Преглед и правила на играта со карти за патека во Орегон

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

За многу деца во Соединетите Држави кои пораснале во 1980-тите, 1990-тите и раните 2000-ти; видео играта The Oregon Trail најверојатно ќе ги врати спомените. За оние од вас кои не се запознаени со играта, во патеката Орегон ја преземате контролата врз семејството кое се движи кон запад во средината на 1850-тите. Во видео играта ќе купувате материјали, ќе се соочите со различни предизвици, ќе ловете, ќе преминете реки и само ќе се надевате дека ќе преживеете додека не стигнете во Орегон. Со задоволство се сеќавам на патеката Орегон од моето детство, иако не знам дали некогаш можев безбедно да стигнам до Орегон. Со оглед на тоа колку луѓето се носталгични за видео играта, не е големо изненадување што е направена The Oregon Trail Card Game. Иако играта во голема мера се потпира на среќата и може да биде брутално тешка, сепак има нешто шармантно во играта со карти за патека во Орегон што ја прави пријатна игра.

Како да се играсо пет или шест играчи. Главната причина зошто повеќе играчи се подобри е тоа што дозволува повеќе лоши одлуки и лоша среќа. Со само двајца или тројца играчи, можете да завршите со цртање карти за смрт во инста-смрт и играта ќе заврши. Со повеќе играчи полесно е да се минимизира лошата среќа. Можете исто така да ги раширите картичките за снабдување повеќе што ја прави смртта не толку штетна како што е во поголемите групи.

Во најголем дел ми се допаѓаат компонентите на играта. Бидејќи сум љубител на уметноста со пиксели, навистина ми се допадна уметничкото дело на играта. Уметничкото дело навистина потсетува на оригиналната видео игра. Сепак, ќе кажам дека не бев голем обожавател на уметничките дела на картичките за патека, бидејќи тие во основа имаат само зелена линија на нив со некои од картичките со текст. Ако не ви се допаѓаат уметнички дела со пиксели, иако веројатно нема да ви се допаднат уметничките дела на играта. Освен уметничкото дело, компонентите на играта се прилично убави. Секогаш ми се допаѓаат игрите што користат маркери што можат да се бришат и ми се допаѓа што играта ги вклучуваше надгробните споменици каде што можете да давате духовити забелешки кога играчите ќе умрат во играта.

Дали треба да ја купите играта со карти за патека во Орегон?

Ќе кажам дека имам конфликтни чувства за играта со карти Орегон Треил. Играта одлично ја претставува видео играта. Лесно е да се учи и да се игра. Работи добро како воведна кооперативна игра за луѓе кои никогаш претходно не играле. Проблемот со играта е недостатокот на одлукида се направи заедно со високото потпирање на среќата. Играта се чувствува однапред одредена бидејќи вашите постапки нема да играат голема улога во исходот на играта. Додадете го фактот дека играта може да биде брутално тешка за победа и фрустрирачки е тоа што немате голема контрола во играта.

Ако навистина немате убави спомени за видеото игра и не ви се допаѓа што играта се потпира толку многу на среќата, играта со карти за патека во Орегон нема да биде за вас. Ако премисата на играта ве интересира или барате лесна кооперативна игра, би можеле да направите многу полошо од играта со карти на патеката Орегон. Ако можете да ја најдете играта евтино, мислам дека вреди да се подигне.

Ако сакате да ја купите играта со карти за патека во Орегон, можете да ја најдете на интернет: Amazon, eBay

играчи: 4 карти за снабдување
  • 6 играчи: 3 карти за снабдување
  • Играчите можат да ги гледаат сопствените карти, но не можат да им ги покажат на другите играчи. Картите за набавка што не им беа поделени на играчите се поделени на купишта слични предмети на масата. Остатокот од картите кои не се поделени на играчите формираат купови за извлекување. Играчот роден најблиску до долината Виламет, ИЛИ ќе биде првиот играч.

    Играње на играта

    На ред на играчот, тој може да изврши една од трите дејства:

    1. Играјте карта за трага додавајќи ја на тековната патека.
    2. Играјте картичка за снабдување.
    3. Нацртајте карта за трага (ако не можете да играте карта за трага и не сакате играјте карта за снабдување).

    Карти за трага

    Ако играч игра карта за трага, таа мора да се игра на начин што ќе се поврзе со последната играна карта за трага. Картичките може да се вртат на кој било начин за да се поврзат на претходната патека. Ако играчот има трака карта што може да ја игра, тој мора да ја игра освен ако игра картичка за снабдување.

    Ако картата за следење го има текстот „Притиснете Spacebar за да продолжите Играчот кој ја играл картата треба да ја извлече главната карта за катастрофа. Што и да е испечатено на картичката се однесува на играчот кој ја играл картата.

    Кога играчот игра речна карта, играчот што ја играл мора да ги следи упатствата на картичка за да се обиде и успешно да ја помине реката. Ако го превртат бројот што е потребен за да ја преминат реката, ништо не се случува и игра пропусницидо следниот играч како во нормален пресврт. Ако играчот не успее успешно да ја помине реката, ќе ги трпи последиците за бројот што го превртел. Ако реката не е успешно помината, следниот играч мора да го искористи својот ред за да се обиде да ја помине реката со превртување на матрицата. Ова продолжува сè додека еден играч успешно не ја премине реката.

    Еден од играчите префрли два, така што групата успешно ја премина реката.

    Играчот може да игра тврдина или град за да се поврзете со која било друга трага картичка. Кога се игра градот или тврдината, играчот може да го преземе дејството испечатено на картичката.

    Ако вагонот се расипе или воловите умрат, играчите не можат да играат сите карти на ред додека ситуацијата не се реши.

    Секогаш кога ќе се поврзат пет картички за патека, патеката се наложува. Играчите ја земаат првата карта од играната група и ја ставаат над сите други карти.

    Одиграни се пет карти. Петте карти ќе се комбинираат со горната карта поставена одозгора.

    Картички за набавка

    Наместо да игра трајна карта, играчот има можност да игра картичка за снабдување. Вообичаено, играчот може да игра само една карта за снабдување на ред, но ако преостануваат само двајца играчи, тој може да игра две карти за снабдување на свој ред. Главната употреба на картичката за снабдување е да ја играте за да се ослободите од картата за катастрофа пред една од нивиграчи.

    Во некои ситуации, играчот може да изгуби и една од своите картички за снабдување. Ако сè уште имаат картичка(и) за снабдување, тие можат да изберат која картичка сакаат да ја вратат во продавницата за снабдување. Ако играчот нема картички за снабдување и губи картичка, тој мора по случаен избор да избере картичка за снабдување од еден од другите играчи што ќе ја отфрли.

    Конечно во секое време, играчот може да тргува со две од нивните картички за снабдување во замена за една картичка за снабдување по нивен избор. Двајца играчи можат и двајцата да тргуваат со една карта, но играчите потоа треба да одлучат кој ќе ја земе новата карта.

    Карти за катастрофа

    Кога играчот извлекува карта за катастрофа, тие ја читаат картичката текст на глас. Некои картички за катастрофа веднаш ќе убијат играч.

    Повеќето картички за катастрофа им даваат можност на играчите да ја поправат ситуацијата пред да умрат. Овие картички за катастрофа ќе покажат колку кругови имаат играчите за да ја поправат несреќата. Еден круг започнува со играчот лево од играчот кој ја извлекол картата за катастрофа. Секој играч, вклучително и играчот кој ја извлекол картата, има можност да игра со карта за снабдување за да ја поправи несреќата пред да се смета за завршена рунда. Ако играчите навреме ги играат потребните карти за снабдување, картата за катастрофа се отфрла. Ако картите за набавка не се одиграат навреме, играчите кои се погодени од несреќата ги трпат последиците од картата.

    За да се излечи оваа несреќа, еден играчмора да игра една карта за облека. Откако ќе се игра картата за облека, несреќата е излечена.

    Исто така види: Целосната историја и списокот на рачни игри на Tiger Electronics

    Умирање

    Кога играчот ќе умре поради трага или карта за катастрофа, тој може да даде две од нивните карти за набавка на останатите група. Остатокот од нивните картички за снабдување се враќаат во продавницата за снабдување. Сите карти за трага во раката на мртов играч се ставаат на дното на купот на патеката. Името на играчот е отстрането од списокот за забава со вагон и неговото име се додава на надгробната плоча на задната страна од картичката.

    Крај на играта

    Играта со карти за патека во Орегон може да заврши на два начина .

    Ако сите играчи умрат, секој губи.

    Бидејќи сите играчи починале, играта завршува со губење на сите играчи.

    Играчите ќе стигнат до долината Виламет, ИЛИ ако можат да играат десет серии од пет карти (вкупно 50 карти за патека). Ако барем еден играч е сè уште жив и стигне до долината Виламет, сите играчи ја добиваат играта.

    Играчите можеа да одиграат 50 карти и ја добија играта.

    Моите размислувања за играта со карти за патеката во Орегон

    Кога првпат ја видов играта со карти за патеката Орегон, не знаев точно што ќе добијам. Кога ќе ја погледнете кутијата некако изгледа како дизајнерска игра. Во исто време, иако беше направен од Pressman Toy Corporation, која навистина не е позната по нивните дизајнерски игри на табла. Откако ќе се игра играта, се чувствува како мешавина од масапазарна игра и дизајнерска игра. Тоа е прилично лесна игра, но има некои интересни идеи кои навистина не ги гледате во игрите на масовниот пазар.

    Првото нешто што ми падна во очи беше дека играта со карти за патека во Орегон е прилично лесна игра за учење и игра. Претпоставувам дека ќе бидат потребни 5-10 минути за да се објасни играта на новите играчи. Во суштина, само играте карти. Главната работа што треба да ја научите е што прават различните карти. За луѓето кои никогаш порано не играле кооперативна игра, може да биде потребно малку подолго објаснување како функционираат кооперативните игри. Колку е едноставна, The Oregon Trail Card Game би функционирала прилично добро како воведна кооперативна игра.

    Проблемот со The Oregon Trail Card Game е лесна за играње е фактот што не ги претставува играчите со многу опции за стратегија. Има неколку стратешки одлуки што треба да се донесат во играта, но многу од нив не играат голема улога во исходот на играта. Исходот од играта е донекаде предодреден кога картите се мешаат. Ако многу од најлошите карти се појават рано во играта, ќе имате тешко време да победите. Иако имате избор за тоа каква карта да играте во секое време, обично вашиот избор е прилично очигледен или има само една опција.

    Исто така види: Хускер Ду? Преглед и инструкции за игри на табла

    Мислам дека најголемата област за стратегија во играта со карти за патека во Орегон е одредувањето кога и ако треба да се користи картичка за снабдување за да се помогне на другиграч. Понекогаш навистина може да биде корисно за групата само да дозволи еден од играчите да умре наместо да троши карти обидувајќи се да ги спаси. Бидејќи само едно лице треба да стигне до финишот за сите да победат, на крајот можеби ќе треба да пуштите некого. Ова може да биде малку досадно за играчот кој ќе умре бидејќи тие повеќе не можат да влијаат на играта, но можеби е најдобриот избор за тимот.

    Покрај тоа што стратешки ќе дозволите еден од играчите да умре, има и некои одлуки за ризик/награда што треба да се донесат во играта. Добар начин да заштедите картички за снабдување е да избегнете да ги користите за веднаш да заштедите друг играч. Некои од картичките за катастрофа сами се поправаат ако им дадете време. Ризикувате да извлечете друга карта и да го убиете играчот, но можеби можете да зачувате картичка за снабдување што навистина би можеле да ја користите подоцна во патувањето. Изборот кога да се ризикува е важен во играта. Откривањето на најдобрите времиња за цртање карти за катастрофа или преминување реки може да игра улога во тоа дали ќе успеете или не успеете.

    Да бев љубител на видео играта кога бев дете, ме интересираше да видам како ќе биде темата да се примени на играта со карти. Во најголем дел мислам дека играта прави прилично солидна работа симулирајќи ја видео играта. Играта има неколку референци за видео играта (можете лесно да умрете од дизентерија, на пример) и неколку механики од видео играта се имплементирани воиграта со карти. Единствениот вистински проблем со темата е тоа што некако попушта поради некоја механика. Посебно ми се допаѓа тоа што кога играчот ќе умре, тие чуваат само два од нивните ставки, а останатите мора да ги отфрлат. Мислам дека луѓето на патеката во Орегон не би ги фрлиле потребните залихи затоа што некој умрел. Овие механики се неопходни за целите на играта, но тие некако ве вадат од темата.

    Веројатно најголемиот потенцијален проблем со играта со карти за патеката Орегон е фактот дека играта може да биде апсолутно брутална. Играта постојано ќе го предизвикува опстанокот на вашата група. Многу од картичките за патека или ве принудуваат да нацртате карта за катастрофа или да фрлите матрица за успешно да ја поминете реката. Постојат неколку различни начини на кои можете веднаш да умрете. Се чини дека играта активно работи кон уништување на играчите. Мислам дека повеќето игри од „The Oregon Trail Card Game“ ќе завршат со тоа што играчите не успеваат да стигнат до Орегон. Кога првпат почнав да ја играм The Oregon Trail Card Game, бев сигурен дека нашата група ќе умре. Добивме неколку несреќи и на крајот изгубивме доста од нашите картички за снабдување. По околу пет до десет карти за патека, мислев дека нема да стигнеме ни на половина од патот до Орегон.

    Потоа нашата среќа се чинеше дека драстично се промени, бидејќи се чинеше дека среќата е на наша страна. Кога требаше да извлечеме карти за катастрофа, се чинеше дека ги цртавме повеќето од нивнајслабите карти кои вклучуваа карти каде што само ги загубивме свиоците. На крајот преземавме неколку ризици што ни овозможи да ги задржиме картичките за снабдување што ни беа потребни за подоцна во патувањето. Сепак, најголемиот придонес за нашиот успех беше фактот што еден играч особено се тркалаше исклучително добро. Овој играч речиси го вртеше совршениот број секој пат кога ќе ја вртеше матрицата. Ова ни помогна да избегнеме многу неволји и можеби беше најголемиот придонес за победата на играта.

    Иако мислам дека повеќето игри од The ​​Oregon Trail Card Game ќе завршат со смрт, не ја исклучувам можноста на победа бидејќи нашата група всушност го доби нашиот прв натпревар. Ние всушност го завршивме нашето патување без ниту еден играч да умре. Не гледам дека групите редовно победуваат, бидејќи ни требаше многу среќа за да го добиеме натпреварот. Ако немате речиси иста количина на среќа, мислам дека најверојатно ќе изгубите. Ако ве мачи фактот дека најверојатно ќе ги изгубите повеќето игри, играта со карти Орегон опашка нема да биде за вас.

    Освен да имате среќа, мислам дека бројот на играчи игра голема улога во одредувањето дали групата ќе биде успешна. The Oregon Trail Card Game е игра каде што се исплати да имаш повеќе играчи. Искрено гледам дека е речиси невозможно да се победи играта ако имаш само двајца или тројца играчи. Дури и со четворица играчи ни требаше многу среќа за да победиме. Ако сакате поголеми шанси за победа, би препорачал да играте

    Kenneth Moore

    Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.