Die Oregon Trail Card Game Review en Reëls

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Vir baie kinders in die Verenigde State wat in die 1980's, 1990's en vroeë 2000's grootgeword het; die videospeletjie The Oregon Trail sal waarskynlik herinneringe terugbring. Vir dié van julle wat nie vertroud is met die spel nie, in The Oregon Trail neem jy beheer oor 'n gesin wat weswaarts beweeg in die middel 1850's. In die videospeletjie sou jy voorrade koop, verskeie uitdagings in die gesig staar, jag, riviere oorsteek en net hoop om te oorleef totdat jy Oregon bereik het. Ek onthou die Oregon-roete met liefde uit my kinderdae al weet ek nie of ek ooit veilig in Oregon kon uitkom nie. Met hoe nostalgies mense is vir die videospeletjie, is dit nie 'n groot verrassing dat The Oregon Trail Card Game gemaak is nie. Alhoewel die speletjie baie op geluk staatmaak en wreed moeilik kan wees, is daar steeds iets bekoorliks ​​aan The Oregon Trail Card Game wat dit 'n aangename speletjie maak.

Hoe om te speel.met vyf of ses spelers. Die hoofrede waarom meer spelers beter is, is dat dit meer slegte besluite en slegte geluk moontlik maak. Met slegs twee of drie spelers kan jy uiteindelik alle insta-dood-kaarte trek en die speletjie sal eindig. Met meer spelers is dit makliker om ongeluk te verminder. Jy kan ook die voorraadkaarte meer uitsprei wat die dood nie so skadelik maak soos dit in groter groepe is nie.

Vir die grootste deel hou ek van die speletjie se komponente. Omdat ek 'n aanhanger van pixelkuns was, het ek baie van die speletjie se kunswerk gehou. Die kunswerk herinner regtig aan die oorspronklike videospeletjie. Ek sal egter sê dat ek nie 'n groot aanhanger van die kunswerke op die roetekaarte was nie, aangesien hulle basies net 'n groen lyn op het met sommige van die kaarte met 'n bietjie teks. As jy nie van pixel-kunswerk hou nie, sal jy waarskynlik nie van die speletjie se kunswerk hou nie. Behalwe die kunswerk, is die speletjie se komponente redelik mooi. Ek hou altyd van speletjies wat uitwisbare merkers gebruik en ek hou daarvan dat die speletjie die grafstene ingesluit het waar jy spitsvondige opmerkings kan maak wanneer spelers in die speletjie sterf.

Moet jy die Oregon-roete-kaartspeletjie koop?

Ek sal sê dat ek botsende gevoelens het oor The Oregon Trail Card Game. Die speletjie doen 'n redelike goeie werk wat die videospeletjie verteenwoordig. Dit is maklik om te leer en te speel. Dit werk goed as 'n inleidende samewerkingspeletjie vir mense wat nog nooit een gespeel het nie. Die probleem met die spel is die gebrek aan besluitete maak saam met die hoë vertroue op geluk. Die spel voel soort van voorafbepaalde, aangesien jou optrede nie 'n groot rol in die uitkoms van die spel gaan speel nie. Voeg by die feit dat die speletjie wreed moeilik kan wees om te wen en dit is frustrerend dat jy nie baie beheer in die speletjie het nie.

As jy nie regtig goeie herinneringe vir die video het nie. speletjie en hou nie daarvan dat die speletjie so baie op geluk staatmaak nie, The Oregon Trail Card Game gaan nie vir jou wees nie. As die uitgangspunt van die spel jou interesseer of as jy op soek is na 'n maklike samewerkende speletjie, kan jy baie erger doen as The Oregon Trail Card Game. As jy die speletjie goedkoop kan kry, dink ek dit is die moeite werd om dit op te tel.

As jy The Oregon Trail Card Game wil koop, kan jy dit aanlyn vind: Amazon, eBay

spelers: 4 voorraadkaarte
  • 6 spelers: 3 voorraadkaarte
  • Spelers kan na hul eie kaarte kyk, maar kan dit nie aan die ander spelers wys nie. Die voorraadkaarte wat nie aan die spelers uitgedeel is nie, word in stapels soortgelyke items op die tafel geskei. Die res van die kaarte wat nie aan spelers uitgedeel is nie, vorm trekkingstapels. Die speler wat die naaste aan Willamette Valley gebore is, OF, word die eerste speler.

    Speel die speletjie

    Op 'n speler se beurt kan hulle een van drie aksies uitvoer:

    1. Speel 'n roetekaart en voeg dit by die huidige pad.
    2. Speel 'n aanbodkaart.
    3. Trek 'n roetekaart (as jy nie 'n roetekaart kan speel nie en nie wil hê nie speel 'n toevoerkaart).

    Spoorkaarte

    As 'n speler 'n roetekaart speel, moet dit gespeel word op 'n manier wat aansluit by die laaste gespeelde roetekaart. Die kaarte kan enige kant toe gedraai word om aan die vorige pad te koppel. As 'n speler 'n spoorkaart het wat hulle kan speel, moet hulle dit speel tensy hulle 'n voorraadkaart speel.

    As 'n spoorkaart die teks het "Press Spacebar to Continue ” die speler wat die kaart gespeel het, moet die boonste rampkaart trek. Wat ook al op die kaart gedruk is, is van toepassing op die speler wat die kaart gespeel het.

    Wanneer 'n speler 'n rivierkaart speel, moet die speler wat dit gespeel het die aanwysings op die kaart volg kaart om die rivier suksesvol te probeer oorsteek. As hulle die nommer gooi wat nodig is om die rivier oor te steek, gebeur niks en speel passe niena die volgende speler soos in 'n normale beurt. As die speler nie daarin slaag om die rivier suksesvol oor te steek nie, sal hulle die gevolg ly vir die getal wat hulle gerol het. As die rivier nie suksesvol oorgesteek is nie, moet die volgende speler hul beurt gebruik om die rivier te probeer oorsteek deur die dobbelsteen te gooi. Dit gaan voort totdat een speler die rivier suksesvol oorsteek.

    Een van die spelers het 'n twee gerol sodat die groep die rivier suksesvol oorgesteek het.

    'n Speler kan 'n fort of dorp speel om aan enige ander roetekaart te koppel. Wanneer die dorp of fort gespeel word, kry die speler die aksie wat op die kaart gedruk is.

    As die wa breek of die osse vrek, kan die spelers nie speel nie. enige kaarte op hul beurt totdat die situasie opgelos is.

    Elke keer as vyf roetekaarte verbind word, word die roete gestapel. Die spelers neem die eerste kaart in die groep wat gespeel is en plaas dit bo-op al die ander kaarte.

    Vyf roetekaarte is gespeel. Die vyf kaarte sal gekombineer word met die boonste kaart wat bo-op geplaas is.

    Voorsien kaarte

    In plaas daarvan om 'n roetekaart te speel, het die speler die opsie om te speel 'n voorraadkaart. Gewoonlik kan 'n speler net een voorraadkaart op hul beurt speel, maar as daar net twee spelers oor is, kan hulle twee voorraadkaarte op hul beurt speel. Die hoofgebruik vir 'n voorraadkaart is om dit te speel om ontslae te raak van 'n rampkaart voor een van diespelers.

    In sommige situasies kan 'n speler ook een van hul voorraadkaarte verloor. As hulle nog 'n voorraadkaart(e) het, kan hulle kies watter kaart hulle na die voorraadwinkel wil terugstuur. As 'n speler geen voorraadkaarte oor het nie en 'n kaart verloor, moet hulle lukraak 'n voorraadkaart van een van die ander spelers kies om weg te gooi.

    Uiteindelik kan 'n speler enige tyd twee van hul voorraadkaarte inruil. in ruil vir een voorraadkaart van hul keuse. Twee spelers kan albei een kaart inruil, maar die spelers moet dan besluit wie die nuwe kaart gaan neem.

    Krampekaarte

    Wanneer 'n speler 'n rampkaart trek, lees hulle die kaart se kaart teks hardop. Sommige rampkaarte sal 'n speler onmiddellik doodmaak.

    Die meeste rampkaarte gee die spelers die geleentheid om die situasie reg te stel voordat hulle sterf. Hierdie rampkaarte sal aandui hoeveel rondtes die spelers het om die ramp te verhelp. 'n Rondte begin met die speler links van 'n speler wat die rampkaart getrek het. Elke speler insluitend die speler wat die kaart getrek het, het 'n geleentheid om 'n voorraadkaart te speel om die ramp te herstel voordat 'n rondte as verby beskou word. As die spelers die nodige voorraadkaart(e) betyds speel, word die rampkaart weggegooi. As die voorraadkaarte nie betyds gespeel word nie, ly die speler(s) wat deur die ramp geraak word die gevolge van die kaart.

    Om hierdie ramp te genees, een spelermoet een klerekaart speel. Sodra die klerekaart gespeel is, is die ramp genees.

    Sterwend

    Wanneer 'n speler sterf weens 'n spoor of rampkaart, kan hulle twee van hul voorraadkaarte aan die res van die groep. Die res van hul voorraadkaarte word na die voorraadwinkel terugbesorg. Al die roetekaarte in 'n dooie speler se hand word op die onderkant van die spoorstapel geplaas. Die speler se naam word van die wapartytjie-lys verwyder en hul naam word by 'n grafsteen op die agterkant van die kaart gevoeg.

    Einde van die speletjie

    Die Oregon Trail-kaartspeletjie kan op twee maniere eindig .

    As al die spelers sterf, verloor elkeen.

    Aangesien al die spelers gesterf het, eindig die wedstryd met al die spelers wat verloor.

    Die spelers sal Willamette Valley bereik, OF as hulle tien stelle van vyf kaarte kan speel (totaal 50 roetekaarte). As ten minste een speler nog lewe en Willamette Valley bereik, wen al die spelers die wedstryd.

    Die spelers kon 50 kaarte speel en het die wedstryd gewen.

    My gedagtes oor The Oregon Trail Card Game

    Toe ek die eerste keer The Oregon Trail Card Game gesien het, het ek nie presies geweet wat ek gaan kry nie. As jy na die boks kyk, lyk dit soos 'n ontwerperspeletjie. Terselfdertyd al is dit gemaak deur Pressman Toy Corporation wat regtig nie bekend is vir hul ontwerperbordspeletjies nie. Nadat jy die speletjie gespeel het, voel dit soos 'n mengsel van 'n massamarkspeletjie en 'n ontwerperspeletjie. Dit is 'n redelik ligte speletjie, maar dit het 'n paar interessante idees wat jy nie regtig in massamarkbordspeletjies sien nie.

    Die eerste ding wat vir my opgeval het, was dat The Oregon Trail Card Game 'n redelik maklike speletjie om te leer en te speel. Ek sou raai dat dit 5-10 minute sal neem om die spel aan nuwe spelers te verduidelik. Basies speel jy net kaarte. Die belangrikste ding wat jy moet leer is wat die verskillende kaarte doen. Vir mense wat nog nooit 'n koöperatiewe speletjie gespeel het nie, kan dit 'n bietjie langer neem om te verduidelik hoe koöperatiewe speletjies werk. Met hoe eenvoudig dit is, sal The Oregon Trail Card Game redelik goed werk as 'n inleidende samewerkende speletjie.

    Die probleem met The Oregon Trail Card Game wat maklik is om te speel, is die feit dat dit nie die spelers aanbied nie. met baie opsies vir strategie. Daar is 'n paar strategiese besluite om in die spel te neem, maar baie van hulle speel nie 'n groot rol in die uitkoms van die spel nie. Die uitslag van die speletjie is ietwat voorafbepaal wanneer die kaarte geskommel word. As baie van die slegste kaarte vroeg in die wedstryd verskyn, sal jy moeilik wen. Alhoewel jy enige tyd 'n keuse het oor watter kaart om te speel, is jou keuse gewoonlik redelik voor die hand liggend of daar is net een opsie.

    Ek dink die grootste gebied vir strategie in The Oregon Trail Card Game is om te bepaal wanneer en as 'n voorraadkaart gebruik moet word om 'n ander te helpspeler. Soms kan dit eintlik voordelig wees vir die groep om net een van die spelers te laat sterf in plaas daarvan om kaarte te mors om hulle te probeer red. Aangesien net een persoon tot die einde moet kom vir almal om te wen, sal jy dalk uiteindelik iemand moet laat gaan. Dit kan dalk 'n bietjie vervelig wees vir die speler wat sterf, aangesien hulle nie meer die spel kan beïnvloed nie, maar dit is dalk die beste keuse vir die span.

    Benewens om strategies een van die spelers te laat sterf, is daar 'n paar risiko-/beloningsbesluite om in die spel te neem. 'n Goeie manier om voorraadkaarte te stoor, is om dit te vermy om 'n ander speler onmiddellik te red. Sommige van die rampkaarte maak hulself reg as jy hulle tyd gee. Jy loop die risiko om nog een van die kaart te trek om die speler dood te maak, maar jy kan moontlik 'n voorraadkaart stoor wat jy regtig later in die reis kan gebruik. Dit is belangrik in die spel om te kies wanneer om risiko's te neem. Om die beste tye uit te vind om rampkaarte te trek of riviere oor te steek, kan 'n rol speel in of jy slaag of misluk.

    Sien ook: The Inventors Board Game Review

    Omdat ek 'n aanhanger van die videospeletjie was toe ek 'n kind was, het ek belanggestel om te sien hoe die tema sou op die kaartspel toegepas word. Vir die grootste deel dink ek die speletjie doen 'n redelike goeie werk wat die videospeletjie simuleer. Die speletjie het 'n hele paar verwysings na die videospeletjie (jy kan byvoorbeeld redelik maklik aan disenterie sterf) en 'n hele paar van die meganika van die videospeletjie word geïmplementeer indie kaartspel. Die enigste werklike probleem met die tema is dat dit soort van wankel as gevolg van sommige van die meganika. Ek hou veral daarvan dat wanneer 'n speler sterf, hulle net twee van hul items hou en die res moet weggooi. Ek dink nie die mense op die Oregon-roete sou nodige voorrade weggegooi het omdat iemand gesterf het nie. Hierdie meganika is nodig vir die speldoeleindes, maar hulle haal jou soort van uit die tema.

    Waarskynlik die grootste potensiële probleem met The Oregon Trail Card Game is die feit dat die speletjie absoluut brutaal kan wees. Die speletjie sal voortdurend jou groep se oorlewing uitdaag. Baie van die roetekaarte dwing jou óf om 'n rampkaart te trek óf om 'n dobbelsteen te gooi om 'n rivier suksesvol oor te steek. Daar is verskeie maniere waarop jy onmiddellik kan sterf. Dit lyk asof die spel aktief daaraan werk om die spelers te vernietig. Ek dink die meeste speletjies van The Oregon Trail Card Game sal eindig met die spelers wat nie Oregon bereik nie. Toe ek die eerste keer The Oregon Trail Card Game begin speel het, was ek seker dat ons groep sou sterf. Ons het verskeie rampe gekry en het uiteindelik heelwat van ons voorraadkaarte verloor. Na ongeveer vyf tot tien roetekaarte het ek gedink ons ​​sou nie eers die helfte van die pad Oregon toe maak nie.

    Toe het ons lotgevalle blykbaar drasties verander namate geluk aan ons kant blyk te wees. Toe ons noodkaarte moes trek, het ons gelyk of ons die meeste van dieswakste kaarte wat kaarte ingesluit het waar ons pas beurte verloor het. Ons het uiteindelik 'n hele paar risiko's geneem wat ons toegelaat het om voorraadkaarte te hou wat ons nodig gehad het vir later in die reis. Die grootste bydraer tot ons sukses was egter die feit dat veral een speler baie goed gerol het. Hierdie speler het omtrent die perfekte nommer gerol elke keer as hulle die dobbelsteen gegooi het. Dit het ons gehelp om baie moeilikheid te vermy en was moontlik die grootste bydraer daartoe dat ons die wedstryd gewen het.

    Hoewel ek dink die meeste speletjies van The Oregon Trail Card Game sal op die dood eindig, sluit ek nie die moontlikheid uit nie. van wen sedert ons groep eintlik ons ​​eerste wedstryd gewen het. Ons het eintlik ons ​​reis voltooi sonder dat 'n enkele speler gesterf het. Ek sien egter nie dat groepe gereeld wen nie, aangesien ons baie geluk nodig gehad het om die wedstryd te wen. As jy nie naastenby dieselfde hoeveelheid geluk het nie, dink ek jy sal waarskynlik verloor. As die feit dat jy waarskynlik die meeste speletjies gaan verloor jou pla, gaan The Oregon Tail Card Game nie vir jou wees nie.

    Sien ook: Oog-tot-oog-partytjie-speletjieresensie

    Behalwe om gelukkig te wees, dink ek speel spelers 'n groot rol om te bepaal of 'n groep suksesvol sal wees. Die Oregon Trail Card Game is 'n speletjie waar dit die moeite werd is om meer spelers te hê. Ek sien eerlikwaar dit is amper onmoontlik om die wedstryd te wen as jy net twee of drie spelers het. Selfs met vier spelers het ons baie geluk nodig gehad om te wen. As jy 'n beter kans wil hê om te wen, sal ek aanbeveel om te speel

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.