オレゴン・トレイル カードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

1980年代、1990年代、2000年代前半にアメリカで育った多くの子どもたちにとって、ビデオゲーム「The Oregon Trail」は懐かしく感じられることでしょう。 The Oregon Trail」は、1850年代半ばに西へ向かう家族を操作し、ビデオゲームの中で物資を買い、さまざまな困難に直面し、狩りや川渡りをして、ただ生き残ろうと願うゲームですが、ご存じでしょうか?オレゴンまで辿り着けたかどうかは分かりませんが、子供の頃のオレゴン・トレイルは懐かしく思い出されます。 このようにビデオゲームを懐かしむ人が多いので、オレゴン・トレイル・カードゲームが作られたのも不思議ではありません。 このゲームは運に左右されることが多く、難しいですが、オレゴン・トレイル・カードには魅力があるんです。楽しむことができるゲーム。

遊び方

オレゴン・トレイル』カードゲームの遊び方

セットアップ

幌馬車隊の名簿カードに全員の名前を記入します。 スタートカード(ミズーリ州インディペンデンス)とゴールカード(オレゴン州ウィラメットバレー)をテーブルの一方の端に置きます。 残りのカードを裏表で3つのデッキに分け、それぞれのデッキを別々にシャッフルします。 トレイルカードを各プレイヤーに5枚、サプライカードをプレイヤー数に基づいて各プレイヤーに配ります:

  • 2~4人:サプライカード5枚
  • 5人:サプライカード4枚
  • 6人:サプライカード3枚

プレイヤーは自分のカードを見ることはできますが、他のプレイヤーに見せることはできません。 プレイヤーに配られなかったサプライカードは、テーブルの上で同じようなアイテムの山に分けられます。 プレイヤーに配られなかった残りのカードはドローパイルになります。 ウィラメット・バレー(OR)に一番近い生まれのプレイヤーが最初のプレイヤーになります。

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ゲームをする

プレイヤーの手番では、3つのアクションのうち1つを実行することができます:

  1. 軌跡カードを1枚プレイし、現在の軌跡に追加する。
  2. 補給カードを1枚プレイする。
  3. 軌跡カードを1枚引く(軌跡カードをプレイできず、補給カードをプレイしたくない場合)。

トレイルカード

プレイヤーがトレイルカードをプレイする場合、最後にプレイしたトレイルカードにつながるようにプレイしなければなりません。 カードはどちらを回しても前の道につながります。 プレイヤーがプレイできるトレイルカードがある場合、サプライカードをプレイしない限り、プレイしなければなりません。

軌跡カードに「スペースキーを押して続ける」というテキストがある場合、そのカードをプレイしたプレイヤーは一番上の災難カードを引かなければならない。 そのカードに印刷されているものは、そのカードをプレイしたプレイヤーに適用される。

川」カードをプレイしたプレイヤーは、カードに書かれた指示に従い、川を渡ることに成功します。 川を渡るのに必要な数字を出した場合は何も起こらず、通常の手番と同様に次のプレイヤーにプレイが移ります。 川を渡るのに失敗した場合は、出した数字に応じた結果を受けます。 川がなかった場合は、そのカードをプレイしたプレイヤーは、川を渡ることができません。次のプレイヤーは、手番でダイスを振って川を渡ろうとし、1人のプレイヤーが川を渡ることに成功するまで続けます。

プレイヤーの1人が2を出したので、グループは川を渡ることに成功した。

プレイヤーは砦や町をプレイして、他のトレイルカードに接続することができます。 町や砦がプレイされると、プレイヤーはカードに印刷されているアクションを行うことができます。

馬車が故障したり、牛が死んだりした場合、プレイヤーはその状況が解消されるまで、自分の手番でカードを出すことができなくなります。

5枚の軌跡カードがつながるたびに、軌跡が積み上げられます。 プレイヤーは、プレイされたグループの最初のカードを取り、他のすべてのカードの上に配置します。

5枚のトレイルカードが出されました。 5枚のカードは、一番上のカードが置かれた状態で合体されます。

サプライカード

通常、プレイヤーは手番で1枚の補給カードをプレイすることしかできませんが、残り2人の場合は2枚の補給カードをプレイすることができます。 補給カードの主な使い方は、プレイヤー1人の前にある災難カードを取り除くためにプレイすることです。

補給カードが残っている場合、どのカードを補給ショップに戻すかを選ぶことができます。 補給カードが残っておらず、カードを失っている場合、他のプレイヤーからランダムに補給カードを1枚選んで捨てなければなりません。

最後に、プレイヤーはいつでも自分のサプライカード2枚を交換し、好きなサプライカード1枚と交換することができます。 2人のプレイヤーが1枚のカードを交換することもできますが、その場合はどちらが新しいカードを手に入れるかをプレイヤーが決定しなければなりません。

カラミティカード

災難カードを引いたプレイヤーは、そのカードのテキストを読み上げます。 災難カードの中には、プレイヤーを即死させるものもあります。

ほとんどの災難カードは、プレイヤーが死ぬ前に状況を改善する機会を与えてくれます。 これらの災難カードは、プレイヤーが災難を改善するためのラウンド数を示しています。 ラウンドは、災難カードを引いたプレイヤーの左隣のプレイヤーから始まり、カードを引いたプレイヤーを含むすべてのプレイヤーが、ラウンドが始まる前に災難を改善するためにサプライカードをプレイする機会を得ます。プレイヤーが必要な補給カードを時間内にプレイした場合、災難カードは捨てられ、補給カードが時間内にプレイされなかった場合、災難の影響を受けるプレイヤーは、そのカードの結果を受けることになります。

この災いを治すために、プレイヤーは服装カードを1枚プレイしなければなりません。 服装カードがプレイされれば、災いは治ります。

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死ぬこと

軌跡カードや災難カードによってプレイヤーが死亡した場合、そのプレイヤーは補給カード2枚を残りのメンバーに渡すことができます。 残りの補給カードは補給ショップに戻されます。 死んだプレイヤーの手札にある軌跡カードはすべて軌跡の山の一番下に置かれます。 そのプレイヤーの名前は馬車隊の名簿から取り除かれ、カードの裏の墓標に名前が追加されます。

ゲーム終了

オレゴン・トレイル・カード・ゲーム」は、2通りの終わり方があります。

プレイヤー全員が死亡した場合、すべての人が負ける。

プレイヤーが全員死亡したため、プレイヤー全員の負けでゲーム終了となります。

プレイヤーは、5枚のカードを10セット(合計50枚のトレイルカード)出すことができれば、ウィラメットバレーに到着します。 少なくとも1人のプレイヤーが生きていてウィラメットバレーに到着すれば、プレイヤー全員がゲームに勝利します。

プレイヤーは50枚のカードを出すことができ、ゲームに勝つことができました。

オレゴン・トレイル カードゲーム」の感想

オレゴン・トレイル・カード・ゲーム」を初めて見たとき、どんなゲームなのかよくわかりませんでした。 箱を見ると、デザイナーズ・ゲームのようですが、同時に、デザイナーズ・ボード・ゲームで知られていないプレスマン・トイ・コーポレーションが作ったゲームです。 プレイしてみると、大衆向けゲームとデザイナーズ・ゲームのブレンドという感じです。 かなり軽いゲームです。が、大衆向けボードゲームにはない面白い発想がありますね。

オレゴン・トレイル・カード・ゲーム」は、とても簡単なゲームです。 初めてプレイする人にゲームを説明するのに5~10分はかかると思います。 基本的にはカードを使うだけです。オレゴン・トレイル・カード・ゲーム」は、シンプルなだけに、協力ゲームの入門編として、かなり有効だと思います。

オレゴン・トレイル・カード・ゲーム」が遊びやすいということは、プレイヤーに戦略の選択肢をあまり与えないということです。 ゲームの中で戦略的な決定を下すことはありますが、その多くはゲームの結果に大きな影響を与えません。 ゲームの結果はカードをシャッフルした時点である程度決まっています。 もし最悪のカードが初期にたくさん出てきたとしたら、そのカードはゲームに悪影響を及ぼします。どのカードを出すかはいつでも選べるが、通常、選択肢は明白か、1つしかない。

オレゴン・トレイル・カード・ゲーム」の最大の戦略性は、他のプレイヤーを助けるために補給カードを使うタイミングを決めることだと思います。 時には、無駄なカードを使わずに、プレイヤーの一人を死なせた方がグループにとって有益かもしれません。 全員が勝つためには、一人だけがゴールしなければならないので、最終的には誰かを死なせることになるかもしれません。死んだ選手はゲームに影響を与えることができなくなるので、ちょっとつまらないかもしれませんが、チームにとってはベストな選択かもしれませんね。

戦略的にプレイヤーを死なせるだけでなく、リスクとリターンの判断も必要です。 サプライカードを節約する良い方法は、すぐに他のプレイヤーを救うために使わないことです。 災難カードの中には、時間をかければ解決するものもあります。 別のカードを引いてプレイヤーが死ぬリスクはありますが、サプライカードを節約できる可能性がありますから。災難カードを引くタイミングや川を渡るタイミングなど、リスクを取るタイミングが重要で、それが成功か失敗かを左右します。

子供の頃、ビデオゲームのファンだった私は、そのテーマがカードゲームにどのように適用されるかに興味がありました。 ほとんどの場合、ゲームはビデオゲームをかなりしっかりとシミュレートしていると思います。 ゲームにはビデオゲームへの参照がかなりあり(例えば、赤痢でかなり簡単に死ぬ)、ビデオゲームのメカニズムのかなりの部分がカードに実装されています。特に、プレイヤーが死亡した場合、所持しているアイテムのうち2つだけを残し、残りは捨てなければならない点が気に入っています。 オレゴン・トレイルの人々は、誰かが死んだからといって必要な物資を捨てることはなかったと思います。 こうした仕組みはゲームプレイ上必要ですが、その分、あなたの心を奪うことになります。をテーマにしています。

オレゴン・トレイル・カード・ゲームの最大の問題点は、ゲームが非常に残酷であることでしょう。 ゲームは常にあなたのグループの生存を試します。 トレイル・カードの多くは、川をうまく渡るために、災難カードを引くかダイスを振ることを強制します。 即死する可能性が何通りもあります。 ゲームは、積極的に、このようなことをします。オレゴン・トレイル・カード・ゲーム」のほとんどのゲームは、オレゴンに到達できずに終わると思います。 私が「オレゴン・トレイル・カード・ゲーム」を始めたとき、私たちのグループは死ぬと確信していました。 何度も災難にあい、補給カードをかなり失ってしまいました。 5~10枚のトレイルカードで、半分も到達できないだろうと思いました。オレゴンまでの道のり

その後、運が味方してくれたようで、運命は大きく変わりました。 災難カードを引くときに、弱いカードを多く引いてしまい、ターンを失ってしまうカードもありました。 結局、リスクを取ることで、後々必要なカードを補給することができました。 しかし、成功の最大の功労者は、あるプレイヤーがこのプレイヤーは、ダイスを振るたびに完璧な数字を出していました。 このおかげで、多くのトラブルを回避することができ、ゲームに勝つための最大の貢献となったかもしれません。

オレゴン・トレイル・カード・ゲームでは、ほとんどのゲームが死亡に終わると思いますが、私たちのグループは実際に最初のゲームに勝ったので、勝つ可能性は否定しません。 実際に一人のプレイヤーも死なずに旅を終えました。 しかし、ゲームに勝つためには多くの運が必要だったので、グループが定期的に勝つとは思いません。 ほぼ同じ量の運を持っていない場合、おそらく負けると思います。ほとんどのゲームで負ける可能性があることが気になる方には、『オレゴン・テール・カード・ゲーム』は向いていません。

オレゴントレイルカードゲームは、人数が多いほど有利なゲームです。 正直、2~3人では勝つのは不可能に近いと思います。 4人でも勝つにはかなりの運が必要でした。 より勝つ確率を上げたいなら人数が多い方がいい理由は、判断ミスや不運が起こりやすいからです。 2~3人だと、全員が即死カードを引いてゲームが終わってしまうこともありますが、人数が多いと不運を最小限に抑えられます。 また、補給カードを分散できるので、大人数でも死のダメージは少なくなります。

ピクセルアートのファンである私は、このゲームのアートワークがとても気に入りました。 アートワークはオリジナルのビデオゲームを彷彿とさせます。 しかし、トレイルカードのアートワークはあまり好きではありませんでした。基本的に緑の線が入っているだけで、一部のカードには文字が入っています。 ピクセルアートが好きではない人は、おそらく好きではないでしょう。消せるマーカーを使うゲームは好きだし、プレイヤーが死んだときに気の利いたことを言えるような墓石が用意されているのもいい。

オレゴントレイル カードゲーム」は買うべき?

オレゴン・トレイル カードゲーム」については、葛藤があります。 ゲームはビデオゲームをうまく表現しています。 学習しやすく、遊びやすい。 ゲームが初めての人のための入門用協力ゲームとしても有効です。 問題は、決断ができないことと、運に大きく左右されることです。しかも、勝つのは至難の業で、自分がコントロールできないのがもどかしいですね。

オレゴン・トレイル・カードゲーム」は、ビデオゲームに思い出がなく、運に左右されるのが嫌な人には向かないだろう。 ゲームの前提に興味があったり、簡単な協力ゲームを探しているなら、「オレゴン・トレイル・カードゲーム」以上のものがある。 もし、安く手に入るなら、手に入れる価値があると思う。

オレゴン・トレイル・カード・ゲーム」を購入したい場合は、Amazon、eBayで購入できます。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。