Oregono kelio kortų žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Daugeliui Jungtinių Amerikos Valstijų vaikų, užaugusių devintajame, dešimtajame ir dešimtajame dešimtmečiuose bei dvidešimtojo amžiaus pradžioje, vaizdo žaidimas "Oregono kelias" greičiausiai sukels prisiminimus. Tiems, kurie nėra susipažinę su šiuo žaidimu, "Oregono kelyje" teks valdyti šeimą, kuri keliauja į Vakarus 1850-ųjų viduryje. Vaizdo žaidime teks pirkti atsargas, susidurti su įvairiais iššūkiais, medžioti, kirsti upes ir tiesiog tikėtis išgyventi.Kol pasieksite Oregoną. Iš vaikystės puikiai prisimenu "Oregono taką", nors nežinau, ar man kada nors pavyko saugiai pasiekti Oregoną. Kadangi žmonės jaučia nostalgiją vaizdo žaidimui, nenuostabu, kad buvo sukurtas "Oregono tako" kortų žaidimas. Nors žaidimas labai priklauso nuo sėkmės ir gali būti žiauriai sunkus, vis dėlto "Oregono tako" kortų žaidime yra kažkas žavingo.Žaidimas, dėl kurio jis tampa maloniu žaidimu.

Kaip žaisti

Kaip žaisti kortų žaidimą "Oregono kelias

Sąranka

Užrašykite kiekvieno asmens vardą ir pavardę ant vagono grupės sąrašo kortelės. Padėkite pradžios kortelę (Independence, MO) viename stalo gale, o finišo kortelę (Willamette Valley, OR) - kitame stalo gale. Likusias korteles pagal jų nugarėles padalykite į tris kaladėles ir kiekvieną atskirai išmaišykite. Kiekvienam žaidėjui išdalykite po penkias maršruto korteles. Kiekvienam žaidėjui išdalykite atsargų korteles pagal žaidėjų skaičių:

  • 2-4 žaidėjai: 5 tiekimo kortelės
  • 5 žaidėjai: 4 tiekimo kortelės
  • 6 žaidėjai: 3 tiekimo kortelės

Žaidėjai gali žiūrėti į savo kortas, bet negali jų rodyti kitiems žaidėjams. Tiekimo kortelės, kurios nebuvo išdalytos žaidėjams, ant stalo padalijamos į panašių daiktų krūveles. Likusios kortos, kurios nebuvo išdalytos žaidėjams, suformuoja burtų keliu traukiamų daiktų krūveles. Pirmuoju žaidėju tampa žaidėjas, gimęs arčiausiai Willamette Valley, OR.

Žaidimas

Savo ėjimo metu žaidėjas gali atlikti vieną iš trijų veiksmų:

  1. Žaisti kelio kortelę, pridedant ją prie esamo kelio.
  2. Žaiskite tiekimo kortelę.
  3. Ištraukite tako kortelę (jei negalite žaisti tako kortelės ir nenorite žaisti atsargų kortelės).

Tako kortelės

Jei žaidėjas žaidžia tako kortelę, ji turi būti žaidžiama taip, kad susijungtų su paskutine sužaista tako kortele. Korteles galima pasukti į bet kurią pusę, kad susijungtų su ankstesniu keliu. Jei žaidėjas turi tako kortelę, kurią gali sužaisti, jis privalo ją sužaisti, nebent sužaidžia atsargų kortelę.

Jei tako kortelėje yra tekstas "Paspauskite tarpo klavišą, kad tęstumėte", kortelę sužaidęs žaidėjas turi ištraukti viršutinę nelaimės kortelę. Viskas, kas išspausdinta kortelėje, taikoma kortelę sužaidusiam žaidėjui.

Kai žaidėjas ištraukia upės kortelę, jis turi vadovautis kortelėje pateiktais nurodymais ir pabandyti sėkmingai perplaukti upę. Jei jis meta reikiamą skaičių, kad perplauktų upę, nieko neįvyksta ir žaidimas pereina kitam žaidėjui, kaip ir įprastame ėjime. Jei žaidėjui nepavyksta sėkmingai perplaukti upės, jis patiria jo mestą skaičių atitinkančias pasekmes. Jei upė nebuvosėkmingai perplaukęs upę, kitas žaidėjas savo eilės metu turi bandyti perplaukti upę, mesdamas kauliuką. Tai tęsiasi tol, kol vienas žaidėjas sėkmingai perplaukia upę.

Vienas iš žaidėjų metė du, taigi grupė sėkmingai perplaukė upę.

Žaidėjas gali žaisti fortą arba miestą, kad prisijungtų prie bet kurios kitos tako kortelės. Kai miestas arba fortas yra žaidžiamas, žaidėjas gali atlikti ant kortelės nurodytą veiksmą.

Jei vagonas sugenda arba jaučiai miršta, žaidėjai savo ėjime negali žaisti kortomis, kol situacija bus išspręsta.

Kiekvieną kartą sujungus penkias tako korteles, takas sudedamas. Žaidėjai paima pirmąją sužaistos grupės kortelę ir padeda ją ant visų kitų kortelių.

Taip pat žr: Tripoley Dice žaidimo apžvalga ir taisyklės

Buvo išdalytos penkios tako kortos. Penkios kortos bus sujungtos, o viršutinė bus padėta ant viršaus.

Tiekimo kortelės

Vietoj to, kad žaistų tako kortelę, žaidėjas gali žaisti tiekimo kortelę. Paprastai žaidėjas savo ėjimo metu gali žaisti tik vieną tiekimo kortelę, tačiau jei liko tik du žaidėjai, jie savo ėjimo metu gali žaisti dvi tiekimo korteles. Pagrindinė tiekimo kortelės paskirtis - žaisti ją norint atsikratyti nelaimės kortelės, esančios priešais vieną iš žaidėjų.

Kai kuriose situacijose žaidėjas taip pat gali prarasti vieną iš savo atsargų kortelių. Jei jis vis dar turi atsargų kortelę (-es), jis gali pasirinkti, kurią kortelę nori grąžinti į atsargų parduotuvę. Jei žaidėjas neturi likusių atsargų kortelių ir praranda kortelę, jis turi atsitiktine tvarka pasirinkti atsargų kortelę iš vieno iš kitų žaidėjų ir ją išmesti.

Galiausiai bet kuriuo metu žaidėjas gali iškeisti dvi savo atsargų korteles į vieną pasirinktą atsargų kortelę. Du žaidėjai gali abu iškeisti po vieną kortelę, tačiau tada žaidėjai turi nuspręsti, kuriam atiteks nauja kortelė.

Nelaimės kortelės

Kai žaidėjas ištraukia nelaimės kortą, jis garsiai perskaito kortos tekstą. Kai kurios nelaimės kortos iš karto nužudo žaidėją.

Dauguma nelaimės kortelių suteikia žaidėjams galimybę ištaisyti padėtį prieš mirtį. Šiose nelaimės kortelėse nurodoma, kiek raundų žaidėjai turi ištaisyti nelaimę. Rundą pradeda žaidėjas, esantis į kairę nuo nelaimės kortelę ištraukusio žaidėjo. Kiekvienas žaidėjas, įskaitant kortelę ištraukusį žaidėją, turi galimybę sužaisti atsargų kortelę, kad ištaisytų nelaimę prieš raundą.laikoma baigta. Jei žaidėjai laiku sužaidžia reikiamą (-as) atsargų kortelę (-es), nelaimės kortelė išmetama. Jei atsargų kortelės laiku nesužaidžiamos, žaidėjas (-ai), kurį (-iuos) ištiko nelaimė, patiria nelaimės pasekmes.

Norėdamas išgydyti šią nelaimę, žaidėjas turi sužaisti vieną drabužių kortelę. Kai drabužių kortelė bus sužaista, nelaimė bus išgydyta.

Mirštantis

Kai žaidėjas miršta dėl tako ar nelaimės kortelės, jis gali atiduoti dvi savo atsargų korteles likusiems grupės nariams. Likusios atsargų kortelės grąžinamos į atsargų parduotuvę. Visos mirusio žaidėjo rankoje esančios tako kortelės padedamos į tako krūvelės apačią. Žaidėjo vardas pašalinamas iš vagonų grupės sąrašo, o jo vardas įrašomas į antkapį kitoje kortelės pusėje.

Žaidimo pabaiga

Kortų žaidimas "Oregono kelias" gali baigtis dviem būdais.

Jei visi žaidėjai miršta, pralaimi visi.

Kadangi visi žaidėjai mirė, žaidimas baigiasi visų žaidėjų pralaimėjimu.

Žaidėjai pasieks Viljameto slėnį, ARBA jei sugebės sužaisti dešimt penkių kortų rinkinių (iš viso 50 takų kortų). Jei bent vienas žaidėjas liks gyvas ir pasieks Viljameto slėnį, visi žaidėjai laimės žaidimą.

Žaidėjai sugebėjo sužaisti 50 kortų ir laimėjo žaidimą.

Mano mintys apie "Oregono kelio" kortų žaidimą

Kai pirmą kartą pamačiau "Oregono kelio" kortų žaidimą, tiksliai nežinojau, ką gausiu. Kai pažvelgi į dėžutę, jis atrodo kaip dizainerio žaidimas. Tuo pačiu metu jį pagamino "Pressman Toy Corporation", kuri tikrai nėra žinoma dėl savo dizainerių stalo žaidimų. Žaidus žaidimą, jis tarsi primena masinės rinkos žaidimo ir dizainerio žaidimo mišinį. Tai gana lengvas žaidimas.tačiau jame yra keletas įdomių idėjų, kurių masinės rinkos stalo žaidimuose tikrai nepamatysi.

Pirmas dalykas, kuris man krito į akis, buvo tai, kad "Oregono kelio" kortų žaidimas yra gana paprastas žaidimas, kurį išmokti ir žaisti. Manyčiau, kad naujiems žaidėjams paaiškinti žaidimą užtruktų 5-10 minučių. Iš esmės jūs tiesiog žaidžiate kortomis. Pagrindinis dalykas, kurį turite išmokti, yra tai, ką veikia skirtingos kortos. Žmonėms, kurie niekada anksčiau nėra žaidę kooperacinio žaidimo, gali prireikti šiek tiek daugiau laiko paaiškinti, kaipOregono kelio kortų žaidimas, atsižvelgiant į jo paprastumą, puikiai tiktų kaip įvadinis bendradarbiavimo žaidimas.

Problema, kad "Oregono kelio" kortų žaidimą lengva žaisti, yra ta, kad jis nesuteikia žaidėjams daug strategijos galimybių. Žaidime galima priimti keletą strateginių sprendimų, tačiau daugelis jų neturi didelės reikšmės žaidimo rezultatui. Žaidimo rezultatas yra iš anksto nulemtas, kai kortos yra sumaišomos. Jei daug blogiausių kortų pasirodo žaidimo pradžioje.žaidimą jums bus sunku laimėti. Nors bet kuriuo metu galite rinktis, kokią kortą žaisti, paprastai jūsų pasirinkimas yra gana akivaizdus arba yra tik vienas variantas.

Manau, kad didžiausia "Oregono kelio" kortų žaidimo strategijos sritis - nustatyti, kada ir ar apskritai reikia panaudoti atsargų kortelę, kad padėtumėte kitam žaidėjui. Kartais grupei gali būti naudinga tiesiog leisti vienam iš žaidėjų mirti, o ne švaistyti kortas, bandant jį išgelbėti. Kadangi tik vienas asmuo turi pasiekti finišą, kad visi laimėtų, galiausiai gali tekti kam nors leisti mirti.Mirusiam žaidėjui gali būti šiek tiek nuobodu, nes jis nebegali daryti įtakos žaidimui, tačiau tai gali būti geriausias pasirinkimas komandai.

Be to, kad strategiškai leistumėte mirti vienam iš žaidėjų, žaidime reikia priimti tam tikrus rizikos ir naudos sprendimus. Geras būdas išsaugoti atsargų korteles - nenaudoti jų iš karto gelbstint kitą žaidėją. Kai kurios nelaimių kortelės išsisprendžia pačios, jei duodate joms laiko. Rizikuojate, kad ištraukę kitą kortelę nužudysite žaidėją, bet galbūt išsaugosite atsargų kortelę, kurią galėtumėteŽaidime svarbu pasirinkti, kada rizikuoti. Išsiaiškinti, kada geriausia traukti nelaimių kortas ar kirsti upes, gali turėti įtakos jūsų sėkmei ar nesėkmei.

Kadangi vaikystėje buvau vaizdo žaidimo gerbėjas, man buvo įdomu pamatyti, kaip ši tema bus pritaikyta kortų žaidimui. Manau, kad žaidimas gana gerai imituoja vaizdo žaidimą. Žaidime yra nemažai nuorodų į vaizdo žaidimą (pvz., galite lengvai mirti nuo dizenterijos), o kortelėje įdiegta nemažai vaizdo žaidimo mechanikos.Vienintelė tikra problema, susijusi su šia tema, yra ta, kad ji šiek tiek susilpnėja dėl kai kurių mechanikų. Ypač man patinka, kad kai žaidėjas miršta, jis pasilieka tik du savo daiktus, o likusius turi išmesti. Nemanau, kad žmonės Oregono kelyje būtų išmetę būtinus reikmenis dėl to, kad kažkas mirė. Ši mechanika yra būtina žaidimo tikslams, bet ji tarsi jusiš temos.

Tikriausiai didžiausia potenciali "Oregono tako" kortų žaidimo problema yra ta, kad žaidimas gali būti absoliučiai žiaurus. Žaidimas nuolat kels iššūkį jūsų grupės išgyvenimui. Daugelyje tako kortų jums teks traukti nelaimės kortą arba mesti kauliuką, kad sėkmingai pereitumėte upę. Yra keletas skirtingų būdų, kaip galite akimirksniu mirti. Atrodo, kad žaidimas aktyviaiManau, kad dauguma "Oregono tako" kortų žaidimo žaidimų baigsis tuo, kad žaidėjams nepavyks pasiekti Oregono. Kai pirmą kartą pradėjau žaisti "Oregono tako" kortų žaidimą, buvau įsitikinęs, kad mūsų grupė mirs. Mus ištiko kelios nelaimės ir galiausiai praradome nemažai atsargų kortelių. Po maždaug penkių-dešimties kortų žaidimo "Oregono takas" kortų maniau, kad mums nepavyks įveikti net pusės kelio.pakeliui į Oregoną.

Taip pat žr: "PlingPong" stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Tada mūsų sėkmė, atrodo, smarkiai pasikeitė, nes sėkmė pasirodė esanti mūsų pusėje. Kai turėjome traukti nelaimių kortas, atrodė, kad traukėme daugumą silpniausių kortų, tarp kurių buvo ir tokių, kuriose tiesiog pralaimėjome ėjimus. Galiausiai ėmėmės nemažai rizikuoti, o tai leido mums išsaugoti atsargų kortas, kurių mums reikėjo vėlesniam kelionės etapui. Tačiau prie mūsų sėkmės labiausiai prisidėjo tai, kad vienas žaidėjasŠis žaidėjas kiekvieną kartą, kai metė kauliuką, metė idealų skaičių. Tai padėjo mums išvengti daugybės problemų ir, ko gero, labiausiai prisidėjo prie mūsų pergalės.

Nors manau, kad dauguma "Oregono kelio" kortų žaidimo žaidimų baigsis mirtimi, neatmetu galimybės laimėti, nes mūsų grupė iš tikrųjų laimėjo pirmąjį žaidimą. Mes iš tikrųjų baigėme kelionę nemiręs nė vienas žaidėjas. Tačiau nemanau, kad grupės reguliariai laimi, nes mums reikėjo daug sėkmės, kad laimėtume žaidimą. Jei neturite beveik tiek pat sėkmės, manau, kad greičiausiai pralaimėsite. jeijums trukdo tai, kad greičiausiai pralaimėsite daugumą žaidimų, "Oregono uodegos" kortų žaidimas nebus skirtas jums.

Be sėkmės, manau, kad žaidėjų skaičius turi didelę reikšmę nustatant, ar grupei pavyks laimėti. "Oregono tako" kortų žaidimas yra žaidimas, kuriame apsimoka turėti daugiau žaidėjų. Tiesą sakant, manau, kad beveik neįmanoma laimėti, jei žaidžia tik du ar trys žaidėjai. Net su keturiais žaidėjais mums reikėjo daug sėkmės, kad laimėtume. Jei norite turėti daugiau šansų laimėti, rekomenduočiauPagrindinė priežastis, kodėl daugiau žaidėjų yra geriau, yra ta, kad taip galima priimti daugiau blogų sprendimų ir patirti daugiau nesėkmių. Kai žaidžia tik du ar trys žaidėjai, gali būti, kad visi ištrauksite momentines mirties kortas ir žaidimas baigsis. Kai žaidžia daugiau žaidėjų, nesėkmes galima sumažinti iki minimumo. Be to, galima labiau paskirstyti tiekimo kortas, todėl mirtis nėra tokia žalinga, kaip didesnėse grupėse.

Daugiausia man patinka žaidimo komponentai. Kadangi esu pikselių meno gerbėjas, man labai patiko žaidimo apipavidalinimas. Apipavidalinimas tikrai primena originalųjį vaizdo žaidimą. Tačiau pasakysiu, kad nebuvau didelis tako kortelių apipavidalinimo gerbėjas, nes jos iš esmės turi tik žalią liniją, o kai kuriose kortelėse yra tekstas. Jei jums nepatinka pikselių apipavidalinimas, tačiau tikriausiai nebusman patinka žaidimo piešinys. išskyrus piešinį, žaidimo komponentai yra gana gražūs. man visada patinka žaidimai, kuriuose naudojami trinami žymekliai, ir man patinka, kad žaidime yra antkapiai, ant kurių galima rašyti šmaikščias pastabas, kai žaidėjai miršta žaidime.

Ar turėtumėte nusipirkti "The Oregon Trail" kortų žaidimą?

Pasakysiu, kad turiu prieštaringų jausmų dėl "Oregono tako" kortų žaidimo. Žaidimas gana gerai atspindi vaizdo žaidimą. Jį lengva išmokti ir žaisti. Jis gerai veikia kaip įvadinis kooperatyvinis žaidimas žmonėms, kurie niekada anksčiau jo nežaidė. Žaidimo problema yra ta, kad trūksta sprendimų, kuriuos reikia priimti, ir labai pasikliaujama sėkme. Žaidimas tarsi iš anksto nulemtas.jūsų veiksmai neturės didelės reikšmės žaidimo baigčiai. Pridėjus tai, kad žaidimą gali būti žiauriai sunku laimėti, vargina tai, kad neturite daug galimybių kontroliuoti žaidimo.

Jei tikrai neturite malonių prisiminimų apie vaizdo žaidimą ir jums nepatinka, kad žaidimas labai priklauso nuo sėkmės, "Oregono kelio" kortų žaidimas nebus skirtas jums. Jei žaidimo prielaida jus domina arba ieškote lengvo bendradarbiavimo žaidimo, galite padaryti daug blogiau nei "Oregono kelio" kortų žaidimas. Jei galite rasti žaidimą už mažą kainą, manau, kad jį verta pasiimti.

Jei norite įsigyti "Oregono kelio" kortų žaidimą, galite jį rasti internete: "Amazon", "eBay".

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.