Karetní hra Oregon Trail - recenze a pravidla

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Mnohým dětem ve Spojených státech, které vyrůstaly v 80., 90. letech a na začátku nového tisíciletí, se pravděpodobně vybaví videohra The Oregon Trail. Pro ty z vás, kteří hru neznají, v ní ovládáte rodinu, která se v polovině 50. let 19. století stěhuje na západ. Ve videohře nakupujete zásoby, čelíte různým výzvám, lovíte, překračujete řeky a prostě doufáte, že přežijete.Na Oregonskou stezku z dětství vzpomínám s láskou, i když nevím, jestli se mi někdy podařilo do Oregonu bezpečně dojet. Vzhledem k tomu, jak nostalgicky se lidé k této videohře hlásí, není velkým překvapením, že vznikla karetní hra Oregonská stezka. Hra sice do značné míry spoléhá na štěstí a může být brutálně obtížná, ale i tak je na karetní hře Oregonská stezka něco okouzlujícího.Hra, která z ní dělá příjemnou hru.

Jak hrát

Jak hrát karetní hru Oregonská stezka

Nastavení

Napište jména všech hráčů na kartu se soupisem vozové party. Umístěte startovní kartu (Independence, MO) na jeden konec stolu a cílovou kartu (Willamette Valley, OR) na druhý konec stolu. Rozdělte ostatní karty podle jejich zadní strany do tří balíčků a každý balíček zvlášť zamíchejte. Každému hráči rozdejte pět karet trasy. Každému hráči rozdejte karty zásob podle počtu hráčů:

  • 2-4 hráči: 5 karet zásob
  • 5 hráčů: 4 karty zásob
  • 6 hráčů: 3 karty zásob

Hráči se mohou podívat na své vlastní karty, ale nemohou je ukázat ostatním hráčům. Karty zásob, které nebyly rozdány hráčům, se rozdělí na hromádky podobných předmětů na stole. Zbytek karet, které nebyly rozdány hráčům, tvoří hromádky pro losování. Hráč, který se narodil nejblíže Willamette Valley, OR, se stává prvním hráčem.

Hrajeme hru

Na tahu může hráč provést jednu ze tří akcí:

  1. Zahrajte kartu stezky a přidejte ji k aktuální cestě.
  2. Zahrajte kartu zásob.
  3. Vytáhněte si kartu stezky (pokud nemůžete zahrát kartu stezky a nechcete zahrát kartu zásob).

Karty tras

Pokud hráč zahraje kartu stezky, musí ji zahrát tak, aby navazovala na poslední zahranou kartu stezky. Karty lze otočit na obě strany a navázat tak na předchozí cestu. Pokud má hráč kartu stezky, kterou může zahrát, musí ji zahrát, pokud nezahraje kartu zásoby.

Viz_také: 4. listopadu 2022 Televizní a streamovací program: Kompletní seznam nových epizod a další informace

Pokud je na kartě stopy text "Pro pokračování stiskněte mezerník", musí si hráč, který kartu zahrál, vyložit horní kartu neštěstí. Cokoli je na kartě vytištěno, platí pro hráče, který kartu zahrál.

Když hráč zahraje kartu řeky, musí se hráč, který ji zahrál, podle pokynů na kartě pokusit o úspěšné překročení řeky. Pokud hodí číslo potřebné k překročení řeky, nic se neděje a hra přechází na dalšího hráče jako při normálním tahu. Pokud se hráči nepodaří úspěšně překročit řeku, ponese následky za číslo, které hodil. Pokud řeka nebyla úspěšně překročena, musí se hráč pokusit o úspěšné překročení řeky.úspěšně překročil, musí další hráč využít svého tahu a pokusit se řeku překonat hodem kostkou. To pokračuje, dokud jeden z hráčů řeku úspěšně nepřekročí.

Jeden z hráčů hodil dvojku, takže skupina úspěšně překročila řeku.

Hráč může zahrát pevnost nebo město a připojit se tak k jakékoli jiné kartě stezky. Když je město nebo pevnost zahrána, hráč může provést akci vytištěnou na kartě.

Pokud se vůz rozbije nebo voli zemřou, hráči nemohou ve svém tahu hrát žádné karty, dokud se situace nevyřeší.

Pokaždé, když je spojeno pět karet stezky, je stezka položena na sebe. Hráči vezmou první kartu ze zahrané skupiny a položí ji na všechny ostatní karty.

Bylo zahráno pět karet stopy. Pět karet se spojí a vrchní karta se položí na vrchol.

Zásobovací karty

Místo zahrání karty stopy má hráč možnost zahrát kartu zásoby. Obvykle může hráč ve svém tahu zahrát pouze jednu kartu zásoby, ale pokud zbývají pouze dva hráči, může ve svém tahu zahrát dvě karty zásoby. Hlavní využití karty zásoby je zahrát ji, aby se jeden z hráčů zbavil karty neštěstí.

V některých situacích může hráč také ztratit jednu ze svých karet zásob. Pokud má ještě kartu (karty) zásob, může si vybrat, kterou kartu chce vrátit do zásobárny. Pokud hráči nezbývají žádné karty zásob a ztrácí kartu, musí si náhodně vybrat kartu zásob od jednoho z ostatních hráčů, kterou odhodí.

Nakonec může hráč kdykoli vyměnit dvě své karty zásob za jednu kartu zásob dle vlastního výběru. Dva hráči mohou oba vyměnit jednu kartu, ale hráči se pak musí rozhodnout, kdo si vezme novou kartu.

Karty neštěstí

Když si hráč vytáhne kartu neštěstí, přečte nahlas její text. Některé karty neštěstí hráče okamžitě zabijí.

Většina karet neštěstí dává hráčům možnost napravit situaci před smrtí. Tyto karty neštěstí udávají, kolik kol mají hráči na nápravu neštěstí. Kolo začíná hráč po levici hráče, který si kartu neštěstí vytáhl. Každý hráč včetně hráče, který si kartu vytáhl, má možnost zahrát kartu zásoby na nápravu neštěstí před koncem kola.považován za ukončený. Pokud hráči zahrají potřebné karty zásob včas, karta pohromy je odhozena. Pokud karty zásob nejsou zahrány včas, hráč(i), který(í) je(jsou) pohromou postižen(i), nese(jí) následky této karty.

K vyléčení této pohromy musí jeden hráč zahrát jednu kartu oblečení. Jakmile je karta oblečení zahrána, je pohroma vyléčena.

Viz_také: Hra generálů (AKA Salpakan) Recenze a pravidla

Umírání

Když hráč zemře kvůli kartě stopy nebo neštěstí, může dát dvě ze svých karet zásob zbytku skupiny. Zbytek svých karet zásob se vrátí do zásobárny. Všechny karty stop v ruce mrtvého hráče se položí na dno hromádky stop. Jméno hráče se odstraní ze seznamu skupiny vozů a jeho jméno se přidá na náhrobek na zadní stranu karty.

Konec hry

Karetní hra Oregon Trail může skončit dvěma způsoby.

Pokud všichni hráči zemřou, prohraje každý.

Protože všichni hráči zemřeli, hra končí prohrou všech hráčů.

Hráči dosáhnou Willamette Valley, NEBO pokud se jim podaří zahrát deset sad po pěti kartách (celkem 50 karet stezky). Pokud alespoň jeden hráč zůstane naživu a dosáhne Willamette Valley, vyhrávají všichni hráči.

Hráči dokázali zahrát 50 karet a vyhráli hru.

Moje názory na karetní hru Oregon Trail

Když jsem poprvé viděl karetní hru Oregonská stezka, nevěděl jsem přesně, co dostanu. Když se podíváte na krabici, vypadá tak trochu jako designová hra. Zároveň ji však vyrobila společnost Pressman Toy Corporation, která opravdu není známá svými designovými deskovými hrami. Po zahrání hry mi připadá, že je to tak trochu směs hry pro masový trh a designové hry. Je to docela lehká hra.ale má několik zajímavých nápadů, které se v masově prodávaných deskových hrách příliš nevyskytují.

První věc, která mě zaujala, byla, že karetní hra Oregonská stezka je poměrně snadná na naučení a hraní. Odhadoval bych, že vysvětlení hry novým hráčům zabere 5-10 minut. V podstatě jen hrajete karty. Hlavní věc, kterou se musíte naučit, je, co jednotlivé karty dělají. Lidem, kteří nikdy předtím nehráli kooperativní hru, může vysvětlování, jak se hraje, trvat trochu déle.Karetní hra Oregonská stezka by díky své jednoduchosti mohla dobře fungovat jako úvodní kooperativní hra.

Problémem karetní hry Oregonská stezka, která je snadná na hraní, je skutečnost, že hráčům nepředkládá mnoho možností strategie. Ve hře je možné učinit několik strategických rozhodnutí, ale mnoho z nich nehraje velkou roli ve výsledku hry. Výsledek hry je do jisté míry předurčen již při míchání karet. Pokud se na začátku hry objeví mnoho nejhorších karet, může se stát, že se na začátku hryhru budete mít problém vyhrát. I když máte kdykoli na výběr, jakou kartu zahrát, obvykle je vaše volba zcela zřejmá nebo existuje pouze jedna možnost.

Myslím, že největší strategickou oblastí v karetní hře Oregonská stezka je určení, kdy a zda vůbec by měla být karta zásoby použita na pomoc jinému hráči. Někdy může být pro skupinu skutečně výhodné nechat jednoho z hráčů zemřít místo plýtvání kartami ve snaze ho zachránit. Vzhledem k tomu, že do cíle musí dojít jen jeden člověk, aby všichni vyhráli, možná budete muset nakonec někoho nechat zemřít.Pro hráče, který zemře, to může být trochu nudné, protože už nemůže ovlivnit hru, ale pro tým to může být nejlepší volba.

Kromě toho, že můžete strategicky nechat jednoho z hráčů zemřít, je třeba ve hře učinit několik rozhodnutí o poměru rizika a odměny. Dobrým způsobem, jak zachránit karty zásob, je nepoužít je k okamžité záchraně jiného hráče. Některé karty neštěstí se samy opraví, pokud jim dáte čas. Riskujete, že vytažení další karty zabije hráče, ale můžete případně zachránit kartu zásob, kterou byste mohlipozději na cestě skutečně využijete. Ve hře je důležité rozhodnout se, kdy riskovat. Zjištění, kdy je nejlepší tahat karty neštěstí nebo přecházet řeky, může hrát roli v tom, zda uspějete, nebo ne.

Jelikož jsem byl v dětství fanouškem videohry, zajímalo mě, jak bude téma použito v karetní hře. Myslím, že hra z větší části odvádí docela solidní práci při simulaci videohry. Hra obsahuje poměrně dost odkazů na videohru (například můžete snadno zemřít na úplavici) a poměrně dost mechanik z videohry je implementováno do karetní hry.Jediný skutečný problém s tématem je, že tak trochu ochabuje kvůli některým mechanikám. Zejména se mi líbí, že když hráč zemře, ponechá si pouze dva ze svých předmětů a zbytek musí zahodit. Nemyslím si, že by lidé na Oregonské stezce vyhazovali potřebné zásoby, protože někdo zemřel. Tyto mechaniky jsou nezbytné pro účely hry, ale tak trochu vás připravují oz tématu.

Pravděpodobně největším potenciálním problémem karetní hry Oregonská stezka je skutečnost, že hra může být naprosto brutální. Hra bude pro vaši skupinu neustále výzvou k přežití. Mnoho karet stezky vás buď nutí táhnout kartu neštěstí, nebo házet kostkou, abyste úspěšně přešli řeku. Existuje několik různých způsobů, jak můžete okamžitě zemřít. Hra se zdá být aktivní.Myslím, že většina her karetní hry Oregonská stezka skončí tím, že hráči nedosáhnou Oregonu. Když jsem poprvé začal hrát karetní hru Oregonská stezka, byl jsem si jistý, že naše skupina zemře. Dostali jsme několik kalamit a nakonec jsme přišli o dost karet zásob. Po zhruba pěti až deseti kartách stezky jsem si myslel, že nepřežijeme ani polovinu cesty.cestou do Oregonu.

Pak se zdálo, že se naše štěstí drasticky změnilo, protože se zdálo, že štěstí je na naší straně. Když jsme museli tahat karty kalamity, zdálo se, že jsme tahali většinu nejslabších karet, což zahrnovalo i karty, na kterých jsme prostě prohráli tahy. Nakonec jsme docela dost riskovali, což nám umožnilo udržet si zásobovací karty, které jsme potřebovali na pozdější cestu. Největší podíl na našem úspěchu však měla skutečnost, že jeden hráč vTento hráč prakticky pokaždé, když hodil kostkou, hodil perfektní číslo. To nám pomohlo vyhnout se mnoha problémům a pravděpodobně nejvíce přispělo k tomu, že jsme vyhráli.

I když si myslím, že většina her karetní hry Oregonská stezka skončí smrtí, nevylučuji možnost výhry, protože naše skupina skutečně vyhrála naši první hru. Vlastně jsme dokončili naši cestu, aniž by zemřel jediný hráč. Nevidím však skupiny, které by pravidelně vyhrávaly, protože jsme k vítězství potřebovali hodně štěstí. Pokud nemáte téměř stejné množství štěstí, myslím, že pravděpodobně prohrajete. pokudvám vadí, že většinu her pravděpodobně prohrajete, karetní hra Oregon Tail nebude nic pro vás.

Myslím, že kromě štěstí hraje velkou roli i počet hráčů, kteří rozhodují o tom, zda bude skupina úspěšná. Karetní hra Oregonská stezka je hra, u které se vyplatí mít více hráčů. Upřímně řečeno, vidím, že je téměř nemožné vyhrát hru, pokud máte jen dva nebo tři hráče. Dokonce i se čtyřmi hráči jsme potřebovali hodně štěstí, abychom vyhráli. Pokud chcete mít větší šanci na výhru, doporučil bych vám.Hlavním důvodem, proč je více hráčů lepší, je to, že to umožňuje více špatných rozhodnutí a smůly. Pouze ve dvou nebo třech hráčích se může stát, že všichni vytáhnete karty smrti a hra skončí. S více hráči je snazší minimalizovat smůlu. Můžete také více rozložit karty zásob, což způsobí, že smrt není tak škodlivá jako ve větších skupinách.

Jako fanouškovi pixelového umění se mi výtvarné zpracování hry velmi líbilo. Výtvarné zpracování opravdu připomíná původní videohru. Řeknu však, že jsem nebyl velkým fanouškem výtvarného zpracování karet s trasou, protože na nich je v podstatě jen zelená čára a na některých kartách je nějaký text. Pokud nemáte rádi pixelové výtvarné zpracování, pravděpodobně nebudetelíbí se mi výtvarné zpracování hry. kromě výtvarného zpracování jsou herní komponenty docela pěkné. vždycky mám rád hry, které používají stíratelné fixy, a líbí se mi, že hra obsahovala náhrobky, na které můžete psát vtipné poznámky, když hráči ve hře zemřou.

Měli byste si koupit karetní hru Oregon Trail?

Řeknu vám, že mám z karetní hry Oregon Trail rozporuplné pocity. Hra docela dobře představuje videohru. Je snadná na naučení a hraní. Funguje dobře jako úvodní kooperativní hra pro lidi, kteří ji nikdy předtím nehráli. Problémem hry je nedostatek rozhodnutí, která je třeba učinit, spolu s vysokou závislostí na štěstí. Hra se zdá být předurčená jakovaše činy nebudou hrát velkou roli ve výsledku hry. Když k tomu připočtete fakt, že hra může být brutálně obtížná na výhru, je frustrující, že ve hře nemáte příliš velkou kontrolu.

Pokud na videohru nemáte zrovna hezké vzpomínky a nelíbí se vám, že hra tolik spoléhá na štěstí, karetní hra Oregonská stezka nebude nic pro vás. Pokud vás premisa hry zaujala nebo hledáte jednoduchou kooperativní hru, můžete udělat mnohem hůř než karetní hru Oregonská stezka. Pokud hru seženete levně, myslím, že stojí za to si ji pořídit.

Pokud si chcete zakoupit karetní hru Oregon Trail, najdete ji online: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.