Camel Up Board თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

2014 წელს Spiel Des Jahres-ის (წლის თამაში) მოგებით, დღევანდელმა თამაშმა Camel Up-მა მაშინვე გაითქვა სახელი. მიუხედავად იმისა, რომ Spiel Des Jahres ყოველთვის არ ირჩევს საუკეთესო თამაშს, რომელიც გამოშვებულია ყოველწლიურად, განსაკუთრებით უახლესი გამარჯვებულების შემთხვევაში, ეს ჩვეულებრივ ნიშნავს, რომ თამაში მინიმუმამდე კარგი თამაშია. როდესაც დაამატებთ, რომ Camel Up ამჟამად ზის ყველა დროის ტოპ 500 სამაგიდო თამაშში Board Game Geek-ზე, მე მაინტერესებდა მისი შემოწმება. ზოგადად, მე არ ვარ ფსონების თაყვანისმცემელი, მაგრამ Camel Up-ს ჰქონდა საკმარისი საინტერესო მექანიკა, რომ დამაინტერესა მისი გამოცდა. Camel Up შეიძლება ოდნავ გადაჭარბებული იყოს, მაგრამ მას აქვს რამდენიმე საინტერესო მექანიკა, რომლითაც მთელი ოჯახი შეიძლება ისარგებლოს.

როგორ ვითამაშოთასე რომ, ისინი მიიღებენ რვა მონეტას. მესამე ბარათი სწორია, ასე რომ, ისინი მიიღებენ ხუთ მონეტას. მეოთხე ბარათი იყო სწორი, ასე რომ, ისინი მიიღებენ სამ მონეტას.

მას შემდეგ, რაც თქვენ გაიტანთ საერთო გამარჯვებულის გროვას, გაიტანეთ მთლიანი დამარცხებული წყობა. საერთო ჯამში დამარცხებული არის აქლემი, რომელმაც რბოლაში ყველაზე ნაკლებად იმოგზაურა. აქლემები, რომლებმაც საპირისპირო მიმართულებით გადაკვეთეს ფინიშის ხაზი, უკანასკნელად ითვლება. მთლიანი დამარცხებულის ქულა იგივეა, რაც მთლიანი გამარჯვებული.

შემდეგ თითოეული მოთამაშე დათვლის რამდენი ფული აქვს. ყველაზე მეტი ფულის მქონე მოთამაშე იგებს თამაშს. თუ ორი ან მეტი მოთამაშე დაახლოვებულია ყველაზე მეტ ფულზე, თანაბარი მოთამაშეები იზიარებენ გამარჯვებას.

დამატებითი წესები Six Plus მოთამაშეებისთვის

თუ თამაშს თამაშობთ ექვსი ან მეტი მოთამაშით, არსებობს თამაშის რამდენიმე დამატებითი წესი.

პირველ რიგში, თითოეული მოთამაშე მიიღებს პარტნიორობის ბარათს თამაშის დასაწყისში. ისინი განათავსებენ ბარათს ხელმისაწვდომ გვერდით.

ექვს პლუს მოთამაშის წესები ასევე მოიცავს მეხუთე მოქმედებას ყოველი მობრუნებისთვის. ამ მოქმედებისთვის თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია დადოს ფსონების პარტნიორობა სხვა მოთამაშესთან. თქვენ შეგიძლიათ განახორციელოთ ეს ქმედება, თუ თქვენს პარტნიორობის ბარათს აქვს ხელმისაწვდომი მხარე თქვენს წინ. ამ მოქმედებისთვის თქვენ აირჩევთ ერთ-ერთ სხვა მოთამაშეს, რომელსაც ჯერ კიდევ აქვს ხელმისაწვდომი პარტნიორობის ბარათი წინ გვერდით. ორი მოთამაშე გაცვლის პარტნიორობის ბარათებს და გადააქცევს მათპარტნიორობის მხარე. მოთამაშეს, რომელიც თქვენ აირჩევთ, არ შეუძლია უარი თქვას პარტნიორობაზე.

თამაშის ბოლოს თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია დააგროვოს ქულები ერთ-ერთ ფსონის ბილეთზე, რომელიც მათმა პარტნიორმა დააგროვა. თუ მოთამაშეს არ სურს გამოიყენოს რომელიმე ან მისი პარტნიორის ფსონების ბილეთი, ეს არ არის საჭირო. თითოეული მოთამაშე დააგროვებს ქულებს ყველა საკუთარი ფსონების ბილეთებზე, ისევე როგორც პარტნიორისგან არჩეულ ერთ ბილეთზე. ქულის გატანის დასრულების შემდეგ ყველა პარტნიორობა მთავრდება და თითოეული მოთამაშე იღებს უკან პარტნიორობის ბარათს და დებს მას წინ, ხელმისაწვდომ გვერდით.

ჩემი აზრები Camel Up-ზე

როდესაც სამაგიდო თამაში იგებს Spiel Des Jahres, როგორც წესი, არის რამდენიმე რამ, რასაც ყოველთვის შეგიძლიათ მოელით თამაშის გარეთ, რადგან მოსამართლეები ზოგადად იცავენ რამდენიმე კრიტერიუმს. პირველ რიგში, თამაში საკმაოდ მარტივი იქნება. ეს არის იმის გამო, რომ ჯილდო შექმნილია იმ თამაშების აღიარებისთვის, რომლითაც მთელი ოჯახი შეიძლება ისარგებლოს. მეორეც, თამაშებს აქვთ კარგი ბალანსი სტრატეგიასა და იღბალს შორის. როგორც ჩანს, კომიტეტს მოსწონს თამაშები, რომლებსაც აქვთ გარკვეული იღბალი, მაგრამ ასევე საკმარისი სტრატეგია, სადაც შეგიძლიათ გავლენა მოახდინოთ თქვენს ბედზე თამაშში. დაბოლოს, Spiel Des Jahres მიდრეკილია დააჯილდოოს თამაშები, რომლებიც შექმნიან ახალ გეიმპლეის მექანიკას ან პოულობენ გზას, გამოიყენონ მექანიკა ახლებურად. მიზეზი, რის გამოც ეს სამი კრიტერიუმი მოვიყვანე არის ის, რომ ვფიქრობ, რომ ისინი ძალიან კარგად აღწერენ Camel Up-ს.

მოდით, დავიწყოთ Camel Up-ის სირთულით. მიუხედავად იმისა, რომ Camel Upუფრო რთულია, ვიდრე თქვენი ტიპიური მეინსტრიმ თამაში, თამაში მაინც საკმაოდ მარტივია. თითოეულ წრეზე შეგიძლიათ აირჩიოთ ოთხი (ხუთი, თუ თქვენ თამაშობთ ექვსი ან მეტი მოთამაშით) ქმედებებს შორის. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს ოთხი მოქმედების არჩევა, თითოეული მოქმედება საკმაოდ მარტივია, სადაც მოთამაშეებს არ უნდა უჭირთ იმის გარკვევა, თუ რას აკეთებს თითოეული მოქმედება. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს აქვს წესების სოლიდური რაოდენობა, ისინი უმეტესწილად საკმაოდ მარტივი და საღი აზრია. მე ვხვდებოდი, რომ თქვენ შეგეძლოთ ასწავლოთ თამაში ახალ მოთამაშეებს ხუთ-ათ წუთში. თამაშს აქვს რეკომენდირებული ასაკი 8+, რაც მიზანშეწონილია, რადგან ვფიქრობდი, რომ ამ ასაკის ბავშვების უმეტესობას არ უნდა უჭირდეს თამაშის თამაში. Camel Up ასევე კარგად მუშაობს, როგორც ხიდი უფრო რთულ თამაშებზე იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც მხოლოდ მთავარ სამაგიდო თამაშებს თამაშობენ.

მიუხედავად იმისა, რომ Camel Up თამაში საკმაოდ მარტივია, არსებობს სტრატეგიის სოლიდური რაოდენობაც. თამაში არასოდეს იქნება აღრეული სტრატეგიულ თამაშში, რადგან ის ეყრდნობა ღირსეულ იღბალს. შენი ბედი Camel Up-ში იქნება დამოკიდებული შენს გადაწყვეტილებებზე. ის ფაქტი, რომ Camel Up გაძლევთ რამდენიმე განსხვავებულ არჩევანს, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ შემობრუნებაზე, ალბათ ყველაზე მეტად მომეწონა თამაშში. თქვენ მიერ მიღებული ეს გადაწყვეტილებები გავლენას მოახდენს იმაზე, თუ რამდენად კარგად იქცევით თამაშში. უმეტეს მორიგეობებზე, როგორც წესი, აშკარაა, რა გადაწყვეტილებები უნდა მიიღოთ, მაგრამ არის მორიგეობები, სადაც გექნებათ არამდენიმე განსხვავებული ვარიანტი.

ძირითადად Camel Up არის ფსონების თამაში შერეული როლური და გადაადგილების თამაშთან. პირადად მე არ ვარ ფსონების მოყვარული, რადგან ნამდვილად არ ვარ აზარტული მოთამაშე. მოვლენის შედეგზე ფსონი ჩემთვის სულაც არ არის საინტერესო. ეს ალბათ ნაწილობრივ იმიტომ ხდება, რომ მე, როგორც წესი, არ ვარ კარგად დადებული ფსონის დადება იმაზე, თუ ვინ მოიგებს რბოლას. ეს ასევე იმიტომ ხდება, რომ არა მგონია, რომ წინასწარმეტყველების დიდი უნარი იყოს, თუ ვინ მოიგებს, თუ არ მოგეცემათ ინფორმაცია ინფორმირებული გადაწყვეტილების მისაღებად. კიდევ ერთი მიზეზი, რის გამოც არ მომწონს ფსონების სამაგიდო თამაშების უმეტესობა, არის ის, რომ ისინი, როგორც წესი, ნამდვილად მოსაწყენია. თქვენ აგორებთ კამათელს და გადააადგილებთ ნაწილებს, სანამ რაღაც არ გადაკვეთს ფინიშის ხაზს. ეს არ არის ძალიან ამაღელვებელი ჩემი აზრით.

კარგი ამბავი ის არის, რომ Camel Up გადალახავს ბევრ რამეს, რაც მე ზოგადად არ მომწონს აზარტულ თამაშებში. სანამ აქლემების გადასატანად კამათელს აგორებთ, თამაშს ამაზე მეტი აქვს. Camel Up-ს სხვა სარბოლო თამაშებისგან განასხვავებს ის, რომ აქლემები სხვა აქლემებს ატარებენ ზურგზე. ეს იწვევს იმას, რომ რბოლაში პოზიციები საკმაოდ სწრაფად იცვლება. აქლემს, რომელიც დაეშვება სხვა აქლემზე ან აქლემების დასტას, დიდ დახმარებას გაუწევს, რადგან ეს აქლემი შესაძლოა ფეხის დროს რამდენჯერმე მოძრაობდეს. შემდეგ აქლემს შეეძლო დასტიდან გადაადგილება და სხვა აქლემებს გადასცემდნენ მას და გადაიყვანდნენ კოლოფის უკანა მხარეს. ეს მექანიკოსი თქვენს ტიპურ რბოლას ნამდვილად საინტერესო ელფერს მატებსთამაში.

ეს იწვევს იმას, რომ ფსონები უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ შემთხვევითი გამოცნობა. არსებობს გარკვეული გამოცნობა, როდესაც საქმე ფსონს ეხება, მაგრამ ჩვეულებრივ შეგიძლიათ კარგი განათლებული გამოცნობა. მაგალითად, ზოგიერთი აქლემი შეიძლება ისე შორს იყოს ფეხის დასაწყისში, რომ იცოდეთ, რომ ისინი არ მოხვდებიან პირველში ან მეორეში. სხვა აქლემები შეიძლება იმდენად წინ იყვნენ, რომ გარანტირებული იქნებიან პირველ ან მეორე ადგილზე. თუმცა უმეტეს დროს თქვენ უნდა გამოიცნოთ აქლემების ამჟამინდელი პოზიციიდან გამომდინარე. აქლემები წყობის თავზე ყველაზე ხშირად დგანან პირველ ან მეორეზე, რადგან მათი გადაადგილება შეიძლება რამდენჯერმე ფეხში. ისინი ასევე შეიძლება გადაიტანონ დასტიდან და სხვა აქლემები გადაიტანონ მათ გვერდით ან მათ თავზე. ძირითადად, არის გარკვეული რისკი და ჯილდო ფეხის ფსონში. თუ ფსონებს ადრე გააკეთებთ, შეგიძლიათ მიიღოთ მეტი მონეტა. თქვენ ასევე უფრო სავარაუდოა, რომ შეცდეთ და დაკარგოთ მონეტა. თუ ცოტა ხანს დაელოდებით, თუმცა გექნებათ უკეთესი ინფორმაცია, რადგან იცით, რომელი აქლემების გადაადგილებაა შესაძლებელი, რაც ამცირებს იმ აქლემების რაოდენობას, რომლებსაც შეუძლიათ პირველი ან მეორე ფეხში მოთავსება.

შემდეგ არის ფსონი საერთო ჯამში. გამარჯვებული და დამარცხებული. ეს რეალურად მართლაც საინტერესო გადაწყვეტილებაა, რადგან გადაწყვეტილების მიღების სხვადასხვა გზა არსებობს. სარისკო სტრატეგია არის ფსონის დადება საერთო გამარჯვებულსა და დამარცხებულზე თამაშის დასაწყისში. თუ იყოთ პირველი მოთამაშე, ვინც სწორად დადებს ფსონს საერთო გამარჯვებულსა და დამარცხებულზე, კიდევ რამდენიმე ქულას დააგროვებსვიდრე სხვა მოთამაშეები, რომლებმაც სწორად დადეს ფსონი. სასარგებლოა რაც შეიძლება დიდხანს დაველოდოთ ბანქოს ერთ-ერთ განყოფილებაში სათამაშოდ, თუმცა მეტი ინფორმაცია გექნებათ. თქვენ არ გინდათ დიდი ხნის ლოდინი, ან სხვა მოთამაშეების თაიგულს შეუძლია თქვენს წინაშე ბანქოს თამაში. ძირითადად, თქვენ უნდა დააბალანსოთ საკმარისი ინფორმაცია ფსონის დასადებად და არ დაელოდოთ ძალიან დიდხანს, სადაც თქვენს ფსონს აღარ აქვს მნიშვნელობა. არასწორი ფსონების დადება დაკარგავს მონეტას, რომელიც არც ისე დიდი საქმეა. არასწორი ფსონების უფრო დიდი სასჯელი არის ის, რომ სხვა კატეგორიის ფერზე ვერ დადებ ფსონს, თუ რბოლა მკვეთრად შეიცვლება, სადაც აქლემი მიდის პირველიდან ბოლომდე ან პირიქით.

Იხილეთ ასევე: Yahtzee უფასო ყველა Dice თამაშის მიმოხილვა და წესები

უმეტესწილად მე სიამოვნებით ვთამაშობდი აქლემი მაღლა. მე ვფიქრობ, რომ თამაში ოდნავ გადაჭარბებულია, რადგან არ ვფიქრობ, რომ ის არ იმსახურებდა Spiel Des Jahres-ის მოგებას. თუმცა მაინც სახალისო თამაშია. მე ვფიქრობ, რომ თამაში წარმატებულია, რადგან ის კარგ საქმეს აკეთებს, აერთიანებს ჭკვიანი მექანიკის ჯგუფს, რომლებიც კარგად მუშაობენ ერთად. თამაში მარტივია სათამაშოდ და მაინც გაძლევთ საკმარის სტრატეგიულ გადაწყვეტილებებს, სადაც შეგიძლიათ გააკეთოთ განსხვავება. თამაშში განსხვავებული გადაწყვეტილებები საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ სხვადასხვა სტრატეგიები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ უფრო სარისკო ან კონსერვატიულად. მიუხედავად იმისა, რომ იქნება რამდენიმე მონაცვლეობა, რომელიც რაღაც უღირსად იგრძნობა, თამაშში არჩევანის უმეტესობა დაგეხმარებათ ამა თუ იმ გზით.

მიუხედავად იმისა, რომ Camel Up კარგი თამაშია, მას აქვს პრობლემა, რამაც შეიძლება სერიოზულად იმოქმედოსზოგიერთი თამაში. ძირითადად Camel Up ხარობს ახლო რბოლებზე, სადაც ლიდერობა რეგულარულად იცვლება. როდესაც ახლო რბოლა გაქვთ, თამაში საინტერესოა, რადგან არ იცით რა მოხდება. ყველაფერი შეიძლება სწრაფად შეიცვალოს, რადგან აქლემი შეიძლება ცალ ფეხზე გადავიდეს პირველიდან უკანასკნელამდე ან პირიქით. ეს გაიძულებს, გარკვეული რისკების გაღებისას ფსონების დადების ან არჩევის დროს, რომელი ქმედება უნდა განახორციელო. თუ არ გაქვთ კარგი რბოლა, თუმცა თამაში ერთგვარად იშლება. კერძოდ, თქვენ არ გსურთ რბოლა, სადაც საბოლოო გამარჯვებული და/ან დამარცხებული აშკარაა.

პრობლემა რბოლებთან დაკავშირებით, რომლებიც ახლოს არ არის, არის ის, რომ ის ანგრევს იმას, რაც Camel Up-ს კარგ თამაშად აქცევს. Camel Up-ის გეიმპლეის დიდი ნაწილი მოიცავს ფსონს იმაზე, თუ სად დასრულდება აქლემები. უმეტეს თამაშებში რეალურად ხდება გარკვეული გადაწყვეტილების მიღება ამ სფეროში, რადგან იქნება მოძრაობა ფეხებს შორის. ეს გაძლევთ რამდენიმე სხვადასხვა აქლემს, რომლებზეც შეგიძლიათ ფსონი დადოთ ყოველი ფეხის დასაწყისში. როდესაც აშკარაა, ვინ იქნება პირველი ან უკანასკნელი, ფსონი საკმაოდ უაზრო ხდება. ზოგიერთ ფეხში აქლემი შეიძლება გარანტირებული იყოს, რომ მოიგებს ფეხის დაწყებისთანავე. შემდეგ მოთამაშეები რიგრიგობით აიღებენ შესაბამის ფსონების ბილეთებს. ეს ანგრევს ფსონების მექანიკას, რადგან არ არსებობს მიზეზი, რომ დადოთ ფსონი რომელიმე აქლემზე, რომელსაც არ აქვს შანსი იყოს პირველი ან მეორე.

ეს იწვევს კიდევ ერთ პრობლემას Camel Up-თან, სადაც შემობრუნების რიგი შეიძლება იყოს კრიტიკული. იყოთ პირველი მოთამაშე, ვინც ითამაშებს ფეხში, შეიძლება გადამწყვეტი იყოს ამ თამაშშითამაში. თუ ფეხის პირველ შემობრუნებას მიიღებთ, შეგიძლიათ ისარგებლოთ ყველა მოქმედებით. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ პირველი არჩევანი, თუ სად უნდა მოათავსოთ მაყურებლის ფილა. თუ რბოლაში ხართ გაქცეულ ლიდერთან, თქვენ ასევე გექნებათ შესაძლებლობა აიღოთ ყველაზე ღირებული ფსონების ბილეთი ამ აქლემისთვის მიმდინარე ფეხზე. მიუხედავად იმისა, რომ სრულებით არ არის თქვენი კონტროლი, ვინ შეძლებს ფეხის დაწყებას, თუ თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ნაბიჯი, რომელიც გაზრდის თქვენს შანსს შემდეგი ფეხის დაწყების შესახებ, აუცილებლად უნდა იფიქროთ ამ ნაბიჯის გადადგმაზე.

სანამ Camel Up თავდაპირველად იყო. გამოვიდა 2014 წელს, თამაშის მეორე გამოცემა გამოვიდა 2018 წელს. ამ მიმოხილვისთვის მე დავასრულე Camel Up-ის მეორე გამოცემა. ჩვეულებრივ, სამაგიდო თამაშების მეორე გამოცემა ძირითადად იგივეა, რაც პირველი გამოცემები, გარდა რამდენიმე კომპონენტისა ან ნამუშევრის ცვლილებისა. Camel Up-ის პირველ და მეორე გამოცემას შორის განსხვავებების უმეტესობა კოსმეტიკურია. მეორე გამოცემას აქვს განსხვავებული ნამუშევრები, რომლებიც ძალიან ლამაზად გამოიყურება. სათამაშო დაფაში შედის ამომხტარი პალმის ხეც, რომელიც ხელს უწყობს განწყობის დაყენებას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მეორე გამოცემა ცვლის ხის და მუყაოს ნაჭრების უმეტესობას პლასტმასით. ამას გარკვეული შერეული შედეგები აქვს. პლასტიკური პირამიდა უფრო მტკიცე ჩანს, ვიდრე პირველი გამოცემის მუყაოს პირამიდა. ამავდროულად, მიუხედავად იმისა, რომ პლასტმასის აქლემები საკმაოდ ლამაზია, მე ყოველთვის მირჩევნია ხის დაკვრა.

მეორე გამოცემებისგან განსხვავებით, მეორეCamel Up-ის გამოცემა გარკვეულწილად ცვლის გეიმპლეს. ეს ცვლილებები ძირითადად გიჟური აქლემების დამატებით მოდის. გიჟური აქლემები ძირითადად რბოლას საპირისპიროდ ატარებენ. მათ არ შეუძლიათ მოიგოს ან წააგონ რბოლა. ისინი ძირითადად გამოიყენება სხვა აქლემებთან არევას, რომლებიც რეალურად მართავენ რბოლას. მათ შეუძლიათ აიღონ აქლემები და უკან გადაიტანონ საწყისი ხაზისკენ. აქლემი შეიძლება იყოს პირველი და გიჟურმა აქლემმა შეიძლება წაიყვანოს ისინი შეფუთვის უკანა მხარეს. მიუხედავად იმისა, რომ გიჟური აქლემები ძირითადად უბრალოდ მეტ იღბალს/შემთხვევას მატებენ თამაშს, თეორიულად მე ისინი მომეწონა, რადგან მათ თამაშს სხვა ასპექტი შემოაქვს. აქლემი შეიძლება იყოს ძალიან წინ და შემდეგ დაბრუნდეს შეკვრის შუაში. ამან შეიძლება რბოლა უფრო საინტერესო გახადოს, რადგან შეიძლება იფიქროთ, რომ აქლემი ფეხის/რბოლის მოგებას აპირებს და შემდეგ ყველაფერი იცვლება გიჟური აქლემების გამო. გიჟური აქლემების დამატება ასევე ოდნავ ცვლის წესებს. თავდაპირველ თამაშში ყველა აქლემი შეძლებს თითოეული ფეხის გადაადგილებას. ახლა შერეულ გიჟურ აქლემებთან ერთად, ერთი აქლემი ვერ ახერხებს ყოველ მოხვევას. ეს დასძენს რამდენიმე საინტერესო გადაწყვეტილებას ფეხის დასასრულს, რადგან თქვენ კამათობთ იმაზე, თუ ვის მიმართოთ წინადადება, როგორც ერთ-ერთი აქლემი, არ ამოძრავებს ამ ფეხს. ეს გაიძულებს, მეტი ინფორმაცია გაითვალისწინო, სანამ აქლემზე ფსონს დადებ.

თუმცა გიჟებთან ორი პრობლემა მქონდა. ჯერ ერთი, რადგან ყველა აქლემი არ მოძრაობს ყოველ შემობრუნებაზე, ეს ნიშნავს, რომ ალბათობააუინტერესო რბოლა იზრდება. თუ აქლემს რეგულარულად ახვევს კვერს რამდენიმე ფეხით, ისინი ძირითადად გარანტირებულად წააგებენ რბოლას. სხვა პრობლემა, რაც მე მქონდა გიჟურ აქლემებთან არის ის, რომ ისინი არ თამაშობენ დიდ როლს თამაშში. იქნება რბოლები, სადაც ისინი საერთოდ არ იმოქმედებენ რბოლაზე. მაშინაც კი, როდესაც ისინი ამას აკეთებენ, სავარაუდოდ, არ ექნებათ დიდი გავლენა რბოლაზე. ერთადერთი გზა, რომლითაც ისინი დიდ გავლენას მოახდენენ რბოლაზე, არის ის, თუ ყველაფერი კარგად იქნება მათთვის, რომ გადაიტანონ აქლემი(ები) ორჯერ ან მეტჯერ, სანამ აქლემი (აქლემები) ზურგიდან ჩამოხტება.

დღის ბოლოს არ ვიცი თამაშის რომელი ვერსია ჯობია. არის რაღაცეები მეორე გამოცემასთან დაკავშირებით, რაც პირველზე უკეთესია და არის სხვა რამ, რაც მეორე გამოცემას აუარესებს.

უნდა იყიდოთ Camel Up?

Camel Up ალბათ არის ცოტა გადაჭარბებული, მაგრამ მაინც ძალიან კარგი თამაშია. Camel Up არის ძირითადად ის, რასაც მოელოდით თქვენი ტიპიური Spiel Des Jahres გამარჯვებულისგან. თამაში საკმაოდ მარტივია, სადაც მთელ ოჯახს შეუძლია ისიამოვნოს. თამაში აძლევს მოთამაშეებს საკმარის სტრატეგიულ გადაწყვეტილებებს, სადაც იგრძნობა, რომ თქვენ რეალურად ახდენთ გავლენას საბოლოო შედეგზე. თამაშს ასევე აქვს კრეატიული მექანიკის კარგი კოლექცია, რომელიც ჩვეულებრივ იწვევს საინტერესო რბოლას, რომელიც ბოლომდე ახლოს არის. არ არის ფსონების თამაშების დიდი გულშემატკივარი, Camel Up არის ერთ-ერთი თუ არა საუკეთესო ფსონების თამაში, რაც კი ოდესმე მქონიახუთი დასრულების კარტი მათი არჩეული პერსონაჟისთვის. თუ თქვენ თამაშობთ ექვს ან მეტ მოთამაშესთან ერთად, თქვენ ასევე აიღებთ შესაბამის პარტნიორობის ბარათს და მოათავსებთ მას ხელმისაწვდომი მხარის წინაშე. ბოლოს თქვენ აიღებთ თქვენ მიერ არჩეული პერსონაჟის მაყურებლის ფილას. თითოეული მოთამაშე დაიცავს თავის ფინიშის ბარათებს დამალული სხვა მოთამაშეებისგან.

  • განსაზღვრეთ სასტარტო პოზიცია ყველა აქლემისთვის, გარდა „გიჟური აქლემებისა“ (შავი და თეთრი). გააბრტყელეთ თითოეული ფერადი კვარცხლბეკი და მოათავსეთ შესაბამისი აქლემი პირველი სამი ადგილიდან ერთ-ერთზე იმის მიხედვით, თუ რა რიცხვი გააბრტყელეთ. მაგალითად, თუ ერთს გააფართოვებთ, აქლემი დადგება პირველ სივრცეში. ორისთვის თქვენ მოათავსებთ მათ სივრცეში მეორე და ასე შემდეგ. თუ ერთზე მეტი აქლემი არის ერთსა და იმავე სივრცეში, შემთხვევით მოათავსეთ აქლემები ერთმანეთზე. ყველა აქლემი უნდა განთავსდეს ისე, რომ ისინი საათის ისრის მიმართულებით იყოს მიმართული.
  • კამათლები დააგორეს აქლემების საწყისი პოზიციების დასადგენად.

  • გიჟური აქლემების დასაყენებლად თქვენ დაგაგორებთ ნაცრისფერ კვერს. ამოარჩიეთ რომელ აქლემს დააყენებთ პირველს და გააბრტყელეთ კაკალი. მას შემდეგ, რაც პირველ აქლემს მოათავსებთ, თქვენ კვლავ გადააგორებთ კუბიკს მეორე აქლემის პოზიციის დასადგენად. თუ მეორე აქლემი დაიდება იმავე სივრცეზე, სადაც პირველი აქლემია, მეორე აქლემი პირველ აქლემს თავზე დაედება. გიჟები აქლემებს ისე დააყენებენ, რომ ისინი საათის ისრის საწინააღმდეგოდ იქცევიან. გიჟი აქლემების პოზიციები განისაზღვრება რიცხვითითამაშა. სამწუხაროდ, არის რამდენიმე რბოლა, სადაც ნამდვილად აშკარაა, რომელი აქლემი მოიგებს და რომელი წააგებს. ეს რბოლები აფუჭებს გამოცდილებას, რადგან ფსონების მექანიკა მათში ძირითადად უაზროა. თამაშში საკმაოდ დიდ როლს თამაშობს შემობრუნების რიგი და იღბალიც მნიშვნელოვანია.
  • Camel Up არის თამაში, რომელსაც მე ვურჩევდი მოთამაშეების უმეტესობას. მიუხედავად იმისა, რომ უკეთესია, ვიდრე ფსონების უმეტესობა, თუ გძულთ ფსონების თამაშები Camel Up შეიძლება არ იყოს თქვენთვის. თუ წინაპირობა ნამდვილად არ გაინტერესებთ ან ძირითადად მოგწონთ ნამდვილად სტრატეგიული თამაშები, Camel Up შეიძლება ასევე არ იყოს თქვენთვის. ადამიანები, რომლებსაც სურთ კარგი საოჯახო ან მსუბუქი დიზაინერის თამაში, უნდა მიიღონ საკმაოდ დიდი სიამოვნება Camel Up-ით.

    თუ გსურთ შეიძინოთ Camel Up, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ონლაინ: Amazon (პირველი გამოცემა), Amazon (მეორე გამოცემა), eBay

    რომელიც შემოვიდა:
    • ერთი: სივრცე 16
    • ორი: ფართი 15
    • სამი: ფართი 14

      გიჟური აქლემები მოთავსებულია რულონზე დაყრდნობით კვარცხლბეკის.

  • ჩადეთ ყველა კამათელი პირამიდაში და ჩადეთ ზევით.
  • მიეცით საწყისი მოთამაშის მარკერი ყველაზე ახალგაზრდა მოთამაშეს, რომელიც დაიწყე თამაში.
  • თამაშის თამაში

    მოთამაშის მონაცვლეობით ისინი შეასრულებენ ერთ მოქმედებას და შემდეგ თამაში გადაეცემა შემდეგ მოთამაშეს საათის ისრის მიმართულებით . მოქმედებები, რომლებიც მოთამაშეს შეუძლია თავის მხრივ, შემდეგია:

    • აიღეთ ფსონების ბილეთი.
    • დააყენეთ მაყურებლის ფილა.
    • აიღეთ პირამიდის ბილეთი და აქლემის გადაადგილება
    • ფსონი რბოლის მთლიან გამარჯვებულზე ან დამარცხებულზე.

    აიღეთ ფსონის ნიშანი

    Camel Up თამაში შედგება რამდენიმე ფეხისგან რომლებიც ქმნიან რასას. Camel Up-ის ფეხი გრძელდება მანამ, სანამ პირამიდის ყველა ბილეთი არ იქნება აღებული (ექვსი კამათლიდან ხუთი ჩამოაგდეს).

    როდესაც მოთამაშე ირჩევს ფსონის ბილეთის აღებას, ის ფსონს დებს იმაზე, თუ რომელი აქლემი ფიქრობს. გაიმარჯვეს ან მეორე ადგილი დაიკავა მიმდინარე თამაშში. ფსონის დასადებად მოთამაშე იღებს აქლემის ზედა ბილეთს, რომელზეც ისურვებდა ფსონის დადება. მოთამაშეს შეუძლია აიღოს ბილეთები რამდენიმე სხვადასხვა აქლემისთვის ან რამდენიმე ბილეთი ერთი და იმავე აქლემისთვის.

    ამ მოთამაშემ გადაწყვიტა აიღოს ფსონების ბილეთი. ისინი აირჩევენ ფერს და აიღებენ ამ ფერის საუკეთესო ფსონების ბილეთს.

    დააყენეთ მაყურებლის ფილა

    თქვენს მხრივ შეგიძლიათაირჩიეთ თქვენი მაყურებლის ფილა სათამაშო დაფაზე. თუ თქვენი მაყურებლის ფილა უკვე სათამაშო დაფაზეა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს შემობრუნება სხვა სივრცეში გადასატანად. მაყურებლის ფილა შეიძლება განთავსდეს მხოლოდ ცარიელ სივრცეზე, რომელიც არ შეიცავს აქლემებს ან მაყურებლის ფილებს. მაყურებლის ფილა ასევე არ შეიძლება განთავსდეს სხვა მაყურებლის კრამიტის მიმდებარე სივრცეზე ან პირველ სივრცეზე.

    მაყურებლის ფილის განთავსებისას თქვენ აირჩევთ, გსურთ მოათავსოთ გამამხნევებელი მხარე (+1 მხარე) თუ ბოხი მხარე (-1 მხარე) ზევით.

    ორმა მოთამაშემ მოათავსა მაყურებლის ფილა. კრამიტი აქლემებთან უფრო ახლოს იყო მოთავსებული გამამხნევებელი მხარით ზევით, ხოლო მეორე კრამიტი მაღლა.

    აიღეთ პირამიდის ბილეთი და გადაიტანეთ აქლემი

    თავის მხრივ მოთამაშეს ასევე შეუძლია აირჩიე აიღოთ ზედა პირამიდის ბილეთი და განათავსოთ იგი მათ წინ.

    შემდეგ დააჭერთ პირამიდის ღილაკს, რათა დაადგინოთ რომელი აქლემი იმოძრავებს და რა მანძილზე გადავა. დაატრიალეთ პირამიდა თავდაყირა და შეანჯღრიეთ. გადააბრუნეთ იგი თავდაყირა და დაიჭირეთ მაგიდის ზემოთ რამდენიმე სანტიმეტრით. დააჭირეთ ღილაკს, რომელიც გაათავისუფლებს ერთ-ერთ კამათელს. გამოვლენილი კვარცხლბეკის ფერი განსაზღვრავს რომელი აქლემი გადაადგილდება. რიცხვი, რომელიც შემოვიდა, განსაზღვრავს, რამდენ სივრცეში მოძრაობს აქლემი დაფის გარშემო საათის ისრის მიმართულებით. თუ აქლემი (აქლემები) ოდესმე დაეშვება სხვა აქლემით უკვე დაკავებულ სივრცეში, აქლემები, რომლებიც ახლახან გადაადგილდნენ, განთავსდებააქლემ(ებ)ის თავზე, რომლებიც უკვე იკავებს ადგილს.

    ამ მოთამაშემ აირჩია ერთ-ერთი აქლემის გადაადგილება. ისინი აიღებენ ერთ პირამიდის ბილეთს. მათ გააგორეს ორი, რათა ლურჯი აქლემი ორ სივრცეში გადაიტანონ.

    თუ აქლემს, რომელსაც თქვენ მოძრაობთ, აქვს კიდევ ერთი აქლემი ზურგზე, ის ყველა აქლემს თავის ზურგზე წაიყვანს.

    16>

    ლურჯი კვარცხლბეკი შემოვიდა. ცისფერი აქლემი და მის თავზე ყვითელი აქლემი ორი სივრცით გადაიწევს წინ.

    თუ ნაცრისფერი კვერი გამოვლინდება, თქვენ გადაადგილდებით ერთ-ერთ გიჟურ აქლემს. თქვენ გადააადგილებთ არჩეულ გიჟურ აქლემს საათის ისრის საწინააღმდეგოდ შემობრუნებული ადგილების რაოდენობაზე. გიჟური აქლემი, რომელსაც თქვენ გადაადგილებთ, დამოკიდებულია რამდენიმე ფაქტორზე.

    • უმეტეს შემთხვევაში, ნომრის ფერი განსაზღვრავს, თუ რომელი აქლემი გადაადგილდება. მაგალითად, თუ შავი ნომერი შემოვიდა, შავი აქლემი გადაადგილდება.
    • თუ მხოლოდ ერთი გიჟი აქლემს ატარებს სხვა აქლემს ზურგზე (სხვა გიჟის აქლემის გარეშე), აქლემი მეორეს ატარებს. აქლემ(ებ)ს ამოძრავებენ.
    • თუ ერთ-ერთ გიჟ აქლემს ატარებს მეორე გიჟი აქლემს, თქვენ გადააადგილებთ აქლემს, რომელიც მეორე გიჟის აქლემზეა.

    გიჟური აქლემის კვერი შემოვიდა. თეთრი აქლემი გადაადგილდება ორი ადგილით საათის ისრის საწინააღმდეგოდ.

    თუ აქლემი გადაადგილდება ისეთ სივრცეში, რომელსაც აქვს მაყურებლის ფილა, მოთამაშე, რომელიც ფლობს მაყურებლის ფილას, მიიღებს ერთ ეგვიპტურ ფუნტს.ბანკიდან. აქლემი და მის თავზე არსებული აქლემები გადაადგილდებიან იმის მიხედვით, თუ რომელ მხარეს იყო მოთავსებული კრამიტი. თუ მოთამაშემ აირჩია გამამხნევებელი მხარე, აქლემი(ები) გადაიწევს წინ ერთი სივრცე. თუ ახალ სივრცეზე სხვა აქლემებია, სივრცეში გადატანილი აქლემები დასტას თავზე განთავსდება. თუ მოთამაშე მოათავსებს ბოხი მხარეს ზევით, აქლემი(ები) გადაინაცვლებს ერთი სივრცეში უკან. თუ არის აქლემები იმ სივრცეზე, სადაც ისინი გადაიტანეს, აქლემები, რომლებიც გადაიტანეს სივრცეში, გადაადგილდებიან დასტის ბოლოში.

    მწვანე აქლემი დაეშვა მაყურებელზე. ფილა. მოთამაშე, რომელმაც მოათავსა ფილა, მიიღებს ერთ მონეტას. მწვანე აქლემი ასევე გადაიწევს წინ ერთი ადგილით, რადგან გამამხნევებელი მხარე ზემოთ იყო.

    მას შემდეგ, რაც დაასრულებთ აქლემ(ებ)ის გადაადგილებას, მოათავსეთ კამათელი ერთ-ერთ კარავში, რათა აჩვენოთ, რომ ის უკვე გამოყენებულია. ამ ფეხზე.

    ფსონი მთლიან გამარჯვებულზე ან დამარცხებულზე

    ამ მოქმედებისთვის მოთამაშეებს შეუძლიათ დადონ ფსონი იმაზე, თუ რომელი აქლემი, მათი აზრით, იქნება მთლიანი რბოლის გამარჯვებული ან დამარცხებული. ფსონის დასადებად თქვენ გამოიყენებთ ფინიშის ბარათებს. შეარჩიეთ ბარათი, რომელიც შეესაბამება აქლემს, რომელზეც გსურთ შეთავაზება, სხვა მოთამაშეების გაცნობის გარეშე. შემდეგ მოათავსეთ ბარათი პირისპირ ქვემოთ იმ სივრცეზე, რომელიც შეესაბამება ფსონს მთლიან გამარჯვებულზე თუ დამარცხებულზე. თუ სივრცეში უკვე არის ბარათები, თქვენ განათავსებთ თქვენს ბარათს წინაზენათამაშები კარტი. ბარათის დადების შემდეგ თქვენ ვერ აიღებთ მას ან შეცვლით მის ადგილს თამაშის დანარჩენი პერიოდის განმავლობაში. თქვენ შეგიძლიათ დადოთ მრავალი ფსონი საერთო გამარჯვებულისთვის ან დამარცხებულისთვის.

    ამ მოთამაშემ დადო ფსონი იმაზე, რომ მწვანე აქლემი იქნება საერთო გამარჯვებული. ჩვეულებრივ, მოთამაშე თამაშობს ამ ბარათს პირისპირ.

    ფეხის დასასრული

    ფეხი მთავრდება, როდესაც ვინმე დახატავს ბოლო პირამიდის ბილეთს და მეხუთე აქლემი გადაადგილდება ფეხისთვის. საწყისი მოთამაშის ჟეტონი გადაეცემა შემდეგ მოთამაშეს, რათა მიუთითებდეს, რომ ისინი აიღებენ შემდეგ რიგს მას შემდეგ, რაც გატანილი ქულები დასრულდება.

    Იხილეთ ასევე: Greedy Granny სამაგიდო თამაში: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთ

    პირველი მოთამაშეები განსაზღვრავენ, რომელი აქლემია პირველ და მეორე ადგილზე (აქლემები ფინიშთან ყველაზე ახლოს). გიჟი აქლემები არ ითვლიან პირველ და მეორე ადგილზე ვინ არის. თუ ერთსა და იმავე სივრცეზე რამდენიმე აქლემია, აქლემი დასის ზედა ნაწილში უსწრებს აქლემებს მის ქვეშ.

    მიმდინარე ფეხი დასრულდა. მწვანე აქლემი ამჟამად პირველ ადგილზეა, რადგან ის დგას ტრასის გასწვრივ ყველაზე შორს. ყვითელი აქლემი მეორე ადგილზეა.

    თითოეული მოთამაშე, რომელიც პირველ ადგილზე დადებს აქლემზე, მიიღებს მონეტებს ბანკიდან, რომელიც შეესაბამება პირველი ადგილის ღირებულების ყველა ბილეთს, რომელსაც ფლობს. ყველა მოთამაშე, ვინც ფსონს დადებს აქლემზე მეორეზე, მიიღებს ბანკიდან მონეტებს, რაც ტოლია მეორე ადგილის ღირებულების ყველა ბილეთზე. მოთამაშეები დაკარგავენ თითო მონეტასფსონი მათ გააკეთეს აქლემზე, რომელიც არ დადებულა პირველ ან მეორეში.

    შემდეგი მოთამაშეები მიიღებენ თითო მონეტას პირამიდის თითოეულ ბილეთზე, რომელიც აიღეს წინა მატჩში.

    მოთამაშეები მიიღებენ დააგროვეთ ქულები შემდეგნაირად. მარცხენა მოთამაშე დაკარგავს ერთ ქულას ლურჯი ბილეთისთვის, ისინი დააგროვებენ ორ ქულას მწვანე ბილეთისთვის (მწვანემ მიიღო პირველი), და მიიღებს ორ ქულას პირამიდის ბილეთებისთვის. საშუალო მოთამაშე დააგროვებს რვა ქულას მწვანე ბილეთებისთვის და ორი ქულა პირამიდის ბილეთებისთვის. ლურჯი ბილეთისთვის სწორი მოთამაშე დაკარგავს ერთ ქულას, ყვითელი ბილეთისთვის ორ ქულას მიიღებს (მეორე ადგილზეა ყვითელი აქლემი), ხოლო პირამიდის ბილეთისთვის თითო ქულას დააგროვებს.

    ყოველი წლის შემდეგ. მოთამაშემ აიღო მიღებული ფული და გადაიხადა წაგებული ფული, თამაში გადატვირთულია შემდეგი ეტაპისთვის.

    • ყველა ფსონების ბილეთი ბრუნდება სათამაშო დაფაზე შესაბამის ადგილებზე. თითოეული ფერის ყველაზე დაბალი მნიშვნელობები მოთავსებულია ქვედა ნაწილში, ხოლო უმაღლესი მნიშვნელობები განთავსებულია ზედა.
    • ყველა პირამიდის ბილეთი ბრუნდება თავის ადგილზე სათამაშო დაფაზე.
    • ნებისმიერი მოთამაშე, რომელიც სათამაშო დაფაზე მოთავსებული მაყურებლის ფილა მას უკან წაიღებს.
    • ყველა კამათელი უბრუნდება პირამიდას.
    • მოთამაშე, რომელსაც აქვს საწყისი მოთამაშის მარკერი, შემდეგ თავის რიგს მიიღებს.

    თამაშის დასასრული

    თამაში მაშინვე მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთი აქლემი ფინიშის ხაზს გადაკვეთს.ეს მოიცავს გიჟურ აქლემს, რომელიც კვეთს ხაზს საპირისპირო მიმართულებით. თუ გიჟმა აქლემმა სხვა აქლემი ფინიშის ხაზს საპირისპირო მიმართულებით გადააბიჯა, ეს აქლემი განიხილება ბოლო ადგილზე.

    მწვანე აქლემმა გადაკვეთა ფინიშის ხაზი, ასე რომ თამაში დასრულდა.

    დასაწყისად მოთამაშეები ჩაატარებენ ქულების გატანის კიდევ ერთ რაუნდს (იხ. ზემოთ).

    შემდეგ მოთამაშეები ჩაატარებენ ქულებს რბოლის საერთო გამარჯვებულისა და დამარცხებულისთვის. დაიწყეთ საბოლოო გამარჯვებულის დადგენით. საბოლოო გამარჯვებული არის აქლემი, რომელიც კვეთს ფინიშის ხაზს ან ყველაზე შორს იყო ტრასის გასწვრივ, როდესაც რბოლა დასრულდა. გიჟურ აქლემებს არ შეუძლიათ პირველ და ბოლო ადგილზე მოთავსება. აიღეთ ყველა კარტი მთლიან გამარჯვებულ სივრცეში და გადააბრუნეთ ისინი ისე, რომ პირველი ნათამაშები კარტი ახლა დატის ზედა ნაწილში იყოს. გაიარეთ თითოეული ბარათი, რათა დაადგინოთ, იყო თუ არა მოთამაშე სწორი. პირველი მოთამაშე, რომელიც ითამაშებს სწორ კარტს, მიიღებს რვა ეგვიპტურ ფუნტს. მეორე მოთამაშე, რომელიც ითამაშებს სწორ კარტს, მიიღებს ხუთ ეგვიპტურ ფუნტს. ყოველი ზედიზედ მოთამაშე, რომელიც სწორად გამოიცნობს, მიიღებს შემდეგ უმაღლეს მნიშვნელობას შესაბამის სქემაზე.

    თითოეული კარტი, რომელიც არასწორად იყო გათამაშებული საერთო გამარჯვებულის გროვაში, ეღირება ერთი ეგვიპტური ფუნტი მოთამაშესთვის, ვინც ის ითამაშა.

    მწვანე აქლემმა მოიგო რბოლა. პირველმა მოთამაშემ აირჩია არასწორი აქლემი, რათა დაკარგოს ერთი მონეტა. მეორე მოთამაშემ სწორი ფერი აირჩია

    Kenneth Moore

    კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.