaju da igrate rizičnije ili konzervativnije. Iako će biti nekih okreta koji će se činiti bezvrijednim, većina izbora u igri vam može pomoći na ovaj ili onaj način.

Iako je Camel Up dobra igra, ona ima problem koji može ozbiljno utjecatineke igre. U osnovi Camel Up napreduje na bliskim trkama gdje se vodstvo redovno mijenja. Kada imate blisku trku, igra je uzbudljiva jer ne znate šta će se dogoditi. Stvari se mogu brzo promijeniti jer kamila može ići od prve do posljednje ili obrnuto u jednoj nozi. Ovo vas prisiljava da preuzmete određene rizike kada se kladite ili birate koju radnju ćete poduzeti. Ako nemate dobru trku, igra se nekako raspada. Konkretno, ne želite utrku u kojoj je konačni pobjednik i/ili gubitnik očigledan.

Problem s utrkama koje nisu blizu je to što uništava ono što Camel Up čini dobrom igrom. Većina igranja u Camel Up-u uključuje klađenje na to gdje mislite da će kamile završiti. U većini igara zapravo postoji određeno odlučivanje u ovoj oblasti jer će biti kretanja između nogu. Ovo vam daje nekoliko različitih kamila na koje se možete kladiti na početku svake etape. Kada je očigledno ko će biti prvi ili poslednji, klađenje postaje prilično besmisleno. U nekim nogama kamila može biti zagarantovana da osvoji nogu čim počne. Igrači će tada samo naizmjence uzimati odgovarajuće tikete za klađenje. Ovo uništava mehaniku klađenja jer nema razloga da se kladite na bilo koju devu koja nema šanse da bude prva ili druga.

Ovo dovodi do još jednog problema sa Camel Up gdje redoslijed okreta može biti kritičan. Biti prvi igrač koji će igrati u nozi može biti presudno u igriigra. Ako dobijete prvi zavoj u nozi, možete iskoristiti sve akcije. Možete dobiti prvi izbor gdje ćete postaviti pločicu za gledaoce. Ako ste u trci sa odbjeglim vođom, također imate priliku da uzmete najvredniji kladioničarski tiket za tu devu u trenutnoj etapi. Iako nije u potpunosti u vašoj kontroli ko će započeti nogu, ako možete napraviti potez koji povećava vaše izglede za početak sljedeće etape, svakako biste trebali razmisliti o tome da napravite potez.

Dok je Camel Up prvobitno bio objavljeno 2014. godine, drugo izdanje igre objavljeno je 2018. Za ovu recenziju sam na kraju koristio drugo izdanje Camel Up. Obično su druga izdanja društvenih igara u osnovi ista kao i prva izdanja osim nekoliko izmjena komponenti ili umjetničkih djela. Većina razlika između prvog i drugog izdanja Camel Up-a je kozmetička. Drugo izdanje ima drugačiju umjetnost koja izgleda jako lijepo. Ploča za igru ​​čak uključuje iskačuću palmu koja pomaže u stvaranju raspoloženja. Inače, drugo izdanje zamjenjuje drvo i većinu kartonskih komada plastikom. Ovo ima mješovite rezultate. Plastična piramida izgleda prilično čvršća od kartonske piramide iz prvog izdanja. U isto vrijeme iako su plastične kamile prilično lijepe, uvijek bih više volio drvene komade za igru.

Za razliku od većine drugih izdanja, drugoizdanje Camel Up-a zapravo malo mijenja igru. Ove promjene uglavnom dolaze od dodavanja ludih deva. Lude kamile u osnovi trče trku u rikverc. Ne mogu da pobede ili izgube trku. Uglavnom su navikli da se petljaju sa drugim kamilama koje zapravo vode trku. Mogu pokupiti kamile i pomjeriti ih unazad prema startnoj liniji. Kamila može biti prva, a luda kamila ih može odvesti u zadnji dio čopora.

Imam pomiješana osjećanja u vezi s ludim kamilama. Dok lude kamile uglavnom samo dodaju više sreće/slučajnosti igri, u teoriji su mi se svidjele jer donose još jedan aspekt igri. Kamila može biti daleko ispred, a zatim biti poslana nazad u sredinu čopora. Ovo može učiniti utrke zanimljivijim jer možete misliti da će kamila pobijediti u trci i onda se sve mijenja zbog ludih deva. Dodavanje ludih kamila također malo mijenja pravila. U originalnoj igri svaka kamila će pomaknuti svaku nogu. Sa ludim devama koje su sada u mešavini, jedna deva neće moći da se pomeri svaki put. Ovo dodaje neke zanimljive odluke na kraju etape dok raspravljate s kim da licitirate jer jedna od deva neće pomjeriti ovu nogu. Ovo vas prisiljava da razmislite o više informacija prije nego što se kladite na devu.

Imao sam dva problema s ludim kamilama. Prvo, budući da se sve deve neće kretati svakim okretom, to znači da je vjerovatnoćaneuzbudljiva trka raste. Ako kamila redovno ne baca kocku za nekoliko nogu, u osnovi je zagarantovano da će izgubiti trku. Drugi problem koji sam imao sa ludim kamilama je taj što izgleda da nemaju veliku ulogu u igri. Biće trka u kojima oni uopšte neće uticati na trku. Čak i kada to urade, verovatno neće imati veliki uticaj na trku. Jedini način na koji će imati veliki uticaj na trku je ako sve prođe kako treba da pomjere devu dva ili više puta prije nego što kamila(e) siđe s leđa.

Na na kraju dana ne znam koja verzija igre je bolja. Postoje neke stvari u vezi s drugim izdanjem koje su bolje od prvog i neke druge stvari koje čine drugo izdanje lošijim.

Da li biste trebali kupiti Camel Up?

Camel Up je vjerovatno malo precijenjena, ali je i dalje jako dobra igra. Camel Up je u osnovi ono što biste očekivali od svog tipičnog Spiel Des Jahres pobjednika. Igra je prilično jednostavna u kojoj cijela porodica može uživati. Igra daje igračima dovoljno strateških odluka u kojima se čini da vi zapravo utičete na krajnji ishod. Igra također ima dobru kolekciju kreativne mehanike koja obično vodi do uzbudljive utrke koja je blizu do samog kraja. Nisam veliki obožavatelj igara klađenja, Camel Up je jedna od ako ne i najbolja igra za klađenje koju sam ikada imaopet završnih karata za njihov odabrani lik. Ako igrate sa šest ili više igrača, također ćete uzeti odgovarajuću partnersku kartu i staviti je sa dostupnom stranom okrenutom prema gore. Na kraju ćete uzeti pločicu posmatrača lika kojeg ste odabrali. Svaki igrač će zadržati svoje finišne karte skrivene od ostalih igrača.

  • Odredite početnu poziciju za sve deve osim za "lude deve" (crne i bijele). Bacite svaku obojenu kockicu i stavite odgovarajuću kamilu na jedno od prva tri mjesta na osnovu broja koji ste bacili. Na primjer, ako bacite jedan, kamila će biti stavljena na prvo mjesto. Za dva ćete ih postaviti na prostor dva i tako dalje. Ako se više od jedne deve nalazi na istom prostoru, nasumično stavite deve jednu na drugu. Sve deve treba postaviti tako da budu okrenute u smjeru kazaljke na satu.
  • Kockice su bačene kako bi se odredile početne pozicije deva.

  • Da biste postavili lude deve, bacit ćete sivu kockicu. Odaberite koju devu ćete staviti prvu i bacite kocku. Nakon što stavite prvu devu, ponovo ćete baciti kocku da odredite poziciju druge deve. Ako je druga deva postavljena na isti prostor kao i prva deva, druga deva će biti postavljena na prvu devu. Lude deve će biti postavljene tako da budu okrenute suprotno od kazaljke na satu. Položaji ludih kamila su određeni brojemigrao. Nažalost, postoje neke trke u kojima je zaista očigledno koje će kamile pobediti, a koje izgubiti. Ove utrke na neki način uništavaju iskustvo jer je mehanika klađenja u njima u osnovi besmislena. Redosled okretanja igra prilično veliku ulogu u igri, a sreća je takođe važna.
  • Camel Up je igra koju bih preporučio većini igrača. Iako je bolje od većine igara za klađenje, ako mrzite igre klađenja Camel Up možda nije za vas. Ako vas premisa baš i ne zanima ili vam se uglavnom sviđaju stvarno strateške igre, Camel Up možda također nije za vas. Ljudi koji žele dobru porodičnu ili laganu dizajnersku igru ​​ipak bi trebali dobiti poprilično uživanja u Camel Up-u.

    Ako želite kupiti Camel Up, možete je pronaći na mreži: Amazon (prvo izdanje), Amazon (Drugo izdanje), eBay

    koji je ubačen:
    • Jedan: Razmak 16
    • Dva: Razmak 15
    • Tri: Razmak 14

      Lude deve su postavljene na osnovu rolne kockice.

  • Ubacite sve kockice u piramidu i stavite ih na vrh.
  • Dajte oznaku početnog igrača najmlađem igraču koji će započnite igru.
  • Igranje igre

    Kada je igrač na potezu, oni će izvršiti jednu radnju, a zatim će igra preći na sljedećeg igrača u smjeru kazaljke na satu . Radnje koje igrač može poduzeti na svom redu su sljedeće:

    Vidi_takođe: 12. juna 2023. Raspored TV i striminga: Kompletna lista novih epizoda i više
    • Uzmi tiket za klađenje.
    • Postavi pločicu za gledatelja.
    • Uzmi piramidalnu kartu i pomaknite kamilu
    • Okladite se na ukupnog pobjednika ili gubitnika utrke.

    Uzmi žeton za klađenje

    Igra Camel Up se sastoji od niza nogu koji čine trku. Faza Camel Up-a traje dok se ne uzmu svi listići za piramide (pet od šest kockica je bačeno).

    Kada igrač odluči uzeti listić za klađenje, on se kladi na koju devu misli da će pobijediti ili zauzeti drugo mjesto u trenutnoj utakmici. Da bi se kladio, igrač uzima gornji listić kamile na koju želi da se kladi. Igrač može uzeti tikete za nekoliko različitih deva ili više tiketa za istu devu.

    Ovaj igrač je odlučio uzeti tiket za klađenje. Odabrat će boju i uzeti najbolji tiket te boje.

    Postavite pločicu za gledatelja

    Na svoj red možeteodaberite da postavite svoju pločicu gledaoca na tablu za igru. Ako je vaša pločica posmatrača već na ploči za igru, možete koristiti ovaj okret da je premjestite u drugi prostor. Pločica za gledanje može se postaviti samo na prazan prostor koji ne sadrži kamile ili pločice za gledaoce. Pločica za gledaoce se također ne može postaviti na prostor pored druge pločice za gledaoce ili na prvi prostor.

    Kada postavljate pločicu za gledaoce, birate da li želite postaviti stranu za navijanje (+1 strana) ili booing strana (-1 strana) licem prema gore.

    Dva igrača su postavila pločicu za gledaoce. Pločica bliže devama je postavljena sa stranom za navijanje prema gore, dok je druga pločica postavljena sa stranom nagore.

    Uzmi kartu za piramidu i pomjeri kamilu

    Za svoj red, igrač također može odaberite da uzmete kartu za gornju piramidu i stavite je ispred njih.

    Potom ćete pritisnuti dugme na piramidi da odredite koja će se kamila kretati i koliko daleko će se kretati. Okrenite piramidu naopako i protresite je. Okrenite ga uspravno i držite nekoliko centimetara iznad stola. Pritisnite dugme koje će otpustiti jednu od kockica. Boja kocke koja se otkrije odredit će koja deva će se pomaknuti. Broj koji se kotrlja određuje za koliko mjesta se kamila pomjeri u smjeru kazaljke na satu oko ploče. Ako deva(e) ikada sleti na prostor koji je već zauzela druga deva, deva(e) koje su upravo premještene bit će postavljene navrh deva(e) koje već zauzimaju prostor.

    Ovaj igrač je izabrao da pomjeri jednu od deva. Uzeće jednu piramidalnu kartu. Otkotrljali su dvojku tako da će plavu devu pomjeriti za dva mjesta.

    Ako kamila koju pomičete ima još jednu devu na leđima, ponijet će sve deve na leđima sa sobom.

    16>

    Plava kocka je bačena. Plava deva i žuta kamila na njoj će se pomaknuti za dva mjesta naprijed.

    Ako se otkrije siva kocka, pomjerit ćete jednu od ludih deva. Pomjerit ćete odabranu ludu kamilu za broj premotanih mjesta u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Luda deva koju ćete premjestiti ovisi o nekoliko faktora.

    • U većini slučajeva boja broja koji se kotrlja određuje koja će kamila biti pomjerena. Na primjer, ako se ubaci crni broj, crna deva će se pomjeriti.
    • Ako samo jedna od ludih deva nosi drugu devu na leđima (ne uključujući drugu ludu devu), deva nosi drugu kamila(e) će biti pomaknuta.
    • Ako jedna od ludih deva nosi drugu ludu devu, pomjerit ćete devu koja je na vrhu druge lude deve.

    Kocka luda kamila je bačena. Kako je bijela dvojka otkotrljana, bijela kamila će se pomjeriti za dva mjesta u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

    Ako se kamila premjesti u prostor koji ima pločicu za gledatelja, igrač koji posjeduje pločicu za gledatelja će dobiti jednu egipatsku funtuiz banke. Kamila i sve deve na njoj se zatim pomiču na osnovu toga koja je strana pločice postavljena licem prema gore. Ako je igrač izabrao stranu za navijanje, kamila(e) se pomjeraju naprijed za jedno mjesto. Ako se na novom prostoru nalaze druge deve, deve koje su premještene u prostor će biti postavljene na vrh hrpe. Ako je igrač postavio stranu za zviždanje licem nagore, kamila(e) će se pomjeriti za jedan prostor. Ako ima deva u prostoru u koji su premještene, deva(e) koje su premještene u prostor se premještaju na dno hrpe.

    Zelena deva je sletjela na posmatrača pločica. Igrač koji je stavio pločicu će dobiti jedan novčić. Zelena deva će se također pomaknuti naprijed za jedno mjesto jer je strana za navijanje bila okrenuta prema gore.

    Nakon što završite pomicanje kamile(e), stavite kocku na jedan od šatora za kockice da pokažete da je već iskorištena ovu nogu.

    Kladite se na ukupnog pobjednika ili gubitnika

    Za ovu akciju igrači se mogu kladiti na to za koju devu misle da će biti ukupni pobjednik ili gubitnik cijele trke. Da biste se kladili na bilo koju od njih, koristit ćete svoje finiš karte. Odaberite kartu koja odgovara devi za koju želite licitirati, a da ne obavijestite ostale igrače. Zatim stavite kartu licem prema dolje u prostor koji odgovara da li se kladite na ukupnog pobjednika ili poraženog. Ako već postoje karte na prostoru, svoju karticu ćete staviti na prethodnuigrane karte. Jednom kada stavite kartu, ne možete je podići niti promijeniti njenu lokaciju do kraja igre. Ipak, možete napraviti više opklada za ukupnog pobjednika ili gubitnika.

    Ovaj igrač se kladio da će zelena kamila biti ukupni pobjednik. Obično bi igrač odigrao ovu kartu licem prema dolje.

    Kraj noge

    Noga se završava kada neko izvuče posljednju piramidalnu kartu, a peta kamila se pomjeri za nogu. Početni žeton igrača se daje sljedećem igraču kako bi naznačio da će napraviti sljedeći okret nakon što se završi bodovanje za trenutnu nogu.

    Prvi igrači će odrediti koja je deva na prvom i drugom mjestu (deve najbliže cilju). Lude kamile se ne računaju pri određivanju ko je na prvom i na drugom mjestu. Ako postoji više deva na istom prostoru, kamila na vrhu hrpe je ispred deva ispod nje.

    Trenutna etapa je završena. Zelena kamila je trenutno na prvom mjestu jer se nalazi na vrhu gomile koja je najdalje duž staze. Žuta kamila je na drugom mjestu.

    Svaki igrač koji se kladi na kamilu na prvom mjestu će uzeti novčiće iz banke koji odgovaraju vrijednosti prvog mjesta na svim tiketima koje posjeduju. Svi igrači koji se klade na kamilu u drugom će dobiti novčiće od banke jednake vrijednosti drugog mjesta na svim njihovim listićima. Igrači će izgubiti po jedan novčić za svakogkladili su se na kamilu koja se nije plasirala na prvo ili drugo mjesto.

    Sljedeći igrači će dobiti po jedan novčić za svaku piramidalnu kartu koju su uzeli tokom prethodne utakmice.

    Igrači će bodove na sledeći način. Levi igrač će izgubiti jedan bod za plavi listić, osvojiće dva boda za zeleni tiket (zeleni je prvi), a dobiće dva boda za tiket sa piramidom. Srednji igrač će osvojiti osam poena za zelene tikete i dva boda za karte za piramidu. Pravi igrač će izgubiti jedan bod za plavi listić, dobiti će dva boda za žuti tiket (žuta kamila je na drugom mjestu), a osvojit će jedan bod za tiket piramide.

    Nakon svakog igrač je uzeo novac koji je zaradio i platio novac koji je izgubio, igra se resetuje za sljedeću utakmicu.

    • Svi listići za klađenje se vraćaju na svoja odgovarajuća mjesta na tabli. Najniže vrijednosti svake boje se stavljaju na dno, a najveće vrijednosti na vrh.
    • Sve piramidalne karte se vraćaju na svoje mjesto na tabli.
    • Svaki igrač koji koji su postavili svoju pločicu posmatrača na tablu za igru ​​će je vratiti.
    • Sve kockice se vraćaju u piramidu.
    • Igrač sa početnim markerom igrača će tada doći na svoj red.

    Kraj igre

    Igra se završava odmah kada jedna od deva prijeđe ciljnu liniju.Ovo uključuje ludu devu koja prelazi liniju u suprotnom smjeru. Ako luda deva pomakne drugu devu preko ciljne linije u suprotnom smjeru, ova deva(e) se smatra na posljednjem mjestu.

    Zelena deva je prešla ciljnu liniju pa je igra završila.

    Za početak, igrači će provesti još jednu rundu bodovanja na kraju utakmice (vidi gore).

    Potom će igrači voditi bodovanje za ukupnog pobjednika i gubitnika utrke. Počnite s određivanjem konačnog pobjednika. Konačni pobjednik je deva koja pređe ciljnu liniju ili je bila najdalje duž staze kada je utrka završila. Lude kamile ne mogu da se plasiraju na prvo ili poslednje mesto. Uzmite sve karte na ukupnom pobjedničkom prostoru i okrenite ih tako da karta koja je prva bila odigrana sada bude na vrhu hrpe. Prođite kroz svaku kartu da utvrdite da li je igrač bio u pravu. Prvi igrač koji odigra pravu kartu će dobiti osam egipatskih funti. Drugi igrač koji odigra prave karte će dobiti pet egipatskih funti. Svaki uzastopni igrač koji tačno pogodi dobit će sljedeću najveću vrijednost na odgovarajućoj tabeli.

    Svaka karta koja je pogrešno odigrana u ukupnoj pobjedničkoj gomili košta jednu egipatsku funtu igraču koji ju je igrao.

    Zelena kamila je pobijedila u utrci. Prvi igrač je odabrao pogrešnu devu pa će izgubiti jedan novčić. Drugi igrač je odabrao pravu boju

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.