Michezo Kumi ya Thamani ya Milton Bradley Unayoweza Kuwa nayo Kwenye Attic Yako

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Je, una rundo la michezo ya ubao iliyolala kuzunguka nyumba ikikusanya vumbi? Je, unadhani michezo hiyo haina thamani na unapaswa kuitupa tu? Unaweza kutaka kufikiria tena kwa kuwa michezo ya bodi ya zamani inaweza kuwa ya thamani zaidi kuliko vile unavyotarajia. Baadhi ya michezo ya bodi inaweza kuwa na thamani ya maelfu ya dola kwa mkusanyaji anayefaa.

Leo ninaangalia michezo kumi ya Milton Bradley ambayo unaweza kumiliki ambayo ina thamani kubwa zaidi kuliko vile ungetarajia. Badala ya kuangazia michezo adimu sana ambayo watu wachache humiliki, ninaangazia michezo ambayo ingawa ni nadra ni michezo ambayo unaweza kumiliki kwa vile ilitengenezwa na Milton Bradley na haikugharimu mamia ya dola ilipotolewa mara ya kwanza.

Dark Tower

  • Mwaka: 1981
  • Wabunifu: Roger Burten, Alan Coleman, Vincent Erato
  • Ukurasa wa Mchezo Geek wa Bodi
  • Nunua kwenye Amazon (Aina ya Bei: $300-$400)
  • Nunua kwenye eBay (Aina ya Bei: $250-$400)

Mwaka wa 1981 Milton Bradley alitoa mchezo Dark Tower. Kwa wakati wake Mnara wa Giza ulikuwa mchezo wa kibunifu. Ilikuwa ni moja ya michezo ya kwanza ya bodi kushughulikia uchezaji mwingi kupitia kifaa cha kielektroniki. The Dark Tower inaweza kufuatilia vipande vya wachezaji, kushughulikia mahesabu ya vita, pamoja na vipengele vingine vingi vya kuchosha vya michezo ya ubao wa matukio.

Lengo katika Dark Tower ni kutwaa fimbo ya kichawi kutoka kwa mfalme mwovu. . Wachezaji wangetafuta wanneinabidi kuendelea kushinikiza kifyatulia risasi tena na tena ili kupiga mipira mingi.

Mbali na kuwa mchezo ambao watu wanakumbuka tangu utoto wao, ninahusisha thamani ya Crossfire na ukweli kwamba nina shaka watoto wengi walihifadhi nakala zao. ya mchezo katika hali nzuri. Watoto wengi pengine walipoteza baadhi ya mipira midogo ya chuma wakati fulani na kuishia kuondoa nakala zao za mchezo kwa vile ulikuwa haujakamilika tena. Ukiwa ni mchezo wa mwishoni mwa miaka ya 1980 watu wengi wanaanza kuununua tena mchezo ili kuushiriki na watoto wao.

Electronic Dream Phone

  • Mwaka: 1991
  • Msanifu: Michael Gray
  • Board Game Geek Page
  • Nunua kwenye Amazon (Aina ya Bei: $75-$100)
  • Nunua kwenye eBay (Aina ya Bei: $50-$100)

Katika Simu ya Ndoto ya Kielektroniki hadi wachezaji wanne wangejaribu kubaini ni nani kati ya watu 24 ambaye aliwapenda. Wachezaji wangewaita wavulana tofauti ili kujifunza vidokezo kuhusu mvulana ambaye alikuwa shabiki wao wa siri. Kama vile Clue na michezo mingine ya makato, wachezaji wangetumia vidokezo hivi ili kuondoa watu wanaoweza kuvutiwa na siri. Mchezaji alipogundua utambulisho wa mvulana huyo angempigia simu ili kuthibitisha tuhuma zao.

Ingawa mchezo huu uliuzwa kwa wasichana katika miaka ya 1990, mchezo huu ni maarufu zaidi kuliko vile ungetarajia. Watu wengi ambao walikua na mchezo wana kumbukumbu nzuri za mchezo huo ambao wanataka kuhuisha au kushiriki na watoto wao. Mimi nadhanikwamba watu wengi waliachana na mchezo kama walivyokua tangu walipouzidi.

Sababu nyingine ambayo nadhani mchezo huo una thamani ni kwamba unategemea kipengele cha kielektroniki. Kila mchezo unaotegemea kijenzi cha kielektroniki huchakaa baada ya muda na hatimaye utaacha kufanya kazi. Matoleo ya zamani ya Dream Phone yana zaidi ya miaka ishirini kwa wakati huu kwa hivyo hata kama watu walihifadhi mchezo tangu utotoni kuna uwezekano mkubwa kwamba simu haifanyi kazi tena. Kwa kuwa simu ni ufunguo wa uchezaji haiwezekani kucheza mchezo bila simu ambayo huwafanya watu wanunue mchezo mtandaoni.

Angalia pia: Mchezo wa Nyumbani Pekee (2018) Mapitio ya Mchezo wa Bodi na Sheria

Hoteli

  • Mwaka: 1974
  • Msanifu: Denys Fisher
  • Board Game Geek Page
  • Nunua kwenye Amazon (Aina ya Bei: $60-$100)
  • Nunua kwenye eBay (Aina ya Bei: $40-$60)
  • Hotel Tycoon kwenye Amazon

Hoteli kwa sehemu kubwa ni mchezo wa mtindo wa Ukiritimba. Kimsingi unanunua hoteli, kuzijenga na kujaribu kupata pesa kutoka kwa watu wanaotua kwenye nafasi za hoteli kwenye ubao wa michezo. Wachezaji wanapopata pesa zaidi wanaweza kupanua hoteli zao na hivyo kuongeza uwezekano wao wa wachezaji wengine kutua kwenye moja ya nafasi zao za hoteli. Lengo la mchezo ni kuwafilisi wapinzani wako kama tu katika Ukiritimba.

Ingawa bado ni za thamani sana, Hoteli hazina thamani kama ilivyokuwa zamani. Ingawa mchezo umetolewa mara chache kwa miaka, matoleo ya awali ya 1970 na 1980 yalistahili kila wakati.pesa kidogo kabisa. Huko nyuma mnamo 2013 mchezo huo ulitolewa tena kwa jina la Hotel Tycoon ambayo imeshuka bei kidogo. Mchezo bado una thamani ya pesa ingawa na nadhani thamani itaongezeka kidogo baada ya Hotel Tycoon kuwa nje kwa muda.

Sababu kuu inayofanya nadhani Hoteli zimedumisha thamani ni kwa sababu vipengele vya 3D ni. baridi. Najua nilipokuwa mtoto siku zote nilifikiri majengo ya 3D yalikuwa mazuri sana. Ingawa nimecheza mchezo huo mara kadhaa, sikumbuki mengi kuhusu mchezo huo lakini bado nakumbuka hoteli za kadibodi za 3D hadi leo. Wakusanyaji wa michezo ya ubao kwa ujumla hupenda michezo iliyo na vipengee vyema ambayo ni sehemu ya sababu ya thamani ya mchezo. Vijenzi pia vilitengenezwa kwa kadibodi ambayo ina maana kwamba majengo yanaweza kuharibiwa haraka sana jambo ambalo hufanya kupata nakala kamili ya mchezo kuwa vigumu zaidi kupatikana.

Daraja Lililopigwa marufuku

  • Mwaka: 1992
  • Mapitio ya Hobbies za Geeky
  • Board Game Geek Page
  • Nunua kwenye Amazon (Aina ya Bei: $100-$200)
  • Nunua kwenye eBay (Aina ya Bei: $50-$100)

Daraja Lililopigwa marufuku ni mchezo wako wa kawaida wa kusogeza na msokoto. Lengo la mchezo ni kupanda mlima, kuvuka daraja, kukusanya kito, na kurudisha kwenye mashua yako. Fundi mmoja wa kipekee katika mchezo ni kwamba wakati wowote unapokunja ikoni ya sanamu unalazimika kukandamiza kichwa cha sanamu hiyo ambayo itatikisadaraja kwa sekunde chache. Hili linaweza kuwaangusha wachezaji kutoka kwenye daraja na kuwalazimisha kurudi kwenye sanamu ili kupata kito kipya. Angalia ukaguzi wangu kwa maelezo zaidi kuhusu jinsi mchezo unavyochezwa.

Ninahusisha thamani ya Forbidden Bridge kwa vipengele kadhaa. Kwanza mchezo haukuchapishwa tena. Mchezo ulitengenezwa tu mnamo 1992 kwa hivyo kuna nakala chache zinazopatikana kuliko zile za michezo mingi ya Milton Bradley. Pili ingawa si maarufu sana, Forbidden Bridge ni aina ya mchezo ambao watu wangekumbuka tangu utoto wao. Sikuwahi kuwa na mchezo kama mtoto lakini hivi majuzi nilicheza mchezo huo na ni bora kuliko vile ningefikiria. Mchezo una mawazo ya kuvutia na nina shaka kumekuwa na michezo mingi ambayo inacheza sawa na Forbidden Bridge.

Hatimaye mchezo una vipengele vidogo vingi na mchezo unategemea kipengele cha mitambo pia. Ukiwa mchezo wa watoto kuna uwezekano kwamba nakala nyingi za mchezo hazina baadhi ya vipengele. Ingawa hauitaji vipengele vyote ili kucheza mchezo, watu wengi wanataka toleo kamili la mchezo. Pia kwa mchezo wowote unaotumia kijenzi cha kimitambo huwa kuna uwezekano wa kuvunjika jambo ambalo linahitaji nakala mpya ya mchezo.

Omega Virus

  • Mwaka: 1992
  • Msanifu: Michael Gray
  • Board Game Geek Page
  • Nunua kwenye Amazon (Aina ya Bei: $100-$150)
  • Nunua kwenye eBay (Aina ya Bei: $50-$100)

KatikaVirusi vya Omega wewe na wachezaji wengine mna jukumu la kuzuia virusi viovu kuchukua kituo cha anga. Lengo la mchezo ni kuzunguka kwenye ubao wa michezo kukusanya kadi muhimu na silaha ili kuharibu virusi. Mchezo una kikomo cha muda na virusi hukudhihaki muda wote wa mchezo. Wachezaji hushindana ili kuwa mchezaji wa kwanza kupata silaha na kadi zote muhimu na kisha kupata chumba kilicho na virusi kabla ya muda kuisha.

Thamani ya Omega Virus inatokana na mambo kadhaa kwa maoni yangu. Kwanza ni moja ya michezo ambayo ilichapishwa mara moja tu. Uendeshaji mdogo wa uchapishaji utaongeza thamani ya mchezo kila wakati. Pili ina mandhari ya sci-fi ambayo yatawavutia wakusanyaji wa sci-fi. Mchoro ni mzuri sana na mada ya virusi kuchukua kituo cha anga ni wazo la kupendeza kwa mchezo. Hatimaye mchezo hutegemea sehemu ya elektroniki. Kwa kuwa ni mchezo wa miaka ya 1990 nadhani vijenzi vichache vya kielektroniki havifanyi kazi tena kwa vile vingi kati ya hivyo vimeathiriwa na ulikaji wa betri au matatizo mengine.

Kwa maelezo zaidi kuhusu kupata michezo muhimu ya ubao, angalia toa chapisho langu Jinsi ya Kugundua Michezo ya Bodi Yenye Thamani.

Je, unamiliki au una kumbukumbu zozote za michezo hii? Jisikie huru kushiriki mawazo yako katika sehemu ya maoni.

maeneo ya ubao wa michezo kwa funguo za kufungua mnara huku ukikusanya jeshi la kumpinga mfalme. Wachezaji wangekumbana na vita na viumbe mbalimbali na kukutana na mambo mengine yanayopatikana katika michezo mingi ya matukio. Wacheza wanaweza hata kununua bidhaa mbalimbali na kuajiri askari kuwasaidia katika safari yao. Wachezaji wangeuzingira mnara hatimaye kujaribu kumpindua mfalme mwovu.

Dark Tower huenda ndio mchezo wa thamani zaidi kwenye orodha hii kwa kawaida huuzwa kwa $300-$400 ikiwa imekamilika na mnara unaendelea kufanya kazi. Mchezo ni muhimu kwa sababu kadhaa.

Kwanza mchezo una vipande vichache na unategemea kijenzi cha kielektroniki kwa uchezaji. Vipande vinaweza kupotea au kuvunjika kwa urahisi na kwa hivyo kupata nakala kamili sio rahisi sana. Kijenzi cha kielektroniki pia huchakaa na kuacha kufanya kazi na kwa kuwa huwezi kucheza mchezo bila hiyo unahitaji nakala iliyo na mnara wa kufanyia kazi ili kucheza mchezo.

Sababu nyingine inayofanya mchezo kuwa wa thamani ni kwamba ni mchezo unaopendwa sana. Watu wengi hukumbuka mchezo tangu utotoni na wanataka kuucheza tena. Mchezo huu umeanzisha ibada ya kufuata miongoni mwa wakusanyaji wa mchezo wa bodi ambayo imeongeza mahitaji na hivyo bei ya mchezo.

Sababu kubwa ya Dark Tower ni ya thamani sana ni kwamba utengenezaji ulisimamishwa haraka baada ya uzalishaji kuanza kutokana na kesi ya waundaji wa mchezo (Wikipedia). Waundaji wa mchezoaliwasilisha wazo la mchezo huo kwa Milton Bradley ambaye mwanzoni hakuwa na hamu nayo. Milton Bradley baadaye aliachilia mchezo na hivyo kushtakiwa na waundaji. Kutokana na kesi mahakamani utayarishaji wa mchezo ulisimamishwa na mchezo haukutolewa tena.

Ingawa mchezo ni nadra sana, unaweza kupata nje ya tovuti kama Amazon au eBay ingawa ni nadra sana. . Kwa kweli nimepata sehemu za mchezo (pamoja na mnara) kwa uuzaji wa karibu $1. Kwa bahati mbaya mchezo ulikosa baadhi ya sehemu. Siku moja ningependa kujaribu kutafuta njia ya kucheza mchezo hata bila kuwa na vipande vyote.

Fireball Island

  • Mwaka : 1986
  • Wabunifu: Chuck Kennedy, Bruce Lund
  • Board Game Geek Page
  • Nunua Kwenye Amazon (Aina ya Bei: $300-$500)
  • Nunua eBay (Aina ya Bei: $200-$300)

Fireball Island inaweza kuonekana kama mchezo wako wa kawaida wa kutembeza na kusonga lakini kuna mengi zaidi kwenye mchezo. Katika Fireball Island wachezaji hucheza kama mgunduzi ambaye anajaribu kupata kito cha thamani kutoka juu ya mlima na kurudisha kwenye mashua yao chini. Fireball Island ilikuwa tofauti na michezo mingi ya kutembeza na kusongesha kwani ilijumuisha ubao wa 3D na mipira ya moto (marumaru) ambayo mara kwa mara ingeangushwa chini ya mlima na kufuata njia ambazo zingewashinda wagunduzi wanaowapeleka mlimani.

Thamani ya Kisiwa cha Fireball mara nyingi hutokamchezo kutokuwa maarufu ulipotolewa mara ya kwanza. Mchezo uliuzwa vibaya sana hivi kwamba mchezo haukuchapishwa tena. Nilisikia hadithi kutoka miaka michache iliyopita kuhusu mtu ambaye alipata kontena nzima ya kuhifadhi iliyojaa nakala za mchezo ambao haukuuzwa kamwe. Milton Bradley amekuwa na flops nyingi zaidi ya miaka na Fireball Island labda ni mojawapo ya flops zao maarufu zaidi. Ingawa iliuzwa hafifu sana ilipoanzishwa kwa mara ya kwanza mchezo umekuza ufuasi ambao umeongeza mahitaji ya mchezo.

Fireball Island pia ina tatizo la vipande vilivyopotea tangu ulipokuwa mchezo wa watoto. Nakala nyingi za mchezo zinakosa baadhi ya vipande. Marumaru za mpira wa moto hasa hazipo mara kwa mara. Kwa kuwa vipande kawaida havipo, hata nakala zisizo kamili za mchezo zinaweza kuuzwa kwa pesa kidogo. Kwa kweli nilipata vipande vya mchezo kwenye duka la kuhifadhi mara moja kwa $0.50. Kwa bahati mbaya mchezo haukuwa na ubao kwa hivyo sikuweza kucheza mchezo huo. Niliweza kuuza vipande vya mchezo mmoja kwa $20 kila kimoja.

HeroQuest

  • Mwaka: 1989
  • Msanifu: Stephen Baker
  • Board Game Geek Page
  • Nunua kwenye Amazon (Aina ya Bei: $300-$400)
  • Nunua kwenye eBay (Aina ya Bei: $75-$200)

HeroQuest iliundwa mwaka wa 1989 kama jibu la Milton Bradley (kwa usaidizi wa Warsha ya Michezo) kwa Dungeons and Dragons ambalo lilikuwa linakuwa kweli.maarufu. Katika HeroQuest mchezaji mmoja alicheza kama bwana/mhasibu wa shimo huku mchezaji mmoja hadi wanne wakicheza kama mashujaa wakitoka kwenye mapambano. Kila mchezo ungetumia pambano tofauti ambalo lilihusisha usanidi tofauti wa bodi. Mchezo hucheza sawa na kibao cha kawaida cha RPG ambapo wahusika wana uwezo tofauti na hupigana kwa kutumia kete mbalimbali.

Ingawa si muhimu kama baadhi ya michezo mingine kwenye orodha hii, HeroQuest bado ina thamani kidogo. HeroQuest iliuzwa katika mchezo wa msingi na pia ilikuwa na seti chache za upanuzi. Seti za upanuzi zilikuja na jitihada za ziada, kadi, takwimu za plastiki na vipengele vingine vilivyopanuliwa kwenye mchezo wa msingi. Baadhi ya seti hizi za upanuzi ni muhimu kama mchezo wa msingi. Nadhani HeroQuest ni muhimu kwa sababu kadhaa.

Kwanza mchezo haukuwa wa bei nafuu kiasi hicho. Kwa mchezo wa Milton Bradley labda ilikuwa ghali kabisa. Kwa kuwa ilikuwa zaidi ya mchezo mzuri labda hakukuwa na nakala nyingi za mchezo huo. Mchezo ulijumuisha takwimu ndogo ndogo kati ya vipengele vingine. Baada ya muda takwimu za nakala nyingi za mchezo huenda zimepotea au kuharibiwa kumaanisha kuwa kuna nakala chache kabisa zinazopatikana na watu ambao wamekosa sehemu ya nakala zao wanaweza kuwa wakitafuta nakala mpya ya mchezo.

Kwa kweli nadhani thamani ya mchezo inakuja zaidi kutokana na ukweli kwamba ni mchezo uliokadiriwa sana ambao umeendeshwamahitaji ya mchezo. Over on Board Game Geek imekadiriwa kuwa mojawapo ya michezo bora 600 ya bodi ya wakati wote ambayo ni nzuri sana (kuna mamia ya michezo inayofanywa kila mwaka). Kuwa mchezo mzuri huleta mahitaji kwa watu ambao hawakumiliki mchezo ulipotoka. Mchezo huu ni maarufu sana miongoni mwa mashabiki kiasi kwamba watu wengi wameunda pambano lao na sheria mbadala ili kuongeza muda wao wa kucheza na mchezo.

Electronic Mall Madness

  • Mwaka: 1989
  • Msanifu: Michael Gray
  • Board Game Geek Page
  • Nunua kwenye Amazon (Aina ya Bei: $50, $75-$100 karibu na Krismasi)<. mwishoni mwa miaka ya 1980 na mwanzoni mwa 1990. Lengo la mchezo ni kuzunguka maduka ya ununuzi wa bidhaa kutoka kwa orodha yako ya ununuzi. Mtu wa kwanza kununua vitu sita angeshinda mchezo. Mchezo ulijumuisha kipengele cha kielektroniki ambacho hufuatilia pesa za wachezaji na kushughulikia mbinu zingine za uchezaji kama vile kuchagua mahali ambapo mauzo yatatokea. Licha ya kufundisha tabia mbaya ya matumizi ya kibinafsi (ilitumia pesa nyingi sana, kupata pesa zaidi kutoka kwa benki), mchezo huo ulikuwa maarufu sana na kuna watu wengi ambao bado wanaukumbuka mchezo huo kwa furaha.

    Kwa kweli kuna tahadhari kadhaa kuhusu thamani ya Electronic Mall Madness.

    Kwanza tofauti na wengikati ya michezo mingine kwenye orodha hii, Electronic Mall Madness imechapishwa tena mara kadhaa. Matoleo mapya zaidi ya mchezo hayafai sana na toleo la katikati ya miaka ya 1990 lina thamani fulani lakini si nyingi. Toleo pekee la mchezo ambalo lina thamani kidogo ni toleo la awali la 1989 la mchezo.

    Pili, bei ya toleo la awali la mchezo inaweza kutofautiana kwa kiasi kikubwa. Mchezo huu unauzwa kwa bei zaidi karibu na wakati wa Krismasi kuliko inavyofanya wakati wa mapumziko ya mwaka. Hii inaleta maana kwa sababu watu ambao watanunua toleo la asili la mchezo watakuwa watu wanaokumbuka asili kutoka utoto wao. Watu wengi watanunua mchezo kama zawadi ya Krismasi kwa rafiki au mwanafamilia. Kando na wakati wa mwaka, thamani ya mchezo inaweza kutofautiana kwa kiasi kikubwa kulingana na tovuti ambayo bidhaa inauzwa. Mchezo huu kwa ujumla huuzwa kwa bei nafuu kwenye eBay kuliko Amazon.

    Star Wars Epic Duels

    • Mwaka: 2002
    • Wabunifu: Rob Daviau, Craig Can Ness
    • Board Game Geek Page
    • Nunua kwenye Amazon(Aina ya Bei: $100)
    • Nunua kwenye eBay (Aina ya Bei: $100)

    Star Wars Epic Duels ni mchezo wa Star Wars ambao baadhi ya watu wamekuwa wakiutaka siku zote. Katika mchezo huo wachezaji wana pambano la vichwa na mashujaa mbalimbali na wabaya kutoka filamu za Star Wars. Kila mhusika ana safu yake ya kipekee ya kadi ambayo hutumiwa kwa mashambulizi,ulinzi na uwezo maalum. Star Wars Epic Duels inachukuliwa kuwa toleo rahisi zaidi la mchezo wa Queen's Gambit ambao ni ghali sana. Kwa kweli ninamiliki nakala ya mchezo huu na nimeucheza na kuufurahia (ingawa hiyo ilikuwa miaka michache iliyopita).

    Nitakuwa mkweli na kukiri kwamba sijui kwa nini hasa Star Wars Epic Duels ni za thamani kama zilivyo tangu mchezo ulipofanywa miaka ya 2000. Michezo mingi kutoka miaka ya 2000 hadi sasa sio muhimu sana. Nadhani bora niliyo nayo ni kwamba mchezo ni mchezo mdogo na kwamba ni mandhari ya Star Wars. Pia haionekani kuwa imewahi kuchapishwa tena kwa hivyo hakuna nakala nyingi za mchezo kuliko vile unavyotarajia kwa mchezo wa bodi ya 2000s Star Wars. Kwa mashabiki wangapi wa Star Wars waliopo, inaonekana kuna mahitaji zaidi kuliko usambazaji wa mchezo. Haidhuru kwamba Epic Duels kwa kweli ni mojawapo ya michezo bora zaidi ya mandhari ya Star Wars.

    Angalia pia: Nadhani wapi? Mapitio na Sheria za Mchezo wa Bodi

    Crossfire

    • Mwaka: 1971 na 1987
    • Ukurasa wa Bodi ya Mchezo wa Geek
    • Nunua kwenye Amazon (Aina ya Bei: Karibu $200)
    • Nunua kwenye eBay (Aina ya Bei: $75-$125)

    Katika Crossfire wachezaji wawili wanakabiliwa. Kila mchezaji anapata bunduki ya plastiki iliyounganishwa kwenye ubao wa mchezo. Wachezaji hutumia bunduki zao kurusha mipira ya chuma kwenye pakiti mbili zilizowekwa kwenye ubao wa mchezo. Wachezaji wangejaribu kupiga puck yao kwenye lango la mpinzani wao huku wakizuia mpira wa mchezaji mwingine kutoka kwao.lengo. Nilikua mwishoni mwa miaka ya 1980 na mapema miaka ya 1990, hakika ninakumbuka matangazo ya Crossfire. Mchezo ulionekana kunivutia kila wakati lakini sikuwahi kucheza.

    Miaka miwili imeorodheshwa kwa Crossfire kwa sababu mchezo umekuwa na matoleo mawili makuu. Huko nyuma mwaka wa 1971 mchezo huo ulitolewa na Kampuni ya Ideal na baadaye ukatolewa na Milton Bradley mwaka wa 1987. Mara nyingi toleo la awali la mchezo lina thamani zaidi kuliko toleo jipya. Hiyo haionekani kuwa hivyo kwa Crossfire ingawa. Ingawa toleo la Ideal la 1971 bado lina thamani fulani, toleo la 1987 la mchezo kwa ujumla ni la thamani zaidi ambalo nadhani linaweza kuhusishwa na mambo kadhaa.

    Jambo kuu ni kwamba toleo la Milton Bradley la mchezo huo unatambulika zaidi kwa vile ulikuzwa sana na hivyo watu wengi wana kumbukumbu za utotoni za toleo la 1987 la mchezo huo. Kwa michezo ya zamani ya ubao, nostalgia huamua thamani kwa hivyo watu wengi zaidi watataka kununua toleo ambalo wanakumbuka tangu utoto wao.

    Sababu nyingine ambayo nadhani toleo jipya la Crossfire lina thamani zaidi kuliko toleo la zamani. kwamba toleo la Milton Bradley la mchezo ni mchezo bora tu kwani liliboresha toleo la 1971 na hivyo ulikuwa mchezo wa kufurahisha zaidi. Hasa nakala za baadaye za Milton Bradley za mchezo huo ziliruhusu wachezaji kupiga mipira mingi kwa wakati mmoja jambo ambalo liliwaruhusu wachezaji kutopiga.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.