اوریگون ٹریل کارڈ گیم ریویو اور رولز

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

امریکہ میں بہت سے بچوں کے لیے جو 1980، 1990 اور 2000 کی دہائی کے اوائل میں پلے بڑھے تھے۔ ویڈیو گیم The Oregon Trail ممکنہ طور پر یادیں واپس لائے گی۔ آپ میں سے ان لوگوں کے لیے جو گیم سے واقف نہیں ہیں، اوریگون ٹریل میں آپ 1850 کی دہائی کے وسط میں مغرب کی طرف بڑھنے والے خاندان کا کنٹرول سنبھالتے ہیں۔ ویڈیو گیم میں آپ سامان خریدیں گے، مختلف چیلنجوں کا سامنا کریں گے، شکار کریں گے، ندیوں کو عبور کریں گے اور آپ اوریگون پہنچنے تک زندہ رہنے کی امید کریں گے۔ مجھے اپنے بچپن سے دی اوریگون ٹریل بہت شوق سے یاد ہے حالانکہ میں نہیں جانتا کہ میں اسے محفوظ طریقے سے اوریگون تک پہنچنے میں کامیاب ہوا یا نہیں۔ ویڈیو گیم کے لیے لوگ کتنے پرانی یادوں سے دوچار ہیں، یہ کوئی بڑی حیرت کی بات نہیں ہے کہ دی اوریگون ٹریل کارڈ گیم بنائی گئی۔ اگرچہ گیم قسمت پر بہت زیادہ انحصار کرتی ہے اور بے دردی سے مشکل ہوسکتی ہے، اوریگون ٹریل کارڈ گیم کے بارے میں اب بھی کچھ دلکش ہے جو اسے ایک پرلطف گیم بناتا ہے۔

کیسے کھیلا جائےپانچ یا چھ کھلاڑیوں کے ساتھ۔ زیادہ کھلاڑی بہتر ہونے کی بنیادی وجہ یہ ہے کہ یہ زیادہ برے فیصلوں اور بد قسمتی کی اجازت دیتا ہے۔ صرف دو یا تین کھلاڑیوں کے ساتھ آپ تمام ڈرائنگ انسٹا ڈیتھ کارڈز کو ختم کر سکتے ہیں اور گیم ختم ہو جائے گی۔ زیادہ کھلاڑیوں کے ساتھ بدقسمتی کو کم کرنا آسان ہے۔ آپ سپلائی کارڈز کو بھی زیادہ پھیلا سکتے ہیں جس سے موت اتنی نقصان دہ نہیں ہوتی جتنی بڑے گروپوں میں ہوتی ہے۔

زیادہ تر حصے کے لیے مجھے گیم کے اجزاء پسند ہیں۔ پکسل آرٹ کا مداح ہونے کے ناطے مجھے گیم کا آرٹ ورک بہت پسند آیا۔ آرٹ ورک واقعی اصل ویڈیو گیم کی یاد دلاتا ہے۔ اگرچہ میں یہ کہوں گا کہ میں ٹریل کارڈز پر آرٹ ورک کا بڑا پرستار نہیں تھا کیونکہ بنیادی طور پر ان پر صرف ایک سبز لکیر ہوتی ہے جس میں کچھ کارڈز میں کچھ متن ہوتا ہے۔ اگر آپ کو پکسل آرٹ ورک پسند نہیں ہے حالانکہ آپ کو شاید گیم کا آرٹ ورک پسند نہیں آئے گا۔ آرٹ ورک کے علاوہ گیم کے اجزاء بہت اچھے ہیں۔ مجھے ہمیشہ ایسی گیمز پسند ہیں جو مٹانے کے قابل مارکر استعمال کرتے ہیں اور مجھے یہ پسند ہے کہ اس گیم میں وہ قبروں کے پتھر بھی شامل ہوتے ہیں جہاں آپ کھیل میں مرنے پر دلچسپ تبصرے کر سکتے ہیں۔

کیا آپ کو اوریگون ٹریل کارڈ گیم خریدنی چاہیے؟

میں کہوں گا کہ میں اوریگون ٹریل کارڈ گیم کے بارے میں متضاد جذبات رکھتا ہوں۔ گیم ویڈیو گیم کی نمائندگی کرنے میں بہت اچھا کام کرتا ہے۔ یہ سیکھنا اور کھیلنا آسان ہے۔ یہ ان لوگوں کے لیے ایک تعارفی کوآپریٹو گیم کے طور پر اچھی طرح کام کرتا ہے جنہوں نے پہلے کبھی نہیں کھیلا ہے۔ کھیل کے ساتھ مسئلہ فیصلوں کی کمی ہے۔قسمت پر زیادہ انحصار کے ساتھ ساتھ بنانے کے لئے. گیم کی قسم پہلے سے طے شدہ محسوس ہوتی ہے کیونکہ آپ کے اعمال کھیل کے نتائج میں کوئی بڑا کردار ادا نہیں کریں گے۔ اس حقیقت کو شامل کریں کہ گیم کو جیتنا بے دردی سے مشکل ہو سکتا ہے اور یہ مایوس کن ہے کہ آپ کا گیم پر بہت زیادہ کنٹرول نہیں ہے۔

اگر آپ کے پاس ویڈیو کے لیے واقعی کوئی دلکش یادیں نہیں ہیں کھیل اور یہ پسند نہیں کرتے کہ گیم قسمت پر بہت زیادہ انحصار کرتی ہے، اوریگون ٹریل کارڈ گیم آپ کے لیے نہیں ہوگی۔ اگر گیم کی بنیاد آپ کو دلچسپی رکھتی ہے یا آپ ایک آسان کوآپریٹو گیم کی تلاش میں ہیں، تو آپ دی اوریگون ٹریل کارڈ گیم سے بہت زیادہ خراب کر سکتے ہیں۔ اگر آپ سستے میں گیم تلاش کر سکتے ہیں تو میرے خیال میں یہ لینے کے قابل ہے۔

اگر آپ The Oregon Trail Card Game خریدنا چاہتے ہیں تو آپ اسے آن لائن تلاش کر سکتے ہیں: Amazon, eBay

کھلاڑی: 4 سپلائی کارڈز
  • 6 کھلاڑی: 3 سپلائی کارڈز
  • کھلاڑی اپنے کارڈز دیکھ سکتے ہیں لیکن دوسرے کھلاڑیوں کو نہیں دکھا سکتے۔ سپلائی کارڈز جو کھلاڑیوں کو ڈیل نہیں کیے گئے تھے انہیں میز پر موجود اشیاء کے ڈھیر میں الگ کر دیا گیا ہے۔ بقیہ کارڈز جو کھلاڑیوں کے ساتھ ڈیل نہیں کیے گئے ہیں وہ ڈرا پائل بناتے ہیں۔ ولیمیٹ ویلی کے سب سے قریب پیدا ہونے والا کھلاڑی، یا پہلا کھلاڑی بنتا ہے۔

    گیم کھیلنا

    کھلاڑی کے موڑ پر وہ تین میں سے ایک عمل انجام دے سکتا ہے:

    1. اسے موجودہ راستے میں شامل کرتے ہوئے ایک ٹریل کارڈ کھیلیں۔
    2. سپلائی کارڈ کھیلیں۔
    3. ایک ٹریل کارڈ بنائیں (اگر آپ ٹریل کارڈ نہیں کھیل سکتے اور نہیں چاہتے ہیں سپلائی کارڈ کھیلیں)۔

    ٹریل کارڈز

    اگر کوئی کھلاڑی ٹریل کارڈ کھیلتا ہے، تو اسے اس طریقے سے کھیلنا چاہیے جو آخری کھیلے گئے ٹریل کارڈ سے جڑتا ہو۔ کارڈز کو پچھلے راستے سے جڑنے کے لیے کسی بھی طرف موڑا جا سکتا ہے۔ اگر کسی کھلاڑی کے پاس ایک ٹریل کارڈ ہے جسے وہ کھیل سکتا ہے، تو اسے اس وقت تک کھیلنا چاہیے جب تک کہ وہ سپلائی کارڈ نہ کھیلیں۔

    اگر کسی ٹریل کارڈ میں یہ عبارت ہے "جاری رکھنے کے لیے اسپیس بار کو دبائیں جس کھلاڑی نے کارڈ کھیلا اسے سب سے اوپر آفت کا کارڈ کھینچنا پڑتا ہے۔ کارڈ پر جو کچھ بھی پرنٹ ہوتا ہے اس کا اطلاق اس کھلاڑی پر ہوتا ہے جس نے کارڈ کھیلا تھا۔

    جب کوئی کھلاڑی ریور کارڈ کھیلتا ہے، تو اسے کھیلنے والے کھلاڑی کو اس پر دی گئی ہدایات پر عمل کرنا ہوگا۔ کوشش کرنے اور کامیابی سے دریا کو عبور کرنے کا کارڈ۔ اگر وہ دریا کو پار کرنے کے لیے مطلوبہ نمبر رول کرتے ہیں تو کچھ نہیں ہوتا اور پلے پاس ہوتے ہیں۔عام موڑ کی طرح اگلے کھلاڑی کو۔ اگر کھلاڑی کامیابی سے دریا کو عبور کرنے میں ناکام رہتا ہے، تو وہ اس نمبر کا خمیازہ بھگتیں گے جو انہوں نے رول کیا تھا۔ اگر دریا کو کامیابی سے عبور نہیں کیا گیا تو، اگلے کھلاڑی کو اپنی باری کا استعمال کرتے ہوئے ڈائی رول کرکے دریا کو عبور کرنے کی کوشش کرنی ہوگی۔ یہ اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی کامیابی کے ساتھ دریا کو عبور نہیں کر لیتا۔

    کھلاڑیوں میں سے ایک نے دو کو رول کیا ہے لہذا گروپ نے کامیابی کے ساتھ دریا کو عبور کر لیا ہے۔

    ایک کھلاڑی ایک قلعہ یا قصبہ کھیل سکتا ہے۔ کسی دوسرے ٹریل کارڈ سے جڑنے کے لیے۔ جب شہر یا قلعہ کھیلا جاتا ہے تو کھلاڑی کو کارڈ پر چھپی ہوئی کارروائی کرنی پڑتی ہے۔

    اگر ویگن ٹوٹ جائے یا بیل مر جائے تو کھلاڑی کھیلنے سے قاصر رہتے ہیں۔ اپنی باری پر کوئی بھی کارڈ جب تک کہ صورتحال حل نہ ہو جائے۔

    بھی دیکھو: برائے فروخت کارڈ گیم ریویو اور ہدایات

    ہر بار جب پانچ ٹریل کارڈ منسلک ہوتے ہیں، ٹریل اسٹیک ہو جاتی ہے۔ کھلاڑی کھیلے گئے گروپ میں پہلا کارڈ لیتے ہیں اور اسے دوسرے تمام کارڈز کے اوپر رکھتے ہیں۔

    پانچ ٹریل کارڈ کھیلے جا چکے ہیں۔ پانچ کارڈز سب سے اوپر رکھے گئے کارڈ کے ساتھ مل جائیں گے۔

    سپلائی کارڈز

    ٹریل کارڈ کھیلنے کے بجائے کھلاڑی کے پاس کھیلنے کا اختیار ہوتا ہے۔ ایک سپلائی کارڈ. عام طور پر ایک کھلاڑی اپنی باری پر صرف ایک سپلائی کارڈ کھیل سکتا ہے لیکن اگر صرف دو کھلاڑی باقی ہیں تو وہ اپنی باری پر دو سپلائی کارڈ کھیل سکتے ہیں۔ سپلائی کارڈ کا بنیادی استعمال یہ ہے کہ اسے کسی ایک کے سامنے آفت کارڈ سے چھٹکارا حاصل کرنے کے لیے کھیلا جائے۔کھلاڑی۔

    کچھ حالات میں ایک کھلاڑی اپنے سپلائی کارڈز میں سے ایک کھو بھی سکتا ہے۔ اگر ان کے پاس ابھی بھی سپلائی کارڈ موجود ہے تو وہ انتخاب کر سکتے ہیں کہ وہ سپلائی شاپ پر کون سا کارڈ واپس کرنا چاہتے ہیں۔ اگر کسی کھلاڑی کے پاس کوئی سپلائی کارڈ باقی نہیں ہے اور وہ کارڈ کھو رہا ہے، تو اسے ضائع کرنے کے لیے دوسرے پلیئرز میں سے ایک سپلائی کارڈ کا انتخاب کرنا چاہیے۔ اپنی پسند کے ایک سپلائی کارڈ کے بدلے میں۔ دو کھلاڑی دونوں ایک کارڈ میں تجارت کر سکتے ہیں لیکن پھر کھلاڑیوں کو یہ فیصلہ کرنا ہوتا ہے کہ نیا کارڈ کس کو ملے گا۔

    Calamity Cards

    جب کوئی کھلاڑی آفت کا کارڈ کھینچتا ہے تو وہ کارڈ پڑھتے ہیں۔ بلند آواز سے متن کچھ کیملیٹی کارڈز فوری طور پر کسی کھلاڑی کو ہلاک کر دیتے ہیں۔

    زیادہ تر کیملیٹی کارڈز کھلاڑیوں کو مرنے سے پہلے صورتحال کو ٹھیک کرنے کا موقع فراہم کرتے ہیں۔ یہ آفت کارڈ اس بات کی نشاندہی کریں گے کہ کھلاڑیوں کو اس آفت کا تدارک کرنے کے لیے کتنے راؤنڈز کرنے ہیں۔ ایک راؤنڈ ایک کھلاڑی کے بائیں طرف سے شروع ہوتا ہے جس نے آفت کا کارڈ بنایا تھا۔ کارڈ بنانے والے کھلاڑی سمیت ہر کھلاڑی کو راؤنڈ ختم ہونے پر غور کرنے سے پہلے آفت کو ٹھیک کرنے کے لیے سپلائی کارڈ کھیلنے کا موقع ملتا ہے۔ اگر کھلاڑی وقت پر ضروری سپلائی کارڈ کھیلتے ہیں، تو آفت کارڈ کو ضائع کر دیا جاتا ہے۔ اگر سپلائی کارڈ بروقت نہیں کھیلے جاتے ہیں، تو آفت سے متاثر ہونے والے کھلاڑی کارڈ کے نتائج بھگتتے ہیں۔

    اس آفت کے علاج کے لیے ایک کھلاڑیایک کپڑے کا کارڈ کھیلنا ہے۔ ایک بار جب کپڑوں کا کارڈ کھیلا جاتا ہے تو آفت ٹھیک ہوجاتی ہے۔

    بھی دیکھو: غیر متزلزل پارٹی گیم: کیسے کھیلنا ہے کے قواعد اور ہدایات

    مرنا

    جب کوئی کھلاڑی کسی پگڈنڈی یا آفت کارڈ کی وجہ سے مر جاتا ہے، تو وہ اپنے سپلائی کارڈ میں سے دو باقی کو دے سکتے ہیں۔ گروپ ان کے باقی سپلائی کارڈ سپلائی شاپ کو واپس کر دیے جاتے ہیں۔ مردہ کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود تمام ٹریل کارڈز ٹریل کے ڈھیر کے نیچے رکھے جاتے ہیں۔ ویگن پارٹی روسٹر سے کھلاڑی کا نام ہٹا دیا جاتا ہے اور کارڈ کے پچھلے حصے میں ایک قبر کے پتھر میں ان کا نام شامل کر دیا جاتا ہے۔

    گیم کا اختتام

    اوریگون ٹریل کارڈ گیم دو طریقوں سے ختم ہو سکتی ہے۔ .

    اگر تمام کھلاڑی مر جاتے ہیں تو ہر ایک ہار جاتا ہے۔

    چونکہ تمام کھلاڑی مر چکے ہیں، گیم تمام کھلاڑیوں کے ہارنے کے ساتھ ختم ہو جاتی ہے۔

    کھلاڑی ولیمیٹ ویلی پہنچ جائیں گے، یا اگر وہ پانچ کارڈز کے دس سیٹ کھیلنے کے قابل ہوں گے (کل 50 ٹریل کارڈز)۔ اگر کم از کم ایک کھلاڑی اب بھی زندہ ہے اور ویلیمیٹ ویلی تک پہنچ جاتا ہے، تو سبھی کھلاڑی گیم جیت جاتے ہیں۔

    کھلاڑی 50 کارڈز کھیلنے میں کامیاب رہے ہیں اور گیم جیت چکے ہیں۔

    اوریگون ٹریل کارڈ گیم پر میرے خیالات

    جب میں نے پہلی بار دی اوریگون ٹریل کارڈ گیم کو دیکھا تو مجھے بالکل نہیں معلوم تھا کہ میں کیا حاصل کرنے جا رہا ہوں۔ جب آپ باکس کو دیکھتے ہیں تو یہ ایک ڈیزائنر گیم کی طرح لگتا ہے۔ ایک ہی وقت میں اگرچہ اسے پریس مین ٹوائے کارپوریشن نے بنایا تھا جو واقعی اپنے ڈیزائنر بورڈ گیمز کے لیے نہیں جانا جاتا ہے۔ گیم کھیلنے کے بعد یہ ایک ماس کے مرکب کی طرح محسوس ہوتا ہے۔مارکیٹ گیم اور ایک ڈیزائنر گیم۔ یہ ایک ہلکا پھلکا گیم ہے لیکن اس میں کچھ دلچسپ خیالات ہیں جو آپ واقعی بڑے پیمانے پر مارکیٹ بورڈ گیمز میں نہیں دیکھتے ہیں۔

    پہلی چیز جو میرے ذہن میں آ گئی وہ یہ تھی کہ اوریگون ٹریل کارڈ گیم بہت آسان ہے۔ سیکھنے اور کھیلنے کے لیے کھیل۔ میرا اندازہ ہے کہ نئے کھلاڑیوں کو گیم کی وضاحت کرنے میں 5-10 منٹ لگیں گے۔ بنیادی طور پر آپ صرف تاش کھیلتے ہیں۔ اہم چیز جو آپ کو سیکھنی ہے وہ یہ ہے کہ مختلف کارڈز کیا کرتے ہیں۔ ان لوگوں کے لیے جنہوں نے پہلے کبھی کوآپریٹو گیم نہیں کھیلی ہے، کوآپریٹو گیمز کیسے کام کرتی ہیں اس کی وضاحت کرنے میں تھوڑا وقت لگ سکتا ہے۔ یہ کتنا آسان ہے، اوریگون ٹریل کارڈ گیم ایک تعارفی کوآپریٹو گیم کے طور پر بہت اچھی طرح سے کام کرے گی۔

    اوریگون ٹریل کارڈ گیم کو کھیلنے میں آسان ہونے کا مسئلہ یہ ہے کہ یہ کھلاڑیوں کو پیش نہیں کرتا ہے۔ حکمت عملی کے بہت سے اختیارات کے ساتھ۔ کھیل میں کرنے کے لیے کچھ اسٹریٹجک فیصلے ہیں لیکن ان میں سے بہت سے کھیل کے نتائج میں بڑا کردار ادا نہیں کرتے۔ گیم کا نتیجہ کچھ حد تک پہلے سے طے شدہ ہوتا ہے جب کارڈز شفل ہوتے ہیں۔ اگر کھیل کے شروع میں بہت سارے بدترین کارڈ دکھائے جاتے ہیں تو آپ کو جیتنے میں مشکل پیش آئے گی۔ جب کہ آپ کے پاس انتخاب ہوتا ہے کہ کسی بھی وقت کون سا کارڈ کھیلنا ہے، عام طور پر آپ کی پسند بالکل واضح ہوتی ہے یا صرف ایک آپشن ہوتا ہے۔

    میرے خیال میں اوریگون ٹریل کارڈ گیم میں حکمت عملی کا سب سے بڑا شعبہ اس بات کا تعین کر رہا ہے کہ کب اور اگر سپلائی کارڈ کسی دوسرے کی مدد کے لیے استعمال کیا جائے۔کھلاڑی بعض اوقات یہ گروپ کے لیے فائدہ مند ہو سکتا ہے کہ صرف ایک کھلاڑی کو بچانے کی کوشش میں کارڈ ضائع کرنے کے بجائے اسے مرنے دیں۔ چونکہ ہر کسی کو جیتنے کے لیے صرف ایک شخص کو ہی ختم کرنا ہوتا ہے، اس لیے آپ کو بالآخر کسی کو جانے دینا پڑ سکتا ہے۔ یہ اس کھلاڑی کے لیے تھوڑا بورنگ ہو سکتا ہے جو مر جاتا ہے کیونکہ وہ کھیل کو مزید متاثر نہیں کر سکتے لیکن یہ ٹیم کے لیے بہترین انتخاب ہو سکتا ہے۔

    کھلاڑیوں میں سے کسی ایک کو حکمت عملی سے مرنے دینے کے علاوہ، کچھ ایسے ہیں کھیل میں کرنے کے لیے خطرہ/انعام کے فیصلے۔ سپلائی کارڈز کو بچانے کا ایک اچھا طریقہ یہ ہے کہ کسی دوسرے کھلاڑی کو فوری طور پر بچانے کے لیے انہیں استعمال کرنے سے گریز کریں۔ اگر آپ انہیں وقت دیتے ہیں تو کچھ آفات کارڈ خود کو ٹھیک کر لیتے ہیں۔ آپ کسی دوسرے کارڈ سے کھلاڑی کو مارنے کا خطرہ مول لے رہے ہیں لیکن آپ ممکنہ طور پر سپلائی کارڈ محفوظ کر سکتے ہیں جسے آپ واقعی بعد میں سفر میں استعمال کر سکتے ہیں۔ خطرہ مول لینے کا وقت کھیل میں اہم ہے۔ آفات کے کارڈ بنانے یا ندیوں کو عبور کرنے کے بہترین اوقات کا پتہ لگانا اس میں ایک کردار ادا کر سکتا ہے کہ آپ کامیاب ہوں یا ناکام۔

    جب میں بچپن میں ویڈیو گیم کا مداح ہونے کے ناطے میں یہ دیکھنے میں دلچسپی رکھتا تھا کہ تھیم کیسی ہوگی کارڈ گیم پر لاگو کیا جائے گا. زیادہ تر حصے کے لئے مجھے لگتا ہے کہ گیم ویڈیو گیم کی تقلید کرتے ہوئے ایک خوبصورت ٹھوس کام کرتا ہے۔ اس گیم میں ویڈیو گیم کے حوالے سے کافی کچھ حوالہ جات ہیں (مثال کے طور پر آپ پیچش سے بہت آسانی سے مر سکتے ہیں) اور ویڈیو گیم کے میکینکس میں سے کچھ کو لاگو کیا گیا ہے۔تاش کا کھیل. تھیم کے ساتھ صرف اصل مسئلہ یہ ہے کہ یہ کچھ میکانکس کی وجہ سے ایک طرح سے ٹوٹ جاتا ہے۔ خاص طور پر مجھے یہ پسند ہے کہ جب کوئی کھلاڑی مرتا ہے تو وہ صرف اپنی دو چیزیں رکھتا ہے اور باقی کو ضائع کرنا پڑتا ہے۔ مجھے نہیں لگتا کہ اوریگون ٹریل پر موجود لوگوں نے ضروری سامان پھینک دیا ہوگا کیونکہ کوئی مر گیا تھا۔ یہ میکینکس گیم پلے کے مقاصد کے لیے ضروری ہیں لیکن وہ ایک طرح سے آپ کو تھیم سے باہر لے جاتے ہیں۔

    شاید اوریگون ٹریل کارڈ گیم کے ساتھ سب سے بڑا ممکنہ مسئلہ یہ ہے کہ گیم بالکل ظالمانہ ہو سکتی ہے۔ گیم آپ کے گروپ کی بقا کو مسلسل چیلنج کرتا رہے گا۔ بہت سارے ٹریل کارڈز یا تو آپ کو ایک آفت کارڈ بنانے پر مجبور کرتے ہیں یا دریا کو کامیابی سے عبور کرنے کے لیے ڈائی رول کرنے پر مجبور کرتے ہیں۔ کئی مختلف طریقے ہیں جن سے آپ فوری طور پر مر سکتے ہیں۔ ایسا لگتا ہے کہ کھیل کھلاڑیوں کو تباہ کرنے کی طرف فعال طور پر کام کرتا ہے۔ میرے خیال میں اوریگون ٹریل کارڈ گیم کے زیادہ تر گیمز کھلاڑیوں کے اوریگون تک پہنچنے میں ناکامی کے ساتھ ختم ہو جائیں گے۔ جب میں نے پہلی بار دی اوریگون ٹریل کارڈ گیم کھیلنا شروع کیا تو مجھے یقین تھا کہ ہمارا گروپ مرنے والا ہے۔ ہمیں کئی آفات کا سامنا کرنا پڑا اور ہمارے کچھ سپلائی کارڈز ضائع ہوئے۔ تقریباً پانچ سے دس ٹریل کارڈز کے بعد میں نے سوچا کہ ہم اسے اوریگون کا آدھا راستہ بھی نہیں بنا پائیں گے۔

    پھر ہماری قسمت یکسر بدلتی نظر آئی کیونکہ قسمت ہمارے ساتھ تھی۔ جب ہمیں آفات کے کارڈز بنانے ہوتے تھے تو لگتا تھا کہ ہم زیادہ تر کارڈ کھینچتے ہیں۔کمزور ترین کارڈ جس میں وہ کارڈ شامل تھے جہاں ہم نے ابھی موڑ کھو دیا تھا۔ ہم نے کافی خطرات اٹھائے جس کی وجہ سے ہمیں سپلائی کارڈ رکھنے کی اجازت دی گئی جن کی ہمیں بعد میں سفر کے لیے ضرورت تھی۔ اگرچہ ہماری کامیابی میں سب سے بڑا کردار یہ تھا کہ خاص طور پر ایک کھلاڑی نے بہت اچھا رول کیا۔ اس کھلاڑی نے جب بھی ڈائی کو رول کیا تو اس نے پرفیکٹ نمبر کو رول کیا۔ اس سے ہمیں بہت سی پریشانیوں سے بچنے میں مدد ملی اور ممکنہ طور پر گیم جیتنے میں ہمارا سب سے بڑا تعاون تھا۔

    جبکہ مجھے لگتا ہے کہ اوریگون ٹریل کارڈ گیم کے زیادہ تر گیمز موت کے ساتھ ختم ہوں گے، میں اس امکان کو مسترد نہیں کرتا جیتنے کے بعد سے ہمارے گروپ نے حقیقت میں ہمارا پہلا گیم جیتا تھا۔ ہم نے دراصل ایک بھی کھلاڑی کی موت کے بغیر اپنا سفر مکمل کیا۔ میں گروپس کو باقاعدگی سے جیتتے ہوئے نہیں دیکھ رہا ہوں حالانکہ ہمیں گیم جیتنے کے لیے بہت زیادہ قسمت کی ضرورت تھی۔ اگر آپ کے پاس قسمت کی اتنی ہی مقدار نہیں ہے تو مجھے لگتا ہے کہ آپ ہار جائیں گے۔ اگر حقیقت یہ ہے کہ آپ زیادہ تر گیمز ہار جائیں گے تو آپ کو پریشان کرتا ہے، اوریگون ٹیل کارڈ گیم آپ کے لیے نہیں ہوگی۔

    خوش قسمت ہونے کے علاوہ، میرے خیال میں کھلاڑیوں کی تعداد اس بات کا تعین کرنے میں بڑا کردار ادا کرتی ہے کہ آیا کوئی گروپ کامیاب ہو جائے گا. اوریگون ٹریل کارڈ گیم ایک ایسا کھیل ہے جہاں زیادہ کھلاڑی رکھنے کی ادائیگی ہوتی ہے۔ میں ایمانداری سے دیکھ رہا ہوں کہ اگر آپ کے پاس صرف دو یا تین کھلاڑی ہوں تو کھیل جیتنا تقریباً ناممکن ہے۔ چار کھلاڑیوں کے ساتھ بھی ہمیں جیتنے کے لیے بہت قسمت کی ضرورت تھی۔ اگر آپ جیتنے کا بہتر موقع چاہتے ہیں تو میں کھیلنے کی تجویز کروں گا۔

    Kenneth Moore

    کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔