Агляд і правілы картачнай гульні Oregon Trail

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Для многіх дзяцей у Злучаных Штатах, якія выраслі ў 1980-х, 1990-х і пачатку 2000-х гадоў; відэагульня The Oregon Trail, верагодна, верне ўспаміны. Для тых з вас, хто не знаёмы з гульнёй, у The Oregon Trail вы бераце пад свой кантроль сям'ю, якая рухаецца на захад у сярэдзіне 1850-х гадоў. У гэтай відэагульні вы павінны купляць прыпасы, сутыкацца з рознымі выпрабаваннямі, паляваць, перасякаць рэкі і проста спадзявацца выжыць, пакуль не дасягнеце Арэгона. Я з цеплынёй успамінаю Арэгонскі шлях са свайго дзяцінства, хаця не ведаю, ці змог я калі-небудзь бяспечна дабрацца да Арэгона. Улічваючы настальгію людзей па відэагульнях, не дзіўна, што была створана картачная гульня Oregon Trail. Нягледзячы на ​​тое, што гульня ў значнай ступені залежыць ад удачы і можа быць жорстка складанай, у The Oregon Trail Card Game ўсё ж ёсць нешта чароўнае, што робіць яе прыемнай гульнёй.

Як гуляцьз пяццю-шасцю гульцамі. Асноўная прычына, па якой большая колькасць гульцоў - лепш, заключаецца ў тым, што гэта дазваляе прымаць больш няўдалых рашэнняў і няўдачы. Толькі з двума ці трыма гульцамі вы можаце атрымаць усе карты імгненнай смерці, і гульня скончыцца. З большай колькасцю гульцоў лягчэй звесці да мінімуму няўдачу. Вы таксама можаце раскласці карты запасаў больш, што зробіць смерць не такой шкоднай, як у вялікіх групах.

Па большай частцы мне падабаюцца кампаненты гульні. Будучы прыхільнікам піксельнага мастацтва, мне вельмі спадабалася вокладка гульні. Твор сапраўды нагадвае арыгінальную відэагульню. Хаця я скажу, што я не быў вялікім прыхільнікам малюнкаў на картках са следамі, бо на іх у асноўным проста зялёная лінія, а на некаторых картках ёсць тэкст. Калі вам не падабаецца піксельнае мастацтва, вам, верагодна, не спадабаецца малюнак гульні. Акрамя вокладкі, кампаненты гульні даволі добрыя. Мне заўсёды падабаюцца гульні, якія выкарыстоўваюць маркеры, якія можна сціраць, і мне падабаецца, што гульня ўключала надмагіллі, на якіх можна было рабіць дасціпныя заўвагі, калі гульцы паміраюць у гульні.

Ці варта купляць картачную гульню The Oregon Trail?

Я скажу, што ў мяне супярэчлівыя пачуцці наконт картачнай гульні The Oregon Trail. Гульня даволі добра прадстаўляе відэагульню. Лёгка вучыцца і гуляць. Яна добра працуе ў якасці азнаямленчай сумеснай гульні для людзей, якія ніколі раней у яе не гулялі. Праблема гульні ў адсутнасці рашэнняўрабіць разам з вялікай залежнасцю ад удачы. Гульня здаецца прадвызначанай, бо вашы дзеянні не будуць гуляць вялікай ролі ў выніку гульні. Дадайце да гэтага той факт, што выйграць у гульні можа быць жорстка цяжка, і непрыемна, што ў вас няма вялікага кантролю над гульнёй.

Калі ў вас насамрэч няма прыемных успамінаў пра відэа і вам не падабаецца, што гульня так шмат залежыць ад удачы, картачная гульня Oregon Trail не будзе для вас. Калі гульня вас цікавіць або вы шукаеце лёгкую кааператыўную гульню, вы можаце зрабіць нашмат горш, чым The Oregon Trail Card Game. Калі вы можаце знайсці гульню танна, я думаю, што яе варта выбраць.

Калі вы хочаце набыць картачную гульню The Oregon Trail, вы можаце знайсці яе ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

гульцы: 4 карты запасаў
  • 6 гульцоў: 3 карты запасаў
  • Гульцы могуць глядзець на свае карты, але не могуць паказваць іх іншым гульцам. Карты прыпасаў, якія не былі раздадзены гульцам, раздзяляюцца на стосы аднолькавых прадметаў на стале. Астатнія карты, якія не раздаюцца гульцам, складаюць стосы. Гулец, які нарадзіўся бліжэй за ўсё да Ўіламет Вэлі, АБО, становіцца першым гульцом.

    Гульня ў гульню

    У ход гульца ён можа выканаць адно з трох дзеянняў:

    1. Згуляйце ў карту следу, дадаўшы яе да бягучага шляху.
    2. Згуляйце ў карту запасу.
    3. Выцягніце карту следу (калі вы не можаце гуляць у карту следу і не хочаце разыграйце карту прыналежнасці).

    Карты следу

    Калі гулец разыгрывае карту следу, яна павінна быць разыграна так, каб яна злучалася з апошняй сыгранай картай следу. Карты можна павярнуць у любы бок, каб злучыцца з папярэднім шляхам. Калі ў гульца ёсць карта следу, якую ён можа згуляць, ён павінен гуляць ёю, за выключэннем выпадкаў, калі ён разыгрывае карту запасу.

    Калі на карце следу ёсць тэкст «Націсніце прабел, каб працягнуць » гулец, які разыграў карту, павінен выцягнуць верхнюю карту бедства. Усё, што надрукавана на карце, адносіцца да гульца, які разыграў карту.

    Калі гулец разыгрывае карту ракі, гулец, які яе разыграў, павінен прытрымлівацца ўказанняў на карту, каб паспрабаваць паспяхова пераплысці раку. Калі яны выкідваюць лік, неабходны для перасячэння ракі, нічога не адбываецца, і гульня праходзіцьнаступнаму гульцу, як у звычайным ходзе. Калі гульцу не ўдаецца паспяхова перасекчы раку, ён панясе наступствы за лік, які ён выкінуў. Калі раку не ўдалося перасекчы, наступны гулец павінен выкарыстоўваць сваю чаргу, каб паспрабаваць перайсці раку, кінуўшы кубік. Гэта працягваецца, пакуль адзін гулец паспяхова не перасячэ раку.

    Адзін з гульцоў выкінуў двойку, так што група паспяхова пераплыла раку.

    Гулец можа гуляць форт або горад для падлучэння да любой іншай карты следу. Калі разыгрываецца горад ці крэпасць, гулец павінен выканаць дзеянне, надрукаванае на картцы.

    Калі фурманка зламаецца або валы загінуць, гульцы не змогуць гуляць любыя карты ў сваю чаргу, пакуль сітуацыя не будзе вырашана.

    Кожны раз, калі злучаюцца пяць карт следу, след складаецца ў стос. Гульцы бяруць першую карту ў згулянай групе і кладуць яе паверх усіх астатніх карт.

    Было разыграна пяць карт следу. Пяць карт будуць аб'яднаны з верхняй картай, размешчанай зверху.

    Глядзі_таксама: Агляд і правілы картачнай гульні Taco Cat Goat Cheese Pizza

    Карты запасаў

    Замест таго, каб гуляць у следчую карту, гулец мае магчымасць гуляць карта забеспячэння. Звычайна гулец можа разыграць толькі адну карту запасаў за свой ход, але калі засталося толькі два гульца, яны могуць разыграць дзве карты запасаў за свой ход. Асноўнае прымяненне карты прыпасаў - гэта гуляць ёю, каб пазбавіцца ад карты бедства перад адным згульцоў.

    У некаторых сітуацыях гулец можа таксама страціць адну са сваіх карт запасаў. Калі ў іх усё яшчэ ёсць карта(-і) прыпасаў, яны могуць выбраць, якую карту яны жадаюць вярнуць у краму прыпасаў. Калі ў гульца не засталося карт запасаў і ён губляе карту, ён павінен выпадковым чынам выбраць карту запасаў аднаго з іншых гульцоў, каб скінуць.

    Нарэшце, у любы момант гулец можа абмяняць дзве свае карты запасаў. у абмен на адну карту запасаў па свайму выбару. Два гульца могуць гандляваць адной картай, але потым гульцы павінны вырашыць, хто атрымае новую карту.

    Карты бедства

    Калі гулец бярэ карту бедства, ён чытае карту карты тэкст услых. Некаторыя карты бедстваў неадкладна забіваюць гульца.

    Большасць карт бедстваў даюць гульцам магчымасць выправіць сітуацыю перад смерцю. На гэтых картках бедства будзе паказана, колькі раундаў у гульцоў ёсць, каб ліквідаваць бедства. Раунд пачынаецца з гульца злева ад гульца, які ўзяў карту бедства. Кожны гулец, уключаючы гульца, які ўзяў карту, мае магчымасць разыграць карту запасаў, каб выправіць катастрофу, перш чым раўнд будзе лічыцца завершаным. Калі гульцы своечасова разыграюць неабходную(-ыя) карту(-ы) прыпасаў, карта бедства скідаецца. Калі карты прыпасаў не разыграны своечасова, гульцы, якія пацярпелі ад бедства, пакутуюць ад наступстваў карты.

    Каб вылечыць гэта бедства, адзін гулецпавінен разыграць адну карту адзення. Пасля разыгрывання карты адзення бедства вылечваецца.

    Смерць

    Калі гулец памірае з-за следу або карты бедства, ён можа аддаць дзве свае карты запасаў астатнім група. Астатнія іх карткі забеспячэння вяртаюцца ў краму забеспячэння. Усе карты следаў у руцэ мёртвага гульца кладуцца на дно кучы следаў. Імя гульца выдаляецца са спісу ўдзельнікаў павозкі, а яго імя дадаецца да надмагілля на адваротным баку карты.

    Канец гульні

    Картачная гульня Oregon Trail можа скончыцца двума спосабамі .

    Калі ўсе гульцы загінуць, кожны прайграе.

    Паколькі ўсе гульцы загінулі, гульня заканчваецца пройгрышам усіх гульцоў.

    Гульцы дойдуць да даліны Уіламет, АБО, калі змогуць разыграць дзесяць набораў па пяць карт (усяго 50 карт маршруту). Калі хаця б адзін гулец усё яшчэ жывы і дасягне даліны Уіламет, усе гульцы выйграюць гульню.

    Глядзі_таксама: Манаполія. Агляд і правілы картачнай гульні

    Гульцы змаглі згуляць 50 карт і выйгралі гульню.

    Мае думкі аб картачнай гульні The Oregon Trail

    Калі я ўпершыню ўбачыў картачную гульню The Oregon Trail, я не ведаў дакладна, што я збіраўся атрымаць. Калі вы глядзіце на скрынку, яна выглядае як дызайнерская гульня. У той жа час, хоць гэта было зроблена Pressman Toy Corporation, якая сапраўды не вядомая сваімі дызайнерскімі настольнымі гульнямі. Пасля гульні здаецца, што гэта сумесь масырынкавая гульня і дызайнерская гульня. Гэта даволі лёгкая гульня, але ў ёй ёсць некалькі цікавых ідэй, якіх вы не бачыце ў масавых настольных гульнях.

    Першае, што мяне кінула ў вочы, гэта тое, што картачная гульня The Oregon Trail даволі простая гульня, каб вучыцца і гуляць. Я мяркую, што растлумачыць гульню новым гульцам спатрэбіцца 5-10 хвілін. У асноўным вы проста гуляеце ў карты. Галоўнае, што вам трэба даведацца, гэта тое, што робяць розныя карты. Людзям, якія ніколі раней не гулялі ў кааператыўную гульню, можа спатрэбіцца крыху больш часу, каб растлумачыць, як працуюць кааператыўныя гульні. Наколькі яна простая, картачная гульня Oregon Trail будзе добра працаваць як уступная сумесная гульня.

    Праблема лёгкасці гульні ў картачную гульню Oregon Trail заключаецца ў тым, што яна не прадстаўляе гульцоў з вялікай колькасцю варыянтаў стратэгіі. У гульні трэба прыняць некалькі стратэгічных рашэнняў, але многія з іх не гуляюць істотнай ролі ў выніку гульні. Вынік гульні ў некаторай ступені прадвызначаны, калі карты тасуюцца. Калі ў пачатку гульні з'явіцца шмат горшых карт, вам будзе цяжка выйграць. Нягледзячы на ​​тое, што ў вас ёсць выбар, якой картай гуляць у любы час, звычайна ваш выбар даволі відавочны, або ёсць толькі адзін варыянт.

    Я думаю, што самая вялікая сфера стратэгіі ў картачнай гульні The Oregon Trail - гэта вызначыць, калі і калі карта паставак павінна быць выкарыстана, каб дапамагчы іншамугулец. Часам для групы можа быць выгадна проста дазволіць аднаму з гульцоў памерці, а не марнаваць карты, спрабуючы іх выратаваць. Паколькі толькі адзін чалавек павінен дабрацца да фінішу, каб усе выйгралі, вам, магчыма, прыйдзецца кагосьці адпусціць. Гэта можа быць трохі сумным для гульца, які памірае, бо ён больш не можа ўплываць на гульню, але гэта можа быць лепшым выбарам для каманды.

    У дадатак да стратэгічнага дазволу аднаму з гульцоў памерці, ёсць некаторыя рашэнні аб рызыцы і ўзнагароджанні, якія трэба прымаць у гульні. Добры спосаб захаваць карты запасаў - не выкарыстоўваць іх для неадкладнага выратавання іншага гульца. Некаторыя карты бедстваў выпраўляюцца самі сабой, калі вы дасце ім час. Вы рызыкуеце выцягнуць іншую карту, забіўшы гульца, але, магчыма, вы можаце захаваць карту прыпасаў, якую сапраўды зможаце выкарыстоўваць пазней у падарожжы. У гульні важны выбар, калі рызыкаваць. Вызначэнне лепшага часу для выцягвання карт бедства або пераходу праз раку можа адыграць ролю ў тым, ці атрымаецца ў вас поспех або няўдача.

    Будучы фанатам відэагульняў, калі я быў дзіцём, мне было цікава паглядзець, як тэма будзе прымяняцца да картачнай гульні. Па большай частцы я думаю, што гульня робіць даволі салідную працу, мадэлюючы відэагульню. У гульні ёсць даволі шмат спасылак на відэагульні (напрыклад, вы можаце даволі лёгка памерці ад дызентэрыі), і даволі шмат механік з відэагульні рэалізаваны ўкартачная гульня. Адзіная рэальная праблема з тэмай у тым, што яна неяк хістаецца з-за некаторых механізмаў. У прыватнасці, мне падабаецца, што калі гулец памірае, ён пакідае толькі два прадмета, а астатнія павінен выкінуць. Я не думаю, што людзі на Арэгонскай сцежцы выкінулі б неабходныя матэрыялы, таму што хтосьці памёр. Гэтыя механізмы неабходныя для геймплэя, але яны як бы выводзяць вас з тэмы.

    Напэўна, самай вялікай патэнцыйнай праблемай картачнай гульні The Oregon Trail з'яўляецца тое, што гульня можа быць абсалютна жорсткай. Гульня будзе пастаянна ставіць перад сабой задачу выжывання вашай групы. Многія карты маршрутаў прымушаюць вас выцягнуць карту бедства або кінуць кубік, каб паспяхова перасекчы раку. Ёсць некалькі розных спосабаў імгненнай смерці. Здаецца, гульня актыўна працуе на знішчэнне гульцоў. Я думаю, што большасць гульняў The Oregon Trail Card Game скончацца тым, што гульцы не дасягнуць Арэгона. Калі я толькі пачаў гуляць у картачную гульню The Oregon Trail, я быў упэўнены, што наша група памрэ. Мы пацярпелі ад некалькіх бедстваў і ў канчатковым выніку страцілі даволі шмат карт запасаў. Прыкладна пасля пяці-дзесяці картак маршрутаў я думаў, што мы не праедзем нават паловы шляху да Арэгона.

    Потым наш лёс, здавалася, рэзка змяніўся, бо ўдача апынулася на нашым баку. Калі нам трэба было цягнуць карты бедстваў, мы, здавалася, цягнулі большасць з іхсамыя слабыя карты, якія ўключалі карты, дзе мы толькі што страцілі ход. У канчатковым выніку мы пайшлі на немалую рызыку, што дазволіла нам захаваць карткі запасаў, якія нам спатрэбіліся пазней у падарожжы. Тым не менш, найбольшы ўклад у наш поспех быў той факт, што адзін гулец пракаціўся вельмі добра. Гэты гулец практычна кожны раз, калі кідаў кубік, выкідваў ідэальны лік. Гэта дапамагло нам пазбегнуць шматлікіх непрыемнасцей і, магчыма, стала найбольшай прычынай нашай перамогі.

    Хоць я думаю, што большасць гульняў The Oregon Trail Card Game скончацца смерцю, я не выключаю магчымасці перамогі, бо наша група фактычна выйграла нашу першую гульню. Мы фактычна завяршылі наша падарожжа, не загінуўшы ніводнага гульца. Я не бачу, каб групы рэгулярна перамагалі, бо нам патрэбна была вялікая ўдача, каб выйграць гульню. Калі вам не пашанцуе амаль столькі ж, я думаю, вы, верагодна, прайграеце. Калі вас турбуе той факт, што вы, хутчэй за ўсё, прайграеце большасць гульняў, картачная гульня Oregon Tail вам не падыдзе.

    Я думаю, што колькасць гульцоў, акрамя таго, што вам пашанцавала, адыгрывае вялікую ролю ў вызначэнні таго, ці будзе група будзе паспяховым. Oregon Trail Card Game - гэта гульня, у якой варта мець больш гульцоў. Я шчыра бачу, што выйграць гульню практычна немагчыма, калі ў вас ёсць толькі два-тры гульца. Нават з чатырма гульцамі нам патрэбна была вялікая ўдача, каб перамагчы. Калі вы хочаце больш шанцаў на выйгрыш, я рэкамендую гуляць

    Kenneth Moore

    Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.